Квантовый урбанизм нового века

Исследование концепции квантового урбанизма в контексте современного городского развития. Анализ использования принципов квантовой физики в архитектуре и градостроительстве для создания более эффективных и устойчивых сред в дизайне городских пространств.

Рубрика Строительство и архитектура
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 18.04.2024
Размер файла 408,6 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Квантовый урбанизм нового века

Запьянцева Вероника Сергеевна

Абстракт

Современный мир с каждым мгновением увеличивает темп жизни. По этой причине уже существующие принципы проектирования и реализации архитектуры являются устаревшими. Примером является несоответствие сроков реализации проектного решения с актуальностью объекта на момент возведения, так как уже в процессе и тем более на момент окончания работ, данный объект уже будет устаревшим для общества. Человечество пытается соответствовать и успевать за бесконечно убыстряющимся миром с помощью архаичного подхода -- модифицирование существующих технологий, способных соответствовать данному темпу. В данной статье будет рассмотрена кардинально противоположная модель развития общества -- квантовая архитектура, архитектура с бесконечным числом вариаций свободы, сформированная автором данной статьи.

Ключевые слова: квантовая архитектура, осознанное проектирование, матрица, пространство времени, модель жизни, городское планирование, дополненная реальность, смешанная реальность

Quantum urbanism of the new century

Veronika Sergeevna Zapiantceva

Abstract

The modern world increases the pace of life every moment. For this reason, the already existing design and implementation principles of architecture are obsolete. An example is the discrepancy between the timing of the implementation of the design solution and the relevance of the object at the time of construction, since already in the process, and even more so at the time of completion of work, this object will already be outdated for society. Humanity is trying to match and keep up with the endlessly accelerating world with the help of an archaic approach, such as modifying existing technologies that are able to match this pace. This article will consider a fundamentally opposite model of the development of society--quantum architecture, architecture with an infinite number of variations of freedom, formed by the author of this article.

Keywords: quantum architecture, conscious design, matrix, time space, model of life, urban planning, augmented reality, mixed reality.

Терминология

Квантовая реальность. Квантовый урбанизм - архитектура вероятностей, состоящая из алгоритмизированных событий, моментально адаптирующаяся к запросам пользователя.

Матрица - нулевая материя, является фоновым режимом квантовой архитектуры, постоянно изменяющаяся физическая материя и являющаяся стартовой точкой для каждой из адаптивных реальностей.

Время - визуализированная физическая величина прошлого, настоящего и будущего.

Волны - процесс взаимодействия квантовой архитектуры и матрицы, может быть представлен в виде постоянного перевеса в количестве использованных технологий квантовой архитектуры или матрицы, так же может быть в состоянии равновесия.

Слой - мир, в котором происходит развитие квантовой архитектуры.

Теория квантового урбанизма предлагает создание адаптивного слоя жизни, способного модифицироваться в момент желаний пользователя и рассматривает время как физический объект. Для понимания квантовой архитектуры, нужно обратится к базовым тезисам квантовой реальности.

Отправная точка квантовой реальности - визуальный мир. Все что видимо реально, следовательно, существует [1]. Квантовая реальность имеет точку отсчета, с которой появляется пространство и время. Максимальная скорость в квантовом реализме представляет собой скорость передачи информации от объекта к цели и время на обработку промежуточных обновлений вселенной. Время в квантовом реализме может замедлятся от количества передаваемой информации, данный факт сравним с процессом вывода рабочих документов - чем сложнее файл, тем медленнее идет процесс. Параллельно в данной теории находясь в настоящем моменте мы имеет доступ к прошлым реальностям, с возможностью модификации, которая как влияет на продукт настоящего времени, так и создает свою новую собственную реальность в будущем. Таким образом мир в квантовом реализме представляет собой бесконечный число свободных модификаций [2].

Квантовый реализм в городском планирование

квантовый урбанизм городской

Возвращаясь к основной проблеме современной архитектуры - несоответствующие сроки реализации темпу жизни мира, квантовый урбанизм является решением.

Проецируя принципы квантового реализма на структуру проектирования городского планирования можно сделать вывод, что мир может реализовывается в двух параллельных слоях - в «физическом», где модификации и процессы изменения происходят медленно и дополненном, адаптивный мир с мгновенными изменениями.

Физический мир (матрица) является системой ограничений для дополненного мира, он позволяет создать ограниченную свободу и избегать конфликта реальностей разных пользователей. Так как время является существующей материей, то в городском планирование это может является проекцией объекта в разные временные отрезки времени, реализуемом в дополненном мире.

