Исследование инструментов и платформы iOS

Изучение инструментария и платформы iOS, используемых разработчиками для создания приложений под операционную систему iOS. Обзор различных версий операционной системы и их особенностей, а также рыночной доли iOS и ее влияние на разработку приложений.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 14.12.2024
Размер файла 30,0 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Исследование инструментов и платформы IOS

Семаков Н.В. руководитель команды iOS разработки Группы приложений инвестиционного бизнеса Бакалавр техники и технологии по направлению Телекоммуникации; магистр по направлению Радиотехника Ренессанс Банк

г. Санкт-Петербург, Россия

Аннотация

В данной научной статье исследуется инструментарий и платформа iOS, используемые разработчиками для создания приложений под операционную систему iOS. Статья охватывает различные аспекты разработки под iOS, включая основные характеристики и архитектуру iOS, обзор различных версий операционной системы и их особенностей, а также рыночную долю iOS и ее влияние на разработку приложений.

Особое внимание уделено разделу, посвященному инструментам разработки под iOS, такие как Xcode, основные возможности которого включают среду разработки, отладку и возможности автодополнения. Рассматривается основной язык программирования для разработки под iOS - Swift, а также интеграция с Objective-C и возможности их совместного использования. Описываются инструменты разработки пользовательского интерфейса, как Interface Builder и Storyboards, которые позволяют разработчикам создавать эффективные и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы.

Будут представлены инструменты тестирования приложений под iOS, где рассматриваются основные принципы тестирования, инструменты для модульного и функционального тестирования, а также автоматизированное тестирование с использованием инструментов, таких как Appium, XCUITest и UI Automation. Также описывается тестирование пользовательского интерфейса и пользовательского опыта.

Статья затрагивает вопросы развертывания приложений под iOS, включая подготовку приложения для развертывания в App Store, особенности процесса публикации приложений, использование инструментов TestFlight и Firebase для бета-тестирования, анализ пользовательской обратной связи и улучшение приложения.

Целью данного исследования является проведение комплексного анализа инструментов и платформы iOS для разработки мобильных приложений. Главная цель заключается в изучении основных характеристик и возможностей iOS, а также ознакомлении с инструментами разработки, тестирования и развертывания приложений под данную платформу.

Ключевые слова: iOS, разработка приложений, инструменты разработки, Xcode, Swift, Objective-C, пользовательский интерфейс, тестирование, развертывание, App Store, TestFlight, Firebase, анализ пользовательской обратной связи.

Abstract

Semakov N.V.

Head of the iOS Development team Investment Business Application Groups Bachelor of Engineering and Technology in Telecommunications;

Master in Radio Engineering Renaissance Bank (Saint Petersburg, Russia)

IOS TOOLS & PLATFORM RESEARCH

This scientific article examines the iOS tools and platform used by developers to create applications for the iOS operating system. The article covers various aspects of iOS development, including the main characteristics and architecture of iOS, an overview of various versions of the operating system and their features, as well as the market share of iOS and its impact on application development.

Special attention is paid to the section dedicated to iOS development tools, such as Xcode, whose main features include the development environment, debugging and auto-completion capabilities. The main programming language for iOS development is Swift, as well as integration with Objective-C and the possibility of their joint use. User interface development tools such as

Interface Builder and Storyboards are described, which allow developers to create effective and intuitive user interfaces.

Application testing tools for iOS will be presented, which discusses the basic principles of testing, tools for modular and functional testing, as well as automated testing using tools such as Appium, XCUITest and UI Automation. Testing of the user interface and user experience is also described.

The article touches on the issues of deploying applications for iOS, including preparing an application for deployment in the App Store, features of the application publishing process, using TestFlight and Firebase tools for beta testing, analyzing user feedback and improving the application.

The purpose of this study is to conduct a comprehensive analysis of iOS tools and platform for mobile application development. The main goal is to study the main characteristics and capabilities of iOS, as well as to familiarize yourself with the tools for developing, testing and deploying applications for this platform.

Keywords: iOS, application development, development tools, Xcode, Swift, Objective-C, user interface, testing, deployment, App Store, TestFlight, Firebase, user feedback analysis.

