Usability of program interfaces for teaching 3D graphics in a school course of informatics

The pproaches to testing program interfaces in the context of their use in the educational process. An online tool for testing - UsabilityHub.com. Methods of testing the usability of 3D graphics programs for studying threedimensional modeling at school.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Предмет Information technology
Вид статья
Язык английский
Прислал(а) O.O. Mosiiuk, Y.B. Sikora, O.Yu. Usata
Дата добавления 19.03.2023
Размер файла 633,1 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.


Подобные документы

  • Program automatic system on visual basic for graiting 3D-Graphics. Text of source code for program functions. Setting the angle and draw the rotation. There are functions for choose the color, finds the normal of each plane, draw lines and other.

    лабораторная работа [352,4 K], добавлен 05.07.2009

  • Lists used by Algorithm No 2. Some examples of the performance of Algorithm No 2. Invention of the program of reading, development of efficient algorithm of the program. Application of the programs to any English texts. The actual users of the algorithm.

    курсовая работа [19,3 K], добавлен 13.01.2010

  • Theoretical aspects of the application digital education resources in teaching computer science according to the capabilities of electronic programs. Capabilities of tools Microsoft Office and Macromedia Flash. Application of the program Microsoft Excel.

    контрольная работа [1,5 M], добавлен 07.07.2013

  • Description of a program for building routes through sidewalks in Moscow taking into account quality of the road surface. Guidelines of working with maps. Technical requirements for the program, user interface of master. Dispay rated pedestrian areas.

    реферат [3,5 M], добавлен 22.01.2016

  • Creation of the graphic program with Visual Basic and its common interface. The text of program code in programming of Visual Basic language creating in graphics editor. Creation of pictures in Visual Basic, some graphic actions with graphic editor.

    лабораторная работа [1,8 M], добавлен 06.07.2009

  • Основные стандарты usability-тестирования интерфейсов информационных систем. Количественные и качественные методы оценки тестирования. Технология Eye-tracking. Постановка целей и задач для тестирования сайта Налоговой службы Российской Федерации.

    дипломная работа [3,3 M], добавлен 11.06.2017

  • Понятие СПДС GraphiCS как мультиплатформенного приложения, предназначенное для проектно-технической документации в соответствии с требованиями стандарту предприятия. Элементы оформления рабочих чертежей. Связь данных чертежа с табличными формами.

    реферат [3,2 M], добавлен 19.07.2013

  • Структура освіти і функції її органів. Сутність, передумови та переваги розвитку дистанційного навчання. Системи комп’ютерного тестування, що використовуються в навчальному процесі: MyTestX, Testing, TestMaker, EasyQuizzy, Айрен. Процес створення тестів.

    курсовая работа [2,9 M], добавлен 03.02.2014

  • Изучение истории создания Mentor Graphics Corporation, которая является одним из мировых лидеров в области систем автоматизированного проектирования. Функции Altium Designer - комплексной системы автоматизированного проектирования радиоэлектронных средств

    реферат [95,5 K], добавлен 08.09.2015

  • Program of Audio recorder on visual basic. Text of source code for program functions. This code can be used as freeware. View of interface in action, starting position for play and recording files. Setting format in milliseconds and finding position.

    лабораторная работа [87,3 K], добавлен 05.07.2009

  • Program game "Tic-tac-toe" with multiplayer system on visual basic. Text of source code for program functions. View of main interface. There are functions for entering a Players name and Game Name, keep local copy of player, graiting message in chat.

    лабораторная работа [592,2 K], добавлен 05.07.2009

  • Использование в программах, написанных на языке C, Windows application programming interfaces. Роль центрального процессора. Архитектура Фон Неймана. Оперативная память. Графическая плата. Создание интерфейса программы. Разработка машинного кода.

    реферат [101,5 K], добавлен 15.05.2014

  • Technical methods of supporting. Analysis of airplane accidents. Growth in air traffic. Drop in aircraft accident rates. Causes of accidents. Dispatcher action scripts for emergency situations. Practical implementation of the interface training program.

    курсовая работа [334,7 K], добавлен 19.04.2016

  • Использование CASE-средств для моделирования деловых процессов; совершенствование проектирования информационных систем с помощью программного пакета CA ERwin Modeling Suite: характеристики, возможности визуализации структуры данных и среды развертывания.

    реферат [970,5 K], добавлен 20.03.2012

  • Исследование и верификация системы на архитектурном и алгоритмическом уровне. Аппаратная эмуляция, контроль эквивалентности. Аналоговое и смешанное моделирование систем на кристалле. Матрица конфигурации Questa, обобщенная структурная схема платформы.

    контрольная работа [274,4 K], добавлен 18.01.2014

  • Пропускная способность 32-разрядного процессора. Разрядная шина с совмещенными (мультиплексируемыми) линиями, конструктивы EuropacPRo. Шина Accelerated Graphics Port. Главные свойства PCI Express. Системы ввода-вывода данных. Видеокарта Х600 PCI-E х16.

    презентация [1,7 M], добавлен 27.08.2013

  • Автоматизированная система управления, важные компоненты. Описание SCADA-системы WinCC v6. Graphics Designer как редактор для разработки кадров пользовательского интерфейса. Alarm Logging как редактор для конфигурирования и архивации аварийных сообщений.

    презентация [415,0 K], добавлен 06.08.2013

  • Принципы работы с графикой средствами GDI+. Пространство имен и служебные типы System. Drawing. Возможности класса Graphics. Использование программного компонента "Таймер". Графическое Windows-приложение "Созвездие", его структура и элементы, функции.

    курсовая работа [348,0 K], добавлен 03.03.2016

  • Анализ графического модуля "graphics.h". Анализ функции модуля, констант, типов и его глобальных переменных. Реализация пользовательской библиотеки "mouse.h". Особенности работы с мышкой в графическом и обычном режимах, разработка программного кода.

    курсовая работа [36,5 K], добавлен 02.12.2009

  • Анализ тестопригодности графа управления автоматной модели HDL-программы. Фрагмент модуля дискретного косинусного преобразования и кода механизма ассерций. Особенности верификации дискретного косинусного преобразования в среде Questa, Mentor Graphics.

    реферат [306,9 K], добавлен 20.11.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.