Выбор видеоредакторов

Рассмотрены основные характеристики и стандарты цифрового видео: экранное разрешение, частота кадров, глубина цвета, ширина видеопотока и качество изображения. Описаны основные этапы компьютерной обработки видео: захват видео, монтаж и финальное сжатие.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 08.06.2022
Размер файла 162,4 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Оглавление

Введение

1. Основные характеристики цифрового видео

2. Обзор программ

2.1 ВидеоМонтаж

2.1.1 Работа с видео в программе ВидеоМонтаж

2.1.2 Подготовка видеоролика к просмотру на мобильном в ВидеоМонтаж

2.2 Adobe Premiere Pro

2.2.1 Основные возможности Adobe Premiere Pro

2.2.2 Достоинства Adobe Premiere Pro

2.2.3 Интерфейс видеоредактора Adobe Premiere Pro

2.2.4 Версии Adobe Premiere Pro

2.3 Обзор программы FINAL CUT PRO X

2.4 Обзор Adobe Premiere Rush 2020

2.5 Corel VideoStudio 2018

2.6 Обзор Wondershare Filmora9

2.6.1 Технические требования и версии программы

2.6.2 Первое знакомство с Filmora9

2.6.3 Обзор основных возможностей

2.6.4 Что нового в версии 9.5.2.9, которая вышла 3 июня 2020 года

2.7 CyberLink PowerDirector

2.8 Обзор Pinnacle Studio

2.9 Обзор программы «киностудия Windows»

2.9.1 Требования и основные возможности программы

2.9.2 Основные достоинства программы

2.9.3 Минусы приложения «Киностудия Windows»

2.9.4 Возможности работы со звуком

2.9.5 Поиск контента

2.9.6 Создание видео

2.9.7 Сохраняем видео

Заключение

Список литературы

Введение

Видеоаналитика - раздел цифровой обработки видеоинформации, который позволяет получать из видеопотока информацию, относящуюся к изображению в целом или к отдельным его элементам, а также улучшать визуальное восприятие видеопотока.

Распределенное кодирование видеоданных (Distributed Video Coding, DVC) является сравнительно новым подходом к сжатию видеоисточника. Несмотря на то что теоретические предпосылки DVC были получены еще в 1970-е гг., активные исследования в данном направлении начались только в конце 1990-х гг. Это связано в основном с тем, что до недавнего времени распределенное кодирование рассматривалось как задача, не имеющая реального практического применения. Развитие технологий мобильной передачи данных привело к формированию новых требований к кодеру, учитывающих особенности мобильных видеоисточников: ограниченный, зачастую трудновосполняемый, объем аккумуляторной батареи и сравнительно малые вычислительные возможности мобильных устройств. Эти особенности накладывают существенные ограничения на допустимую сложность процедуры сжатия видеоданных на стороне мобильного передатчика. Кроме того, следует отметить, что описанные ограничения не принимались в расчет при разработке современных стандартов сжатия видеоданных ITU-T H.26x и ISO/IEC MPEG. В связи с этим разработка подходов к сжатию видеоданных, учитывающих описанные выше особенности, является актуальной задачей.

Для решения этой задачи во многих работах в качестве перспективной технологии указывается DVC, поскольку в ее архитектуре заложено снижение сложности кодирования при сохранении степени сжатия. Основная сложность при этом переносится со стороны кодера на декодер: наиболее вычислительно сложная операция устранения временной избыточности, связанная с формированием ошибок предсказания на стороне кодера, заменяется процедурой интерполяции (или экстраполяции) кадров на стороне декодера. Блок, отвечающий за предсказание кадров на стороне декодера, принято называть блоком генерации сторонней информации. Ошибки, которые могут быть внесены в кадры в процессе интерполяции, исправляются с помощью проверочных битов некоторого помехоустойчивого кода, досылаемых кодером по запросам от декодера. Степень сжатия определяется количеством проверочных битов. Из сказанного выше следует, что на эффективность устранения временной избыточности на стороне декодера и в конечном итоге -- на сжатие будут влиять следующие факторы:

-- точность метода генерации сторонней информации;

-- эффективность исправления ошибок предсказания.

В настоящей статье рассматривается задача генерации сторонней информации, проанализирован метод генерации сторонней информации, используемый в эталонной реализации DVC кодека Discover, предложен подход, использующий более точную процедуру оценки движения.

Цифровая обработка видеоинформации является одним из важнейших направлений в информационных технологиях, служащая для реализации функций искусственного интеллекта, связанных с обработкой статических изображений и видеопотоков.

В 1895 году братья Люмьер продемонстрировали миру своё открытие: кинематограф. Прошло чуть более века, и уже любой желающий может позволить себе пойти в магазин, выбрать подходящую видеокамеру и начать снимать своё кино.

Кому-то достаточно просто запечатлеть важное для себя событие или торжество, будь то свадьба, день рождения или появление на свет ребёнка. А кто-то хочет снять игровой ролик или даже фильм, чтобы зритель с головой окунулся в мир магии кино, пусть даже несколько любительского. Но и тем, и другим необходима какая-то программа, которая поможет превратить материал - все отснятые кусочки - в нечто целое.

В современном мире огромное количество видеоредакторов, которые позволяют обрабатывать видео. И здесь появляется очень актуальная в наше время проблема: проблема выбора. Поэтому пользователь должен знать приёмы работы с конкретными программами, плюсы и минусы.

Цель работы -- рассмотреть наиболее распространенные видеоредакторы по видеомонтажу, разобрать, как работать с программами и применить их на практике.

Основные задачи видеомонтажа - это удаление ненужных участков сюжета, состыковка отдельных фрагментов видеоматериала, создание переходов между ними, добавление спецэффектов и поясняющих титров.

Задачи:

1. Изучить литературу по теме исследования, материалы интернет-сайтов.

2. Изучить теоретические основы видеомонтажа.

3. Рассмотреть технологию работы в программе «Windows Киностудия».

1. Основные характеристики цифрового видео

Цифровое видео имеет пять основных характеристик: экранное разрешение, частота кадров, глубина цвета, битрейт (ширина видеопотока) и качество изображения.

Экранное разрешение (Resolution) - обозначает количество точек (пикселей) по горизонтали и вертикали, из которых состоит изображение (видеокадр) на экране. При записи разрешения сначала указывается значение количества точек в строке (горизонтальное разрешение), а затем число строк, участвующих в построении изображения (вертикальное разрешение). Например, для европейского видеостандарта PAL размер кадра составляет 720x576 пикселей, для североамериканского стандарта NTSC - 720x480, для видео высокой четкости (HD 720p) - 1280х720, а для новомодного стандарта HDTV (Full HD) - 1920x1080 точек. Как вы, наверное, понимаете, чем выше экранное разрешение, тем качество видео лучше.

