Возможности использования технологии BYOD на уроках информатики

Достоинства и недостатки использования технологии Bring Your Own Device. Анализ содержания школьного курса информатики основной школы и перспектива использования возможностей новой глобальной концепции. Описание и анализ частичной апробации уроков.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 28.07.2018
Размер файла 1,7 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РФ

федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования

КРАСНОЯРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ им. В.П. АСТАФЬЕВА (КГПУ им. В.П. Астафьева)

Выпускная квалификационная работа

ВОЗМОЖНОСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ТЕХНОЛОГИИ BYOD НА УРОКАХ ИНФОРМАТИКИ

Выполнил

А.Н. Перовский

Красноярск 2015

Оглавление

Введение

1. Теоретические аспекты технологии Bring Your Own Device

1.1 Раскрытие понятия BYOD, смысл тенденции в образовании

1.2 Достоинства и недостатки использования технологии BYOD

1.3 Опыт использования технологии BYOD в школе

2. Дидактические возможности использования технологии Bring YourOwn Device на уроках информатики по теме «Моделирование и формализация»

2.1 Анализ содержания школьного курса информатики основной школы и перспектива использования возможностей технологии BYOD

2.2 Методическое планирование уроков по теме «Моделирование и формализация»

2.3 Описание и анализ частичной апробации уроков

Заключение

Список используемой литературы

Введение

Современный мир наполнен продуктами высоких технологий и водоворотом информационных процессов. Такое положение вещей обязывает любого человека уметь работать с новыми технологиями, обрабатывать с их помощью большие объемы информации, с которыми приходится сталкиваться. С каждым годом информация увеличивается в разы, многое устаревает, это заставляет человека учиться на протяжении всей жизни. Отличным помощником в решении данной задачи могут выступить высокотехнологичные устройства.

В реалиях современного мира, жизнь людей насыщена мобильными устройствами, служащих для самых разнообразных целей. У людей появились универсальные устройства с набором мощных приложений, которые могут использоваться во всех сферах жизни: дома, на работе, во время учёбы. Их использование переросло из дани моде в необходимость, а иногда и в привычку. Еще труднее от подобного соблазна удержаться детям, которые начинают с самого раннего возраста познавать прелести использования различных высокотехнологичных устройств. Что объясняет большое число мобильных девайсов у учеников школ. К сожалению, в большинстве случаев, их наличие оказывает негативное влияние на учебный процесс, мобильные устройства служат высокотехнологичной игрушкой для ребенка, хотя имеют набор функций, позволяющих стать прекрасным помощником в получения знаний [6, с.75].

Попытки педагога наложить вето на использование устройств во время занятия зачастую оказываются провальными. Просьба или запрет учителя, убрать их, не всегда соблюдается долго, а для некоторых учеников служит дополнительным стимулом, чтобы сосредоточить все усилия на скрытном использовании гаджета. Данные обстоятельства способствуют возникновению конфликтов между учениками и учителем, что влечет за собой неблагоприятные последствия.

Исходя из этого, преподаватель должен задуматься, о том, как превратить мобильные устройства из врагов в союзников учебного процесса. А это значит, что ученики должны увидеть и понять каким образом их устройство может использоваться в образовательных целях, убедится в целесообразности и выгодности такого использования современных девайсов. Для практической реализации этого, преподаватель может воспользоваться опытом использования технологии Bring You Own Device (BYOD), популярной в бизнес среде.

Среди прогрессивных работодателей очень популярно движение, называемое BYOD - «принеси свое устройство с собой». Суть этого движения в том, что работодатели не только разрешают своим работникам, но и поощряют их использовать на рабочем месте собственные мобильные устройства [26]. Имея возможность выполнять те же рабочие задачи, но с помощью своего личного устройства сотрудник, как показывает практика, будет стремиться это делать [30].

Объектом исследования является процесс обучения информатике учащихся основной школы.

Предметом является использование возможностей технологии Bring Your Own Device на уроках информатики для учащихся основной школы по теме «Моделирование и формализация».

