Игровые технологии как форма активизации подготовки кадров государственной и муниципальной службы
Содержание и особенности игровых технологий как методов формирования компетенций магистров по направлению подготовки "Государственное и муниципальное управление". Основные этапы деловой игры. Определение оптимальных вариантов управления муниципалитетом.
Рубрика | Педагогика |
Вид | статья |
Язык | русский |
Дата добавления | 27.08.2020 |
Размер файла | 233,4 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Игровые технологии как форма активизации подготовки кадров государственной и муниципальной службы
Антонюк В.С., Эрлих Г.В., Козина М.В.
Качественное улучшение системы государственного и муниципального управления в Российской Федерации сегоднянапрямую связано с повышением эффективности профессиональных компетенций государственных служащих. Особенно остро встает вопрос объема и качества знаний, необходимых выпускникам вузов, специализирующихся по госу- дарственому и муниципальному управлению (далее - ГМУ). Какие компе- тенцииим необходимы с учетом тенденций развития публичного сектора и с помощью каких методов и технологий их следует формировать?
Эволюция представлений о предметных полях, объектах анализа и инструментарии исследовательской и управленческой деятельности по направлению ГМУ, произошедшая в конце ХХ - начале XXI в., объективно привела к изменению профессиональных и образовательных стандартов, рабочих программ дисциплин, технологий обучения. В частности, она нашла отражение в тематике, технологии моделирования и проведения деловых игр, в оценке их результатов, качества принятых студентами решений, а также в определении уровня развития профессиональных компетенций. Вследствие этого игровые технологиии превратились в один из активных методов обучения, развивающих профессиональные компетенции и творческие способности магистров ГМУ. В процессе игр имитируется реальная экономическая или управленческая ситуация, в ходе анализа и обсуждения которой вырабатываются оптимальные управленческие решения.
Вместе с темв научной литературе недостаточно исследована методология и процедура игровых технологий по направлению подготовки магистров ГМУ. Весьма слабо отработаны вопросы использования игровых технологий для формирования исследовательских и проектных компетенций. Это негативным образом влияет на конкурентоспособность выпускников на рынке труда и результативность их профессиональной деятельности в будущем. Особенно это касается применения аналитического инструментария теорий и моделей ГМУ при моделировании социальноэкономических ситуаций на уровне муниципального образования.
Мы предположили, что систему профессиональных компетенций у магистров, обучающихся по направлению подготовки ГМУ, возможно формировать методом игровых технологий. Для доказательства этой гипотезы мы провели теоретико-методологическое исследование игровых технологий на примере деловой игры «Комплексное инвестиционное планирование социально-экономического развития монофункционального города Аша Челябинской области».
Поставленная цель подразумевала решение следующих задач:
выявить ключевые особенности игровых технологий как активных методов формирования профессиональных компетенций магистров по направлению подготовки «Государственное и муниципальное управление»;
разработать методику проведения деловых игр на примере агентного моделирования экономического состояния монофункционального города и комплексного инвестиционного планирования егосоциально- экономического развития;
апробировать методику посредством проведения деловой игры «Комплексное инвестиционное планирование социально-экономического развития моногорода (на примере г. Аша Челябинской области)»;
обсудить итоги деловой игры и сделать выводы о ее значении с теоретической, методической и практической точек зрения.
Теория вопроса
Понятие «компетенция» происходитот лат. competentia - «согласие», «соразмерность» ^ompetere - «соответствовать», «подходить». В англоязычных источниках под понятием “сompetency” понимается: 1) компетенция, полномочие, правомочность, компетентность; 2) профессиональные умения и навыки.
Данный термин предложил американский психолог Роберт Уайтв 1959 г. Он определил компетенцию как способность организма эффективно взаимодействовать с окружающей средой (White, 1959). Основоположником компетентностного подхода в американском менеджменте стал Дэвид МакКлелланд (David C. McClelland). Он исследовал компетенции с точки зрения социальной психологии и трактовал понятие «компетенция» как свойственные эффективному выполнению работы характеристики. Для отбора потенциально эффективных сотрудников, по мнению Мак-Клелланда, необходимо оценивать социальные компетенции (поведенческие характеристики): коммуникативные умения, терпимость, целеполагание, самоуважение и самоактуализацию (McClelland,1973).
Принципы компетентностного подхода в профессиональной среде развивали Ричард Бояцис (Boyatzis,2008), Лайл Спенсер и Сайн Спенсер (Спенсер Л., Спенсер С., 2005). Они рассматривали компетенцию как качество индивидуума, позволяющее ему высокоэффективно и/или наилучшим образом выполнять работу.
Г. Чиверс и Г. Читэм в целом охарактеризовали американский компе- тентностный подход как личностный (Chivers & Cheetham, 1996), а Дж. Уин- тертон с соавторами назвали его поведенческим (см.: Winterton, Delamare Le Deist & Stringfellow, 2006).
В отличие от США, в Европе компетентностный подход считался функциональным. Компетенции трактовались как способность выполнять функциональные обязанности и соответствовать профессиональным стандартам компетентности на конкретном рабочем месте. Однако такой под-
ход встретил жесткое сопротивление со стороны учреждений образования. Так в европейских странах стал формироваться многомерный целостный компетентностей подход со сложными профессиональными моделями компетенций. Онивключали: 1) когнитивные компетенции (знания); 2) функциональные компетенции; 3) личностные компетенции; 4) этические компетенции); 5) метакомпетенции (связанные со способностью к рефлексии и решению проблем в условиях неопределенности) (см.: там же).
В сфере государственной службы значительные исследования по разработке компетенций стали вестись в начале 1970-х гг. Государственный департамент США обратился в McBerand Company за помощью в подборе младших сотрудников для Дипломатической информационной службы (Foreign Service Information Officers, FSIOs). В итоге был разработан метод «Интервью по получению поведенческих примеров - ИПП» (Behavioral Event Interview - BEI) (см. об этом: Светлышева, 2011).
Модели профессиональных компетенций для государственных служащих широко используются с конца 1990-х гг. в странах развитой демократии: Великобритании, Германии, Нидерландах и др. (см. об этом: Равен, 2002; Зуммер, Пюлер, 2001; Барциц, 2008). Следует отметить, что структурно они представляют собой идентичные модели при определенной модификации в зависимости от специфики управленческой деятельности.
Дискуссия между учеными по содержанию и структуре понятия «компетенция» ведется и в России (см., например: Зимняя, 2006; Храпова, 2009; Бирюкова, 2011; Ярыгин, 2012; Непочатых, 2013; Пестерева, Цветлюк, Надеина, 2014; Лукьянова, Москвин, 2016; Николаева, 2018).
