Графика в архитектурном проектировании
Знакомство с приемами графической подачи как средства архитектурно-художественной выразительности. Анализ роли линии в создании графического рисунка и архитектурного чертежа. Общая характеристика основных способов изображения предметов на бумаге.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | статья |
Язык | русский |
Дата добавления | 03.10.2021 |
Размер файла | 7,3 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Графика в архитектурном проектировании
Малых Е.А., Поспелова В.М., Смольянинова Т.А. ТОГУ, г. Хабаровск, Россия
Абстракт
В статье рассмотрены приемы графической подачи как средства архитектурно-художественной выразительности, а также роль линии в создании графического рисунка и архитектурного чертежа. Применение графической подачи на практике в процессе выполнения курсового задания, в рамках курсового студенческого проекта «Архитектурная графика. Три вида подач». Роль архитектурной графики в учебном процессе и освоение навыков графических приемов при выполнении курсового проектирования.
Ключевые слова: графика, линия, пятно, точка, штрих, чертеж.
Abstract
Graphics in architectural design
Malykh E. A., Pospelova V. M., Smolianinova T. A. PNU, Khabarovsk, Russia
In the article methods of graphic presentation as a means of architectural and artistic expressiveness are considered, as well as the role of the line in creating a graphic drawing and architectural drawing. The theme of application of graphic presentation in practice during the course assignment, within the course student project "Architectural graphics. Three types of innings. " is descried. It says about role of architectural graphics in the learning process and mastering the skills of graphic techniques in the course design.
Keywords: graphics, line, spot, point, stroke, drawing.
В современном искусстве существует множество способов изображения предметов на бумаге, тем не менее самым популярным и вместе с тем самым интересным является графика. На основе соотношения контрастности линий, их толщины, наклона, протяженности стоится плоскостное, а также пространственное изображения. Основными элементами построения графического изображения являются точка, линия, пятно и штрих.
Точка это простейший элемент визуального восприятия, она не имеет направления по вертикали и горизонтали, она статична. Точка является фокусом изображения, выделяя важную информацию или притягивая к ней внимание. Даже если на чистом листе бумаги будет стоять только одна точка, мозг будет стараться придать ей какое-либо значение, связать ее с чем-то. Если точек две, глаз будет объединять их, создавая проходящую через них воображаемую прямую. Если точек три, обязательно свяжем их в треугольник; сознание достроит то, чего на самом деле нет. Множество точек уже способно на большее. Так, можно передать тон, цвет, объем на плоскости (рис. 1), создавая целые пространственные картины.
Рис. 1. Пример графического упражнения ст. 1 курса, Е. Малых, В. Поспеловой
архитектурный художественный чертеж
В отличии от точки, пятно можно использовать в чистом виде без вспомогательных элементов и средств. Тональное пятно имеет большое значение в зарисовках, эскизах. Оно помогает решить задачи композиции, а именно показать плановость, глубину, выявить главный элемент и второстепенные, определить их объемы, фактуру и форму, передать их освещенность. Также пятна используют для того, чтобы показать контраст между плотными, темными контурами элемента и белой поверхностью листа. Полярность черного и белого дает возможность точно передать черты элемента, благодаря чему, он станет легко узнаваем [1].
Еще одним средством наброска является штрих, он может быть темным или светлым, мягким или жестким, длинным или коротким, тонким или толстым. Все это зависит от силы нажатия на графический инструмент (например, карандаш). Тон в рисунке создается благодаря множеству упорядоченных штрихов (рис. 2). С помощью штриха можно показать фактуру предмета и степень его освещенности. Глубина пространства создается с помощью различных по толщине штриховых линий в световой и теневой частях объемной формы. Кроме того, штрихи используются для первоначальной разработки композиции. Они определяют очертания, расположение элементов на листе [2, 3].
Рис. 2. Виды штриховки [6]
Линия, в отличие от статичной точки, динамична, она противоположна точке, но в то же время она с нее начинает движение.
