Реалізація міжпредметних зв’язків при вивченні анімації у тривимірному графічному редакторі
Розкриття сутності міжпредметних зв’язків, аналіз їх потенціалу та функції у контексті використання на уроках інформатики. Демонстрація можливостей анімації на заняттях з математики та фізики. Моделювання маятника у тривимірному графічному редакторі.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Інформатика |
Вид | статья |
Язык | украинский |
Прислал(а) | Анатолій Яновський, Лариса Яновська |
Дата добавления | 10.10.2023 |
Размер файла | 26,6 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Ознайомлення з правилами створення, форматування та редагування таблиць в Microsoft Excel 2010. Формат комірок таблиці; функції сортування та фільтрування. Особливості використання інструментів групи "Форма" в векторному графічному редакторі Corel Draw.
дипломная работа [2,5 M], добавлен 25.08.2014Сучасні центральні процесори, їх класифікація та функціональні особливості: AMD Llano, Trinity, Richland, Kaveri. Теоретичні відомості про роботу з шарами у растровому графічному редакторі Adobe Photoshop, мотивація вибору програми для роботи з шарами.
дипломная работа [5,7 M], добавлен 19.11.2015Технічні характеристики, енергоефективність й обчислювальна потужність мобільних процесорів AMD, Intel та Qualcomm. Теоретичні відомості про роботу з шарами у растровому графічному редакторі Adobe Photoshop, практична послідовність створення фотокниги.
дипломная работа [1,2 M], добавлен 27.09.2015Історія розвитку і впровадження комп’ютерних технологій. Можливості роботи з текстом в графічному редакторі Corel Draw, інтерфейс програмного пакету. Форматування окремих символів. Наукова організація праці та безпека життєдіяльності при роботі на ПК.
контрольная работа [1,1 M], добавлен 08.11.2009Ручний спосіб створення змісту, його налаштування. Застосування ефекту перетікання в процесі створення малюнків в програмі Corel Draw. Вимоги до апаратного забезпечення. Послідовність створення зображення в програмі. Санітарні норми роботи за ПК.
курсовая работа [1,3 M], добавлен 17.06.2016Характеристика і функції телефонних довідників. Визначення об'єктів і класів і залежностей (зв'язків) між ними. Побудова діаграми ієрархії класів. Реалізація програми в середовищі Borland Delphi. Її інтерфейс і демонстрація можливостей. Тестовий приклад.
курсовая работа [349,3 K], добавлен 25.01.2016Історія виникнення друкарської справи. Роль зображення в поліграфії. Коректура як процес виправлення помилок у текстовому матеріалі. Робота з шарами у графічному редакторі Adobe Photoshop. Розробка багатошарової листівки щодо проведення дитячих свят.
дипломная работа [3,8 M], добавлен 22.11.2011Функції бібліотеки анімації. Створення 3D моделей деталей та складального механізму для трактора. Настроювання параметрів відтворення та руху. Основні кроки анімації, їх додавання й видалення, копіювання, коментарі. Робота з компонентами та їх "рухами".
отчет по практике [3,5 M], добавлен 20.07.2012Аспекти технологізації навчального процесу в середній школі. Проблема наочності при викладанні шкільного курсу фізики. Навчальний фізичний експеримент і комп’ютерне моделювання. Поєднання традиційних та інформаційних технологій при вивченні фізики.
дипломная работа [7,7 M], добавлен 24.09.2014Висвітлення та розкриття поняття 3д-моделювання, його видів та особливостей. Аналіз основних видів моделювання, їхнє практичне використання, переваги та недоліки кожного виду. Розгляд найпоширеніших програм для створення 3-д зображень та їх функції.
статья [801,7 K], добавлен 18.08.2017Пристрої базової конфігурації персонального комп’ютера. Порядок роботи зі списками даних в текстовому редакторі: створення нумерованого або маркірованого списку, використання багаторівневих списків, перетворення їх в звичайний текст, додавання позицій.
реферат [1,0 M], добавлен 27.09.2011Механізм завантаження зовнішніх фільмів у редакторі Flash. Вкладення завантаженого фільму або зображення в основний фільм. Використання компонента Loader. Відображення процесу завантаження. Компонент ProgressBar (індикатор прогресу). Завантаження звуків.
курсовая работа [144,1 K], добавлен 28.06.2011Визначення основних математичних понять по роботі із 3D-графікою і операцій над векторами і матрицями. Алгоритм видалення невидимих ребер та граней при побудові непрозорих об'єктів за допомогою модуля Graph 3D. Методи програмування анімації і спрайтів.
курсовая работа [345,0 K], добавлен 16.09.2010Реалізація модуля відображення завантаженості мережі, який відображає в графічному вигляді завантаженість локальної мережі між Web та SQL серверами. Опис алгоритмів функціонування класів, використаних при розробці. Очікувані техніко-економічні показники.
курсовая работа [65,9 K], добавлен 29.03.2010Характеристика основних методів сучасного викладання фізики. Моделювання як процес дослідження об’єктів пізнання за допомогою їх моделей. Розгляд особливостей використання табличного процесора EXCEL для обробки результатів лабораторних робіт з фізики.
лабораторная работа [1,6 M], добавлен 22.12.2012Спосіб створення програми для анімації музичних творів на мові асемблер за допомогою об’єкта ActiveX - Microsoft Agent. Ідея технології системного програмування ActiveX. Символічні назви методів, на яких вона побудована, їх адреси, кількість параметрів.
курсовая работа [425,4 K], добавлен 07.06.2010Характеристика мови Turbo Pascal. Опис деяких графічних процедур і функцій модуля Graph. Робота в графічному режимі. Процедури, опції модуля CRT. Створення програми розв'язку системи нерівностей з двома змінними в графічному режимі Турбо Паскаля.
курсовая работа [35,0 K], добавлен 24.02.2011Призначення і основні характеристики систем автоматизації конструкторської документації. Основні методи створення графічних зображень і геометричних об’єктів. Методи побудови та візуалізація тривимірних об’єктів. Опис інтерфейсу користувача системи.
дипломная работа [1,7 M], добавлен 26.10.2012Програмування під DOS мовою низького рівня Асемблер (ASM-86). Функції програми: виведення в довільне місце екрану тексту заданого стилю та кольору, змінення шрифту, розміру літер та напрямку їх виводу. Алгоритм програми, системні вимоги до комп'ютера.
курсовая работа [47,4 K], добавлен 03.06.2009Основні можливості створення та редагування документів в текстовому редакторі Microsoft Word. Вставка спеціальних символів, табуляція, створення списків, колонок та буквиці за допомогою програми. Особливості та правила оформлення текстових документів.
курсовая работа [795,8 K], добавлен 06.07.2011