Обзор платформы iOS

iOS - это операционная система, разработанная компанией Apple, которая используется на их мобильных устройствах. Она предлагает уникальные характеристики и архитектуру, которые отличают ее от других платформ. приложение операционный рыночный

Одной из ключевых характеристик iOS является простота использования и интуитивный пользовательский интерфейс. Компания Apple всегда придавала большое значение дизайну и эргономике, поэтому пользователи iOS-устройств имеют привычку к легкому и интуитивному взаимодействию с устройствами.

Архитектура iOS основана на ядре Darwin, которое представляет собой свободное и открытое программное обеспечение. Это ядро обеспечивает низкоуровневые функции операционной системы, такие как управление памятью, управление процессами и обработка ввода-вывода. На верхнем уровне архитектура iOS включает слои, такие как Core OS, Core Services, Media и Cocoa Touch, которые предоставляют разработчикам множество инструментов и функций для создания приложений [3].

iOS постоянно обновляется, и каждая новая версия содержит изменения и улучшения. Различные версии iOS имеют свои особенности, которые важно учитывать при разработке приложений.

Начиная с первой версии iOS, каждое обновление включает функции: улучшения безопасности, исправления ошибок и оптимизации производительности. Особенности каждой версии могут включать улучшенную мультимедийную поддержку, расширенные возможности мультитаскинга, интеграцию с Siri (голосовым помощником от Apple), расширенные возможности управления устройством и т. д.

Некоторые известные версии iOS включают iOS 7, который представил радикально новый дизайн интерфейса с плоскими элементами и новыми анимациями; iOS 9, который сосредоточился на улучшении производительности и расширении возможностей мультитаскинга; iOS 11, который ввел функции ARKit для разработки дополненной реальности; и iOS 14, который предложил новые виджеты на главном экране, улучшенную систему уведомлений и другие функции.

iOS имеет значительную рыночную долю на мировом уровне, особенно в странах с высоким уровнем дохода. Это означает, что разработка приложений для iOS может представлять важную коммерческую ценность для компаний и разработчиков [8].

Важно учитывать рыночную долю iOS при планировании и разработке приложений, так как она может определить потенциальное количество пользователей, которые могут взаимодействовать с приложением. Высокая рыночная доля iOS также подразумевает высокие стандарты качества и дизайна, которые ожидаются от пользователей iOS-устройств.

Разработчикам приложений для iOS необходимо учитывать экосистему Apple, включая правила и руководства App Store, требования безопасности и процесс публикации приложений. Это влияет на проектирование, разработку, тестирование и распространение приложений для iOS.

Инструменты разработки под iOS

Инструменты разработки под iOS играют ключевую роль в создании высококачественных приложений для платформы iOS. В данном разделе мы подробно рассмотрим несколько основных инструментов разработки под iOS, таких как Xcode, Swift, интеграция с Objective-C, а также инструменты разработки пользовательского интерфейса, такие как Interface Builder и Storyboards.

Xcode является основным интегрированной средой разработки (IDE) для разработки приложений под iOS. Это мощный инструмент, предоставляющий разработчикам все необходимые возможности для создания и отладки приложений. Xcode обеспечивает удобную среду разработки, интеграцию с другими инструментами и поддержку различных языков программирования [5].

Основные возможности Xcode:

Создание проектов: Xcode предоставляет разработчикам возможность создавать проекты для различных типов приложений, включая одностраничные, многопоточные и игровые приложения. Разработчики могут выбрать соответствующий шаблон проекта и начать работу с ним.

Редактор кода: Xcode содержит мощный редактор кода, который обеспечивает функции автодополнения, проверки синтаксиса и подсветки синтаксиса. Это позволяет разработчикам писать код более быстро и предотвращать ошибки.

Отладка: Xcode предоставляет широкий набор инструментов для отладки приложений. Разработчики могут устанавливать точки останова, пошагово выполнять код, анализировать значения переменных и анализировать журналы выполнения приложения. Это помогает выявлять и исправлять ошибки в приложении.