Цель исследования выявление возможностей технологии BYOD и разработка серии уроков по информатике с использованием возможностей технологии Bring Your Own Device.

Для достижения цели были поставлены следующие задачи:

1. Описать теоретические аспекты технологии Bring Your Own Device, раскрыть особенности и возможности данной технологии для применения в образовании.

2. Провести анализ и описать опыт использования технологии Bring Your Own Device в школе.

3. Провести анализ школьного курса информатики для основной школы для выявления возможных способов использования технологии Bring Your Own Device на уроках.

4. Разработать серию уроков по информатике с использованием технологии Bring Your Own Device, для демонстрации использования возможностей данной технологии на практике.

5. Провести частичную апробацию и описать ее результаты.

Практическая значимость исследования состоит в разработке серии уроков по информатике с использованием технологии Bring Your Own Device, которая должна продемонстрировать актуальность использования данной технологии для обучения в школе и ее возможности.

Гипотеза исследования: использование возможностей технологии BYOD на уроках информатики позволяет:

· повысить учебную мотивацию;

· повысить качество усвоения знаний учащимися.

Теоретико-методологические источники исследования:

1. «Мобильное обучение как новая технология в образовании» (Голицына И.Н., Половникова Н.Л.).

2. «Опыт разработки и применения электронных образовательных ресурсов: от компьютеризированных учебников через сетевые технологии к мобильному образованию» (Куклев В.А).

3. «Перспективы использования мобильных устройств в высшем образовании» (Гордеева Н. О.).

4. «Формирование образовательной среды вуза в условиях информатизации: проблемы и перспективы» (Иванченко Д.А.).

5. «Использование мобильных технологий в образовательном процессе» (Горбушин А.Г.).

6. «1 ученик:1 компьютер - образовательная модель обучения в школе» (Ярмахов Б.Б.).

Для анализа опыта использования технологии BYOD в образовании использовались следующие источники:

1. Урок окружающего мира по энергобезопасности (с использованием BYOD технологий) (Панкова Т. В.).

2. «Обучение вне стен классной комнаты. Гений места. Игры в парке» (Рождественская Л.В.).

3. «На экскурсию идём и мобильные устройства с собой берём…» (Чухилина Е.А.).

4. «QR-CODE: расширенная реальность или конструируем образовательное пространство» (Лопытова Е.).

Дипломная работа состоит из введения, двух глав, заключения, списка используемой литературы (из 30 наименований). Первая глава работы посвящена теоретическим аспектам технологии BYOD, вторая глава описывает процесс разработки серии уроков по информатике с использованием возможностей данной технологии.

1. Теоретические аспекты технологии Bring Your Own Device

1.1 Раскрытие понятия BYOD, смысл тенденции в образовании

Одним из направлений развития современных информационно-коммуникационных технологий является концепция BYOD. Термин используется с 2005 года, когда появилась работа Рафаэля Баллагаса «BYOD: Bring Your Own Device», где прозвучал впервые.

BYOD - это аббревиатура английского выражения Bring Your Own Device (дословно «Принеси свое собственное устройство»), которое стало девизом большинства современных работодателей, чей бизнес связан с современными технологиями и которое в течение последних лет активно входит в образовательную практику - причем, примеры использования этого принципа есть не только за рубежом, но и в нашей стране [18].

Если объяснять очень просто, то это возможность работать с ресурсами компании с помощью любого своего мобильного устройства, будь то ноутбук, нетбук, планшет или смартфон, иметь доступ к необходимым для работы папкам и данным. Но это, безусловно, только часть этой тенденции (или, как назвал BYOD главный футуролог Cisco Дэйв Эванс, этого феномена). Согласно исследованиям Cisco, только в России 55% работников умственного труда так или иначе используют концепцию BYOD [29]. Понятие «быть на работе» приобретает новое значение.

