Концепція семантичної гри: Я. Хінтікка та П. Лоренцен

Теоретико-ігровий підхід в логічній семантиці на прикладі семантики Я. Хінтікки та Лоренцена. Відмінні та подібні характеристики гри в межах обох підходів. Недоліки та переваги екстенсивної форми гри та межі її застосування в логічній семантиці.

Рубрика Философия
Вид статья
Язык украинский
Дата добавления 28.05.2017
Размер файла 23,6 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Концепція семантичної гри: Я. Хінтікка та П. Лоренцен

Ільченко Г. О.,

Проаналізовано теоретико--ігровий підхід в логічній семантиці на прикладі теоретико-ігрової семантики Я. Хінтікки та діалогічних ігор П. Лоренцена та К. Лоренца. На основі класифікації гри в теорії ігор визначені відмінні та подібні характеристики гри в межах обох підходів. Розглянуто недоліки та переваги екстенсивної форми гри та межі її застосування в логічній семантиці. логічний семантика гра хінтікк

Ключові слова: діалогічні ігри, логічна семантика, П. Лоренцен, теорія ігор, теоретико-ігрова семантика, Я. Хінтікка.

Логіка вже давно не вичерпується Аристотелівською, на сьогодні в ній існує велика різноманітність напрямків та теорій. Одним з цих напрямків є логічні концепції які використовують поняття гри як базове поняття. Під грою слід розуміти гру між двома гравцями, в якій один гравець виграє, а інший програє. Серед найвідоміших концепцій в логіці, які використовують поняття гри можна виділити семантичні ігри на встановлення істинності висловлювань, вперед-назад (Ьаск-аМ--огШ) ігри для порівняння структур, та діалогічні ігри для вираження та пояснення формальних доведень.

Теоретико-ігровий підхід в логічній семантиці розглядався в працях багатьох логіків, зокрема в працях С. Абрамські (S. Abramsky), Р. Джагадісен (R. Jagadeesan), Л. Хенкіна (L. Henkin), Я. Хінтікки (Ja. Hintikka), В. Ходжеса (W. Hodges), П. Лоренцен (P. Lorenzen), К. Лоренц (K. Lorenz), А. Манна (А. Mann), П.-А. Мелліеса (P.-A. Melli'es), А. Пієтарінена (А. Pietarinen), С. Рахмана (S. Rahman), Е. Саарінена (E. Saarinen), Г Санду (G. Sandu), Е. Стахова (E. W. Stachow), М. Севенстера (М. Sevenster), Т. Туленхейма (T. Tulenheimo), Ю. В. Нечитайлова та ін.

Метою статті є дослідження теоретико-ігровогу підходу в логічній семантиці на прикладі теоретико- ігрової семантики Я. Хінтікки та діалогогічних ігор П. Лоренцена та К. Лоренца.

Зв'язок між логікою та іграми простежується далеко в історію, так, наприклад, якщо грою розуміти суперечку, тоді вже Аристотель помітив зв'язок між логікою та іграми, оскільки силогізми тісно пов'язані з вченням про суперечку. Його погляди набули подальшого розвитку в середньовіччі у діалектиці, а в ХХ ст. Ч. Ґемблін (Ch. Hamblin) переглянув зв'язок між діалогом та правилами обґрунтованого міркування, також П. Лоренцен пов'язав діалог з конструктивними основами логіки.

Мабуть, найвагоміший внесок до зближення гри з логікою належить математичній теорії ігор, яка була заснована на початку ХХ ст. Однак лише в 50-х роках Д. Гале (D. Gale) та Ф. Стюарт (F. Stewart) відкрили тісний зв'язок між теорією множин та іграми, і невдовзі Л. Хенкін запропонував спосіб використання ігор для того щоб створити семантику нескінченних мов. Також значний вплив на ігри в логіці здійснили мовні ігри Л. Вітгенштайна, і вже з 60-х рр. ХХ ст. ігри почали використовуватися все частіше в логічних працях. На початку ХХІ ст. стало широко прийнятим, що ігри і логіка успішно поєднуються. Результатом такого визнання стало величезне поширення нових комбінацій поєднання логіки та ігор, особливо в сферах застосування логіки. Багато з нових напрямків вийшли з праць суто логічного характеру, хоча сьогодні вони слідують власним програмам. Одна з таких теорій - це теорія аргументації, де ігри використовуються як засіб для аналізу структури дебатів. А до ігор, які найбільш тісно пов'язані з логікою в першу чергу відносяться семантичні ігри. Теоретико- ігрова семантика та діалогічні ігри використовують теорію ігор для опису семантичних понять та поняття істини.

