Графический редактор Adobe Photoshop

Характеристика растровой и векторной графики. Анализ разрешения и размеров изображения в графическом редакторе Adobe Photoshop. Проведение знакомства с рабочим окном программы. Основы рисования контуров и фигур. Редактирование и форматирование текста.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид методичка
Язык русский
Дата добавления 26.01.2017
Размер файла 811,9 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

При редактировании в режиме «Мастер» можно плавно управлять всей цветовой гаммой изображения, а также менять насыщенность и яркость всех цветов одновременно.

При установленном флажке «Тонировать» (Colorize) всё изображение окрашивается одним каким-то цветом, чтобы оно выглядело, как тонированное.

Окно «Выборочный цвет».

Один из самых гибких способов управления отдельными цветами - диалоговое окно «Выборочный цвет». Оно используется уже после выполнения более грубой коррекции цветов. Настройка в этом окне основа на палитре CMYK, однако её можно применять и для RGB-изображений.

В раскрывающемся списке «Цвета» выбирается диапазон цветов, который необходимо редактировать. Далее с помощью ползунков «Голубой», «Пурпурный», «Желтый», «Черный» добавляется к выбранному цвету или удаляется из него соответствующие красители.

Смешение каналов.

С помощью команды «Смешать каналы» в меню «Редактирование»«Настройки» можно корректировать изображение за счет изменения цвета одного или даже всех каналов.

В раскрывающемся списке «Выходной канал» выбирается редактируемый канал. С помощью ползунков в разделе «Исходные каналы» можно увеличить вклад каждого канала в редактируемый канал, перемещая ползунки в право, или уменьшить его, перемещая их влево.

При установленном флажке «Монохромный» настройка применяется ко всем каналам одновременно, так что в результате получается полутоновое изображение.

Специальные цветовые эффекты.

Эти команды применяются не для коррекции, а для создания специальных цветовых эффектов уже после того, как коррекция выполнена. Эти команды тоже меняют яркость и насыщенность цветов в изображении, но делают это практически безо всякой настройки. Поэтому они редко применяются для всего изображения в целом, а в основном только для выделенных областей.

Уменьшение насыщенности.

Команда «Уменьшить насыщенность» в меню «Редактирование»«Настройки» придает цветному RGB-изображению вид полутонового. При работе в многослойном изображении эта команда действует только на активный слой.

Хотя изображение выглядит как полутоновое, оно остается цветным, и к нему можно применять все настройки цветных изображений.

Инвертирование.

С помощью команды «Инвертировать», в том же меню, все цвета в выделенной области или во всем изображении переходят в противоположные.

Выравнивание яркости.

При выполнении команды «Выровнять» Photoshop распределяет уровни яркости пикселов равномерно по всему диапазону от белого до черного.

Пороговое преобразование в черно-белое изображение.

Команда «Порог» преобразует все цвета в белые или черные в зависимости от пороговой яркости.

Постеризация.

Команда «Постеризовать»делает примерно то же самое, что и «Порог», но оставляет не два цвета, а столько, сколько вы укажете.

Коррекция с помощью слоев.

Все упомянутые выше настройки можно применять как к обычным слоям, на которых находятся объекты изображения, так и к специальным, корректирующим слоям. Такие слои не содержат никаких объектов, они помнят только о том, какую коррекцию надо выполнить над нижележащими слоями.

Для создания нового корректирующего слоя в палитре «Слои» щелкните кнопку «Создать новый корректирующий слой» . Или в меню «Слой» пункт «Новый сборный слой». В выпадающем меню выберите тип слоя. Выбрав нужный тип слоя, появляется диалоговое окно его настройки.

Работа с этими слоями происходит также как и с обычными слоями.

Для редактирования корректирующего слоя дважды щелкните на левой миниатюре в строке с его именем. При этом на экране появится то самое диалоговое окно, которое настраивается при создании слоя.

Работа с текстом.

Ввод текста

Для работы с текстом используется инструмент «Текст» . Он вводит обычный текст, строки которого располагаются горизонтально или вертикально, в зависимости от настройки. Направление текста изменяется на панели свойств с помощью кнопок «Горизонтальный текст» и «Вертикальный текст».

Также на панели свойств можно выбрать режим ввода :

Ш «Создать текстовый слой» - в этом режиме автоматически создается новый слой, на котором отображается введенный текст.

Ш «Создать маску или выделения» - этом режиме служит для создания выделения. Пока текст не сохранен с ним можно делать то же самое, что и при работе в первом режиме. После сохранения текст превращается в обычное выделение и больше не редактируется. Для сохранения нужно щелкнуть по кнопке с галочкой на панели свойств.

