Языки и методы программирования
Описание структур данных, программных средств, объявление классов, задающих объекты "ячейка поля" и "игровое поле", реализация логики игры в обработчиках действий игрока для Windows-приложений. Описание алгоритма решения заданий и их отражения на экране.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Программирование |
Вид | методичка |
Язык | русский |
Прислал(а) | incognito |
Дата добавления | 06.11.2017 |
Размер файла | 257,5 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Описание предметной области коучинга, его основные понятия. Разработка, реализация прикладной программы на базе WindowsForms. Описание пользовательских классов и реализованных форм. Описание принципа работы программы, структур хранения и получения данных.
курсовая работа [1,3 M], добавлен 09.09.2012Исследование базовых концепций программирования приложений под операционную систему Windows. Изучение истории создания универсального языка программирования Си. Разработка графического пользовательского интерфейса. Обзор правил игры и алгоритма работы.
курсовая работа [58,2 K], добавлен 09.11.2012Разработка эскизного и технического проектов программы, ее назначение и область применения, описание алгоритма, организация входных и выходных данных. Выбор состава технических и программных средств, разработка рабочего проекта, спецификация программы.
курсовая работа [700,6 K], добавлен 26.01.2010Проектирование и отладка Windows-приложений для работы с внешними источниками данных. Функциональная блок-схема взаимодействия программных модулей. Описание связей между таблицами. Тестирование программного средства. Требования к техническому обеспечению.
курсовая работа [2,7 M], добавлен 17.05.2011Возможности для создания совершенно новых типов игр. Характеристики используемых при работе аппаратно-программных средств. Обоснование выбора среды программирования. Анализ входной и выходной информации, описание схемы алгоритма программы и схемы данных.
курсовая работа [353,1 K], добавлен 25.07.2012Логика высказываний и предикатов. Построение таблицы истинности для логической формулы. Обоснование выбора структур данных. Описание алгоритма решения задачи. Описание пользовательского интерфейса. Окно командной строки, для ввода логической формулы.
курсовая работа [437,7 K], добавлен 10.04.2017Система управления базой данных склада для работы и корректирования информации о поступающей продукции. Основные характеристики выбранного компьютера, внешних устройств и программных средств. Описание и применение программы, методика ее испытания.
курсовая работа [116,8 K], добавлен 23.09.2010Особенности метода неопределенных множителей Лагранжа, градиентного метода и метода перебора и динамического программирования. Конструирование алгоритма решения задачи. Структурная схема алгоритма сценария диалога и описание его программной реализации.
курсовая работа [1010,4 K], добавлен 10.08.2014Обзор программных средств разработки приложений и обоснование выбора языка программирования. Классификация приложений для работы с базами данных. Функциональная структура базы данных с указанием назначения программных модулей, руководство пользователя.
дипломная работа [645,3 K], добавлен 21.11.2010Проект игры "Ловушка", созданный при помощи языка программирования C++. Описание заголовочных файлов. Правила и цель игры "Ловушка". Отображение движущихся объектов игры на экране с помощью заголовочного файла "gameclass.h". Описание игрового процесса.
курсовая работа [70,6 K], добавлен 14.10.2012Анализ средств программирования, используемых для решения задачи. Система управления базами данных Oracle. Средство разработки и администрирования Toad for Oracle. Описание процесса заказа и работы триггера. Применение операционной системы Windows 7.
курсовая работа [532,2 K], добавлен 05.04.2017Реализация программы, созданной средствами языка C#. Предназначение Windows-приложения для решения комплекса задач. Определение состава форм с графиком функции. Вычисление коэффициентов полинома. Создание текстового поля для введения корней многочлена.
курсовая работа [234,8 K], добавлен 13.11.2016Теоретическое исследование вопроса и практическое применение. Общие сведения о графах. Алгоритм Дейкстры. Особенности работы в среде. Программная реализация. Описание алгоритма и структуры программы. Описание программных средств. Текст программы.
курсовая работа [1,0 M], добавлен 27.11.2007Концептуальная модель операции. Математическая постановка задачи. Описание метода ветвей и границ, прямого перебора. Проектирование сценария диалога. Описание структур данных. Ручная реализация решения задачи с помощью алгоритма Литла и перебора.
курсовая работа [202,6 K], добавлен 14.12.2013Создание программы "компьютерная игра "баскетбол", с упрощенным изображением баскетбольного щита и игрока, с возможностью изменять положение игрока, направление броска и его силу. Построение алгоритма, описание процедур и функций, таблица идентификаторов.
дипломная работа [72,7 K], добавлен 29.11.2011Разработка программы игры в крестики-нолики. Примеры игровой ситуации на игровом поле. Описание входных и выходных данных, переменных и функций программы. Реализация алгоритма работы программы на языке C++. Текст программы и примеры ее выполнения.
курсовая работа [352,8 K], добавлен 14.04.2011Создание набора классов, реализующих функции генерации метаданых для заданного файла данных спутника MTSAT-1R. Существующие методы решения. Реализация алгоритма получения необходимых полей с нужными данными. Разработка структуры базы данных инвентаря.
курсовая работа [38,6 K], добавлен 17.07.2009Задача и цели практики: модернизация сайта, разработка базы данных, отображающей время прихода и ухода сотрудников. Разработка формы представления данных на экране. Формирование данных, пригодных для вывода. Реализация технологии всплывающих подсказок.
отчет по практике [1,3 M], добавлен 16.09.2012Инфологическая и даталогическая модели данных. Описание пользовательской части и используемых sql-запросов. Физическая и логическая модель web-приложения. Описание используемых программных средств, языка программирования и информационных технологий.
курсовая работа [1,3 M], добавлен 29.04.2015Разработка Windows-приложений с использованием библиотеки MFC. Базовый набор классов, написанных на языке С++ и предназначенных для упрощения процесса программирования под Windows. Фундаментальные идеи объектно-ориентированного программирования.
курсовая работа [348,1 K], добавлен 02.07.2011