Теоретико-ігровий підхід надає мову для формулювання, аналізу, структурування та розуміння стратегічних ситуацій. Саме будь-яка стратегічна ситуація мається на увазі під поняттям гри, імпровізовані ігри не є предметом нашого розгляду. У своїй праці «Курс з теорії ігор» М. Осборн (М. Osborne) та А. Рубінштейн (A. Rubinstein) визначають гру як «опис стратегічної взаємодії, яка включає накладення обмежень на дії гравців та вигоду гравців, але не вказує які саме дії роблять гравці. А вирішення - це систематичний опис результатів, що можуть бути отримані в разі класу ігор» [5, p. 2]. Як ми бачимо, основна характеристика поняття гри - це її стратегічність, тобто ситуація може розглядатися з теоретико-ігрової точки зору тоді і тільки тоді коли у всіх гравців будуть наявні певні стратегії (прогнозування) для досягнення максимального результату. У теорії ігор існують нестратегічні ігри і на сьогодні в теоретико- ігровому підході існують певні варіанти роботи з ними, однак в даній праці вони нас цікавити не будуть.

У теорії ігор гра характеризується за багатьма параметрами, відповідно можна визначити велику різноманітність ігор. Нас будуть цікавити такі основоположні характеристики як форма гри (екстенсивна та нормальна), кількість гравців (2 та п), скінченність гри (скінчена та нескінченна), кооперативність (кооперативна та некооперативна гра), за характером ходів гравців (послідовна та паралельна), за характером пам'яті (ігри з повною та неповною інформацією). У цій статті нас цікавитиме характеристика гри в теоретико-ігровій семантиці та в діалогічних іграх.

Теоретико-ігрова семантика одна з не багатьох сучасних семантик, яка використовує теоретико-ігровий підхід до аналізу істинності висловлювання залежно від наявності виграшної стратегії. Інтерес до теорії ігор виник у Я. Хінтікки під час формального аналізу такого явища як блеф. Як зазначає сам логік: «... блеф - це чисто психологічна ad Ьзтіпет хитрість, яка розрахована на введення в оману опонента. І все ж таки формальний теоретико-ігровий аналіз показує досконало що саме він в себе включає» [1, р. 111].

Теоретико-ігровий підхід надає мову для формулювання, аналізу, структурування та розуміння стратегічних ситуацій.

Ігри, які розглядаються в логіці, зазвичай мають лише два гравця, вони можуть мати нескінченну тривалість, єдині можливі результати - виграш або програш, також не застосовується ймовірність до дій гравців та до результатів.

Ігри використовуються для моделювання раціональності та обмеженої раціональності.

Теоретико-ігрова семантика цікавиться відношенням М ^ істинно в М відносно параметру 1), в теоретико- ігровій семантиці це відношення аналізується в термінах гри, яка інтерпретує висловлювання S за допомогою обчислення істинного значення, спрямованого від речення як цілого до його частин. Така гра вводить у розгляд нові параметри, такі як «пам'ять», «інформаційна множина» тощо, які потім використовуються дослідником в семантичному аналізі.

Основна ідея семантичної гри досить проста: «ти і я протистоять один одному, дотримуючись ряд правил, що кажуть, які саме ходи є законними, переслідуючи одну і ту ж мету. Ми обидва намагаємося виграти гру, вигравши яку-небудь дію гри, і якщо один з нас знаходить систематичний спосіб зробити це, він або вона має виграшну стратегію. Набір правил гри фіксується логічно активними компонентами мови, який, у разі мов першого порядку включає два квантори і пропозиційні зв'язки» [7, р. 67].