Арсенал современного школьника состоит из нескольких универсальных устройств: ноутбука, планшета, телефона. Любое из этих устройств имеет свои особенности и может функционировать на базе разных операционных систем. Смысл BYOD в образовании состоит в том, что учителя и администрация школ не запрещает, а разрешает и всячески мотивирует учащихся на то, чтобы они приносили в школу свои устройства. Можно сказать, что BYOD является ответвлением модели «1 ученик: 1 компьютер» - с несколькими, правда, существенными уточнениями [16, с.10].

Использование технологии BYOD в образовании дает возможность решить несколько важных проблем, которые актуальны в современном образовании [2, с.38]. Во-первых, проблему обеспечения каждого школьника собственным мобильным устройством. При данном подходе мобильное устройство - это собственность и забота семьи, а не школы. Естественно, что школа может рекомендовать наиболее подходящие модели, помогать родителям договариваться с поставщиками оборудования, создавать программу финансовой поддержки малообеспеченных семей. Но принцип остается принципом, устройство является собственностью семьи. Во-вторых, это все более остро ощущаемая проблема «что делать с мобильными телефонами учащихся в школе?». Массовая практика сегодня заключается в запрете их использования, что вполне объяснимо и понятно. Но понятно и то, что запреты нарушаются многими учениками. По данным последних социологических опросов 60% подростков признают, что они пользуются во время уроков своими мобильными телефонами для отправки sms сообщений, несмотря на запреты своих учителей [13, с.11]. Понятно, что чем дальше, тем меньше по размерам и мощнее по возможностям будут мобильные устройства. Технология BYOD - это путь к их «легализации» и превращению из врагов в союзников.

Но следует учесть, что для успешного внедрения BYOD в школу требуется соблюдение нескольких немаловажных условий [21]:

· В школе должна существовать сложившаяся практика использования сетевых ресурсов в проектной учебной деятельности. В ходе предварительных действий должен быть получен массив контента, задачи доступа к которому будут решать BYOD устройства. Таким контентом могут быть классная вики по предмету, блоги, которые ведут учащиеся, документы совместного редактирования. Совместная деятельность, осуществляемая «в облаке», является, пожалуй, самым востребованным направлением с точки зрения концепции модели «1 ученик: 1 компьютер». По настоящему возможности сети проявляются в тех учебных ситуациях, в которых учащиеся имеют возможность работать сообща над коллективными проектами. В этом случае облачные сервисы становятся той основой, на которой создается мобильная образовательная среда. Иными словами необходимым условием BYOD подхода является формирование в школе облака образовательных сервисов (Рис.№1).

Рисунок 1. Принцип организации работы BYOD.

· Обеспеченность мобильными устройствами учащихся. Покупка устройства не должна оказывать большого отрицательного воздействия на бюджет семьи. Покупка устройства должна стать ответственным шагом, но не требующим влезать в долги.

· BYOD процесс по определению носит не молниеносный, а постепенный характер. Он должен быть спроектирован в расчете на то, что сначала появятся родители, которые сочтут убедительными доводы школы о том, что их ребенку нужно мобильное устройство, которое можно использовать в обучении. Потом появится школьник, который принесет на урок свой смартфон, планшет или нетбук, и окажется, что учебному процессу это не мешает, а помогает.

В реалиях современного мира и учащимся, и педагогам нужно уметь работать с новыми технологиями, обрабатывать с их помощью те огромные объемы информации, которыми мы вынуждены оперировать. Информация умножается ежегодно в разы, многое устаревает, поэтому учиться приходится всю жизнь. Облегчить решение этой задачи могут именно технологии, однако сегодня их надо не только внедрять, но и стараться оценивать, насколько эффективно они работают [2, с.43]. В такой ситуации суперсовременный мобильный телефон или любое другое современное устройство с выходом в Интернет не будет мешать на уроке, а скорее помогать. Надо только решить, какой модели BYOD следовать.