Существует три вида прямых:
• прямая - размеренна и решительна,
• ломанная - резкая
• волнистая - вольна и эластична.
Рис. 3. Пример графического упражнения ст. 1 курса, Е. Малых, В. Поспеловой
Благодаря изменению толщины и направления, линия способна создавать иллюзию неровной поверхности, линия может то углубляться, то выходить на первый план. Она способна передавать эмоциональное состояние, может быть строгой и ясной, или легкой и трепетной. Также, как и точка, линия способна передавать цвет и тон, создавать объем, переплетаясь друг с другом (рис. 3) [4].
На сегодняшний день особую популярность набирают графические 3d рисунки на бумаге (рис. 4). Для создания таких работ нужны не только уметь владеть графическими инструментами, но и понимать нюансы светотеневых законов, а также развитое воображение. Такая техника может использоваться для выполнения рельефа при разработке генеральных планов.
Рис. 4. Примеры работ в 3d графике [7, 8, 9, 10]
архитектурный художественный чертеж
Линия играет важную роль в архитектуре, с ее помощью создаются чертежи, планы и разрезы объектов, генеральные планы территории, чертежи и наброски фасадов. Характер линии передает характер изображения. План здания всегда точен и ясен, все должно быть выполнено в соответствии с требованиями и нормами. Все линии проводятся с использованием линеек. Для обозначения элементов, попадающих в разрез, используются прямые, яркие, толстые линии, для второстепенных - не менее точные, но тонкие линии. Для набросков используются линии, проведенные от руки (рис. 5) [5].
Рис. 5. Архитектурные наброски [11, 12]
При выполнении учебного курсового проекта, студентам первого курса было необходимо овладеть основами графического изображения архитектурного объекта (фасада здания) в трех различных техниках (в графике, акварели и гуаши), а также выполнить комплект упражнений к курсовому проекту «Архитектурная графика».
Для выполненния курсового проекта потребовалось выбрать некоторый фасад дома. Определив масштаб, соотнесенность всех объемов, деталей и элементов, перенести выбранный фасад на художественный планшет, используя карандаш и линейку. Далее по законам начертательной геометрии определили собственные и падающие тени выступающих элементов. Следующим этапом работы стало согласование с руководителем используемых материалов - того, из чего будут выполнены элементы фасада. Для этого необходимо было выполнить упражнения, используя элементы графики - точку, линию и штрих в трех различных техниках.
Рис. 6. Варианты материалов, применяемых в графической подаче фасада ст. 1 курса, В. Поспеловой
Выполненные графические материалы использованы в графической подаче фасада при помощи рапидографа. Дополнительным и завершающим этапом курсового проекта стал подбор антуража, графического исполнения окружающей среды.
Рис. 7. Пример графического упражнения ст. 1 курса, Е. Малых, В. Поспеловой
Заключение
Подводя общую черту можно сделать вывод, что графика тесно связана с курсовым проектированием, как средством выражения в эскизах и чертежах проектного предложения.
Главное выразительное средство чертежа - это линия. Она активно используется не только в архитектуре, живописи, плакатах, рисунках, эскизах, набросках, зарисовках, но и в карикатурах. Рисунок - это еще и выразительность, внутренняя форма, план, моделировка. С помощью различных средств графики- линии, штриха, пятна, точки создается архитектурная графика.
Библиографические ссылки на источники
1. Основные подходы к графической стилизации природных форм [Электронный ресурс]. -- URL: https://vuzlit.ru/76137/pyatno_vyrazitelnoe_sredstvo_grafike (дата обращения 19.12.2017).
2. Зайцев, К. Г. Графика и архитектурное творчество. -- М. : Изд-во Стройиздат, 1979. -- 160 с.
3. Графические средства изображения [Электронный ресурс]. -- URL: http://www.chemomkov.m/artides/?artide=508 (дата обращения 19.12.2017).