Вибір виграшної стратегії безумовно є інформативною процедурою. Звичайно, теоретико-ігрова семантика є потужним і зручним засобом логіко-семантичного аналізу. У той же час навряд чи можна беззастережно прийняти тезу Я. Хінтікки, що така семантика, і тільки вона, є саме тим способом, яким ми перевіряємо істинне або хибне речення в реальних міркуваннях.

Особливістю теоретико-ігрової семантики є те, що вона не відкидає з поля розгляду природні мови. У книзі «^-логіка. Теоретико-ігровий підхід» [4] автори презентували інтерпретацію формул логіки першого порядку як семантичну гру з повною інформацією, а формули ^-логіки - як семантичну гру з неповною інформацією. Звичайно, не завжди формули Ш-логіки мають розглядатися як семантична гра з неповною інформацією, однак сутність такої презентації полягає у виділенні експресивної здатності ^-логіки, оскільки семантична гра з неповною інформацією не може бути виражена формулами логіки першого порядку. Обмеженість інформації досягається за допомоги знаку «/», який власне і позначає інформаційну незалежність квантору існування від квантору все загальності. Важливо зазначити, що теоретико-ігрова семантика дозволяє працювати як з повною так і з неповною інформацією.

Яким чином відбувається семантична гра та які її правила? У розділі «^-логіка» [4] автори пропонують ряд визначень, необхідних для розгляду ^-логіки та інтерпретацій її формул як семантичних ігор. У семантичних іграх є два гравця (Елоїза (3) - верифікатор та Абеляр (V ) - фальсифікатор). Сама гра представлена у вигляді дерева історій (ходів), з початковою історією, якою виступає формула. Гра закінчується тоді, коли в якійсь з гілок досягається константа. Ходи гравців визначаються головним сполучником в формулі, так, диз'юнкція та квантор існування - це вибір Елоїза, а кон'юнкція та квантор всезагальності - вибір Абеляра. Правила виграшу задаються наступним чином: Елоїза виграє, якщо у кінці гри досягнута константа, яка задовольняє поточну формулу, якщо ж ні, то виграє Абеляр. Автори доводять, що обмеженість інформації не впливає на можливість гравців зробити якийсь певний хід, вона просто не дозволяє використати певну стратегію.

Важливо зазначити, що семантичні ігри, які розглядаються Хінтіккою, Санду та іншими авторами у цьому напрямку досліджень, це завжди ігри з, так званою, нульовою сумою, тобто завжди має бути той хто виграє і той, хто програє, нічиєї бути у такій грі не може. Оскільки логіка, якою керуються засновники теоретико- ігрової семантики, - двозначна.

Я. Хінтікка створив теоретико-ігрову семантику в якості альтернативи рекурсивному визначенням істини через поняття здійсненності А. Тарского. Істинність або хибність пропозиції безпосередньо пов'язується з наявністю виграшної стратегії. Слід звернути увагу, що теоретико-ігрова семантика - це один з напрямків логічної семантики, яке зазвичай відноситься до філософської логіки. Метою Хінтікки було не просто забезпечення альтернативної теорії істинності для логіки першого порядку, а й обґрунтування теорії значення, використовуючи ідею «мовної гри» Л. Вітгенштайна.

В основі теоретико-ігрової семантики лежить екстенсивна форма гри. Як зазначає А. Пієтарінен: «Оригінальний внесок теоретико-ігрової семантики полягає в наданні альтернативного оціночного методу висловлювань для логіки першого порядку відносно до семантичного методу оцінки Тарського, і тим самим, забезпеченні розуміння значення логічних понять. З технічної точки зору до ігор часто звертаються, коли традиційні методи оцінки важко застосовувати, наприклад, у випадку логіки з неповною інформацією» [6, р. 143-144].

Екстенсивні ігри дозволяють явно репрезентувати ряд важливих аспектів, а саме: послідовність можливих ходів гравців; їх вибір в кожен момент прийняття рішення; вони дають можливість відображати інформацію (в тому числі неповну), яку кожен гравець має відносно ходу іншого гравця, коли він приймає рішення, а також дають уявлення про його нагороди для всіх можливих результатів гри. Екстенсивна форма гри також дозволяє представляти неповну інформацію у вигляді випадкових подій.

