Компьютерная графика в курсе "Основы цветоведения"

Сопоставление исторических цветовых теорий и компьютерных цветовых моделей. Роль цвета в жизни человека. Характеристика цветового пространства и двенадцатичастного цветового круга. Анализ особенностей представления цвета спектров воспроизводимых цветов.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 18.11.2020
Размер файла 1,6 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА В КУРСЕ «ОСНОВЫ ЦВЕТОВЕДЕНИЯ»

А.А. Павлова, Е.М. Крысинская

Московский педагогический государственный университет

Курс «Графике и дизайна» органично объединяет теоретические основы композиции, цветоведения, традиционные графические технологии и компьютерную графику. Цвет и цветовосприятие играет огромную роль в жизни человека. Цвет - это мощный изобразительный инструмент. Поэтому мы выносим раздел цветоведения за рамки раздела «Композиция», хотя понятие композиции в искусстве и дизайне всеобъемлюще и включает в себя все, в том числе и цвет. Но цвет настолько важен, что мы рассматриваем его отдельно.

Цвет служит средством общения. Условия жизни и исторический опыт меняют или добавляют новые значения цветам, например, появилось политическое значение цветов. Символика цвета многое значит в жизни и творчестве людей, она дает возможность выразить без слов чувства и мысли, передать информацию.

При изучении курса (раздела) «Основы цветоведения» у студентов специализации «Графика и дизайн» факультета технологии и предпринимательства Московского педагогического государственного университета (МПГУ) мы использовали иллюстративный материал и специальные задания различного уровня сложности для выработки навыков применения, полученных знаний на практике. Компьютерная графика является удобным инструментом для выполнения практических заданий и подготовки дидактического материала. Легкость и простота освоения ее средств, быстрое получение результата, широкие возможности корректировки и внесения исправлений позволяют студентам не только быстро и эффективно выполнять тестовые задания, но и создавать интересные творческие работы. Но при всех достоинствах компьютерная графика не может заменить традиционную графику, она призвана ее дополнить. Оптимально на наш взгляд сочетание заданий «ручной» и компьютерной графики, при выполнении большой части заданий на компьютере.

Законы композиции являются универсальными как для «ручной», так и для компьютерной графики, но применение компьютерной графики для изучения основ цветоведения требует дополнительных сведений об особенностях представления цвета на компьютере. Для этого мы используем плакаты и компьютерный слайд-фильм «Цвет», созданный в программе Macromedia Flash MX (рис. 1). Разделы фильма: «Основы цветоведения», «Восприятие цвета» и «Цвет в компьютерной графике». Представление материалов в двух видах мы считаем необходимым, так как цвет на мониторе и на принтере имеет свои особенности.

Рис. 1. Компьютерный слайд-фильм «Цвет»: титульный слайд и слайды из разных разделов

Несмотря на долгую историю изучения цвета, до сих пор нет достаточно строгого определения этого понятия. Существует несколько десятков цветовых моделей, от цветовой модели Бартоломмео делла Порта (Bartolommeo della Porta) (1593 г.) до новой модели цифрового цвета куба - COLORCUBE (1998 г.).

Первую содержательную теорию цвета разработал Томас Юнг, развитую в дальнейшем Германом фон Гельмгольцем. Он исходил из хорошо известного факта трехкомпонентности цветового зрения. Эту гипотезу впервые выдвинул еще М.В. Ломоносов. Многие ученые строили свои цветовые модели на основе трех основных цветов, в том числе Гёте. Но Юнг искал объяснение этому факту не в природе света, а в физиологии человека.

Согласно теории Юнга - Гельмгольца, существует три типа цветочувствительных рецепторов (колбочек), которые отвечают соответственно на красный, зеленый и синий (или фиолетовый) цвета, а ощущения всех остальных цветов спектра возникают при смешении сигналов этих трех рецепторных систем [1].

