Киберспорт – спорт XXI века

Киберспорт как игровые соревнования с использованием компьютерных технологий, где компьютер моделирует виртуальное пространство, внутри которого происходит состязание. Оценка негативного влияния увлечения данной деятельностью на здоровье, качество жизни.

Рубрика Спорт и туризм
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 20.02.2019
Размер файла 15,3 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Киберспорт - спорт XXI века

В начале XXI века зародилось понятие киберспорта, это то, что напоминает по некоторым признакам спорт, но на самом деле это очень далеко от него. Спорт напрямую связан с физической культурой. Физическая культура - органическая часть общечеловеческой культуры, ее особая самостоятельная область. Вместе с тем это специфический процесс и результат человеческой деятельности, средство и способ физического совершенствования личности. [1] Киберспорт - игровые соревнования с использованием компьютерных технологий, где компьютер моделирует виртуальное пространство, внутри которого происходит состязание. [2] В киберспорте, как и в спорте, происходят соревнования, в которых могут принимать участие команды, которые нужны для определенных видов спорта, например таких, как футбол, баскетбол, волейбол. В киберспорте команды нужны для таких игр, как Counter Strike (стрелялка, так называемая), Dota 2 (моба игра, где смысл в том, чтобы разрушить базу врага). Так же есть индивидуальные дисциплины, в спорте это например: Бег и Плавание. А в киберспорте это такие игры, как:

Hearthstone (карточная игра). [5] В обоих сферах нужно четкое понимание основ, принципов дисциплин, так как без этого не получиться стать профессиональным спортсменом / киберспортсменом. И вот, казалось бы, что эти сферы очень похожи, но огромное отличие заключается в том, что киберспорт - это «сидячая» форма спорта. Игроки проводят огромное количество часов в день за компьютером, играя на чемпионатах, тренируясь, так как без постоянных тренировок сноровка, ценность и навыки киберспортсмена угасают по сравнению с другими игроками. При постоянном времяпровождении за игрой человек устает морально и физически, но при этом он не тратит большое количество энергии и из за этого не развивается физически. Исходя из этого я решил провести эксперимент, который будет заключаться в том, чтобы выявить, как будет влиять киберспорт на спортсмена (например футболиста) при разных ситуациях.

В моем эксперименте приняло участие около 200 человек. 50 процентов из них напрямую связаны с разными видами спорта. А оставшиеся 50 процентов - это люди, которые просто поддерживают физическую форму, приходя регулярно в спортивный зал, но не связаны напрямую с каким либо из видов спорта.

Первый этап эксперимента заключался в том, чтобы испытуемые бросили все свои привычные спортивные дела и в течение недели не выходя из дома познавали киберспорт, создавая команды и играя друг с другом, пытаясь как можно больше увеличить свой уровень игры. Через неделю они должны были вернуться к своим привычным спортивным делам (для одних это профессиональный вид спорта, для других же это спортивный / тренажерный зал). По результатам первого этапа удалось сделать определенные выводы: Все люди, которые поддерживали форму в зале, вернувшись в него не почувствовали ничего необычного, они брали такие же веса, как ранее, так же выкладывались в упражнениях на выносливость. Единственное, что случилось, так это у 35 процентов людей появились небольшие изменения в весе, 25 процентов прибавило от 0.5 до 2 килограммов, а 10 процентов и того похудели на 0.5 до 2 килограммов из за того, что забывали про еду во время игры. Со спортсменами ситуация другая.

30 процентов из них под конец своих тренировок почувствовали небольшую усталость, которую до этого не чувствовали, остальные 70 процентов изменений не почувствовали. Вес остался на том же уровне, так как профессиональные спортсмены привыкли чётко следить за весом, так как от него в частности зависит их карьера.

Во втором этапе эксперимента условия были примерно такие же, только испытуемым на этот раз надо было играть в течение месяца, не занимаясь физическими нагрузками. Но они могли выходить из дома на прогулку. Результаты были ожидаемые: Группа людей, поддерживающих свою форму в зале стали ощущать серьезные проблемы с выносливостью и весами. 60 процентам из них пришлось снижать вес, с которым они работали на 5-10 килограммов, так как их бывший вес просто не поддавался. Эти же 60 процентов не могли так же долго бегать, как бегали ранее. Им приходилось снижать время бега для нормальной тренировки на 5-15 минут. 35 процентов с большим трудом и усталостью справлялись со своими бывшими показателями. И лишь 5 процентов чувствовали после своих привычных тренировок лишь небольшую усталость. С весом у этих людей так же появились проблемы, 60 процентов набрали от 3 до 9 килограмм жировых отложений, 30 процентов наоборот, потеряли мышечную массу

