Деловые игры в экономике
Введение в деловые игры. Математическая теория игр. Активные методы обучения. Метод мозгового штурма. Построение информационно-логической схемы. Деловые игры и кибернетические системы. Игровое моделирование поведения. Имитационная игра "Фондовая биржа".
Рубрика | Менеджмент и трудовые отношения |
Вид | методичка |
Язык | русский |
Дата добавления | 22.04.2013 |
Размер файла | 108,8 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Фирмы, производящие арматуру, выпускают 40 кг арматуры в день при 25 рабочих днях в месяц.
Фирмы, производящие шифер выпускаю 5 шт. шифера в день при 25 рабочих днях в месяц.
Количество видов фирм задает количество команд, которые участвуют в игре. Их число должно быть кратно 4-м, но не менее 8-ми число.
В каждой фирме, как минимум, есть президент (директор) и бухгалтер. Они ведут документацию, все сделки оформляются бумагами (табл. 9). Если фирма не ведет учет материалов и своей продукции или не может подтвердить накладными и чеками наличие у себя материалов и денег, то фирму можно будет закрыть за мошенничество. Запас документации должен обеспечить ведущий. Чем больше, тем лучше. В среднем за 2 учебных часа сдается более 30-ти гаражей, соответственно нужно как минимум, 30 штук накладных и чеков, а также по 4-5 ведомостей, смет и сертификатов на каждую играющую команду.
В начале игры у предприятия есть месячный запас своей продукции и 250 000 руб. Остальное они должны покупать или выменивать друг у друга по тем ценам, на которых сторгуются.
Таблица 9
Ведомость учета материалов предприятия
Ведомость учёта материалов предприятия _______________________________ Наименование материала ______________________________________________ |
||||||
№ |
Произведено (приобретено) |
Продано (израсходовано) |
Остаток на складе |
|||
Количество |
Цена |
Количество |
Цена |
|||
Таблица 10
Образцы документов для учета движения материалов
Накладная на материалы Фирма _________________________ Наименование материала__________ _____________________________ Количество _____________________ Подпись бухгалтера ______________ |
Смета строительства Предприятия _________________________ Затрачено: 5000 кирпича на сумму ________________ 5 000 кг. Бетона на сумму ______________ 500 кг. Арматуры на сумму ___________ 50 шт. шифера _______________________ На зарплату ____100.000 руб. Итого ______________________________ Подпись директора ___________________ Подпись гл. бухгалтера ________________ |
||
****ЧЕК***** СУММА ____________________________ Президент________________________ Главный бухгалтер _________________ |
****ЧЕК***** СУММА ____________________________ Президент________________________ Главный бухгалтер _________________ |
Таким образом, развиваются коммуникативные и предпринимательские способности. Кроме того, студенты приобретают первичные понятие и некоторые навыки по ведению бухгалтерской документации.
Несмотря на то, что фирмы производят разные строительные материалы, они продают комиссии в лице ведущего одну и ту же готовую продукцию - гаражи.
На строительство одного гаража согласно смете необходимо:
Кирпич - 5 000 шт. Ориентировочная цена 100 шт. - 500 руб.
Бетон - 5 000 кг. Ориентировочная цена 100 кг. - 400 руб.
Арматура - 500 кг. Ориентировочная цена 100 кг. - 6000 руб.
Шифер - 50 шт. Ориентировочная цена 10 шт. - 5 000 руб.
Деньги - 100 000 руб., это зарплата рабочих.
Ведущий объявляет о начале нового месяца каждые 10-15 минут, но в принципе, он может ориентироваться на степень предпринимательской активности.
Он же принимает построенные гаражи по фиксированной цене в 300 000 рублей и выдает в произвольной форме сертификаты, подтверждающие прием гаража. Чтобы получить сертификат, фирма должна предоставить заполненную смету (табл. 10), ведомости учета материалов и накладные на имеющиеся стройматериалы, а также чек на 100 000 руб. В противном случае, смета не принимается.
В смете должны быть проставлены реальные затраты на приобретение материалов (при правильном ведении бухгалтерского учета это несложно).
Главная задача фирмы - заработать деньги. По количеству денег на счету предприятия к концу игры и будет определяться победитель.
В целом, игра захватывающая и студенты увлекаются ей не на шутку. Игра специально не сбалансирована, один из ресурсов становится дефицитным (кирпичи), а другой избыточным, поэтому цены постоянно меняются.
Если наблюдается избыточное или непропорциональное количество игроков, то возможно выделение дополнительного участника игры - команды налоговых инспекторов или аудиторов, которые будут проверять документацию, и штрафовать за неверное ведение документооборота.
Также для усложнения экономических отношений возможно изменение количества рабочих дней в месяце и затрат на заработную плату.
Для того, чтобы проанализировать игру «Гаражи», необходимо рассмотреть и сопоставить игровую модель поведения представителей фирм и реальных бизнесменов. При обнаружении большого количества совпадений стоит оговорить и перечислить те навыки коммерческого поведения, которые можно обнаружить и развить в игроках.
Также стоит обсудить стратегию, принесшую наибольшую выгоду участникам. Как правило, наиболее успешными оказываются те, кто первыми оценил несбалансированность игры и сумел либо образовать монополистический союз, либо договориться о будущих поставках до того, как производители дефицитной продукции осознали свое преимущество.
Лабораторная работа 9
Основные классификации игр. Ролевая игра «Трудоустройство»
Цели занятия: ознакомится с ролевой игрой «Трудоустройство», приобрести навыки по написанию резюме, поиску работы и прохождению собеседования.
Структура занятия
1.Проведение игры «Трудоустройство».
2. Разбор, анализ, выработка оптимальной стратегии.
Игра «Трудоустройство» была разработана в Омском государственном техническом университете и апробирована на студентах 4-5 курсов различных факультетов.
Цель данной игры заключается в моделировании отношений на рынке труда и приобретение навыков поиска работы соискателями. Игра достаточно сложна в подготовке. Для проведения игры необходимо заранее распечатать достаточно большое количество бланков биографий, образцы и примеры резюме, сертификатов о прохождении курсов, бланков на поиск персонала, а также контрактов.
Также организатору необходимо иметь представление о работе кадровых агентств разных видов: трудоустроителей и рекрутеров; службы занятости, о процедурах отбора персонала и заключения контракта.
Было бы неплохо в качестве подготовительного этапа игры прочитать короткую лекцию о роли и значении посредников на рынке труда, их услугах, ценах, достоинствах и недостатках, а также об особенностях заполнения некоторых документов. Это будет способствовать более точному исполнению ролей и увеличению полезности получаемых навыков.