Процесс реализации квантовой архитектуры происходит неравномерно, перемещаясь ближе то к физической реальности, то к дополненной или виртуальной. Мир в нулевой фазе без влияния внешних факторов находится в состоянии равновесия и покоя и находится равноудаленно от всех вершин (рис. 1).

Как только происходит какое-либо взаимодействие извне (научный прогресс, война, стихийные бедствия и т.д.) реальность склоняется к одной вершине и одновременно удаляется от других. Этот процесс происходит постоянно и ежесекундно. В определенный отрезок времени физические объекты привелегириру- ют над дополненными, но в данный период развития человечества процесс эволюции стремится к изменению равенства в сторону дополненного. На примере существующего мира можно увидит подтверждающий факт данной теории. На данный момент мы находимся на стадии, когда физический мир является весомой основой, а дополненный - стихийной и не структурированной, локальной реализацией определенных задач (рис.2).

Способ реализации квантовой архитектуры

Будущее невозможно спрогнозировать, по этой причине данная статья посвящена базовым тезисам квантовой архитектуры и способом ее реализации на промежуточном этапе перехода общества в квантовый урбанизм. На каждом промежутке исследования данной отрасли будут появляется новейшие разработки по внедрению данной технологии в социум.

Существующие технологии позволяют реализовать промежуточный этап квантового урбанизма с помощью технологий смешанной реальности, данная отрасль не является абсолютно верным решением проблемы, но дает возможность продемонстрировать идею теории максимально качественно интегрированным в социум.

Существующая реальность - физический мир, является отправной точкой для квантовой архитектуры, то есть представляет из себя нулевую материю. Физическая реальность (матрица) трактует ряд ограничений для дополненной реальности, чтобы избежать конфликта адаптивных созданных реальностей пользователями данного мира (рис. 3).

Рисунок 3. Схема квантового урбанизма

На пример, проектируемое пространство включает в себя такие зоны как, транспортная и пешеходная. Для того, чтобы пользователи транспорта не выходили за свои пределы и на оборот необходимо сделать ограничения в физическом мире.

Дополненная реальность представляет из себя базу данных объектов урбанистики, реализованном в цифровом пространстве, которая имеет свое времяисчисление, отличное от времени в физическом мире. Время в существующей реальности - это форма координации сменяющихся объектов и их состояний [3]. Время в существующей реальности имеет неизменное прошлое, протекающее настоящее и будущее, изменчивое от действий в настоящем. Время в дополненной реальности является существующим объектом (обращаясь к теории о квантовой реальности - все что видимо, существует). Квантовое время это объект, который имеет базу данных о всех его состояниях в прошлом, визуализацией в настоящем, и возможными вариантами в будущем. В любой момент настоящего мы имеем возможность вернутся к прошлым данным, модификация которых приведет к созданию отдельной временной ветки в будущем [4].

Рассмотрим пример навигации города в дополненной реальности. Физически существующая территория на этапе развития в определенный момент имела 4 здания и 1 навигационное приложение, относящиеся к зданиям. Данное приложение имеет резервное копирование данных разных вариаций приложения в отличные друг от друга временные отрезки. В настоящем появился запрос на изменение приложения, так как физическая территория имеет уже 5 зданий. Мы имеет возможность обратиться резервной копии приложения, соответствующая запросу, модифицировать ее уже не на 4 здания, а на 5 и таким образом у нас появляется параллельная ветка времени. Мы имеем визуальное прошлое - резервные копии, настоящее в виде приложения по навигации 4х зданий и альтернативную реальность уже с 5и зданиями. Все эти данные сохраняются и в любой момент времени мы имеет возможность обращения к данным файлам.

Преимущества теории

Квантовый урбанизм не пропагандирует абстрагирование от существующего мира. Реализация данной теории имеет противоположный эффект, так как фундаментальное правило квантового урбанизма заключается в дополнение, модернизации и в углубление зданий об уже существующем мире.

Квантовый урбанизм представляет из себя более осознанный вид проектирования. Так как физический мир является трактующим для дополненного, он должен из себя представлять долговечную и качественную реальность. В физическом мире должны реализовывается объекты постоянных потребностей пользователя - функцию, в то время как быстрые решения (тренды, стилистические особенности и краткосрочные задачи) проецируются в дополненном мире. При слиянии двух этих миров мы получаем смешанную реальность.