Текст можно начать вводить в любой точке документа, щелкнув там указателем. Текст вводится по горизонтали или по вертикали, никак не форматируясь. Чтобы перейти на другую строку, нужно нажать клавишу Enter. Такой способ ввода текста называется точечным.

Также текст можно вводить в прямоугольную область. Для этого необходимо сразу растянуть прямоугольник, щелкнув указателем мыши и удерживая кнопку нажатой растянуть прямоугольную область. Этот способ ввода текста называется текстовый блок. Текст при вводе будет сам форматироваться в границах блока, т.е. сам разбиваться по строкам. Можно изменять размеры блока, текст внутри будет форматироваться автоматически. Текстовый блок можно трансформировать как в процессе ввода текста, так и после этого. Для трансформации текстовых слоев можно пользоваться всеми командами меню «Редактирование»«Трансформация пути», за исключение команд «Искажение» и «Перспектива».

Редактирование и форматирование текста.

Для редактирования текстового слоя, просто нужно щелкнуть внутри текста инструментом «Текст». При этом в палитре слоев автоматически выделится нужный текстовый слой. В редактировании текста используются приемы, обычные для всех текстовых редакторов.

Форматирование текста можно производить или с панели свойств или с помощью панели «Символ».

На панели свойств можно выбрать шрифт, начертание, кегль, сглаживание, выравнивание абзаца и цвет шрифта.

Для отображения панели «Символ» в меню «Окно» выберите пункт «Показать символ» или щелкните по кнопке «Палитры» на панели свойств. На закладке «Символ» также можно изменить шрифт, начертание, кегль, цвет шрифта. Так же можно с помощью этой панели изменить дополнительные свойства:

Ш Интерлиньяж - это расстояние между строками. Для задания интерлиньяжа сначала необходимо выделить строку или строки для которых нужно изменить значение, и выбрать значение из списка;

Ш Трекинг - это корректировка межсимвольного расстояния. Для задания трекинга необходимо выделить текст, трекинг которого нужно изменить, а затем выбрать его значение;

Ш Кернинг - это ручная подгонка расстояния между двумя конкретными символами, чтобы они не казались слипшимися или разъехавшимися. Чтобы выполнить кернинг пары символов, нужно установить курсор между ними, а затем выбрать величину кернинга.

Ш Ширина и высота символов - позволяет изменить ширину символов, не изменяя их высоту и межсимвольный интервал, и высоту символов, не изменяя ширину. Значение задается в процентах: для уменьшения нужно установить значение менее 100%, а для увеличения - более - 100%.

Ш Сдвиг базовой линии - при помощи сдвига базовой линии можно опускать или поднимать символы относительной строки. Для выполнения сдвига нужно ввести необходимое значение. Положительные значения сдвигают символы вверх, отрицательные - вниз.

На закладке «Параграф» можно изменять формат абзаца. Выравниванием абзаца по краям управляют семь кнопок:

Ш Выравнивание по левому краю;

Ш Выравнивание по правому краю;

Ш Выравнивание по центу;

Ш Выравнивание по ширине, последняя строка выровнена по левому краю;

Ш Выравнивание по ширине, последняя строка выровнена по центру;

Ш Выравнивание по ширине, последняя строка выровнена по правому краю;

Ш Выравнивание по ширине для всех строк.

Также на закладке «Параграф» можно задать отступы:

Ш Левый отступ - задает отступ от левой границы;

Ш Правый отступ - задает отступ от правой границы;

Ш Абзацный отступ - отступ первой строки;

Ш Отбивка сверху - задает отступ перед предыдущим абзацем;

Ш Отбивка снизу - задает отступ перед следующим абзацем.

Отступы могут иметь, как положительные, так и отрицательные значения.

Работа с текстовыми слоями.

После создания текстовых слоев можно выполнять над ними те же операции, что и над обычными слоями, т.е. перемещать, дублировать, переносить в другие документы, менять порядок их наложения друг на друга, переставляя в палитре слоев. Также к текстовым слоям часто применяются эффекты слоев.

Растеризация текстового слоя.

Для текстовых слоев есть некоторые ограничения - не все инструменты и команды можно к ним применять. Но можно преобразовать слой в обычный графический, и выполнять любые действия. Правда после этого текст нельзя будет редактировать.

Для преобразования текстового слоя в графический в меню «Слой»«Растеризовать» выбрать пункт «Текст».

Изменение ориентации текста.

Чтобы изменить ориентацию строк необходимо выделить нужный слой и выполнить команду «Вертикальный» или «Горизонтальный» в меню «Слой»«Текст».

