Анімація як ключовий елемент маркетингової кампанії із застосування ІТ технологій

Дослідження сутності анімації як потужного візуального інструменту в формуванні й реалізації сучасних маркетингових кампаній. Її використання для створення емоційного зв'язку з аудиторією, спрощення складних ідей та підвищення запам'ятовуваності бренду.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид статья
Язык украинский
Дата добавления 22.07.2024
Размер файла 361,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Анімація як ключовий елемент маркетингової кампанії із застосування ІТ технологій

Сурков Костянтин Юрійович кандидат технічних наук, доцент кафедри ІТ, Філюкова Ірина Юріївна Викладач кафедри ІТ, Книшук Анатолій Васильович викладач вищої категорії кафедри ІТ, Сорокун Світлана Вікторівна кандидат технічних наук, доцент кафедри ІТ, Економіко-технологічний інститут імені Роберта Ельворті

Анотація

Метою дослідження є дослідження сутності анімації в формуванні й реалізації сучасних маркетингових кампаніях. Доведено, що анімація в маркетингових кампаніях являє собою потужний візуальний інструмент, що дозволяє брендам ефективно передавати свої повідомлення через динамічні та креативні візуальні елементи. Встановлено, що вона використовується для створення емоційного зв'язку з аудиторією, спрощення складних ідей та підвищення запам'ятовуваності бренду. Визначено, що ІТ технології в маркетингових кампаніях, у свою чергу, охоплюють широкий спектр інструментів та платформ, таких як аналітика даних, автоматизація маркетингу, оптимізація пошукових систем (SEO), соціальні медіа та інтерактивні вебсайти, які разом забезпечують ефективне досягнення та залучення цільової аудиторії. Доведено, що анімація виділяється як ефективна технологія маркетингових кампаній завдяки своїй унікальній здатності захоплювати та утримувати увагу аудиторії у насиченому цифровому світі. Визначено, що анімація в маркетингових кампаніях служить одночасно засобом та інтерпретатором повідомлення, пропонуючи унікальне поєднання розваги, розповіді історій та передачі інформації.

Встановлено, що адаптивність анімації до множини цифрових платформ підвищує її цінність в інтегрованих маркетингових кампаніях. Це забезпечує одноманітний обмін повідомленнями та візуальний брендинг різними каналами, від соціальних мереж до веб-сайтів, підвищуючи впізнаваність бренду та закріплюючи маркетингові повідомлення у свідомості споживачів. Виокремлено ключові форми анімації в маркетингових кампаніях. Охарактеризовано ключові переваги застосування анімації в маркетингових кампаніях. Встановлено, що одним ключовим фактором, що наголошує на ефективності анімації в маркетингових кампаніях, є її універсальність для різних платформ і форматів. Анімацію можна легко інтегрувати у широкий спектр цифрових медіа: від публікацій у соціальних мережах та онлайн-реклами до електронної пошти та веб-сайтів.

Ключові слова: ІТ-технології, анімація, маркетинг, маркетингові кампанії

Abstract

Animation as a key element of marketing campaigns with the use of IT technologies

Surkov Kostiantyn Yuriyovych Candidate of Technical Sciences, Associate Professor of the IT department, Filiukova Irina Yuriivna teacher of the highest category of the IT department, Knyshuk Anatoliy Vasyliovych teacher of the highest category of the IT department, Sorokun Svitlana Viktorivna Candidate of Technical Sciences, Associate Professor of the IT department, Economic and Technological Institute named after Robert Elworthy

The purpose of the research is to explore the essence of animation in the formation and implementation of modern marketing campaigns. It has been proven that animation in marketing campaigns represents a powerful visual tool that allows brands to effectively convey their messages through dynamic and creative visual elements. It has been established that it is used to create an emotional connection with the audience, simplify complex ideas, and enhance brand memorability. It has been determined that IT technologies in marketing campaigns, in turn, cover a wide range of tools and platforms, such as data analytics, marketing automation, search engine optimization (SEO), social media, and interactive websites, which together ensure effective reach and engagement of the target audience. It has been proven that animation stands out as an effective technology for marketing campaigns thanks to its unique ability to capture and retain audience attention in a saturated digital world.