Стандартный аналоговый видеосигнал дает полноэкранное изображение без ограничений размера, так часто присущих компьютерному видео. Телевизионный стандарт NTSC (National Television Standards Committee), разработан Национальным комитетом по телевизионным стандартам США. Используемый в Северной Америке и Японии, он предусматривает разрешение 768 на 484. Стандарт PAL (Phase Alternative), распространенный в Европе, имеет несколько большее разрешение -- 768 на 576 точек. Поскольку разрешение аналогового и компьютерного видео различается, при преобразовании аналогового видео в цифровой формат приходится иногда масштабировать и уменьшать изображение, что приводит к некоторой потере качества.

Частота кадров - величина указывающая, на то, какое количество кадров сменяется за секунду. Стандартной скоростью воспроизведения видеосигнала считается величина равная 30 кадрам/c. Для кино этот показатель несколько меньше и составляет 24 кадра/с. Каждый кадр состоит из определенного количества строк, которые прорисовываются не последовательно, а через одну, в результате чего получается два полукадра, или так называемых "поля". Поэтому каждая секунда аналогового видеосигнала состоит из 60 полей (полукадров). Такой процесс называется interlaced видео. Для создания видимости непрерывного движения частота смены кадров должна превышать 24 кадра в секунду (к/сек). Для устранения мерцания экрана частота смены кадров должна происходить не менее 50 раз в секунду. Чтобы устранить мерцание и не увеличивать при этом скорость сканирования и, следовательно, объём передаваемой информации, в телевидении применяют так называемую чересстрочную развертку, при которой сначала сканируются нечётные строки (первый полукадр), а затем чётные (второй полукадр). При показе с частотой 25 к/сек смена полукадров происходит 50 раз в секунду и мерцание незаметно. Монитор компьютера для прорисовки экрана использует метод "прогрессивного сканирования" (progressive scan), при котором строки кадра формируются последовательно, сверху вниз, а полный кадр прорисовывается 30 раз каждую секунду. Разумеется, подобный метод получил название non-interlaced видео. В этом заключается основное отличие между компьютерным и телевизионным методом формирования видеосигнала. "Уложить" видеосигнал (поток пикселов) в отведённую полосу удаётся, основном, благодаря: 1. переходу от RGB к YUV, 2. фильтрации части высоких частот сигнала яркости Y, что приводит к едва заметной размытости в быстро меняющихся участках кадра, 3. фильтрации значительно большей части высоких частот сигналов цветности U и V, основанной на меньшей чувствительности глаза к изменению цвета, чем к изменению яркости. Оцифровка видеосигнала обычно происходит с 4-кратной частотой по отношению к наибольшей частоте сигнала, причём разрядность квантования может выбираться разной для сигналов яркости и цветности (напр., 9 и по 7). Обычные видеоплаты, выполняя оцифровку, не дают пользователю влиять на эти параметры в силу высокой сложности применяемых методов, учитывающих все особенности структуры видеосигнала. Получаемый в итоге цифровой поток приведен в предыдущей таблице. Ясно, без сжатия этого потока работать с ним на компьютере невозможно. Сжатие осуществляет сама видеоплата, используя описанные ниже методы.

Глубина цвета (цветовое разрешение) - характеристика, указывающая количество цветов, которые могут участвовать в формировании видеоизображения. Количество цветов в цифровом видео измеряется в битах. Так 1 бит может принимать два разных значения (0 или 1) и позволяет соответственно закодировать только два цвета (обычно черный и белый). С помощью двух бит можно закодировать уже 4 цвета (22 = 4), с помощью трех бит - 8 цветов (23), четырёх - 16 (24) и так далее.

Как правило, цветовое разрешение описывается с помощью специальных цветовых моделей. В компьютерной технике применяется модель RGB (красный-зеленый-синий), которая может быть представлена следующими наиболее распространенными режимами глубины цвета: 8 бит (256 цветов), 16 бит (65 536 цветов) и 24 бита (16 777 216 цветов). К слову, человеческий глаз, по разным мнениям, может воспринять от 5 до 10 миллионов цветовых оттенков.

Теория формирования цветовых ощущений называется цветовой моделью. Здесь рассматриваются цветовые модели RGB, используемая в цветных электронно-лучевых трубках мониторов и телевизоров, YUV, используемая в каналах телевещания и для сжатия графики. Установлено, что воспринимаемые нами цвета (точнее, цветовые оттенки), могут быть получены смешением трёх основных цветов - красного, синего и зелёного - в пропорции, определяемой соотношением интенсивностей (т.е. яркостей) каждой составляющей. При смешении этих цветов в равной пропорции получается оттенок серого цвета, яркость которого может изменяться от чёрного до белого. Такая модель получения цвета называется цветовой моделью RGB (от англ. названий основных цветов red, green и blue). В ней каждый цвет характеризуется тремя значениями яркости составляющих основных цветов, которые обозначаются R, G и B, соответственно. В модели RGB при смешении не основных цветов складываются яркости их одинаковых основных составляющих. Такая модель называется аддитивной. Она соответствует нашему восприятию источников освещения (монитор компьютера, телевизионный экран). Другая широко применяемая цветовая модель носит название модель HSB. В ней цвет характеризуется тоном (англ. Hue), насыщенностью (Saturation) и яркостью (Brightness). Здесь тон цветового оттенка задаётся на диаграмме углом, на который нужно повернуть против часовой стрелки луч, выходящий из центра в правый нижний угол (тон красного равен 0, желтого 60, зелёного 120, синего 270 градусов). В телевидении приняты стандарты, обеспечивающие передачу цветов из так называемого цветового треугольника. Для разных телевизионных стандартов (NTSC, PAL, SECAM и др.) эти треугольники немного отличаются друг от друга. В цветовой модели YUV эти величины рассматриваются как три составляющие цветового оттенка. В телевидении перед передачей видеосигнала в эфир он преобразуется из RGB в YUV по приведенным выше формулам, а в телеприёмниках происходит обратное преобразование. Составляющие U и V ответственны за передачу цвета. Необходимо было преобразовывать RGB-сигнал в один сигнал яркости изображения Y. Наилучший результат получается при преобразовании по формуле Y = 0,299 R + 0,587 G + 0,114 B, где R, G и B - яркости соответствующих цветовых составляющих, а коэффициенты при них отражают физиологические особенности нашего зрения. Вместе с сигналом яркости Y были введены ещё так называемые сигналы цветности U и V: U = B - Y, V = R - Y. Для цветовой модели RGB обычно характерны следующие режимы глубины цвета: 8 бит/пиксел (256 цветов), 16 бит/пиксел (65,535 цветов) и 24 бит/пиксел (16,7 млн. цветов). Для модели YUV применяются режимы: 7 бит/пиксел (4:1:1 или 4:2:2, примерно 2 млн. цветов), и 8 бит/пиксел (4:4:4, примерно 16 млн. цветов).

