Использование интерактивных образовательных технологий в процессе подготовки будущих IT-специалистов
Рассмотрение образовательных технологий, применяемых в учебном процессе. Специфика интерактивных образовательных технологий. Разделы дисциплины "Программирование Web-приложений". Проектные задания различных уровней, содержание раздела "Основы JavaScript".
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | реферат |
Язык | русский |
Дата добавления | 19.12.2019 |
Размер файла | 18,7 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Использование интерактивных образовательных технологий в процессе подготовки будущих IT-специалистов
Глотова М.И.
В современных условиях развитие высшего образования проходит этап переосмысления в контексте использования образовательных технологий, применяемых в учебном процессе. В условиях экономики информационного общества все большую необходимость приобретает подготовка будущих специалистов, способных быть мобильными в принятии решений, готовых относительно быстро и гибко менять свои профессиональные функции. Процессы информатизации заставляют обратить особое внимание на совершенствование подготовки будущих IT-специалистов, сфера профессиональной деятельности которых критически важна для современного общества [2]. В связи с чем особенно актуальным становится применение интерактивных образовательных технологий в процессе обучения.
Особенностью интерактивных образовательных технологий можно считать их ориентированность на разнообразное взаимодействие не только студентов с преподавателем в конкретной учебной дисциплине, но и студентов разных курсов (проектная деятельность), а также самих преподавателей (межпредметные связи) [1]. Роль интерактивных технологий в образовательном процессе вуза заключается в развитии у студентов умений работать сообща, например, в учебных мини-проектах, во временных командах, малых группах и стремиться к качественным результатам. Использование таких технологий позволяет студентам обогатить свой опыт и добыть через учебную деятельность те компетенции социального взаимодействия, которые затем могут оказаться необходимыми в их будущей профессиональной и социальной жизни.
В целях эффективной подготовки будущих IT-специалистов по направлению 09.03.02 Информационные системы и технологии в нашем исследовании активно применяется метод проектов, ориентированный на самостоятельное планирование и поэтапное выполнение студентами постепенно усложняющихся задач и заданий.
В основу комплекса усложняющихся заданий положена прежде всего прагматическая направленность на результат, который студент может получить при решении той или иной практически или теоретически значимой проблемы. Этот результат можно увидеть, осмыслить, применить в реальной практической деятельности. Для достижения такого результата необходимо научить студентов самостоятельно мыслить, находить и решать проблемы, привлекая для этой цели знания из разных областей, умения прогнозировать результаты и возможные последствия разных вариантов решения.
Комплекс усложняющихся задач и заданий в процессе преподавания дисциплины «Программирование Web-приложений» разрабатывается нами с учетом следующих требований:
- значимость задачи или проблемы (в зависимости от уровня сложности) в исследовательском плане (применение интегрированного знания, комплекса умений, актуализация знаний и умений, полученных при изучении нескольких тем);
- познавательная и практическая значимость (реальная востребованность получаемых результатов);
- самостоятельная работа обучающихся (индивидуальная или в команде).
В содержание дисциплины «Программирование Web-приложений» включены следующие разделы:
1. Основы HTML;
2. Введение в CSS;
3. Основы языка JavaScript;
4. Основы языка PHP.
В рамках каждого раздела дисциплины мы выделяем комплекс усложняющихся задач и заданий, где задания представлены следующими уровнями:
1-уровень - типовые задачи исполнительского характера, направленные на закрепление основных понятий и освоение базовых умений; уровень предполагает решение задачи по ранее изученному алгоритму;
2-уровень - комплексные задания, имеющие формализованный смысл (четкий контекст, требуемый результат), интегрирующие знания, умения и опыт деятельности по использованию понятий, полученных при изучении нескольких тем осваиваемого раздела; уровень характеризуется поисковой активностью, готовит студентов к принятию решений, предполагает способность студента выбрать необходимые, адекватные знания, умения, способы информационной деятельности;
3-й уровень - творческий, представляет собой творческие проекты, имеющие неформализованный смысл, интегрирующие знания, умения, опыт деятельности, полученные при изучении двух и более разделов дисциплины и/или нескольких дисциплин; предполагает нахождение студентом новых идей и способов решения задач; уровень характеризуется креативностью, самостоятельностью в принятии решений.
В рамках всей дисциплины нами предусмотрены проектные задания различных уровней, выполнение которых интегрирует в себе знания, умения, опыт деятельности, полученные при изучении всех разделов, и предполагает разработку стилизованных динамических сайтов, созданных средствами не только языка HTML и каскадных таблиц стилей CSS, но и языков JavaScript и PHP. интерактивный образовательный web программирование
Представим примеры формулировок усложняющихся заданий в рамках раздела «Основы JavaScript». Например, в качестве заданий могут быть следующие:
1. Написать сценарий изменения цвета кнопки, например, от синего к голубому и наоборот, т.е. создать визуальный эффект подсветки кнопки, возникающий при наведении (и/или уходе) указателя мыши на изображение кнопки (1 уровень).
