Моделювання поведінки користувачів електронних бібліотек: із досвіду реалізації зарубіжних проектів
Аналіз підходів та інструментів моделювання поведінки користувачів у проектах електронних бібліотек, започаткованих у зарубіжних країнах. Напрямки розвитку функціональних можливостей електронних бібліотек. Інструментальні методи моделювання поведінки.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | статья |
Язык | украинский |
Дата добавления | 01.02.2018 |
Размер файла | 32,4 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Моделювання поведінки користувачів електронних бібліотек: із досвіду реалізації зарубіжних проектів
Олена Мар'їна, кандидат наук із соціальних комунікацій,
доцент кафедри бібліографознавства та
інформаційно-бібліографічної діяльності ХДАК
В умовах розгортання інформаційного суспільства процеси формування високотехнологічного комунікаційного середовища актуалізують появу нових форм організації інформаційних колекцій та напрямів розвитку електронних бібліотек. Їх еволюція відбувається через створення принципово нового техніко-технологічного середовища функціонування електронних ресурсів та застосування новітніх інтерактивних технологій, інтелектуальних і хмарних інформаційних сервісів, мультимедійних і мобільних вебдодатків, систем наукового пошуку, автоматизованого перекладу та інтерпретації, які дозволяють ефективніше задовольняти інформаційні потреби користувачів та формувати нові інтереси соціуму.
галузях людського знання [4]. Вони розглядаються як керовані інформаційні системи, що дають змогу накопичувати, зберігати та ефективно використовувати через глобальні мережі різноманітні колекції електронних документів, доступних у зручній формі [2]. Доповнюючи традиційні моделі, електронні бібліотеки стають все ефективнішим засобом професійної комунікації, сприяють реалізації як індивідуального творчого потенціалу, так і наукової колективної співпраці, впливають на сучасного вченого, надають можливість швидко здійснювати обмін ідеями, ознайомлюватися з результатами досліджень [5]. У широкому сенсі електронні бібліотеки організовують цифрові активи в пошукові та доступні онлайн-колекції. Як віртуальні осередки вони консолідують чимало інформаційних об'єктів. Враховуючи світові тенденції трансформації інформаційних ресурсів і стрімкий розвиток відповідних технологій, електронні бібліотеки, які створюються на державному рівні, розглядаються як один із ефективних способів збереження національного культурного та наукового надбання [13; 14], розширення культурного впливу країни та формування сприятливого іміджу в соціокультурній та інтелектуальній сферах на світовому рівні [14]. Цифрові колекції стають синтезом ідеології та технології [14].
Поряд із цим актуальною є теза про те, що розвиток комп'ютерних мереж вимагає певного адаптування інфраструктур та технологій електронних бібліотек до сучасних методів і технологій мережевого середовища [1]. Інтерактивні можливості комунікаційного простору сприяють переміщенню різних видів соціальної діяльності та соціальної взаємодії користувачів у віртуальну сферу. Тому фахівці наголошують, що потрібно виробити єдині підходи до оцінки користувацького досвіду (або ''user experience'') взаємодії з порталом електронної бібліотеки. Також слід приділити увагу формуванню комплексної методологічної бази оптимізації порталів цифрових бібліотек, враховуючи потреби та очікування користувачів [6].
Науковці підкреслюють, що архітектура віртуальних представництв бібліотек не завжди відповідає ментальним моделям сучасної аудиторії. Для оптимізації ''юзабіліті'' електронних бібліотек важливо знати мотивації, очікування, досвід, інтереси та потреби читачів, що допомагає конструктивно адаптувати веб-сторінки щодо інформаційної архітектури, дизайну, контенту та інструментарію [12]. При цьому розробники приділяють багато уваги швидкості 19
Електронні бібліотеки як перспективні форми складних розподілених сховищ інформації та знань починають використовувати переваги віртуалізації соціальних відносин, що нині є головною тенденцією розгортання інформаційного простору. Залучення користувачів до процесів функціонування електронних бібліотек є невід'ємною складовою їх подальшого розвитку. Це здійснюється на основі синтезу маркетингових та інтерактивних вебтехнологій із сучасними підходами розробки веб-порталів електронних бібліотек, які зосереджені на виявленні потреб цільової аудиторії, пошуку невикористаних каналів, інструментальних засобів взаємодії з користувачами та технічних рішень, що сприяють зростанню популяризації ресурсу. Отже, актуальним є питання моделювання поведінки користувачів електронних бібліотек.