Рис. 2. Цветовой круг Геринга по А. Харду:

R - красный, YR - желто-красный,

V - желтый, GV - зелено-желтый,

G - зеленый, BG-- сине-зеленый, В - синий.

Немецкий физиолог Эвальд Геринг в 1874 году выдвинул гипотезу, что в цветовом ощущении и восприятии участвуют три пары процессов, которым соответствуют ощущения белого/черного, зеленого/красного, синего/желтого. При этом на каждую пару процесса приходилось два антагонистичных процесса противоположных, положительных и отрицательных, реакций нервных клеток. По теории Геринга эти процессы - ассимиляция и диссимиляция. Кроме того Геринг построил свою теорию на предположении существования двух каналов хроматического восприятия (красный-зеленый, желтый-синий) и одного канала ахроматического цвета (белый-черный) [8]. Поэтому теорию Геринга называют еще теорией оппонентных цветовых пар (рис. 2).

Рис. 3. Двенадцатичастный цветовой круг

модель компьютерный цветовой круг

Гёте выделил три основных (первичных) цвета: красный, желтый и синий и три вторичных, полученных смешиванием первичных: оранжевый, зеленый и фиолетовый. Более развернутая модель - двенадцатичастный цветовой круг (рис. 3) содержит не только основные и вторичные, но и третичные цвета.

Характеристики цвета относятся к области физики и представляют собой качественно и количественно измеряемые световые стимулы, способные вызывать в организме человека физиологические процессы и через них - различные психические, эмоциональные реакции. Основными характеристиками цвета являются: светлота, цветовой тон, насыщенность и интенсивность, чистота цвета, температура цвета [3].

В 1905 г. американский ученый Манселл предложил свою цветовую систему, названную цветовой системой Манселла, определяющую три атрибута цвета: цветовой тон (hue), цветность (chroma) и величину или яркость (value). Цветовой тон у Менселла делится на пять основных цветов: красный, желтый, зеленый, синий, и пурпурный. Кроме того, каждый цвет имеет 10 градаций. Величина яркости или темноты цвета, определяется в 11 шагов от белого до черного. Цветность, то есть мера насыщенности (или чистоты цвета) разбита на 15 степеней.

В эпоху цифровых технологий возникла необходимость числового задания цвета, для этого необходимо было определить систему координат, в которой можно было бы задать координаты любого цвета. Для построения этих систем использовались уже известные модели. В основе всех их лежит принцип троичности цветовых характеристик. Но основные цвета при разных технологиях передачи цвета разные.

Рис. 4. Цветовой охват.

На схеме представлены: красная линия - охват сканера, синяя - охват монитора, зеленая - охват принтера.

Различные устройства ввода и вывода графической информации имеют разные особенности представления цвета и разные спектры воспроизводимых цветов. Это легко понять взглянув на схему цветового охвата (рис. 4). Цветовым охватом цветовой модели называют множество цветовых тонов и оттенков, получаемых при смешении основных цветов модели. Все цветовое поле - это возможности восприятия глаза -совершенного устройства ввода графической информации. Наибольший охват у сканирующих устройств, меньший у мониторов, еще меньший у печатающих устройств, хотя легко заметить, что охваты эти не совпадают и постоянно изменяются.

Ахроматические цвета составляют две цветовых модели: штриховое изображение и полутоновое изображение. Bitmap (Битовая карта) - черно-белое (штриховое) изображение, на каждый пиксел (точку) которого отводится 1 бит, которым можно закодировать только два состояния - 0 или 1 - два цвета: черный или белый. В этой модели нет полутонов, только два цвета. Основное устройство, использующее данную цветовую модель, - это факс.

Полутоновое изображение - Grayscale (градации серого), каждая точка закодирован 8-ью битами (1 байт) и характеризуется значением яркости. Получается 256 градаций серого - серая шкала от 0 (черный) до 255 (белый). Такого числа оттенков вполне достаточно, чтобы отобразить черно-белую фотографию. Эта модель используется в черно-белых принтерах, а также служит основой для других цветовых моделей.