2. Написать сценарий, который размещает на странице раскрывающийся список и изображение. При выборе элемента списка должно изменяться изображение. Использовать предварительную загрузку изображений путем создания его объекта в памяти браузера с помощью конструктора (2 уровень).
3. Создайте HTML-страницу содержащую форму для заполнения данных пользователя, которые должны будут отправлены на адрес электронной почты. Следует предусмотреть проверку введенных пользователем данных, например, заполнено ли поле имени, введен ли пароль и совпадают ли значения, введенные в оба поля для паролей, корректен ли введенный электронный адрес и пр. При несоблюдении условий, курсор должен установиться в то поле, где пользователем введено неверное значение. Комплекс проверяемых условий разработать самостоятельно (3 уровень).
Представим формулировки усложняющихся проектных заданий, которые могут быть реализованы как индивидуально, так и в команде:
1. Создать статическую Web-страницу, на которой разместить информацию о себе и будущей выбранной профессии. При создании использовать различные элементы: абзацы и переводы строки, заголовки разных уровней, разделы, списки, элементы логического и физического форматирования, бегущую строку и пр.
2. Создать стилизованный Web-сайт для некоторого общественного заведения. Все страницы Web-сайта должны быть выдержаны в едином стиле (модерн, восточный стиль, классический стиль и т.п.). На страницах Web-сайта необходимо представить перечень мероприятий (развлечений), меню заведения, акции для привлечения посетителей и прочую информацию.
3. Создать Web-сайт «Витрина интернет-магазина» для расчета стоимости заказываемых товаров и услуг. Реализовать вывод предлагаемых товаров и услуг с помощью интерактивных форм. Помимо описания товаров и услуг должна быть представлена их стоимость из прайс-листа. С помощью элементов языков JavaScript и PHP необходимо осуществить расчет стоимости выбранных товаров и услуг, а также реализовать вывод стоимости корзины пользователя на экран. Использовать динамические эффекты.
Таким образом, при выполнении проектного задания 1-го уровня студенты используют только возможности языка разметки гипертекста HTML5. Выполнение проекта 2-го уровня предполагает задействование студентами возможностей каскадных таблиц стилей, для придания своему Web-сайту стилизованного внешнего вида. Проектные работы 3-го уровня включают в себя создание и внедрение сценариев, позволяющих сделать стилизованный сайт динамическим.
В результате выполнения подобных проектных заданий происходит активное взаимодействие студентов, в котором обучающиеся взаимно обогащаются знаниями, ценностями в области современных информационных технологий, приобретают способы коллективной деятельности в решении проблемных ситуаций, накапливают опыт творческой деятельности, осуществляют рефлексию, через которую устанавливается отношение студента к собственному действию и адекватная коррекция этого действия.
Список литературы
1. Макаренко О.В. Интерактивные образовательные технологии в вузе / О.В. Макаренко // Высшее образование в России. - 2012, № 10. - С. 134-139.
2. Куликова Е.В. Применение методов интерактивного обучения в процессе подготовки будущих IT-специалистов в вузе / Е.В. Куликова // Вестник Сибирского института бизнеса и информационных технологий. - 2014, № 1(9). - С. 70-74.
3. Гулакова М. В., Харченко Г. И. Интерактивные методы обучения в вузе как педагогическая инновация // Научно-методический электронный журнал «Концепт». - 2013. - № 11 (ноябрь). - С. 31-35.
4. Гущин Ю. В. Интерактивные методы обучения в высшей школе // Психологический журнал Международного университета природы, общества и человека «Дубна». - 2012 . - № 2. С. 1 - 18.
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Современные образовательные технологии: понятие, структура, содержание. Дистанционные технологии подготовки будущих специалистов. Программная среда ДО "Moodle": основы и общее описание интерфейса. Коммуникативные возможности системы. Редактирование курса.
дипломная работа [100,4 K], добавлен 20.11.2013Компьютер как средство обучения. Классификация учебно-программных средств. Роль интерактивных технологий в обучении школьников. Эффективное управление познавательной деятельностью учащихся первой ступени обучения с помощью интерактивной доски Smart.
курсовая работа [856,7 K], добавлен 10.02.2012Роль информационно-коммуникационных технологий в совершенствовании образовательного процесса. Структура, содержание и реализация практикума "Подготовка звуковых фрагментов для образовательных ресурсов", методика его использования в учебном процессе.