1.2 Достоинства и недостатки использования технологии BYOD

Общая популярность гаджетов является тем фактором, на который уже нельзя не обращать внимания. К 2016 году количество мобильных устройств превысит численность населения Земли, а объем мобильного траффика в 3 раза превысит аналогичный показатель стационарных устройств [29]. Вслед за меняющимися способами получения информации должны меняться и способы её предоставления. Наблюдается эволюционный переход от компьютеризированных учебников через сетевые образовательные ресурсы к мобильному обучению [9, с.104.].

Подход BYOD [3, с.243] направлен на решение растущих противоречий между организацией, предоставляющей информацию - учебным заведением - и основными потребителями информации - учащимися. Однако подход сопряжен с различными проблемами как технического, так и психолого-методического плана. Одна из важных проблем, которая стоит перед организацией или педагогом на пути внедрения BYOD, - это возникновение неравенства, как между имеющими мобильные устройства и не имеющими, так и между обучающимися с устройствами из-за различия в их технических характеристиках.

Смартфоны, планшеты, ноутбуки, нетбуки, да и любые другие мобильные устройства могут принести пользу в обучении, главное правильно их использовать. Благодаря модели BYOD, обучение становится личностно-ориентированным [21], а программное обеспечение и технологии - доступными в любое время (Рис.№2).

Рисунок №2. Личностно-ориентированное смешанное обучение.

Но нужно постараться оградиться от негативных аспектов, которые негативно сказываются на усвоении учебного материала, а также могут привести к некому неравенству среди учеников. Для того чтобы мобильные устройства стали полезными помощниками в обучении придется приложить усилия как педагогам, так и разработчикам программного обеспечения для нужд учебных учреждений [6, с.78]. Наиболее значимым моментом является доступность Интернета. Интернет обладает большим числом положительных граней, но и отрицательных достаточно, ведь как много соблазнов отвлечься от заданной цели и потратить время на что-то другое. К тому же, если ученик может найти ответ на нужный вопрос за считанные минуты, а то и секунды, в сети, то изучать данный вопрос самостоятельно ему попросту не покажется обязательным, это ставит под вопрос использование технологии BYOD для проведения занятий в учебных учреждениях. Выход видится в методике ограничения доступа к ресурсам Интернета, которая откроет возможность пользоваться в обучении интерактивностью, мобильностью и остальными положительными качествами современных устройств [27].

Контроль усвоения знаний может стать одной из первых сфер применения мобильных устройств. Можно выделить следующие положительные стороны:

1. При наличии уважительной причины отсутствия на занятии ученик может пройти тестирование удаленно, но учитель не сможет быть полностью уверен в достоверности результата.

2. Учителю не нужно тратить время на проверку результата, с помощью мобильных устройств можно автоматизировать процесс тестирования и оценивания.

3. Устранение затрат на печать условий заданий для обучаемых, все легко заменяется электронным вариантом с открытым доступом для учеников.

Другая область применения технологии BYOD, которая может стать актуальной, - это «электронное поднятие руки» [12, с.63]. Суть заключается в том, что ученику достаточно нажать нужную кнопку в специальном приложении мобильного устройства, чтобы показать учителю свою готовность, т.е отпадает необходимость тянуть руку. Особо полезным «электронное поднятие руки» может оказаться для людей с ограниченными возможностями, а также для стеснительных учеников.

Мобильные устройства отлично подойдут для организации совместной работы группы пользователей. Достаточно подобрать ресурс, который способен предоставить возможность одновременного редактирования какого-либо объекта нескольким людям. Организация такого вида деятельности, с использованием сетевых ресурсов, позволяет работать над одним общим проектом совместно, общаться и видеть результаты работы каждого члена группы. В качестве примера такого интернет-ресурса можно привести Google Docs.

Мобильные устройства можно использовать для организации обратной связи между учениками и учителем. Ученики могут задавать вопросы учителю, не отвлекая его от процесса изложения материала, с помощью средств быстрой передачи сообщений. Педагог, в свою очередь, видя поступающие вопросы, может скорректировать свое повествование, остановиться подробнее на вопросе, который вызывает непонимание у обучающихся, или же пропустить некоторые моменты. Организовать это помогут доступ к сети, а также любые программы или сервисы, которые позволяют обмениваться текстовыми сообщениями. Подобных программ и сервисов достаточно много в общественном доступе, к примеру, можно воспользоваться довольно популярной программой для общения «Skype», в качестве альтернативы можно избрать информационные (социальные) сети.

