Использование класса диалоговых окон для создания небольшого приложения. Создание класса и методов в среде программирования Delphi. Простейшие классы и объекты в С++. Стандартные возможности меню Edit. Обращение к справочной системе Help. Написание кода.
Анализ объектно-ориентированной библиотеки Qt, написанной на языке C++. Этапы создания исполняемого файла. Основные трудности использования массива записей. Блок-схема основного алгоритма. Техническое описание программы. Изучение инструкции пользователя.
Объектно-ориентированное программирование (ООП) — парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов. История развития ООП, его концепции и подходы к проектированию. Производительность объектных программ.
В курсовой работе описан класс Daily Schedule реализующий однонаправленный линейный список для работы с данными, а так же описан интерфейс класса. Поиск поездов, отправляющихся в пункт назначения, введенный с клавиатуры. Ведение линейного списка.
Роль методов математического моделирования объектов в формировании репрезентативных результатов. Описание программных средств, позволяющих создавать приложение Maplet, конвертировать символьные выражения, записанные в системе Maple, в формат MathML.
Строковый тип данных в языке Turbo Pascal. Обработка текстовых файлов в языке Pascal. Принцип работы с файлами. Стандартные функции и процедуры, которые Pascal предоставляет нам для работы с текстовыми файлами и в некоторых случаях с файлами вообще.
Подходы к обучению учащихся объектно-ориентированному программированию в среде операционной системы Windows. Анализ литературы по программированию и современных школьных учебников по информатике, материала по объектно-ориентированному программированию.
Характеристика основных элементов рабочего окна программы, меню и панель компонентов. Свойства формы в инспекторе объектов. Создание программы, сохранение и компиляция. Компоненты Delphi Radio Button и Checkbox. Создание простейшей тестирующей программы.
Метод хорд при приближенном вычислении алгебраических и трансцендентных уравнений. Решение системных линейных уравнений методом Зейделя и дифференциальных уравнений методом Рунге-Кутта. Блок-схемы процедур mhord, myzend, mykutt. Описание интерфейса.
Зачем нужно объектно-ориентированное программирование на C++. Собственные типы данных. Функции и указатели. Двумерные динамические массивы. Сокрытие данных и функции-члены класса. Создание и уничтожение объектов. Перебор: итераторы и контейнеры.
Изучение рейтинговых показателей по популярности языков программирования. Специфика использования унифицированной знаковой системы, предназначенной для компьютерного моделирования. Передача аргумента по значению и по ссылке. Операции преобразования.
Изучение устройства программной платформы, функционирующей в общеязыковой среде с использованием разных способов программирования. Принципы и правила записи на языке "C#". Методология построения компьютерных объектов. Назначение и виды интерфейсов.
Изучение объектно-ориентированного программирования. Анализ реализации языка C++. Особенность описания класса многочленов от одной переменной, задаваемых многочленной степенью и массивом коэффициентов. Суть проверки на адекватность вводимых значений.
Основные понятия и принципы объектно-ориентированного программирования в среде Delphi. Современные компоненты интерфейса пользователя, предлагаемые системой. Работа с графикой, файлами и базами данных. Примеры мультимедийных программ: игровые и обучающие.
Анализ особенностей rational rose, предназначенного для автоматизации этапов проектирования программного обеспечения, а также для генерации кодов на различных языках и выпуска проектной документации. Рассмотрение средств конфигурационного управления.
Анализ объектно-ориентированных возможностей и управляющих конструкций языка РНР. Иллюстрация передачи параметра по адресной строке. Технология работы с MySQL-сервером, функции MySQL. Проектирование и создание интернет-приложения "Учет оборудования".
Изучение базовых понятий объектно-ориентированного программирования. Генеалогическое дерево языков высокого уровня. Анализ предшественников ООП. Характеристика объектно-ориентированного подхода к созданию программ. Анализ ошибок, связанных с ООП.
- 14808. Объектно-ориентированный анализ и проектирование программного обеспечения с использованием языка UML
Программное обеспечение каталога ресурсов Интернет. Система автоматизированного управления тепличным хозяйством. Программное обеспечение службы занятости. Система автоматизации для библиотеки. Программная система поддержки генеалогических деревьев.
Современные концепции программного обеспечения. Анализ сложности, присущей программным системам. Основные элементы объектных моделей, их применение для борьбы с хаосом. Практическое использование объектно-ориентированного подхода в различных областях.
Сокращение времени при проектировании микропроцессорных систем. Разработка многокритериального метода анализа системных плат. Применение теории неполного подобия и физического моделирования. Использование процедуры визуализации взаимосвязи параметров.
Сбор исходных данных; описание структуры сети, выбор сетевой архитектуры, выбор топологии, организация доступа. Выбор оборудования и построение наложенных систем синхронизации. Учет численности потребителей инфокоммуникационных услуг при проектировании.
Исследование истории появления технологий программирования, особенности структуры объектно-ориентированного его ответвления. Принципиальное различие между ним и структурным подходом. Понятия "объект" и "класс". Унифицированный язык моделирования UML.
Рассмотрение методологических вопросов к разработке систем управления технологическим оборудованием и разработка функциональной схемы системы управления винтовым компрессором. Определение функций, выполняемых системой управления винтовым компрессором.
Разработка программных продуктов и применение техники декомпозиции. Объектно-ориентированное представление программных систем и его основание на принципах абстрагирования, инкапсуляции, модульности и иерархической организации программных продуктов.
JScript.NET - компьютерный язык программирования, разработанный компанией Microsoft. Процедура создания регулярных исполняемых файлов на клиентских компьютерах. Особенности алгоритма и программных сценариев объектно-ориентированного языка JScript.NET.
Изучение объектно-тематических характеристик графических иллюстраций, исследование их особенностей. Оценка влияния общественно-политических и экономических факторов на тематику, проблематику и объект графического иллюстрирования качественных изданий.
Формализация проблемы обеспечения безопасности информации в распределенных автоматизированных информационных системах с мультикаскадной моделью жизненного цикла. Методы верификации формальной спецификации системы обеспечения безопасности информации.
Рассматриваются изменения в области логистики и управления цепями поставок, связанные с развитием современных информационных технологий. Анализируется практика формирования и развития виртуальных логистических провайдеров, инструменты их создания.
Рассматривается проблема формализации содержимого электронных текстовых документов. Охарактеризованы объекты контейнеров и атомарных объектов. Исследование особенностей отображения топологического и информационного аспектов содержимого документа.
Составление программы на языке Pascal с использованием графических процедур модуля GRAPH и аффинных преобразований графических объектов в пространстве. Выполнение перемещения объекта по экрану, его масштабирование. Закраска граней с разного угла зрения.