Точечный текст и текстовый блок.

Чтобы преобразовать точечный текст в текстовый блок или наоборот, необходимо выделить текстовый слой и выбрать команду «Преобразовать в точечный» (Convert to Poin Text) или «Преобразовать в текстовый блок» (Corvert to Paragraph Text) в меню «Слой»«Текст».

При преобразовании текстового блока в точечный текст Photoshop вставляет конец абзаца в конце каждой строки. В итоге каждая строка получается отдельным абзацем.

Искривление текста.

Photoshop позволяет деформировать весь текстовый слой, изгибая текст по заданным контурам. Для этого необходимо выделить текстовый слой и щелкнуть по кнопке «Создать искривленный текст» на панели свойств. В диалоговом окне в раскрывающемся списке «Стиль» можно выбрать форму контура. Там есть различные стили: дуги, волна, флаг, выпуклость, «рыбий глаз» и т.д.

Переключатель «Горизонтальное или «Вертикальное» задает направление деформации.

С помощью ползунка «Изогнуть» можно управлять радиусом кривизны контура, т.е. делать изгиб более или менее заметным. Ползунок «Горизонтальное искажение» меняет изгиб вдоль горизонтали, т.е. одна сторона текстового блока после изгиба становится шире, чем другая сторона. А ползунок «Вертикальное искажение» меняет изгиб вдоль вертикали, т.е. верх текстового блока после изгиба становится шире, чем низ, или наоборот.

Искривленный текстовый блок нельзя масштабировать и трансформировать. Чтобы вернуть текст к первоначальной прямоугольной форме, нужно в этом диалоговом окне выбрать значение стиля «Нет».

Преобразования текста в фигуру.

Для преобразования текста в фигуру необходимо выделить текстовый слой и выбрать команду «Конвертировать в форму» в меню «Слой»«Текст».

Текстовый слой заменяется слоем заливки того же цвета, что и текст. Можно редактировать контуры букв, как кривые Безье. Также можно присваивать различные стили этому слою.

Корректирующие фильтры и ретушь.

Важным этапом обработки фотографий является улучшение качества изображения путем общей коррекции резкости изображения и ретуши, т.е. исправления его недостатков на отдельных участках. Для этого можно использовать скрытие пятен и царапин размытием или клонированием неповрежденных участков фотографии, прорисовку отдельных линий, увеличение или уменьшение резкости на отдельных участках и т.д.

Корректирующие фильтры.

Фильтр - это программа, в ходе выполнения которой обрабатывается информация о цвете и расположении каждого пикселя и пересчитывается по заданному алгоритму.

Все фильтры действуют только на активный слой. При этом обрабатываются только непрозрачные пикселы слоя. Если в изображении есть выделенная область, то все фильтры действуют только на неё. Поэтому перед выполнением фильтрации над изображением в целом необходимо снять все выделения.

Фильтры не работают в черно-белых изображениях и с цветовыми каналами глубиной 16 бит. В таких случаях следует временно преобразовывать изображение в другой режим или другую палитру, а затем, после применения фильтра, возвращать назад.

Корректирующими фильтрами обрабатывают изображение, чтобы добиться лучшего качества или достичь какого-либо спецэффекта.

Все фильтры находятся в меню «Фильтр».

Фильтры резкости.

Один из самых частых дефектов в фотографии - недостаточная резкость. Даже достаточно резкий снимок после выполнения тоновой и цветовой коррекции может потерять резкость. Нерезкость может возникнуть также в процессе сканирования фотографий.

Корректирующие фильтры резкости позволяют увеличивать резкость изображения за счет увеличения контрастности соседних пикселов.

Все фильтры резкости находятся в меню «Фильтр»«Резкость». Фильтр «Резкость» и «Усилить резкость» увеличивают контрастность соседних пикселов во всем изображении или в выделенной области. Фильтр «Резкие края» делает то же самое, но обрабатывает только контуры. Все три фильтра не настраиваются, а делают одну и ту же операцию со всеми изображениями.

Чаще всего для увеличения резкости используется самый сложный и гибкий из фильтров резкости: «Маска нерезкости». Этот фильтр находит пикселы, отличие которых от соседних пикселов больше некоторого порогового значения. Далее контрастность соседних пикселов увеличивается на заданное значение. В результате контрастность повышается только вдоль границы областей разного цвета.

Фильтры размытия.

Обратным эффектом обладают фильтры из группы «Размытие». Эти фильтры размывают изображение или выделенную область, усредняя соседние пикселы в областях с большой контрастностью.