Діалогічні ігри П. Лоренцена та К. Лоренца, як і теоретико-ігрова семантика Я. Хінтікки використовують поняття теорії ігор для моделювання діалогічної гри. Діалог дає модель процедури доказу. Він відбувається наступним чинам: спершу висувається теза, потім вона обговорюється, тобто розробляються способи її доведення та спростування, однак доведення і спростування тези проходить окремо, кожна функція приписується відповідному учаснику діалогу. Ми маємо двох гравців, діалог складається з скінченої кількості позицій, тобто, станів діалогу в кожний конкретний момент часу. Гравці роблять ходи по черзі (атака-захист), відповідно до правил діалогу, зазначаючи яке саме відношення є між попередньою і наступною формулою, при цьому вказуючи потомком якої саме формули є здобута формула. На відміну від теоретико-ігрової семантики діалоговий підхід зручніше зображати не в екстенсивній формі, а у вигляді таблиці. Зазначимо основні причини відмови від використання екстенсивної форми для діалогічних ігор: по-перше, правила в діалозі дають гравцям багато альтернативних можливих ходів, оскільки існує право повтору захисту та атаки; по-друге, правила діалогу зазначають, що ходи гравців мають відбуватися послідовно, один за одним, чітко зазначаючи який захист був відповіддю на яку атаку.

Діалоговий підхід П. Лоренцена пропонує можливість визначення загальнозначимості формули у термінах діалогів певного типу. Інакше кажучи, в діалоговому підході бажають знайти виграшну стратегію у всіх моделях. Діалоги дають існування виграшної стратегії, якщо і тільки якщо розглянута формула є загально значимою, тобто вона є істинною незалежно від істиннісних значень її компонентів. У правилах або визначеннях діалогової техніки немає нічого, що вказувало б на позамовну реальність. У правилах для кванторів є вказівка лише на індивідуальні константи, але жодним чином не на індивіди. Діалоги Лоренцена-Лоренца є за висловом Я. Хінтікки, «розмовними іграми» в тому сенсі, що вони не включають взаємодії з реальністю поза мовою. Він розуміє семантичні ігри як ланку між мовою та реальністю [2].

Таким чином, діалоговий підхід може бути охарактеризований як найбільш загальна процедура доказу. Так, наприклад, Стахов пише: «Демонструючи повноту і несуперечність квантової логіки, дану засобами квантового логічного числення, ми показуємо, що всі формули, що виводяться в обчисленні, можуть бути доведені всередині діалогових процедур, і навпаки. Діалогічний метод може розумітися як базовий для кванторної логіки» [9, р. 238].

Діалогічні ігри пропонують альтернативний метод визначення загальнозначимості формул. Інакше кажучи, робиться спроба відшукати можливість встановлення загальнозначимості складних висловлювань без звернення до істіннісних значень складових висловлювань. Така можливість знаходиться на шляху побудови діалогу та обліку, якщо можна так висловитися, діалогічної діяльності його учасників. У діалоговому підході робиться спроба ввести в логіку поняття діяльності, активності дослідника. Але оскільки в діалогічних не розглядається співвідношення мови і позамовної реальності якого б то не було типу, то з цієї точки зору діалогічний підхід розглядає лише символічну або знакову діяльність.

З розглянутого вище беззаперечним видається факт, що теоретико-ігрова семантика та діалогічні ігри мають спільне походження. Однак, у той час як теоретико- ігрова семантика займається вивченням істини в моделі, діалогічна гра досліджує можливості конкретного виду теоретико-доказового підходу до прийнятності. Таким чином, пріоритетність дескриптивної функції логіки ставиться під сумнів, логічна теорія потребує перегляду співвідношення дедуктивної та дескриптивної функцій логіки.