дипломная работа [2,8 M], добавлен 11.04.2012Рассмотрение основ использования компьютерной техники в учебном процессе. Выявление эволюционирующего значения компьютерных технологий, возможных направлений этих процессов и педагогической значимости предполагаемых изменений в учебном процессе.
курсовая работа [47,7 K], добавлен 26.06.2015Сущностное содержание процесса проектирования электронных образовательных ресурсов; информационно-коммуникационные технологии. Инструментальные средства формирования моделей использования ЭОР и обеспечения информационной безопасности в учебном процессе.
курсовая работа [2,7 M], добавлен 10.06.2014Анализ особенностей информационно-коммуникационных технологий в образовании. Правила применения интерактивных досок и ИКТ в учебном процессе. Программные среды Turbo PASCAL и AutoPlay Media Studio 7.0. Главные достоинства языка программирования (Pascal).
курсовая работа [9,0 M], добавлен 27.11.2010Сравнительная характеристика, возможности и функции языков программирования JavaScript и PHP. Основные области их использования. Разработка интерактивного Web-приложения с применением JavaScript на примере теста по теме "Программирование на языке Delphi".
курсовая работа [19,3 K], добавлен 01.07.2014Преимущества использования средств информационно-коммуникационных технологий в образовании. Состояние и перспективы развития информационных технологий БТЭУ. Задачи Отдела дистанционных образовательных технологий, используемое программное обеспечение.
отчет по практике [934,3 K], добавлен 21.05.2015Рассмотрение понятия и классификации Web-технологий. Основные требования к созданию главной страницы сайта, раздела "О нас", контента, привязанности. Определение направлений использования языков программирования HTML, PHP, JavaScript, VBScript, Perl.
курсовая работа [49,3 K], добавлен 13.07.2010Исследование возможностей и областей использования языка программирования JavaScript. Сравнительный анализ языков программирования JavaScript и PHP. Разработка интерактивного Web-приложения на примере теста по теме "Программирование на языке Delphi".
практическая работа [26,0 K], добавлен 04.02.2015Реализация компьютерных технологий в проектной деятельности школьников. Применение информационных технологий в учебном процессе и в управлении образовательным учреждением. Использование мультимедиа учебников и Интернет-технологии в процессе обучения.
контрольная работа [16,8 K], добавлен 30.09.2011Характеристика и значение интернет-технологий в современном образовании. Позитивная возможность современных Internet–технологий. Основные преимущества электронного обучения, анализ обучающих программ, характеристика телекоммуникационных технологий.
дипломная работа [111,8 K], добавлен 23.06.2012Информационные технологии в организации педагогического процесса. Особенности информационных технологий для людей с ограниченными возможностями здоровья. Адаптированная компьютерная техника. Использование адаптивных технологий в учебном процессе.
реферат [28,4 K], добавлен 16.11.2019Применение услуг, предоставляемых сетью Интернет, в педагогическом процессе. Организация информационных образовательных порталов, их характеристика и опыт использования в Республике Дагестан. Разновидности образовательных ресурсов сети Интернет.
реферат [27,4 K], добавлен 26.11.2012Области применения компьютерных технологий в учебном процессе; использование мультимедийных средств при изучении отдельных тем органической химии. Создание электронного учебника; интерактивная методическая программная система по изучению темы "Спирты".
курсовая работа [7,5 M], добавлен 30.07.2011Создание интерактивных веб-страниц. Что такое JavaScript. Полная интеграция с браузером. Мощные средства для создания сетевых соединений. Подключение и выполнение JavaScript. Загрузка данных без перезагрузки страницы. Объекты для работы с мультимедиа.
лекция [16,2 K], добавлен 05.02.2012Основные принципы создания системы управления обучением Moodle. Рассмотрение категорий, структуры курсов и возможностей преподавателя. Ознакомление с работой деятельностного элемента "Лекция". Использование тестовых технологий и анализ его результатов.
дипломная работа [3,0 M], добавлен 01.04.2011Сущность и этапы развития информационных технологий, их функции и составляющие. Характеристика информационных технологий управления и экспертных систем. Использование компьютерных и мультимедийных технологий, телекоммуникаций в обучении специалистов.
курсовая работа [48,6 K], добавлен 03.03.2013Понятие и основные этапы развития информационных технологий, предъявляемые требования к структуре и взаимосвязь элементов. Современные и перспективные информационные технологии в системе дистанционного обучения, принципы их разработки и эффективность.
курсовая работа [1,2 M], добавлен 27.09.2013Применение гипертекстовой технологии в процессе обучения, преимущества чтения текста с экрана компьютера и выполнения интерактивных заданий. Основные требования к электронным изданиям, разработка мультимедийного учебника с использованием flash-технологий.
дипломная работа [9,3 M], добавлен 16.06.2015