It has been determined that animation in marketing campaigns serves as both a means and an interpreter of the message, offering a unique combination of entertainment, storytelling, and information conveyance. It has been established that the adaptability of animation to a multitude of digital platforms enhances its value in integrated marketing campaigns. This ensures uniform messaging and visual branding across various channels, from social media to websites, increasing brand recognition and reinforcing marketing messages in the consumers' minds. Key forms of animation in marketing campaigns have been identified. Key advantages of using animation in marketing campaigns have been characterized. It has been established that one key factor that emphasizes the effectiveness of animation in marketing campaigns is its versatility for different platforms and formats. Animation can be easily integrated into a wide range of digital media: from social media posts and online advertising to emails and websites.

Keywords: IT technologies, animation, marketing, marketing campaigns

Постановка проблеми

У сьогоднішню цифрову епоху, що швидко розвивається, актуальність і доцільність вивчення формування та реалізації маркетингових кампаній з використанням анімаційних технологій підкреслюються кількома важливими факторами, які узгоджуються з поточною динамікою ринку та поведінкою споживачів. Анімація, як універсальний та захоплюючий засіб масової інформації, пропонує маркетологам безпрецедентні можливості прорватися крізь шум насиченого цифрового середовища. Він забезпечує унікальне поєднання творчості та технологій, яке може захопити аудиторію, спростити складні повідомлення та створити незабутній досвід бренду.

Цифрова екосистема характеризується високим рівнем конкуренції та постійним контентом, що ускладнює брендам завдання залучення та утримання уваги споживачів. Анімація виділяється в цьому багатолюдному просторі завдяки своїй динамічності та візуально привабливості, яка може викликати емоції та створювати міцніший зв'язок між брендом та його аудиторією. Така емоційна взаємодія має вирішальне значення для формування лояльності до бренду та стимулювання дій споживачів. Крім того, досягнення в галузі анімаційних технологій зробили їх більш доступними та економічно ефективними для маркетологів у різних галузях. Така демократизація технологій дозволяє створювати високоякісний анімаційний контент без потреби значних інвестицій, що дозволяє як малому, так і великому бізнесу використовувати анімацію у своїх маркетингових стратегіях.

Адаптивність анімації до множини цифрових платформ підвищує її цінність в інтегрованих маркетингових кампаніях. Це забезпечує одноманітний обмін повідомленнями та візуальний брендинг різними каналами, від соціальних мереж до веб-сайтів, підвищуючи впізнаваність бренду та закріплюючи маркетингові повідомлення у свідомості споживачів. Більш того, глобальне охоплення анімованого контенту, яке можна легко адаптувати до різних мов та культурних контекстів, робить його важливим інструментом для брендів, які прагнуть розширити свою присутність на міжнародному ринку. Здатність долати мовні бар'єри та резонувати з універсальними людськими емоціями робить анімацію потужним засобом глобальної розповіді та комунікації бренду.

Таким чином, вивчення анімації в маркетингових кампаніях сьогодні має вирішальне значення, оскільки воно відповідає потребам інноваційних, захоплюючих та ефективних комунікаційних стратегій в епоху цифрових технологій. Воно пропонує творче вирішення проблем цифрового маркетингу, надаючи переконливий спосіб залучення, залучення та конвертації аудиторії в конкурентному ринковому середовищі, що постійно розвивається.

Аналіз останніх досліджень і публікацій

Важливі аспекти реалізації сучасних маркетингових кампаніях розкривалися в роботах таких вчених, як С.С. Гаркавенко, Є.М. Забурмеха, О.М. Згурська, С.М. Ілляшенко, С.В. Ковальчук, Ф. Котлер, Н.В. Куденко, Ж.Ж. Ламбен, Я.С. Ларіна, М. Портер, В.В. Стаднік, О.М. Танасійчук та ін. Однак низка теорій і концепцій в контексті застосування саме ІТ-технологій й анімації, досі залишаються не розкритими повною мірою, що й зумовило вибір даної тематики, її сучасну актуальність.

Метою статті є дослідження сутності анімації в формуванні й реалізації сучасних маркетингових кампаніях.

