Роль графических редакторов Adobe Photoshop, Corel Draw, Illustrator в создании рекламного продукта

Роль графических редакторов в создании рекламного продукта. Специфика применения отдельных графических редакторов в процессе разработки рекламы. Виды и функции графического редактора. Этапы разработки готового варианта рекламы фотостудии "Волчонок".

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 16.06.2018
Размер файла 1,1 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Содержание

  • Введение
  • Глава 1. Роль графических редакторов в создании рекламного продукта
  • 1.1 Понятие графического редактора. Виды. Функции
  • 1.2 Специфика применения отдельных графических редакторов в процессе разработки рекламы
  • Вывод по 1 главе
  • Глава 2. Создание собственного рекламного продукта с помощью графического редактора
  • 2.1 Характеристика конкретного предприятия
  • 2.2 Этапы разработки готового варианта рекламы фотостудии "Волчонок"
  • Вывод по 2 главе
  • Заключение
  • Список литературы
  • Приложения

Введение

В современном обществе потребитель очень часто сталкивается с различными видами рекламы. Каждый день внимание людей становится сложнее привлечь и удержать. Рекламные методы воздействия становятся все изощреннее и сложнее, а иногда и более агрессивными на избалованного потребителя.

Актуальность. Сейчас технологии позволяют добиться наиболее эффективного результата. Реклама может привлечь потенциальных клиентов или же наоборот, оттолкнуть. Поэтому правильный подход к ее разработке очень важен, чтобы рекламный продукт оказался эффективным, нужно учитывать большое количество факторов, например, эмоциональное восприятие целевой аудитории; правильное толкование рекламного обращения; выбор самой аудитории, на которую будет направлена реклама и так далее.

В настоящее время существует порядка сотни различных графических редакторов. Все они облегчают работу по созданию рекламы. В данной курсовой работе мы рассмотрим только 3 самые известные и популярные программы.

Предметом исследования является - специфика применения графических редакторов для разработки рекламной продукции.

Объект исследования - графические редакторы (программы Photoshop, Corel Draw, Illustrator).

Цель: изучить особенности создания рекламной продукции путем полиграфии.

Задачи:

· Изучение теоретической части по работе в графических редакторах

· Рассмотрение создания рекламного продукта с помощью графических редакторов.

· Создание собственного рекламного продукта, в выбранном графическом редакторе.

Гипотеза:

Создание с помощью графического редактора рекламного продукта, добиться, чтобы с помощью рекламы повысить узнаваемость организации среди потребителей и привлечь еще больше внимания. А так же показать, что с помощью правильно разработанной рекламы, фирма может конкурировать с другими компаниями в данной сфере.

Теоретическая значимость курсовой будет заключаться в понимании цели и функций графических редакторов в разработке рекламного продукта.

Практическая значимость курсовой работы заключается в том, чтобы разработать собственный рекламный продукт, который будет соответствовать критериям рекламного товара.

графический редактор реклама

Глава 1. Роль графических редакторов в создании рекламного продукта

1.1 Понятие графического редактора. Виды. Функции

Реклама стала неотъемлемой частью нашей жизни, она буквально "преследует" нас по пятам и нет такого дня, когда мы не встретились бы с ней. Одной из важной составляющей рекламы является воздействие на потребителя таким образом, чтобы оставить след в его памяти, побудить к покупке в будущем и подкреплять свое имя гарантией качества. Если реклама выполнена качественно, то она оставляет в подсознании людей яркий и положительный след. Если реклама сделана некачественно, то потребитель начинает сомневаться в приобретении товара и в надежности какой-либо компании.

В большинстве случаев потребуются специальные программы, которые помогут людям реализовать свои задумки и сделать качественное рекламное обращение к потенциальному потребителю. В таких случаях им на помощь приходят графические редакторы.

Графический редактор - это специальная программа, предназначенная для просмотра и обработки изображений на компьютере.

В настоящее время пользователи ПК широко используют данные программы. Такие редакторы являются не только способом создания рекламы, но так же являются предметами развития собственных навыков в области творчества.

Виды графических редакторов.

Графические редакторы подразделяются на:

· Растровые

· Векторные

Растровые графические редакторы - это программы, которые, как правило, предназначены для готовых изображений, подвергающихся небольшим доработкам и изменениям, тем не менее они так же являются программами, в которых создается изображение при помощи различных инструментов (кистей, областей выделения, заливок и т.д.). Растровые изображения состоят из пикселей, с их помощью достигается эффект тонов и полутонов иллюстрации в целом. Качество картинки определяется количеством пикселей и их способностью передавать цвета. Цветовая палитра растровых изображений - RGB.

К растровым редакторам относятся такие программы, как Adobe Photoshop - самый популярный на сегодняшний момент, GIMP,, Microsoft Photo Editor, Microsoft Paint - самый простой из всех видов редакторов и многие другие.