Я. Хінтікка у своїй праці «Ревізія принципів математики» пояснює дедуктивну функцію логіки як «.. .конкретний прояв, який полягає в здатності виконувати логічні висновки, тобто робити дедуктивні висновки» [3, р. 4]. Проте, дедуктивізм логіки не розглядається як головна функція логіки.

Друга функція - дескриптивна - здатність висловлювати зміст пропозицій: «Я буду називати функцію логіки (логічний концепт), який полягає в вираженні змісту математичних пропозицій дескриптивною функцією» [3, р. 9]. Слід зазначити, що розглядаючи дескриптивну функцію як можливість вираження логікою змісту висловлювань, можна поширити цю функцію, на мою думку, і на природну мову, тобто, вважати, що дескриптивна функція характеризується силою виразності логіки.

Як зазначає Хінтікка, дескриптивна функція логіки призводить до того, що багато цікавих феноменів в основах математики стають більш зрозумілими в світлі напруженості, яка часто виникає між дескриптивною та дедуктивною функціями логіки. На думку Хінтікки, і він не одноразово це стверджує, дескриптивна функція виступає першочерговою функцією логіки. Якби математичні пропозиції не були виражені в термінах логічних концептів, то було б не можливо справлятися за допомогою тільки логіки з їхніми інференційними відношеннями, тобто, такими, які отримані шляхом виводу.

Нехтування дескриптивною функцією логіки особливо яскраво помітно в сучасних дискусіях щодо філософських проблем когнітивної науки. Центральну роль в цьому відіграло поняття репрезентації, особливо ментальної, хоча до деякої міри й лінгвістичної.

«Систематичне вивчення дедуктивної функції логіки відоме як теорія доведень. Систематичне вивчення дескриптивної функції логіки відоме як теорія моделей» [3, р. 11]. У праці «Ревізія принципів математики» Я. Хінтікка стверджує, що деякі впливові логіки та філософи наполягали на неможливості теорії моделей як великомасштабної філософськи релевантної систематичної справи. У різних варіантах такі сумніви висловлювали Фреге, Рассел, Вітгенштайн, Карнап, Куайн та інші. Така недооцінка теорії моделей серед філософськи орієнтованих логіків може бути простежена до неможливості оцінити дескриптивну (репрезентативну) функцію логіки.

Таким чином, Я. Хінтікка виділяючи дві основні функції логіки: «дедуктивну» та «дескриптивну», наполягає на тому, що дескриптивна функція є базовою для логіки. Звичайно такий підхід призводить до ряду труднощів, наприклад, неможливість побудови скінченої аксиоматизації. Звичайно, IF-логіка Хінтікки має більшу силу виразності, наприклад, в ній можна виразити нескінченну множину, ніж логіка першого порядку Фреге-Расела, вона більше підходить для формалізації висловлювань природної мови, однак вона має меншу дедуктивну силу, тобто ми не можемо побудувати аксиоматизацію з скінченою множиною аксіом для логіки, яка може виражати нескінченність.

У цьому зв'язку ми повинні пожертвувати силою однієї з двох функцій заради досягнення певної мети. Впродовж багатьох століть логічна спільнота нехтувала саме дескриптивною функцією логіки, вважаючи головною, іноді практично єдиною функцією логіки дедуктивну. Саме це призвело до ряду проблем, особливо до розриву логіки з філософією, та поєднання її з математикою, хоча і в математичній логіці виявляються проблеми, які можна зрозуміти лише звернувшись до дескриптивної можливості логіки. На мою думку, пріоритетність однієї з функцій логіки залежить виключно від мети використання логічної теорії, тому доречно звернутися до дескриптивної здатності логіки і дослідити всі її можливості та недоліки.

З усього вищезазначеного можна зробити такі висновки: хоча в основі теоретико-ігрової семантики та діалогічних ігор лежить теорія ігор, однак характеристики гри відмінні. Обидва підходи розглядають ігри з двома гравцями, некооперативні, послідовні, але теоретико- ігрова семантика завжди має справу з скінченими іграми та з екстенсивною формою гри, в той час як діалогічні ігри можуть бути нескінченними та мають проблему з вираженням в екстенсивній формі, відповідно для діалогових ігор використовується протокольний запис. Відмінність характеристик гри в теоретико-ігровій семантиці та діалогічних іграх залежить, насамперед, від характеру підходів, так теоретико-ігрова семантика спрямована на модельну теорію і її цікавить визначення істинності, а діалогічні ігри належать до теорії доведення та зосереджують увагу на можливості пошуку значення складного висловлювання незалежно від його складових частин.