Виклад основного матеріалу

Інформаційні технології (ІТ) відіграють ключову роль у формуванні сучасних маркетингових кампаній, пропонуючи безліч інструментів та платформ, які революціонізують способи взаємодії компаній зі своєю аудиторією. Використання ІТ-технологій у маркетингу охоплює різні аспекти: від систем аналізу даних та управління взаємовідносинами з клієнтами (CRM) до створення цифрового контенту та платформ соціальних мереж. Ці технології дозволяють маркетологам збирати інформацію про поведінку споживачів, персоналізувати маркетингові зусилля та ефективно розповсюджувати контент у глобальному цифровому просторі. Однак серед великого технологічного арсеналу, доступного для цифрового маркетингу, анімація стає особливо потужним та дієвим інструментом, що визначає себе як найважливіший елемент у наборі інструментів цифрового маркетингу [1-3].

Анімація в маркетингових кампаніях служить одночасно засобом та інтерпретатором повідомлення, пропонуючи унікальне поєднання розваги, розповіді історій та передачі інформації. Відтак, її значення полягає в його здатності спрощувати складну інформацію, роблячи її доступною та привабливою для різноманітної аудиторії. Анімація долає обмеження мовних та культурних бар'єрів, дозволяючи брендам легко передавати своє послання по всьому світу. Він перетворює статичні повідомлення на динамічні, незабутні враження, зміцнюючи емоційні зв'язки між брендом та його аудиторією. Цей емоційний резонанс відіграє ключову роль у формуванні лояльності до бренду та заохочення взаємодії зі споживачами.

В епоху цифрових технологій, що характеризується інформаційним навантаженням, анімація пробивається крізь шум, привертаючи увагу своєю візуальною привабливістю та творчим потенціалом оповідання. Процес використання анімації в маркетингових кампаніях включає кілька важливих етапів, починаючи з етапу концептуалізації, на якому маркетологи визначають цілі кампанії і ключові повідомлення [4-5]. Після цього розробляється розкадрування, що описує хід розповіді та візуальні елементи анімації. Цей етап має вирішальне значення для того, щоб анімація ефективно передавала передбачуване повідомлення і знаходила відгук у цільової аудиторії. Наступний крок включає фактичне створення анімації, яка може змінюватись від простої анімаційної графіки до складної SD-анімації, залежно від цілей та бюджету кампанії. Цей етап вимагає співробітництва художників, аніматорів та маркетологів, щоб втілити концепцію у життя [6-8]. Після створення анімації вона поширюється на різних цифрових платформах, таких як соціальні мережі, електронна пошта та веб-сайти, інтегруючи їх у ширшу маркетингову стратегію. Потім ефективність кампанії відстежується за допомогою аналітичних інструментів, що дає цінну інформацію, яка може допомогти у майбутніх маркетингових зусиллях (табл.1).

Таблиця 1 Ключові форми анімації в маркетингових кампаніях

Форми

Сутність

1

Експлейнери (пояснювальні відео)

Це короткі анімаційні відео, які пояснюють продукт, послугу або концепцію у простій та доступній формі. Вони часто використовуються на домашніх сторінках веб-сайтів або в соціальних мережах для швидкого представлення вартості пропозиції компанії

2

Анімаційні логотипи та брендові елементи

Анімовані версії логотипів або інших важливих брендових елементів можуть зробити бренд більш запам'ятовуваним і додати йому динаміки в цифрових медіа. Вони часто використовуються у вступних або завершальних частинах відео, на веб-сайтах або у соціальних мережах

3

Моушн-графіка (рухома графіка)

Це форма анімації, яка поєднує графічний дизайн із анімаційними елементами для створення привабливого візуального контенту. Моушн-графіка використовується для створення рекламних роликів, соціальних медіа постів та презентаційних відео

4

ЗБ-анімація

Ця форма анімації створює глибину і реалістичність зображення, що дозволяє продуктам і послугам виглядати більш живими та привабливими. 3D- анімація особливо популярна в рекламі високотехнологічних продуктів, нерухомості, а також у віртуальних турах

5

Інтерактивна анімація

Використання анімації у інтерактивних елементах, таких як веб-сайти, додатки або інтерактивні реклами, може значно підвищити залученість користувачів. Інтерактивна анімація дозволяє користувачам взаємодіяти з контентом, що підвищує зацікавленість і забезпечує більш особистий досвід споживання

По суті використання анімації в маркетингових кампаніях втілює в собі злиття творчості, технологій і стратегічних комунікацій. Серед ІТ-технологій він виділяється як універсальний та ефективний інструмент для залучення аудиторії, передачі повідомлень та досягнення маркетингових цілей у дедалі більш цифровому світі. Анімація не лише збагачує візуальну та емоційну привабливість маркетингового контенту, а й посилює його комунікативну силу, що робить її незамінним активом у наборі інструментів цифрового маркетолога (рис.1).