Битрейт (ширина видеопотока) - показывает количество обрабатываемых бит видеоинформации за одну секунду времени. Иначе говоря - это скорость видеопотока, которая измеряется в мегабитах в секунду (Мбит/с). Чем она выше, тем лучше качество. Например, для стандарта DVD-видео ширина потока составляет около 5 Мбит/c, а для формата телевидения высокой четкости HDTV - уже 10 Мбит/с. Кстати, наиболее часто значение битрейта используется для оценки качества передаваемого видео через Интернет.

Качество изображения - характеристика призванная оценить качество обработанного видео в сравнении с оригиналом и определяющаяся совокупностью значений разрешения, глубины цвета и скорости видеопотока. Требования к качеству зависят от конкретной задачи. Иногда достаточно, чтобы картинка была размером в четверть экрана с палитрой из 256- ти цветов (8 бит), при скорости воспроизведени 15 кадров/с. В других случаях требуется полноэкранное видео (768 на 576) с палитрой в 16,7 млн цветов (24 бит) и полной кадровой разверткой (24 или 30 кадров/с)

Стандарты сжатия

С точки зрения времени компрессии/декомпрессии различают симметричные и асимметричные методы. В симметричных методах время компрессии (по числу операций) примерно совпадает с временем декомпрессии. В асимметричных методах компрессия требует значительно больше операций (в десятки и сотни раз), чем декомпрессия. Асимметричные методы часто дают большую степень сжатия, чем симметричные при одинаковом качестве результата. Под качеством здесь обычно понимают степень сохранения информации, существенной для её восприятия. С точки зрения сохранения информации различают методы кодирования без потери информации (Алгоритм Хаффмана основан на статистике повторяемости, Алгоритм Лемпеля-Зива-Уэлча (LZW) отличается от алгоритма Хаффмана кодированием не отдельных элементов, а последовательностей, RLEалгоритм (Run Length Encoding) кодирует последовательности одинаковых элементов, указывая элемент и длину последовательности) и с потерей информации. (Алгоритм JPEG, Метод WIC (Wavelet Image Compression, Фрактальное сжатие. Термин "фрактальный" ввел Б. Мандельброт. Практическое применение для сжатия изображений нашли фракталы на основе систем итеративных функций (IFS - Iterated Function System). IFS строится для каждого изображения (автоматически) с таким расчётом, чтобы при их повторяющемся выполнении изображение постепенно уточнялось. Чем больше выполняется итераций, тем лучше его качество. Коэффициент сжатия достигает 10000:1, но процесс сжатия (т.е. построение IFS) длится долго)

В первых уменьшается информационная избыточность, а во вторых стараются потерять прежде всего только ту информацию, к которой приёмник (например, человек) не чувствителен или мало чувствителен. Кодирование с потерей информации применяется тогда, когда полное сохранение информации не даёт нужной степени компрессии.

Одна минута чистого несжатого оцифрованного звука занимает на жестком диске компьютера около 10 Мбайт, вследствие чего, в подавляющем большинстве, музыкальные файлы хранятся в сжатом виде ради экономии места. А сколько же занимает одна минута несжатого видео? Например, для размещения 60-секундного ролика с частотой 30 кадров в секунду, разрешением 720x576 пикселей и 16-битной глубиной цвета потребуется около полутора гигабайт свободного дискового пространства! И это без учета звуковой дорожки. После этих цифр, наверное, уже не нужно объяснять, почему цифровое видео хранится в наших компьютерах исключительно в сжатом виде.

Существует несколько десятков популярных форматов сжатия, которые используют разные алгоритмы компрессии, которые соответственно дают разные результаты.

Для уменьшения объема цифровых видеофайлов используют методы сжатия данных, которые базируются на математических алгоритмах устранения, группировки и усреднения схожих данных, присутствующих в видеосигнале. Существует большое количество разнообразных алгоритмов сжатия, включая Compact Video, Indeo, MotionJPEG, MPEG, Cinepak, Sorenson Video. Все они могут быть разделены на следующие категории.

MPEG (Moving Picture Experts Group) - целое семейство стандартов сжатия цифровой информации, разработанное и стандартизированное одноименной экспертной группой специалистов, сформированной организацией ISO в далеком 1988 году.

Первым плодом их творения стал исходный стандарт видео и аудио компрессии MPEG-1, а в 1993 году при участии компаний JVC и Philips, была разработана его спецификация Video CD (VCD), которая и известна многим пользователям. Из названия видно, что VCD является форматом для хранения сжатого видео со звуком на обычных компакт дисках.

Использование для кодирования алгоритмов MPEG-1 позволяет получать видеопоток шириной до 1,5 Мбит в секунду с разрешением кадра 352x288 точек для PAL или 352x240 для NTSC, после чего на обычном CD может уместиться 74 минуты видео со звуком качества VHS (как у обычного видеомагнитофона).

В 1995 году увидел свет популярнейший стандарт MPEG-2, который впоследствии получил широкое распространение в цифровых видеодисках DVD, а так же при передаче сигнала кабельного и спутникового телевидения. Качество картинки здесь значительно выше, чем у предшественника: при 25 кадрах в секунду, разрешение составляет 720x576 точек для системы PAL, а для системы NTSC - 720х480 при 30 кадрах/с. При этом, средняя максимальная ширина потока равна 9,8 Мбит/с, что практически в 7 раз выше, чем у Video CD. Еще одним неоспоримым преимуществом MPEG-2 является возможность сохранения пятиканальной аудиодорожки (Dolby Digital 5.1 и DTS) .

Максимальная емкость двухслойного DVD диска (DVD-9) составляет 8,5 Гбайт, на который можно записать до трех часов видео с полным качеством. Если же вам предлагают DVD сразу с несколькими фильмами, то знайте, что, скорее всего вас ожидает низкосортная картинка уровня Video CD с очень низким разрешением и битрейтом.

Вместе с MPEG-2, приблизительно в тоже время, начал разрабатываться новый стандарт MPEG-3, предназначенный для кодирования аудио и видеопотоков в телевидении высокой чёткости со скоростью передачи данных от 20 до 40 Мбит/с. Но довольно скоро выяснилось, что для этих задач можно использовать несколько модифицированную версию стандарта MPEG-2, после чего все дальнейшие разработки MPEG-3 были прекращены и на сегодняшний день этот стандарт не используется.

Стоит отметить, что довольно часто термин «MPEG-3» многие пользователи ассоциируют с популярной технологией сжатия звука MP3. Но это в корне не верно, так как ее правильное название - MPEG-1 Audio Layer 3.

Наконец, в 1998 году появилось новое семейство форматов сжатия видео - MPEG-4. Разрабатывалось оно с целью улучшения качества картинки при низкой скорости потока. Прежний стандарт MPEG-2, рассчитанный на высокий битрейт, с этой задачей справиться не мог, так что алгоритмы сжатия пришлось серьезно модифицировать. Так же MPEG-2 не походит и для хранения видео высокой четкости (HD) с разрешениями от 1280x720 (720p) до 1920x1080 пикселей (1080i или 1080p), которое все больше и больше набирает популярность.