В рамках нашего исследования мы будем понимать под компетенцией комплекс профессиональных и личностных качеств, которые проявляются в поведении государственного гражданского служащего и свидетельствуют о наличии необходимых для эффективного и результативного исполнения должностных обязанностей знаний, умений, навыков, а также опыта профессиональной деятельности.
В системе высшего образования компетентностный подходпоявился с принятием в 2012 г.Федерального закона РФ «Об образовании в Российской Федерации», в соответствиис которым была введена двухуровневая модель высшего профессионального образования. Впоследствии были разработаны и внедрены федеральные государственные образовательные стандарты (ФГОС) третьего поколения для направлений подготовки: 081100 «бакалавр государственного и муниципального управления» и 081100 «магистр государственного и муниципального управления».
Это послужило толчком к активизации анализа в научной литературе профессиональных и образовательных стандартов ФГОС ВО 3+ и ФГОС ВО 3++ по направлению подготовки ГМУ. В работах исследуются состав компетенций и проблемы компетентностного подхода. Так, например, И.Н. Мишин (2018) акцентирует внимание на необходимости сопряжения в профстандартах профессиональных компетенций, используемых в образовательных стандартах по направлению ГМУ,и описания трудовых функций. Автор предлагает дополнить содержание ФГОС ВО 3++ профессиональными ком-
петенциями (ПК). Эти компетенции определяют инновационный характер развития государственного и муниципального управления и экономики: «способность к участию в проведении научных исследований, обработке и анализе результатов исследований в профессиональной сфере деятельности» (ПК из ФГОС ВО 3+) и «способность обосновывать и реализовывать профессиональную деятельность на основе инновационных, научно обоснованных, эффективных методов и технологий» (там же, с.72). На наш взгляд, формировать эти компетенции возможно только с применениемак- тивных методов обучения, в том числе игровых технологий.
И.П. Бушуева и Н.Н. Богдан пишут о несовершенстве ФГОС по направлению подготовки ГМУ и о необходимости внесения компетенции профессионального развития в образовательный стандарт. Это предполагает более широкое использование развивающих форм и методов обучения (см.: Бушуева, Богдан, 2016).
Е.А. Колодина считает, что «никакие, даже самые интерактивные лекции и семинары, деловые игры или тренинги не могут стать основой профессионального опыта и в полной мере сформировать профессиональную культуру государственного служащего. Студентам необходимо общение со специалистами из различных структур государственного и муниципального управления» (Колодина, 2013). Однако с таким утверждением сложно согласиться. Не всегдаесть возможность обучить студентов непосредственно на рабочих местах в органах государственной власти и местного самоуправления. Время на прохождение практик невелико. Студенты, как правило, успевают ознакомиться с документами и методиками по теме исследования, а также с документами, регламентирующими деятельность одного структурного подразделения в органах власти. Им зачастую поручают выполнение работ, не требующих особой квалификации, а следовательно, говорить всерьез о развитии компетенций во время практики не приходится. Кардинально решить эту проблему можно, используя в учебном процессе игровые технологии, основанные на фактических данных и моделирующие реальную ситуацию в государственном или муниципальном секторах, с привлечением специалистов из органов власти в качестве экспертов.
Таким образом, формирование компетенций магистров по направлению подготовки ГМУ должно базироваться на теории активного обучения. Основы теории активного обучения были заложены на рубеже 1970-х-1980-х гг.в работах А.М. Матюшкина, Т.В. Кудрявцева, И.Я Лернера, А.Н. Леонтьева и других ученых, которые писали об активных и интенсивных методах обучения. В дальнейшем эти исследования были развиты в трудах А.А. Вербицкого (Вербицкий, 1991), предложившего знаково-контекстный подход к обучению. Данный подход предполагает активное обучение в контексте профессиональной деятельности посредством постепенного насыщения учебного процесса такими элементами профессиональной деятельности, как знания, умения и навыки. Методы активного обучения в трактовке А.А. Вербицкого - это методы контекстного обучения в сочетании с традиционными методами. Автор выделяет собственно учебную деятельность академического типа (лекции, семинары); квазипрофессиональную (деловые игры, имитационный или социально-психологический тренинг, игровое проектирование, ролевые игры и другие игровые технологии); учебно-профессиональную деятельность (НИРС, производственная практика, стажировка, дипломное проектирование на реальном объекте). Последовательная реализация разных видов учебной деятельности рассматривается А.А. Вербицким как технология знаково-контекстного обучения, которая формирует интерес, побуждает к творчеству и приближает студента к условиям профессиональной деятельности (Вербицкий, 1991).
За рубежом в начале 1980-х гг. также появились исследования, опирающиеся на деятельностный подход в обучении. К их числу можно отнести работы Д.А. Колба с соавторами (Колб, Бояцис, Майнемелис, 1984), Б. МакКарти (2010) и других, которые развивали теорию экспериментального обучения (обучения на опыте).
Так, четырехступенчатая циклическая теория обучения или теория экспериментального (эмпирического) обучения Колба сочетает опыт, его восприятие, познание и изменения в поведении (Kolb, 1984) и состоит из четырех этапов.
Первый -Concrete Experience (СЕ) - обучение, направленное на приобретение опыта «из первых рук» или нового опыта, в ходе которого появляется способность к восприятию нового.
Второй этап - Reflective Observation (RO) - рефлексивное наблюдение - обращение к опыту, сознательное размышление над его результатами, в процессе чего развивается способность к рефлексии и интерпретации имеющихся знаний и опыта.
Третий этап - Abstract Conceptualization (AC) - подведение итогов работы, попытка концептуализировать опыт, предложить гипотезу, теорию или сформировать модель действий, правила принятия решений в подобных ситуациях. На данном этапе развивается навык аккумулировать полученную информацию и добавлять новую; мыслить системно и целостно, целенаправленно и логично; генерировать идеи, выявлять противоречия и выстраивать взаимосвязи; формулировать понятия, теории, модели, описывающие устройство и процессы работы изучаемого объекта.
Четвертый этап - Active Experimentation (AE) - проверка на практике теории или модели, планирование предстоящего опыта, изменение правил поведения. Это ведет к формированию способности делать выводы на основе теоретического знания, решать практические проблемы, проверять модели на применимость на практике, вырабатывать новый опыт (ibid.).
Цикл обучения Д.Колба нашел применение в тренинговых системах, о чем писали Б. Мак-Карти (2010), М.М. Зеленский и Г.А. Зеленская (2014),
З.А. Киреенкова (2015) и другие авторы.
Так, например, Б. Мак-Карти предложила дополнительный инструмент - 4МАТ - систему вопросов (от англ. «matter» - вопрос) для прохождения по четырем этапам цикла Колбы с учетом выявленных им стилей обучения и использования модели Д. Мак-Клелланда для мотивации участников тренинга (Мак-Карти, 2010).
