Дактильная азбука и её адаптация на платформе Android
Презентация мобильного приложения по изучению дактиля на казахском языке, направленного на помощь в межличностной коммуникации слышащих, слабослышащих и глухих людей. Адаптация дактильной азбуки на платформе Android, ее основные средства и инструменты.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | статья |
Язык | русский |
Дата добавления | 27.01.2019 |
Размер файла | 543,8 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.Allbest.Ru/
Размещено на http://www.Allbest.Ru/
Размещено на http://www.Allbest.Ru/
Костанайский государственный университет им. А. Байтурсынова
Кафедра информатики
Дактильная азбука и её адаптация на платформе Android
Клышникова Е.Е. студентка
г. Костанай, Республика Казахстан
Аннотация
Статья направлена на ознакомление с основным понятием дактиля и его функционального назначения. Разбор основных средств и инструментов Android платформы, программной среды разработки Android SDK и презентация самого приложения. Приложение направленно на помощь в коммуникации слабослышащим людям, это хороший и полезный продукт на начальной стадии разработки. У этого приложения большой потенциал и много направлений, в которых его можно развивать. Материал и разработка приложения осуществляются с поддержкой сайта surdo.kz.
Ключевые слова: дактиль, android, sdk, play market, Dalvik машины, surdo.kz.
Глухонемые люди используют два вида знаковых систем - дактильную азбуку и жестовую речь.
Дактильная азбука - это система ручных знаков, соответствующих буквам. Рука, сжатая в кулак, обозначает букву «а», ладонь с выпрямленными сжатыми пальцами и отставленным в сторону большим - «в» и т.д. Такие азбуки различаются от языка к языку. В некоторых странах (например, в Великобритании) дактилируют двумя руками.
Русская дактильная азбука предполагает дактилирование одной рукой (чаще используется правая, но это принципиального значения не имеет). Рука согнута в локте, кисть находится перед грудью. В жестовой речи жесты обозначают не отдельные буквы или звуки, а целые слова и понятия. Существуют жестовые языки, сложившиеся именно в общении глухих людей, которые по структуре отличаются от словесных языков, и калькирующая жестовая речь, воспроизводящая структуру словесной. Это своего рода «мост» между языком глухих и языком слышащих.
Обычно глухонемые используют жестовую речь как основную, а дактильную - как вспомогательную, обозначая ею имена, названия, специальные термины - словом, все то, для чего нет понятий-жестов [3].
Но все-таки общение глухонемых людей со слышащими остается затрудненным. В быту такие люди обычно пользуются записками. В ряде случаев глухонемым людям помогают сурдопереводчики. Но в эпоху быстрого технологического развития, появилась возможность подключения различных информационных средств к коммуникации глухонемых людей и не только. Рассмотрим как пример, разработку программного обеспечения на распространённой платформе мобильных устройств - Android.
Если подробнее, то Android - операционная система для смартфонов, интернет-планшетов, электронных книг, цифровых проигрывателей, наручных часов, игровых приставок, телевизоров и других устройств. Приложения под операционную систему Android являются программами в нестандартном байт-коде для виртуальной машины Dalvik, для них был разработан формат установочных пакетов .APK. Для работы над приложениями доступно множество библиотек: Bionic (библиотека стандартных функций, несовместимая с glibc); мультимедийные библиотеки на базе PacketVideo OpenCORE (поддерживают такие форматы, как MPEG-4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPEG и PNG); SGL (движок двухмерной графики); OpenGL ES 1.0 ES 2.0 (движок трёхмерной графики); Surface Manager (обеспечивает для приложений доступ к 2D/3D); WebKit (готовый движок для веб-браузера; обрабатывает HTML, JavaScript); FreeType (движок обработки шрифтов); SQLite (легковесная СУБД, доступная для всех приложений); SSL (протокол, обеспечивающий безопасную передачу данных по сети). По сравнению с обычными приложениями Linux приложения Android подчиняются дополнительным правилам: Content Providers -- обмен данными между приложениями; Resource Manager -- доступ к таким ресурсам, как файлы XML, PNG, JPEG; Notification Manager -- доступ к строке состояния; Activity Manager -- управление активными приложениями [1, c. 12]. дактильный казахский слабослышащий коммуникация android
Приложение Android можно представить как набор задач, каждая из которых называется деятельностью (activity). Каждая деятельность приложения имеет определенное назначение и пользовательский интерфейс. При генерировании пользовательского интерфейса приложениями Android используются строковые, графические и другие типы ресурсов. Ресурсы могут быть включены в проект согласно четко определенной иерархии. Ресурсы бывают двух типов: ресурсы приложения и системные ресурсы. Ресурсы приложения определяются разработчиками в файлах проектов Android отдельно для каждого приложения. Системные ресурсы -- это общие ресурсы, определенные платформой Android, они доступны для всех приложений через Android SDK [3, c. 45]. Android SDK - универсальное средство разработки мобильных приложений для операционной системы Андроид. Отличительной чертой от обычных редакторов для написания кодов является наличие широких функциональных возможностей, позволяющих запускать тестирование и отладку исходных кодов, оценивать работу приложения в режиме совместимости с различными версиями ОС Андроид и наблюдать результат в реальном времени (опционально). Инструментарий Android SDK включает JAR-файл платформы Android (классы для разработки Android-приложений), а также документацию по платформе Android, инструменты и файлы с исходными кодами примеров. Перейдем непосредственно к приложению [4, c. 67].