На сегодняшний день MPEG-4 является основным стандартом сжатия мультимедиа контента, и хотя DVD списывать со счетов еще рано, практически все современные фото и видеокамеры снимают в HD-качестве. Так что для сохранения видео с таких устройств на компьютер, в любом случае придется ориентироваться на кодеки семейства MPEG-4.

DV (Digital Video) - один из самых первых алгоритмов сжатия для видеопотока, разработка которого началась в 1993 году совместно сразу несколькими компаниями, являющимися крупнейшими производителями видеооборудования (Sony, JVC, Panasonic, Philips и Hitachi). Формат DV обеспечивает невысокую степень сжатия данных (5:1) и характеризуется высоким битрейтом, за счет чего выходящий видеофайл получается довольно большого размера. Так одна минута DV-видео занимает около 200 Мб (1 час - 12 Гб) на цифровых носителях информации.

Наиболее часто этот формат используется для сжатия при видеосъемке с помощью бытовых цифровых камер и профессиональных камкордеров. При этом из-за небольшого коэффициента сжатия отснятые материалы получаются очень высокого качества, а сама процедура компрессии, которая происходит в реальном времени, не требует мощных технических компонентов.

Правда, хранить видео на домашнем компьютере и тем более оптических дисках в DV-формате все-таки неудобно, уж слишком много оно занимает места. Так что специалистам пришлось задуматься о дополнительных алгоритмах сжатия, с помощью которых удалось бы сократить размер цифрового фильма еще в несколько раз.

Кодеки

Как мы выяснили в предыдущей главе, для сжатия видео могут использоваться различные стандарты. Но при этом, выбрав определенный алгоритм преобразования данных, можно сжать видео совершенно разными инструментами или программными средствами, что дает на выходе абсолютно различные результаты. Посмотрите, насколько разительно может отличаться качество и характеристики видео записанного на мобильный телефон, скачанного из сети видеоролика в HD-формате или фильма с Blu-Ray диска. У одного может картинка оставлять желать лучшего, у другого хромать звук, а третий, наоборот - эталон качества. А ведь все они закодированы с использованием одного стандарта - MPEG-4.

Во многом, все эти отличия как раз и определяются кодеком - специальной программой, осуществляющей сжатие (кодирование) исходных материалов. При этом каждый из них использует свой собственный алгоритм, который влияет как на качество, так и на скорость кодирования.

Само слово «кодек» является сокращением от двух слов «кодер-декодер». Это значит, что кодек должен включать в себя не только модуль сжатия (кодер), но и просмотра (декодер). Последние обычно бесплатны и входят в популярные наборы кодеков, таких как K-Lite Codec Pack или Windows 7 Codecs Pack. А вот самые лучшие и быстрые кодеки-кодировщики обычно платные, хотя есть и несколько исключений.

Перечислять все виды кодеков, в рамках этого материала, мы не будем, а рассмотрим лишь несколько самых распространенных.

MPEG-4 Part 2 ASP - один из первых алгоритмов, появившихся в 1999 году. Кодеки, построенные на его основе, обеспечивают довольно низкое качество выходящих материалов, что и не мудрено. Ведь в то время никаким видео высокой четкости еще и не пахло. Зато высокая скорость работы и нетребовательность к аппаратным ресурсам отчасти компенсирует этот недостаток. Именно поэтому и сегодня этот алгоритм широко востребован при кодировании видео для различных мобильных устройств и компактных медиаплееров, а так же роликов, размещаемых в сети.

Одними из самых ярких представителей кодеков, базирующихся на основе этих алгоритмов, являются знакомые многим пользователям, коммерческий DivX и его бесплатная альтернатива XviD.

MPEG-4 AVC или H.264 - один из самых последних и популярных алгоритмов, использующихся с успехом как для сжатия видео с низким разрешением, так и HD контента. Кстати, большинство высококачественных фильмов на дисках Blu-Ray кодируется именно этим кодеком. Так же он часто используется и в бытовых HD-видеокамерах (AVCHD).

Как и в предыдущем случае, у этого семейства кодеков существуют как бесплатные модификации, например, x.264, так и коммерческие варианты, входящие в состав популярных видеоредакторов (Adobe Premiere, Pinnacle Studio и другие).

VC-1 - кодек, разработанный вездесущей компанией Microsoft и стандартизированный в 2006 году. В его основу положен собственный формат видеосжатия WMV (Windows Media Video) и система кодирования WMV 9. Изначально задачей VC-1 являлось кодирование игрового видео для приставок X-Box. Однако на сегодняшний день этот кодек уже вышел на видеорынок, и активно конкурируя с H.264, является поддерживаемым стандартом для формата Blu-Ray.

Медиаконтейнеры и их форматы

Как и любая другая цифровая информация, видео хранится на диске в виде файлов, или как их еще называют, медиаконтейнеров, содержащих видео-, аудио и другие потоки, а так же метаданные. В любой момент из контейнера можно вынуть, например, видео или аудиодорожки, перекодировать их, и поместить их в другой контейнер, то есть изменить формат видеофайла. Мультимедийные контейнеры могут быть разных типов (форматов), а на то, к какому виду они относится, указывает расширение файла.

Не смотря на то, что большинство контейнеров привязаны к определенному формату, в некоторых из них может храниться видео в совершенно разных стандартах. Например, файл с расширением AVI способен содержать ролики как в формате MPEG-1, так и в MPEG-2 или в MPEG-4. На что же тогда влияет тип контейнера?

Конечно, в большей мере качество фильма определяется кодеком и теми параметрами, которые были установлены при сжатии. Но и от контейнера зависит немало. Различные виды видеофайлов имеют определенные требования и ограничения по количеству звуковых дорожек, каналов субтитров, типов используемых кодеков, а так же совместимости с бытовыми проигрывателями и плеерами.

Теперь, давайте познакомимся с самыми популярными форматами видеофайлов и коротко разберем их преимущества и недостатки.

AVI (Audio Video Interleave) - самый древний и традиционный из всех видов медиаконтейнеров, который был впервые использован Microsoft в 1992 году. Может содержать в себе видео и аудио информацию, сжатую различными сочетаниями кодеков. Таким образом, AVI-файлы при внешнем сходстве могут очень сильно отличаться внутренней «начинкой», а что бы точно определить их содержимое, придется воспользоваться специальными программами (например, VideoToolBox).

Строго говоря, этот контейнер уже давно устарел и имеет ряд серьезных недостатков: невозможность содержания смешанного видео (например, NTSC и PAL) и альтернативных аудиодорожек, отсутствие меток времени и индексов кадра, отсутствие нормальной работы с субтитрами, плохая поддержка современных кодеков и прочее.

Тем не менее, этот старичок никак не хочет уходить на пенсию, ведь до сих пор огромное количество медиаконтента в сети распространяется именно с помощью этого формата. Секретом такого долголетия, скорее всего, является универсальность AVI, хотя с другой стороны это и его минус. Иногда приходится сильно попотеть, что бы открыть какой-нибудь AVI-файл, созданный с использованием экзотических кодеков.