Указанный инструментарий был успешно апробирован и отечественными исследователями. Так, например, М.М. Зеленский и Г.А. Зеленская показали взаимосвязь и взаимообусловленность стилей обучения и установили их влияниена выбор профиля подготовки и на освоение блоков дисциплин (Зеленский, Зеленская,2014). Важность применения теории естественного (эмпирического) обучения Д.Колба как методологической основы тренинговых технологий подчеркивает З.А. Киреенкова (Киреен- кова, 2015).
Понимание теоретических и методических основ обучения имеет принципиальное значение и при использовании игровых технологий в процессе подготовки кадров государственной и муниципальной службы. Эти технологи и направлены на максимальное усвоение обучающимися теоретического материала, на практическую апробацию методического инструментария и поэтапное вовлечение в процесс обучения всей аудитории, независимо от индивидуального стиля обучения. Они способны максимизировать результативность учебной деятельности академического типа, квазипрофессиональной, учебно-профессиональной и профессиональной.
Компетенции и компетентность магистров (как степень освоения компетенции) формируются в процессе приобщения студентов к исследовательской, проектной и прочей деятельности, в ходе которой происходит освоение технологий, формирование профессиональной культуры и получение практического опыта. Такие компетенции могут быть получены с помощью того или иного вида игровых технологий, в том числе: дидактических игр, кейс-технологий, баскет-метода, компьютерных игр, деловых игр и др. Важно отметить, что игровые технологии могут использоваться и как средство формирования, и как инструментарий оценки сформированности компетенций.
Как показывает опыт применения различных форм игровых технологий, они позволяют выработать следующие профессиональные компетенции у магистров, обучающихся по направлению подготовки ГМУ (см. табл. 1).
Источники: Здесь и далее, если не указано иное, - составлено авторами.
Таким образом, сравнительный анализ компетенций, формируемых игровыми технологиями, показал, что наиболее результативными являются деловые игры. Именно они позволяют реализовать профессиональные компетенциив сфере ГМУ в целой совокупности видов деятельности: административно-технологичекой, проектной и научно-исследовательской. Следует отметить, что процесс формирования профессиональных компетенций посредством деловых игр у будущих лидеров в сфере государственного и муниципального управления включает прежде всего исследовательскую и проектную составляющую. Моделируемые в деловой игре ситуации предполагают:
Таблица 1 Профессиональные компетенции у магистров, обучающихся по направлению подготовки ГМУ, формируемые за счет использования деловых игр
Виды игровых технологий |
Характеристика вида игровых технологий |
Профессиональные компетенции магистров ГМУ, формируемые за счет данного вида игровых технологий |
|
Дидактические игры (викторины, игры- путешествия, КВН и пр.) |
Жестко регламентированы и не предполагают выработку логической цепочки для решения проблемы |
Административно-технологическая деятельность: владение современными методами диагностики, анализа и решения социально-экономических проблем (ПК-5); способность критически использовать информацию и конструктивно принимать решения на основе анализа и синтеза (ПК-13) |
|
Виды игровых технологий |
Характеристика вида игровых технологий |
Профессиональные компетенции магистров ГМУ, формируемые за счет данного вида игровых технологий |
|
Кейс технологии |
Анализ смоделированных или реальных ситуаций и поиск решения. Подходы к составлению кейсов: американская школа: предполагает поиск единственного правильного решения поставленной задачи; европейская школа: делает акцент на многогранности решений и их обосновании |
Административно-технологическая деятельность: способность критически использовать информацию и конструктивно принимать решения на основе анализа и синтеза (ПК-13). Проектная деятельность: способность использовать знание методов и теорий гуманитарных, социальных и экономических наук при осуществлении экспертных и аналитических работ (ПК-17) |
|
Компью терные игры |
Анализ смоделированных или реальных ситуаций и поиск оптимальных решений с помощью компьютерной техники |
Административно-технологическая деятельность: способность критически использовать информацию и конструктивно принимать решения на основе анализа и синтеза (ПК-13). Научно-исследовательская и педагогическая деятельность: владение методами и инструментальными средствами, способствующими интенсификации познавательной деятельности (ПК-20) |
|
Баскет- метод |
Имитация ситуации |
Административно-технологическая деятельность: - владение современными методами диагностики, анализа и решения социально-экономических проблем (ПК-5) |
|
Деловые игры |
Моделирование профессиональной деятельности в сфере ГМУ, воссоздание проблемных ситуаций и взаимодействие игроков как условие принятия согласованных решений |
Административно-технологическая деятельность: владение современными методами диагностики, анализа и решения социально-экономических проблем, а также методами принятия решений и их реализации на практике (ПК-5); способность критически использовать информацию и конструктивно принимать решения на основе анализа и синтеза (ПК-13). Проектная деятельность: способность систематизировать и обобщать информацию, готовить предложения по совершенствованию системы государственного и муниципального управления (ПК-14); способность выдвигать инновационные идеи и нестандартные подходы к их реализации (ПК-15); способность использовать знание методов и теорий гуманитарных, социальных и экономических наук при осуществлении экспертных и аналитических работ (ПК-17). Научно-исследовательская и педагогическая деятельность: владение методами и специализированными средствами для аналитической работы и научных исследований (ПК-18); владение методикой анализа экономики общественного сектора, макроэкономическими подходами к объяснению функций и деятельности государства (ПК-19) |
развитие у студентов исследовательских компетенций на основе теоретического изучения трендов государственного и муниципального управления как научного направления; формирование осведомленности о парадигмах и предметных полях, которые соотносятся с современными теоретическими моделями; ознакомление с аналитическим инструментарием;
формирование проектных компетенций на основе овладения инструментами анализа практики государственного и муниципального управления, моделями постановки проблем и их решения, обобщения передовых практик.
Следует отметить также усиление внимания ученых к проблематике деловых игр: уточняется понятийный аппарат, классификация, анализируются методики их организации и проведения, обобщается опыт использования деловых игр при обучении по программам магистратуры по ГМУ. Определяются проблемные поля игровых технологий, делаются прогнозы относительно проблем и перспектив распространения деловых игр.
Среди публикаций, посвященных деловым играм при обучении по программам бакалавриата и магистратуры поГМУ следует отметить монографию группы ученых (В.Н. Ванюшина, С.В. Гвоздикова, А.Р. Лаврентьева, Л.А. Орловой). Вней анализируются: история деловых игр как метода обучения; основы деловой игры как метода; формулируются принципы деловой игры; определяется ее структура, методика организации и проведения; анализируются подходы к классификации деловых игр; приводятся положения о проведении деловых игр по тематике, связанной с избирательным процессом, парламентскими дебатами, правотворческой деятельностью. Подчеркивается важность деловых игр для развития аналитического мышления у студентов и для их адаптации к условиям профессиональной деятельности (Ванюшин, Гвоздиков, Лаврентьев, Орлова, 2015). Однако авторы не связывают непосредственно деловые игры и формирование компетенций выпускников.