В игре используются следующие роли: работодатели - 2-3 фирмы, посредники на рынке труда - как правило, это представители службы занятости, кадровое агентство и СМИ; соискатели. Соискатели должны составлять не менее двух третей от количества задействованных в игре.
Работодатель должен владеть информацией по своей организации, о вакантных рабочих местах, требованиям к ним, передавать эту информацию посредникам по мере необходимости, проводить собеседование с соискателем и предложить ему для заполнения трудовой контракт. Основная задача работодателя - заполнить свободные рабочие места работниками, максимально походящими для выполнения данной работы. Данные по свободным местам могут быть выданы либо в качестве исходного задания организаторами игры, если планируется четкое совпадение спроса и предложения рабочих мест, либо же разработаны самими работодателями (табл. 11) на первом этапе игры. Бланк потребности остается у работодателя.
Таблица 11
Бланк потребности предприятия в персонале
Наименование с указанием организационно-правовой формы__________________ Юридический адрес ___________________________________________________ Вид выпускаемой продукции ____________________________________________ |
|||||
Вакансии, которые нужно заполнить |
Количество человек |
Требование к образованию и опыту работы |
Зар плата Мес оклад Премия |
Требования к возрасту, полу, семейному положению |
|
Директор (ФИО, подпись) __________________________________Заведующий ОК (ФИО, подпись)_______________________________________ |
деловой игра обучение моделирование
Таблица 12
Бланк подачи заявления на поиск персонала
Предприятию ______________________________________________________Юр. адрес, телефоны отдела кадров______________________________________Требуются: |
||||
Должность |
Количество вакансий |
Зарплата, премия |
Особые требования, условия работы |
|
Поиск работников может осуществляться четырьмя способами: самостоятельно (не рекомендуется из-за большой затраты времени и сил работодателя), через СМИ (дать объявление), через службу занятости и через кадровые агентства (подать бланки поиска персонала, образец в табл. 12).
Отношение между кадровым агентством и работодателем усложняются еще и тем, что кадровое агентство-рекрутер берет с обратившегося работодателя плату за выполнение функций поиска и первичного отбора кандидатов на вакантные места. Однако обращение в агентство значительно экономит время и уменьшает потоки кандидатов, проходящих через отдел кадров.
Также работодатель может обмениваться информацией со своими конкурентами в плане поиска персонала, однако он не обязан это делать.
Роль соискателя включает себя получение или составление собственной игровой биографии (рис. 5), написания резюме на основе своей биографии и подача информации о себе по трем каналам: через службу занятости и через кадровое агентство и через СМИ.
Биография необходима для того, чтобы игрок мог придумать себе новую личность и не забыть все ее характеристики. Биография всегда остается на руках у соискателя, ее нельзя передавать другим организациям.
Резюме составляется на основе биографии, но с несколько иной целевой подачей информации. Главная задача резюме - обратить внимание на его составителя.
Резюме может быть составлено в разной форме. Требования к содержанию и последовательности изложения данных меняются каждый 1,5-2 года, но в общем структура резюме представляется следующими данными:
1. ФИО, год рождения, адрес, телефон.
2. Должность, на которую претендуете.
3. Полученное образование, дата и вид документа, его удостоверяющий (перечень должен быть ориентирован на желаемую должность).
4. Предыдущие места работы, позволяющие вам занять данное место.
5. Дополнительные навыки: ин. яз, ПК, вождение автомобиля, ценные хобби.
6. Черты характера, которые считаете нужным подчеркнуть: коммуникабельность, аккуратность, целеустремленность, инициативность и прочее.
7. Телефоны и адреса рекомендателей с прежнего места работы, места учебы, прохождения стажировки.
Биография ФИО________________________________________________________________ ИНН_________________________________________________________________ Номер свидетельства Пенсионного страхования____________________________ Год, место рождения___________________________________________________ Паспорт данные: серия, номер, кем выдан_________________________________ _____________________________________________________________________ Прописка:____________________________________________________________ Место жительства_____________________________________________________ Домашний и рабочий телефоны _________________________________________Семейное положение:__________________________________________________Наличие детей:_______________________________________________________Полученное образование, полное наименование и номер документа, подтверждающий это_______________________________________________________________________________________________________________________________Места работы, в хронологическом порядке с указанием причины увольнения______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________Прочие характеристики, которые считаете нужным сообщить:__________________________________________________________________________________________________________________________________________ |
Рис.5. Бланк биографии
В принципе, обратившись в службу занятости или кадровое агентство, соискатель может получить информацию о составлении резюме, способах его оформления, просмотреть образцы (который также заготавливаются заранее ведущим и раздаются игрокам).
Далее соискатель готовится к собеседованию со своим потенциальным работодателем. Если собеседование проходит успешно, и достигнута договоренность о сотрудничестве, соискатель подписывает контракт (рис. 6) и становится работником, при этом он может помогать своей фирме с поиском персонала.
КОНТРАКТ Предприятие _______________________, далее именуемое работодателем, И _________________________________, далее именуемый (ая) работником, Заключили данный договор о приеме работника на должность _______________________________________________________________ Условия оплаты труда ___________________________________________ Премия________________________________________________________ Режим работы __________________________________________________ Отпуск в размере 24 календарных дней предоставляется_______________ Льготы и компенсации __________________________________________ Прочие условия договора _______________________________________ Остальные условия согласовываются по Трудовому кодексу. Дата: Работодатель ______________ Работник _____________ |
Рис. 6. Бланк контракта
Сертификат №___________________ о прохождении курсовСроком ____________________________________________________________________Выдан (кому) _______________________________________________________________Образовательным учреждением__________________________________________________Номер лицензии на предоставление образовательных услуг:____________________________________________________________________________________________________________________Дата_______________ Подпись ответственного лица:_____________________ |
Рис. 7. Бланк сертификата
Как уже упоминалось, основная задача соискателя - трудоустроиться.
Для того, чтобы соответствовать требованиям работодателя преодолеть несовпадение собственных профессиональных навыков и вакантных рабочих мест, соискатель может повысить свою квалификацию или приобрести новые навыки на различных курсах, организуемых посредниками.
Результаты обучения подтверждаются сертификатом (рис. 7).
Роль соискателя тиражируется, поэтому можно наблюдать конкуренцию среди желающих трудоустроиться на конкретное рабочее место.
Роль кадрового агентства заключается в том, чтобы оказать помощь какому-то из субъектов рынка труда: работодателю или соискателям. От того, кому оказывает услуги агентство, зависит и то, кто ему платит.
В основном, услуги агентства носят информационный характер: оно консультирует соискателей по поводу рынка труда, вакантных мест, работодателей, составлению резюме, предоставляет информацию работодателю о наиболее подходящих кандидатах на вакантные места и т. д.
