Векторная графика в графической среде CorelDRAW
Ознакомление с основными возможностями программы CorelDRAW 11 и элементами ее интерфейса. Рассмотрение процесса цветового оформления изображений, рисования простых фигур с помощью инструментов, создания эффектов для векторной и растровой графики.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | дипломная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 18.07.2014 |
Размер файла | 706,4 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
После запуска программы CorelDRAW 11 на экране компьютера появляется окно, основные элементы которого показаны на рисунке 1.
Для работы настройку интерфейса программы начинают с расстановок стандартной панели инструментов (1), панели настроек инструмента (2), строки состояния (6), панели инструментов рисования (15).
Размещено на http://www.allbest.ru/
Рисунок 1. Окно программы CorelDRAW 11. Обозначения на рисунке 1: 1 - стандартная панель инструментов; 2 - панель настроек инструмента; 3 - рабочая область рисования; 4 - страница документа палитры; 5 - навигатор страниц документа; 6 - строка состояния; 7 - пиктограмма цвета контура объекта; 8 - пиктограмма цвета заливки объекта; 9 - индикатор цвета контура; 10 - индикатор цвета заливки; 11 - навигатор документа; 12 - кнопка разворачивания цветовой палитры; 13 - цветовая палитра; 14 - кнопка отмены цвета; 15 - панель инструментов рисования; 16 - метрические линейки;
Основными элементами окна программы CorelDRAW 11 являются: строка заголовка программы, строка меню, стандартная панель инструментов (1), панель настроек выбранного инструмента (3), строка состояния (6), цветовая палитра (13), панель инструментов рисования (15).
Внутри окна программы CorelDRAW 11 могут находиться окна документов, где собственно создаются и обрабатываются изображения. Окно документа может иметь несколько страниц. Переходы между страницами осуществляются с помощью навигатора страниц (5). Открытых окон может быть несколько. Перечень всех открытых окон документов можно увидеть в подменю команды Окно (Window). Переключение между окнами можно осуществить либо в меню Окно (Window), либо клавишами Ctrl+Tab.
Основными элементами окна документа являются: строка заголовка, рабочая область для рисования (3), страница документа (4), навигатор страниц окна (5), навигатор документа (11), горизонтальная и вертикальная метрические линейки (16).
Панель настроек инструмента (2) представляет собой кнопочную панель, кнопки которой используются для настройки параметров активного (выбранного) инструмента.
Строка состояния (6) размещается вдоль нижнего края окна программы и содержит текущую информацию о применяемом инструменте и выполняемой операции. В правой части этой строки в виде двух строк представлена информация о цвете заливки, цвете и толщине линии контура выделенного объекта. Правее пиктограмм можно увидеть соответствующие текстовые названия выбранных цветов и индикаторы цветов. Если вместо цветных индикаторов появились белые кнопки с наклонными черными крестами, то выбранный инструмент или действие не позволяет рисовать и заливать объекты.
Цветовая палитра (13) содержит в основном кнопки различных цветов и обычно располагается в правой части окна в виде одного столбца (рис. 2, вид а) - обычный вид цветовой палитры. С помощью кнопок навигации цветовой палитры прокручиваются кнопки цветов. Если придержать кнопку выбранного цвета несколько секунд, появится дополнительная панель оттенков этого цвета (рис. 2, вид б).
а б в г
Рисунок 2. Цветовая палитра Обозначения на рисунке 2: а - обычный вид палитры; в - расширенный вид палитры; б - палитра с панелью оттенков цвета; г - плавающий вид палитры
С помощью кнопки разворачивания можно расширить цветовую палитру до нескольких столбцов и получить расширенный вид палитры (рис. 2, вид в). Для возврата к обычному виду следует щелкнуть мышью вне палитры.
Для удобства работы цветовую палитру можно перетащить поближе к выполняемому изображению - плавающий вид палитры (рис. 2, вид г).
В верхней части цветовой палитры есть кнопка отмены цвета.
Кнопка Default содержит меню команд цветовой палитры.
Панель инструментов (15) содержит кнопки инструментов программы CorelDRAW 11 и обычно располагается в левой части окна программы. Если в правом нижнем углу кнопки инструмента есть черный треугольник, значит можно открыть подменю кнопок инструмента или его аналогов. На рисунке 3 представлены открытыми все дополнительные панели кнопок.