Стандартные фильтры «Размыть» и «Усиленное размытие», не имеющие настройки, аналогичны стандартным фильтрам «Резкость» и «Усилить резкость», только действуют наоборот.

Фильтр «Размытие Гаусса» размывает контурные линии по распределению Гаусса, т.е. по кривой, имеющей форму колокола. Чем ближе к центру, тем больше размытие, дальше оно быстро затухает. Этот фильтр имеет один параметр настройки «Радиус». При значениях радиуса размытия меньше единицы размытие очень незначительно, при увеличении радиуса оно нарастает, и после 10 изображение превращается в смутные разводы, а далее в однородный фон.

Фильтр «Размытие движения» позволяет создать эффект движения. Он размазывает изображение под заданным углом. Можно управлять степенью размытия, меняя значение «Расстояние». Значение поля «Угол» задает направление размытия. Эффект размазывания создается за счет многократного дублирования изображения и смещения дубликатов друг относительно друга с заданным шагом.

Фильтр «Радиальное размытие», как и предыдущий фильтр, создает направленное размытие, но оно направлено по кругу или из одной точки в разные стороны, что создает эффект наезда. В диалоговом окне настройки фильтра можно выбрать метод размытия: «Ось» - вращение по круг или «Лупа» - размытие из одной точки в разные стороны. С помощью ползунка «Количество» задается величина размытия. А также можно выбрать качество размытия.

Удаление шума, царапин и пыли.

Для удаления мелких дефектов, шума, муара и растра есть несколько фильтров, которые находятся в меню «Фильтр»«Шум».

Для удаления монохромного «мусора», чаще всего следов пыли и царапин, служит фильтр «Пыль и царапины». Особенно хорошо его использовать для чистки старых черно-белых фотографий. Фильтр имеет два настраиваемых параметра: «Радиус» и «Порог». Если дефект по размеру меньше заданного радиуса и отличается от соседних пикселов достаточно, чтобы преодолеть порог, он удаляется.

Фильтр «Медиана» используется для удаления цветного шума. Он усредняет цвета пикселов, попавшие в круг заданного радиуса, игнорируя при этом пикселы, которые сильно отличаются от среднестатистического цвета из этого круга.

Фильтр «Песчинки» используется для удаления растра. Он работает так же, как фильтр «Маска резкости» с пороговым значением, равным 5. Он размывает однородные области и не трогает контрастные контуры. Этот фильтр не настраивается.

Корректирующие инструменты.

При применении корректирующих фильтров не стоит добиваться устранения всех без исключения недостатков, так как, исправляя одно, они почти всегда портят другое. Небольшие дефекты удобнее исправить потом с помощью корректирующих инструментов.

Инструменты «Резкость» и «Размытие».

С помощью инструмента «Резкость» можно увеличить резкость отдельных частей изображения. А инструмент «Размытие» позволяет размыть отдельные участки изображения.

Эти инструменты настраиваются так же, как кисти. В палитре кистей можно выбрать кисть и размер. С помощью ползунка «Давление» на панели свойств можно изменять силу воздействия инструмента. Чем больше это значение, тем сильнее эффект.

Несколько раз, проведя по одному месту, с нажатой клавишей мыши, вы столько же раз выполните операцию усиления или уменьшения резкости для этой части документа.

Инструменты «Осветление» и «Ожог».

Инструменты «Осветление» и «Ожег» позволяют выполнять тоновую коррекцию изображения на мелких участках. Для них также можно выбрать размер кисти, жесткую или мягкую кисть, что и для корректирующих инструментов. С помощью ползунка «Экспозиция» задается степень воздействия инструмента.

Для обоих инструментов можно выбрать диапазон яркостей, где их воздействие будет максимальным. На другие участки тоновой кривой они также будет воздействовать, но в гораздо меньшей степени, поэтому эффект будет достаточно плавным, без резких границ. Его можно установить в раскрывающемся списке «Диапазон» на панели свойств:

Ш Тени (Shadows) - инструмент воздействует на тёмные участки изображения;

Ш Средние тона (Midtones) - инструмент воздействует на средние участки изображения;

Ш Света (Hightlights) - инструмент воздействует на светлые участки изображения.

Эти инструменты часто используются для того, чтобы устранить ненужные блики или затемнения. Для устранения блика надо обработать его инструментом «Ожог» в режиме «Света», а для устранения затемнения - «Осветителем» в режиме «Тени» или «Средние тона.»

Инструменты «Губка» и «Подтек».