Инструменты развертывания: Xcode обеспечивает инструменты для развертывания приложений на устройства iOS и публикации их в App Store. Разработчики могут создавать подписи, настраивать профили устройств и выполнять другие необходимые шаги для развертывания приложений.

Swift является основным языком программирования для разработки приложений под iOS. Он разработан компанией Apple и предлагает мощные функциональности и простой синтаксис для разработки приложений.

Основные особенности Swift:

Безопасность типов: Swift обладает строгой системой типов, которая помогает предотвратить ошибки типизации и повысить надежность кода. Это особенно важно при разработке больших проектов, где ошибки типов могут привести к непредсказуемым ошибкам.

Современный синтаксис: Swift имеет простой и выразительный синтаксис, который делает код более понятным и легким для чтения. Он использует удобные конструкции языка, такие как опционалы, замыкания и структуры данных, что упрощает разработку и поддержку кода.

Высокая производительность: Swift был оптимизирован для работы на платформе iOS, что позволяет приложениям на Swift работать более эффективно и быстро. Он использует современные техники компиляции и оптимизации кода, что помогает достичь высокой производительности.

Интеграция с Objective-C представляет возможность совместного использования Swift и Objective-C в одном проекте. Objective-C был основным языком программирования для разработки приложений под iOS до появления Swift, поэтому многие существующие проекты могут содержать код на Objective - C. Интеграция с Objective-C обеспечивает совместимость между двумя языками, что позволяет разработчикам постепенно переносить и модернизировать существующий Objective-C-код [2].

Основные возможности интеграции с Objective-C включают:

Взаимный вызов кода: Swift-код может вызывать Objective-C-код и наоборот без необходимости в дополнительной настройке. Это позволяет постепенно переносить и модернизировать существующий Objective-C-код, не нарушая работоспособность приложения.

Обмен данных: Swift и Objective-C могут использовать общие типы данных, такие как строки и коллекции, без необходимости в дополнительной конвертации. Это облегчает обмен данными между Swift и Objective-C компонентами приложения.

Инструменты разработки пользовательского интерфейса играют важную роль в создании привлекательных и функциональных интерфейсов приложений. Два основных инструмента разработки пользовательского интерфейса включают Interface Builder и Storyboards.

Interface Builder является инструментом, встроенным в Xcode, который позволяет разработчикам визуально создавать пользовательский интерфейс приложения. С его помощью разработчики могут добавлять элементы управления, такие как кнопки, текстовые поля, изображения, и настраивать их свойства. Interface Builder позволяет создавать сложные макеты интерфейса с помощью простого метода перетаскивания и установки связей между элементами.

Storyboards представляют собой файлы, в которых определяется последовательность экранов и переходов между ними в приложении. С помощью Storyboards разработчики могут визуально создавать многоэкранные приложения, устанавливать связи между экранами и определять переходы с использованием переходных анимаций. Storyboards позволяют разработчикам легко управлять структурой приложения и переходами между экранами.

Использование Interface Builder и Storyboards позволяет разработчикам более эффективно создавать и настраивать пользовательский интерфейс, упрощая процесс разработки и повышая производительность.

Такие инструменты разработки под iOS - это удобная и мощная среда для создания приложений под iOS. Эти инструменты позволяют разработчикам эффективно писать код, создавать пользовательский интерфейс и отлаживать приложения, что способствует развитию индустрии мобильных приложений на платформе iOS [4].

В таблице 1 (см. Табл. 1) представлено сравнение трех перечисленных инструментов разработки под iOS: Xcode, AppCode и Visual Studio Code. Такая таблица позволяет визуально сравнить характеристики инструментов и сделать выводы о том, какой инструмент может быть наиболее подходящим в конкретной ситуации.