Рис.1. Переваги застосування анімації в маркетингових кампаніях

Анімація виділяється як ефективна технологія маркетингових кампаній завдяки своїй унікальній здатності захоплювати та утримувати увагу аудиторії у насиченому цифровому світі. Візуальна привабливість анімації, що характеризується яскравими кольорами, динамічними рухами та креативним дизайном персонажів, робить її значно привабливішою, ніж статичні зображення чи текст [9-10]. Відтак, такого роду візуальна привабливість має вирішальне значення в епоху цифрових технологій, коли споживачі постійно бомбардуються інформацією та мають обмежену концентрацію уваги. Анімація виділяється, привертаючи увагу глядача і роблячи контент більш незабутнім. Використовуючи внутрішню привабливість анімованого контенту, маркетологи можуть гарантувати, що їхнє повідомлення не тільки досягне аудиторії, але й залишить незабутнє враження, підвищуючи запам'ятовуваність бренду та рівень залучення.

Окрім своїх можливостей привернути увагу, анімація відрізняється своєю здатністю спрощувати складні концепції та робити їх доступними для широкої аудиторії. Це особливо цінно для підприємств, які пропонують продукти чи послуги зі складними характеристиками чи перевагами, які важко передати за допомогою традиційних маркетингових засобів. За допомогою анімації складні ідеї можна перетворити на ясні та зрозумілі розповіді. Цей процес спрощення має вирішальне значення для навчання споживачів, дозволяючи їм швидко і легко зрозуміти ціннісні пропозиції продукту або послуги. Демістифікуючи складні концепції, анімація сприяє глибшому розумінню та оцінці пропозицій бренду, відкриваючи шлях для прийняття обґрунтованих рішень про покупку.

Ще одним ключовим фактором, що наголошує на ефективності анімації в маркетингових кампаніях, є її універсальність для різних платформ і форматів. Анімацію можна легко інтегрувати у широкий спектр цифрових медіа: від публікацій у соціальних мережах та онлайн-реклами до електронної пошти та веб-сайтів. Така адаптивність гарантує, що анімований маркетинговий контент зможе досягти аудиторії, де б вона не проводила час в Інтернеті, забезпечуючи однакову передачу повідомлень про бренд різними каналами. Крім того, анімація не пов'язана обмеженнями живого відео, такими як локація, актори або декорації, що робить її економічно ефективним та гнучким варіантом для створення різноманітного контенту, який можна адаптувати до різних потреб та цілей кампанії. Ця гнучкість неоціненна при реалізації цілісної маркетингової стратегії, яка приваблює аудиторію у кількох точках дотику.

Висновки

Підсумовуючи, слід зазначити, що анімація в маркетингових кампаніях перетворює вплив на те, як бренди взаємодіють зі своєю аудиторією, пропонуючи динамічне та універсальне середовище, яке може передавати складні повідомлення в доступній і захоплюючій формі. Однією з основних переваг включення анімації до маркетингових стратегій є її здатність розбивати та спрощувати складні концепції, роблячи їх зрозумілими для широкої аудиторії. Це особливо вигідно у галузях, де пропоновані продукти чи послуги включають складні технології чи концепції, які важко пояснити за допомогою традиційних маркетингових матеріалів. Візуалізуючи ці ідеї в анімованій формі, компанії можуть більш ефективно донести свою ціннісну пропозицію, допомагаючи потенційним клієнтам швидко усвідомити переваги та сприяючи швидшому процесу прийняття рішень.