Чаще всего растровое изображение сохраняется в формате jpeg. Однако большинство редакторов поддерживает и такие распространенные форматы, как bmp, gif, tif и другие. [1, с.4-6]

Достоинства растрового изображения:

· Реалистичность картинки

· Изображение может быть как фотографией с фотоаппарата, так и изображением, которое нарисовано на ПК

· Можно применить самые разнообразные эффекты

· Растровые форматы рисунков используются при создании вэб-страниц в Интернете

Недостатки растрового изображения:

· При многократном увеличении изображение начинает приобретать жесткие контуры, видны пиксели.

· Растровые изображения занимают больше места в памяти компьютера, чем векторные [1, с.2]

Векторные графические редакторы - это программы по созданию векторных изображений, в которых используются уже не пиксели, а линии, а так же точки и многоугольники, которые высчитываются и строятся самой программой. [2, с.18]

В векторных программах используется цветовая палитра SMYK, она значительно отличается от палитры RGB, так как не дает всех возможностей цветовой гаммы, множество оттенков и цветов становятся приглушенными. Тем не менее палитра SMYK активно используется в полиграфии.

Преимущества векторного изображения:

· Возможность изменять масштаб картинки не теряя при этом качество изображения

· Занимает меньше места на жестком диске компьютера

· Максимальная точность построения изображения

· Легко экспортируется в растровое изображения

· рисунок имеет высокое качество при печати, особенно это хорошо заметно на хороших принтерах при качественной печати

Минусы векторного изображения:

· Нет возможности применять фильтры, которые можно применить к растровым изображениям

· Отсутствие реалистичности изображения

· Практически отсутствует возможность экспортировать растровое изображение в векторное [2, с.7]

Для наглядности, основные отличительные признаки редакторов занесены в таблицу (см. табл. в приложении 1).

Функции графических редакторов

1. Создание новых изображений

2. Редактирование уже существующих картинок/фотографий

3. Совмещение нескольких изображений в 1 целое

4. Наглядная демонстрация товара, непосредственно в качестве рекламы

5. Сочетание изображений и шрифтов для сведений об услуге, товаре, человеке, компании и т.д.

В данном параграфе, мы рассмотрели основные понятия графических редакторов и их виды. Разобрали отличия растровых программ от векторных и описали основные их функции, так же выделили основные преимущества и недостатки каждого из редакторов.

1.2 Специфика применения отдельных графических редакторов в процессе разработки рекламы

Сейчас от кандидатов при устройстве на работу в сфере PR и связи с общественностью очень часто требуют знание трёх графических редакторов - Adobe Photoshop, Corel Draw, Adobe Illustrator. Можно сказать, что эти программы являются основным инструментом по созданию рекламных плакатов, баннеров, различных вывесок, листовок, брошюр, приглашений и т.д. Любой фирменный стиль солидной компании создается именно здесь. Как уже было сказано ранее, эти программы дают безграничные возможности для творчества и реализации даже самых неординарных идей.

Что касается фирменного стиля компании, то эти редакторы дают возможность изобразить любые фигуры, шрифты, которые так же являются элементами логотипа. Данные программы имеют более сотни различных шрифтов, которые в будущем можно будет изменять, подгонять и редактировать их содержание. Так же эти программы просты в том плане, что любой элемент можно многократно копировать и переносить на различные объекты (например, в фирменном стиле - это ручки, кофейные кружки для офиса, брелки, баннеры, на которых будет располагаться логотип компании и многое другое).

Примером растрового графического редактора может служить программа Adobe Photoshop.

Эта программа широко используется среди дизайнеров, креативными отделами предприятия, фотографами и другими людьми, которые работают с электронными изображениями.

Данный редактор дает возможность, как создать новое изображение, так и редактировать уже существующее. Здесь можно работать со слоями, переносить часть одной картинки и соединять ее с другой, корректировать яркость, контрастность/насыщенность изображения, изменять цвет элементов или картинки в целом, добавлять надписи, шрифты, составлять коллажи, предметами выделения можно удалить ненужные части изображения, добавлять резкость и размытие, тени и подсветку и многое другое.

Нужно помнить: чем больше информации (текст, тени, объемы и т.д.) картинка в себе содержит и чем больший формат будет иметь изображение (А4, А3, А2, А1…), тем больше памяти на компьютере будет занимать данный файл.

Adobe Photoshop позволяет сохранить проект в десятках различных форматах: GIF, JEPG, PSD, PNG и множество других вариантов.

Примером векторного графического редактора может служить программа Corel Draw и Adobe Illustrator.

Эти программы так же широко известны среди профессий рекламист, дизайнер и др.

Данные редакторы дают возможность, создать новое изображение. К сожалению, они не предназначены для редактирования готовых иллюстраций. Программы так же, как и растровый редактор Adobe Photoshop, имеют: панель задач, рабочее поле, панель инструментов.

Векторный редактор Adobe Illustrator

Программа Adobe Illustrator предназначена, главным образом, для любых работ, связанных с созданием и обработкой изображений, созданных с помощью векторной графики, которые в дальнейшем могут быть использованы и для полиграфической печати, и для мультимедийных приложений, и для сети World Wide Web. К изображениям, с которыми наиболее эффективно проявляется работа программы, можно отнести создание всевозможных знаков, логотипов, технических иллюстраций, схем, планов и т.д.

