Основы работы с CorelDRAW

Фактически, CorelDRAW 12 представляет собой некий гибрид программы векторной графики, издательской программы (верстка печатных документов), а также программы разработки электронных документов. Рабочая среда и элементы интерфейса. Работа с документами.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 12.12.2022
Размер файла 644,4 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Министерство науки и высшего образования Российской Федерации

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования

«Тихоокеанский государственный университет»

Институт экономики и управления

Кафедра “Экономической кибернетики”

Реферат

по дисциплине «Информационные системы и технологии»

Основы работы с CorelDRAW

Выполнил студент

ИЭУ, ПИЭ(б)-11

Селиверстов В.П.

Руководитель работы Матафонова А.Н.

Хабаровск

2022 г.

Содержание

  • ведение
  • 1 Основы CorelDRAW 12
    • 1.1 Векторные и растровые изображения
    • 1.2 Несколько слов о программе
    • 1.3 Новые возможности программы
  • 2 Рабочая среда и элементы интерфейса
    • 2.1 Основы рабочей среды
    • 2.2 Справочная система
    • 2.3 Ключевые термины
  • 3 Работа с документами
    • 3.1 Форматы файлов
  • Заключение
  • Список литературы
  • Введение
  • Программа векторной графики CorelDRAW 12 вместе с программой растровой графики Corel PHOTO-PAINT 12 и несколькими дополнительными программами составляет пакет графических программ CorelDRAW Graphic Suite 12, разработанный известной фирмой-производителем графических программных продуктов Corel Corporation. CorelDRAW 12 предназначена для разработки макетов документов, в которых преобладает графическая информация, с целью их публикации в качестве типографской продукции и в электронном виде.
  • Программы, позволяющие обрабатывать векторные объекты наряду с растровыми изображениями и текстовой информацией, обычно называются программами векторной графики. Это название можно отнести и к программе CorelDRAW 12. Вместе с тем, ее функциональные возможности существенно шире, чем у других известных программ подобного типа (Macromedia FreeHand и Adobe Illustrator).
  • Фактически, CorelDRAW 12 представляет собой некий гибрид программы векторной графики, издательской программы (верстка печатных документов), а также программы разработки электронных документов. Это дает основание рассматривать CorelDRAW 12, как универсальную графико-издательскую программу, не имеющую в настоящее время аналогов на рынке прикладных программных продуктов, предназначенных для разработки документов. Далее приведена таблица 1, с рейтингом данной программы.
  • Таблица 1 - Позиция CorelDraw в рейтингах схожих программ
  • Позиции в рейтингах схожих программ

    Общий рейтинг:

    753 место из 23116

    Рейтинг раздела:

    40 место из 829

    Рейтинг подраздела:

    23 место из 405

    Рейтинг комментируемости:

    912 место из 23116

    • На практике термин «графико-издательская программа» не применяется, хотя он более точно отражает возможности программы CorelDRAW 12, чем традиционно используемые определения «программа векторной графики» и «графическая программа». Также в приложении приведены примеры рисунков, интерфейса данной программы.
    • 1 Основы CorelDRAW 12
    • 1.1 Векторные и растровые изображения
    • Все компьютерные изображения, а также программы для их обработки делятся на векторные и растровые.
    • Векторные изображения состоят из объектов, или векторов, - простейших геометрических фигур, обладающими определенными свойствами, например такими, как размер, толщина линий или цвет. Объекты не связаны между собой, поэтому они могут накладываться, частично или полностью заслонять друг друга. Их также можно легко перемещать, изменять форму или цвет.
    • Самое главное достоинство векторного изображения заключается в том, что при работе с ним можно не бояться совершить необратимые действия и испортить картинку. Все объекты можно править до бесконечности, а потерять информацию просто невозможно, поскольку вся предыстория изменений всегда находится под рукой. Есть у векторной графики и еще одно немаловажное преимущество - качество печати или вывода на экран векторного рисунка зависит только от параметров принтера или разрешающей способности монитора и никоим образом не связана с объемом файла или свойствами рисунка.
    • Растровые рисунки, напротив, состоят только из одного типа объектов - разноцветных квадратиков, называемых пикселями. Растровое изображение на расстоянии выглядит реалистичным, но с увеличением можно разглядеть только набор отдельных элементов, разноцветных крошечных квадратиков. Основной поставщик растровых изображений - готовые рисунки или фотографии, а самой распространенной программой для их редактирования по праву является Adobe Photoshop. В отличии от векторного редактора, программа изменяет параметры не целого объекта, а лишь отдельных пикселей. Качество же напечатанного растрового разрешения главным образом зависит не от устройства вывода, а от разрешения, с которым оно было сохранено.
    • Графическая программа CorelDRAW 12 предназначена в первую очередь для работы с векторной графикой, но в качестве объектов могут использоваться, как растровые изображения, так и текст. Для создания объектов используются специальные инструменты и фильтры, позволяющие добиться реалистичных эффектов, подобных фильтрам в растровых редакторах.
    • 1.2 Несколько слов о программе
    • графика интерфейс верстка coreldraw
    • В программе CorelDRAW изображение состоит из множества отдельных элементов, называемых объектами. Понятие объекта - это ключевое понятие в векторном редакторе. Простейшими объектами являются: прямая, круг, прямоугольник, замкнутая кривая, многоугольник и др. Сложный рисунок состоит из набора объектов. Также с помощью комбинаций объектов можно создавать другие объекты или группы объектов. Объединив объекты в группы, над ними можно выполнять те же операции, что и над отдельными объектами.
    • Все объекты состоят из определенного количества специальных точек - узлов. Участок линии между двумя узлами называется сегментом линии. Параметры узлов и сегментов определяют внешний вид и создают контур объекта. Различают замкнутые и открытые контуры. Область внутри объекта с замкнутым контуром можно залить или закрасить цветом, текстурой или узором. К объектам с открытым контуром заливку применить нельзя. Сам контур объекта имеет также цвет и толщину.
    • Для того чтобы редактировать объект, его сначала нужно выделить.
    • При выделении вокруг объекта появляется несколько черных квадратиков, называемых маркерами. С помощью маркеров можно изменять размеры объекта.
    • Программа представляет широкий набор функций для работы с текстом. Встроенные функции позволяют не только художественно оформить, но и отформатировать текст, а также расположить его в произвольном месте страницы. Кроме того, текст или текстовый блок можно преобразовать в набор кривых, то есть создать текстовый объект, над которым можно выполнять те же операции, что и над графическим объектом.
    • В CorelDRAW встроен набор функций для работы с растровыми изображениями. Объекты можно преобразовать в растровый рисунок, а затем применить к ним специальные эффекты, подобные фильтрам популярного растрового редактора Adobe Photoshop.
    • При работе с рисунком CorelDRAW вам понадобится изменить режим просмотра рисунка. Увеличивая или уменьшая изображение, вы можете работать, как с мелкими деталями, так и одновременно со всем рисунком
    • Для перемещения изображения воспользуйтесь инструментом Рука.
    • В процессе работы со сложными рисунками вам наверняка понадобится ускорить прорисовку экрана. Для этого следует выбрать один из трех режимов сокращения детализации.
    • 1.3 Новые возможности программы
    • В новой версии графического редактора помимо незначительных косметических обновлений интерфейса были реализованы следующие дополнительные функции и инструменты:
    • Авторисование. Инструмент самостоятельно распознает нарисованные «на глаз» геометрические фигуры (окружности, треугольники и т.п.) и придает им более правильную форму
    • Подкрашивающая кисть. Инструмент для устранения таких дефектов, как царапины и пыль, например, на старых отсканированных фотографиях;
    • Появилась возможность удаления части кривой объекта, находящегося между пересекающимися кривыми для этого, используется новая функция Удаление виртуального сегмента, расположенная в выпадающем меню инструмента Форма;