Відтак, анімація має унікальну здатність викликати емоції та залишати у глядачів незабутні враження. Завдяки використанню оповіді, розвитку персонажів та візуальної естетики анімований маркетинговий контент може знайти відгук на особистому рівні, створюючи емоційний зв'язок між брендом та його аудиторією. Ця емоційна залучення має вирішальне значення для лояльності до бренду, оскільки споживачі з більшою ймовірністю запам'ятають і віддадуть перевагу брендам, які викликають позитивні почуття. Анімовані кампанії можуть виділитися в переповненому цифровому просторі, справляючи незабутнє враження на споживачів, яких щодня бомбардують незліченними рекламними оголошеннями та маркетинговими повідомленнями.

Використовуючи емоційну і природу анімації, що запам'ятовується, бренди можуть виділитися і зайняти більш міцне місце в умах своєї цільової аудиторії. Більше того, адаптованість анімації до безлічі платформ та форматів підвищує її ефективність у сьогоднішньому фрагментованому медіа-середовищі. Будь то короткий анімований кліп для соціальних мереж, що пояснює відео на веб-сайті або цифрову рекламу, анімація може легко інтегруватися в різні цифрові канали, забезпечуючи однакову передачу повідомлень про бренд та візуальну ідентичність. Ця крос-платформна сумісність необхідна для охоплення аудиторії, де б вона не знаходилася, та максимізації впливу маркетингових кампаній.

анімація візуальний бренд маркетинговий

Література

1. Wang H.P. An effect analysis model for corporate marketing mix based on artificial neural network. Ingenierie des Systemes d'Information, Vol. 25, № 5, 2020, pp. 579-587.

2. Al-Dmour H.H., Asfour F., Al-Dmour R., Al-Dmour A. The effect of marketing knowledge management on bank performance through fintech innovations: A survey study of Jordanian commercial banks. Interdisciplinary Journal of Information, Knowledge, and Management, 2020, 15: 203-225

3. Kryshtanovych M., Petrovskyi P., Khomyshyn I., Bezena I., Serdechna I. Peculiarities of implementing governance in the system of social security. Business, Management and Economics Engineering, 18(1), 2020: 142-156.

4. Muller J., Christandl F. Content is king-But who is the king of kings? The effect of content marketing, sponsored content & user-generated content on brand responses. Computers in Human Behavior, 2019, 96: 46-55.

5. Gil-Garcia J.R., Dawes S.S., Pardo T.A. Digital government and public management research: finding the crossroads. Public Management Review, 20(5), 2018: 633-646.

6. Kimixay L., Liu C., Liu X.D. An empirical study to understand the effect of email marketing on consumer's online buying behavior in a developing country. In Proceedings of the 2019 3rd International Conference on Management Engineering, Software Engineering and Service Sciences, 2019, pp. 179-183.

7. Chodak G., Chawla Y., Dzidowski A., Ludwikowska K. The effectiveness of marketing communication in social media. In ECSM 2019 6th European Conference on Social Media; Academic Conferences and Publishing Limited: Sonning Common, UK, 2019, pp. 73-81.

8. Zhang J.J., Yang L. A simple analysis of revolution and innovation of marketing mix theory from big data perspective. In 2017 IEEE 2nd International Conference on Big Data Analysis (ICBDA), 2017, pp. 410-413.

9. Kolisnychenko T., Sefikhanova K., Kapral O., Karpenko V., Sylkin O. Development of an algorithm for Internet marketing strategy implementation: A case study in the EU hotel and restaurant sector. Ingenierie des Systemes d'Information, Vol. 28, № 6, 2023, pp. 1549-1556.

10. Kryshtanovych M., Panfilova T., Khomenko A., Dziubenko O., Lukashuk L. Optimization of state regulation in the field of safety and security of business: a local approach. Business: Theory and Practice, 24(2), 2023, 613-621.