в размере от 2 до 5 килограмм. И лишь 10 процентам удалось сохранить прежнюю массу, видимо у них мышечная масса немного испарилась и компенсировалась жировой массой. 60 процентов спортсменов не справилось со своими тренировками и им пришлось дать более щадящую программу. Естественно ни о каких соревнованиях уже и не могло идти и речи. 25 процентов ощущали сильнейшую усталость после своих тренировок, соревнования для них могли иметь место, но это был бы уже риск. Лишь 15 процентов почувствовали небольшую усталость после тренировки и смело могли выходить на соревнования по своим видам спорта. 70 процентов потеряло мышечную массу в размере от 3 до 6 килограмм, и 30 процентов набрали от 2 до 7 кг жировых отложений.

Настало время для самого опасного этапа, он схож со вторым, но этим надо было заниматься теперь пол года. Результаты были шокирующие: первая группа людей просто ни с чем не справлялась, придя в зал, им пришлось начинать почти с самого начала их пути в зале, так как 98 процентов потеряли мышечную массу в размере от 13 до 21 кг и 75 процентов из них набрали от 8 до 20 килограмм жировых отложений. Лишь 2 процентам каким то чудом удалось ненамного снизить вес, а тем кто занимается бегом - снизить время, чтобы заниматься как раньше. Что касается спортсменов, так из них 99 процентов точно не были готовы к соревнованиям опять же по причинам с изменениями в весе и с тем, что просто напросто забывались некоторые принципы и даже основы этих видов спорта. Им предстоял долгий путь теперь, чтобы вернуться в профессиональный спорт. Только 1 проценту спортсменов необходима была совсем быстрая реабилитация, чтобы вернуться в большой спорт, так как они настоящие мастера своего дела.

Что касается успехов в киберспорте - так лишь 7 процентам всех испытуемых за 7 месяцев и 1 неделю удалось достичь профессионализма в киберспорте. Их подписали знаменитые организации. Это говорит о том, что, чтобы достичь профессионализма в киберспорте, нужно очень и очень много времени посветить этому.

Подводя итог, можно сказать о том, что киберспорт и спорт это 2 разных сферы человеческой деятельности и совмещать их удается крайне малому количеству людей. Одной из основных целей спорта как и киберспорта является победа в соревнованиях. Но в спорте одной из немаловажных целей также является поддержание тонуса, развитие физических способностей, укрепление мышц. В киберспорте таких целей не преследуют. Поэтому киберспорт только отчасти является спортом. Чередовать эти занятия нету смысла для профессионального спортсмена, так как всё равно будут проблемы в обоих формах спорта и времени точно не будет хватать в виду высокой загруженности. Разве что можно, так это ходить в спортивный зал, не являясь профессиональным спортсменом, параллельно занимаясь киберспортом, это идеальное решение.

Список источников и литературы

киберспорт компьютер виртуальный здоровье

1. В.И. Ильинич - Физическая культура студента

2. https://lifehacker.ru/2016/07/11/chto-takoe-kibersport/

3. https://www.cybersport.ru/

4. Джесси Рассел - Киберспорт

5. https://go.twitch.tv/

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Программные средства учебного назначения и их внедрение в обучение. Современные компьютерные технологии в развитии спортивной науки. Подготовка и повышение образования специалистов по физической культуре и спорту с использованием компьютерных технологий.

    дипломная работа [2,8 M], добавлен 22.10.2007

  • Спорт - специфический род физической и интеллектуальной деятельности, совершаемой с целью соревнования и целенаправленной подготовки к ним путём разминки, тренировки. Двигательная активность как важнейшее условие нормальной жизнедеятельности людей.

    курсовая работа [89,5 K], добавлен 07.05.2019

  • Сущность вейтпуллинга - соревнования по перетягиванию груза на определенное расстояние, в котором участники разбиты на весовые категории, а груз находится на тележке с колесами или санях. Выбор собаки, подбор снаряжения и проведение соревнования.

    презентация [360,5 K], добавлен 25.05.2016

  • Нужно ли заниматься спортом? Спорт – это неотъемлемая часть каждого из нас. Спорт – это то, что приносит радость и удовольствие. Спорт – это способ самовыражения, способ достигнуть определённых вершин и целей! Как же спорт влияет на наше здоровье?

    сочинение [8,3 K], добавлен 18.01.2009

  • Понятие инвалида и человека с ограниченными способностями. Командные виды спорта, которыми занимаются инвалиды, их правила и особенности. Зарождение и развитие танцев на колясках. Паралимпийские игры и международные спортивные соревнования для инвалидов.