    • Улучшена работа с текстом: программа теперь полностью поддерживает Unicode, а шрифт всегда отображается на экране со всеми особенностями оформления. Кроме того, в документы Corel можно внедрять тексты на разных языках, вне зависимости от локализации пакета;
    • Работать с символами стало значительно проще. При помощи специального Менеджера символов упрощена работа с внешними библиотеками и отдельными символами для придания символам очевидных отличий выделение вокруг символа теперь стало синим;
    • Усовершенствована функция. Привязать к объекту, которая позволяет точнее позиционировать объекты по отношению друг к другу. Теперь динамические привязки поддаются более точному управлению, а области захвата не ограничиваются прямоугольником - приставлять объекты можно к узлам, пересечениям, средней точке, квадранту эллипса, по касательной к кривой, перпендикулярно, на краю фигуры, к базовой линии текста или границе печати.
    • 2 Рабочая среда и элементы интерфейса
    • 2.1 Основы рабочей среды
    • После запуска программы на экране может появиться начальное диалоговое окно программы, если вы ранее не выключили данный режим. Выберите пункт Новое изображение, и диалоговое окно автоматически закроется. Отменить запуск диалогового окна можно, убрав флажок. Показывать это окно приветствия при запуске.
    • Если рабочее окно занимает не весь экран, щелкните по кнопке Развернуть в заголовке окна программы. Чтобы создаваемое изображение хорошо просматривалось и на экране оставалось место для дополнительных инструментов, рекомендуется использовать размеры экрана не менее чем 1024х768 точек, а лучше 1280х1024 и более.
    • В центре окна программы расположен рисунок листа бумаги, называемый окном рисования. Вы можете рисовать, как внутри этого окна, так и вне его, но при выводе на печать будет воспроизведено только то, что находится внутри границы рисунка.
    • Перечислим основные элементы главного окна программы. Как и в любой другой программе, работающей в среде Windows, в верхней части окна расположены заголовок окна и меню:
    • Заголовок. Содержит название программы, а также название документа или путь к папке, где он расположен;
    • Главное меню. Для выбора элементов списка меню необходимо щелкнуть по его названию.
    • Основные средства для работы с изображениями расположены в рабочих панелях, позволяющих быстро и легко выполнять любые операции в графическом редакторе. Панель можно расположить в произвольном месте окна, перетащив ее с помощью мыши, или закрепить ее вдоль любого поля окна, либо в произвольном месте рабочего экрана.
    • Перечислим рабочие панели программы:
    • Стандартная панель. Эту панель можно встретить в большинстве программ, работающих в оконном интерфейсе Windows. Размещенные на ней значки обеспечивают быстрый доступ к стандартным командам Windows: Создать, Открыть, Сохранить, Печать, Копировать, Вставить, Вырезать, Отменить, Импорт, Экспорт, Масштаб, Быстрый запуск приложений;
    • Панель свойств. Кнопки на этой панели динамически изменяются в зависимости от ваших действий и типа выделенного компонента. В любой момент времени вы найдете на панели свойств самые полезные в текущей ситуации инструменты;
    • Панель инструментов. В этой панели расположены основные средства рисования и редактирования. Несмотря на то, что одновременно отображается только 15 инструментов, данная панель содержит около 50 различных инструментов и средств редактирования объектов. Каждый видимый в данный момент инструмент выбирается щелчком мыши
    • Однако большинство инструментов расположено в раскрывающихся панелях, вызываемых щелчком по маленькой стрелочке, в правом нижнем углу пиктограммы инструмента;
    • Линейки. Измерительные линейки позволяют точно позиционировать элементы рисунка и выяснять их размеры. Текущая позиция указателя мыши отображается пунктирными линиями на вертикальной и горизонтальной линейках;
    • Направляющие линии. Эти вспомогательные линии размещаются самим пользователем и предназначены для выравнивания объектов. На печать они не выводятся;
    • Строка состояния. В строке состояния выводится различная информация, существенно облегчающая работу с редактором. Здесь представлены сведения о координатах курсора, о свойствах выбранного объекта или инструмента, а также списки комбинаций клавиш, соответствующие выбранной команде;
    • Полосы прокрутки. Полосы прокрутки позволяют передвигаться по изображению. Например, для того чтобы страница с рисунком передвинулась вверх, необходимо щелкнуть по стрелке вниз, и наоборот;
    • Закрепленные окна. Закрепленное окно связано с каким-либо действием или командой. Чтобы отобразить его, щелкните по пункту меню Windows, затем Dockers;
    • Переключатель страниц и Вкладки страниц. Переключатель страниц используется для добавления или переключения между страницами проекта. Чтобы перейти к нужной странице, нужно щелкнуть по вкладке с ее названием;
    • Палитра. Палитра применяется для выбора цвета, например границы или заливки объекта.
    • Вы можете сами выбрать отображаемые панели инструментов.
    • Для выбора или установки параметров тех или иных операций вам необходимо ознакомиться с основными элементами управления CorelDRAW:
    • Значки. При выборе эта пиктограмма отображается на экране утопленной. Для выбора значка необходимо щелкнуть по нему мышью;
    • Раскрывающиеся панели. Рядом с некоторыми значками можно встретить маленькую черную стрелочку. Щелкнув по ней и удерживая нажатой кнопку мыши, вы откроете панель, содержащую дополнительные инструменты;
    • Раскрывающиеся списки. Данные поля содержат наборы элементов. Для того чтобы открыть список, нужно щелкнуть по стрелке, расположенной справа;