References

1. Wang H.P. (2020). An effect analysis model for corporate marketing mix based on artificial neural network. Ingenierie des Systemes d'Information, Vol. 25, № 5, pp. 579-587 [in English]

2. Al-Dmour H.H., Asfour F., Al-Dmour R., Al-Dmour A. (2020). The effect of marketing knowledge management on bank performance through fintech innovations: A survey study of Jordanian commercial banks. Interdisciplinary Journal of Information, Knowledge, and Management, 15: 203-225 [in English]

3. Kryshtanovych M., Petrovskyi P., Khomyshyn I., Bezena I., Serdechna I. (2020). Peculiarities of implementing governance in the system of social security. Business, Management and Economics Engineering, 18(1): 142-156. [in English]

4. Muller J., Christandl F. (2019). Content is king-But who is the king of kings? The effect of content marketing, sponsored content & user-generated content on brand responses. Computers in Human Behavior, 96: 46-55. [in English]

5. Gil-Garcia J.R., Dawes S.S., Pardo T.A. (2018). Digital government and public management research: finding the crossroads. Public Management Review, 20(5): 633-646. [in English]

6. Kimixay L., Liu C., Liu X.D. (2019). An empirical study to understand the effect of email marketing on consumer's online buying behavior in a developing country. In Proceedings of the 2019 3rd International Conference on Management Engineering, Software Engineering and Service Sciences, pp. 179-183. [in English]

7. Chodak G., Chawla Y., Dzidowski A., Ludwikowska K. (2019). The effectiveness of marketing communication in social media. In ECSM 2019 6th European Conference on Social Media; Academic Conferences and Publishing Limited: Sonning Common, UK, pp. 73-81. [in English]

8. Zhang J.J., Yang L. (2017). A simple analysis of revolution and innovation of marketing mix theory from big data perspective. In 2017 IEEE 2nd International Conference on Big Data Analysis (ICBDA), pp. 410-413. [in English]

9. Kolisnychenko T., Sefikhanova K., Kapral O., Karpenko V., Sylkin O. (2023). Development of an algorithm for Internet marketing strategy implementation: A case study in the EU hotel and restaurant sector. Ingenierie des Systemes d'Information, Vol. 28, № 6, pp. 1549-1556. [in English]

10. Kryshtanovych M., Panfilova T., Khomenko A., Dziubenko O., Lukashuk L. (2023). Optimization of state regulation in the field of safety and security of business: a local approach. Business: Theory and Practice, 24(2), 613-621. [in English]

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Використання ефекту морфінгу в двовимірній і в тривимірній (растровій і векторній) графіці. Основні методи поліпшення візуального дозволу машинно-згенерованого зображення. Застосування морфінгу в ігровому і телевізійному кіно для створення анімації.

    практическая работа [1,5 M], добавлен 18.01.2013

  • Функції бібліотеки анімації. Створення 3D моделей деталей та складального механізму для трактора. Настроювання параметрів відтворення та руху. Основні кроки анімації, їх додавання й видалення, копіювання, коментарі. Робота з компонентами та їх "рухами".

    отчет по практике [3,5 M], добавлен 20.07.2012

  • Можливості Macromedia Flash. Анімація як візуальний графічний ефект. Створення інтерактивних фільмів і ключових кадрів; використання панелі Actions. Кадрування трансформ, груп і тексту; руху по траєкторії та зміни форми. Використання хінтів фігури.

    реферат [1,6 M], добавлен 11.09.2012

  • Інформаційний простір бізнесу. Нова роль бібліотеки. Інформаційний ринок у країнах Центральної і Східної Європи. Технології комерційного поширення інформації. Правове середовище інформаційної діяльності. Використання сучасних маркетингових технологій.

    курсовая работа [30,0 K], добавлен 03.04.2004

  • Огляд існуючих типів додатків, їх переваг та недоліків, принципів створення. HTML — стандартна мова розмітки документів для Web. Загальнi вiдомостi про Ajax. Мова JavaScript, проблема з налагодженням сценаріїв. Динамічне створення Flash-анімації.

    дипломная работа [868,8 K], добавлен 23.04.2011

  • Спосіб створення програми для анімації музичних творів на мові асемблер за допомогою об’єкта ActiveX - Microsoft Agent. Ідея технології системного програмування ActiveX. Символічні назви методів, на яких вона побудована, їх адреси, кількість параметрів.

    курсовая работа [425,4 K], добавлен 07.06.2010

  • Розробка програми на мові програмування Assembler, що виводить на екран чоловічка, який через певний час відтворює рухи. Використання кольорового графічного адаптера в текстовому режимі. Основні параметри, цикл заміни кадрів у анімації та їх створення.