Список використаних джерел

1. Hendricks V. Formal philosophy. - Automatic Press, 2005. - 246 p.

2. Hintikka Ja. Language-Games // Saarinen E. Game-Theoretical Semantics. - Springer, 1979. - 394 p.

3. Hintikka Ja. The Principles of Mathematics Revisited. - Cambridge University Press, 1998. - 304 р.

4. Mann Allen L., Sandu G., and Sevenster М. Independence- Friendly Logic A Game-Theoretic Approach. - Cambridge University Press, 2011. - 216 p.

5. Osborne M., Rubinstein A. A course in game theory. - MIT Press, 1994. - 352 p.

6. Pietarinen A., Sandu G. Games in philosophical logic // Nordic Journal of Philosophical Logic. - Vol.4. - No.2. - P.143-173.

7. Pietarinen A. Semantic Games In Logic and Epistemology // Logic, Epistemology, And The Unity Of Science. - 2009. - P.57-103.

8. Saarinen E. Dialogue Logis vs. Game-Theoretical Semantics // PSA: Proceedings of the Biennial Meeting of the Philosophy of Science Association. - 1978. - Volume Two: Symposia and Invited Papers (1978). - P.41-59.

9. Stachow E. W. Completeness in Quantum Logic // Journal of Philosophical Logic. - 1976. - Vol.5. - P.237-280.

10. Скрипник К. Д. Семиотика. - Ростов-на-Дону, 2000. - 127 c. // Skrypnyk K. D. Semiotyka. - Rostov-na-Donu, 2000. - 127 s.

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Розвиток концепції атомізму як підхід до розуміння явищ природи. Концепції опису природи: корпускулярна і континуальна, їх характеристики. Дискретна будова матерії. Наукове поняття "речовина і поле". Значущість даних концепцій на сучасному етапі.

    реферат [37,0 K], добавлен 16.06.2009

  • Логіко-математичний та комплексний розгляд питань. Принципи системного підходу та типи структур. Аналітичний підхід в науковому пізнанні та практиці. Методологія та моделювання системи. Класифікація проблем системного аналізу. Недоліки та переваги СА.

    реферат [37,1 K], добавлен 11.12.2010

  • Чинники формування принципів відношення до феномену техніки. Історичний розвиток теоретичної рефлексії з приводу техніки. Аналіз теоретико-методологічних засад у філософському осмисленні феномена техніки на прикладі Гайдеґґера, Каппа та П. Енгельмейера.

    дипломная работа [126,6 K], добавлен 10.06.2014

  • Логічно-концептуальний переказ основних положень теоретичної праці Гальбвакса "Колективна і історична пам'ять". Розгляд подій розвитку суспільства в часових межах через призму понять про індивідуальну, колективну, групову, історичну, національну пам'ять.

    статья [23,3 K], добавлен 26.03.2012

  • Цивілізація, як характеристика стану існування суспільства. Цивілізаційний підхід: парадигма філософсько-історичного пізнання. Вчення М.Я. Данилевського та його роль у формуванні цивілізаційного підходу. Цивілізаційна концепція історії А.Дж. Тойнбі.

    дипломная работа [114,8 K], добавлен 02.06.2013

  • Ідеалістичне трактування простору Гегеля (діалектико-матеріалістична концепція простору), його підхід до рішення проблеми дискретності-безперервності простору. Властивості матеріальних об'єктів, визнання первинності матерії. Основні властивості простору.

    реферат [22,3 K], добавлен 12.04.2010

  • Передумови виникнення, етапи становлення та принципи концепції механістичної картини світу, яка складалася під впливом матеріалістичних уявлень про матерію і форми її існування. Зміна світогляду внаслідок еволюції філософії, природознавства, теології.

