Фанатська творчість (фанфік) у мережевому середовищі

Дослідження зацікавленості молоді у фанфіках та зростанням їх популярності в мережі "Інтернет". Створення фандомів, які спеціалізуються на створенні фан-арту. Виготовлення ігрових модифікацій, які видозмінюють дизайнерські інструменти комп’ютерних ігор.

Рубрика Коммуникации, связь, цифровые приборы и радиоэлектроника
Вид статья
Язык украинский
Дата добавления 21.05.2024
Размер файла 15,4 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Фанатська творчість (фанфік) у мережевому середовищі

Гурова Інна Володимирівна, кандидат історичних наук, доцент, доцент кафедри філософської антропології, філософії культури та культурології Українського державного університету імені Михайла Драгоманова

Сучасні цифрові технології не лише трансформували швидкість поширення культурних продуктів, але й призвели до змін у механізмах їхнього створення. Наразі масова глядацька аудиторія із пасивних споживачів культури перетворилась на її активного виробника, стало можливим колективне творення культурних текстів.

За Генрі Дженкінсом, сучасним американським культурологом і дослідником медіа, наразі ми відходимо від культурної ситуації, коли є чіткий поділ на незначну частку виробників і велику кількість споживачів культурних продуктів. У сучасній популярній культурі споживання є активним, користувачі долучаються до культурного (пере)виробництва шляхом переосмислення творів маскультури та створення їхніх власних інтерпретацій. Так, зокрема, творці фанфіків були однією з перших спільнот, які продемонстрували, що публіка може брати участь у попкультурі [5].

Актуальність цієї проблеми визначається масовою зацікавленістю молоді у фанфіках та зростанням їх популярності в мережі «Інтернет». Так, сайт fanfiction.net є світовим ресурсом, на якому зібрані аматорські оповідання, засновані на творах попкультури, і, до прикладу, список фанфіків, заснованих лише на одному популярному серед молоді серіалі «Щоденники вампіра», налічує 25 000 творів малого жанру [9]. На теперішній час фанатська творчість є одним із найбільш широковідомих різновидів мережевої творчості. Це підтверджує також те, що, починаючи з 2015 року, мільйони творців фан-контенту та фанатів з усього світу щорічно 15 лютого відзначають як Міжнародний день фан-робіт не лише з метою святкування, а й просування всіх різновидів фанатської творчості [8].

Поняття «фанфік / фанфікшн» прийшло в українську мову з англійської (Fan fiction) та в перекладі дослівно означає «фанатська творчість». До наукового дискурсу його ввів Г. Дженкінс, зазначивши, що фанфік - це прозове відтворення сюжетів і персонажів, запозичених з мас- медіа [4]. Завдяки цьому визначенню з'явилось вузьке розуміння фанфіку як літературної версії фанатської творчості, створеної за мотивами популярних оригінальних літературних творів, творів кіномистецтва (кінофільмів, телесеріалів, аніме та ін.), коміксів тощо. Глядачі й читачі з усього світу, різного віку, з різним досвідом, об'єднуються у фанатські спільноти (фандоми), щоб спільно розвивати вже наявні сюжети, створювати нові версії поточних телешоу, книг і фільмів або розширювати й продовжувати історії телешоу, книг і фільмів, які вже завершилися [6].

Наразі можна зазначити, що поняття «фанфік» застосовують і в широкому значенні - як будь-який вторинний художній твір стосовно певного культурного продукту масової культури, яку створили фанати для фанатів у межах певного фандому. Так, успішно розвивається жанр podfic (аудіозапис фанфіків) сучасного фанфікшену, який з нішевого тематичного кластеру із середини 2000-х років повільно сформував спільноту, яка представлена на платформах Tumblr, Twitter та Archive of our Own. Мультимедійність, активне використання акторської майстерності, звукорежисури, дизайнерських та комунікаційних новацій, рекламна діяльність, орієнтація на мобільні пристрої та застосунки увиразнюють і професіоналізують podfic як подкаст фанфікшену [7].

Шанувальники візуалізації створили численні фандоми, які спеціалізуються на створенні фан-арту - виготовленні картин чи зображень за мотивами оригінального твору (книги, фільму, коміксу тощо). Такі спільноти об'єднують учасників, які мають схильність до просторового мислення і здатні унаочнювати персонажів чи події відповідно до свого розуміння і бачення. Німецька дослідниця цього культурного явища Клаудія Самеррер виокремлює кілька підвидів фан-арту: малюнки, виконані в оригінальних авторських стилістиці та контексті; малюнки, виконані з авторською стилістикою або авторською інтерпретацією контексту; малюнки, виконані в повністю трансформованому контексті; фан- комікси та додзінсі: поєднання фан-малюнків і фанфіків, виконаних у стилі коміксів і манги [1].