От активности работы агентства зависит его прибыль, поэтому желательно выбирать на данную роль инициативных и предприимчивых студентов, способных доказать необходимость своих услуг работодателю.
Роль службы занятости заключается также в оказании посреднических, информационных и обучающих услуг, причем в отличие от кадровых агентств служба занятости оказывает все услуги бесплатно. Однако немаловажную часть времени у службы занятости будут занимать исследования рынка труда - опросы обратившихся к ней граждан и расчеты результатов мониторинга и исследований (табл. 14-15). По окончанию игры служба занятости представляет аудитории результаты исследования сложившегося в игре рынка труда.
В качестве СМИ могут быть использованы стенды, развешанные листы ватмана. Можно даже прописать роль газетного издателя.
Разбор и анализ игры «Трудоустройство» требует привлечения эксперта или проведения дополнительных консультаций. Дело в том, что успешность проведения данной игры оценивается не по конкретному результату, а по степени приближения игровой модели к реальному рынку труда.
Полезно будет проанализировать конфликты, возникающие между исполнителями ролей службы занятости и кадровых агентств и выявить причины конфликтных отношений. Также определенный интерес будут представлять претензии соискателей на работодателей и работодателей на соискателей, а также кадровых агентств на работодателей.
Выработку оптимальной стратегии можно проанализировать, если рассмотреть поведение отдельных соискателей или игроков.
Таблица 14
Бланк анкетирования службы занятости
ФИО отвечающегоВопросы |
Средние данные: |
|||||
Возраст |
||||||
Пол |
||||||
Семейное положение |
||||||
Какую работу ищете? |
||||||
Какое время находитесь без работы: |
||||||
Причина увольнения с прежнего места работы: |
||||||
Зарплата на последнем месте работы |
||||||
Общий стаж (в том числе и сроки обучения в вузе) |
||||||
Стаж по специальности: |
||||||
Основное образование |
||||||
Вид документа, подтверждающий это (аттестат, диплом, справка, сертификат) |
||||||
Дополнительное образование (курсы, стажировки) |
||||||
Хотите ли пройти курсы? Какие? |
Таблица 15
Результаты мониторинга и исследований
Службы занятости такого-то района г. Омска
Структура показателяПоказатели |
Всего |
Муж. |
Жен. |
Доля женщин |
|
Все население, кол-во чел. |
|||||
Из них экономически активного населения, кол-во чел. |
|||||
Из них работают, кол-во чел. |
|||||
Уровень зарплаты средний, тыс. руб. |
|||||
Ищут работу, кол-во чел. |
|||||
Уровень безработицы, % |
|||||
Зарегистрированные безработные, кол-во чел. |
|||||
Соотношение количества безработных к количеству вакансий, доля |
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИГРОВЫЕ ЗАНЯТИЯ
Лабораторная работа
Ролевая игра «купля-продажа недвижимости»
Цели занятия: ознакомится с ролевой, узконаправленной игрой «Купля-продажа недвижимости», приобрести навыки по составлению договора, передаточного акта, пакета документов, подаваемых на регистрацию сделки и права собственности на недвижимость.
Структура занятия
1. Подготовка к игре.
2. Проведение игры.
3. Подведение итогов и анализ игры.
Данная игра также была разработана в Омском государственном техническом университете для преподавания дисциплины «Экономика недвижимости». Игра достаточно сложна и требует особой подготовки ведущего, а также большого количества информационного и технического обеспечения.
Не считая подготовительной части игры, в которой необходимо освежить для участников такие понятия как недвижимость, регистрация недвижимости, Единый государственный реестр прав на недвижимое имущество и сделок с ним, особенности составление договора по купле-продаже недвижимости, роль нотариуса в сделках с недвижимостью и т. д., игра проводится в три этапа.
Первый этап заключается в распределении ролей. Задача, стоящая перед организатором на этом этапе, заключается в следующем: подобрать оптимальных исполнителей ролей нотариуса, регистраторов, представителя ЖЭУ и прочих организаций в одном лице и разбить остальных участников на пары заключающих сделку. Чаще всего на роли нотариуса и регистраторов назначаются желающие и интересующиеся этими аспектами деятельности. Регистраторов должно быть двое, но в случае небольшого количества игроков можно обойтись и одним.
Вышеперечисленным организациям выдается необходимый набор бланков (табл. 16, рис.8), образцы документов (копии настоящих договоров, передаточных актов, свидетельств), различные инструкции и печати.
Разбивка остальных игроков на пары «продавец-покупатель» проще всего осуществить с помощью карточек жеребьевки (табл. 15). Количество карточек должно быть строго четным и парным. Для большей правдоподобности игры можно заранее заготовить и заполнить бланки технических паспортов на недвижимость (рис.9) участвующим в сделке, либо раздать чистые бланки игрокам (им нужно будет все равно предъявлять их для регистрации). Бланки лучше всего сделать в идее книжечки как настоящие. Роль БТИ, заверяющего технические паспорта, рекомендуется совместить с ролью представителя ЖЭУ.