    • Текстовые поля. Эти поля предназначены для ввода текстовой или числовой информации. Рядом с цифровыми полями расположены стрелки, также предназначенные для ввода чисел. Значения в таких полях можно выставить как с клавиатуры, так и при помощи стрелок;
    • Переключатели. Используются для выбора только одного параметра из некоторого набора. Выбор осуществляется щелчком мыши. Выбранный параметр помечается черным кружочком;
    • Флажки. Также предназначены для включения параметров. Выбранный флажок отмечается галочкой. В отличии от переключателей, с помощью флажков можно отметить сразу несколько параметров;
    • Ползунки используются для настройки параметров вручную в ограниченных пределах;
    • Вкладки. Как правило, расположены в верхней части некоторых диалоговых окон. Для перехода к выбранному разделу необходимо щелкнуть по соответствующей вкладке;
    • Список в виде дерева. Параметры или папки могут образовывать иерархический список, представленный в виде дерева. Чтобы развернуть или свернуть список, нужно щелкнуть по расположенному слева значку «плюс» или «минус» ;
    • Закрепленные окна. Они находятся в правой части окна CorelDRAW и могут быть отделены и представлены, как отдельные
    • Работа с меню CorelDRAW ничем ни отличается от работы меню других приложений Windows. 11 пунктов главного меню служат для доступа к различным командам программы, подменю или диалоговым окнам.
    • Название и назначение каждого пункта меню:
    • Файл. Различные операции с файлами - создание нового документа, сохранение, загрузка, импорт и экспорт данных, распечатка;
    • Редактирование. Стандартные операции копирования, удаления и вставки объектов. Отмена и повтор действий. Содержит подменю для работы с символами, поиска и выделения объектов, а также вставки специальных Internet-объектов;
    • Показать. Позволяет управлять внешним видом рабочего окна. Здесь также представлено меню направляющих линий и привязок;
    • Размещение. Операции, связанные с издательскими возможностями программы. Добавление, удаление, переименование страниц документа. Перемещение между страницами. Настройки страниц;
    • Компоновать. В этом меню содержатся команды, связанные с группировкой и раз группировкой, а также изменением порядка наложения объектов. Здесь же представлены операции по фиксации, трансформации и преобразованию объектов в набор кривых;
    • Эффекты. Это меню включает набор различных эффектов для обработки объектов;
    • Битовые изображения. Здесь представлены различные инструменты и эффекты для работы с растровыми изображениями;
    • Текст. Включает набор операций, предназначенных для работы с текстом. Здесь перечислены операции, отвечающие за форматирование, импорт и компоновку текста;
    • Инструменты. В этом меню сосредоточены команды запуска всевозможных менеджеров CorelDRAW;
    • Окно. Стандартное для Windows-приложения меню, отвечающее за форму представления и работу с внутренними окнами программы;
    • Помощь. Включает справочную систему CorelDRAW.
    • Для увеличения скорости работы с программой можно вызвать меню с помощью клавиатуры. Удерживая нажатой клавишу Alt, одновременно нажмите клавишу, соответствующую подчеркнутой букве в названии нужного вам пункта меню. Такой доступ к меню называется доступом с помощью «быстрой клавиши». Некоторые пункты меню имеют специально назначенные для них клавиши клавиатуры (так называемые «горячие» клавиши). Кроме того, есть возможность самостоятельно задавать сочетание «горячих» клавиш.
    • 2.2 Справочная система
    • Программа CorelDRAW оснащена подробной справочной системой, расположенной в меню Help). В каком бы месте CorelDRAW не находилась, всегда можно вызвать помощь, просто нажав клавишу F1. На экране появится традиционная оконная справочная система CorelDRAW Help, состоящая из четырех разделов: Содержание, Указатель, Поиск и Избранное;
    • Вкладка Содержание. Щелкните на вкладке Contents. В окне вкладки появится список тематических разделов. Перед некоторыми разделами имеется пиктограмма с изображением книги. Этот значок показывает, что данный раздел содержит несколько подразделов или документов. Выберите интересующий вас раздел и дважды щелкните по его названию. Справочная система откроет содержимое раздела и на экране появится список соответствующих справочных документов. Каждому такому документу предшествует пиктограмма с вопросительным знаком;
    • Вкладка Указатель. Если вы предпочитаете самостоятельно искать нужную информацию по предметному указателю, не заглядывая в оглавление, выберите вкладку Указатель. Данная функция устроена точно также, как предметный указатель книги, только работает в автоматическом режиме. В текстовом поле, расположенном в верхней части диалогового окна, наберите ключевой термин вашего запроса. По мере того, как вы будите вводить информацию, указатель автоматически переместится к найденному термину. Вводимую фразу можно не допечатывать, а сразу щелкнуть на необходимом ключевом слове, появившемся в списке терминов. Если условию поиска удовлетворяют сразу несколько документов, то справочная система выдает соответствующее диалоговое окно. Затем дважды щелкните на нужно разделе, и на экране появится затребованная информация;
    • Вкладка Поиск. Вкладка содержит стандартную поисковую систему, которая позволяет вести поиск по введенному ключевому слову. Для этого в текстовом поле в верхней части диалогового окна наберите одно или несколько ключевых слов, характеризующих интересующий вас вопрос. Затем нажмите клавишу Enter или щелкните на кнопке Найти. Поисковая система произведет поиск справочных тем, совпадающих с вашим запросом, и в окне, расположенном в нижней части экрана, отобразит перечень найденных совпадений. Если вы нашли интересующую тему, щелкните по ее названию, чтобы просмотреть справочный раздел документа;