Мета статті -- дослідження підходів та інструментів моделювання поведінки користувачів у проектах електронних бібліотек, започаткованих у зарубіжних країнах.
Створення, впровадження та використання цифрових зібрань потребує вирішення багатьох наукових, технологічних, методологічних, економічних, правових та інших питань, що знайшло відображення у роботах вітчизняних та зарубіжних фахівців, зокрема І. Антоненко, О. Баркової, В. Горового, І. Давидової, М. Добрєвої, В. Єременко, А. Земскова, В. Ільганаєвої, Л. Костенка, О. Лаврик, Д. Ланде, К. Лобузіної, Т. Майстрович, О. Онищенко, Н. Пасмор, А. Соляник, Я. Шрайберга, В. Шейко, М. Agosti, F. Crivellari, S. Gabrielli, E. Corrado, H. Moulaison, Z. Manzuch, A. Tammaro, G. Di Nunzio, I. Verheul, S. Witt та ін.
Науковці зазначають, що електронні бібліотеки стають квінтесенцією сучасних інформаційних технологій у різних завантаження сторінок, шрифтам, верстці, кольоровій гамі, графіці, анімації, характеру контенту та особливостям подання інформації в електронній бібліотеці тощо. Але нагальною проблемою залишається задоволення "унікальних" потреб сучасних користувачів, зокрема комплексна інтеграція доступу та взаємодія з різним набором інформаційних продуктів і послуг. Її вирішення дозволить вирізнити портал електронної бібліотеки; "захопити" і мотивувати аудиторію; надати доступ до корисних, інноваційних, інтерактивних продуктів та послуг; підтримувати зацікавленість, спростити виконання завдань, заохотити до повторного відвідування [7]. Це досягається через використання ряду програмно-технологічних рішень, які істотно впливають на можливості електронної бібліотеки, а саме:
— забезпечення багатомовного середовища, впровадження систем автоматизованого перекладу та інтерпретації;
— організація віртуальних середовищ для спільних наукових досліджень в межах порталу електронної бібліотеки;
— інтеграція неоднорідних інформаційних ресурсів;
— використання засобів і методів візуалізації колекцій інформаційних об'єктів (інтерактивних документів, презентацій, 3D-зображеннь, віртуальних виставок, інфографіки, екскурсій, турів та ін.);
— композиційне представлення контенту: мультимедіа, географічних, статистичних та інших видів даних;
— персоналізація інтерфейсів (створення особистих віртуальних кабінетів, персональних акаунтів та сторінок, архівів, бібліотек тощо);
— використання семантично-компетентних (semantic aware) та контекстно-інформаційних (context awareness) сервісів доступу до інформації;
— запровадження колаборативної фільтрації (тоИаЬоrative filtration) інформаційних запитів користувачів;
— застосування рекомендаційних систем поширення інформації в соціальних медіа;
— підключення хмарних інформаційних сервісів;
— розробка мобільних версій порталів та використання мобільних додатків тощо.
Дієвість цих підходів засвідчує практика численних проектів електронних бібліотек, роботи зі створення яких нині підтримуються національними програмами Великобританії (ELib), Франції ("Gallica"), Німеччини (German Digital Libraries Project "Global Info"), Данії (Denmark's Electronic Research Library (DEFF), Латвії (Latvijas Nacionalas digitalas bibliotekas), Литви (E-library.lt), Фінляндії (FinLib), Канади (Canadiana), Грузії (Digital Library of Georgia), Філіппін (Philippine eLib Project), Японії (National Diet Library), Китаю (National Library of China), Австралії (Digital Collections National Library of Australia), Росії ("Докусфера"), Польщі (National Digital Library Polona) та інших зарубіжних країн. Електронні бібліотеки мають численні університети та великі книгозбірні. Серед них виокремимо цифрові бібліотеки, започатковані уні верситетами Нової Зеландії (New Zealand Digital Library project), Норвегії (Dokumentasjons-prosjektet), Фінляндії (Finnish Virtual Library), Швеції (St. Laurentius Digital Manuscript, Project Runeberg), США (International Children's Digital Library) або проекти, розгорнуті окремими установами, як, наприклад, Королівською бібліотекою Данії (Elektra), Ватиканською апостольською бібліотекою (Vatican library digitization project), Національною бібліотекою Шотландії (NLS Digital Library), Національною бібліотекою Уельсу (Digital Mirror), Нью-Йоркською публічною бібліотекою (NYPL Digital Library Collections) та ін.