На современном этапе особое место в развитии профессиональных компетенций у студентов по направлению подготовки ГМУ занимают информационно-методическая поддержка, методы и модели оптимизации управленческих решений, которые студенты используют в рамках деловой игры, а также применяемые ими информационные технологии. Эти аспекты рассматриваются в работах Э.И. Закировой, С.А.Зайцевой и П.В. Смирнова, А.А.Статуева, А.Р.Урубкова и В.И. Федотова (Урубкова, Федотов, 2012). Так, например, Э.И. Закирова подчеркивает, что профессиональная компетентность формируется и развивается при взаимодействии участников деловой игры (Закирова, 2015). С.А.Зайцева и П.В.Смирнов приходят к выводу, что формировать проектные компетенции и осуществлять проектную деятельность невозможно и нецелесообразно без современных информационных и коммуникационных технологий (Зайцева, Смирнов, 2017). А.А. Ста- туев рекомендует использовать программный продукт Microsoft Excel, содержащий настройку «Поиск решения» (Статуев, 2014).
В ходе деловой игрыс магистрами направления подготовки ГМУ необходимо реализовать определенные организационные, психолого-педагогические принципы, а именно:
имитационное моделирование содержания профессиональной деятельности в сфере государственного и муниципального управления;
воссоздание проблемных ситуаций, типичных для данной профессиональной деятельности;
взаимодействие игроков как условие принятия согласованных решений;
двуплановость игры.
В процессе деловой игры желательно формализовать задачу путем построения экономико-математической модели (если такое возможно в соответствии с условиями деловой игры). Студентам может быть предложено из множества допустимых решений выбрать оптимальное - соответствующее логике здравого смысла, учитывающее наложенные игровой ситуацией ограничения (бюджетные, правовые, ресурсные и прочие), а также установленные критерии эффективности (социальной, экономической, бюджетной ипр.). Эти критерии отражают меру соответствия результатов решения поставленной цели и одновременно являются средством оценки корректности предложенных студентами мер.
Инструментарий современных управленческих процессов - New Public Management и GoodGovernance - продолжает совершенствоваться. Его можно успешно воссоздавать при моделировании реальной ситуации в виде виртуальных деловых игр, в частности таких, как: игра-сотрудничество (достижение договоренности о реализации проекта на условиях государственно-частного партнерства в муниципалитете), игра-соревнование (разработка альтернативных стратегий по одному из аспектов развития муниципального образования), игра-конфликт (на основе моделирования ситуации по размещению экологически опасного предприятия на территории муниципального образования) и др. Знание аналитического инструментария позволяет студентам в рамках деловых игр на новой качественной основе моделировать организационные структуры органов исполнительной власти; совершенствовать административные процессы, технологиикадрового менеджмента, отрабатывать навыки взаимодействия органов власти с институтами гражданского общества и населением; получать навыки оценки регулирующего воздействия, использования инструментов антикризисного управления муниципальным образованием.
Принципиально важно, чтобы в основе деловой игры лежали реальные управленческие, социальные и экономические ситуации, а выбранный инструментарий соответствовал актуальным трендам научных исследований и передовым практикам муниципального управления.
При моделировании деловых игр большое значение имеют характеристики исследовательских проблем, выбор объекта исследования и аналитического инструментария для оценки ситуации и принятия решения участниками деловой игры и экспертами, что представлено в Таблице 2.
Таблица 2 Характеристика деловых игр в образовательном процессе магистров по направлению подготовки «Государственное и муниципальное управление»
Аспект |
Характеристика деловых игр |
|
Формулировка проблемы |
Определение того, к какому проблемному полю относится изучаемая проблема; вчем состоит несоответствие между существующим и желательным положением дел |
|
Локализация проблемы |
Характер и ареал распространения проблемы, ееспецифичность (уникальность), наличие передовых практик решения проблемы |
|
Цель и задачи игры |
Цель - желаемое состояние системы в будущем, сформулированное с учетом 8МАЯТ-критериев. Задачи - конкретные шаги участников игры по достижению целей |
|
Ролевой состав участников и их цели и задачи |
Наличие стейкхолдеров (заинтересованных лиц) и акторов (индивидуальных или коллективных действующих лиц) |
|
Конфликтность |
Наличиесценариев развития событий, сторонников и противников постановки и решения проблемы, стратегий поведения участников в конфликте, оценка последствий |
|
Институциональный аспект |
Наличие правовых ограничений в выборе инструментов решения проблемы |
|
Информационно-технологическая обеспеченность |
Источники информации (библиотеки и поисковые ресурсы, статистические базы данных) и информационные технологии для принятия и оформления решений |
|
Выбор инструментария |
Аналитический инструментарий и методы решения проблемы |
|
Организационный аспект |
Описание технологий решения проблемы |
|
Ресурсная обеспеченность |
Оценка наличия ресурсов для решения проблемы, источников ресурсов |
|
Реализуемость предложенных управленческих действий и оценка эффектов (эффективности) |
Оценка рисков и последствий реализации решения (социальных, экономических, экологических и т.п.), возможности тиражирования решения. Инструментарий оценки эффектов (эффективности) |
Рассмотрение исходной ситуации в свете обозначенных аспектов позволяет осуществить ее комплексное моделирование в статике и динамике, изучить характер воздействующих на систему факторов, а значит, представить тренды ее дальнейшего развития.
Методы и модели
Рассмотрим в качестве примера деловую игру «Комплексный инвестиционный план социально-экономического развития монофункционально- гогорода (на примере г. Аша Челябинской области)», которая отличается следующими особенностями.
Первое. Исследование тенденций развития моногорода было произведено на основе Методических рекомендаций по подготовке и реализации комплексных инвестиционных планов (КИП) развития монопрофильных населенных пунктов Методические рекомендации по подготовке и реализации комплексных инвестиционных планов (КИП) развития монопрофильных населенных пунктов. иЩ: gov.cap.ru/HOME/24/oip/17.doc (дата обращения: 10.04.2011)..
Второе. Деловая игра построена на основе результатов, полученных авторами статьи в ходе собственного научного исследования социально-экономического положения монофункционального города Аша Челябинской области, а также в ходе разработки комплексного инвестиционного плана его социально-экономического развития до 2020 г. (Антонюк, Мурзина, Эрлих, 2015). Поэтому в ней будут использованы статистические данные за 2007-2009 гг.