MKV (Matroska или Матрёшка) - популярнейший формат мультимедийного контейнера, отвечающий всем современным требованиям. В большей мере ориентирован на кодеки семейства H.264. К его основным возможностям можно отнести:

· создание экранного меню;

· разбиение содержимого на главы;

· быстрая перемотка по файлу;

· переключение «на лету» между звуковыми и видеодорожками, а так же субтитрами.

Таким образом, это упаковка, которая может содержать множество потоков видео, аудио и субтитров, позволяя тем самым хранить фильм со всеми дополнительными материалами всего в одном файле, при этом обеспечивая высокий уровень навигации по медиаконтенту. Так же стоит отметить, что MKV имеет высокую устойчивость к ошибкам, модульную расширяемость и поддерживает трансляцию материалов через Интернет.

Широкой популяризации данного формата способствует тот факт, что это открытый проект. То есть для персонального использования он полностью бесплатен. На сегодняшний день, наиболее часто в файлах с расширением «.mkv» хранится видео высокой четкости, как правило, с несколькими аудиодорожками и каналами субтитров.

MP4 (MPEG-4 Part 14) - еще один современный формат файлов для хранения цифровых видео и аудиопотоков, являющийся частью стандарта MPEG-4. Обладает практически всеми теми же возможностями, что и MKV. Но у MP4 есть одно преимущество - файлы в этом формате можно проиграть практически на любых устройствах, начиная со смартфонов и заканчивая игровыми приставками. MKV же, кроме персональных компьютеров, поддерживают только самые современные медиацентры.

Не стоит забывать и тот факт, что MP4 является «родным» форматом для всех продуктов компании Apple, от iPhone до Mac. Так что если вы поклонник «яблочного» железа, то домашнюю видеоколлекцию лучше собирать и хранить в MP4.

Стоит отметить, что контейнер MP4, в отличие от MKV, имеет ряд ограничений и не может содержать видео стандартов MPEG-1, MPEG-2 и WMV, а так же звук в форматах AC-3 (Dolby Digital) и WMA.

VOB (Versioned Object Base) - основной контейнер, используемый для хранения мультимедиа контента на DVD-дисках. Может содержать несколько потоков видео MPEG-2, до девяти аудиодорожек, до 32-х каналов с субтитрами и экранное меню.

FLV (Flash Video) - медиаконтейнер, использующийся для размещения и передачи видеороликов в глобальной сети Интернет. Используется многими крупными сервисами видеохостинга, такими как RuTube, YouTube, Vimeo, Flickr и другими. Видеопоток в FLV-файле как правило закодирован с помощью кодеков H.263 или H.264, а звук в MP3 или AAC.

MOV- формат файла, разработанный компанией Apple для хранения видео, графики, анимации и 3D. Своим появлением обязан технологии воспроизведения медиаконтента QuickTime.

TS и M2TS- специализированные контейнеры для хранения HD-видео. TS используется в потоковом вещании цифрового телевидения IPTV и DVB. Правда, данный контейнер вообще не может содержать субтитры. M2TS является стандартным контейнером для Blu-Ray видео, в который могут быть включены видео и аудиопотоки, предусмотренные стандартом BD-ROM, а так же субтитры в графическом формате PGS.

2. Обзор программ

Так как видеоредакторов существует огромное количество, очень сложно сделать выбор, ведь он может не обладать соответствующими знаниями работы с ними. Для начала нужно определить подходит ли программа по системным требованиям вашему компьютеру. Должно быть достаточное количество оперативной памяти и мощный процессор.

Если это будет не так, то редактор вообще может не запуститься, либо жутко тормозить. Чаще всего мощные компьютеры для такого дела стоят очень дорого, а ноутбуки не всегда могут подойти для видеомонтажа.

Сейчас доступно множество бесплатных и платных программ для обработки видео, но какой видеоредактор лучше? Это во многом зависит от целей использования, а также от уровня навыков и опыта. Подходящее ПО для профессионала с мощным компьютером не будет таким же, как для новичка, который монтирует отснятый материал на обычном ноутбуке. Ознакомимся с функционалом лучших программ для видеомонтажа и тогда можно выбрать наиболее подходящую.

2.1 ВидеоМонтаж

Вы собираетесь разработать собственный фильм? Это вполне реально даже без особых режиссерских навыков и кучи профессиональной техники в своём арсенале. На самом деле разработка видео - это не такая сложная задача, как может показаться на первый взгляд. Все, что нам потребуется - это несложная программа, которая предназначена для профессиональной обработки видео.

Таким полезным софтом стала программа "ВидеоМОНТАЖ". Она представляет собой простейший набор инструментов, которые смогут обработать видео любого формата и отснимать видео достаточно высокого качества. Лёгкий и доступный интерфейс, который с лёгкостью освоят новички, гарантированно придется по нраву и профессионалам. В рамках этого урока мы рассмотрим основные особенности данной программы.

Более ста форматов

Приложение поддерживает самые распространенные форматы видеофайлов. Также она способна взаимодействовать с расширениями высокой четкости. Оригинальность софта состоит и в том, что с его помощью можно комбинировать в видеоряд не только видео, но и фотографии. Эта возможность была высоко оценена пользователями, которые получили широкое пространство для творчества.

Уникальные возможности редактирования видео

Практически любая программа для обработки видеоматериалов должна обладать широким каталогом нужных функций, которые помогают редактировать видеофайлы. Рассматриваемая нами программа не является исключением. В ней есть встроенный набор эффектов, мелодий, титров и переходов. Так можно сделать оригинальную, качественно оформленную работу.

Переходы разработаны для того, чтобы видеофрагменты и фотографии могли гармонично заменять друг друга при воспроизведении. Соединить все части видеоролика можно при помощи целого набора титров и заставок, а также музыка практически на любой вкус. Пользователь сможет руководствоваться аудиозаписями, которые уже есть в редакторе, или же может устанавливать музыку со своего персонального компьютера.

Стильные эффекты

Важно уделить внимание коллекции оригинальных эффектов, которые становятся отличным дополнением к фотографиям и видео. Утилита имеет свыше десяти уникальных фильтров. С их помощью можно улучшить насыщенность видеоматериала, произвести стилизацию под старое кино, применить множество самых разнообразных визуальных эффектов, которые преобразят видеоматериал.

Программа станет хорошим решением для обработки видео с дописыванием надписей или картинок. Меняем типы и цвета шрифтов, устанавливаем другие фото или же новые логотипы и смотрим на получившиеся результаты. Помним и о модулях, которые предназначаются для обрезки клипа. Пользователю не стоит волноваться о сохранении своих файлов - это делается за один клик.