    курсовая работа [66,0 K], добавлен 20.06.2012

  • Специфіка аналізу білінгвізму як особливого соціального явища у різних аспектах, зокрема у межах соціальної філософії. Застосування процедури системного розгляду в трьох взаємопов’язаних аспектах - структурному, функціональному, динамічному аспектах.

    статья [23,2 K], добавлен 06.09.2017

  • Модель ідеальної держави Платона та її компоненти. Справедливість на прикладі держави. Аргументи "проти" ідеальної держави Платона. Особливості процесу навчання в утопічній праці філософа. Контроль населення у державі. Критика Платонівської держави.

    реферат [24,0 K], добавлен 25.11.2010

  • Характерні риси донаукового стихійно-емпіричного пізнання. Компоненти та рівні наукового пізнання, його форми (ідея, проблема, гіпотеза, концепція, теорія) і методи (спостереження, вимірювання, експеримент, моделювання). Основні види наукових досліджень.

    реферат [24,1 K], добавлен 25.02.2015

  • Августин Блаженний як найбільший представник латинської патристики, одна із ключових фігур в історії європейської філософії й теології. Характеристика вчення Аврелія Августина як однієї із перших системних християнських державно-правових концепцій.

    доклад [18,5 K], добавлен 28.10.2010

  • Предмет історії філософії. Історія філософії та філософія історії. Філософський процес. Методи історико-філософського аналізу. Аристотель. Концепція історії філософії, історичного коловороту. Герменевтика. Західна та східна моделі (парадигми) філософії.

    реферат [24,1 K], добавлен 09.10.2008

  • Понятие и основные направления релятивизма. Теоретико-гносеологические корни и сущность этического релятивизма, аргумент несогласия как одна из его ключевых позиций. Характеристики релятивизма и нравственного субъективизма в трудах Сократа и Платона.

    курсовая работа [90,0 K], добавлен 16.06.2015

  • Классификация теоретико-познавательных программ. Скептицизм - одна из самых древних познавательных программ. Сущность скептицизма состоит в отрицании возможности достижения истинного. Агностицизм - позиция, отрицающая возможность познания сущности вещей.

    реферат [31,4 K], добавлен 30.03.2009

  • Діалектика: від античності до сучасності, її історичні форми. Альтернативи, принципи, категорії та закони діалектики. Діалектика як теорія та метод, її застосування в економічних дослідженнях. Діалектичне мислення як метод пізнавальної діяльності.

    реферат [61,8 K], добавлен 27.09.2011

  • Вплив позитивізму, започаткованого Огюстом Контом, і неопозитивізму на європейську естетику й мистецтво XX століття. Обґрунтування теологічної, метафізичної й позитивної стадій інтелектуальної еволюції людства в межах контівської філософської концепції.

    реферат [20,6 K], добавлен 19.04.2010

  • Субстанціональна і реляційна концепції визначення понять простору і часу, динамічна і статична концепції часу. Єдині характеристики та специфічні властивості, притаманні простору і часу. Зв'язок простору, часу і матерії в теорії відносності А. Ейнштейна.

    доклад [13,2 K], добавлен 29.11.2009

  • Загальні особливості духовних процесів у ХХ ст. Сцієнтистські, антропологічні, культурологічні та історіософські напрями у філософії. Концепції неотомізму, протестантській теології, теософії. Тенденції розвитку світової філософії на межі тисячоліть.

    реферат [59,4 K], добавлен 19.03.2015

  • Проблема нескінченносі і вічності буття - питання філософської науки усіх часів. Категорія буття, її сенс і специфіка. Основи форми буття, їх єдність. Світ як сукупна реальність. Буття людини, його основні форми. Специфіка і особливості людського буття.

    контрольная работа [22,7 K], добавлен 14.03.2008

  • Інкорпорованість національного в емоційну, підсвідому та архетипічну сферу особистості. Теорія та практика духовного самозбереження соціуму. Творче самовдосконалення суспільного поступу. Вплив етнічної ксенофобії на формування міжсуспільних взаємин.

    статья [25,1 K], добавлен 29.08.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.