Набуває поширення і сонгфік (song-fic) - фанфік за мотивами популярного музичного твору (найчастіше пісні), який є частиною тексту власне твору та повсякчас цитується. У сонгфіках слова пісні є невіддільною частиною версії, саме через них передають почуття та емоції дійових осіб. Жанр відповідає вимогам фанворків та разом з фанартами, фанфіками є опорною складовою діяльності Fannish Community [2].

Різновидом аматорської творчості фанатів є виготовлення ігрових модифікацій («модів»), які видозмінюють дизайнерські інструменти комп'ютерних ігор з метою створення їхніх аматорських версій. Так, до серії ігор S.T.A.L.K.E.R., які розробила українська компанія GSC Game World, дія в яких відбувається у віртуальній зоні відчуження колишньої Чорнобильської АЕС, наразі зацікавлені фанати-геймери написали велику кількість модів.

Саме інтернет-середовище з його необмеженими можливостями дає змогу формувати не єдину монолітну культуру, а кожна спільнота користувачів з відносно постійним складом продукує власну культуру, яка може бути певним чином унікальною [3].

Отже, фанатська творчість (фанфік) у сучасну цифрову епоху є актуальною культурною практикою в мережевому просторі. Завдяки можливостям інтернету кожен зацікавлений шанувальник може реалізувати свої найрізноманітніші інтереси, послуговуючись культурними продуктами, які надає масова культура. Для цього фанати утворюють велику кількість спільнот однодумців різноманітного спрямування - фандомів, де відбувається виробництво та обмін культурними артефактами, створеними за мотивами оригінального твору, і тим самим твориться сучасна популярна культура.

Література

1. Claudia Summerer. «Illegale Fans»: Die urheberrechtliche Zulassigkeit von Fan Art. De Gruyter. 2015. S.13-26.

2. Fannish Community. fanlore.org. URL: https://fanlore.org/wiki/Fannish_Community (дата звернення: 20.11.2020).

3. Hurova I. Network society as a new global human development project. Humanitarian expertise as a strategy formation of the culture of the future: Scientific monograph. Riga, Latvia: Baltija Publishing, 2022. P. 81-91. URL: http://baltijapublishing.lv/omp/index.php/bp/catalog/view/276/7542/15717-1] (дата звернення: 07.05.2023).

4. Jenkins H. Convergence culture: where old and new media collide. New York : New York University Press, 2006.

5. Jenkins H. Textual poachers: television fans & participatory culture . New York : Routledge. 1992.

6. Social Media: Enduring Principles-AbeBooks-Ashlee Humphreys: 0199328439. URL: www. abebooks.com (дата звернення: 07.05.2023).

7. Гудошник О., Яровкіна В. Фанфікшен як альтернативні медіа: сучасні комунікативні практики. Вісник Національного університету «Львівська політехніка»: журналістика. 2021. № 1 (1). С. 43-48.

8. Міжнародний день фан-робіт. AnyDayLife. URL: https://anydaylife.com/calendar/5600 (дата звернення: 07.05.2023).

9. Фанфики отримали право на існування. Про бізнес. URL: https://pro-biznes.com.ua/vidavnictvo- zm/fanfiki-otrimali-pravo-na-isnuvannja.html (дата звернення: 07.05.2023). інтернет фанфіках комп'ютерна гра

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Поняття, сутність, призначення і класифікація комп’ютерних мереж, особливості передачі даних в них. Загальна характеристика локальних комп’ютерних мереж. Етапи формування та структура мережі Інтернет, а також рекомендації щодо збереження інформації у ній.

    реферат [48,1 K], добавлен 05.12.2010

  • Вибір розміру мережі та її структури. Огляд і аналіз комп’ютерних мереж, використаних в курсовій роботі. Побудова мережі і розрахунок вартості. Недоліки мережі, побудованої на основі заданої модифікації мережної технології, рекомендації по їх усуненню.

    курсовая работа [1,7 M], добавлен 20.09.2012

  • Аналіз апаратних і програмних засобів комп'ютерних мереж. Основні характеристики технології ТokenRing. Принцип маркерного доступу. Колізії у TokenRing. Проектування локальної обчислювальної мережі. Розподіл мережного обладнання. Оцінка локальної мережі.

    курсовая работа [859,8 K], добавлен 05.12.2012

  • Характеристика організації. Аналіз вимог до комп’ютерної мережі, опис інформаційних ресурсів і служб, принципи адміністрування. Обґрунтування фізичної топології комп’ютерної мережі. Розрахунок варіантів технічних засобів комунікацій. Технічний проект.

    курсовая работа [97,8 K], добавлен 11.03.2013

  • Аналіз організації передачі даних по каналах комп’ютерних мереж. Фізична сутність та порядок організації їх каналів. Сутність існуючих методів доступу до каналів комп’ютерних мереж. Місце процесів авторизації доступу при організації інформаційних систем.