Пав Таблица 16
Примеры карточек жеребьёвки
Куплючастный дом с участком около 200 кв. м в любом районе Омска |
Продамчаст. дом. Площадь 66 кв. м. Три комнаты. Земельный участок -186 кв. м. Находится в полном владении. |
|
Куплюдвухкомнатную квартиру в центре в любом состоянии. |
Продамдвухкомнатную квартиру 3/4 этаж. по адресу улица Ленина, 28. Площадь 36/9/45. |
|
Куплюоднокомнатную квартиру в Нефтяниках в любом состоянии. |
Продамоднокомнатную квартиру 5/7 этаж. по адресу ул. Мамина-Сибиряка, 10, кв. 16. Площадь 26/9/35. |
|
Возьмув аренду складские помещения в районе левобережной оптовки сроком на два года. Требуемая площадь в пределах 200-300 кв. м. |
Сдамторговую и складскую площадь в супермаркете «Континент» в любом количестве на любой срок. |
|
Продамдачу в районе Лукьяновки: 6 соток, домик, колодец. Сад. |
Куплюдачу. Где угодно. Желательны домик и садовые посадки. |
|
Куплютрехкомнатную квартиру в непосредственной близости к центру в любом состоянии. |
Продамтрехкомнатную квартиру 7/9 этаж. по адресу улица Чохана Валиханова, 28, кв. 46. Площадь 36/9/45. Евроремонт.Остальное дофантазировать. |
|
Куплюофисное помещение по проспекту Мира.ОАО «Интербрю» |
Продамофисные помещения на проспекте Мира 24, 12, Маркса 33а, Маяковского 6, Конева 14.ООО «Стройподряд» |
|
Куплюпроизводственную площадь в пределах 80-150 кв. м за городком Нефтяников на любых условиях. Желательны складские и подсобные помещения.ОАО «Калина» |
Продамцех по производству гофрокартона, площадь цеха 100 кв. м., складские помещения 50 кв. м, запас картона 36 куб. м., гараж 20 кв. м. Адрес -проспект Губкина (за городком Нефтяников.)ЗАО «Синтетический каучук» |
Конструкция крыши, кровля Полы Окна, двери Отделка внутренняя Инженерные системы Типовые, централизованные IV Стоимость квартиры: Полная балансовая стоимость ________руб. Остаточная балансовая стоимость (с учетом износа) ___________________________руб. Паспорт выдан _______________________ Начальник УТИиДН _____________________ |
БЛАНК ТЕХНИЧЕСКОГО ПАСПОРТА Управление технической инвентаризации и регистрации департамента недвижимости администрации г. Омска Республика _________________ Город _______________________ Район ___________________________ Технический паспорт жилого помещения (квартиры) № В доме № __по улице ____________ корпус _ Инвентарный номер Номер в реестре жилищного фонда Кадастровый номер А Б В Г Д Е Составлен на _____________________ года. |
|
а |
||
I Сведения о принадлежности: № Субъект права: для граждан ФИО, паспорт, для юр. лиц - по Уставу Доля, часть Документы, подтверждающие право собственности, владения, пользования II Экспликация (распределение) площади квартиры |
План квартиры № ___ (выкопировка из поэтажного плана дома) М 1:200 III Техническое описание квартиры: Год постройки ________ Этажность ______ Физический износ здания ______ Наименование конструктивного элемента Описание элементов (материал, оформление) Фундамент Стены, перегородки Перекрытия |
б
Рис.8. Бланк технического паспорта помещения: а - внешний разворот, б - внутренний
Второй этап игры заключается в написании договора купли-продажи, передачи в аренду и прочих вариантов договоров каждой парой игроков, а также составлении передаточного акта. Работа выполняется рукописно, хотя для ускорения процесса можно использовать готовые бланки договоров.
При составлении договора игроки могут консультироваться у нотариуса, ведущего, а также пользоваться лекциями по предмету «Экономика недвижимости» или же следующее инструкцией по составлению договора, в которой перечислены основные пункты, обязательные для договора, а также часто встречающиеся формулировки.
Инструкция по составлению договора
Вступление: настоящий договор заключен между…
1. Стороны договора и роли, в которых они выступают
Приводится полное наименование сторон договора. Для физических лиц обязательны данные паспорта, для юридических лиц приводятся данные о государственной регистрации устава - номере, дате и регистрационном органе.
2. Предмет договора
Описывается предмет договора с указанием его основных характеристик, кадастровых и инвентаризационных номеров, месторасположения, размера и проч.
3. Обязанности сторон
Сторона, далее именуемая Продавцом, обязуется передать…, провести оценку за свой счёт…, провести инвентаризацию…, оплатить нотариальное заверение и т. д. Покупатель обязуется передать денежную сумму в срок…, частями, оплатить страховку и т. д.
4. Изменение прав в результате сделки
Покупатель получает в полное владение…, за продавцом остается право расторгнуть договор в случае…
5. Ответственность сторон
В случае обнаружения недостачи, серьезных разрушений…, требований третьих лиц… всю ответственность несёт…
Подробно оговариваются все права, обязанности и ответственности продавца и покупателя. Это нужно для предупреждения различных спорных моментов. Если в договоре не предусмотрено какое-либо действие, например, страхование НДВ или рисков, то сторона договора не обязана это делать.
Отдельным пунктом оговариваются условия передачи имущества и прав на него - после подписания передаточного акта, после выплаты аванса или всей суммы, в течении 10 дней после подписания договора.
6. Условия расчета
Определяется цена договора, способ расчета, валюта расчета, сроки, возможные пени за просрочку оплаты, за расчёт не в той валюте и т. д..
7. Возможные гарантии
Весьма нелишним является упоминание дополнительные условий расторжения договора помимо упомянутых в законодательстве: обнаружения мошенничества, невыполнения в срок обязательств, форс-мажорных обстоятельств.
8. Дополнительные условия договора
В договоре продажи жилого дома или квартиры обязательно указывается перечень проживающих лиц и их прав пользования после продажи недвижимости. Если по договору оговаривается освобождение ими жилплощади, то без их подписи под этим договором это положение недействительно. В договоре по другим видам недвижимости обязательно указываются обременения, сервитуты, поскольку они остаются в силе независимо от факта уведомления покупателя. Если недвижимость выступала гарантом какого-либо платежа, то взыскание на нее будет обращено несмотря на смену владельца.
Приложение к договору 1 - передаточный акт
Важной частью договора купли-продажи является передаточный акт -документ, подтверждающий передачу недвижимости продавцом покупателю в соответствие с договоренностями, и отсутствие претензий покупателя.
Выписка из Домовой книги, Выдана ЖЭУ №__________ В квартире №_____ по адресу ___________ Прописано _____ человек: 1____________________________________ 2____________________________________ 3____________________________________ 4____________________________________ Дата Начальник ЖЭУ ___________________ |
Справки, Даны ____________________________ ________________________________ В отсутствии задолженностей по коммунальным платежам Водоканал _____________ Омскэнерго____________ Горгаз ________________ ЖЭУ № _______________ |
а
Справка из бухгалтерии предприятия ______________________________________ Данным документом заверяется, что стоимость следующего имущества ______________________________________ ___________________________________ Не превышает 25 % УК АО. Стоимость реализуемого имущества ________ Размер УК на _________ года _____________ Гл. бухгалтер________________ Директор ___________________ |
Выпискаиз заседания протокола (очередного, внеочередного) собрания акционеров компании ________________проходившего _______года,В заседании участвовали владельцы ___ % акций. Общим решением было принято реализовать следующее имущество_______________________________________составляющее ____ % УК компании.ДатаПредседатель собрания ___________________ |
Б
Рис. 9. Бланк технического паспорта помещения (а - внешний разворот, б -внутренний)
Иногда передаточный акт включается в структуру договора, но при крупных сделках, когда продается комплекс имущества передаточный акт подписывается отдельно после проведения инвентаризации. При передаче квартиры передаются и документы (квитанции) об уплате жилищно-коммунальных платежей, они тоже упоминаются в передаточном акте.
Прочие приложения:
К договору купли-продажи недвижимости обычно прилагается достаточно много документов, несущих подстраховывающую функцию. Например, справка из ЖКУ о прописанных на данной площади взрослых и несовершеннолетних, заявление об отсутствие претензий у совладельцев какого-либо имущества, если продается часть его, решение собрания акционеров о купле-продаже недвижимости, если ее стоимость превышает 25 % УК, справка бухгалтерии, если не превышает указанного размера и т. д.