Рисунок 3. Панель инструментов
Рабочая область рисования (3) занимает практически все окно документа. В этой области можно рисовать в любом месте.
Навигатор документа (11) представлен в виде небольшого белого значка квадратной формы, который находится в правом нижнем углу рабочего окна документа. Если прижать кнопку навигатора, появится маленькое изображение всей рабочей области документа и рамка, с помощью которой перемещаться и находить объект (рис. 4).
Рисунок 4. Навигатор документа
Метрические линейки (16) расположены по верхней и левой стороне рабочей области для рисования. В месте стыковки метрических линеек расположена кнопка, прижав которую можно перенести начало отсчета в нужную точку изображения.
Объект рисунка выделяется инструментом Выбор (Pick Tool, панели инструментов рисования).
3.2 Цветовое оформление изображений
В цветовом оформлении объекта изображения выделяют заливку (цвет внутренней части объекта) и контур (цвет контура, или обводки, объекта). Щелчком левой кнопкой мыши выбирают цвет заливки, а щелчком правой кнопки мыши - цвет контура.
Когда нужно повторить какие-то цвета рисунка, в панели инструментов рисования объединены два инструмента Ведро краски (Paintbucket Tool) и Пипетка (Eyedropper Tool). Пипеткой берется нужный цвет, а ведро краски закрашивает этим цветом указанный объект. Причем, если в изображении курсора Ведро краски (Paintbucket Tool) появляется закрашенный квадрат, то будет производиться заливка объекта, если появляется контур квадрата, то будет окрашиваться контур объекта.
Для получения более сложных цветовых заливок используется инструмент Заливка (Fill Tool) На рисунке 5 представлена дополнительная панель этого инструмента. Кнопки панели позволяют выбрать тип заливки и настроить ее параметры: 1 - Диалог однородная заливка (Fill Color Dialog), 2 - Диалог градиентная заливка (Fountain Fill Dialog), 3 - Диалог заливка узором (Pattern Fill Dialog), 4 - Заливка текстурой (Texture Fill Dialog), 5 - Диалог заливка узором PostScript (PostScript Fill Dialog), 6 - Удалить заливку (No Fill), 7 - Окно докера цвета (Color Docker Window).
Рисунок 5. Диалоговое окно Заливка
Для расширенного оформления контура объекта используется инструмент Контур (Outline Tool) панели инструментов рисования.
В программе CorelDRAW предлагаются несколько типов градиентной заливки: линейная, радиальная, коническая, квадратная.
Градиентные заливки можно получить использованием в диалоговом окне Градиентная заливка (Fountain Fill) (рис. 6) следующих параметров:
1) параметр Угол (Angle) в группе Опции (Options) - изменяет наклон линии, используемой при создании градиента;
2) группа параметров Сдвиг центра (Center offset) - изменяет положение центра построения градиента;
3) кнопка - для построения градиента будут выбираться цвета в цветовом кругу по прямой - от начального цвета к конечному;
4) кнопка - для построения градиента будут выбираться цвета в цветовом кругу против часовой стрелки - от начального цвета к конечному;
5) кнопка - для построения градиента будут выбираться цвета в цветовом кругу по часовой стрелке - от начального цвета к конечному.
Рисунок 6. Диалоговое окно Градиентная заливка
Для заливки объекта векторного изображения узором в программе CorelDRAW предлагается большой набор заготовок, которые разбиты на три категории:
1) двухцветные (флажок 2-цветный (2-color)) - узоры из линий, окружностей, прямоугольников, листочков и т.п. Цвета выбираются в списках полей Спереди (Front) и Сзади (Back) диалогового окна Заливка узором (Pattern Fill);
2) полноцветные (флажок Полноцветный (Full color)) - узоры из более сложных элементов: снежинок, зайчиков и других фигур;
3) растровые (флажок Битовое изображение (Bitmap)) - более сложные фоновые узоры, состоящие из мелких деталей.
Выбранный узор можно преобразовать с помощью различных параметров диалогового окна Заливка узором (Pattern Fill) (рис. 7).
Рисунок 7. Диалоговое окно Заливка узором
Для выполнения заливки объекта частями в панели инструментов рисования есть инструмент Интерактивная заливка сеткой (Interactive Mesh Fill Tool). Этот инструмент покрывает объект сеткой, количества столбцов и строк которой выбираются в панели свойств инструмента.