Таблица 1. Инструменты разработки под iOS Table 1. iOS Development Tools

Инструменты

разработки

Основные

возможности

Преимущества

Недостатки

Xcode

Среда разработки

Полная интеграция с iOS-платформой

Обширные

инструменты

отладки и

профилирования

Богатая

экосистема

плагинов

Сложен для

начинающих

разработчиков

Требует большого объема ресурсов

Иногда медленная работа

AppCode

Поддержка различных языков

программирования

Интеграция с

Xcode

Автодополнение

Статический

анализ кода

Поддержка различных языков

программирования

Удобный

интерфейс

Функциональность

автодополнения и

статического

анализа

Высокая

стоимость

лицензии

Ограниченная

поддержка

некоторых функций Xcode

Может

использоваться

только для старых версий iOS.

Отсутствие

Расширяемость

нативной

Гибкая настройка

интеграции с iOS-

Поддержка

платформой

различных языков

Широкая

программирования

поддержка

Возможны

расширений

проблемы с

Автодополнение

производительнос

Интеграция с Git

тью при работе с

Отладка

большими

проектами

Среды программирования для iOS

Среды программирования играют важную роль в разработке приложений для платформы iOS. Они предоставляют разработчикам инструменты и средства для создания, отладки и тестирования приложений под iOS. В данном разделе мы рассмотрим основные среды программирования для iOS, их особенности, преимущества и недостатки, а также проведем сравнительный анализ нескольких популярных сред программирования, включая Xcode, AppCode и Visual Studio Code.

Xcode является основной и наиболее распространенной средой разработки для iOS, как сказано выше. Она разработана компанией Apple и предоставляет разработчикам все необходимые инструменты для создания приложений под платформу iOS, macOS, watchOS и tvOS. Одним из ключевых преимуществ Xcode является его полная интеграция с платформой iOS и экосистемой Apple. Среда предоставляет разработчикам мощный редактор кода с функциональностями автодополнения, подсветки синтаксиса и проверки ошибок. Она также предлагает инструменты для отладки, включая установку точек останова, пошаговое выполнение кода и анализ значений переменных. Кроме того, Xcode включает Interface Builder и Storyboards, которые облегчают разработку пользовательского интерфейса приложений (см. Рис. 1). Однако Xcode имеет некоторые недостатки, такие как высокая потребляемость ресурсов компьютера и отсутствие полной поддержки некоторых функций и языков программирования.

Рисунок 1. Пример кода на языке Swift в среде разработки Xcode Figure 1. Example code in Swift within the Xcode development environment.

import UIKit

class ViewController: UlViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad()

// Создаем UILabel

let label = UILabel(frame: CGRect(x: 50, y:

50, width: 200, height: 30))

label.text = "Привет, мир!" label.textColor = UIColor.black label.textAlignment = .center self.view.addSubview(label)

// Создаем UIButton

let button = UIButton(frame: CGRect(x: 100,

y: 100, width: 100, height: 50))

button.setTitle("Нажми меня", for: .normal)

button.setTitleColor(UIColor.white, for:

.normal)

button.backgroundColor = UIColor.blue button.addTarget(self, action:

#selector(buttonPressed), for: .touchUpInside)

self.view.addSubview(button)

}

@objc func buttonPressed() { print("KHonKa нажата!")

}

}

AppCode - это среда разработки, разработанная компанией JetBrains. Она предлагает разработчикам удобный интерфейс и множество инструментов для создания приложений под iOS на языке программирования Swift. AppCode обладает мощными возможностями анализа кода и автоматического дополнения, что значительно упрощает процесс разработки. Она также интегрируется с Xcode и другими инструментами Apple, обеспечивая гладкую работу вместе с официальными средствами разработки iOS. Однако AppCode не полностью поддерживает все функции Xcode и может быть менее интегрированной с экосистемой Apple.

Visual Studio Code (VS Code) - это бесплатная среда разработки, разработанная Microsoft [1]. Хотя она изначально ориентирована на разработку веб-приложений, VS Code также предоставляет возможности для разработки приложений под iOS на языке Swift. В отличие от Xcode и AppCode, VS Code не является полноценной интегрированной средой разработки, но предлагает обширный выбор расширений и плагинов для настройки среды под конкретные потребности разработчика. Она обладает мощным редактором кода, поддерживает автодополнение, отладку и интеграцию с системой контроля версий. Однако VS Code может требовать дополнительной настройки и установки расширений для полноценной поддержки разработки под iOS.