Документы об отсутствии претензий со стороны других лиц, если таковые могут быть предъявлены. Например, отсутствие задолженности по квартплате, разрешение совладельцев имущества на продажу его части (они имеют право первого выкупа), отказ от претензий на жилплощадь со стороны прописанных там лиц. В случае с несовершеннолетними детьми такой отказ подписывается опекунами или оформляется сделка выкупа доли. Всего в этом разделе может перечислить более десятка документов
После того, как договор и передаточный акт будут составлены, игроки обращаются к регистраторам в едином реестре, чтобы узнать, какой пакет документов им необходимо предоставить для регистрации сделки (рис. 9). Бланки можно получить на столе регистраторов или же у представителя ЖЭУ.
Основная задача регистраторов состоит в том, чтобы проследить правильность оформлении документов, оплату регистрационного действия (выдается квитанция в произвольной форме, она также присоединяется к пакету документов), выдать форму заявления, внести запись в Единый реестр (табл. 16) и выдать свидетельство о регистрации сделки или права (рис. 10).
Полный пакет документов на регистрацию сделки по жилым помещениям по условиям игры составляет: технический паспорт, договор, передаточный акт, выписка из домовой книги, справки, квитанция об оплате регистрационной пошлины (информация предоставляется подготовившимся ведущим) и заявления от обеих сторон. Если регистрируется сделка не нежилые помещения и купля-продажа осуществляется юридическими лицами, то вместо выписки из домовой книги и справок об отсутствии задолженностей прикладываются выписка из протокола заседания и справка из бухгалтерии о стоимости продаваемого имущества.
Роль нотариуса заключается в консультации игроков, предоставлению образцов и копий настоящих договоров и свидетельств. Нотариус может за отдельную плату (также оформляется квитанцией) заверить договор, помочь в составлении и т. д. В случае несоответствия игрока роли нотариуса или злоупотреблением положения ведущий имеет право отозвать лицензию нотариуса.
Кстати, стоит отметить, что при нотариально заверенном договоре купли-продажи жилых помещений или нежилых помещений некоммерческого назначения (гаражи, дачные домики) законодательство не требует обязательной регистрации сделки, а только регистрацию возникающего у покупателя права собственности.
Таблица 17
Единый государственный реестр прав на недвижимое имущество и сделок с ним
Номер записи |
Дата |
Объект недвижимости(наименование) |
Кадастровый номер |
Адрес местонахождения недвижимости |
Вид сделки |
Аннулированное имущественное право |
|
2 страница
У кого аннулировано право |
Новое возникшее право |
У кого возникло право |
На основании |
Запись сделана регистратором (ФИО) |
|
Российская ФедерацияЕдиный государственный реестр прав на недвижимое имущество и сделок с нимСВИДЕТЕЛЬСТВО О ГОСУДАРСТВЕННОЙ РЕГИСТРАЦИИВозникновения или существовании права ___________________________На следующее имущество (краткое описание, кадастровые и инвент номера)______________ __________________________________________________________________________________У гражданина (ФИО, паспорт данные) ________________________________________________На основании документа ____________________________________________________________________________________________________________________________________________О чем в Едином государственном реестре прав на недвижимость сделок с нейсделана запись о регистрации №______________Регистратор _________________________ _______________________ М.П.(ФИО) подпись |
Рис. 10. Бланк свидетельства о регистрации сделки или права
Анализ игры «купля-продажа недвижимости» в основном представляет собой разбор ошибок, совершенных и справленных участниками игры, а также обсуждение роли риэлтерских агентств на рынке недвижимости.
Лабораторная работа
Игровое моделирование поведения. Имитационная игра «Рынок»
Цели занятия: Ознакомиться с обучающей экономической игрой «Рынок», проанализировать стратегии принятия решения, научиться выбирать оптимальное решения. Сопоставить игру «Рынок» с реальными действиями фирм в сфере ценообразования и завоевания рынка сбыта.
Структура занятия
1. Проведение игры «Рынок».
2. Разбор, анализ, заполнение таблицы соотношения игры и реальности, выработка оптимальной стратегии.
Данная игра была разработана в Омском государственном техническом университете для иллюстрации важности политики ценообразования и маркетинговых приемов в деятельности фирм.
Для игры требуется информационное табло, роль которого может играть доска, небольшое количество чистой бумаги, калькулятор для ведущего.
Игроки в игре делятся на активную часть - фирмы-производители и пассивную часть - потребители. Выбирается условный товар, допустим, обувь.
Основная задача фирм - умножить свой капитал, потребителей - удовлетворить свой спрос. Стоит отметить, что отдельный человек, играя роль потребителя, выступает не как отдельный покупатель, а как сегмент рынка, поэтому обуви ему требуется больше, чем одна пара.
Оптимальное количество фирм в игре до 4-х, каждую может представлять от 2-х до 4-х человек. Желательно наличие калькулятора в каждой фирме. Каждая фирма обозначается буквой алфавита или названием, но знать какая фирма как называется, потребители не должны, чтобы исключить влияние личных отношений. Первоначальный капитал каждой компании 50 000 руб. Себестоимость одной пары обуви у всех фирм одинакова - 500 руб. Фирма каждый цикл независимо от конкурентов принимает решение о количестве производимой продукции и цене на нее. Максимум производства ограничен имеющимся на тот момент капиталом.
После одновременной подачи информации о количестве и цене (ценах), она выписывается на доске в строке «Выставлено» (табл. 18). Рекомендуется найти способ подавать информацию о принятом решении так, чтобы конкуренты не перехватили информацию и не скорректировали свое решение. Оптимальный способ - небольшие листки бумаги, одновременно передаваемые ведущему. Таким же способом можно подавать платную рекламу, которую зачитывает ведущий перед объявлением цен.
Далее рассчитывается ёмкость рынка как сумма всей произведенной обуви. В данной игре для удобства принимается допущение, что, в принципе, спрос всегда соответствует предложению количественно, отличаясь только структурой.
Таблица 18
Информационное табло игры «Рынок»
Фирма |
А |
В |
С |
|
Выставлено |
50 пар по 750 руб. |
100 пар по 600 руб. |
25 пар по 850 руб. |
|
Продано |
30 пар |
110 пар |
35 пар |
|
Выставлено |
||||
Продано |
Потребители индивидуально принимают решение о выкупе своей доли рынка (она равна отношению ёмкости рынка к количеству покупателей) у определенной компании - одной или нескольких. Долю рынка рассчитывает и озвучивает ведущий. Потребители тоже подают результаты закрыто, указывая в листочках - у какой фирмы и по какой цене сколько продукции они приобретают. Заполняется строка табло «Продано» (табл.18).