    • Вкладка Избранное. Раздел содержит меню, предназначенное для создания пользовательского списка часто запрашиваемых тем. Программа автоматически предложит добавить в список текущую тему. Также в этом меню доступны кнопки для удаления разделов из списка избранных тем и отображения их содержания;
    • Corel Tutor (Учебник Corel) - справочная система, содержащая пошаговые инструкции для выполнения различного рода задач. Сначала система запускается в Web-браузере, а при выборе разделов - в Adobe Acrobat Reader. учебник можно открыть, выполняя команду меню Помощь - Учебник Corel;
    • What's New? (Что нового?) - обзор новых возможностей Corel 12. этот раздел можно открыть, выбрав команду меню Помощь - Что нового?
    • Technical Support (Техническая поддержка) - если у вас есть доступ в Internet, то ответы на интересующие вопросы о программе можно получить из глобальной сети. Чтобы открыть соответствующий раздел справки, щелкните по команде меню Помощь - Техническая поддержка;
    • Working with Office (Работа с офисными программами) - справка по расширенным возможностям интеграции изображений в офисные программы внесена в отдельный пункт меню. Этот раздел можно открыть, выполнив команду меню Помощь - Работа с офисными программами.
    • Для получения подробных сведений о работе с программой выберите пункт Corel в Сети в меню Помощь, при этом откроется список ссылок на сайты, содержащие подробную информацию по CorelDRAW
    • Чтобы получить справку, щелкните по кнопке Помощь в правом нижнем углу диалогового окна и затем выберите мышью нужный элемент или значок.
    • Не забывайте, что, если значение какого-либо элемента не ясно, можно задержать на нем указатель мыши в течение нескольких секунд . Появится всплывающая подсказка с названием этого элемента. Кроме того, большинство подсказок во время работы программы отображается в Строке состояния.
    • 2.3 Ключевые термины
    • Для работы с программой вам могут понадобиться следующие базовые термины:
    • Объект - независимый элемент изображения. С помощью комбинации нескольких объектов можно создавать новый объект. Все рисунки CorelDRAW состоят из объектов.
    • Контур - внешняя граница объекта. Контуры бывают открытыми и замкнутыми.
    • Заливка - заполнение контура цветом. Заливка может быть применена только к замкнутому контуру. Замкнутый объект может быть залит цветом, узором или текстурой.
    • Градиент - плавный переход одного цвета в другой.
    • Пипетка - инструмент, применяемый для определения цвета уже нарисованного объекта.
    • Цветовая модель - набор так называемых основных цветов, смешивая которые можно получить полный цветовой спектр.
    • Маска - часть объекта с полупрозрачной заливкой.
    • Свойства - параметры объекта. Например, толщина линии контура, цвет контура или заливки.
    • Сегмент - участок контура между двумя узлами.
    • Маркеры - черные прямоугольники, расположенные вокруг выделенного объекта. Предназначены для изменения размеров отдельного объекта.
    • Узлы, или узловые точки - маленькие черные квадратики, через которые проходит контур объекта.
    • Направляющие линии - вспомогательные линии, используемые для точного позиционирования объектов на рисунке.
    • Привязка - функция, позволяющая быстро выровнять уже нарисованные объекты, например, относительно направляющих линий.
    • Выделение объектов. Для выделения объектов воспользуйтесь инструментом Указатель, а для выделения узла - инструментом Форма.
    • Выделение группы объектов. Если необходимо выделить сразу несколько объектов или узлов, последовательно щелкните по каждому из них соответствующим инструментом, удерживая нажатой клавишу Shift. Также возможно выделение рамкой. Для этого, используя инструменты Указатель или Форма, удерживайте нажатой левую кнопку мыши и растяните вокруг объектов или узлов прямоугольную пунктирную рамку.
    • Слой - псевдоповерхность, на которой размещаются объекты рисунка.
    • Порядок наложения. В CorelDRAW объекты могут пересекаться, но располагаться при этом на разных слоях. Последовательность, в которой расположены объекты, называется порядком наложения. Первый объект находится позади всех, на заднем плане, а объект, нарисованный последним, - на переднем.
    • Группа - группа объединенных вместе объектов, которые имеют те же свойства, что и отдельный объект. Их можно перемещать и изменять, как объект. Группы объектов можно объединять во вложенные группы, которые также ведут себя, как единый объект. Операция группировки выполняется при помощи команды Группировать.
    • Разгруппировка - для того, чтобы объединенные группировкой объекты вновь преобразовать в отдельные объекты, существует обратная команда Разгруппировать.
    • Преобразование в кривые - преобразование объекта в набор кривых. Часто используется перед просмотром или распечаткой рисунка на компьютерах с разной конфигурацией или набором компонентов CorelDRAW. Также необходимо при редактировании таких простых фигур, как прямоугольник или окружность.
    • Линза - специальное окно, которое позволяет имитировать различные эффекты фотообъектива.
    • 3 Работа с документами
    • 3.1 Форматы файлов
    • Список некоторых собственных форматов пакета Corel Graphics Suite 12
    • Расширение файла - это три последних символа в имени файла. Расширение указывает на тип файла.
    • .cdr (CorelDRAW) - собственный векторный файловый формат, используемый для переноса и хранения графических документов, созданных в редакторе CorelDRAW;
    • .cdt (CorelDRAW Template) - векторный файловый формат для записи рисунков-шаблонов;