Индексированный цвет (Indexed Color) - это наборы цветов (от 2 до 256), из которых можно выбрать необходимый цвет. Преимуществом ограниченных цветовых палитр является то, что они занимают гораздо меньше памяти, чем полные системы RGB и CMYK. Эта модель часто используется для представления изображений в Интернете.

Существуют два основных набора хроматических цифровых цветов: аддитивные первичные цвета (красный, зеленый и синий - RGB) и субтрактивные первичные цвета (голубой, пурпурный и желтый - CMYK). Мы используем аддитивные первичные цвета при испускании цвета, когда свет проходит через объект, как и тогда, когда образ высвечивается на экране телевизора или монитора компьютера. Шкала аддитивных цветов подобна серой от 0 (черный) до 255 (максимальная интенсивность цвета). По этой модели работают телевизоры и мониторы. Субтрактивные первичные цвета мы используем для отраженного цвета, когда свет отражается от объекта, типа печатной страницы или фотографии. Пигменты, такие как печатающие чернила, работают отражением некоторых длин волн света и поглощением, или субтракцией (вычитанием) остальных. Измеряется в процентах (количестве краски) от 0% (белый) до 100% (максимальная интенсивность цвета). К субтрактивным первичным цветам добавляют черный, для достижения чистого черного цвета, а иногда еще два дополнительных цвета (оранжевый и зеленый или светло-голубой и светло-пурпурный) для расширения цветового охвата.

Теория Эвальда Геринга стала основой при создании математических моделей цветового пространства Хантером (Lбв) и Скофильдом (Lab). Скофильд впервые ввел в терминологию акроним Lab. Модель CIE L*a*b (CIE - Международная комиссия по освещению - Commission Internationale de L'Eclairage) (рис. 5). Трехмерная цветовая модель CIE L*a*b* во многом похожа на модели цветового пространства.

Рис. 5. Модель CIE L*a*b*

Трехмерная цветовая модель CIE L*a*b* во многом похожа на модели цветового пространства. Таких моделей три: HSL (Hue/Saturation/Lightness - Цветовой тон/Насыщенность/Светлота), HSB (Hue/Saturation/Brightness - Цветовой тон/Насыщенность/Яркость) и HCL (Hue/Chroma/Luminance - Цветовой тон/Цветность/Светимость) (рис. 6).

Рис. 6. Цветовое пространство

Построение цветовых моделей подчиняется одним и тем же законам, как в традиционной графике, так и в компьютерной, основные характеристики цвета используются и при построении компьютерных цветовых моделей. По теории цветовосприятия Юнга-Гельмгольца, раскладывающей белый свет на основные цвета, строится цветовая компьютерная модель RGB (красный-зеленый-синий). По законам цветовых моделей, выделяющих три основных цвета для живописного изображения на плоскости, строится модель CMYK (голубой-пурпурный-желтый-черный). На принципах цветовых теорий Геринга, Манселла и других объемных моделей строятся компьютерная цветовая модель CIE L*a*b и модели цветового пространства HSL, HSB (см. таблицу 1).

Таблица 1. Сопоставление исторических цветовых теорий и компьютерных цветовых моделей

Историческая цветовая теория

Компьютерная цветовая модель

Теория цветовосприятия Юнга - Гельмгольца (1801-1866 г.), деление белого света на основные цвета (красный - желтый - синий, позднее красный - зеленый - фиолетовый)

RGB (красный - зеленый - синий)

Цветовая модель Гёте (1793 г.), основные цвета для живописного изображения на плоскости (красный - желтый - синий)

CMYK (голубой - пурпурный - желтый + черный (для печати чистого черного цвета))

Теория оппонентных цветовых пар Эвальда Геринга (1905 г.) (хроматические - красный/зеленый, желтый/синий и ахромаотческая - белый/черный)

CIE L*a*b* (светлота - красный/зеленый - желтый/синий)

Трехмерные цветовые модели.