Современный мир находится в состоянии диссонанса, когда трактующим фактором для объектов является трендовые решения, на момент реализации в будущем данного объекта он уже будет неактуален. Рассмотрим пример использования пластиковых сэндвич-панелей. Впервые Френк Ллойд Райт в 1930 году использовал данный материал в своем проекте экономичного коттеджа «Unsonian». [5]. В это время начинает формироваться собственный культ пластиковых сендвич-панелей, колоссальное количество проектов начинают реализовывается в данном материале, кредо экономии и новаторства крепко зафиксировалось за данной технологией. В настоящее время города с геометрической прогрессией наполняются объектами из недолговечных и плохо перерабатываемых материалов.

Объекты временной архитектуры так же пагубно влияют на облик современных городов. Зачастую реализация временной архитектуры сводится к некачественным и стилистически неграмотным объектам. Решая данные проблемы временной архитектуры, стараясь сделать ее качественнее и визуально приятной на физическом уровне, мы тратим большое количество времени на разработку новых технологий реализации, следовательно противоречим концепции временных объектов.

Рассмотрим феномен хрущёвской архитектуры, данные здания на этапе проектирования предполагали эксплуатацию исключительно на период 20 лет. Но авторами данной концепции не был рассмотрен тот факт, что к моменту утилизации или реновации данных объектов у социума не будет финансовой возможности это воплотить. До сих пор так и не существует единого мнения о решении данной проблемы, города с большим финансированием имеют возможность утилизации объектов, что по факту является большими убытками, так как снос одного здания эквивалентен двум новым зданиям. В городах с меньшим финансированием, феномен хрущёвок так и остается существовать и портить визуальный облик города [6].

Каждый пользователь квантового урбанизма волен выбирать собственную дополненную реальность, которая отвечает именно его мировоззрению и предпочтениям. Визуальный существующий мир является результатом мнения большинства по вопросам эстетики и функционала, по факту существующий мир это усредненное обезличенные желания всех людей в прошлом и настоящем. Принцип реальной современной архитектуры - плавное внедрение объекта в структуру существующего места, таким образом мы в современном мире еще живем прошлым и не имеем свободу на персонализацию.

Временная шкала внедрения квантового урбанизма

Эволюционирование общества уже показало, что внедрение технологий дополненной реальности в существующий мир -- это неизбежный факт. Физический мир прошлого не имеет приемлемой адаптации к запросам людей современного мира. Физического мира уже мало человечеству. По этой причине на данный момент мы имеем стихийное развитие технологий дополненной реальности в разных сферах жизни человека, такие как проект социальной сети в дополненной реальности «Meta» [7], «Way Ray» [8] - навигационное автомобильное стекло с функциями дополненной реальности, «Dressx» [9] - мода, являются результатом того, что обществу нахватает только физического мира для реализации своих желаний.

Рассматривая эволюционную ленту квантовой реальности, мы имеем: мир до внедрения технологий смешанной реальности - прошлое, только физический мир; существующую реальность со стихийными неструктурированным развитием технологий дополненной реальности и будущее, которое имеет платформу, моментально адаптивную к запросам пользователя, в ar интегрированную в модифицированный физический мир.

Данная работа раскрывает тему не финального продукта в квантовом урбанизме, а реализацию принципов данной теории на промежуточных этапах. Уже в недалеком будущем, исчисляемым до 2-3 лет, мы можем реализовывать принципы квантового урбанизма в сферах: образования, развлечений, искусства, инфраструктуры, реконструкции и архитектуры.

Рассмотрим структуру внедрения квантовой урбанистики на примере реновации исторического укрепленного поселения «Аркаим» [10]. На данный момент территория представляет собой актуальный археологический памятник исключительно для людей, связанных с данной тематикой. Уровень интереса общественности к данному месту не столь высок, по этой причине ход реконструкционных работ проходит медленнее, чем требует этого современный темп развития общества. Из этого вытекает проблема, с увеличением длительности процесса реновации территории, уменьшается интерес общественности к данной территории.

Задача данной территории, быть современной интерпретацией исторического памятником актуального для современного пользователя

1 этап: увеличить интерес общественности к данной территории. Разрабатывается приложение в дополненной реальности, которое способствует демонстрации исторического облика поселения в реальном времени. При грамотной рекламе спрос на данное приложение увеличивается, средства с покупки пользователем данного приложения идут на реализацию второго этапа.

2 этап: данная территория требует развития инфраструктуры для пользователей, после реализации этой инфраструктуры, она же является матрицей, увеличивается время провождение на данной территории и объект перестает быть местом для кратковременного туризма. На данном этапе начинается модернизация приложения по дополненной реальности.