    • .pat (Pattern File) - векторный файловый формат для сохранения многоцветных шаблонов для заливки;
    • .clk (Corel R.A.V.E) - векторный файловый формат. Является собственным форматом редактора Corel R.A.V.E и предназначен для хранения анимационных графических документов;
    • .cpt (Corel Photo-Paint) - растровый файловый формат файлов, созданных в программе Corel Photo-Paint. Используется для хранения многослойных изображений. Поддерживает информацию о слоях, каналах и векторных контурах растрового изображения;
    • .csl (Corel Symbol Library) - используется встроенным менеджером символов (Symbol Manager) для хранения внешних библиотек символов;
    • .cmx (Corel Presentation Exchange) - векторный файловый формат, поддерживающий векторную, растровую и текстовую информацию.
    • Популярные файловые форматы, поддерживаемые CorelDRAW
    • .bmp (Windows Bitmap) - растровый файловый формат. Обеспечивает высокое качество сохраняемых растровых изображений, но при этом они занимают значительный объем файла;
    • .ai (Adobe Illustrator) - векторный файловый формат, предназначенный для хранения графических файлов, создаваемых в программе Adobe Illustrator;
    • .pdf (Portable Document Format) - векторный файловый формат, основанный на языке PostScript. Предназначен для хранения текстовой и графической информации, для вывода документов на печать, а также для их публикации с помощью Acrobat Reader. Отличается более компактным кодом по сравнению с форматом .eps. Кроме того, позволяет сохранять в файле документа различную информацию для структурирования документа (закладки, примечания, гиперссылки);
    • .htm, html (Hyper Text Markup Language) - текстовый файловый формат, предназначенный для создания электронного документа с целью его публикации ы сети Internet. В таком документе хранится только текстовая и управляющая информация, а графическая - в форматах JPEG, GIF, PNG и Flash;
    • .dwg (AutoCAD Drawing Database) - векторный файловый формат, предназначенный для хранения и переноса векторной графики, создаваемой в программе AutoCAD;
    • .dxf (Document Exchange Format) - векторный файловый формат, предназначенный для переноса документов, содержащих трехмерную графику;
    • .fh (Macromedia FreeHand) - векторный файловый формат, предназначенный для хранения графических документов, созданных в популярной программе векторной графики Macromedia FreeHand;
    • .rtf (Rich Text Format) - текстовый файловый формат, предназначенный для хранения и переноса текстовой информации с сохранением большинства элементов ее форматирования;
    • .doc (Microsoft Word for Windows) - текстовый файловый формат, являющийся собственным форматом популярного текстового редактора Microsoft Word. Применяется для переноса и хранения текстовой информации;
    • .tif (Tagged Image Format) - растровый файловый формат. Является одним из самых популярных растровых форматов для хранения фотоизображений. Поддерживается практически всеми существующими графическими приложениями.
    • Форматы для хранения Web-графики
    • .gif (Gif - CompuServe Bitmap, GIF-GIF Animation) - растровый файловый формат. Обеспечивает высокое качество рисунков при небольшом файловом объеме. Практически не подходит для хранения фотоизображений. Допускает передачу полностью прозрачных участков документа;
    • .jpg (JPEG - Joint Photographic Experts Group) - растровый файловый формат. Отличается от всех других растровых форматов эффективным способом сжатия графических документов за счет удаления информации об изображении, не влияющей на восприятие человеком качества изображения.
    • Заключение
    • В заключении хочу сказать, что компьютерная графика не стоит на месте. Уже давно существуют многочисленные программные и аппаратные реализации алгоритмов построения изображения. На рынке достаточно широко представлены всевозможные графические акселераторы и массивы быстрой памяти. Ведущие производители электронных компонентов поддерживают обработку изображения на уровне процессорной техники (MMX - Intel, 3D Now - AMD), следовательно, становится возможным реализация “медленных”, но дающих лучшее качество изображения алгоритмов. Отдельно следует отметить такое явления, как виртуальная реальность, которая уже в настоящее время получает широкое распространение. Одним словом, компьютерная графика будет развиваться до тех пор - пока будет развиваться и совершенствоваться компьютерная техника.
    • Список использованных источников
    • 1. Бурлаков М.В. CorelDRAW 12: учеб. Пособие / М.В. Бурлаков - изд.: BHV, 2004. - 682 c.
    • 2. Мельниченко В. В. CorelDRAW Graphics Suite 12 / В. В. Мельниченко, А.В. Легейда - Практическое руководство, изд.: Просвещение, 2004. - 523c.
    • 3. Миронов Д.Ф. CorelDRAW 10 / Д.Ф. Миронов - Учебный курс, изд. :Питер, 2001. - 444с.
    • 4. Миронов Д.Ф. CorelDRAW 12 / Д.Ф. Миронов - Учебный курс, изд.: Питер, 2005. - 442с.
    • 5. Сергеев А. П. Кущенко С.В. Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDRAW / А. П. Сергеев, С.В. Кущенко - Самоучитель, изд.: Вильямс, 2006. - 544с.
    • 6. Смолина М.А. CorelDRAW12 / М.А. Смолина - Самоучитель, изд.: Вильямс, 2005. - 592с.
    • 7. Тайц А.М. CorelDRAW / А.М. Тайц - Самоучитель, изд.: Питер, 2001. - 312с.
    • 8. Чумаченко И.Н. CorelDRAW 12 / И.Н. Чумаченко - Самоучитель, изд.: Питер, 2005. - 343с.
    • 9. Симонович С.В. Информатика: Базовый курс / С.В. Симонович - Учебник для вузов, изд.: Питер, 2022. - 640с.
    • 10. Соколов И.А. Системы и средства информатики / И.А. Соколов // Наука - 1993. - № 14. - С. 21-27.
    • Приложение А
    • (обязательное)
    • Интерфейс программы
    • Рисунок А.1 - Интерфейс программы
    • Размещено на Allbest.ru
    ...