Инструмент «Губка» выполняет цветовую коррекцию в том месте, где им провести. Интенсивность воздействия определяется параметром «Давление», а размеры обрабатываемой области - размером кисти. У этого инструмента два режима работы, которые можно выбрать в раскрывающемся списке «Режим»:

Ш Окрасить (Saturate) - инструмент увеличивает насыщенность цвета;

Ш Обесцветить (Desaturate) - инструмент уменьшает насыщенность цвета.

Для полутоновых изображений «Губка» увеличивает или уменьшает контрастность изображения.

Инструмент «Подтек» смазывает пикселы в направлении движения, как будто провести пальцем по свежей краске. Чем больше величина «Давления», тем сильнее размазывается краска. Помимо стандартных настроек «Кисть» и «Режим», инструмент обладает ещё двумя специальными настройками. При установленном флажке «Использовать все слои» инструмент размазывает краски всех видимых слоев. А при установленном флажке «Рисование пальцем» мазок начинается с текущего основного цвета, как будто начали размазывать пальцем, испачканным другой краской.

Реставрация изображения.

В изображениях могут попасться объекты, которых там вовсе не должно быть. На старых фотографиях могут быть повреждены значительные области, которые никак не исправить простой тонировкой. В таких случаях делаются «заплаты» из других мест, подходящих по фактуре.

Клонирующий штамп.

Инструмент «Клонирующий штамп» позволяет рисовать не цветом, а кусками из другого места или из другого изображения. Он может работать в двух режимах: с выравниванием и без него. Для включения режима выравнивания необходимо на панели свойств установить флажок «Выровненный». Помимо размеров кисти, можно задать её непрозрачность. В раскрывающемся списке «Режим» можно выбрать все те же режимы смешивания, что и для обычной кисти.

Чтобы начать реставрацию изображения с помощью штампа, надо указать программе место, которое вы хотите копировать. Для этого щелкните, держа нажатой клавишу Alt, в точке, которая будет «якорем». Если теперь щелкнуть в другом месте и провести кистью линию любой формы, будет воспроизведена дорожка той же формы, ведущая от «якоря».

В режиме с выравниванием вы видите сразу два курсора. Один показывает, где вы сейчас проводите линию, а второй курсор показывает, где находится то место, которое сейчас копируется.

В режиме без выравнивания каждый раз, как вы щелкаете в изображении, чтобы начать новую линию, «якорь» перемещается на изначальную точку.

Штамп узора.

Инструмент «Штамп узора» позволяет рисовать узорами из палитры узоров. Чтобы создать новый узор, выделите прямоугольную область нужной текстуры и выберите команду «Определить образец» в меню «Редактирование».

Этот инструмент также может работать с выравниванием и без него. В режиме выравнивания при закрашивании получается структурированная периодическая текстура. Без выравнивая, текстура получается хаотической и более натуральной.

Режимы смешивания слоев.

Эффекты слоя.

Для задания эффектов используют всего одно, но очень большое диалоговое окно. Каждая его вкладка предназначена для работы с атрибутами одного эффекта. Вкладки перечислены в списке слева, и активная подсвечена. Для задания эффекта достаточно установить флажок рядом с его названием в списке. Чтобы перейти к редактированию эффекта, нужно щелкнуть на нужном пункте списка.

Чтобы вызвать окно эффектов, выполните одно из следующих действий:

Ш нажмите кнопку с буквой «f» внизу палитры Слои и выберите эффект в открывшемся списке;

Ш выберите команду Эффекты слоя (стили) в меню Слои и назначьте эффект с помощью открывшегося диалогового окна.

Окно Стиль слоя имеет ряд вкладок, список которых находится слева. Первая вкладка служит для выбора и управления стилями (сохраненными комплектами слоев), вторая предназначена для работы с режимом наложения слоя. На остальных вкладках размещены элементы управления эффектами. Результат применения эффектов отображается в поле просмотра окна Стиль слоя, а при установленном флажке Просмотр - и в окне документа.

Тень.

С помощью эффекта Тень имитируется тень от слоя на плоскости. При наличии на слое прозрачных областей создается впечатление, что он приподнят над нижележащими слоями.

Ш Установите флажок в строке Падающая тень окна эффектов.

Ш Список Режим смешивания позволяет выбрать режим наложения тени. Как правило, это Умножение.

Ш Рядом находится образец цвета тени. По умолчанию тень черная, но используются и другие цвета. Для этого нужно щелкнуть на образце и определить цвет в окне Палитра цветов.

Ползунок Непрозрачность регулирует непрозрачность тени.

Ш Угол, под которым тень падает на объект, определяется в области Угол. Вы можете задать значение в поле ввода или перетащить круговой ползунок на соответствующий угол.