Важливими також є проекти, створені за громадською ініціативою або за сприяння установ-партнерів, при підтримці з боку компаній, приватних фондів чи окремих користувачів, як, наприклад, канадський ''Canadiana'', ісландський "Timarit.is" або портал "Gutenberg", який є першою ініціативою створення електронної бібліотеки.
Загальним лейтмотивом розвитку цих ресурсів є прискорення прогресу різних комунікаційних технологій, цифрова конвергенція електронних каналів та онлайнсервісів, пошук нових інструментальних засобів, форматів обробки й представлення інформаційних об'єктів, використання яких є спробою адаптації до сучасних технологічних умов та породжених ними інформаційних потреб суспільства. Електронні бібліотеки представляють цифрові колекції книг, наукової періодики, рукописів, рідкісних видань, карт, кінофільмів, естампів, фотографій, звукота кінозаписів, музичних партитур, архітектурних креслень та інших об'єктів, які складаються з мультимедійних компонентів у різноманітних форматах. Змагаючись за увагу користувачів у насиченому медіапросторі, електронні бібліотеки пропонують інтернет-аудиторії дедалі більше інтерактивних можливостей та інтелектуальних сервісів, делегують окремі функції, пропонують нові ролі.
Наприклад, для розвитку та популяризації цифрових бібліотек Польщі фахівці запропонували новий підхід до побудови їхньої електронної інфраструктури: в межах порталів було розроблено додатки для роботи з інформацією з гуманітарних, медичних наук та віртуальні лабораторії читачів, які дають можливість використовувати, зберігати цифрові об'єкти, що складаються з будь-якого контенту (текст, звук, відео тощо), і керувати доступом до них [9].
Згідно з програмою цифрової бібліотеки НьюЙоркських публічних книгозбірень діє віртуальна лабораторія ''NYPL Labs'', основним завданням якої є посилення взаємодії з абонентами та широке використання бібліотечних фондів. Розробники "NYPL Labs" тісно співпрацюють із бібліотекарями, розробляють творчі інструменти, програми та інтерфейси для покращення контенту та послуг бібліотек, а також залучають громадськість безпосередньо до роботи з оцифрування, удосконалення, організації та популяризації колекцій, поширення відомостей про книгозбірні тощо.
На порталі "NYPL Labs" діють кілька проектів [10]. ''Archives & manuscripts'' -- комплексна платформа відкритих архівів і рукописів з розширеними можливостями пошуку, яка є точкою доступу до понад 9400 колекцій літературних творів, фінансових записів, протоколів нарад, доповідей, а також звукових записів, відеофільмів та баз даних. ''NYPL Digital Collections" -- цифровий репозитарій, який містить електронні матеріали публічних бібліотек: гравюри, фотографії, рукописи, карти, відеозаписи, плакати, рідкісні ілюстровані книги тощо. ''Community Oral History Project'' -- краудсорсинг-проект співтовариства усної історії, який здійснюється за підтримки краєзнавчого відділу бібліотеки та в межах освітніх програм, виступає з ініціативою збереження історії унікальних районів міста та життя людей у вигляді аудіоінтерв'ю користувачів. Проект ''Direct Me NYC: 1940'' пропонує відвідувачам пов'язати оцифровані з мікрофільмів телефонні довідники та проіндексовані сторінки матеріалів федерального перепису на сайті Національного архіву. У проекті ''Ensemble'', або ''Афіша'', користувачів заохочують взяти участь у транскрипції відсканованої колекції театральних афіш НьюЙорка з метою створення інформаційної бази даних історичних вистав для вивчення історії театру. Подібна ініціатива реалізується в межах цифрової бібліотеки НьюЙоркських публічних книгозбірень у створенні одного з найбільших кулінарних архівів світу в проекті ''What's on the Menu?''. Проект ''Map Warper" -- це набір інструментів, який використовується співробітниками бібліотеки та є відкритим для широкої громадськості. Створений, щоб "виправляти" історичні карти та порівнювати їх із сучасними цифровими мапами, пов'язуючи з іншими об'єктами бібліотечних фондів: рукописами, архівами, фотота відеоматеріалами тощо. 'Building inspector'' -- краудсорсинг-проект, спрямований на розшифрування користувачами старих карт і страхових атласів Нью-Йорка для подальшого вивчення історії та архітектури міста. Нині отримав продовження завдяки відтворенню у цифровому вигляді мап, оброблених користувачами на основі тривимірної гри "Minecraft". Цікавими також є арт-проекти "NYPL Labs": ''Stereogranimator'', який дозволяє користувачам створювати власні анімовані файли або 3-Dзображення об'єктів фотоколекції цифрової бібліотеки, та "Radioactive" -- присвячений виставці однойменної книги.