Подобные документы

  • Характеристика программы векторной графики CorelDRAW 12, ее новые возможности, дополнительные функции и инструменты. Специфика векторных и растровых изображений. Требования к компьютеру, рабочая среда и элементы интерфейса. Работа с файлами и их форматы.

    учебное пособие [49,6 K], добавлен 18.11.2009

  • Возможности интегрированного объектно-ориентированного пакета программ CorelDraw для работы с векторной графикой. Элементы графического интерфейса программы, панель задач, рабочие инструменты, специальные эффекты м приемы для работы с векторной графикой.

    статья [528,6 K], добавлен 01.05.2010

  • Компьютерная графика. Представление графической информации в компьютере. Графические форматы. Графические редакторы. Векторная графика. CorelDraw. Характеристика программы, интерфейса. Технологические возможности и использование программы CorelDraw.

    курсовая работа [64,4 K], добавлен 19.05.2007

  • Наряду со средствами для обработки числовых данных и работы с текстовой информацией, часто требуется хороший инструмент для разного рода оформительских работ и создания впечатляющей и информативной графики и документов. Основы CorelDraw.

    реферат [17,1 K], добавлен 21.12.2003

  • Понятие компьютерной графики. Представление графической информации в компьютере. Графические форматы и редакторы. Характеристика программы, интерфейса. Возможности использования программы CorelDraw. Возможности создания сложных графических изображений.