Модели А. Х. Манселла (1905 г.) (цветовой тон (красный, желтый, зеленый, синий, пурпурный) - цветность - яркость)

HSL (цветовой тон - насыщенность - светлота)

HSB (цветовой тон - насыщенность - яркость)

HCL (цветовой тон - насыщенность цвета - светимость)

Роль цвета в жизни человека определила интерес к изучению его аспектов различными науками. Природу цвета и света изучает физика и химия, его воздействие на организм человека и животных изучает биология, цветовосприятие и психологическое воздействие цвета на психику человека изучает психология. Цветоведение, изучая цветовые модели, характеристики и гармонии, применяет знания многих других наук. Свойства материалов, влияющие на их цвет и восприятие, физические свойства цвета и света, психологическое и физиологическое воздействие цвета на человека, культурологическое и религиозное символическое значение цвета - все это является знаниями, необходимыми для изучения и грамотного использования цвета [4,5].

Литература

1. Юнг Т. О теории света и цветов // Классики физической науки. М., 1989.

2. Тихонов В. Цвет и парадигма // Компью Принт. №6, 2002.

3. Мазепа Л.Я. Колористика - эстетика тонов // Имиджелогия. Как нравиться людям. Под ред. В.М. Шепеля. М.: Народное образование, 2002.

4. Иттен И. Искусство цвета (перевод с немецкого). М.: Д. Аронов, 2000.

5. Иттен И. Основы цвета (перевод с немецкого). М.: 2000.

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Исследование природы цвета как качественной субъективной характеристики излучения оптического диапазона. Световое и зрительное восприятие цвета человеком. Назначение, описание моделей и структура цветовых профилей и пространств в компьютерной графике.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 03.10.2011

  • Изучение современных компьютерных программ манипуляции с цветом. Исследование систем соответствия цветов и цветовых режимов. Описания особенностей аддитивных, субтрактивных и перцепционных цветовых моделей. Работа с цветом в трехмерном пространстве.

    презентация [2,6 M], добавлен 12.02.2014

  • Понятие цвета с точки зрения ЭВМ, принципы хранения в памяти ЭВМ графической информации. Индексированный цвет, работа с палитрой. Цветовая модель CMYK. Особые взаимоотношения двух цветовых моделей. Основные области применения компьютерной графики.

    курсовая работа [1,0 M], добавлен 06.12.2010

  • Язык разметки гипертекста HTML, основы работы с Delphi. Разработка формата файла базы данных цвета. Методика подбора цвета для WEB-страниц. Изучение и систематизация информации о правилах создания эргономичных интерфейсов (в том числе WEB-интерфейсов).

    курсовая работа [475,8 K], добавлен 17.07.2009

  • Понятие "компьютерная графика". Изучение графических редакторов в школьном курсе для 8-го класса. Способы создания цифровых графических объектов. Представление о цветовых моделях. Анализ программы Inkscape. Копирование файла в папку установки приложения.

    курсовая работа [1,5 M], добавлен 17.05.2014

  • Средства описания цветовых оттенков, которые могут быть воспроизведены на экране компьютера и на принтере. Система аддитивных и субтрактивных цветов в компьютерной графике. Ахроматическое (черно-белое) изображение, тона, полутона и оттенки серого.

    презентация [204,1 K], добавлен 06.01.2014

  • Практическое применение индексированного цвета для разработки Web-графики. Установка параметров преобразования в индексированные цвета. Вычисление цветов для создания палитры на основе цветов, имеющихся в изображении. Прозрачные области на изображении.

    контрольная работа [544,0 K], добавлен 21.03.2012

  • Волновые свойства света. Насыщенность или чистота тона. Законы смешивания цветов, треугольник Максвела. Поглощение или вычитание цветов. Субтактивность для двух и трех красок. Получение идеального черного цвета. Кодировка цветов в моделях RGB и CMY.