При выборе среды программирования для разработки приложений под iOS следует учитывать несколько факторов. Во-первых, необходимо оценить соответствие среды потребностям и навыкам разработчика. Некоторые среды могут быть более удобными для определенных задач или подходить определенным стилям программирования. Во-вторых, важно учесть интеграцию с другими инструментами и экосистемой платформы iOS. Наличие поддержки инструментов и технологий Apple может существенно упростить и ускорить процесс разработки. Наконец, стоит также обратить внимание на сообщество разработчиков и доступность ресурсов для изучения и поддержки выбранной среды.

Тестирование приложений под iOS

Тестирование приложений под iOS является важным этапом разработки, направленным на обеспечение качества и надежности программного продукта. В данном разделе будут рассмотрены основные принципы тестирования iOS - приложений, инструменты для модульного и функционального тестирования, автоматизированное тестирование с использованием различных инструментов, а также тестирование пользовательского интерфейса и пользовательского опыта (см. Табл. 2).

Тестирование iOS-приложений базируется на нескольких основных принципах, включая полноту, корректность, эффективность и надежность тестов. Полнота тестирования означает, что должны быть покрыты все основные функциональные и нефункциональные требования приложения. Корректность тестов подразумевает проверку соответствия результатов работы приложения заранее заданным ожидаемым значениям. Эффективность тестов связана с оптимальным использованием ресурсов при их выполнении, а надежность тестов требует их стабильности и повторяемости при многократном выполнении [6].

Для модульного и функционального тестирования iOS-приложений широко используются такие инструменты, как XCTest, Quick, Nimble и другие. XCTest является фреймворком, предоставляемым Apple, и обеспечивает возможности для создания и выполнения модульных и функциональных тестов в среде Xcode. Quick и Nimble являются сторонними фреймворками, расширяющими функциональность XCTest и предоставляющими удобный DSL (Domain-Specific Language) для создания более выразительных и понятных тестовых сценариев.

Для автоматизации тестирования iOS-приложений существуют различные инструменты, такие как Appium, XCUITest и UI Automation. Appium является кросс-платформенным инструментом, позволяющим автоматизировать тестирование на различных платформах, включая iOS. Он использует WebDriver-протокол для взаимодействия с приложением на уровне пользовательского интерфейса. XCUITest является встроенным фреймворком от Apple, предназначенным для автоматизации тестирования iOS-приложений. Он обеспечивает доступ к низкоуровневым API для взаимодействия с пользовательским интерфейсом приложения. UI Automation является устаревшим инструментом от Apple, который также предоставляет возможности для автоматизации тестирования пользовательского интерфейса.

Одним из важных аспектов тестирования iOS-приложений является проверка пользовательского интерфейса и пользовательского опыта. Для этого можно использовать различные инструменты и подходы. Например, инструменты, предоставляемые фреймворками XCTest, Quick и Nimble, позволяют проверять взаимодействие с пользовательским интерфейсом и проверять соответствие ожидаемому поведению. Также можно использовать инструменты записи и воспроизведения действий пользователя для

автоматизации тестирования пользовательского интерфейса, такие как UI Recording в Xcode или сторонние инструменты, например, KIF или EarlGrey.