    дипломная работа [1,1 M], добавлен 04.01.2011

  • Виды визитных карточек, особенности исполнения. Основные возможности программы обработки векторной графики CorelDraw. Анализ работы программы верстки Adobe Page Maker. Функциональные возможности пакета Microsoft Publisher 2007. Создание визитной карточки.

    дипломная работа [6,7 M], добавлен 01.08.2010

  • Импорт и копирование растровых образов в CorelDRAW. Преобразование объектов CorelDRAW в растровые образы. Эффекты растровых образов. Применение растровых цветовых масок.

    реферат [8,0 K], добавлен 21.12.2003

  • Написание программы для работы со списком документов, разработка функционала. Требования к аппаратному и программному обеспечению. Описание интерфейса пользователя. Структура программы и описание данных. Процедура тестирования и его результаты.

    курсовая работа [1,5 M], добавлен 26.08.2012

  • Запуск и интерфейс CorelDRAW. Окно иллюстрации. Страница иллюстрации. Панель свойств. Набор инструментов. Всплывающие панели. Свиток. Закрепление. Прогресс в CorelDRAW 6 в основном был связан с переходом на платформу Windows 95.

    реферат [23,6 K], добавлен 21.12.2003

  • Работа со страницами. Управление слоями в Диспетчере объектов. Создание слоя-шаблона. Настройка макета страницы. Настройка свойств области иллюстрации. Сетка и направляющие. Выбор режима качества просмотра.

    реферат [9,1 K], добавлен 21.12.2003

  • Тематический план курса разработки цифрового образовательного ресурса по технологии создания электронных графических документов (электронных книг). Особенности сканирования, программное обеспечение. Основные возможности программы ABBYY Fine Reader.

    дипломная работа [3,7 M], добавлен 07.07.2011

  • Анализ механизма функционирования программы Lotus Notes, позволяющей организовать процесс создания и распространения документов более удобным путем, объединяя документы в базы документов. Основные элементы интерфейса. Работа с папками, обработка почты.

    контрольная работа [4,0 M], добавлен 06.10.2010

  • Достоинства и недостатки векторной графики, ее применение и основной принцип построения графических объектов. Объектно-ориентированный подход к пакетам векторной или иллюстративной графики. Основные программы, редакторы и форматы векторной графики.

    курсовая работа [129,0 K], добавлен 30.05.2015

  • Возможности системы контроля версий - программы, предназначенной для работы с изменяющимися документами. Ее свойства и практики использования. Внутреннее устройство хранилища. Рабочая копия версионируемых документов. Централизованные и распределённые СКВ.

    презентация [381,7 K], добавлен 05.01.2014

  • Основатель CorelDraw - М. Коупленд, канадский предприниматель британского происхождения. CorelDRAW-3 в режиме предварительного просмотра с возможностью редактирования, работающий с объектами, представленными в полноцветном режиме со всеми деталями.

    курсовая работа [137,5 K], добавлен 26.04.2014

  • Понятие векторной и растровой графики, форматы растровых изображений TIF, JPG, GIF. Характеристика программ графики Adobe PhotoDeluxe, Paint Shop Pro, Adobe Photoshop, CorelDraw, AutoCAD. Создание приложений по расчету стоимости продукции с учетом скидки.

    курсовая работа [34,8 K], добавлен 08.12.2010

  • Особенности подготовки иллюстраций в печатных изданиях в различных графических редакторах. Понятие цветоделения и его назначение. Методы печати иллюстраций. Особенности программы векторной графики Corel Draw. Анализ возможностей программы Adobe PhotoShop.

    дипломная работа [1,7 M], добавлен 19.07.2010

  • Подготовка публикации в настольно издательской системе MS Publisher. Основные элементы интерфейса программы. Особенности версий 2003, 2007, 2010. Создание методического пособия по созданию буклета, бюллетеня. Выбор шаблона документа. Рисование схем.

    курсовая работа [1,4 M], добавлен 06.12.2013

  • Существующие альтернативы программы. Описание формул для выкроек, используемых в разработке. Описание разрабатываемой программы, а также структура ее интерфейса. Детальное описание возможностей и спецификация, функциональные особенности программы.

    курсовая работа [427,4 K], добавлен 10.10.2015

  • Программа CorelDRAW - основа современного набора программных средств компании Corel. Растровые и векторные изображения. Объектно-ориентировочный подход в Corel Draw. Векторная графика. Базовые принципы работы с двумя программами CorelDraw и AutoCAD.

    курсовая работа [78,1 K], добавлен 04.10.2008

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.