Британська бібліотека також застосовує інструментальні методи залучення відвідувачів у процеси створення цифрового контенту через корекцію текстів, встановлення посилань, публікацію коментарів та обговорення. У межах порталу ''British Library Labs'' діють віртуальні співтовариства користувачів-експертів, які беруть участь у лінгвістичному аналізі, оцінці та анотуванні окремих об'єктів, організації ресурсів цифрової колекції [8].
Проект ''Gutenberg'', який сьогодні надає безкоштовний доступ до 45 тис. власних ресурсів та понад 100 тис. інформаційних об'єктів партнерів, один із небагатьох пропонує мобільну версію сайту, автоматизовані списки розсилки, сервіси закладок. У його межах діють проект ''LibriVox'' зі створення аудіокниг; веб-проект з оцифрування книг, який передбачає спільну роботу волонтерів-коректорів над створенням електронних книг від етапу сканування до завершеного об'єкта; портал самопублікації ''Self-Publishing Portal'', що дає можливість авторам представляти широкому загалові власні роботи, а читачам -- надавати коментарі, відгуки та мати зворотний зв'язок з авторами [11].
У багатьох зарубіжних електронних бібліотеках набула поширення практика тегування (folksonomy) та коментування каталогізованих матеріалів. Вона передбачає самостійне надання добровольцями ключових слів об'єктам цифрових колекцій; лінкування з іншими інформаційними об'єктами, такими як анотації, зміст, рецензії, зображення, коментарі, відгуки, відео, та подальше їх поширення через веб-сайти, блоги, соціальні мережі тощо.
Аналізуючи ці та інші приклади розвитку електронних бібліотек, можна констатувати, що розробники використовують різноманітні можливості залучення аудиторії до процесів створення цифрових бібліотек, які ґрунтуються на застосуванні базових технологічних сервісів та розвитку організаційної політики функціонування цифрових колекцій.
Електронні бібліотеки, поступово долаючи підхід ''пошук і доступ'', пропонують користувачам віртуальний простір та інструменти для налагодження ефективної комунікації в межах соціальних та наукових співтовариств. Моделювання їх поведінки дозволяє прогнозувати та навіть формувати інформаційні потреби, запроваджувати сервіси та інструменти розвитку електронних фондів і таким чином представляти більш привабливий, індивідуальний, мобільний, фрагментарний, інтерактивний, видовищний, мозаїчний контент.
Моделювання поведінки користувачів відбувається за умови їх участі у створенні електронних бібліотек на різних етапах -- від проектування електронних ресурсів, модифікації до безпосереднього їх застосування. Це реалізується через максимальне наближення відвідувачів до процесів формування та трансляції інформаційних об'єктів, підвищення зворотного зв'язку, делегування функцій з управління контентом, застосування технологій соціальної взаємодії, використання краудсорсингу, вірусного маркетингу та інших соціокомунікаційних технологій. Це важливий крок у просуванні цифрової стратегії та визначенні нової ролі електронних бібліотек в онлайн-середовищі.
Список використаної літератури
1. Ланде Д. Електронна бібліотека як середовище адаптивного агрегування інформації / Д. Ланде, О. Баркова // Бібліотечний вісник. 2013. №. 2. С. 12--17.
2. Лобузіна К. Технології організації знаннєвих ресурсів у бібліотечно-інформаційній діяльності: монографія / К. Лобузіна ; НАК України, Нац. б-ка України ім. В. І. Вернадського. Київ: НБУВ, 2012. 375 с.
3. Мар'їна О. Ю. Інструментальні методи моделювання поведінки користувачів та критерії ранжирування науково-інформаційних порталів у веб-просторі / О. Ю. Мар'їна, А. Струнгар // Бібліотечний вісник. 2014. № 4. С. 22--26.
4. Тенденції впливу глобального інформаційного середовища на соціокультурну сферу України: монографія / О. С. Онищенко [та ін.] ; Нац. акад. наук України, Нац. б-ка України ім. В. І. Вернадського. Київ: [б. в.], 2013. 224 с.
5. Шемаєва Г. В. Електронні ресурси бібліотек України в системі наукових комунікацій: монографія / Г. В. Шемаєва ; Харк. держ. акад. культури. Харків: ХДАК, 2008. 289 с.