Третье. Деловую игру целесообразно проводить в учебном процессе по программе подготовки магистров «Система государственного и муниципального управления» в таких дисциплинах, как: «Экономика города», «Экономика муниципальных образований», «Местное и муниципальное самоуправление» и пр.
Необходимо подчеркнуть, что в современных условиях монофункциональные города представляют особую форму муниципальных образований.
Это поселения, жители и организации которых не способны компенсировать риски внешней среды. Как правило, в таких населенных пунктах имеется единственное градообразующее предприятие (ГРОП), на котором занята основная часть трудоспособного населения муниципалитета и которое обеспечивает значительную часть поступлений в бюджет города.
В последнее время ученые и политики уделяют все больше внимания проблемам развития моногородов по следующим причинам:
1) весьма значительнадоля монофункциональных городов во всей совокупности городов России. По данным НМЦ «Города России», к мононаселениям отнесено порядка 46% общей численности городов РФ.
В России в настоящее время насчитывается 335 городов с монопро-
фильным производством. На их территории проживает 16 млн человек (25% городского населения страны), а совокупный валовой региональный продукт составляет 40% ВРП регионов РФ (Рой, 2013, с. 151). Россию можно назвать «страной моногородов» (Тургель, 2010, с. 31);
моногорода являются весьма неустойчивыми территориальными образованиями, поскольку отличаются высокой степенью отраслевой специализации и низким уровнем диверсификации структуры эконо- мики.Социально-экономическая ситуация в городе во многом определяется конъюнктурой внешних рынков сбыта продукции городско- гопроизводства, которая весьма неопределенна в силу волатильности цен мировых рынков;
моногородам присущ ряд производственных и инфраструктурных проблем:они характеризуютсятехнологической отсталостью градообразующих предприятий, высоким уровнем износа основных фондов, транспортно-инфраструктурной оторванностью от основных экономических, научных, культурных центров России. Так, 75% малых городов РФ расположены на расстоянии более 80 км от областных центров, в том числе 10% - далее 500 км, 10% малых городов не имеют даже постоянных выходов на автодороги с твердым покрытием Черняк В.З., Черняк А.В., Довиденко И.В. Экономика города: учебное пособие. М.: КНОРУС. 2010. С. 179..
Все это привело к тому, что в 2009 г. межведомственная комиссия по моногородам под руководством заместителя министра регионального развития РФ Ю.Осинцева с целью выработки обоснованного решения о применении инструментов федеральной политики поддержки моногородов утвердила методику оценки и диагностики моногорода. Указанная методика стала первым этапом разработки комплексного инвестиционного плана (КИП) социально-экономического развития данного типа муниципальных образований Методические рекомендации по подготовке и реализации комплексных инвестиционных планов (КИП) развития монопрофильных населенных пунктов. иВЕ: gov.cap.ru/HOME/24/oip/17.doc (дата обращения: 10.042011)..
Поэтому целевая установка данной игры - обучить слушателей методам диагностики и технологии комплексного инвестиционного планирования социально-экономического развития монофункционального города для разработки мероприятий, способствующих его переходу от критического к стабильному состоянию.
Задачи деловой игры:
рассчитать финансовые потоки каждого контрагента моногорода и его финансовое сальдо;
провести расчет капитала моногорода и его динамики;
определить цели социально-экономического развития моногорода и осуществить их декомпозицию;
предложить мероприятия по социально-экономическому развитию моногорода Аша Челябинской области.
Алгоритм деловой игры представлен на Рисунке 1.
Рисунок 1 Алгоритм деловой игры «Комплексное инвестиционное планирование социально-экономического развития монофункционального города»
Деловая игра начинается с первого этапа, на котором осуществляется введение в игру, описывается проблема, ставятся цели и задачи, создаются рабочие группы.
Для придания динамичности игре желательно выделить пять подгрупп численностью не менее четырех человек, каждая из которых выполняет роль того или иного контрагента моногорода (ГРОП; местной промышленности и малого бизнеса; населения; технической и социальной инфраструктуры; органов местного самоуправления).
На втором, аналитическом этапе игрывесьма важно, чтобы слушатели поняли методику анализа финансовых потоков контрагентов города и оценки его общего сальдо и капитала как разницы между входящими и исходящими финансовыми потоками (с внутренней и внешней средой).
В заключении аналитического этапа исследуется состояние сальдо капитала города в статике и динамике, которое характеризует его экономическое положение в настоящее время и тренды его развития на перспективу.
На третьем этапеигрыформулируютсяцелии разрабатываетсяочеред- ностьмер.
Назаключительномэтапе происходит сравнение альтернативных вариантов игры и выбор наиболее предпочтительного.
Результаты
Апробация предложенной методики осуществлена на основе деловой игры «Комплексное инвестиционное планирование социально-экономического развития г. Аша Челябинской области». Основным этапом игры является аналитический, на котором протсходит агентное моделирование взаимодействия основных контрагентов моногорода (ГРОП, местной промышленности и малого бизнеса, населения, инфраструктуры, органов местного самоуправления) с внешней средой и вышестоящими бюджетами. На данном этапе важно, чтобы слушатели поняли методику анализа финансовых потоков контрагентов городаи расчет его общего сальдо и капитала. Первоначально анализируются отдельные контрагенты моногорода и рассчитывается сальдо финансовых потоков как разница между его входящими и исходящими финансовыми потоками (с внутренней и внешней средой) (Антонюк, Мурзина, Эрлих, 2015). Фрагмент такого расчета для градообразующего предприятия (ГРОП) представлен на Рисунке 2 и в Таблице 3.
Рисунок 2 Финансовые потоки контрагента «Градообразующее предприятие» за 2009 г.
Таблица 3 Расчет сальдо градообразующего предприятия г. Аша
№ |
Наименование показателя |
ГРОП |
|||
2007 г. |
2008 г. |
2009 г. |
|||
1 |
Входящий поток, млн руб. |
17 585,8 |
24 047,6 |
12 188,7 |
|
2 |
Исходящий поток, млн руб. |
16 881,2 |
23 928,7 |
13 203,4 |
|
3 |
Сальдо, млн руб. |
704,6 |
118,9 |
-1014,7 |
Как видно из Рисунка 2, наибольшие как входящие, так и исходящие денежные потоки для градообразующего предприятия присущи во взаимоотношениях с внешней средой (99,37% и 84,87% соответственно). Подобного рода расчеты делает каждая из пяти подгрупп для своего контрагента, в результате чего игроки будут иметь представление о состоянии и динамике входящих и исходящих финансовых потоков, а также о динамике сальдо за 2007-2009 гг.