Основными пользователями этой программы являются художники - дизайнеры, использующие в своей работе ПК и владеющие современными информационными технологиями.

Появление программ векторной графики подняло графический дизайн на новый уровень и дало возможность творческому человеку работать и с объектами и со шрифтом в идентичных режимах.

Программа в равной степени может использоваться иллюстраторами при работе над изготовлением книг, содержащих большое количество графиков, схем, диаграмм (техническая литература). Изображения, которые создаются в программе Adobe Illustrator, легко интегрируются с мультимедийными программами (например, Adobe Premiere, Adobe After Effects, Macromedia Flash и многие другие), поэтому ее могут также использовать специалисты по производству мультимедийных продуктов.

Специалисты новейшего направления дизайна - Web-дизайнер, может также с успехом применять данную программу для разработки иллюстративного материала, в том числе для создания изображения - карты для Web-страниц.

Полиграфисту, занятому допечатными процессами, программа обеспечит цветоделение, управление параметрами растрирования и получение цветоделенных полос. Человеку, который всю свою жизнь не нарисовал и прямой линии, но при этом чувствует в себе наличие вкуса и бездну идей, эта программа поможет компенсировать отсутствие навыков рисования и реализовать свои замыслы. [4, с.11]

Программа CorelDraw является одной из ведущих и самых популярных программ для работы с векторной графикой и входит в состав специализированного графического пакета программ - Corel Graphic Suite.

Это очень мощный графический редактор, которым одинаково удобно пользоваться и профессионалам в сфере компьютерной графики и начинающим любителям.

Программа CorelDraw ориентирована на работу с векторной графикой. Векторная графика имеет как свои достоинства, так и свои недостатки. Основными достоинствами векторной графики являются легкая масштабируемость и трансформация изображений и объектов без потери в качестве и малый размер получаемых файлов. К недостаткам можно отнести сложность работы с изображениями фотореалистичного качества, с большим количеством цветов, оттенков и цветовых переходов (такие изображения удобно обрабатывать редакторами растровой графики). Справедливости ради стоит сказать, что в поставке пакета программ Corel Graphic Suite есть специализированный редактор Corel PhotoPaint, не сильно уступающий по своим возможностям программе Adobe Photoshop, а в чем-то даже превосходящий.

Удобнее всего использовать эту программу там, где требуется рисунок и текст. Это могут быть всевозможные иллюстрации, схемы и чертежи, логотипы, бланки, листовки, дипломы и буклеты. С помощью CorelDraw вы сможете легко и быстро изготовить макет цветного плаката и рекламного буклета, брошюры и обложки книги, объявления или календаря, визитки, Интернет-сайта и многого другого. Для подобных работ CorelDraw - идеальное средство создания графики. Кроме того, вы сможете внедрять в ваши изображения любые объекты растровой графики, к примеру, фотографии, и делать их неотъемлемой частью вашей композиции. Программа CorelDraw будет интересна и художникам. Инструмент Artistic Media (Художественная кисть) предоставляет богатые возможности для рисования. [5, с.9-10]

Интерфейс

Что касается интерфейса, то принципиальное различие в подходах разработчиков двух программ очевидно.

В программе CorelDraw упор делается на удобство и скорость редактирования примененных эффектов. Это достигается благодаря использованию специальных интерактивных инструментов. Редактирование объектов ускоряется благодаря уникальной панели свойств Property Bar (панель свойств).

Нам кажется, что значение этих составляющих настолько велико, что их можно назвать визитной карточкой программы. Они пришлись по душе как новичкам, так и профессионалам. В то же время в программе Adobe Illustrator редактирование любых эффектов довольно затруднительно, поскольку они статичны.

Интерактивность (возможность наблюдения за результатами в процессе работы) программы CorelDraw, позволяет редактировать эффекты прямо на объекте, без использования диалоговых окон, при этом, оценить результат можно сразу же и, если нужно, тут же внести в него коррективы.

В отличие от обычного метода организации интерфейса, когда для доступа к разным эффектам необходимо держать под рукой множество специальных панелей, в CorelDraw применен новый, очень эффективный способ - доступ через панель свойств - Property Bar. Эта панель расширяет возможности интерактивных инструментов, предоставляя пользователю возможность одновременного управления объектами и эффектами. В зависимости от того, каким инструментом выделен объект, на панели свойств, появляются те или иные нужные для редактирования параметры настройки, исключает необходимость вызывать диалоговые окна.

Таким образом, панель свойств программы CorelDraw, решает сразу две важные задачи:

· значительно экономит место на экране;

· сильно упрощает работу со сложными графическими макетами.

Хотя в программе Adobe Illustrator и нет панели обеспечивающей интерактивность и универсальность, зато все остальные инструменты обеспечивают достаточное удобство и качество работы. Этим и объясняется тот факт, что некоторые пользователи предпочитают ее программе CorelDraw.