Для оформления контура используется инструмент Контур (Outline Tool) и его дополнительная кнопочная панель.
Инструмент Диалог перо контура (Outline Pen Dialog) открывает диалоговое окно Контурная ручка (Outline Pen), в котором можно задать цвет, стиль и толщину линии контура, тип скругления углов и т.д.
3.3 Рисование простых фигур с помощью инструментов
Создание простых фигур (прямоугольника, эллипса, многоугольника, готовых автофигур и т.п.) с помощью кнопок панели инструментов рисования.
Прямоугольники с различными закруглениями углов можно рисовать (при нажатой кнопке мыши) с помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool).
Удобным инструментом для рисования наклонных прямоугольников является инструмент 3 точечный прямоугольник (3 Point Rectangle Tool).
Для рисования фигур в виде эллипсов, секторов и дуг используется инструмент Эллипс (Ellipse Tool) и его панель настроек.
Инструмент 3 точечный эллипс (3 Point Ellipse Tool) отличается от инструмента Эллипс (Ellipse Tool) тем, что формирует фигуру эллипса, сектора или дуги под наклоном. coreldraw программа графика растровый
Инструмент Полигон (Polygon Tool) позволяет рисовать фигуры в виде выпуклых и звездчатых многоугольников.
Инструмент Спираль (Spiral Tool) расположен в дополнительной панели инструмента Полигон (Polygon Tool) и используется для рисования фигур в форме спиралей: симметричных (равномерных) и логарифмических.
В программе имеется большой набор автофигур, которые представлены группами: простые формы, формы стрелок, формы блок-схем, формы звезд и формы сносок. Инструменты для работы с этими формами собраны в дополнительной панели инструмента Простые формы (Basic Shapes) (или Базовые формы). После выбора инструмента соответствующей группы необходимо в панели свойств щелкнуть кнопку Идеальные формы (Perfect Shape), которая раскрывает возможный набор форм данной группы.
При рисования объектов на основе простых фигур их можно трансформировать. Под трансформацией векторного объекта понимается изменение его формы: масштабирование (изменение размеров), поворот, наклон.
3.4 Инструменты рисования сложных фигур
Инструменты панели рисования, необходимые для использования в работе с другими инструментами
Инструмент Указатель (Pick Tool) или Выбор, или указатель, предназначен для выделения одного или нескольких объектов, перемещения выбранного объекта по области документа, перехода к трансформации объекта.
Инструмент Масштаб (Zoom Tool) расположен вместе с инструментом Ручной инструмент (Hand Tool) и регулирует масштаб изображения страницы документа.
Инструмент Ручной инструмент (Hand Tool) позволяет перетаскивать страницу документа по рабочей области. Этот инструмент дублирует работу полос прокрутки окна документа.
Инструмент форма (Shape Tool) предназначен для работы с формой объекта, используя его можно исправлять рисунок, меняя вид, добавляя или убирая узелки.
Кнопка Удалить узел(ы) (Delete Node(s)) панели настроек инструмента Форма (Shape Tool) используется, чтобы удалить ненужный узелок формы.
Кнопка Добавить узел(ы) (Add Node(s)) панели настроек инструмента Форма (Shape Tool) используется, чтобы создать узелок формы.
В программе CorelDRAW есть много интересных инструментов для выполнения сложных операций рисования. Эти инструменты собраны в дополнительной панели. Рассмотрим некоторые из них.
Инструмент Свободная рука (Freehand Tool) предназначен для рисования произвольной линии (прямой и кривой).
Инструмент Безье (Bezier Tool) используется для формирования линии Безье, форма которого определяется с помощью щелчков в местах размещения его узелков с последующей регулировкой контрольных точек, которые относятся к данному узелку.
Инструмент Живопись (Artistic Media Tool), или Комплект художника, состоит из пяти дополнительных инструментов, которые находятся в панели настроек инструмента: заготовка, кисть, пульверизатор, каллиграфия, перо с нажимом. Рассмотрим подробнее некоторые эти инструменты.
Инструмент Заготовка (Preset), предназначен для создания фигурной линии заданного профиля.
Инструмент Кисть (Brush), или, позволяет рисовать готовыми текстурами и заливками.
Инструмент Пульверизатор (Sprayer), рисует изображения вдоль контурной линии. На панели настроек (рис. 8) находится библиотека рисунков (шары, трава, листья, грибы, и т.д.), масштаб, повороты, чередование рисунков.