Таблица 2. Инструменты тестирования приложений

Table 2. Application testing tools

Инструмент

Описание

Преимущества

Недостатки

XCTest

Встроенный фреймворк

от Apple для

автоматизации

тестирования

Интегрирован в

среду Xcode

Ограниченные

возможности для

тестирования UI

Развертывание приложений iOS

Инструмент

Описание

Преимущества

Недостатки

Quick и

Nimble

Сторонние фреймворки,

расширяющие

функциональность

XCTest

Более

выразительные

и понятные

тестовые

сценарии

Требуется

дополнительная

настройка и изучение

Appium

Кросс-платформенный

инструмент для

автоматизации

тестирования

Поддерживает

множество

платформ

Сложность

настройки и

установки

XCUITest

Встроенный фреймворк

от Apple для

автоматизации

тестирования UI

Интегрирован в

среду Xcode

Ограниченные

возможности для

тестирования на

других платформах

UI

Automation

Устаревший

инструмент от Apple для

автоматизации

тестирования

Интегрирован в

среду Xcode

Ограниченные

возможности и

поддержка

Инструмент

Описание

Преимущества

Недостатки

KIF

Фреймворк для

автоматизированного

тестирования

пользовательского

интерфейса

Простота в

использовании

Неактивно

поддерживается и

может иметь

ограниченные

возможности

EarlGrey

Фреймворк для

автоматизированного

тестирования

пользовательского

интерфейса

Хорошая

поддержка

асинхронных

операций

Требует знания

Objective-C для

расширенного

использования

Развертывание приложений iOS является важным этапом в жизненном цикле разработки мобильных приложений. Он включает в себя подготовку приложения для размещения в App Store, процесс публикации, бета - тестирование с использованием инструментов TestFlight и Firebase, а также анализ пользовательской обратной связи и улучшение приложения на основе полученных данных.

Прежде чем опубликовать свое приложение в App Store, необходимо выполнить ряд предварительных шагов. Во-первых, убедиться, что приложение соответствует требованиям и рекомендациям, установленным Apple. Это включает в себя проверку наличия всех необходимых ресурсов, иконок, заполнение описания и метаданных приложения, а также проведение тестирования приложения на различных устройствах iOS. Кроме того, важно учесть политику конфиденциальности, требования по безопасности данных и соблюдение авторских прав.

Процесс публикации приложений в App Store требует ознакомления и соблюдения набора правил и рекомендаций, установленных Apple. Он содержит подписание разработческого соглашения, создание и настройку учетной записи разработчика, выбор правильных категорий и ключевых слов для приложения, указание цены (если применимо) и выбор стратегии монетизации, а также предоставление необходимых ресурсов и метаданных для отображения в App Store. Важно следовать указаниям и требованиям Apple, чтобы избежать задержек или отклонения приложения при рассмотрении публикации.

Предварительное тестирование приложения перед его публикацией является неотъемлемой частью процесса развертывания. Для этого можно использовать инструменты TestFlight и Firebase. TestFlight предоставляет возможность создавать закрытые бета-тесты, приглашать тестировщиков и собирать обратную связь от них. Это помогает выявить ошибки, проверить работоспособность приложения на различных устройствах и получить рекомендации по улучшению. Firebase, в свою очередь, предоставляет функционал тестирования и отслеживания пользовательского взаимодействия с приложением, включая аналитику, отчеты об ошибках и сбоях, а также возможность отправлять обновления и изменения приложения прямо на устройства тестировщиков.

Получение обратной связи от пользователей является ценным ресурсом для улучшения приложения. После публикации приложения в App Store важно активно отслеживать отзывы пользователей, оценки и комментарии в магазине приложений, а также анализировать данные, собранные с помощью аналитических инструментов, таких как Firebase или собственные системы аналитики. Это позволяет выявить слабые места приложения, исправить ошибки, добавить новые функции и улучшить пользовательский опыт. Важно создать механизм обратной связи с пользователями, чтобы они могли легко сообщать о проблемах или предлагать улучшения.

Развертывание приложений под iOS - это сложный и многогранный процесс, требующий внимания к деталям и соблюдения правил и рекомендаций Apple. Однако, правильное подготовка приложения, осознанное тестирование и анализ пользовательской обратной связи позволят создать высококачественное приложение, которое будет успешно развернуто и будет приносить полезность и удовлетворение пользователям.

Заключение

В данной статье было проведено исследование инструментов и платформы iOS для разработки мобильных приложений. Целью исследования было изучение основных характеристик и возможностей iOS, а также ознакомление с инструментами разработки, тестирования и развертывания приложений под данную платформу.

Можно сделать следующие выводы:

Основные инструменты разработки под iOS, такие как Xcode, Swift, Objective-C, Interface Builder и Storyboards, предоставляют разработчикам широкий набор возможностей для создания высококачественных приложений с удобным пользовательским интерфейсом.

Интеграция Swift и Objective-C позволяет эффективно использовать существующий код и библиотеки, обеспечивая гибкость и удобство при разработке приложений.

