Dress-up и его проникновение в различные системы кастомизации игр

Определение понятия dress-up на основе существующих исследований, приведение список характеристик жанра. Проведение комплексного анализа анкеты, показывающей предпочтения игроков в играх жанра dress-up, а также при создании аватаров игровых персонажей.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Предмет Гейм-дизайн
Вид дипломная работа
Язык русский
Прислал(а) Магамедова К.М.
Дата добавления 18.07.2020
Размер файла 13,3 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.


Подобные документы

  • Реализация анкеты "Литературные предпочтения" средствами разработки PHP, MYSQL. Структура баз данных и приложения. Программная реализация анкеты на языке программирования php, руководство пользователя. Разработка PHP скриптов. Листинг программы.

    курсовая работа [351,1 K], добавлен 02.12.2010

  • Специфика функционирования Луганского университета имени Владимира Даля, организационная структура и работа различных подразделений. Особенности программной и технической характеристик информационной системы. Проектирование модели системы аналитики.

    отчет по практике [65,6 K], добавлен 12.05.2015

  • Общая характеристика игровых стратегий в жанре "башенная защита". Анализ GUI как графического пользовательского интерфейса, особенности его реализации. Математический подход в обеспечении игрового баланса. Реализация баланса в игре жанра башенной защиты.

    курсовая работа [125,0 K], добавлен 16.07.2016

  • Основные мероприятия при разработке информационной системы. Алгоритм операций при создании элементов СУБД АРМ "PlayerTracker". Технология работы и экранные формы системы. Планирование процесса разработки программы. Оценка эффективности капитальных затрат.

    дипломная работа [1,5 M], добавлен 29.08.2014

  • Рассмотрение понятия абстрактного типа данных. Реализация операций добавления элемента в пустой список и после указанных данных, удаления конкретного элемента и распечатки записей. Разработка интерфейса, исключающего нелигитимное модифицирование данных.

    курсовая работа [721,4 K], добавлен 24.09.2010

  • Ознакомление с краткими теоретическими сведениями о создании Web-документов на основе HTML, форматировании текста, создании списков, таблиц, форм, фреймов и встраивании различных объектов. Использование средств интерактивного общения с пользователем.

    методичка [716,3 K], добавлен 27.10.2010

  • Ознакомление с понятием компьютерных игр и их основными жанрами. Выбор сюжета игры и среды программирования. Отрисовка графики; проведение функционального и интерфейсного тестирования программы. Анализ условий труда в данной компьютерной лаборатории.

    дипломная работа [3,2 M], добавлен 13.07.2014

  • Разработка на основе игры "Точки" подхода к программированию "искусственного интеллекта" в позиционных играх и возможность применения данного подхода для решения задач в области экономики, управления и других областях науки. Модель игровой ситуации.

    дипломная работа [1,5 M], добавлен 21.07.2013

  • Определение скоростных свойств автомобиля Audi A4 1,9 TDI. Разработка математической модели, показывающей процесс разгона, переключения передачи выбега машины. Составление алгоритма программы. Построение графиков зависимости скорости от времени и пути.

    курсовая работа [674,6 K], добавлен 08.01.2013

  • Разработка автоматизированной системы управляющей компании "Дом" в среде Visual Studio 2012. Генерация списка существующих квартир. Создание базы данных и программного продукта, функциональные требования к нему. Построение диаграмм UML и ER-модели.

    дипломная работа [1,0 M], добавлен 25.10.2017

  • Анализ существующих систем контроля и управления доступом различных фирм-производителей. Анализ технических и эксплуатационных характеристик различных систем, разработка системы контроля и управления доступом. Предложение плана реализации системы.

    дипломная работа [2,7 M], добавлен 07.06.2011

  • Физическая модель базы данных. Структура таблиц, ключи и индексы. Установка связей между таблицами. Список книг с фамилиями авторов, работа над которыми идет в настоящее время. Книги, отредактированные определенным редактором. Проведение анализа данных.

    курсовая работа [1,2 M], добавлен 02.10.2014

  • Понятие идентификацией систем. Взаимная корреляционная функция между входом и выходом системы. Определение импульсной переходной функции объекта по статистическим характеристикам, а также импульсной переходной функции по детерминированным характеристикам.

    реферат [44,8 K], добавлен 12.11.2008

  • Теоретическое описание линейного списка с алгоритмами реализации основных операций. Понятия, механизмы объектно-ориентированного программирования. Возможности проектируемого контейнера пользователей, его реализация на основе линейного списка с заголовком.

    курсовая работа [475,2 K], добавлен 26.02.2015

  • Понятие семантики; обзор и анализ существующих средств семантического разбора естественно-языковых текстов. Разработка алгоритма работы системы на основе семантического анализа, его реализация на языке программирования; проектирование интерфейса системы.

    дипломная работа [1,7 M], добавлен 18.03.2012

  • Построение модели одноканальной системы массового обслуживания с отказами с использованием блоков библиотеки SimEvents. Проведение экспериментов, определение статистических и вероятностных характеристик системы в стационарном режиме; листинг моделей.

    лабораторная работа [384,4 K], добавлен 20.05.2013

  • Общие понятия услуги colocation. Проблемы "озеленения". Основные задачи, решаемые системой комплексного менеджмента colocation-проектов. Выбор программной платформы разработки системы. Проверка закона распределения данных по критериям К. Пирсона.

    дипломная работа [1,9 M], добавлен 28.01.2013

  • Преимущества Delphi по сравнению с аналогичными программными продуктами. Особенности разработки системы автоматического заполнения анкеты в формате MS Word. Разработка программного обеспечения. Процедуры пользовательского интерфейса. Листинг программы.

    курсовая работа [465,1 K], добавлен 22.01.2014

  • Особенности 2D графики в компьютерных играх. Анимации движения персонажей. Конвейер контента в проектах. Контент-импортер и контент-процессор. Понятие компонента в XNA и его использование. Визуальные и механические эффекты. Методы исполнения спецэффектов.

    курсовая работа [1,7 M], добавлен 13.07.2014

  • Разработка системы автоматизированного анализа сложных объектов образовательной системы. Построение диаграмм последовательности, кооперации, классов, состояний, компонентов, а также развертывания. Представление сгенерированных кодов клиента и сервера.

    курсовая работа [501,1 K], добавлен 23.06.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.