6. Agosti M. Understanding user requirements and preferences for a digital library Web portal / M. Agosti // International Journal on Digital Libraries. 2010. Vol. 11. №. 4. P. 225--238.
7. Brantley S., Armstrong A., Lewis K. M. Usability testing of a customizable library web portal / S. Brantley, A. Armstrong, K. M. Lewis // College & Research Libraries. 2006. Vol. 67. №. 2. P. 146--163.
8. British Library Labs. Mode of access: http://labs.bl.uk/ Digital+Collections. Title from the screen.
9. Lewandowska A. Enrichment of European digital resources by federating regional digital libraries in Poland / A. Lewandowska, C. Mazurek, M. Werla // Research and Advanced Technology for Digital Libraries. Springer Berlin Heidelberg, 2008. С. 256--259.
10. NYPL Labs. Mode of access: http://www.nypl.org/ collections/labs. Title from the screen.
11. Project Gutenberg. Mode of access: http://www.gutenberg.org. Title from the screen.
12. Schon E. M. Usability Evaluation Methods for Special Interest Internet Information Services / E. M. Schon, J. Hellmers, J. Thomaschewski // International Journal of Interactive Multimedia and Artificial Intelligence. 2014. Vol. 2. №. 6. P. 26--32.
13. Tammaro A. M. Digital library applications and interactive Web: from space to virtual place / A. M. Tammaro. Mode of access: http://dspace-unipr.cineca.it/bitstream/1889/1306/1/Digital% 20library %20applications%20and%20interactive%20Web%20''from%20spac e%20to%20virtual%20place''.pdf. Title from the screen.
14. Verheul I. Digital Library Futures: User perspectives and institutional strategies / I. Verheul, A. M. Tammaro, S. Witt // Walter de Gruyter, 2010. Т. 146.
Анотація
електронний бібліотека поведінка корстувач
У статті розглянуто сучасні підходи до моделювання поведінки користувачів, яке сприяє розвитку функціональних можливостей електронних бібліотек. Охарактеризовано інструментальні методи моделювання поведінки користувачів. Ключові слова: електронна бібліотека, моделювання поведінки користувачів, користувацький досвід, юзабіліті
Аннотация
В статье рассмотрены современные подходы к моделированию поведения пользователей, которое способствует развитию функциональных возможностей электронных библиотек. Охарактеризованы инструментальные методы моделирования поведения пользователей.
Annotation
The article describes modern approaches of modeling user behavior, the use of which contributes to the development of the digital library functionality. Characterize instrumental methods of modeling user behavior.
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Хронологія реалізації концепцій електронних таблиць як ефективного засобу проведення чисельного моделювання ситуації чи об'єкта. Принципи роботи із програмою Microsoft Excel. Опис груп програмного забезпечення ПК. Приклади новітніх цифрових технологій.
реферат [42,1 K], добавлен 26.10.2010Тривимірна модель мобільного робота. Алгоритмізація моделі та її програмної реалізації з використанням бібліотек MFC та OpenGL. Розробка програмного забезпечення. Середовище розробки проекту Microsoft Visual Studio 2010. Керування рухами маніпулятора.
курсовая работа [462,9 K], добавлен 03.04.2014Створення баз даних за допомогою стандартних бібліотек Java та клієнт-серверних програм. Основні стандартні класи і методи бібліотек SQL та swing, бібліотек, що дозволяють опрацьовувати дані СУБД та навчитись концепціям програмування мовою Java.
лабораторная работа [215,3 K], добавлен 04.10.2011Проблема порушення авторських прав в Інтернеті. Системи та сервіси пошуку плагіату. Захист електронних видань від плагіату в Інтернеті. Алгоритми аналізу, подання і порівняння текстової інформації. Вибір методу пошуку текстових документів з запозиченнями.
магистерская работа [1,0 M], добавлен 14.06.2013Сутність інформаційного обслуговування користувачів. Створення веб-сайту та віртуальної виставки інформаційної установи, за допомогою яких відбувається обслуговування в мережі Інтернет. Порівняльний аналіз віртуальних довідкових служб двох бібліотек.
дипломная работа [73,6 K], добавлен 23.11.2011Сутність та особливості параметричного, воксельного, полігонального моделювання, моделювання сплайнами та скульптингу. Застосування 3D моделювання в науці, техніці, рекламі, маркетингу, дизайні інтер'єру, архітектурі, анімаці, кіно та медицині.