Рисунок 8. Панель настроек инструмента Пульверизатор
Инструмент Каллиграфия (Calligraphic) используется для рисования фигурной линии, толщина которой зависит от угла ее наклона к горизонтальной оси.
Инструмент Перо (Реn Tool), также как инструмент Безье, используется для формирования контура Безье с помощью узелков и контрольных точек.
Авто добавление-удаление (Auto And-Delete), которая позволяет в процессе рисования инструментом добавлять или удалять узелки формы.
Инструмент Полилиния (Polyline Tool) позволяет рисовать комбинированную линию, состоящую из прямолинейных и криволинейных участков.
Инструмент 3 точечная кривая (3 Point Curve Tool), предназначен для рисования гладкой кривой по трем точкам.
3.5 Операции с объектами при рисовании
В программе CorelDRAW есть свои операции для получения копий объектов: дублирование, клонирование.
Дублирование выделенного объекта происходит по команде Редактировать > Дублировать (Edit > Duplicate). Созданная копия размещается не поверх объекта, а с небольшим сдвигом.
Клонирование выделенного объекта происходит по команде Редактировать > Клонировать (Edit > Clone).. Действия по выравниванию и распределению выделенных объектов выполняются по команде Компоновать > Выровнять и выпустить (Arrange > Align and Distribute).
Перемещение объектов (вперед, назад) выполняется аналогично как при рисовании в Word. Для того чтобы расположить объекты в нужном вам порядке объекты необходимо выделить. Затем выполнить команду Компоновать > Порядок > Вперед на один (Arrange > Order > Forward One) и т.д.
Для облегчения работы с объектами используются операции: группирование и разгруппирование объектов, а соответствующие команды представлены в подменю команды Компоновать (Arrange).
Группирование объектов (команда Группа (Group)) - это объединение нескольких графических объектов в одну целостную группу. Для группировки необходимо выделить все объекты, а затем выполнить команду Компоновать > Группа (Arrange > Group).
Разгруппирование объектов (команда Разгруппировать (Ungroup)) - это разделение одного графического объекта на несколько отдельных объектов, из которых объект был сгруппирован ранее. Для разгруппировки необходимо выделить объект и выполнить команду Компоновать > Разгруппировать (Arrange > Ungroup). Эта команда отменяет только последнюю группировку.
Команда Разгруппировать все (Ungroup All) разгруппировывает сразу все выделенные группы, многоступенчатые в том числе. Для разгруппировки необходимо выделить сгруппированные ранее объекты и выполнить команду Компоновать > Разгруппировать Все (Arrange > Ungroup All).
3.6 Инструменты и действия для обработки формы объектов
Рассмотрим инструменты, находящиеся в дополнительной панели с инструментом Форма (Shape Tool).
Инструмент Нож (Knife Tool) режет на части простые объекты (кроме сгруппированных). Инструмент разбивает объект с замкнутым контуром на части по произвольной линии, которую создает пользователь.
Инструмент Ластик (Eraser Tool), как и инструмент Нож (Knife Tool), выполняет действие с простыми объектами (кроме сгруппированных). Ластик (Eraser Tool) стирает линии и части объектов. Форму и размер (толщину) ластика можно задать на панели настройки. Есть две формы ластика: круг и квадрат.
Инструмент Мажущая кисть (Smudge Brush) изменяет, как бы размазывает, контур объекта при нажатой кнопке мыши.
Инструмент Разрыхляющая кисть (Roughen Brush) позволяет сформировать зубцы на контуре объекта путем перемещения вдоль выбранного участка этого контура.
Инструмент Свободное преобразование (Free Transform Tool) предназначен для выполнения операций трансформации выделенного объекта. Действия над объектом выбираются на панели настроек (рис. 9): свободный поворот (рис. 9 кнопка 1), зеркальный разворот (рис. 9 кнопка 2), масштабирование (рис. 9 кнопка 3), наклон (рис. 9 кнопка 4).
Здесь можно определить параметры для каждого действия.
Рисунок 9. Панель настроек инструмента Свободное преобразование
В программе CorelDRAW применяются следующие операции объединения: сварка (рис. 10 кнопка 1), обрезка (рис. 10 кнопка 2), пересечение (рис. 10 кнопка 3), упрощение (рис. 10 кнопка 4), «передний минус задний» (рис. 10 кнопка 5), «задний мину передний» (рис. 10 копка 6). Кнопки этих операций появляются панели настроек инструмента Указатель (Pick Tool), если выделено более одного объекта (рис. 10).