Мобильное приложение по изучению дактиля на казахском языке направлено на помощь в коммуникации слышащих и глухих людей, а так же межличностной коммуникации слабослышащих. Следуя начальной идее разработчиков, приложение должно включать следующие режимы: режим алфавит (сопоставление русских и казахских букв с дактиль-аналогом), общепринятые жесты, категории. Приложение с интуитивным интерфейсом разбитое по информационным блокам, позволяет пользователю легко ориентироваться и находить интересующую информацию. Контент представленный в приложении прорисован в высоком качестве, что позволяет без затруднений осваивать и понимать информацию. Так же, приложение будет доступно в официальном виртуальном магазине PlayMarket бесплатно. Любой желающий и заинтересованный человек сможет познакомиться с данным ПО.
Рис. 1. Подкатегория «Алфавит»
Рис. 2. Страница с видеоматериалом по темам
Список литературы
1. Зайцева Г.Л. Жестовая речь. Дактилология: Учеб. для студ. высш. учеб. заведений М.: Гуманит. изд. центр ВЛАДОС, 2000. 192 с.
2. Современные тенденции обучения детей с нарушением слуха // Студопедия - ваша школопедия. [Электронный ресурс]
3. Людмила Жадан. Слышащие дети глухих родителей, объединяйтесь // DeafNet информационный портал [Электронный ресурс].
4. Дон Гриффитс, Дэвид Гриффитс. Head First. Программирование для Android. М.: Издательский макет или текст (eBook), 2016. 704 с.
Размещено на allbest.ru
...Подобные документы
Структура и архитектура платформы Android. Основные достоинства и недостатки операционной системы Android. Среда разработки Eclipse, платформа Java. Подготовка среды разработки. Вкладка "Погода", "Курс валют", "Новости". Просмотр полной новости.
дипломная работа [1,0 M], добавлен 11.07.2014Обзор особенностей операционной платформы для мобильных телефонов, смартфонов и коммуникаторов. История обновлений и модифицированные версии. Прошивка устройств. Приборы на платформе Android. Изучение основных достоинств операционной системы Android 4.2.
реферат [885,8 K], добавлен 19.10.2015Обзор существующих популярных программ для просмотра погоды на ОС Android. Операционные системы современных смартфонов. Ключевые особенности Android, технология Java. Разработка программной части, выбор языка, описание алгоритма, ее логической структуры.
курсовая работа [911,5 K], добавлен 16.04.2014Архитектура и история создания операционной системы Android. Язык программирования Java. Выбор средства для реализации Android приложения. Программная реализация Android приложения. Проведение тестирования разработанного программного обеспечения.
курсовая работа [167,8 K], добавлен 18.01.2017Первое устройство, работающее под управлением Android. Приложения под операционную систему Android. Формат установочных пакетов. Разработка приложений на языке Java. Шаблоны основных пакетов и компонентов Android. Сборка приложений, основанная на Gradle.