Компактные панели инструментов, программы Adobe Illustrator, занимающие гораздо меньше места, чем аналогичные у CorelDraw, хорошо продуманный дизайн всех элементов - все это бросается в глаза с первого же взгляда на программу.

Хотя в восьмой версии программы Adobe Illustrator и появился единственны интерактивный инструмент - blend (инструмент объединения) он еще не в полной мере обеспечивает ту интерактивность, которая имеется в CorelDraw.

Преимущество программы обосновано еще и тем, что в CorelDraw, кроме инструмента blend (аналогичного инструменту blend в программе Adobe Illustrator) еще и интерактивны:

· градиентная заливка объектов (Interactive Gradient Fill);

· управление прозрачностью (Transparency);

· искажение объектов (distort);

· вписывание их в шаблон (envelope);

· создание контура (contour)

· иллюзии объемности (extrude);

· подкладка тени (shadow).

Многие из этих инструментов вообще не имеют аналогов в редакторе Adobe Illustrator.

При этом в редакторе CorelDraw имеется возможность исполнения команд путем сочетания клавиш клавиатуры. При частом выполнении каких-либо операции, для которых изначально не было установлено сочетание клавиш, программа обеспечивает их назначение. В редакторе Adobe Illustrator таких возможностей нет, зато в нем как и в растровом редакторе Adobe Photoshop, сочетания клавиш для аналогичных операций совпадают, что очень удобно, для пользователей работающих с обеими редакторами. Единственное, что пользователям не очень нравится в интерфейсе CorelDraw - это перегруженность окон диалога кнопками и опциями. С одной стороны это хорошо, поскольку, создает максимальную возможность настройки, однако с другой это иногда мешает логически отделить главные параметры настройки от второстепенных. [4, с.6-9]

Таким образом, в данном параграфе главы 1, мы рассмотрели отдельные редакторы и их особенности при создании рекламного продукта, их интерфейс и возможности, которые могут предоставить эти программы. Рассмотрели и то, кем чаще всего используются графические редакторы.

Вывод по 1 главе

Рассмотрев различные варианты графических редакторов, их особенности, плюсы и минусы, мы можем сказать, что графические редакторы сильно упрощают работу дизайнеров, креативных отделов компании в реализации творческих задумок на бумаге или других материалах. При помощи графических редакторов можно сделать практически любой вариант рекламы, даже самый сложный и масштабный.

На самом деле, очень сложно сказать какая из программ лучше, а какая хуже. Несмотря на то, что редакторы имеют небольшие различия между собой, каждая программа имеет так же множество свойств и функций, которые отличают редакторы друг от друга. Для достижения нужного результата можно не ограничиваться только одной программой, а реализовать свою идею в совокупности, т.е. как в растровом, так и в векторном графических редакторах.

Глава 2. Создание собственного рекламного продукта с помощью графического редактора

2.1 Характеристика конкретного предприятия

Организация появилась около 7 лет назад - 2011. Тогда, как и сейчас, востребованной профессией является фотограф. Генеральный директор этой компании А.А. Александров понял, что необходимо предоставлять фотографам тематические локации на время, где они свободно могли бы ходить и воплощать свои идеи. Каждая комната обставлялась мебелью и предметами декора таким образом, чтобы весь интерьер выглядел гармонично и со вкусом.

Фотостудия "Волчонок" предоставляет локации для фотографов. Компания имеет все необходимое для данного вида искусства - светоотражатели, вспышки, софтбоксы, освещение, и самое главное - тематические локации.

"Волчонок" располагается на первом этаже представленного ниже здания. В владениях компании 7 различных комнат

В этой организации мало работников. Она не является компанией, которая что-либо производит, поэтому не требует большого штата сотрудников. Тем не менее у каждой фирмы есть отчеты, она платит налоги и т.д., а для этого необходим бухгалтер, которой разбирается с финансовой частью компании. Так же в данной организации работает администратор, который встречает посетителей, ведет запись клиентов и распределяет залы по времени. Есть личный фотограф в студии, который может предоставить свои услуги на данной территории.

"Волчонок" не самая плохая фотостудия по городу, но и не является самой посещаемой. В основном с фотографами приходят семьи (от 3 до 5 человек, в том числе дети), для того чтобы сделать памятную фотосессию на будущее, а так же для создания альбома в едином стиле. Для такой группы мы готовы предоставить локацию уютного домашнего "уголка". Так же приходят семейные пары, для них мы можем предложить комнату в стиле "Love story", там находятся атрибуты для "ужина", так же неоновые красивые вывески, освещение в виде ламп на длинных проводах, плед, кресло-качалка, камин и пр.

Компания продвигает себя редкими роликами на ТВ, так же 3 раза в месяц публикует свою рекламу на страницах среднеизвестных журналов (предприятие не считает, что вышеуказанные методы являются перспективными и привлекают большое количество клиентов), самой частой рекламой компании "Волчонок" является наружная реклама в виде плакатов на билбордах, растяжках и т.д.