    презентация [181,5 K], добавлен 14.08.2013

  • Преобразование "естественной" информации в дискретную форму. Анализ процессов дискретизации и квантования изображения. Векторные и растровые процедуры, применяемые в компьютерной графике. Законы математического описания цвета и виды цветовых моделей.

    презентация [208,4 K], добавлен 29.01.2016

  • Основные законы смешения цветов. Волновые свойства света. Основные характеристики цвета (атрибуты). Аддитивная цветовая модель RGB. Цветовые модели CMY и HSV. Кодировка цветов в моделях. Формат BMP для хранения растровых изображений, структура файла.

    презентация [198,0 K], добавлен 28.08.2013

  • История создания логотипов. Их функции, виды и формы. Формирование требований к ним. Психология восприятия цвета, его символизм. Описание графической программы для дизайнеров "Corel Draw". Особенности создания цветового образа в проектировании логотипа.

    курсовая работа [5,5 M], добавлен 12.04.2014

  • Причина нарушений цветового зрения. Программная реализация алгоритма диагностики нарушения цветоощущения. Процесс проверки цветоощущения человека. Классификация цветового зрения. Дифференциальная диагностика форм и степеней расстройства цветового зрения.

    курсовая работа [1,7 M], добавлен 02.03.2014

  • Измерение и определение количества цвета с помощью электронной схемы. Анализ принципа действия генераторных и параметрических датчиков цвета. Разработка программы для управления системой определения цвета. Описания модуля датчика распознавания цвета.

    контрольная работа [489,4 K], добавлен 21.04.2015

  • Сущность и содержание формата компьютерных графических данных. Анализ структурной схемы цветов и цветовых моделей CIE Lab, RGB, HSBCMYK. Основные приемы работы с программ для векторной графики Аdobe Photoshop, Corel Draw, Adobe Illustrator, Corel Xara.

    реферат [28,1 K], добавлен 07.05.2016

  • Определение понятий видеопиксела, разрешения изображения и разрешения монитора. Шаг точки (зерно) и размер пятна от луча. Сравнение разрешения изображения и шага точки. Характеристика цветовых моделей: модель RGB, вычитающая модель и модель HSB.

    презентация [78,2 K], добавлен 06.01.2014

  • История происхождения цветовой модели RGB. Технология HiFi Color и использование планшетных цветов. Возникновение, механизмы формирования цветов, возможности расширения цветового охвата цветовой модели CMYK. Стандартные цветовые пространства RGB.

    курсовая работа [374,2 K], добавлен 20.09.2012

  • Понятия теории цвета, его элементы. Физическая природа света и цвета. Излученный и отраженный свет. Спектральные характеристики отражения и пропускания. Стандартные источники света. Применение эффектов в растровой графике к векторному изображению.

    контрольная работа [4,5 M], добавлен 03.06.2013

  • Характеристика цифровых изображений, применяющиеся в издательской деятельности. Отличительные особенности растровых и векторных изображений, понятие цветового охвата, изучение моделей для описания отраженных цветов. Форматы и виды графических файлов.

    контрольная работа [22,9 K], добавлен 16.09.2010

  • Исследование и анализ общих понятий цвета, а также принципы представления, хранения, ввода, вывода и обработки графической информации. Особенности создания материала для календаря, его перевод в цифровой вид и обработка при взаимодействии с типографией.

    курсовая работа [319,7 K], добавлен 30.05.2015

  • История происхождения цветовой модели RGB, ее достоинства и ограничения. Стандартные цветовые пространства RGB. Возникновение цветовой модели CMY. Возможности расширения цветового охвата CMYK. Технология HiFi Color. Использование плашечных цветов.

    курсовая работа [298,6 K], добавлен 07.11.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.