Сохранение видео в удобном виде

Сейчас же попробуем рассмотреть возможности экспортирования видеоматериала. По факту, его сохраняют практически любым образом: в формате AVI-файла, DVD-video или клипа для iPhone. Если пользователь собирается просматривать видео в дороге, ему можно попросту загрузить его в свой смартфон, выбирая модель из доступного списка. Если же вы хотите продемонстрировать свой ролик общественности - программа помогает загрузить ролик в ютуб.

2.1.1 Работа с видео в программе ВидеоМонтаж

Вы, должно быть, знаете преимущественное большинство видеоредакторов позиционируются как профессиональные программы, изучать которые придется как минимум несколько месяцев. Однако это утверждение не относится к утилите «Видеомонтаж», который в качестве главного плюса имеет русскоязычный интерфейс. Разобраться в нем сможет любой пользователь.

Прежде всего вам понадобится зайти на сайт разработчика и скачать эту утилиту. Сохранив файл, запускаем его и начинаем установочный процесс. Программа характеризуется оперативностью на всех этапах. Так, процесс установки будет коротким и завершится через несколько минут. При функционировании программа не будет многого требовать от вашего персонального компьютера.

Добавляем ролики

После того, как программа будет установлена, ее можно активировать одним кликом по ярлыку. В появившемся окне активируем подменю «Новый проект» и устанавливаем размеры сторон видео. Теперь же понадобится устанавливать видеофрагменты для дальнейшего соединения. В левой части окна находится базовая информация о жестком диске. Находим и активируем нужный видеоролик. Присоединив к программе нужные ролики, начинаем работу.

Склеивание видео

«ВидеоМОНТАЖ» -- это одна из лучших программ для склеивания видеороликов. Ее инструментарий не только может склеить видео, но и решить такие задачи, как интегрирование одного ролика во второй, установка специальных эффектов и т.д. Пользуйтесь утилитой по максимуму.

Описанные выше функции не обозначают весь потенциал программы. Чтобы окончить работу над видеороликом, нужно сосредоточиться и на мелочах. Для этого обратите внимание на такие опции:

· Текст и графика. Дополняем видео надписями и графическими конструкциями. Так оно будет ярче и проще для восприятия.

· Замена звука. Подойдет для тех, кто хочет поменять стандартное звучание в файле или же для наложения музыкального сопровождения. Можно пользоваться своими файлами или же установленной библиотекой.

· Улучшения. Помогает сделать видео буквально идеальным. Помогает разработать оптимальную яркость и контрастность. Эти параметры добавляют своеобразной зрелищности.

Разделяем видео

Программу «ВидеоМОНТАЖ» можно установить с официального сайта. Установка занимает несколько минут, после чего пользователь сможет заняться монтажом. В первом появившемся меню активируем нарезку видео. Тут надо найти и скачать файл, в котором и понадобится работать.

Инструменты воспроизведения и перемотки помогают найти все нужные отрывки. Кликаем по опции нового фрагмента и видеоролик распределится по частям.

Улучшаем и сохраняем фрагменты

«ВидеоМОНТАЖ» - не просто утилита для распределения видео, но и качественный видеоредактор. Пользователь сможет продолжать работать над частями видео и улучшить отображения, настраивая яркость, тональность, накладывать интересные эффекты, которые насытят материал высоким качеством.

У пользователя есть возможность оперативно добавлять переходы или дополнять материал оригинальным музыкальным оформлением. Так можно интегрировать музыку из файлов, которые сохранены на компьютере. Видео, которые будут полученными в результате такой операции, можно сохранять в форматах MP4, AVI, MKV. Также можно записать файл на ДВД, с настройками меню, установкой высокой четкости, подготавливать ролики для размещения на видеохостингах и т.д.

Объединение видео

Перед тем, как начать создавать ролик, попробуем улучшить его качество и отредактировать его элементы. Для этого понадобится воспользоваться модулем обрезки. Переходим в меню улучшений и устанавливаем нужные параметры для отображения. Также можно воспользоваться автоматическими установками «Комплексные улучшения».

Оригинальные спецэффекты и стильные титры

Склеивание файлов и оформления видеоматериала - это не все, на что способен этот редактор. Утилита имеет целый набор инструментов для разработки уникальных роликов. Коллекция спецэффектов имеет свыше десяти улучшений, которые могут применяться и вместе, и по отдельности. Пользователь сможет:

· придать видеоряду эффект старого кино;

· превратить его в гравюру;

· затемнить или осветлить;

· сделать черно-белым;

· добавить изображению сочных красок;

· воспользоваться функцией поворота и многое другое.

Эти эффекты могут применяться к файлу или ролику. Они смогут создать отменное видео, которое гарантированно понравится зрителю.

Добавляем в работу титры и заставки. Таким образом файл трансформируется в полноценное кино. Выбираем нужный вариант из созданных, или же делаем собственные. Пользуемся графиком и текстами. Такая опция поможет создать учебное кино или презентацию. Также можно применить это к семейному видео, добавляя заставки или стикеры.

Переходы и музыкальное сопровождение

Чтобы сделать видео гармоничнее, понадобится добавить анимацию. Они могут улучшить смену кадров и соединят видеоролик.

Невозможно представить кино без саундтрека. Разработчики рассматриваемой нами программы приняли это во внимании. Так, на готовый материал можно наложить музыку из программной библиотеки или же перенести трек из личной музыкальной коллекции. При надобности меняем мелодию с помощью замены звука. Функцию можно применить в любой момент редактирования.

Сохранение видеоролика

Окончив работу над материалом, нужно не забыть его сохранить. Для этого активируем меню «Создать». Сохраняем видео в самом удобном для нас формате: в AVI, MOV и т.д. Также программа предлагает оперативно импортировать ролик на ютуб и т.д.

Рассматриваемая нами утилита точно сможет принести пользу тем, кто хочет редактировать видео в домашних условиях. Она обладает широким функционалом и упрощенным интерфейсом, с которым сможет разобраться даже самый неопытный пользователь.

2.1.2 Подготовка видеоролика к просмотру на мобильном в ВидеоМонтаж

Вы проводите много времени в дороге и хотите скрасить свой досуг? Так, не обязательно просто смотреть в окно или читать книгу. Вполне возможно заняться просмотром любимого кино или сериала. Загрузите его на свой телефон, и вы точно сможете поднять себе настроение. В этой статье мы рассмотрим правила подготовки материала к просмотру при помощи мобильного устройства всего за три шага.

ШАГ 1. Добавляем видео

Основным преимуществом программ для редактирования является возможность легкого соединения файлов разного формата. Не исключением стала и утилита «ВидеоМОНТАЖ». Пользователь сможет работать как с конкретным материалом, так и сразу с несколькими, монтируя их в единый файл.

После установки программы нужно сразу же открыть создание нового проекта и установить оптимальное соотношение сторон видеоролика. После этого начинаем основную работу. С левой стороны меню находим папку, в которой содержатся нужные файлы. Грузим ролик при помощи одного из способов.

· захватываем мышкой файл, переносим на рабочее поле.

· выделите видео и нажмите кнопку «Добавить».