    презентация [1,8 M], добавлен 30.09.2012

  • Проблемы достижения высоких спортивных результатов в период обучения в ВУЗе. Оздоровительные функции студенческого спорта при подготовке к жизни и профессии. Образ жизни студента и спорт. Спорт как активный отдых в учебе и труде.

    реферат [20,8 K], добавлен 08.01.2007

  • Основные формы становления и развития футбола. Футбол в дореволюционной России. Соревнования внутри страны (СССР). Всесоюзные юношеские соревнования. Международные связи по футболу. Официальные и товарищеские матчи. Международные встречи клубных команд.

    реферат [36,2 K], добавлен 15.02.2009

  • Роль молодёжного и массового спорта в современном обществе. Ценностное отношение молодёжи к спорту и здоровью. Социальные факторы, влияющие на занятие спортом. Перспективы развития спорта и привлечения к нему молодёжи на примере России и стран Европы.

    курсовая работа [236,4 K], добавлен 12.03.2015

  • Основополагающая проблема валеологии - науки о здоровье, здоровом образе жизни, о реакциях организма на быстро меняющуюся внешнюю среду. Медицинское, педагогическое направление валеологии. Услуга физкультуры и спорта, направленные на укрепление здоровья.

    реферат [24,5 K], добавлен 20.08.2015

  • Определение феномена здоровья, рассмотрение его основных составляющих. Содержание понятия здорового образа жизни. Описание пользы активного образа жизни, закаливания, занятий физкультурой и спортом, соблюдение режимов работы, отдыха, правильного питания.

    реферат [187,2 K], добавлен 06.09.2015

  • Благоприятное влияние регулярных занятий физическими упражнениями на здоровье человека. Действие физических нагрузок на сердечнососудистую систему. Адаптация физических нагрузок. Спорт как профилактика заболеваний, воспитание подрастающего поколения.

    презентация [4,3 M], добавлен 01.12.2013

  • Занятия физкультурой и спортом в Красноярском крае в период гражданской войны и после ее окончания (по материалам газеты "Красноярский рабочий"). Проведение матчей дворовых футбольных команд. Соревнования по легкой атлетике и шахматные турниры в городе.

    реферат [12,5 K], добавлен 05.04.2015

  • Исследование взаимосвязи общей культуры студента и его образа жизни. Определение влияния окружающей среды и наследственности на здоровье человека. Рассмотрение основных правил организации режима труда и отдыха, питания, сна, двигательной активности.

    лекция [289,8 K], добавлен 27.07.2010

  • Значение лошади в период смены власти. Популяризация верховой езды в наши дни. Направления развития конного спорта в Самарской области. КСК "Авангард" и "Серебряная подкова" - история создания, направления деятельности, соревнования и тренировочная база.

    реферат [48,7 K], добавлен 10.11.2014

  • Зарождение гиревого спорта. Становление гиревого спорта. Развитие гиревого спорта. Гиревой спорт на Тамбовщине. Люди-легенды. Отечественная тяжелая атлетика. Соревнования среди величайших атлетов мира. Силовые виды спорта.

    контрольная работа [27,3 K], добавлен 11.11.2006

  • Здоровье человека как общественная ценность. Здоровый образ жизни – сложившийся у человека способ организации жизнедеятельности. Факторы, определяющие здоровье. Здоровый образ жизни и его составляющие. Критерии его эффективности и рекомендации студентам.

    реферат [15,0 K], добавлен 13.02.2009

  • Преобщение учащихся к физической культуре. Гимнастика, физические упражнения, ходьба должны прочно войти в повседневный быт каждого, кто хочет сохранить работоспособность, здоровье, полноценную и радостную жизнь.

    курсовая работа [351,7 K], добавлен 11.01.2006

  • Зимний спорт как совокупность видов спорта, проводящихся на снегу или на льду. Характеристика основных зимних видов спорта в программе Зимних Олимпийских игр. Особенности игры в бадминтон, родственные ему виды спорта. Соревнования по летним видам спорта.

    реферат [54,4 K], добавлен 09.04.2014

  • Тенденции, характерные для развития современного женского спорта. Примеры негативного влияния спорта на женские судьбы. Возрастные изменения состояния здоровья женщин-спортсменок. Изменение состояния здоровья женщины при стандартных, предельных нагрузках.

    реферат [41,5 K], добавлен 27.09.2014

  • Понятие здорового образа жизни и здоровья. Спорт и спортивный туризм как образ жизни. Характеристика рынка спортивного туризма, определяющие его факторы. Классификация современных видов спортивного туризма. Путь создания и разработки нового фитнес-тура.

    дипломная работа [71,0 K], добавлен 22.12.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.