После этого фирма рассчитывает свои прибыли или же убытки. Если спрос превышает предложение, как в таблице у фирмы В, то излишек (10 пар) записывается в заказ. Его компания должна обязательно произвести в следующем цикле, то есть затратить на него деньги. Заказ гарантированно уходит по фиксированной цене, в данном случае 600 руб.
Если предложение больше спроса, как у фирмы А из нашего примера, то нераспроданная обувь (20 пар) списывается по цене в 300 рублей. То есть фирма несет убытки - 200 руб. за пару.
Промежуточные итоги подводятся каждый цикл. Рекомендуемое число циклов 5-8. Выигрывает компания, заработавшая максимальное количество денег.
В качестве анализа игры «Рынок» используется разбор опыта самой прибыльной фирмы и их стратегии ценообразования. Можно также сравнить действия конкурентов, проследить стратегию следования за лидером. Почти в каждой второй фирме игроки додумываются о возможной дифференциации цен на продукцию одного производителя. Это тоже стоит обсудить - на основе чего было принято такое решение.
У игры есть еще очень любопытный аспект, который практически превращает игру в эксперимент. Дело в том, что потребители вскоре забывают о равной себестоимости продукции и при принятии решений начинают ориентироваться на цену. Таким образом, при отсутствии прочих данных цена для потребителя становится показателем качества. Также можно пронаблюдать эффективность рекламы, способы ее подачи на примере игровых действий и реакцию потребителей на разные виды рекламы.
В качестве аналитического итога можно составить рекомендации по политике ценообразования для фирмы, выходящей на неизвестный рынок (а именно такая ситуация моделируется в начале игры).
КОМПЬТЕРНЫЕ ДЕЛОВЫЕ ИГРЫ
Лабораторная работа 10
Деловые игры и кибернетические системы. Имитационная игра «Олигархия»
Цели занятия: познакомиться с имитационными компьютерными играми на примере компьютерной деловой игрой «Олигархия».
Структура занятия
1. Проведение игры «Олигархия»
2. Разбор, анализ, выработка оптимальной стратегии.
Основные принципы игры «олигархия, будут знакомы тем, кто играл в такие настольные игры как «Бизнес-2000», «Коммерсант», «НЭП».
Для того, чтобы запустить игру «Олигархия», необходимо, либо вставить диск с игрой в дисковод, либо использовать программу виртуального дисковода.
Подключение виртуального дисковода производится запуском либо с иконки на рабочем столе VirtualDriveManager (на ней изображены три зеленых диска), либо по следующей ссылке C:\Program Files\FarStone\VirtualDrive\mgr.exe.
В открывшемся окошке следует выбрать диск Oligarchy. Двойной щелчок мыши сам запустит программу, предложит установить настройки, выбрать один из трех уровней игры - Деревня, Город, Страна (рекомендуется выбрать Город), выбрать соперников-компьютеров или людей, ввести свое имя.
Правила игры можно прочитать в соответствующем разделе установки, однако нарушить или пропустить что-то для себя полезное вы все равно не сможете, так как компьютер будет внимательно следить за происходящим.
Основные игровые действия производятся с помощью мыши на панели управления, расположенной справа. Если кнопка команды светлеет при наведении на нее мышки, значит, вы можете выполнить соответствующую операцию.
Разбор и анализ игры «Олигархия» проводить достаточно сложно по причине ее простоты. Однако в игре есть определенные параллели, которые позволяют использовать ее для получения представлений об основах экономики. Рекомендуется заполнить следующую таблицу для закрепления навыков анализа.
Таблица 19
Соотношение игры «Олигархия» и реальной экономики
Общие моменты игры и реальности |
Различия игры и реальности |
|
Лабораторная работа 11
Деловые игры и кибернетические системы. Игра «Цена и спрос»
Цели занятия: познакомиться с обучающими компьютерными играми на примере компьютерных деловых игр «Цена и спрос» или «Маркет».
Структура занятия
1. Проведение игры «Цена и спрос».
2. Разбор, анализ, выработка оптимальной стратегии в игре «Цена и спрос».
Запуск игры также производится через VirtualDriveManager (на ней изображены три зеленых диска) либо по следующей ссылке C:\Program Files\Far-Stone\VirtualDrive\mgr.exe.
Необходимо выбрать диск ARBT, открыть его, а уже после запустить игру с диска или с соответствующего ярлыка на рабочем столе. Стоит отметить, что на диске ARBT есть несколько игр. Мы бы рекомендовали сначала ознакомиться с игрой «Цена и спрос», так как она представлена нагляднее.
Игра протекает в реальном режиме времени, у игрока, торгующего определенным товаром (в начале игры можно выбрать в настройках) есть конкуренты. Поэтому их необходимо опережать. Также нужно постоянно следить за табло - «Товар на складе» и «спрос на вашу продукцию», оба табло представлены наглядно в виде упаковок товара и количества людей в очереди.
Пополнение склада производится через торги на электронной бирже (чтобы зайти на нее, нужно щелкнуть на компьютер в офисе), там игрок может купить товар со значительной скидкой, однако на торгах важно успеть перехватить партию дешевого продукта, пока не закупили конкуренты.
Регулировать спрос, можно меняя цену на свой товар - при повышении цены спрос падает, при понижении растет. Также определенное влияние на стабильность спроса оказывает количество и качество ваших магазинов (можно зайти через меню, купить свободные точки и модернизировать старые), а также подаваемая вами реклама. Подать рекламу можно в рекламном агентстве. Игрок должен выйти на улицу (пункт в меню) и там зайти либо в рекламное, либо в аналитическое агентство, либо в банк для получения кредита.
Также игрок может открыть филиалы в других городах, просмотреть свою ежемесячную бухгалтерскую отчетность и отчетности конкурентов, купить и продать валюту в банке и т. д.
Для получения ощущения реальной коммерческой деятельности в игре можно наблюдать такие процессы как инфляция и дефляция, изменения курса валют и. д. Игрок обязан платить зарплату своим служащим и налоги государству.
Управление игрой осваивается практически самостоятельно через многочисленные подсказки.
Разбор и анализ игры «Цена и спрос» также может быть оформлен в виде заполнение таблицы соотношения игры и реальности.
Лабораторная работа 12-13
Деловые игры и кибернетические системы. Сложные игровые модели
Цели занятия: Ознакомиться со сложными игровыми моделями на примере игр «Бизнес-курс: Предприятие».