доклад [873,9 K], добавлен 04.05.2022Сучасний стан автоматизації бібліотек різних статусів. Основні шляхи інтеграції інформаційних технологій в систему шкільних бібліотек. Проблеми створення комп'ютеризованих читальних залів. Етапи впровадження довідково-інформаційного обслуговування.
курсовая работа [52,7 K], добавлен 15.03.2011Вплив інформаційних потреб користувачів на організацію інформаційного обслуговування. Бібліотечно-інформаційний сервіс: сучасний стан, можливості вдосконалення. Ресурси Інтернет і трансформація системи інформаційного обслуговування у Сарненській ЦСПШБ.
дипломная работа [57,0 K], добавлен 21.12.2010Розробка математичної моделі, методів обробки, визначення діагностичних ознак та методу імітаційного моделювання кардіоінтервалограми для моніторингу адаптивно-регулятивних можливостей організму людини з захворюваннями серця при фізичних навантаженнях.
автореферат [74,9 K], добавлен 29.03.2009Висвітлення та розкриття поняття 3д-моделювання, його видів та особливостей. Аналіз основних видів моделювання, їхнє практичне використання, переваги та недоліки кожного виду. Розгляд найпоширеніших програм для створення 3-д зображень та їх функції.
статья [801,7 K], добавлен 18.08.2017Розрахунок формуючого фільтра, ітераційна коригування його параметрів. Моделювання СП методом формуючого фільтра (ФФ2),), якщо базовим генератором є блок Band Limited White Noise, Random Number. Моделювання та аналіз частотних характеристик ФФ1 і ФФ2.
курсовая работа [461,9 K], добавлен 08.04.2013Опис основних етапів розробки архітектури програмної системи: структурування системи, моделювання управління, декомпозиція підсистем. Ознайомлення із кроками створення інтерфейсу користувачів як однієї із фаз проектування програмного забезпечення.
реферат [20,7 K], добавлен 24.11.2010Unified modeling language як мова об'єктно-орієнтованого моделювання. Дослідження сучасних сase-засобів моделювання бізнес процесів. Кодогенератор для забезпечення зв'язку між Delphi і Rose. Перелік основних інструментів для створення моделі в ERwin.
дипломная работа [3,2 M], добавлен 22.10.2012Політичне прогнозування як процес розробки науково обгрунтованого судження про ймовірносний розвиток політичних подій, шляхи і терміни його здійснення. Можливості комп'ютерного моделювання - системний підхід. Моделі та методи моделювання, їх використання.
контрольная работа [26,0 K], добавлен 13.03.2013Огляд та варіантний аналіз чисельних методів моделювання, основні поняття і визначення. Опис методів моделювання на ЕОМ, метод прямокутників і трапецій. Планування вхідних та вихідних даних, аналіз задач, які вирішуються при дослідженні об’єкта на ЕОМ.
курсовая работа [373,6 K], добавлен 30.11.2009Моделювання в області системотехніки та системного аналізу. Імітація випадкових величин, використання систем масового обслуговування, дискретних і дискретно-безперервних марковських процесів, імовірнісних автоматів для моделювання складних систем.
методичка [753,5 K], добавлен 24.04.2011Дослідження сутності UML (уніфікована мова моделювання) - мови графічного опису для об'єктного моделювання в області розробки програмного забезпечення. Передумови й історія виникнення UML. Керована моделями інженерія. Огляд англомовної літератури UML.
реферат [49,4 K], добавлен 19.07.2010Загальні відомості про електронні таблиці. Призначення електронних таблиць. Завантаження електронних таблиць. Елементи вікна Excel. Робота з книгами. Введення та відображення даних. Редагування даних. Формули і функції.
курсовая работа [59,9 K], добавлен 28.03.2004Побудова математичної моделі екосистем. Вхідні та вихідні змінні. Модель поширення забруднення підземних вод за моделлю Фелпса-Стрітера. Вибір програмного продукту. Аналіз результатів моделювання. Оптимальне управління функціонуванням екосистеми.
курсовая работа [1,1 M], добавлен 11.04.2015Соціальні медіа, їх функціональні особливості та напрямки вивчення. Вибір мови програмування та загальна структура програми, вимоги до неї, аналіз і зберігання отриманих даних. Розробка моделі поведінки у соціальних медіа, оцінка кількості користувачів.
дипломная работа [2,0 M], добавлен 18.04.2015