Фирму украшает тот плакат, который мы создали в графических редакторах. Сам директор доволен выполненной работой и признается, что данная иллюстрация очень сильно влияет на внимание прохожих. Благодаря тому, что плакат ассоциативно связан с названием фирмы, он откладывался в сознании людей, которые просто проходили мимо. В определенные моменты они вспоминали нашу компанию и интересовались ее локациями, которые фирма готова предоставить.

В пункте 2.1 мы рассмотрели то, чем занимается фирма и что может предоставить. Рассмотрели то, какие методы продвижения использует организация, чтобы стать популярнее и привлечь новых клиентов к себе.

2.2 Этапы разработки готового варианта рекламы фотостудии "Волчонок"

За основу логотипа мы можем взять изображение, которое находится в общем доступе в интернете. Для того чтобы понять, что мы хотим получить от вариантов поиска, нам необходимо определить - "что" конкретно мы будем разрабатывать и отталкиваться от названия фирмы, либо от того, что компания будет производить/предоставлять (товар или услугу).

Данная компания предоставляет локации для фотографов на арендованной площади, которые являются тематическими.

Исходя из названия "Волчонок", мы находим в интернете векторную картинку или же создаем сами изображение волка. Это изображение в дальнейшем будет являться логотипом компании.

В Corel Draw при помощи "Кривой Безье" рисуем контур нашего будущего логотипа. Каждый элемент окрашиваем в цвета, которые пожелает заказчик или на свое усмотрение.

При правке границ объекта, можно воспользоваться инструментарием редактирования групп объектов. Функция "Подгонка" обрежет края вашего искомого объекта согласно заданным границам новой формы, расположенной слоем выше. [6]

Другими словами, в практической части нашей курсовой мы с помощью клавиши Shift и левой кнопки мыши разделяем два объекта друг от друга. Это делается для того, чтобы в дальнейшем была возможность раскрашивать две детали в разные цвета.

Рис.1 Вариант из интернета Рис.2 Полученный вариант в CorelDRAW

Рис.1 представляет собой исходную картинку, которая была найдена во всемирной сети.

Рис.2 представляет собой готовое изображение, которое было получено после некоторых манипуляций в редакторе Corel Draw.

Затем, исходя из ассоциаций, связанных с волком, представляется луна на ночном небе. Создаем так же в Corel второе изображение. При этом используем всю ту же "Кривую Безье", чтобы создать горы, скалы, птиц. После чего, чтобы нарисовать ровный круг - Луну, нам предстоит взять такой инструмент как "Эллипс (F5)", удерживая левую кнопку мыши, при этом дополнительно зажимая Shift+Ctrl, ведем курсор по рабочему полю. Закрашиваем объект цветом из палитры, которая находится справой стороны рабочего поля.

Последним объектом, которой будет создан в этом графическом редакторе, будет небо и фон в целом. Его можно создать при помощи инструмента "Прямоугольник (F6)" и так же окрашиваем в нужный нам цвет. С помощью градиентной заливки, которая находится на панели инструментов слева, заливаем небо "Фонтанной заливкой". Такая заливка позваляет сделать переход одного цвета в другой по окружности (Рис.3).

Рис.3 Примеры заливок, находящихся в CorelDRAW

Так же этот фон нужно будет поставить на задний план, чтобы не перекрывать те элементы, которые были нарисованы нами ранее. Для того чтобы изменить план объекта, необходимо правой кнопкой мыши щелкнуть по тому объекту, который мы будем переставлять на задний/передний план, найти функцию "Порядок" и, в соответствии от предпочтения, выбрать соответсвующую команду: "на задний план слоя", "на передний план" и т.д.

Рис.4 Изображение сделанное в CorelDRAW

На Рис.4 представлено, то что у нас получилось в конечном итоге.

После проделанной работы, каждый из рисунков мы экспортируем и сохраняем в формате Adobe Photoshop - PDF.

Закрываем Corel Draw и переходим в программу Adobe Photoshop и открываем там наши изображения.

В-первую очередь, необходимо добавить детали на иллюстрацию с луной, чтобы визуально сделать ее сложнее, добавить несколько элементов. Чтобы в случае чего не исправлять всю работу полностью, мы должны создать новый слой или же дублировать основной, для этого нам необходимо сделать следующее:

1. сверху в панели задач найти "Слои"

2. "Новый слой" (Shift+Ctrl+N) или "Создать дубликат слоя"

Выбираем соответствующие цвета в палитре и берем инструмент "Кисточка" (B), меняя ее форму и размер, добавляем необходимые элементы на изображение в новом слое - звезды, туман, кратеры на луне. В конечном итоге получаем уже полноценную иллюстрацию с множеством элементов (Рис.5).

