Анализ комплексного подхода к разработке программ обслуживания. Изучение программного обеспечения для автоматизации офисов туристических организаций. Применение базы данных "Туристическое агентство" для упрощения обработки информации о клиентах.
История развития компьютерных игр и их основные жанры. Изучение особенностей разработки программного обеспечения игр, функции подлежащие автоматизации. Создание обеспечения для игр "Тик-так-тоу" и "Тоу-так-тик" посредством программы Construct 2.
Среда разработки Microsoft Visual C# как инструмент разработки приложений. Анализ предметной области, этапа проектирования и полученных результатов при тестировании. Системные программные средства. Проектирование порождающего шаблона "Singleton".
Исследование разработки программного продукта в области торговли. Обоснование выбора концепции управления базами данных, языка программирования и операционной системы. Основная характеристика проектирования концептуальной, логической и физической модели.
Основные процессы учёта имущества и трудности, связанные с ними. Требования к модулям системы инвентаризации. Стандарт, алгоритм и программы распознавания QR-кода. Разработка программного обеспечения для генерации QR-кода на языке программирования Python.
Анализ предметной области, требований, выбор средств реализации. Разработка технического задания, прототипа, описание разработки программного продукта, технической и технологической документации. Рассмотрение рекомендаций по применению материалов работы.
Теоретические сведения о технологиях OpenMP и CUDA. Разработка программного интерфейса API для передачи информации. Применение современных вычислительных систем. Разработка модели, методы и программы параллельного решения задач обработки данных.
Характеристика метода формирования и анализа платёжной матрицы. Исследование процесса группового принятия решения с помощью кластеризации экспертных оценок альтернатив. Обзор языков программирования. Определение надежности программного обеспечения.
- 11079. Разработка программного обеспечения сокрытия информации в тексте потокового формата 3G-сервисов
Применение псевдослучайных последовательностей в стеганографических алгоритмах. Атаки на стегосистемы. Скрытая передача информации в мультимедийном сервисе 3G. Разработка метода сокрытия данных, использующего ключ и пространственное распыление информации.
Проектирование базы данных для автоматизации ресторанного бизнеса с учетом реализации запросов различного типа по получению информации. Выбор и обоснование инструментальных и программных средств обработки. Последовательность и алгоритм составления меню.
- 11081. Разработка программного обеспечения шифрующего и дешифрующего исходные данные методом Вижинера
Разработка приложения, которое бы зашифровывало текст, введённый с клавиатуры методом Виженера, и выводило бы результат работы в консоль. Дешифрование полученного на предыдущем этапе работы программы текста и простейший вариант графического интерфейса.
Особенности многокомпонентных структурно-сложных систем со многими состояниями, оценка их надёжности. Суть и использование метода вероятностно-алгебраического моделирования. Граф как средство для описания структуры сложных систем и их функционирования.
Улучшение эффективности обслуживания большой численности сотрудников предприятий-потребителей. Изучение функций разрабатываемого программного продукта. Обеспечение для безналичного расчета сотрудников предприятий-потребителей по картам (пропускам).
Уменьшение сложности программного обеспечения и повышение его надежности - одни из основных преимуществ объектно-ориентированного подхода. Характеристика основных требований, которые предъявляются к структуре исходного кода и языку программирования.
Диаграмма как средство наглядного графического преобразования информации для сравнения нескольких величин. Точка - наименьший элемент растрового изображения. Анализ особенностей системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi.
Интерполяция как процесс определения значений функции в точках, лежащих между ее известными значениями. Основные цветовые модели, использующиеся в компьютерной графике. Особенности программной реализации функции, вычисляющей кубический многочлен.
Характеристика проблемы синхронизации электронных данных для поддержания их в актуальном и достоверном состоянии в различных подразделениях предприятий. Разработка программного приложения, позволяющего сравнивать содержимое двух баз данных организации.
Перспективы программирования на языках высокого уровня. Область применения компилируемого типизированного языка С++ и основные парадигмы его применения. Особенности создания игровой программы на языке высокого уровня С++. Разработка листинга программы.
Использование профессионального программирования на PHP. Системы управления базами данных. Выбор СУБД. Разработка и сконструированные графического интерфейса при помощи библиотеки Java Script Ext JS. Настройка работы приема-отправки электронных писем.
Сетевая структура объектно-ориентированных баз данных. Требования к аппаратной платформе. Выбор системы программирования. Преимущества программной среды Delphi. Реализация программы и ее сопровождение. Тестирование программного продукта "Аптека".
Этапы разработки программного продукта. Линейка продуктов компании Microsoft. Изучении анимирования объектов в Microsoft Visual Basic Express 2010. Дизайн программного продукта "Виды спорта". Инструкция по работе с программой. Листинг программного кода.
Анализ предметной области и выбор среды разработки программного обеспечения. Построение концептуальной, логической и физической моделей базы данных. Проектирование интерфейса и тестирование приложения "Информационная система составления тестирования".
Характеристика программных и технических средств, необходимых для разработки приложения "Учет налогоплательщиков" для автоматизации бухгалтерского учета на предприятии. Описание внешней спецификации, этапов проектирования результатов работы программы.
Характеристика требований к программному обеспечению комплекса. Выбор языка программирования. Разработка алгоритмов создания генеалогического дерева и способов работы с ним. Описание общего вида программного продукта и тестирование его надежности.
Генератор псевдослучайных чисел – алгоритм, создающий некоторую числовую последовательность, элементы которой почти независимы друг от друга. Методика организации регистра сдвига с линейной обратной связью в программной среде Microsoft Visual C++.
Реализация программного продукта, предназначенного для расчета параметров модельных термодинамических циклов и представления результатов расчетов. Расчет параметров циклов, содержащих изопроцессы, адиабатные и линейные процессы с идеальным газом.
- 11097. Разработка программного продукта для решения задач бикластерного анализа англоязычных текстов
Иерархическая кластеризация информации в виде ключевых словосочетаний - традиционный подход к автоматическому построению таксономии. Характеристика основных подходов к решению задач, необходимых для проведения бикластерного анализа текстовых данных.
Определение специфических функций, которые необходимо реализовать в программном обеспечении. Описание функциональных требований к разработке программного обеспечения. Принципы построения пользовательского интерфейса, анализ качества программного продукта.
UML-диаграмма вариантов использования приложения тестирования для специалистов по защите информации. Проектирование интерфейса пользователя. Модульное и интеграционное тестирование программного обеспечения. Тестирование методом черного и белого ящика.
- 11100. Разработка программного продукта по "СОУТ". Создание базы данных "Средства индивидуальной защиты"
Понятие специальной оценки условий труда. Выявление уровня влияния опасных и вредных факторов производственной среды на сотрудников. Разработка Базы данных по специальным средствам индивидуальной защиты для предприятий нефтехимической промышленности.