3 этап: уже существует основа для квантового урбанизма - дополненный мир и матрица физического мира, на этом этапе больший акцент уделяется разработке дополненной реальности, адаптивного слоя под запросы пользователей. Теперь каждый человек, может выбирать свою альтернативную реальность, связанную с данной территорией. Например, у пользователя есть запрос изучить определенное время данной территории, в приложении есть возможность смены реальности от времени поселения. Таким образом мы получаем многофункциональную территорию с доходом, прямо пропорционально зависящим от количества функций предлагаемым дополненным слоем.

Заключение

Квантовый урбанизм -- это не теория, которая строится на субъективных умозаключениях, а структура нового мира, которая опирается на фундаментальные законы физики, программирования, социологии и архитектуры, возникшая в процессе эволюции прогрессивного общества и способная моментально реагировать на запросы пользователей. Задача квантового урбанизма связь между функционально грамотным упрощенным физическими миром и дополненным миром, где реализуются все временные и непостоянные задачи.

Библиографические ссылки

1. Реален ли мир? Квантовая реальность [Электронный ресурс]. - URL: https://adrenalinicsilence.kz/creative_notes/realen-li-mir-kvantovaya-realnost/ (дата обращения: 27.11.2021)

2. Квантовая теория - способ описания реальности или наших знаний о них? [Электронный ресурс]. - URL: https://monocler.ru/kvantovaya-teoriya-i-nashi- znaniya-o-realnosti/ (дата обращения: 27.11.2021)

3. Пространство и время. Философские и естественные научные теории пространства и времени [Электронный ресурс]. - URL: https://studfilosed.ru/otvety-k- vstupitelnomu-ekzamenu-po-filosofii/124-prostranstvo-i-vremya-filosofskie-i- estestvennye-nauchnye.html (дата обращения: 27.11.2021)

4. Ученые: в квантовом мире время одновременно движется в прошлое и в будущее [Электронный ресурс]. - URL: http://sinp.msu.ru/ru/post/21085 (дата обращения: 27.11.2021)

5. История создания сэндвич-панелей [Электронный ресурс]. - URL: http://tsp- nord.ru/история-создания-сэндвич-панелей/

6. Краткий курс истории. Хрущёвки: бытовая революция [Электронный ресурс]. -URL: https://histrf.ru/read/articles/kratkii-kurs-istorii-khrushchiovki-bytovaia-rievoliutsiia (дата обращения: 27.11.2021)

7. Meta [Электронный ресурс]. - URL: https://www.meta.org/ (дата обращения:

27.11.2021)

8. WayRay [Электронный ресурс]. - URL: https://wayray.com

9. DressX [Электронный ресурс]. - URL: https://dressx.com/ (дата обращения:

27.11.2021)

10. Аркаим [Электронный ресурс]. - URL:https://livingheritage.ru/brand/chelyabinskaya-oblast/arkaim (дата обращения: 27.11.2021)

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Характеристика особенностей использования стекла в архитектуре и дизайне. Виды стекла и основные способы его обработки: фьюзинг, шелкография, изготовление стемалита, гнутье или моллирование. Модные "стеклянные" решения в дизайне. Зонирование помещения.

    реферат [591,1 K], добавлен 11.01.2012

  • Сущность и специфика львовского классицизма, его отражение в архитектуре города. Распространение данного направления в конце XIX века. Исторические предпосылки развития эклектики. Развитие нового направления в архитектуре Львова - модерна в ХХ веке.

    презентация [9,8 M], добавлен 18.12.2010

  • Всемирный исторический опыт и развитие открытых городских пространств. Разновидности городских пространств Древнего Египта. Средневековые площади: торговые, соборные и ратушные. Возрождение римских городов после разрушения и города Киевской Руси.

    реферат [114,9 K], добавлен 09.03.2012

  • Корни минимализма в традиционной японской архитектуре и в творчестве нидерландского бюро De Stijl. Верность японцев простоте национального жилища. Игра света и тени в пространстве. Основные признаки минимализма в архитектуре. Минимализм в дизайне.

    реферат [1,7 M], добавлен 29.03.2013

  • Рассмотрение особенностей тектоники пространственных и природных форм как процесса эстетического освоения конструкций в архитектуре. Характеристика основных принципов выразительности предметных форм - тонического, тектонического и архитектонического.