    контрольная работа [124,1 K], добавлен 24.03.2012

  • Інструменти для розробки сайту. Застосування парсингу HTML-сторінок для створення web-системи з реалізації комп’ютерних комплектуючих по магазинах постачальниках з оптимальним пошуком при формуванні заказу. Аналіз можливостей фреймворку Code Igniter.

    дипломная работа [918,4 K], добавлен 08.06.2013

  • Використання регістрів для короткочасного збереження невеликих об'ємів та запам'ятовувальних пристроїв для великих об'ємів кодових слів. Електричний конденсатор як елемент пам'яті у мікросхемах динамічного типу. Команди мови програмування асамблер.

    курсовая работа [977,0 K], добавлен 05.10.2010

  • Визначення основних математичних понять по роботі із 3D-графікою і операцій над векторами і матрицями. Алгоритм видалення невидимих ребер та граней при побудові непрозорих об'єктів за допомогою модуля Graph 3D. Методи програмування анімації і спрайтів.

    курсовая работа [345,0 K], добавлен 16.09.2010

  • Unified modeling language як мова об'єктно-орієнтованого моделювання. Дослідження сучасних сase-засобів моделювання бізнес процесів. Кодогенератор для забезпечення зв'язку між Delphi і Rose. Перелік основних інструментів для створення моделі в ERwin.

    дипломная работа [3,2 M], добавлен 22.10.2012

  • Використання Інтернет-ресурсів та форми роботи з комп’ютерними навчальними програмами. Підвищення мотивації вивчення англійської мови шляхом використання нових інформаційних технологій у школі. Сучасні підходи до використання інформаційних технологій.

    реферат [29,0 K], добавлен 09.12.2010

  • Розвиток глобальних інформаційних технологій. Мережеві технології Internet. Інтерфейс зв'язку через мережу TCP/IP. Спрощення сприйняття IP-адреси. Зіставлення мережевих адрес. Настроювання інтерфейсів в ОС UNIX. Використання утиліт ifconfig та arp.

    реферат [24,6 K], добавлен 18.04.2011

  • Поняття інформаційних технологій, їх види та етапи розвитку. Особливості впровадження сучасних інформаційних технологій у різних сферах діяльності: рівні операційної діяльності, у керуванні та прийнятті управлінських рішень. Перспективи їх розвитку.

    контрольная работа [21,3 K], добавлен 07.02.2011

  • Компьютерна графіка для поліграфії. Двовимірний комп’ютерний живопис. Презентаційна графіка. Двовимірна анімація, яка використовується для створення динамічних зображень і спецефектів у кіно. Тривимірна анімація, яка використовується для створення клипів.

    реферат [129,4 K], добавлен 02.06.2007

  • Поняття про інформаційні технології, етапи розвитку та види. Огляд сучасних інформаційних технологій. Моделювання факторів ризику знищення людства. Загальна характеристика програмного засобу GPPS – World для дослідження локальних моделей розвитку людства.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 16.05.2016

  • Концепції об'єктно-орієнтованого програмування. Спеціалізовані засоби розробки програмного забезпечення мовою Delphi. Загальні питання побудови та використання сучасних систем об’єктно-орієнтованного та візуального проектування програмних засобів.

    курсовая работа [201,4 K], добавлен 01.04.2016

  • Створення системи експериментального дослідження математичних моделей оптимізації обслуговування складних систем. Визначення критеріїв оптимізації обслуговуваних систем та надання рекомендацій щодо часу проведення попереджувальної профілактики.

    дипломная работа [3,0 M], добавлен 22.10.2012

  • Комбінація методів ринкового регулювання, заснованих на зворотних зв'язках. Аналіз методологій розробки програмного забезпечення. Порівняльний аналіз програмних технологій. Вибір технології доступу до даних. Компонент взаємодії адмінчастини з базою даних.

    дипломная работа [3,0 M], добавлен 02.02.2013

  • Аналіз технологій створення web-сайтів з їх позитивними і негативними якостями. Застосування інструментальних систем. Ресурси для просування інших сайтів і заробітка в Інтернеті. Порівняння WordPress, Drupal та Joomla. Фізичне розташування та доступність.

    дипломная работа [471,2 K], добавлен 11.01.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.