Затемслушателям предлагаетсярассчитатьобщее сальдо финансовых потоков моногорода как разность между совокупностью входящих ко всем контрагентам финансовых потоков и совокупностью исходящих от них финансовых потоков, не включая амортизацию износа материальных активов города (см.: там же). Схематично процедура диагностики капитала моногорода представлена на Рисунке 3.
Рисунок 3 Диагностика капитала моногорода
Далее магистрантам предлагается подсчитать динамику сальдо капитала моногорода за 2007-2009 гг., которая демонстрирует тот факт, что она имеет тенденцию к снижению (там же, с. 89) (рис. 4).
Рисунок 4 Динамика сальдо капитала г. Аша за 2007-2009 гг., млн руб.
Таким образом, полученное значение сальдо капитала моногорода (отрицательное) и его динамика (отрицательная) позволяют оценить состояние города как критическое и определить желаемую траекторию его движения к стабильному положению (сальдо капитала - нулевое или положительное; динамика сальдо капитала - нулевая или положительная) (рис. 5).
Рисунок5 Выявление желаемой траектории движения моногорода к стабильному положению
Динамика сальдо капитала моногорода (за три года) |
|||||
отрицательная |
нулевая |
положительная |
|||
Сальдо |
отрицательное |
Критическое |
Критическое |
Тяжелая ситуация |
|
капитала |
состояние |
состояние |
|||
моногорода |
нулевое |
Критическое состояние |
Тяжелая |
Стабильное |
|
ситуация |
состояние |
||||
положительное |
Тяжелая |
Стабильное |
Стабильное |
||
ситуация |
состояние |
состояние |
Следующий этап игры является целевым, поскольку слушатели осуществляют постановку целей и разработку очередности мер, а именно:
формируются цели комплексного инвестиционного плана, производится их декомпозиция;
разрабатывается план реализации мер (очередность, взаимосвязь, потребности в ресурсах).
В дальнейшем работа ведется в подгруппах, каждая из которых разрабатывает мероприятия по улучшению экономического положения конкретного контрагента моногорода. Наиболее типичные из них:
всемерная поддержка финансовой устойчивости градообразующего предприятия;
формирование сбалансированной структуры путем диверсификации экономики за счет развития перспективной структуры городской экономики;
активное развитие малого и среднего предпринимательства;
всесторонняя помощь функционированию элементов, составляющих техническую и социальную инфраструктуру города и пр.
Таблица 4 Характеристики деловой игры «Комплексный инвестиционный план социально-экономического развития монофункционального моногорода»
Аспект |
Характеристики деловой игры |
|
Формулировка проблемы |
Изучаемая проблема относится к проблемному полю - «Антикризисное управление монопрофильным муниципальным образованием» |
|
Локализация проблемы |
По данным Федеральной службы государственной статистики, на начало 2016 г. в наименее благополучных моногородах РФ, относящихся к «красной зоне», проживало 3217 тыс. человек (25% населения моногородов); в городах с рисками ухудшения социально-экономического положения - 5620 тыс. человек (43%); в «стабильных» моногородах - 4188 тыс. человек (32%). Таким образом, в целом по РФ более двух третей населения моногородов живет в городах, где социально-экономическая обстановка является сложной или существуют риски ее ухудшения (Прусова, 2017) |
|
Цель и задачи игры |
Цель деловой игры - обучить методам диагностики и технологии комплексного инвестиционного планирования социально-экономического развития монофункционального города. Задачи деловой игры: рассчитать финансовые потоки каждого контрагента моногорода и его сальдо; осуществить расчет капитала моногорода и его динамики; определить цели моногорода и осуществить их декомпозицию; подготовить мероприятия по достижению цели КИП |
|
Ролевой состав участников |
Основные контрагенты моногорода: ГРОП, население, органы местного самоуправления, техническая и социальная инфраструктура, местная промышленность и малый бизнес |
|
Конфликтность |
Постановка проблемы; наличие сценариев развития событий, сторонников и противников, стратегий поведения участников в конфликте; оценка последствий. Сценарии развития событий моделируются по каждому контрагенту |
Деловая игра завершается тем, что каждая подгруппа подсчитывает сальдо моногорода и его динамику после трех лет реализации предложенного мероприятия. В итоге игры проводится сравнение результатов различных вариантов и выбор наиболее предпочтительного. Таким образом, в деловой игре окончательное решение принимается коллективно в процессе защиты управленческих позиций своей группы и критики решений другой группы.
В ходе обсуждения деловой игры со слушателями были выявлены ее основные характеристики, представленные в Таблице 4.
Аспект |
Характеристики деловой игры |
|
Институциональный аспект |
Наличие правовых ограничений в выборе инструментов решения проблемы: Распоряжение ПравительстваРФ «О перечне монопрофильных муниципальных образований Российской Федерации (моногородов)» от 29 июля 2014 r.N 1398-р. URL: http://www.consuItant.ru/document/Cons_ doc_LAW_166540/ (дата обращения 11.05.17). Постановление Правительства РФ «О критериях отнесения муниципальных образований Российской Федерации к монопрофильным (моногородам) и категориях монопрофильных муниципальных образований Российской Федерации (моногородов) в зависимости от рисков ухудшения их социально-экономического положения» // Утв. Постановлением Правительства РФ N 709 от 29 июля 2014 г. Паспорт приоритетной программы «Комплексное развитие моногородов» от 30 ноября 2016 rN 11 // Правительство России. URL: https://minec. government-nnov.ru/?id=85729 (дата обращения: 27.11.17). Федеральный закон от 29.12.2014 N 473-ФЗ (ред. от 03.07.2016) «О территориях опережающего социально-экономического развития в Российской Федерации» (с изм. и доп., вступ. в силу с 01.01.2017) // Информационноправовой портал КонсультантПлюс URL: https://base.garant.ru/70831204/ (дата обращения: 11.05.2017) |
|
Информационно технологическая обеспеченность |
Источники информации: Федеральная служба государственной статистики: Электронный ресурс. Режим доступа: www.gks.ru. Сайт Администрации монопрофильного города Аша Челябинской области // URL: https://аша-район.рф/ (дата обращения: 11.05.2017) Единый перечень мер поддержки монопрофильных муниципальных образований Российской Федерации (моногородов) |
|
Выбор инструментария |
Аналитический инструментарий и методы решения проблемы: Статистический анализ, в результате которого рассчитывается финансовое сальдо каждого контрагента моногорода. Статистический анализ, в результате которого рассчитывается финансовое сальдо и капитал моногорода. SWOT - анализ. Дерево целей (формулирование целей КИП, декомпозиция целей, контроль соответствия целей, ресурсов и мер КИП) |
|
Организационный аспект |
Описание технологии решения проблемы: Провести диагностику. Принять обоснованное решение о применении инструментов федеральной поддержки моногородов для парирования критических рисков. 3.Определить проекты, которые решат главную задачу КИП - вывод монопрофильного города из зоны неуправляемых рисков |
|
Ресурсная обеспеченность |
Капитал моногорода - физический капитал, совокупность материальных активов субъектов моногорода |
|
Реализуемость предложенных управленческих действий и оценка эффектов (эффективности) |
Обеспечивается за счет использования фактических данных, максимально точно описывающих экономическую и управленческую ситуацию. В процессе оценки результатов игры следует проанализировать экономическую и социальную эффективность предложенных мероприятий |
Опыт проведения разработанной авторами деловой игры позволил выявить ряд ее преимуществ по сравнению с другими формами семинарских занятий. Деловая игра:
обеспечивает качественное усвоение учебного материала, поскольку в активной форме закрепляет тот массив данных, преподнесенных весьма пассивно на лекциях и семинарах;
вовлекаетв учебный процесс большинство магистрантов, что способствует развитию их творческих способностей, инициативы и активности;
формирует организаторские способности, поскольку в ходе игры сталкиваются порой противоречивые интересы разных групп, идет поиск оптимального решения, удовлетворяющего интересы всех субъектов региона или муниципалитета;
способствует формированию стратегического образа мышления, необходимого для будущего государственного или муниципального служащего.