курсовая работа [492,0 K], добавлен 08.02.2016Архитектура операционной системы Android. Инструменты Android-разработчика. Установка Java Development Kit, Eclipse IDE, Android SDK. Настройка Android Development Tools. Разработка программы для работы с документами и для осуществления оперативной связи.
курсовая работа [2,0 M], добавлен 19.10.2014Современное состояние рынка мобильных приложений. Основные подходы к разработке мобильных приложений. Обоснование выбора целевой группы потребителей приложения. Этапы проектирования и разработки мобильного приложения для операционной системы Android.
курсовая работа [987,1 K], добавлен 27.06.2019Проектирование удобного приложения для комфортной навигации по файлам облачного хранилища в одном файловом менеджере. Выбор интегрированной среды разработки. Выбор инструментов для визуализации приложения. Выбор средств отслеживания HTTPзапросов.
курсовая работа [3,6 M], добавлен 16.07.2016Создание, изучение и разработка приложение на Android. Среда разработки приложения DelphiXE5. Установка и настройка среды программирования. Этапы разработки приложения. Инструменты для упрощения конструирования графического интерфейса пользователя.
курсовая работа [1,6 M], добавлен 19.04.2017Место и роль различных изданий в современном обществе. Основные требования к подготовке электронных учебных изданий. Разработка приложений. Операционная система Android. Выбор программного обеспечения. Пакеты для обработки растровой и векторной графики.
отчет по практике [1,6 M], добавлен 26.05.2014Архитектура операционной системы Android, набор библиотек для обеспечения базового функционала приложений и виртуальная машина Dalvik. Объектно-ориентированный язык программирования Java как инструмент разработки мобильных приложений для ОС Android.
дипломная работа [1,6 M], добавлен 08.07.2015Анализ целевой аудитории. Функциональные характеристики пользовательского приложения. Разработка алгоритмов и интерфейса программного продукта, функций рабочей области. Написание скриптов на языке C#. Тестирование программы методом чёрного ящика.
дипломная работа [1,5 M], добавлен 09.11.2016Характеристика работы операционной системы Android, используемой для мобильных телефонов. Создание Android проекта в среда разработки Eclipse. Общая структура и функции файла манифест. Компоненты Android приложения. Способы осуществления разметки.
курсовая работа [1,0 M], добавлен 15.11.2012Структура Android-приложений. Особенности игрового движка. Алгоритмизация и программирование. Список игровых состояний. Настройка, отладка и тестирование программы. Разработка руководства пользователя. Тестирование инсталляции и отображения элементов.
дипломная работа [4,5 M], добавлен 19.01.2017Средства разработки развивающих и обучающих игр и используемой программы. Среда выполнения и Dalvik. Разработка приложения для платформы Android. Графический интерфейс и обработка касаний экрана. Разработка экранов приложения и их взаимодействия.
дипломная работа [2,1 M], добавлен 18.01.2016Разработка приложений для смартфонов на ОС Android для сети аптек "Фармация". Архитектура операционной системы Android. Архитектура и реализация приложения. Его функциональность. Описание работы мобильного приложения. Расчет затрат на создание продукта.
дипломная работа [1,6 M], добавлен 17.06.2017Общая схема работы приложения Android. Разработка обучающего приложения для операционной системы Android, назначение которого - развитие речи посредством произнесения скороговорок. Описание компонентов разработанного приложения, его тестирование.
дипломная работа [1,2 M], добавлен 04.02.2016Разработка программного обеспечения для платформы Android версии 2.3: информационное приложения для поклонников футбольной команды, с возможностью просмотра событий, статистики и иной информации о команде и ее успехах. Листинг JsonDataManager.java.
дипломная работа [4,1 M], добавлен 24.04.2013Преимущества операционной системы Android. Проектирование интерфейса приложений. Визуальные редакторы и средства кроссплатформенной разработки. Оптимизация игрового процесса, выбор фреймворка и библиотек. Классификация и характеристика игр по жанрам.
дипломная работа [2,6 M], добавлен 10.07.2017Анализ свободно распространяемых систем обучения. Главная контекстная диаграмма (модель AS-IS). Декомпозиция процесса "Регистрация, поддержка пользователей". Выбор методологий моделирования и инструментария. Руководство по установке приложения на Android.
дипломная работа [2,1 M], добавлен 29.07.2016