Инструменты тестирования, такие как XCTest, Quick, Nimble, Appium, XCUITest и UI Automation, позволяют разработчикам проводить модульное, функциональное и тестирование пользовательского интерфейса, что способствует повышению качества приложений.

Для успешного развертывания приложений в App Store необходимо соблюдать требования и правила платформы, а использование инструментов

TestFlight и Firebase упрощает процесс бета-тестирования и сбора обратной связи от пользователей.

Исследование позволило получить полное представление о процессе разработки, тестирования и развертывания приложений под iOS.. Полученные выводы и рекомендации могут быть использованы для улучшения процессов разработки и повышения качества приложений на рынке iOS, что, в конечном итоге, способствует удовлетворению потребностей пользователей и достижению успеха в конкурентной среде мобильных приложений.

Список литературы

1. Бедердинова, О. И. Создание приложений баз данных в среде Visual Studio : учебное пособие / О.И. Бедердинова, Т.А. Минеева, Ю.А. Водовозова. -- Москва : ИНФРА-М, 2021. -- 94 с.

2. Кузин, А.В. Основы программирования на языке Objective-C для iOS : учеб. пособие / А.В. Кузин, Е.В. Чумакова. -- М. : ИНФРА-М, 2018. -- 118 с. -- (Среднее профессиональное образование).

3. Куликов С. C. Тестирование программного обеспечения. Базовый курс / С. С. Куликов. - 3-е изд. - Минск: Четыре четверти. 2020. 312 с.

4. Льюис, Ш. Нативная разработка мобильных приложений: перекрестный справочник для iOS и Android : справочник / Ш. Льюис, М. Данн ; пер. с англ. А. Н. Киселева. - Москва : ДМК Пресс, 2020. - 376 с.

5. Маскри, М. Swift 3: разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOs SDK / М. Маскри. - М.: Диалектика, 2017. - 896 c.

6. Обзор фреймворков для iOS тестирования.. -- Текст : электронный // testengineer.ru : [сайт].

7. Усов, В.А. Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 6-е изд. дополненное и переработанное. / В .А. Усов. - СПб.: Питер, 2021. - 544 с.

8. Черников, В. Н. Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android : практическое руководство / В. Н. Черников. - Москва : ДМК Пресс, 2020. - 188 с.

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Google Android как программный стек для мобильных устройств, который включает операционную систему, программное обеспечение промежуточного слоя и пользовательские приложения. Структура платформы и ее основные элементы: ядро, программы, каркас приложений.

    реферат [600,4 K], добавлен 08.01.2015

  • Исследование базовых концепций программирования приложений под операционную систему Windows. Изучение истории создания универсального языка программирования Си. Разработка графического пользовательского интерфейса. Обзор правил игры и алгоритма работы.

    курсовая работа [58,2 K], добавлен 09.11.2012

  • Современное состояние рынка мобильных приложений. Основные подходы к разработке мобильных приложений. Обоснование выбора целевой группы потребителей приложения. Этапы проектирования и разработки мобильного приложения для операционной системы Android.

    курсовая работа [987,1 K], добавлен 27.06.2019

  • История создания и развития операционной системы Microsoft Windows. Особенности каждой из ее версий. Новшества в интерфейсе, встроенных программах, системе управления и использования ОС, увеличение скорости выполнения приложений возможностями мультимедиа.

    реферат [29,5 K], добавлен 30.11.2013

  • Обзор особенностей операционной платформы для мобильных телефонов, смартфонов и коммуникаторов. История обновлений и модифицированные версии. Прошивка устройств. Приборы на платформе Android. Изучение основных достоинств операционной системы Android 4.2.

    реферат [885,8 K], добавлен 19.10.2015

  • Знакомство с этапами разработки трёх приложений для системы семейства Linux с использованием языка программирования С++. Анализ особенностей операционной системы Ubuntu 12.10. Характеристика способов тестирования команд с помощью стандартных средств.