Структура занятия
1. Знакомство со сложными игровыми моделями на примере игры «Бизнес-курс: Предприятие»..
2. Дискуссия о приобретаемых навыках.
Сложные игровые модели могут быть представлены целым набором игр «Бизнес-курс: Предприятие», «1С: Предприятие».
Суть этих обучающих программ - в создание полномасштабной имитации деятельности предприятия. Чаще всего имитируется документооборот предприятия, с которым и приходится сталкиваться менеджеру.
В компьютерном классе ФЭУ ОмГТУ представлены обе игры.
Мы рекомендовали бы использовать в качестве сложной игровой модели именно «Бизнес-курс: Предприятие».
Для запуска игры также необходимо запустить виртуальный дисковод C:\Program Files\FarStone\VirtualDrive\mgr.exe и выбрать там диск обозначенный символикой с буквами Б и К.
Программа «Бизнес-курс: Предприятие» разработана коллективом сотрудников Научно-исследовательского вычислительного центра МГУ им. Ломоносова и ООО "Высшие компьютерные курсы бизнеса" при участии аудиторской фирмы «ГРОСС-АУДИТ» и может использоваться как для самообразования, так и при подготовке специалистов экономического профиля в средних и высших учебных заведениях.
Основная идея игры - управление предприятием, действующим в условиях рыночной конкуренции, инфляции, изменения условий производства и т.д. В процессе принятия решения по объемам выпуска, закупок, поставок, продаж участник игры получает конкретные знания в области финансов предприятия.
Полная лицензионная версия игры «Бизнес-курс» представлена в виде трёх самостоятельных программ: «Бизнес-курс: Предприятие», «Бизнес-курс: Корпорация» и «Бизнес-курс: Корпорация Плюс». Они отличаются набором управленческих решений и объёмом предоставляемой отчётно-аналитической информации. Каждая следующая программа (в перечисленном порядке) сохраняет всё содержание предыдущей и включает в себя ряд дополнительных моментов, связанных с углублением проблематики финансов предприятий.
В игре «Бизнес-курс: Предприятие» участнику, являющемуся генеральным директором и одновременно единственным акционером, предстоит управлять предприятием в форме закрытого акционерного общества.
Игра начинается с момента, когда вы только образовали своё предприятие с уставным капиталом в 10 000 руб. и полностью выкупили все его акции. Рост собственного капитала должен, таким образом, происходить только за счёт нераспределённой прибыли, остающейся после выплаты дивидендов.
Процесс игры состоит в следующем - в каждом месяце (а игровой курс продолжается 61 условный месяц) компьютер предоставляет участнику игры самую полную информацию о текущем положении дел на предприятии во внешнем его окружении. После её тщательного анализа игрок принимает управленческие решения на текущий месяц и даёте команду на переход к следующему месяцу. Компьютер на основе специальной математической модели рассчитает результаты месячной деятельности предприятия и сформирует необходимую отчётность.
Задача играющего заключается в том, чтобы добиться к концу игрового курса максимального эффекта от вложенных инвестиций в акции предприятия. Этот эффект измеряется двумя показателями - индексом доходности и индексом роста предприятия. На их основе строится интегральная оценка эффективности ваших действий, называемая рейтингом. Этот показатель и требуется максимизировать.
Следует отметить, что управлять предприятием придётся в условиях инфляции, являющейся характерной чертой нынешней российской экономики. Инфляция будет проявляться в систематическом росте цен на товарно-материальные ценности и в высоких ставках процента на рынках кредитов и депозитов.
В качестве подготовки к игре участникам необходимо разобрать в механизме построения рейтингов и взаимосвязи отдельных факторов между собой.
В сложных игровых моделях, как правило, есть встроенная подробная инструкция о проведении игры, логике и направлении принимаемых решений. В «Бизнес-курсе» в меню есть соответствующие пункты. Кроме того, в комплект игры входит печатная инструкция с полными пояснениями.
Стоит отметить, что использование в обучении сложных игровых моделей требует дополнительной стимуляции участников, так как сам процесс однообразен, требует большой предварительной подготовки больших затрат времени.
В качестве анализа игры неплохо будет провести дискуссию о степени конкретности получаемых навыков, рассмотреть стратегию наиболее успешных игроков.
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК
Г. С. Абрамова, В.А. Степанович. Деловые игры: теория и организация. - Екатеринбург: Деловая книга, 1999. - 192 с.
Ю. В. Геронимус. Игра. Модель. Экономика. М.: Знание, 1989. - 208 с.
Н. Н. Ворожищева Методические приемы активизации образовательного процесса. Омск: ОмГПУ, 1999. - 18 с.
В. М. Ефимов. Введение в управленческие имитационные игры. М.: Наука, 1980. - 272 с.
Б. З. Зельдович. Активные методы обучения в дисциплине менеджмент. СПб: Питер, 2003. - 160 с.
Ю. Н. Корлюгова, М. Л. Ларионов. Деловые игры по экономике: Пособие для учителя. М.: Вита-Пресс, 1998. - 96 с.
Д. Красовский. Мир деловой игры (Опыт обучения хозяйственных руководителей). - М.: Экономика, 1989. - 175 с.
О. А. Куприянова Деловые игры по финансированию и кредитованию строек. Л.: ЛГУ, 1980. - 68 с.
Ю. П. Маркин. Деловые игры в промышленности. М.: Профиздат, 1987. - 48 с.
В. Я. Платов. Деловые игры: разработка, организация, проведение. М.: Профиздат, 1991. - 192 с.
Сборник деловых игр, конкретных ситуаций и практических задач: Метод. пособие / Под ред. В. И. Матирко. - М.: Высш. Шк., 1991. - 255 с.
В. А. Трайнев. Деловые игры в учебном процессе. М.: Издат. дом «Дашков и К», 2002. - 360 с.
И. Хейзинга. Homo ludens. В тени завтрашнего дня. М.: Прогресс-Академия, 1992. - 464 с.
Т. Вуджек. Как создать идею. Серия "Тренировка ума". СПб.: Питер Пресс, 1997. - 288 с.
Т. А. Шпилькина. Деловые игры в экономике: метод. практикум. Омск: ОмГТУ, 2000. - 28 с.
В. Ильин. Игра как социальное поведение // Рубеж (альманах социальных исследований), 1998. №12. С. 218-239.
И. В. Герасимов. Игра и сознание (к постановке проблемы) //Общественные науки и современность . (1995) N 1. С. 159-166.
А. Л. Лифшиц. Деловые игры в управлении. Л.: Лениздат, 1989. - 172 с.
Активные методы обучения и деловые игры. Сб. статей под ред. В.Ф. Комарова. Новосибирск, НГУ, 1981. - 107 с.