    дипломная работа [2,4 M], добавлен 12.09.2010

  • Створення віртуальних комп'ютерів. Налаштування клієнта, запис образу завантаження. Налаштування сервера, установка операційної системи, настройка адаптера eth0, DHСP, FTP і TFTP, DNS. Створення ядра, налаштування NFS, файлової системи для клієнта.

    реферат [27,3 K], добавлен 02.06.2010

  • Аналіз місця розташування комп’ютерної мережі та потреби в централізованому збереженні даних. Необхідність автоматизації. Вимоги безпеки. Проектування топології локальної мережі. Domain Name Service та Email Service. Адміністративний та інші сервери.

    курсовая работа [33,7 K], добавлен 04.10.2013

  • Загальні основи побудови мережі Інтернет і протоколу IP. Принципи пакетної передачі мови. Види з'єднань і організація вузла зв’язку у мережі IP-телефонії. Забезпечення якості IP-телефонії на базі протоколів RSVP та MPLS. Протокол встановлення сесії (SIP).

    дипломная работа [2,2 M], добавлен 05.06.2019

  • Роль комп’ютерів в мережі. Що таке проста однорангова мережа, її переваги та недоліки. Локальна комп'ютерна мережа в житловому будинку. Мережна архітектура відповідно реалізації фізичного та канального рівнів моделі OSI. Обладнання D-Link, схема мережі.

    курсовая работа [3,0 M], добавлен 09.04.2010

  • Створення облікової інформації користувачів в мережі Windows NT утилітою User Manager для локального комп'ютера і User Manager for Domains для всіх комп'ютерів домену. Локальні, глобальні і спеціальні групи користувачів. Керування профілями користувачів.

    реферат [49,2 K], добавлен 11.03.2010

  • Побудова комп'ютерної мережі за визначеними параметрами, додаткове включення мережного принтера. Характеристика сервера, комутатора, їх підключення до робочої станції. Фізична топологія мережі; статистика завантаженості; звіт з компонентів і витрат.

    контрольная работа [1,6 M], добавлен 16.02.2011

  • Теоретичні підходи до використання інформаційних технологій та їх поняття. Види і особливості їх використання в документознавстві. Інтегровані пакети: поєднання різних технологій. Дослідження інформаційних технологій в мережі Інтернет / Інтранет.

    курсовая работа [50,2 K], добавлен 22.01.2009

  • Огляд системи комп'ютерної телефонії – технології, в якій комп'ютерні ресурси застосовуються для здійснення вихідних і прийому вхідних телефонних викликів, а також для управління телефонним з'єднанням. Системи комп'ютерної телефонії "Беркут", "Светец".

    реферат [566,7 K], добавлен 15.01.2011

  • Комп'ютерна мережа - об'єднання деякої кількості комп'ютерів до єдиного каналу передачі даних за допомогою фізичного з'єднання. Опис топологій локальних мереж. Розробка простої комп'ютерної мережі зі стандартом 10Base-2 та перевірка її працездатності.

    курсовая работа [880,9 K], добавлен 14.09.2012

  • Загальна характеристика та принципи роботи основних видів брандмауерів. Специфічні правила та основи фільтрації та фрагментації пакетів. Особливості доступу та захисту служб локальної мережі. Рекомендації щодо вибору серверів для установки в системі.

    курсовая работа [464,5 K], добавлен 07.10.2010

  • Проектування комп’ютерної мережі для поліграфічного видавництва. Забезпечення захисту з’єднання, шифрування каналу, обміну інформацією всередині структурних підрозділів. Організація комутації та маршрутизації на активних пристроях обчислювальної мережі.

    лабораторная работа [120,5 K], добавлен 13.02.2016

  • Проблема захисту комп'ютерних мереж. Призначення виводів мікроконтролера ATmega8. Розробка принципової схеми тестеру Ethernet кабелю. Виготовлення спеціалізованого тестера-пробника, що має необхідні роз'єми підключення кабелю, алгоритм тестування.

    курсовая работа [1,4 M], добавлен 03.05.2015

  • Проблеми України на шляху до інформатизації освіти. Створення і функціонування української науково-освітньої телекомунікаційної мережі "Уран". Електронні інформаційні ресурси навчального призначення. Дистанційне навчання. Модель "1 учень – 1 комп’ютер".

    курсовая работа [66,8 K], добавлен 08.03.2011

  • Топологія і технічні характеристики локальної обчислювальної мережі з виходом в Інтернет. Визначення апаратних і програмних засобів комплектації ЛОМ агенції нерухомості, розміщення вузлів і каналів мережного зв'язку, розрахунок економічних характеристик.

    дипломная работа [2,7 M], добавлен 14.11.2010

  • Вибір топології проектованої первинної мережі та типу оптичного волокна. Розрахунок довжини ділянок регенерації й кількості регенераторів. Синхронізація мережі SDH з чарунковою топологією. Дослідження режимів її роботи в нормальному і в аварійному станах.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 16.07.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.