Рисунок 10. Панель настроек инструмента Указатель
Выполнить операции объединения объектов можно и по команде Компоновать > Формирование (Arrange > Shaping), выбрав в дополнительном меню один из предложенных вариантов действия.
3.7 Работа с текстом CorelDRAW 11
Работа с текстом в программе CorelDRAW 11 используется для создания обычного или художественного текста.
Инструмент Текст (Text) предназначен для ввода и обработки текстовой информации, которая представлена в форме обычного или художественного текста.
Для введения обычного текста следует выбрать инструмент Текст (Text) и в рабочей области рисования, прижав кнопку мыши, растянуть рамку (рис. 11). В этой рамке текст будет набираться и обрабатывается точно так же, как в текстовом редакторе Word.
Рисунок 11. Созданный текст с помощью инструмента Текст
Возможности работы с текстом собраны в команде меню Текст (Text). На панели настройки текста можно выбрать: стиль, вид, размер, начертание (полужирный, курсив, подчеркнутый) шрифта; вид выравнивания текста и другое (рис. 12).
Рисунок 12. Панель настроек инструмента Текст
По команде Текст > Инструменты письма (Text > Writing Tools) открывается диалоговое окно текста, в котором находится: проверка орфографии, грамматика, тезаурус, быстрое исправление, язык, настройки. Художественный текст вводится прямо на странице (в месте расположения текстового курсора инструмента Текст (Text)). Такой текст может обрабатываться с помощью обычных средств форматирования текста, а так же к нему можно применить все виды заливок, эффекты, как к векторному объекту.
3.8 Создание Эффектов для векторной графики
Программа CorelDRAW позволяет выполнять эффекты, которые добавляют к векторным объектам тени, перспективные объемы, контуры, переходы из одной формы в другую, декоративно изменяют форму объекта и другие. Для выбора инструментов эффектов используется меню Эффекты (Effects) и группа кнопок панели инструментов рисования. Параметры эффектов задаются на панелях настройки инструментов.
Инструмент Интерактивный контур (Interactive Contour Tool) позволяет формировать в векторном объекте эффект контура.
Инструмент Интерактивное искажение (Interactive Distortion Tool) предназначен для формирования в векторном объекте эффекта искажения.
Инструмент Интерактивная оболочка (Interactive Envelope Tool) используется для создания в векторном объекте эффекта оболочки, с помощью которой можно изменить форму векторного объекта.
Инструмент Интерактивное выдавливание (Interactive Extrude Tool) позволяет формировать в векторном объекте эффект выдавливания, имитирующий объем.
Инструмент Интерактивная тень от объекта (Interactive Drop Shadow Tool) предназначен для формирования в объекте эффекта тени.
Инструмент Интерактивная прозрачность (Interactive Transparency Tool) позволяет регулировать уровень прозрачности объекта.
Инструмент Интерактивный переход (Interactive Blend Tool) выполняет эффект перехода между объектами: из двух исходных векторных объектов, расположенных на некотором расстоянии друг от друга, формируется комбинированный объект, состоящих из двух элементов и группы промежуточных.
3.9 Создание эффектов в растровой графике
В программе CorelDRAW предусмотрены широкие возможности создания художественных эффектов в растровых (битовых) изображениях.
Все команды создания эффектов в растровой графике расположены в двух меню: Эффекты (Effects) и Битовые изображения (Bitmaps), или Растровая графика, где они сгруппированы в подменю.
Чтобы применить эти эффекты к растровому изображению, необходимо выделить это изображение и выполнить команду Битовые изображения (Bitmaps) > Конвертировать в битовые изображения. Затем можно применить различные эффекты, выбрав их в группе перечисления эффектов подменю команды Битовые изображения (Bitmaps).
3D Эффект (3D Effects) эффект Заворот страницы (Page Curl), создает изображение в виде листа бумаги, один из углов которой завёрнут.
Художественный штрих (Art Strokes) эффект Импрессионист (Impressionist), который создает изображение имитации живописи мазками.
Эффекты имитируют различные варианты приемов изображения (кристаллизация, мозаика, виньетка, запятнанное стекло и другие). Эффекты имитируют различные варианты искажения изображения: блоки, рябь и другие. Эффект Рябь (Ripple) создает эффект волн, идущих в одном или в двух перпендикулярных направлениях.