    реферат [19,9 K], добавлен 21.02.2012

  • Процессы глобализации в градостроительстве. Новые подходы в изменении облика "глобальных городов". Концепция регионализма в современном мире, особенности их проявления в архитектуре и урбанизме. Новая парадигма в архитектуре, стратегии формообразования.

    реферат [4,8 M], добавлен 16.04.2014

  • Тенденции формирования открытого пространства в городской среде. Понятие комфорта в городской среде и роль дизайна. Основы архитектурно-художественного формирования открытых городских пространств. Влияние общества на развитие открытых пространств города.

    курсовая работа [49,8 K], добавлен 28.05.2014

  • Пространственная модель Мишеля Фуко как способ анализа существующих и проектирования новых пространств в архитектуре. Основные принципы для понимания и различения гетеротопий. Анализ цифровых (дигитальных) архитектурных объектов по принципам Мишеля Фуко.

    реферат [6,8 M], добавлен 10.11.2010

  • Изучение системного анализа, методологии решения крупных проблем, основанной на концепции систем. Обзор моделирования с использованием словаря фракталов и моделирования принципов и закономерностей формирования фрактальных структур в градостроительстве.

    реферат [17,1 K], добавлен 16.12.2011

  • Биологические особенности хвойных пород. Факторы, влияющие на устойчивость хвойных растений. Оценка актуального состояния посадок древесных растений в Москве. Создание проекта озеленения городского объекта с применением устойчивых видов и сортов хвойных.

    дипломная работа [45,5 K], добавлен 23.01.2018

  • Классификация садо-парковых пространств. Проведение маркетингового исследования и разработка концепции авторской открытки с элементами русского орнамента. Эскизы и поисковые разработки, отражающие концептуальный замысел дизайнера по ландшафтного проекту.

    дипломная работа [14,0 M], добавлен 28.04.2015

  • Формирование феномена художественного образа творчества Френка Гери. Эстетические принципы формообразования. Культурная среда ХХI века. Джимми Хендрикс в архитектуре. Архитектор современного Барокко. Деконструктивизм и теория нелинейной архитектуры.

    реферат [2,7 M], добавлен 12.02.2015

  • Изучение разных архитектурных стилей, их особенностей, причин возникновения. История развития конструктивизма, функционализма, неопластицизма в архитектуре. Анализ влияния данных стилей на европейский дизайн. Архитекторы и художники, творившие в XX веке.

    реферат [3,3 M], добавлен 09.12.2013

  • Определение сути и основных объектов градостроительного проектирования. Обоснование необходимости разработки синергетического метода в градостроительстве. Закономерности пространственного саморазвития. Внедрение синергетических идей в проектную практику.

    реферат [19,9 K], добавлен 23.12.2012

  • Ландшафтная архитектура - искусство проектирования и создания гармонично организованной среды открытых пространств. Изучение роли дизайна в ландшафтной архитектуре. Понятие "газон", его история и виды. Описание устройства газона, компонентов травосмесей.

    курсовая работа [38,7 K], добавлен 06.04.2011

  • Особенности формирования нового стиля и проблема "нереализованного наследия". Основные этапы развития, направления и деятели советского авангарда. Эклектика как переходный период к новой архитектуре. От модерна к неоклассике. Концепции стилеобразования.

    реферат [60,6 K], добавлен 25.04.2013

  • Демократический вариант "русского" стиля – самое яркое явление в архитектуре 1860-1870-х гг. Подобно передвижничеству в живописи, он задает тон в архитектуре. Ведущая роль принадлежит демократическому направлению, в тени которого развиваются остальные.

    реферат [23,9 K], добавлен 06.06.2008

  • Понятие и общая характеристика барокко как архитектурного стиля, его признаки и свойства. Архитектурные ансамбли Рима, анализ творчества Лоренцо Бернини. Архитектура Петербурга и его окрестностей. Проявления классицизма в архитектуре Западной Европы.

    контрольная работа [39,2 K], добавлен 04.10.2013

  • Понятие и особенности использования материалов на основе полимеров как твердых, пластично-вязких или жидкотекучих составов. Основные сырьевые компоненты для производства пластмасс. Особенности и условия применения полимеров при строительстве домов.

    курсовая работа [2,3 M], добавлен 24.11.2014

  • Градостроительство как главное направление развития европейской архитектуры. Поиск равновесия между городом и природной средой, разграничение жилых, промышленных и общественных районов. А. Гауди - символ нового художественного направления в архитектуре.

    реферат [25,8 K], добавлен 21.10.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.