Ш Тень может располагаться на разном расстоянии от объекта, имитируя его приближение или удаление от фона. Этот параметр определяется ползунком и полем Расстояние. Расстояние, как и другие параметры эффектов, задается в пикселах, и значит воздействие параметра различно для изображений разного разрешения.

Ш Ползунок и поле Размер позволяют задать размер тени. С ростом этой величины тень растет, как и степень растушевки ее краев.

Ш Ползунок и поле Разброс определяют, насколько размытыми будут края увеличенной тени. Эффект работает только при ненулевом значении в поле Размер. Чем больше Разброс, тем больше тень и резче ее края.

Ш Тень, разумеется, совпадает по форме с отбрасывающим ее объектом. Однако существует параметр, который регулирует профиль прозрачности краев. Чем более размыт край, тем он шире и тем очевиднее влияние данного параметра.

Ш Профиль прозрачности устанавливают с помощью раскрывающегося списка Профиль. Образец активного профиля отображается в поле этого списка. Щелкните на стрелке рядом с образцом. Перед вами - список готовых профилей. Он оформлен как стандартная библиотека.

Ш Щелкните на образце. В окне Редактор контура можно его отредактировать. Форма задается градационной кривой. Ее горизонтальная ось соответствует краю объекта, то есть расстоянию от начала растушевки до полной прозрачности. По вертикальной оси отложены значения непрозрачности тени.

Ш Переместите крайнюю правую опорную точку кривой вверх. Тогда профиль прозрачности измениться.

Ш Тень может быть гладкой или зернистой, то есть иметь разные значения шума. Задавать разные значения шума с помощью ползунка или поля Шум, можно в окне Стиль слоя.

Ш Полезный флажок Тень с вывороткой включает режим удаления тени под областью объекта. Этот флажок работает для всех режимов наложения, кроме Обычный и Рассеяние. Если он снят то сквозь полупрозрачные области просвечивает тень, и цвет слоя становится темнее.

Внутренняя тень.

Следующий эффект - Внутренняя тень - делает текущий слой как бы вырезанным из нижележащего, поскольку тень Диалоговое окно Редактор контура с кривой профиля.от границ наносится на внутреннюю часть слоя. Эффект также при наличии прозрачных областей. Эффекты внешней и внутренней тени имеют одинаковые параметры.

Свечение.

Свечение, как и тень, - прекрасный способ выделения объектов на темном фоне. Этот эффект также очень применяется в Web-дизайне. Для создания внешнего свечения предназначена вкладка Внешнее свечение.

Ш Откройте вкладку Внешнее свечение. В раскрывающемся списке Режим наложения обычно выбирается режим Осветление. Параметры Шум и Непрозрачность действуют так же, как для эффекта тени.

Ш Свечение может иметь однородный цвет или градиентную растяжку. Соответствующие переключатели находятся под ползунком и полем Шум. Левый переключатель с образцом цвета около него задает свечению однородный цвет. Правый переключатель присваивает объекту свечение по градиенту, образец которого показан рядом. Щелкнув на образце или на треугольной стрелке справа от него, вы можете выбрать другой градиент или отредактировать текущий.

Ш Действие ползунков Расширение и Размер такое же, как и для эффекта тени. Раскрывающийся список Способ позволяет выбрать форму края свечения. В варианте Мягкий эффект более мягкий и прозрачный, а в варианте Точный - более точно соответствует форме профиля свечения и заметно ярче.

Ш Для градиентного свечения важны параметры Диапазон и Дрожание. Первый определяет использование Внешнего свечения. Внешнее смещение ореола, второй - наличие и степень случайного распределения пикселов в градиентном свечении.

Внутреннее свечение.

Эффекты Внутреннее свечение создает свечение во внутренней области слоя - по краям или центра. Параметры внешнего и внутреннего свечения одинаковы, за исключением одного - направления. Оно задается в группе Источник двумя переключателями: Центр и Края.

Иллюзия объема.

Если тени и свечение используются для визуального отделения объекта от фона, то эффекты Скос и рельеф делает сам объект из плоского объемным. Рельеф хорошо выглядит в применении к тексту и деталям простой формы на слоях. Он гармонично сочетается с внешней тенью или внешним свечением.

Перед тем как рассматривать данный эффект, нужно отменить все остальные, поскольку скос действует как во внешней, так и во внутренней области слоя. За данный эффект отвечают целых три вкладки окна Стиль слоя.

Ш Перейдите на вкладку Скос и рельеф окна Стиль слоя. Здесь определяются глубина, ширина, способ создания и другие основные параметры рельефного края.

Ш Ширина скоса определяется ползунком или полем Размер. Установите ширину достаточно большой (порядка 10 пикселов).