Заключение
Для достижения поставленной цели была проделана определённая работа по изучению программы «Основы векторной графики», программы «Информатика для классов профильного обучения». Изучена методическая литература по методике преподавания информатики и по использованию Графический редактор CorelDRAW.
При этом я углубила и расширила свои теоретические и практические знания, овладела приёмами самостоятельной познавательной, исследовательской и проектно-конструкторской деятельности, усовершенствовала свои навыки по работе с векторной графикой.
Программа построена таким образом, чтобы обеспечить умения и навыки работы с программной CorelDRAW. Весь учебный материал построен от простого к сложному.
Цель представленной дипломной была достигнута:
- создан учебно-методический комплекс для изучения графического векторного редактора CorelDRAW.
Достигнуты поставленные задачи дипломной работы:
- изучены подходы к комплексному методическому обеспечению процесса обучения;
- разработана структура учебно-методического комплекса «Векторная графика в графической среде CorelDRAW»;
- создан комплекс практических заданий по графическому редактору CorelDRAW;
- разработаны средства для контроля знаний и умений по графическому редактору CorelDRAW.
Данную работу можно рекомендовать преподавателям школ, гимназий, лицеев, колледжей и для использования её в практической работе любому компьютерному пользователю.
Литература
1. Бочкин, А.И. Методика преподавания информатики: учебное пособие. - Минск: Выш. шк., 1998. - 431 с.
2. Бурлаков, М.В. CorelDRAW 11 Санкт-Петерберг 2003. - 264 с.
3. Гурский, Ю.А. CorelDRAW Х3. трюки и эффекты. / Ю.А. Гурский, И.В Гурская, А.В. Жвалевский. - СПб.: Питер, 2006. - 480 с.
4. Гершунский, Б.С. Компьютеризация в сфере образования: проблемы и перспективы. - Москва: Педагогика, 1999. - 136 с.
5. «Десятибалльная система оценки знаний, умений и навыков учащихся общеобразовательных школ», инструктивно-методический материал. Минск, 2002. - 10 с.
6. Добудько, Т.В. Элементы проектирования программных средств учебного назначения для начальных школ в открытых программно-методических комплексах. Учебное пособие для студентов пед. Институтов / Т.В. Добудько, Ю.А. Первин, В.И. Пугач. Самарский гос.пед.ин-т. Самара, 1993. - 286 с.
7. Зарецкий, Д.В. Педагогические и технологические основы создания открытых программно-методических систем: Информатика и образование / Д.В. Зарецкий, З.А. Зарецкая, Ю.А. Первин. Москва 1998. - 224 с.
8. Калицкий, Э.М. Разработка средств контроля учебной деятельности: метод. Рекомендации, /Э.М Калицкий, М.В.Ильин, Н.Н. Сикорская. Минск, РИПО, 2005.
9. Левин, А.Ш. Самоучитель компьютерной графики и звука. Санкт-Петерберг 2003, - 246 с.
10. Царик, С. В. CorelDRAW Х3. Популярный самоучитель. СПб.: Питер, 2006. - 206 с.
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Компьютерная графика. Представление графической информации в компьютере. Графические форматы. Графические редакторы. Векторная графика. CorelDraw. Характеристика программы, интерфейса. Технологические возможности и использование программы CorelDraw.
курсовая работа [64,4 K], добавлен 19.05.2007Характеристика программы векторной графики CorelDRAW 12, ее новые возможности, дополнительные функции и инструменты. Специфика векторных и растровых изображений. Требования к компьютеру, рабочая среда и элементы интерфейса. Работа с файлами и их форматы.
учебное пособие [49,6 K], добавлен 18.11.2009Компьютерная графика как разные виды графических изображений, создаваемых или обрабатываемых с помощью компьютера. Оборудование, используемое для ввода графической информации. Программа растровой графики Adobe Photoshop, векторной графики CorelDraw.
презентация [549,3 K], добавлен 14.05.2014Возможности интегрированного объектно-ориентированного пакета программ CorelDraw для работы с векторной графикой. Элементы графического интерфейса программы, панель задач, рабочие инструменты, специальные эффекты м приемы для работы с векторной графикой.