Рис.5 Изображение сделанное при помощи кистей в Photoshop

Как мы можем заметить, картинка, которая была создана с помощью Corel Draw, выглядит менее реалистично и больше похожа на кадр мультипликационного фильма. Изображение, которое было создано с помощью Adobe Photoshop выглядит уже очень натурально и объемно, чего нельзя сказать о изображении из Corel.

После всего нужно объединить 2 изображения в одно целое. Для этого нужно скопировать изображение волка и вставить на картинку с нашей луной. Чтобы это сделать необходимо выделить волка, необходимо найти в панели задач "Выделение", затем нажать на "Выделить все" или же комбинация клавиш Ctrl+A. Для копирования волка заходим в "Редактирование" и жмем "Скопировать" (Ctrl+C). Переходим на иллюстрацию с луной и сверху нажимаем на "Редактирование", а после "Вклеить" или же комбинацию Ctrl+V. Изображение волка перенеслось на картинку с луной на новый слой, который был создан программой автоматически, но изображение с волком получилось слишком большое и чтобы данное изображение выглядело гармонично на фоне луны, его нужно уменьшить в размерах, а так же передвинуть на нужную нам позицию, чтобы не перекрывать основные составляющие. Для изменения масштаба изображения нам надо найти команду "Редактирование" и в разделе "Трансформировать", нажать на "Масштабировать", если есть необходимость можно так же изменить наклон иллюстрации, деформировать ее, отразить по вертикали и горизонтали и т.д. Уменьшаем до нужного нам размера и сохраняем изменения, нажав на клавиатуре клавишу Enter. Теперь по задумке волк должен быть повернут в другую сторону, для этого мы опять заходим в "Редактирование", "Трансформирование" и отражаем нашего зверя по горизонтали, чтобы он "изменил" свое направление.

Так же можно изменить режим наложения одного изображения на другое. Для этого справа находим окошко со слоями, если его нет, то нужно зайти сверху в "Окно" и найти там слово "Слои". Это окошко появится на нашей рабочей области. Чтобы изменить режим наложения, нам необходимо слово "Нормальный" изменить на соответствующий режим, который будет выглядеть наиболее уместно (Рис.6).

Рис.6 Окно со слоями и режимом наложения одного изображения на другое

Если нас все устраивает и никаких манипуляций мы больше не будем производить над волком и его фоном, то можно объединить слои, но важно помнить, что после этого, данные объекты невозможно будет изменить в размере, удалить и т.д., эта иллюстрация будет единым целым. Рациональнее будет не объединять все в 1 целое, потому что возможно такое, что нам в какой-то момент не понравится местоположение какого-нибудь объекта и мы захотим его передвинуть или изменить.

На Рис.7 изображен тот вариант, который получился после всех манипуляций.

Рис.7 Объединение двух изображений в одно

Чтобы изображение все-таки было полноценным и было привязанным к определенной фирме, необходимо так же добавить текст на иллюстрацию. Для этого, мы находим в панели инструментов соответствующую иконку - "Горизонтальный текст" (Т) и щелчком по рабочему пространству вводим нужную нам информацию.

На Рис.8 показан тот вариант, который мы получили после ввода текста.

К сожалению, для русскоязычной раскладки подходят далеко не все шрифты. Поэтому выбор слишком мал, чего не скажешь про англоязычную раскладку. Тем не менее, это не мешает при разработке и создании любого типа рекламы. Существует множество программ, в которых можно подобрать соответствующий шрифт для русскоязычных пользователей.

Рис.8 На изображение добавлена надпись и название фирмы

Так же двойным щелчком по слою в соответствующем окне, мы можем наложить дополнительные функции (например, обводку на элемент, который содержит слой; теснение; тень и т.д. и т.п.). (Рис.9).

Рис.9 Стиль слоя для определенной иллюстрации

Наша разработка рекламной продукции в графическом редакторе подошла к концу, далее остается только сохранить работу и уже распечатать на нужном нам формате. Чтобы сохранить работу, нужно нажать в панели задач "Файл", а после "Сохранить как…". Выбираем нужное разрешение (чаще JPG) и нажимаем "Ок". После проделанной работы нам останется только ее распечатать.

Таким образом, шаг за шагом в данном разделе мы рассмотрели и создали совершенно новую и оригинальную рекламу для определенной компании. На самом деле, это только часть тех функций и возможностей, которые мы затронули в данной курсовой работе. Спектр этих возможностей и функций куда шире. Мы затронули только основные команды, но даже знание базовых функций поможет создать невероятную и уникальную работу.

Вывод по 2 главе

Во второй главе мы познакомились с фирмой, для которой будет создаваться наша реклама; чем занимается компания и что готова предоставить своим клиентам. Какие виды распространения она выбрала и почему посчитала их наиболее удачными, чем другие. Так же мы полностью разобрали от "А" до "Я", как создается любая реклама в графических редакторах, а так же множество других проектов, которые могут быть созданы, такие как: фирменный стиль, логотип организации и многое другое. С помощью таких инструментов так же можно создать любые другие проекты и задачи, которые ставятся перед человеком в определенный момент.