Деловая игра «Гараж» / Сост. А. С. Прутченков Б.А. Райсберг // Социально-политический журнал, 1995. - №1. - С.149-153.
Р. Г. Грем, К.Ф. Грей. Руководство по операционным играм. М.: Советское радио, 1977. - 376 с.
Н.Н. Козленко. Деловые игры в принятии управленческих решений. - М.: Экзамен, 1992. - 173 с.
О. С. Виханский, А И. Наумов. Менеджмент: Учебник. М.: Гардарики, 2001. - 528 с.
О. С. Виханский, А И. Наумов. Практикум по курсу «Менеджмент». М.: Гардарики, 2002. - 288 с.
Редактор Т.А. Жирнова
НД № 06039 от 12.10.2001
Свод. темплан 2005г.
Подписано в печать 04.05.2005. Формат 60Ч84 1/16.
Отпечатано на дупликаторе. Бумага офсетная.
Усл. печ. л. 3,25. Уч.-изд. л. 3,25. Тираж . Заказ
Изд-во ОмГТУ. 644070, г. Омск, пр. Мира, 11.
Типография ОмГТУ.
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Одним из эффективных методов подготовки квалифицированных кадров, получившим широкое распространение, среди форм обучения являются деловые игры. Методики деловых игр. Методы развития инновационного творчества отечественных и зарубежных исследователей.
учебное пособие [125,9 K], добавлен 02.09.2010Обучение участников деловой игры в процессе совместной деятельности. Основные виды деловых игр. Условия проведения деловых игр. Определение способов анализа игрового процесса. Задачи преподавателя в подготовке деловой игры. Сценарий делового конфликта.
презентация [2,9 M], добавлен 13.10.2014Изучение теоретических основ создания игровой реальности. Рассмотрение механизмов моделирования человеческого поведения. Классификация и принципы построения деловых игр. Знакомство с компьютерными технологиями интеллектуальной поддержки в организации.
курс лекций [338,5 K], добавлен 20.04.2010Деловая игра как метод активного обучения, структура и общая типология деловых игр. Сравнение деловой, ролевой и организационной игр. Имитационные игры как способ коммуникации между специалистами разных областей. Образовательная функция деловой игры.
реферат [31,0 K], добавлен 30.04.2010Правила игры и управленческие решения. Уровень расходов на контроль качества. Проектирование игры по освоению основных приемов руководства предприятием в условиях рыночной экономики. Моделирование работы данного предприятия в течение шести месяцев.
курсовая работа [2,7 M], добавлен 14.04.2015Изучение формальных моделей принятия оптимальных решений в условиях конфликта. Систематическая математическая теория игр как средство математического подхода к явлениям конкурентной экономики. Кооперативная теория, антагонистические и позиционные игры.
реферат [227,0 K], добавлен 26.03.2010Групповая задача как объект и источник принятия группового решения. Метод индивидуального мозгового штурма. Межгрупповая дискуссия, обсуждение докладов. Организация деловой игры. Методология принятия коллективных решений и создания атмосферы творчества.
курсовая работа [183,9 K], добавлен 10.04.2015Основные понятия теории игр, их классификация. Игры с противником: формальное представление, специфика выбора оптимальной стратегии. Особенности игры с "неживой" природой. Расчет основных показателей и критериев долговременных стратегий оценка рисков.
реферат [26,1 K], добавлен 10.05.2010Метод "мозгового штурма" - коллективного продуцирования новых креативных идей, используется в самых разных областях - от решения научно-технических, управленческих, творческих задач до поиска вариантов поведения в сложных социальных или личных ситуациях.
реферат [35,3 K], добавлен 03.12.2010Подготовка к переговорам и ее основные составляющие. Роль планирования при подготовке к переговорам. Составление программы приема партнеров. Содержательная подготовка переговоров. Деловые или имитационные игры. Основные этапы проведения переговоров.
презентация [89,4 K], добавлен 22.10.2013Современные активные формы обучения. Метод разработки сценариев, позволяющий максимально приблизить разработку стратегии организации с обучением топ-менеджеров и всех сотрудников. Приближение деловой игры к реальной работе руководителей предприятия.
статья [218,3 K], добавлен 07.08.2017Оценка системы управления предприятия. Построение структуры управления объекта и описание функционального управления с использованием матричного метода. Матрица распределения функций и ответственности работников управления. Деловые качества исполнителя.
контрольная работа [237,4 K], добавлен 14.06.2010Мозговой штурм, как креативный метод решения задач, стимулирует активность и интуитивное мышление людей в процессе поиска идей. Процесс принятия решения методом мозгового штурма, его достоинства и недостатки. Модификации метода мозгового штурма.
реферат [30,0 K], добавлен 15.05.2008Основные понятия теории игр в менеджменте. Разработка решения практических задач с применением матричной игры с нулевой суммой, игры с природой. Особенности использования теории игр для принятия оптимальных стратегических управленческих решений.
курсовая работа [479,2 K], добавлен 14.04.2015Процедура решения задачи методом мозгового штурма. Этапы генерации идей и их анализа. Правила этапа генерации и аналитического этапа. Поиск новых направлений решения как основная цель метода мозгового штурма. Базовые принципы работы для аналитика.
контрольная работа [32,9 K], добавлен 25.03.2011Перцептивная и информационно-коммуникативная фаза деловой коммуникации, их сравнительная характеристика и значение, содержание. Типы взаимодействия в деловом общении, использующиеся наиболее часто, их смысл, принципы реализации, предъявляемые требования.
контрольная работа [34,6 K], добавлен 23.06.2014Идея метода мозгового штурма Алекса Осборна - оперативный метод решения проблемы на основе стимулирования творческой активности участников. Этапы проведения мозгового штурма: постановка проблемы; генерация идей; группировка, отбор и оценка идей.
реферат [16,3 K], добавлен 18.07.2010Понятие и содержание деловых переговоров, их основные этапы. Механизм подготовки к переговорам, правила поведения гостя за столом. Деловая визитная карточка. Внешний вид делового человека, главные требования к нему. Типичные ошибки. Правила прощания.
презентация [658,1 K], добавлен 12.11.2013Классификация управленческих решений. Требования, предъявляемые к технологии менеджмента и важнейшие области принятия решений. Разновидности метода "мозгового штурма". Достоинства и недостатки метода мозгового штурма. Американский стиль менеджмента.
контрольная работа [43,8 K], добавлен 28.02.2012Понятие управленческого решения и требования к нему. Процесс выработки решения и основные задачи при его принятии. Сущность и принципы метода мозгового штурма, его виды, этапы, достоинства и недостатки. Роль творческого мышления для принятия решения.
презентация [1,2 M], добавлен 12.03.2012