    контрольная работа [732,1 K], добавлен 06.08.2013

  • Первое устройство, работающее под управлением Android. Приложения под операционную систему Android. Формат установочных пакетов. Разработка приложений на языке Java. Шаблоны основных пакетов и компонентов Android. Сборка приложений, основанная на Gradle.

    курсовая работа [492,0 K], добавлен 08.02.2016

  • Изучение механизма работы программных инструментов как трудная часть отладочного процесса. Отладчики пользовательского режима, их основные типы. Автоматический запуск приложений в отладчике. Быстрые клавиши прерываний. Отладка ядра операционной системы.

    реферат [260,0 K], добавлен 25.11.2016

  • Архитектура операционной системы Android, набор библиотек для обеспечения базового функционала приложений и виртуальная машина Dalvik. Объектно-ориентированный язык программирования Java как инструмент разработки мобильных приложений для ОС Android.

    дипломная работа [1,6 M], добавлен 08.07.2015

  • Вопросы программирования в Maple версий 6-11 и разработка приложений. Рассматривает эффективные приемы программирования и разработки приложений для многих разделов техники, математики, физики, для решения которых пакет не имеет стандартных средств.

    монография [4,8 M], добавлен 13.03.2008

  • Обзор существующих технологий разработки программного обеспечения. Описание платформы NET Framework. Принцип работы платформы: компиляция исходного кода; процесс загрузки и исполнения кода; IL-код и верификация. Новые возможности платформы NET Framework.

    реферат [30,7 K], добавлен 01.03.2011

  • Основы создания мидлетов (midlet) - MIDP приложений для мобильных устройств на языке Java. Особенности устройств, для которых мидлеты предназначены. Библиотеки javax.microedition. Практические примеры создания MIDP приложений для телефона и их запуск.

    методичка [25,9 K], добавлен 30.06.2009

  • История создания компьютерных игр. Обзор современных игровых жанров. Выбор используемых инструментов. Руководство пользователя. Разработка игры в жанре 3D шутера от первого лица. Конструктор игр Game Maker. Создание уровня с несколькими регионами.

    курсовая работа [961,8 K], добавлен 22.06.2015

  • История обновления версий операционной системы Google Anroid. Набор предустановленных программ, разработанных в рамках проекта открытых исходных кодов для Android. Достоинства и недостатки ОС. Перспективы данной платформы для мобильных устройств.

    реферат [757,8 K], добавлен 19.05.2016

  • Анализ решений и выбор платформы виртуализации. Обоснование выбора VMwareESXi в качестве платформы для создания учебного класса. Системные требования к аппаратной части для выбранной платформы. Создание макета на основе сервера виртуализации VMwareESXi.

    дипломная работа [4,1 M], добавлен 12.04.2017

  • Изучение особенностей операционной системы, набора программ, контролирующих работу прикладных программ и системных приложений. Описания архитектуры и программного обеспечения современных операционных систем. Достоинства языка программирования Ассемблер.

    презентация [1,3 M], добавлен 22.04.2014

  • Исследование сетевой операционной системы. Определение набора веб-приложений, которые объединены в рамках единого пользовательского интерфейса, напоминающего классические десктопные системы. Рассмотрение сетевых утилит операционной системы Windows.

    отчет по практике [255,1 K], добавлен 20.10.2021

  • Обоснование технической платформы разрабатываемой системы. Анализ уровней детализации, шаблона графического приложения системы. Архитектура программного обеспечения. Алгоритм решения задачи "Инициализация OpenGL", "Загрузка 3D файла", "Ввод данных".

    дипломная работа [818,3 K], добавлен 23.04.2014

  • Анализ принципа создания приложений для Linux. Состав стандартного проекта CLX, его иерархия классов, свойства, методы, отличия от VCL. Особенности кроссплатформенного программирования, а также дополнительные возможности кроссплатформенных приложений.

    курсовая работа [107,2 K], добавлен 25.12.2009

  • Создание компанией Microsoft операционной системы MS-DOS и повсеместное использование персональных компьютеров. Необходимость создания более удобной для пользователя операционной системы, разработка и эволюция Windows, появление интернет-приложений.

    презентация [3,6 M], добавлен 29.10.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.