статья [528,6 K], добавлен 01.05.2010Понятие компьютерной графики. Представление графической информации в компьютере. Графические форматы и редакторы. Характеристика программы, интерфейса. Возможности использования программы CorelDraw. Возможности создания сложных графических изображений.
дипломная работа [1,1 M], добавлен 04.01.2011Виды компьютерной графики. Photoshop – программа для создания и обработки растровой графики. Пакет программ для работы с векторной графикой CorelDraw. Обработка растровых изображений с использованием Photoshop. Этапы создания коллажа на тему "Музыка".
курсовая работа [2,3 M], добавлен 27.12.2014Ознакомление с историей возникновения логотипов, их видами, функциями, формами и влиянием цветов на человека. Создание логотипа компьютерной фирмы в программах Adobe Photoshop CS5 с помощью растровой графики и CorelDRAW X5 с помощью векторной графики.
курсовая работа [5,6 M], добавлен 25.03.2011Растровая графика, составление графических изображений из отдельных точек (пикселей). Растровые графические редакторы. Векторная графика - построение изображения из простых объектов. Достоинства, недостатки и применение растровой и векторной графики.
презентация [7,8 K], добавлен 06.01.2014Понятие векторной и растровой графики, форматы растровых изображений TIF, JPG, GIF. Характеристика программ графики Adobe PhotoDeluxe, Paint Shop Pro, Adobe Photoshop, CorelDraw, AutoCAD. Создание приложений по расчету стоимости продукции с учетом скидки.
курсовая работа [34,8 K], добавлен 08.12.2010Программа CorelDRAW - основа современного набора программных средств компании Corel. Растровые и векторные изображения. Объектно-ориентировочный подход в Corel Draw. Векторная графика. Базовые принципы работы с двумя программами CorelDraw и AutoCAD.
курсовая работа [78,1 K], добавлен 04.10.2008Рассмотрение понятия компьютерной графики; характеристика ее видов - растровой, векторной, фрактальной, трехмерной. Описание интерфейса и основных инструментов графического программного обеспечения - Adobe Photoshop, Corel Draw, Autodesk 3ds Max.
реферат [387,8 K], добавлен 02.01.2012Векторная и растровая графика: основные отличия, преимущества и недостатки. Компьютерные программы, используемые для создания растровой и векторной графики. Трехмерная графика, цветовое пространство и графический формат. Основные цветовые модели.
реферат [37,0 K], добавлен 20.12.2010Сущность и основные принципы реализации компьютерной графики, разновидности компьютерных изображений и их отличительные признаки. Оценка достоинств и недостатков векторной и растровой графики, особенности и закономерности их применения в Интернете.
контрольная работа [20,8 K], добавлен 05.02.2010Рассмотрение областей применения компьютерной графики. Изучение основ получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Ознакомление с особенностями растровой и векторной графики. Обзор программ фрактальной графики.
реферат [192,9 K], добавлен 15.04.2015Методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Основные понятия компьютерной графики. Особенности применения растровой, векторной и фрактальной графики. Обзор форматов графических данных.
реферат [49,1 K], добавлен 24.01.2017Достоинства и недостатки векторной графики, ее применение и основной принцип построения графических объектов. Объектно-ориентированный подход к пакетам векторной или иллюстративной графики. Основные программы, редакторы и форматы векторной графики.
курсовая работа [129,0 K], добавлен 30.05.2015Недостатки и преимущества векторной графики - программы для построения геометрических объектов - линий, эллипсов, прямоугольников, многоугольников и дуг. Математические основы и средства создания изображений. Структура иллюстрации (контур, заливка).
презентация [130,9 K], добавлен 12.02.2014Программы для работы с компьютерной графикой, их основные типы и классификация. Сущность понятий, применяемых для описания функций инструментов, методов создания изображений и их преобразований в программе CorelDraw и пакете Photoshop компании Аdobe.
методичка [318,6 K], добавлен 28.02.2010Наряду со средствами для обработки числовых данных и работы с текстовой информацией, часто требуется хороший инструмент для разного рода оформительских работ и создания впечатляющей и информативной графики и документов. Основы CorelDraw.
реферат [17,1 K], добавлен 21.12.2003Алгоритмы растровой графики (построчное заполнение, сортировка методом распределенного расчета, заливка области с затравкой) и векторной графики (заливка основным цветом, изображением-узором, текстурная, градиентная). Процедура заполнения областей экрана.
курсовая работа [165,4 K], добавлен 22.06.2011