Заключение

В целом программы очень универсальны по своей сущности и с их помощью возможности для реализатора становятся безграничными. Каждый графический редактор имеет свои плюсы и минусы, но в комплексе они помогут в создании любой задумки.

В данной курсовой работе мы затронули основные преимущества и недостатки Corel Draw и Adobe Photoshop. В теоретической части мы узнали что такое графический редактор, его виды и функции; чем отличаются векторные и растровые изображения; разобрались в том, какие цветовые палитры лежат в основе каждого отдельно взятого графического редактора; основные отличия программ между собой. В практической части пошагово разобрали и полностью выполнили те команды, которые помогли нам в создании плаката для конкретной фирмы.

Гипотеза, поставленная в данной работе, нашла свое подтверждение, т.к. разработанный нами рекламный продукт помог организации привлечь новых клиентов, а так же составить конкуренцию другим предприятиям, и, как следствие, увеличить свою прибыль.

Таким образом, цель нашей работы достигнута, задачи реализованы, а гипотеза нашла своё подтверждение.

Список литературы

Электронные источники:

1. http://fb.ru/article/147504/graficheskiy-redaktor---eto-chto-rastrovyie-i-vektornyie-graficheskie-redaktoryi-i-ih-instrumentyi

2. https: // lektsii.org/16-4822.html

3. https: // lookcolor.ru/teoriya-cveta/cmyk-cveta/

4. http://www.izumzum.ru/health/vektornie-redaktori/main.html

5. http://club. itdrom.com/files/kdo/coreldraw/cd/ref/intro/index.html

6. http://coreltuts.com/ru/tutorials/top_coreldraw_tools

Учебная и научная литература:

7. Анатомия рекламного образа. Под ред. Овруцкого А.В. СПб.: Питер, 2000-80с.

8. Волкова В.В. Дизайн рекламы. М.: Университет, 200-5с.

9. Гольман И.А., Добробабенко Д.С. Практика рекламы. Новосибирск: Интербук, 2012 - 228с.

10. Диаз Д. Руководство по CorelDRAW Graphics Suite X6.М. - 2013-32с.

11. Катернюк А.В. Рекламные технологии. Коммерческая реклама. Ростов-на-Дону: Феникс, 2012-12с.

12. Кох Р. Реклама: принципы и практика. СПб.: Питер, 2012-18с.13. Молочков В.П. Adobe Photoshop CS6 Национальный Открытый Университет. М.: "ИНТУИТ", 2014 - 22с.

13. Скотт К. Ретушь портретов с помощью Photoshop для фотографов. М - 2012 - 76с

Приложения

Приложение 1

Таблица 1

Основные отличия

Векторные редакторы

Растровые редакторы

Основные элементы изображения

Геометрические фигуры, линии, точки

Пиксели

Используемая цветовая палитра

SMYK (С - циан (Cyan) - ярко-голубой;

М - маджента (Magenta) - ярко-розовая;

Y - желтый (Yellow) - ярко-желтая;

K - черный (BlacK) - черная краска, где в аббревиатуру вошла не первая, а последняя буква, что бы не путать с цветом Blue (синим), который используется в цветовой модели RGB.) [3, с.2]

RGB (Red Green Blue)

Возможность редактирования уже существующего изображения

Отсутствует

Возможно редактирование

Создание новых изображений

Возможно создание новых изображений

Возможно создание новых изображений

Четкость изображения при многократном увеличении

Четкость картинки высокая, при увеличении остается неизменной

Четкость картинки при увеличении теряется, становятся видны пиксели.

Реалистичность изображения

Выглядит не совсем реалистично

Реалистичность изображения присутствует

Применение фильтров

Отсутствие фильтров, либо очень маленький выбор

Широкий выбор фильтров

Размер файла

Весит мало, т.к. изображение состоит из опорных точек, а не из точек, которые окрашены в цвет

Вес файла большой, т.к. каждый пиксель имеет определенный цвет, что и нагружает изображение информацией, соответственно и объемом занимаемого места на жестком диске

Перевод растрового изображения в векторное и наоборот

Векторное изображение легко переводится в растровое

Растровое изображение сложно переводится в векторное

Насыщенность цветов

Цвета не сильно яркие, т.к. отсутствуют тона и полутона

Цвета изображения яркие и насыщенные за счет того, что каждый пиксель имеет тона и полутона

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Общая характеристика графических редакторов "Adobe Photoshop – PSD" и "Coroll Draw – CDR". Анализ технологии и требований, предъявляемых к изделиям, с учетом их функционального назначения. Особенности создания календаря с помощью пакета Corel DRAW 12.

    курсовая работа [27,3 K], добавлен 06.05.2010

  • Понятие, сущность и основные функции графических редакторов. Свойства основных графических редакторов, таких программ как PCAD и CirCad (для создания радиосхем и разводки печатных плат), AutoCAD (чертежи), ProtoCAD (стереометрия), Photoshop и Corel DRAW.