Вместе с тем при проведении деловой игры имеются определенные ограничения, такие как:
значительная трудоемкость ее организации;
необходимость весьма большой по размерам группы для динамичной игры;
сложность материала и, как следствие, недостаточная идентификация игрока с ролью. компетенция магистр деловой игра
Тем не менее, в процессе предлагаемой деловой игры воссоздаются закономерности реального взаимодействия различных контрагентов моногорода. Это позволяет моделировать варианты кризисного функционирования муниципалитета, которые разрешаются коллегиальным творчеством участников деловой игры.
Деловая игра в сфере муниципального управления отличается анализом проблем, свойственных социально-экономическому развитию муниципалитета, исследованием альтернатив муниципальной политики, разработкой стратегий и выбором оптимального варианта из комплекса альтернативных предложений.
С теоретической точки зрения предлагаемую деловую игру можно использовать для исследования особенностей взаимодействия отдельных контрагентов моногорода (ГРОП; местной промышленности и малого бизнеса; населения; технической и социальной инфраструктуры; органов местного самоуправления) с внутренней и внешней средой, изучения направлений совершенствования хозяйственного механизма подобных городов, а также для отработки навыков принятия коллективных решений хозяйствующими субъектами.
В методическом плане при проведении деловой игры предложена методика расчета сальдо контрагентов монофункционального города, позволяющая выявить в конечном итоге совокупность денежных потоков моногорода и его капитал в целом. Это подтверждает универсальность методической составляющей деловой игры: ее можно применять не только для проведения самих игр, но и для анализа и комплексного инвестиционного планирования других монопрофильных муниципальных образований.
С практической точки зрения достоинством предлагаемой игры является то, что она полностью адаптирована к моногороду Аша Челябинской области благодаря личному участию авторов в разработке комплексного инвестиционного плана его социально-экономического развития до 2020 г. (Антонюк, Мурзина, Эрлих, 2015).
Теоретико-методологическое исследование игровых технологий как инструмента формирования компетенций магистров по направлению подготовки ГМУ с последующей их апробацией на примере деловой игры «Комплексное инвестиционное планирование социально-экономического развития моногорода (на примере г. Аша Челябинской области)» позволило сделать следующие выводы.
Во-первых, игровые технологии моделирования профессиональной деятельности в сфере ГМУ, воссоздание реальных или виртуальных проблемных ситуаций путем имитации взаимодействиия игроков, в ходе которого из всего спектра решений принимаются наиболее взвешенные, способствуют формированию профессиональных компетенций у будущих лидеров государственной и муниципальной службы в административно-технологической, проектной и научно-исследовательской деятельности. Это подтверждает гипотезу авторов о возможности формирования системы профессиональных компетенций у магистров, обучающихся по направлению подготовки ГМУ, посредством игровых технологий.
Во-вторых, в статье игровые технологии были исследованы в наиболее результативной форме, а именно в формате деловой игры. Было отмечено, что при ее проведении следует в обязательном порядке формировать у студентов представление о формулировке и локализации исследуемой проблемы; целях и задачах игры; ролевом составе и конфликтности ее участников; институциональном и организационном аспекте; информационно-технологической и ресурсной обеспеченности; выборе аналитического инструментария и реализуемости предложенных управленческих решений, а также оценке их эффективности.
В-третьих, в материале предложена методика проведения деловой игры «Комплексное инвестиционное планирование социально-экономического развития моногорода Аша Челябинской области», алгоритм которой включает четыре этапа: постановка проблемы и распределение ролей; диагностика финансовых потоков моногорода; постановка целей и разработка очередности мер; сравнение альтернативных вариантов и выбор наиболее предпочтительного.
В-четвертых, методика была апробирована путем моделирования экономического поведения контрагентов моногорода. Студенты смогли: изучить взаимодействие контрагентов в процессе хозяйственной деятельности; провести экономические расчеты и подсчитать сальдо финансовых потоков контрагентов; определить величину капитала моногорода и его динамику; предложить мероприятия по движению города от критического социально-экономического состояния к стабильному. Все это дает участникам деловой игры целостное представление об особенностях функционирования такого сложного организма, как монофункциональный город; о противоречиях и возможностях их разрешения со стороны администрации муниципального образования, а следовательно, будет способствовать формированию профессиональных компетенций будущих лидеров муниципальной службы.
Таким образом, применение игровых технологий и, в частности, деловых игр при подготовке магистров по направлению «Государственное и муниципальное управление» представляется весьма целесообразным. Они дают слушателям возможность на основе воссоздания реальной ситуации приобрести первичный опыт в сфере управления территориально-административными образованиями разного уровня, в том числе муниципалитетами, а также помогают сформировать практические навыки разработки альтернативных вариантов решения назревших социальноэкономических проблем.
Литература
1. Анисенко Н.А. Классификация и критерии отбора системообразующих предприятий Российской Федерации // Вестник РУДН. Серия: Экономика.- 2017. - Т.27. - № 4. - С.534-542.
2. Антонюк В.С., Мурзина Е.В., Эрлих Г.В. Комплексное инвестиционное планирование монофункциональных городов: монография. - Челябинск: Издательский центр ЮУрГУ, 2015.
3. Барциц И.Н. Реформа государственного управления в России: правовой аспект. - М.: Формула права, 2008.