Ошиблись и перенесли не тот файл? Точно таким же образом находим его на таймлайне при помощи мышки и активируем опцию «Удалить из проекта».

ШАГ 2. Выбираем модель мобильного устройства

Заходим в меню «Создать». Тут отобразится все возможные варианты для экспортирования файла из программы. Также тут присутствуют опции, помогающие настроить просмотр на смартфонах. Принимаем опцию «Создать видео для устройств». Предварительно программа предлагает сохранить проект. Не забываем указывать нужную папку, в которую оно переместится.

После этого на экране будет отображен каталог мобильных девайсов, под которые программа сможет оптимизировать видеофайл. В списке присутствуют абсолютно все популярные среди покупателей модели мобильных телефонов. Найдите модель именно своего смартфона. Ориентиром станет превью и соответствующие подписи. Также можно воспользоваться активным поиском, который поможет сэкономить время.

ШАГ 3. Настраиваем сохранение и запускаем файл

Мы сделали практически все возможное для того, чтобы наше видео смогло воспроизводиться в мобильном формате. Теперь мы попробуем подправить базовые настройки.

Размер кадра лучше не трогать. Он устанавливается программой исходя из указаний конкретной модели телефона. С качеством же наоборот стоит поиграться. Попробуйте увеличить параметр четкости, чтобы получившаяся картинка была максимально качественной. Хватаем мышкой бегунок на шкале и тянем его в правую сторону. Важно помнить о том, что все опции связаны. Чем выше окажется качество, тем большим будет вес файла.

Пользователь сможет поправить и звук. Для этого ему понадобится активировать опцию «Дополнительно» и выполнить нужные настройки. После этого активируем создание видео и выбираем папку для сохранения файла.

Процесс конвертации требует определенного времени, которое можно потратить в свое удовольствие. Как только ролик сохранится, перетаскиваем его на телефон. Так можно оптимизировать любой доступный видеоматериал. Его продолжительность и формат сохранения значения никакого не имеют.

Другие возможности редактора

Все это - не полный список полезных опций рассматриваемой нами программы. Так, если вы любите выкладывать в интернет видео, отснятые с телефона, вам явно стоит воспользоваться некоторыми инструментами редактирования. Так, программа поможет оперативно выполнить такие действия:

· удалить лишние сцены из ролика;

· улучшить качество видеоряда;

· настроить скорость воспроизведения ролика;

· добавить поверх ролика текст и логотип.

2.2 Adobe Premiere Pro

Чтобы отснятый материал стал интересен многим, его необходимо правильно обработать. Именно для этого и предназначена программа Adobe Premier Pro.

Она используется такими мировыми гигантами, как BBC, NBC, The Tonight Snow и другими. Она применялась для монтажа многих популярных фильмов, например, «Аватар», «Социальная сеть» и «Дэдпул». При этом, несмотря на высокую производительность, работа с этим видеоредактором доступна и начинающему.

2.2.1 Основные возможности Adobe Premiere Pro

Видеоредактор позволяет с высоким качеством редактировать видео с разрешением от 4000 dpi с глубиной цвета 32 бита, поддерживает цветовые пространства RGB и YUV.

Он также предоставляет возможность редактирования аудиосемплов, позволяет использовать VST-аудиоплагины и работать со звуковыми дорожками формата 5.1 surround.

2.2.2 Достоинства Adobe Premiere Pro

Популярность Adobe Premier Pro связана в первую очередь с её многочисленными достоинствами по сравнению с конкурентами. Среди основных можно выделить:

· надежность. При работе практически исключены «зависания» или сбои. Их возникновение может быть связано только с работой отдельных устройств компьютера, но не с поломками программы. Поэтому можно быть спокойным за результаты своего труда;

· широкий функционал. Каждый может использовать только те функции, которые нужны лично ему. Точечную настройку может провести как начинающий, так и высокопрофессиональный монтажер;

· простой и интуитивно понятный интерфейс. Для освоения основ работы с программой не требуются существенные усилия. Команды доступны на многих языках мира. Для жителей России программа автоматически устанавливается с интерфейсом на русском языке;

· хорошо продуманная функция тримминга. Обрабатывать стыки клипов можно при помощи мыши и клавиатуры;

· удобная функция работы с аудиофайлами. Можно записывать звук прямо в микшере в режиме реального времени и работать с ключевыми точками в автоматическом режиме;

· большое количество горячих клавиш и возможность назначать некоторым командам свои комбинации. Это существенно упрощает работу в программе.

2.2.3 Интерфейс видеоредактора Adobe Premiere Pro

Интерфейс программы содержит множество компонентов - окна, палитры и панели инструментов, но его кажущаяся сложность обманчива. Работать с ним очень удобно за счет его функциональности и компактности.

Окна и вкладки

Главное окно программы - панель монтажа (Timeline). Исходя из его названия, оно предназначено для размещения в нем всех компонентов, которые должны появиться в создаваемом материале.

Видео-, звуковые файлы и графика размещаются в нем в той последовательности, в которой они должны появляться в будущем клипе. Этот принцип является основным для всей линейки программ нелинейного монтажа. Точность позиционирования каждого кадра в итоге определяет содержание всего видеоматериала.

Его основу составляют видео- и звуковые дорожки. Каждую из них можно использовать для размещения нескольких исходных данных, если не предполагается их пересечение во времени. В его верхней части находится временная шкала, которая позволит назначить любому кадру точную временную позицию.

В верхней части главного окна находятся экраны Источник (Source) и Программа (Programm). На первом из них можно посмотреть исходный материал до перемещения в последовательность Timeline, при необходимости отредактировав его. Второй позволяет контролировать изображение создаваемого клипа.

Дополнительные вкладки экрана Source носят названия:

1. Управление эффектом (Effect Control) - позволяет изменять свойства эффектов и переходов. Заполняется автоматически по мере подключения таковых в проект;

2. Звуковой микшер (Audio Mixer) - позволяет изменять параметры звукового сопровождения клипа как для каждой звуковой дорожки, так и для проекта в целом.

Левая нижняя часть интерфейса содержит окно с тремя вкладками:

1. Информация (Info) - предоставляет сведения о выделенном фрагменте (длительность, разрешение, время начала и окончания в последовательности и т.п.). Используется только в информационных целях;

2. История (History) - формирует список команд, которые выполняются в течение текущего сеанса. С его помощью можно легко отменить одно или несколько последних действий, если возникнет необходимость вернуться к результатам прежних шагов;

3. Эффекты (Effects) - содержит список видео- и звуковых эффектов и переходов, которые могут быть использованы при работе над проектом.

В левой верхней части интерфейса расположено окно “Проект (Project)”. Здесь автоматически размещаются все компоненты клипа, как исходные, так и создаваемые в процессе работы. В верхней части этого окна расположен небольшой экран, в котором можно заранее отсмотреть материал, до его размещения на экран “Source” или панель “Timeline”. Для удобства они могут быть размещены в отдельные папки.