Ш Возможно создание рельефа разного типа, который выбирается в списке Тип.

Ш Программа способна имитировать скос, созданный разными инструментами. Инструмент выбирается в раскрывающемся списке Способ. Если выбран пункт Гладкий, то скос гладкий, и объект кажется отлитым из пластичного материала. Режимы Грубый резец и Тонкий резец придают скосу вид, словно он обработан резцом.

Ш Рельеф может быть как выпуклым, так и вогнутым. Этот параметр задается переключателями Направление.

Ш Задавая разные значения ползунком Сглаживание, измените сглаживание рельефа. Эффект лучше виден, если скос создан в режиме Грубый резец или Тонкий резец.

Ш Рельеф может быть освещен с любой стороны, причем как сбоку, так и с фронта. Направление освещения, густота тени и сила света, а также профиль освещения регулируются в области Затенение. Круговой ползунок Угол задает угол падения света. Перемещая крестик, символизирующий источник света, наблюдайте за изменениями. Заметьте, что угол освещения задается по двум измерениям - по отношению к фронту объекта и по отношению к поверхности, на которой он находится. Чем ближе источник к середине кругового ползунка, тем более фронтально освещение.

Ш Режим и интенсивность освещения определяются раскрывающимся списком Режим освещения и ползунком Непрозрачность. Рядом со списком режимов расположен образец цвета освещения, который можно изменить. Точно такие же элементы управления регулируют густоту, режим наложения и цвет тени.

Наряду с общими параметрами устанавливаются дополнительные атрибуты рельефа в специальных вкладках Профиль и Текстура. Вкладка Профиль имеет единственную область, определяющую профиль скоса, то есть фаску. Задается как собственно профиль, так и размер фаски относительно общего размера скоса.

На вкладке Текстура определяют текстуру поверхности слоя. Текстура строится на основе образцов узоров. Темные области образца трактуются как вогнутые, светлые - как выпуклые. Рельефность регулируется в области Глубина - чем больше по модулю значение, тем сильнее рельеф. Отрицательные значения создают инвертированную текстуру. Размер ячейки текстуры можно увеличить или уменьшить ползунком Масштаб.

Наложение цвета, градиента и текстуры.

На первый взгляд эти простые эффекты могут показать лишними - в самом деле, зачем накладывать градиент в виде эффекта, если его легко применить прямо на изображении? Однако эффект можно удалить или поменять одним щелчком мыши, что очень удобно при экспериментах.

Ш Наложение цвета - это эффект наложения однородной заливки произвольного цвета в заданном режиме и с указанной непрозрачностью.

Ш Наложение градиента - эффект наложения градиента. На соответствующей вкладке задается режим наложения, непрозрачность, схема градиента, его тип, угол наклона и масштабирование. Если установить флажок Выровнять по слою, то градиент рассчитывается относительно общей площади слоя, считая прозрачные области.

Ш Наложение узора - эффект наложения узора. Нужный узор выбирается стандартным образом, определяется его непрозрачность, режим наложения, масштабирование, наличие связи с текущим слоем.

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Возможности графического редактора Adobe Photoshop. Выделения правильной и неправильной формы. Выделение областей с близкими цветами, его растушевка и сглаживание. Уточнение и смещение границы, инвертирование и изменение формы, положения и размера.

    курсовая работа [7,1 M], добавлен 08.09.2011

  • Спецификация учебных элементов и граф учебной информации. Основные технические характеристики и назначение аппаратных и программных средств компьютерной графики. Основные возможности и специфика работы программы растровой графики Adobe Photoshop.

    курсовая работа [27,6 K], добавлен 22.01.2012

  • Изучение возможностей и способов использования инструментов, предназначенных для рисования и редактирования изображений в растровом графическом редакторе Adobe PhotoShop. Описания внесения изменений в фотоснимки и другие картинки, хранящиеся на диске.

    дипломная работа [6,7 M], добавлен 21.03.2014

  • Основные способы представления изображений. Обработка цифровых и отсканированных фотоснимков, создание многослойного изображения, фотомонтаж с помощью графического редактора Adobe Photoshop. Вид рабочего окна программы, палитры, фильтры, их применение.

    курсовая работа [2,5 M], добавлен 22.09.2010

  • Понятие "слой" в программе Adobe Photoshop. Слой, способы его создания. Стандартные свойства слоя программы Adobe Photoshop. Эффекты слоя в растровом графическом редакторе Adobe PhotoShop. Навыки работы с эффектами слоя путем создания "надписи огнём".