4. Точка, линия, пятно [Электронный ресурс]. -- URL: https://studfiles.net/preview/3292791/ (дата обращения 19.12.2017).
5. Чинь Франсис, Д. К. Архитектурная графика. -- М. : Изд-во Астрель, АСТ, 2007. -- 215 c.
Ссылки на изображения
6. Mark Making Examples [Электронный ресурс] // Pinterest. -- URL: https://www.pinterest.ca/pin/706994841473065238/ (дата обращения 19.12.2017).
7. 42 Artistic Charcoal Painting and Sketches for Beginners [Электронный ресурс] // Cartoon District. -- URL: http://www.cartoondistrict.com/charcoal-painting-and-sketches-for- beginners/ (дата обращения 19.12.2017).
8. Insan uiz cizim 3d pictures [Электронный ресурс] // yeni.mobi. -- URL: http://en.eyeni.info/images/?q=insan%20uiz%20cizim%203d&page=1 (дата обращения 19.12.2017).
9. 3D Drawing for Kids & Adults - How to Draw Concave surface with pencil - Art on Lined Paper [Электронный ресурс] // Mindbenders. -- URL: http://mindbenders.eu/3d- drawing-for-kids-adults-how-to-draw-concave-surface-with-pencil-art-on-lined-paper/ (дата обращения 19.12.2017).
10. Невероятные 3D-рисунки талантливого 15-летнего художника Жоао Карвальо (13 фото) [Электронный ресурс] // prikolnianekdot.ru. -- URL: http://www.prikolnianekdot.ru/2017/10/29/neveroyatnie-3d-risunki-talantlivogo-15-letnego- hudozhnika-zhoao-karvalo- 13-foto/ (дата обращения 19.12.2017).
11. Chistyakov Yuri. Collection "Terrestrial and unearthly architecture" [Электронный ресурс] // ArtNow.ru. -- URL: https://artnow.ru/en/gallery/2/7137/picture/30/432141.html/ (дата обращения 19.12.2017).
12. Stunning Architecture Sketch On Architecture On Architecture Sketch [Электронный ресурс] // 2017 TINTEROPR.COM - Some Rights Reserved. -- URL: http://tinteropr.com/architecture-sketch/i-stunning-architecture-sketch-on-architecture-on- architecture-sketch/ (дата обращения 19.12.2017).
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Общие сведения о графической системе "AutoCAD". Описание чертежа и способ построения его в графической системе. Использование инструментов панелей рисования, редактирования и изменения размеров. Свойства инструмента "Зеркало" при построении шестерен.
курсовая работа [25,8 K], добавлен 28.12.2010Использование графических возможностей Турбо Паскаля, подключение графического модуля Graph. Графические функции и процедуры. Общая структура графической программы. Построение фигур, определение цветов и стилей, работа с текстом, сообщения об ошибках.
реферат [109,3 K], добавлен 28.04.2010Механизм графического представления данных. Виды компьютерной графики: фрактальная, трехмерная, растровая, векторная. Разрешение экранного изображения, понятие линиатуры. Связь между параметрами изображения и размером файла. Динамический диапазон.
реферат [38,6 K], добавлен 27.12.2012Глобальные системы координат GDI. Отображение основных графических объектов. Основные и дополнительные средства для рисования линий. Растровые изображения и метафайлы. Обзор и создание зависимых и независимых от графического устройства битмапов.
лекция [498,8 K], добавлен 24.06.2009Методика разработки, практической апробации программы в среде Turbo Pascal по построению графика прямой линии регрессии. Формирование блок-схемы данной программы, ее листинг. Построение графика с помощью математических формул и графического модуля Graph.
контрольная работа [46,2 K], добавлен 22.07.2011Рассмотрение понятия компьютерной графики; характеристика ее видов - растровой, векторной, фрактальной, трехмерной. Описание интерфейса и основных инструментов графического программного обеспечения - Adobe Photoshop, Corel Draw, Autodesk 3ds Max.