В правой нижней части программы находится “Палитра инструментов (Tools)”. В виде нарисованных кнопок она содержит 11 основных операций, которые чаще всего используются при обработке видеоматериала.

Немного выше панели “Tools” расположено окно, отражающее уровень громкости звукового сопровождения. При необходимости этот индикатор позволяет поменять его.

Персональная настройка интерфейса

Расположение и размеры всех окон интерфейса не являются фиксированными. Разработчики позволяют пользователям настраивать их на свое усмотрение: окна можно перемещать или изменять их размер, вкладки - менять местами или выносить содержимое одной из них в отдельное окно.

Большинство из этих операций осуществляется только при помощи мыши.

Для изменения размера окна нужно установить указатель мыши на его границу таким образом, чтобы он принял вид противоположно направленных стрелок. Нажав и удерживая левую кнопку мыши, перемещаем границу экрана в нужное нам место.

...

Подобные документы

  • Форматы и характеристики цифрового видео: частота кадра, экранное разрешение, глубина цвета, качество изображения. Типовый технологический процесс производства видеокомпонентов для мультимедиа продуктов с использованием программы miroVIDEO Capture.

    лекция [2,7 M], добавлен 30.04.2009

  • Изучение истории цифрового видеомонтажа. Исследование особенностей нелинейного способа монтирования видео прямо в компьютерной системе. Основные характеристики цифрового видео. Процесс создания фильмов с помощью компьютерной программы "Pinnacle Studio".

    курсовая работа [39,2 K], добавлен 20.11.2014

  • Основные понятия цифрового фото и видео. Достоинства и недостатки графических редакторов. Анализ школьных учебников по информатике по изучению работы с цифровым фото и видео. Анализ методических разработок. Планирование кружка "Компьютерная графика".

    курсовая работа [52,1 K], добавлен 16.07.2013

  • Обзор рекламного ролика Vodafone "Bubbles". Слежение за точками и плоскостью в двухмерном трекинге. Трехмерный трекинг: захват движения и системы, основанные на принципе фотограмметрии. Методика создания ролика в условиях малобюджетной видео-студии.

    дипломная работа [8,6 M], добавлен 25.01.2012

  • Изучение Sony Vegas 9.0 - профессиональной программы для многодорожечной записи, редактирования и монтажа видео и аудио потоков. Инструменты редактирования, световые эффекты, переходы. Захват, импорт, экспорт видео и аудиотреков. Версия Vegas Pro.

    реферат [20,7 K], добавлен 01.05.2010

  • Общая характеристика видео-аудио конференции, основные сферы ее использования, режимы и способы проведения. Характеристика средств групповой обработки информации. Системы передачи данных в сети Интернет. Проведение аудио-видео конференции и криптозащита.

    дипломная работа [2,7 M], добавлен 17.07.2013

  • Порядок разработки информационной системы "Архив online-видео" для скачивания и добавления файлов, его структура и основные компоненты. Методика регистрации на сайте, просмотра, добавления и скачивания видео. Программирование администрирования сайта.

    курсовая работа [1,9 M], добавлен 04.06.2009

  • Понятие видео-лекции, возможности ее применения в учебно-педагогическом процессе. Положительные и отрицательные стороны самообучения. Содержание, методы, формы обучения компьютерной графике в рамках самообразования, путем использования интернет сообществ.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 13.12.2014

  • Изучение одной из ведущих программ для монтажа и обработки видео потока: "Virtual Dub". Установка, запуск и персональные настройки программы, описание поддерживаемых форматов. Основные функции, подключение фильтров. Сравнение с существующими аналогами.

    курсовая работа [3,5 M], добавлен 09.09.2010

  • Методика и программы преобразования видеозаписи с аналогового носителя (ТВ-трансляция, видеокассета) или ненадёжного цифрового в набор файлов на жёстком диске компьютера. Проблемы, возникающие при построении домашней студии обработки видео, их решения.

    реферат [19,7 K], добавлен 27.02.2009

  • Movie Maker - простой в освоении и достаточно мощный редактор для обработки цифрового видео, лучшая программа для начинающих пользователей. Описание работы с программой, формат записи, монтаж фильма, наложение звука, видеоэффекты, название и титры.

    реферат [36,1 K], добавлен 01.05.2010

  • Создание титров с использованием видео-редактора Sony Vegas Pro 10.0 и графического редактора. Придание способности двигаться и видимости жизни объектам. Анимация в среде 3D Studio Max 2010. Воспроизведение визуализированной последовательности кадров.

    курсовая работа [2,0 M], добавлен 17.01.2013

  • Сравнительный анализ функциональных возможностей десктопных видео редакторов. Функциональные возможности разрабатываемого Web-приложения. Процессы взаимодействия пользователя и системы. Выбор библиотек для обработки видео. Создание локального сервера.

    дипломная работа [1,3 M], добавлен 30.11.2016

  • Специальная электронная плата, которая позволяет записывать звук, воспроизводить его и создавать программными средствами с помощью микрофона. Объем памяти видеоадаптеров. Основные характеристики сканеров. Оптическое разрешение и плотность, глубина цвета.

    реферат [24,1 K], добавлен 24.12.2013

  • Представление видеоданных и способы сжатия видео. Применение двухмерного пространственного фильтра для сглаживания острых углов в предсказываемом блоке. Организация поиска по видеоданным. Непрерывное подмножество фреймов и ассоциативная карта сегментов.

    презентация [116,9 K], добавлен 11.10.2013

  • Ознакомление с правилами оформления презентации PowerPoint: выбор сочетания цвета фона и текста, составление содержания работы, проверка правописания. Принципы использования графического оформления, звуков, видео и анимации для улучшения презентации.

    презентация [2,2 M], добавлен 28.12.2011

  • Анализ современного состояния плат оцифровки видео. Конструкция и виды видеобластеров, их установка и подключение, принцип действия и основные характеристики. Интерфейс платы видеозахвата. Примеры программного обеспечения для работы с видеобластерами.

    курсовая работа [3,2 M], добавлен 30.11.2011

  • Сущность и возможности языка программирования Visual Basic. Элементы управления и функции Windows API, используемые в проекте. Структуры и составные части приложения "Video2Bmp". Организация режимов работы программы: "Склейка кадров", "Создание видео".

    курсовая работа [1,0 M], добавлен 29.08.2013

  • Программы для общения через Интернет. Основные возможности программы Skype. Настройки: поиск друзей, звонки на телефон. Трансляция экранов преподавательского (или любого студенческого) компьютера одновременно на все компьютеры класса (NetOp School).

    лабораторная работа [3,3 M], добавлен 18.08.2009

  • Распространение DVD-дисков в современном мире. Физика работы привода и носители DVD. Характеристики и требования к существующим приводам. Запись и воспроизведение высококачественного видео и аудио в реальном времени. Безопасные приемы работы на ПК.

    дипломная работа [1,4 M], добавлен 26.06.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.