    курсовая работа [6,1 M], добавлен 03.11.2010

  • Виды графических редакторов. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Среда графического редактора. Панели инструментов и режимы работы графических редакторов. Инструменты редактирования рисунка. Изменение шрифта текста на рисунке.

    контрольная работа [246,6 K], добавлен 16.12.2010

  • Компьютерная графика как наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ. Области применения графических редакторов: Adobe Photoshop и Illustrator, Corel Draw. Растровая и векторная графика.

    презентация [31,7 M], добавлен 17.01.2012

  • Особенности разработки элементов наружной рекламы в пакете Corel Draw: принципы работы с линиями, текстом, упорядочение объектов, использование цветовых палитр, перспектив, теней, экструзии. Создание рекламного продукта с помощью пакета Adobe Photoshop.

    курсовая работа [935,3 K], добавлен 23.09.2010

  • Устройство персонального компьютера, описание и виды периферийных устройств. Анализ и классификация программного обеспечения. Виды графики, возможности и работа редактора Corel Draw и других графических редакторов. Охрана труда и техника безопасности.

    дипломная работа [11,6 M], добавлен 17.01.2011

  • Теоретические аспекты рекламной деятельности: изучение целевой аудитории: конкурентная среда, канал распространения. Применение информационных технологий в производстве рекламы; разработка рекламного баннера средствами программы Adobe Photoshop CS5.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 13.02.2012

  • Понятие иллюстрации и её использование в печатной продукции. Алгоритм обработки иллюстраций. Понятие цветоделения. Функциональные возможности графических редакторов и их сравнительный анализ. Обзор возможностей графического редактора Adobe Photoshop.

    дипломная работа [4,3 M], добавлен 26.01.2013

  • Общие сведения о графической информации. Характеристика растровой, векторной и демонстрационной графики. Обзор программ обработки и просмотра графических изображений Paint, Adobe Photoshop, MS Power Point, ACDSee. Возможности графических редакторов.

    курсовая работа [55,7 K], добавлен 01.07.2010

  • Общие сведения о графических редакторах, понятия компьютерной растровой и векторной графики, форматов. Обзор и сравнительный анализ современных программ обработки и просмотра графических изображений: Paint, Corel Draw, Adobe Photoshop, MS PowerPoint.

    дипломная работа [283,9 K], добавлен 09.08.2010

  • Работа с векторной графикой в графическом пакете Corel Draw. Средства создания и редактирования графических образов, удобный интерфейс и высокое качество получаемых изображений. История разработки графического пакета. Практическая значимость Corel Draw.

    презентация [3,0 M], добавлен 07.09.2012

  • Понятие "компьютерная графика". Изучение графических редакторов в школьном курсе для 8-го класса. Способы создания цифровых графических объектов. Представление о цветовых моделях. Анализ программы Inkscape. Копирование файла в папку установки приложения.

    курсовая работа [1,5 M], добавлен 17.05.2014

  • Сущность и содержание формата компьютерных графических данных. Анализ структурной схемы цветов и цветовых моделей CIE Lab, RGB, HSBCMYK. Основные приемы работы с программ для векторной графики Аdobe Photoshop, Corel Draw, Adobe Illustrator, Corel Xara.

    реферат [28,1 K], добавлен 07.05.2016

  • Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 28.07.2013

  • Компьютерная графика и её виды. Векторный графический редактор CorelDraw. Создание изображения панели осциллографа, разработка наглядного изображения. Особенности графических редакторов, изображение панели осциллографа в программе Adobe Illustrator.

    курсовая работа [4,2 M], добавлен 04.05.2023

  • Технология компьютерной графики, форматы графических файлов. Общие сведения о компании и программных продуктах Adobe Systems Inc, элементы интерфейса. Краткое описание учебника Adobe Photoshop CS3, программное обеспечение, используемое для его создания.

    дипломная работа [32,1 K], добавлен 23.06.2010

  • Характеристика растровой, векторной и демонстрационной графики. Способы формирования изображений. Обзор современных программ обработки и просмотра графической информации: Paint, Adobe Photoshop, MS Power Point. Основные функции графических редакторов.

    курсовая работа [36,8 K], добавлен 07.04.2015

  • Возможности применения растровой, векторной и фрактальной компьютерной графики. История создания рекламы. Использование интерактивных графических систем в рекламе. Создания макета календаря с помощью векторного графического редактора Adobe Illustrator.

    курсовая работа [1,6 M], добавлен 20.10.2014

  • Понятия компьютерной графики. Преимущества формата GIF. Отличительные особенности программы "Corel Draw". Команды главного меню Adobe Photoshop. Инструменты и их действия. Описание применения графического редактора Photoshop для обработки снимков.

    курсовая работа [5,9 M], добавлен 18.04.2015

  • Компьютерная графика. Ее виды: растровая и векторная. Способы постройки графических объектов. Сущность понятия "графический объект". Программы векторной графики: Corel Draw, Adobe Illustrator, Micrografx Designer, Macromedia FreeHand, Corel Xara.

    реферат [92,5 K], добавлен 28.06.2008

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.