реферат [387,8 K], добавлен 02.01.2012Знакомство с идеей векторного способа представления изображений в цифровом виде. Разработка последовательности команд для кодирования графического объекта. Основные команды; двоичное кодирование графической информации, растровый и векторный варианты.
презентация [128,5 K], добавлен 05.01.2012Средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Растровая, векторная, трёхмерная и фрактальная графика, отличия принципов формирования изображения при отображении на экране монитора. Програмные средства.
реферат [436,4 K], добавлен 26.03.2010Особенности и основные этапы создания изображения с тремя движущимися объектами при помощи графического режима Graph в Паскале. Разработка программы с текстом не меньше четырехсот строк. Использование динамической памяти при создании движения изображения.
отчет по практике [564,7 K], добавлен 14.06.2014Общие подходы к компьютерному представлению графической и звуковой информации. Растровая и векторная графика: характеристика, отличительные особенности, условия использования. Представление цветов в компьютере, существующие модели и их сравнение.
презентация [2,3 M], добавлен 02.03.2016Описание устройств ввода графической, звуковой информации, их назначение, классификация, конструкция, характеристики. Графические планшеты, сканнеры. Анализ способов представления и кодирования информации. Программные средства для архивации данных.
контрольная работа [31,2 K], добавлен 22.11.2013Растровая и векторная графика. Растровые графические редакторы. Масштабирование растрового изображения. Средства хранения высокоточных графических объектов. Изменение масштаба без потери качества и практически без увеличения размеров исходного файла.
презентация [652,8 K], добавлен 11.03.2015Основные понятия компьютерной графики. Представление графической информации в компьютере. Внутреннее устройство персонального компьютера. История графической программы Macromedia Flash, принципы и методы работы с рисунками, технология создания фильма.
дипломная работа [5,9 M], добавлен 06.04.2012Компьютерная графика. Пиксели, разрешение, размер изображения. Типы изображений. Черно-белые штриховые и полутоновые изображения. Индексированные цвета. Полноцветные изображения. Форматы файлов. Цвет и его модели. Цветовые модели: RGB, CMYK, HSB.
реферат [18,1 K], добавлен 20.02.2009Особенности графики – одной из наиболее быстро развивающихся областей компьютерной науки. Грамотная работа с рисунками в Word. Технология изменения размеров рисунка, его обрезки. Графические объекты: автофигуры, схемы, кривые, линии и объекты WordArt.
реферат [33,5 K], добавлен 12.06.2011Векторная графика как способ описания изображения при помощи прямых и изогнутых линий. Пример растрового и векторного представления листа с дерева. Редакторы векторной графики. Особенности растрового изображения. Методы сжатия с потерями и без потерь.
реферат [2,1 M], добавлен 28.09.2014Графическое окно программы, создание нового рисунка и выбор шаблона. Системы, способы ввода координат, слои. Основные типы графических объектов Компас. Нанесение штриховки, текста, размеров. Печать подготовленного чертежа. Построение чертежа детали.
курсовая работа [2,0 M], добавлен 28.02.2011Изучение основных алгоритмов генерации различных видов фракталов. Выбор языка и среды программирования. Характеристика структурных элементов растрового графического редактора фракталов. Описание интерфейса приложения, порядок редактирования изображений.
курсовая работа [1,2 M], добавлен 04.04.2014Данные как непременный атрибут любой программы. Знакомство с особенностями трёхуровневого иерархического списка. Общая характеристика основных компонентов формы MainForm и Correct. Анализ логической структуры данных, рассмотрение способов управления.
дипломная работа [491,1 K], добавлен 27.05.2013Особенности использования графического режима в среде Турбо Паскаль. Типы драйверов. Инициализация графики. Построение изображения на экране. Графические примитивы и работа с текстом. Разработка и реализация программ в среде Турбо Паскаль "Графика".
курсовая работа [1,2 M], добавлен 26.09.2014