4. Бушуева И.П., Богдан Н.Н. К вопросу формирования личностно-профессиональных компетенций у будущих менеджеров государственного управления // Профессиональное образование в России и за рубежом. - 2016. - № 3(23). - С. 119-123.
5. Ванюшин В.Н., Гвоздиков С.В., Лаврентьев А.Р., ОрловаЛ.А. Деловая игра в обучении: научно-практическое пособие. Дзержинск: «Конкорд», 2015.
6. Вербицкий А.А. Активное обучение в высшей школе: контекстный подход: метод. пособие. - М.: Высшая школа, 1991.
7. Закирова Э.И. Использование деловых игр в преподавании 1Т-дисциплин // Дискуссия. Журнал научных публикаций. - 2015. - № 6 (58). - С. 142-146.
8. Зайцева С.А., Смирнов П.В. Формирование проектной компетенции бакалавров педагогического направления подготовки средствами специальных информационных дисциплин // Мир науки. - 2017. - Т.5. - № 1. - С. 33.
9. Зеленский М.М., Зеленская Г.А. Использование цикла познания Д.Колба в преподавании экономических дисциплин // Региональная экономика: теория и практика. - - № 15(342). - С. 39-49.
...Подобные документы
Теория игровых технологий. Сущность и функции игры и игровой деятельности. Значение игры в обучении. Ограничения и недостатки использования игр в образовании. Игровые педагогические технологии. Применение игровых технологий на уроках русского языка.
дипломная работа [155,2 K], добавлен 13.01.2004Сущность игровых технологий и их роль в активизации познавательной деятельности учащихся. Проведение педагогического эксперимента и разработка методических рекомендаций по активизации познавательной деятельности школьников посредством игровых технологий.
дипломная работа [238,4 K], добавлен 28.06.2015Сущность и содержание познавательной деятельности обучающихся на уроке. Понятие "игровые методы обучения". Разработка игровых методов обучения на уроке французского языка в старших классах. Методические рекомендации использования игровых методов обучения.
дипломная работа [148,7 K], добавлен 22.07.2017Развитие игровых технологий в педагогике. Виды педагогических методов: игровые, догматические, объяснительно-иллюстративные, развивающие, проблемные, диалогические, творческие и информационные. Методические особенности использования игровых приемов.
дипломная работа [70,1 K], добавлен 01.10.2014Игровые технологии как вид педагогических технологий. Сущность и функции игры и игровой деятельности. Механизмы, обуславливающие привлекательность игры. Ограничения и недостатки использования игр в образовании. Игровые педагогические технологии.
дипломная работа [4,3 M], добавлен 03.07.2015Сущность понятий "игра" и "игровые педагогические технологии". Классификация, проектирование и проведение деловых игр. Особенности их технологий на уроках информатики. Разработка и описание деловой игры по информатике на тему: "Туристическое агентство".
дипломная работа [83,6 K], добавлен 08.09.2017Основные педагогические технологии. Игровая деятельность и ее функции. Реализация игровых приемов и ситуаций при урочной форме занятий. Расширение кругозора и познавательная деятельность. Имитационные, операционные, ролевые игры и деловой театр.
контрольная работа [25,8 K], добавлен 22.06.2011Учебная игра как современная образовательная технология. Особенности игровых технологий. Основные функции игры и ее значения. Классификация географических игр. Этапы содержания ролевых игр. Методика проведения игр. Использование игровых ситуаций.
курсовая работа [60,1 K], добавлен 10.07.2015Роль нетрадиционных технологий обучения в современной школе и критерии их отбора. Игровые методы обучения: понятие игровых технологий. Разновидности и возможности использования учебных деловых игр. Различия уроков в современной школе и методов обучения.
курсовая работа [71,0 K], добавлен 22.07.2008Понятие игры и ее значение для развития ребенка. Мотивация игровой деятельности, ее функции. Структура игры и ее использование в педагогическом процессе. Классификационные параметры игровых технологий. Спектр их целевых ориентаций, концептуальные основы.
презентация [105,2 K], добавлен 20.09.2015Понятие педагогической технологии. Игровые технологии в младшем школьном возрасте. Классификация педагогических игр. Формирование иноязычных речевых навыков учащихся посредством игры. Творческие игры как средство формирования коммуникативных навыков.
дипломная работа [494,0 K], добавлен 15.10.2013Современное состояние системы подготовки научных кадров в аспирантурах Западной Европы, США и Китая. Анализ структуры подготовки специалистов высшей научной квалификации в ходе реализации Болонского процесса. Повышения эффективности аспирантуры Беларуси.
реферат [21,4 K], добавлен 08.11.2015Проблемы довузовской подготовки специалистов, принципы, тенденции и механизм их развития. Теоретические основы формирования и оценки компетенций. Разработка технологических основ развития систем довузовской подготовки специалистов в системе образования.
диссертация [738,7 K], добавлен 04.01.2011Теоретические аспекты формирования игровой компетентности будущих учителей. Разработка и проверка на практике модели эффективной подготовки педагогов к использованию игровых технологий в процессе изучения психологических и педагогических дисциплин.
диссертация [614,0 K], добавлен 07.09.2012Теоретические основы исследования игровых технологий как средства развития познавательных интересов младших школьников. Диагностика школьников, экспериментальное исследование игровых технологий, особенности разработки мероприятий и организация работы.
курсовая работа [72,4 K], добавлен 29.05.2010Актуальность проведения учебных деловых игр. Сущность учебно-деловой игры. Ведомость деловой игры с результатами. Регламент и итоги проведенной игры. Блок-схема проведения УДИ. Критерии, по которым отбирается знающий логопед. Образцы игровых документов.
реферат [31,2 K], добавлен 12.12.2010Понятие игровых педагогических технологий, их классификация, структура, алгоритмы применения. Методика использования игровых педагогических технологий в учебном процессе в условиях школы-интерната для обучающихся с ограниченными возможностями здоровья.
дипломная работа [193,7 K], добавлен 09.04.2019Роль игровых технологий в повышении результативности в обучении школьников. Характеристика игры как метода обучения. Позитивные стороны уроков с игровой состязательной основой. Применение игровых технологий в начальных классах на уроках русского языка.
дипломная работа [1,1 M], добавлен 17.12.2010Понятие и принципы игровых технологий как вида педагогических технологий. Особенности, возможности и условия их использования на занятиях по изобразительному искусству. Разработка соответствующих упражнений, анализ и оценка их практической эффективности.
курсовая работа [55,2 K], добавлен 31.10.2014Основные типы уроков. Организация учебной деятельности учеников на уроке. Условия эффективного проведения теоретических занятий по экономике. Коспекты-схемы как форма активизации преподавания экономических дисциплин. Пример подготовки и проведения урока.
курсовая работа [117,4 K], добавлен 24.05.2014