    курсовая работа [6,7 M], добавлен 17.01.2011

  • Элементы управления программы Adobe Photoshop, выделение областей и использование контуров, рисование и редактирование. Размер изображения и его графическое разрешение, их изменение. Фильтры, встроенные в программу, их виды. Добавление слоев в документ.

    контрольная работа [418,9 K], добавлен 23.04.2013

  • Adobe PhotoShop как известный редактор растровой графики, ориентированный на обработку готовых изображений для улучшения их качества и реализации творческих идей. Интерфейс графического редактора, панель инструментов, специфика редактирования изображений.

    статья [927,2 K], добавлен 12.04.2010

  • Аппаратные требования к компьютеру для графического дизайна. Рабочая среда Adobe Photoshop. Работа со слоями как основа коллажирования. Использование палитры слоев. Использование маски обрезки. Режимы наложения слоев. Технология создания коллажа.

    курсовая работа [2,4 M], добавлен 10.01.2016

  • Правила, обуславливающие производственную деятельность оператора ЭВМ, организация рабочего места и уход за оргтехникой. Графические изображения и программы для их просмотра. Последовательность создания фотоальбома в растровом редакторе Adobe Photoshop.

    дипломная работа [3,0 M], добавлен 23.09.2011

  • Назначение растрового графического редактора Adobe Photoshop, его особенности и версии. Элементы графического редактора, интерфейс и инструменты программы. Необходимость коррекции изображения. Команды и основные этапы тоновой и цветовой коррекции.

    курсовая работа [2,8 M], добавлен 23.08.2013

  • Представление графической информации в компьютере. Понятие пикселя и растрового изображения. Редактор растровой графики Photoshop. Инструменты выделения. Механизм выделения областей. Геометрические контуры выделения. Эффект растровой графики шум.

    контрольная работа [1,4 M], добавлен 01.02.2009

  • Технология компьютерной графики, форматы графических файлов. Общие сведения о компании и программных продуктах Adobe Systems Inc, элементы интерфейса. Краткое описание учебника Adobe Photoshop CS3, программное обеспечение, используемое для его создания.

    дипломная работа [32,1 K], добавлен 23.06.2010

  • Рассмотрение возможностей Adobe Photoshop CC 2014. Описание методов преобразования. Перечень объектов графического редактора. Изучение фильтров, дополнительных плагинов программы. Анализ работы со слоями, коррекции цвета изображения и его деформации.

    курсовая работа [6,7 M], добавлен 16.01.2015

  • Редактирование различных растровых изображений. Версии Adobe PhotoShop. Расширенная версия программы Adobe Photoshop Extended. Работа с файлами. Сложности использования PhotoShop. Простое редактирование фотографий. Разнообразие фильтров и рамок.

    контрольная работа [4,9 M], добавлен 08.01.2014

  • Формирование растровых изображений. Изменение их разрешения путем интерполяции. Понятие глубины цвета. Редактирование рисунков с помощью масок, каналов и фильтров. Характеристика инструментов выделения, ретуширования и работы со слоями в Adobe Photoshop.

    курсовая работа [294,1 K], добавлен 18.05.2016

  • Понятие векторной и растровой графики, форматы растровых изображений TIF, JPG, GIF. Характеристика программ графики Adobe PhotoDeluxe, Paint Shop Pro, Adobe Photoshop, CorelDraw, AutoCAD. Создание приложений по расчету стоимости продукции с учетом скидки.

    курсовая работа [34,8 K], добавлен 08.12.2010

  • Теоретические основы Photoshop CS 4: основные положения, палитры и инструменты, оценка возможностей и преимуществ. Методика работы со слоями и текстом в Photoshop CS 4. Обзор фильтров и их возможности в данной версии программы. Каналы и маски CS 4.

    контрольная работа [47,2 K], добавлен 25.12.2010

  • Интерфейс программы Adobe Photoshop. Внесение изменений в изображение. Инструменты изменения оттенка и искажения изображения. Последовательность формирования изображения. Тоновая и цветовая коррекция изображения, работа с фильтрами и функциями.

    курсовая работа [2,8 M], добавлен 14.12.2011

  • Графический редактор — программа, позволяющая создавать и редактировать двумерные изображения с помощью компьютера. Adobe Illustrator - широко используемая программа создания изображений. Adobe Photoshop и GIMP - основные растровые графические редакторы.

    реферат [28,1 K], добавлен 25.11.2009

  • Понятия компьютерной графики. Преимущества формата GIF. Отличительные особенности программы "Corel Draw". Команды главного меню Adobe Photoshop. Инструменты и их действия. Описание применения графического редактора Photoshop для обработки снимков.

    курсовая работа [5,9 M], добавлен 18.04.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.