При использовании технологии BYOD открываются новые возможности для повышения у учащихся мотивации к изучению предмета, а также увеличению интерактивность процесса обучения [4, с. 282]. Но просто переход к электронному виду учебных материалов урока не будет достаточным, и может привести к потере интереса и плохому запоминанию. Чтобы этого избежать, нужно организовывать учебный процесс так, что мобильное устройство обучаемых станет инструментом, помогающим раздобыть дополнительную информацию, которую преподаватель не может включить в урок из-за соблюдения временных рамок. Например, можно воспользоваться необычным способом предоставления ссылок в виде QR-кодов [25], распознать которые помогут девайсы учащихся. Таким образом, каждый ученик сможет ознакомиться с дополнительной информацией по вопросу, которая может содержать как текст, так и видео, аудио или графические материалы.

Дополнительно можно выделить еще одну область применения мобильных девайсов, связанную с разного вида уведомлениями. При необходимости оперативно сообщить какую-либо информацию учащимся мобильное устройство окажется очень эффективным. Помимо этого, если соблюдаются некоторые условия, смартфоны (телефоны) учеников могут стать средством для учета посещаемости, что ликвидирует необходимость отмечать отсутствующих вручную.

Кроме того о чем было сказано, использование технологии BYOD позволяет [2, с.32]:

1. Расширить границы учебного процесса, ученики могут получить доступ к учебным материалам из любой удобного для них места. При желании занятие можно провести вне аудитории, а также учитель и ученик перестают зависеть от временных рамок.

2. Организовать обучение людей с ограниченными возможностями.

3. Экономить средства, так как не требуется приобретение персональных компьютеров и бумажной учебной литературы.

4. Легко и быстро распространять обучающие материалы среди пользователей благодаря беспроводным сетям.

5. Благодаря мультимедийному формату информации, улучшить усвоение и запоминание материалов урока, а также повысить интерес к предмету.

Данные возможности свидетельствуют о целесообразности, использования современных мобильных устройств для коммуникации в образовании.

Суммируя сказанное ранее, можно выделить следующие преимущества технологии BOYD:

1. Удобство и гибкость. Учебный процесс, в котором активно используются мобильные устройства независим от места и времени нахождения преподавателя и учащегося.

2. Модель BYOD позволяет снизить расходы на покупку технического оснащения.

3. При использовании личного устройства, ученик самостоятельно следит за его состоянием, техническим обслуживанием, программным обеспечением.

4. Упрощает работу с сетевыми сервисами, требующими обязательную регистрацию пользователя. Мобильное устройство позволяет сохранить данные для получения доступа к нужному ресурсу сети. То есть, устройство ориентировано на конкретного пользователя.

5. Основные операции выполняются в режиме интерактивной познавательной деятельности, что свидетельствует о высокой интерактивности обучения.

6. Использование модели BYOD позволяет обучающемуся самостоятельно выбрать инструмент для решения поставленной задачи. Каждый решает индивидуально каким устройством, программой и сервисом пользоваться.

7. Модель BYOD позволяет оперативно работать с информацией и представлять результаты работы.

К сожалению ничто не идеально, и технология BYOD не лишена недостатков:

1. Соблюдение принципа здоровьесбережения становится весьма актуальной проблемой.

2. Угроза возникновения неравноправия при использовании личных мобильных устройств. Не у каждой семьи есть возможность приобрести дорогое многофункциональное устройство для ребенка, поэтому функциональные возможности девайсов могут серьезно отличаться.

3. Существует вероятность того, что учащийся забудет свое устройство дома или не зарядит аккумулятор. В этом случае выйти из положения будет проблематично.

4. Использование технологии BYOD порождает риск того, что ученик отвлечется от урока, будет использовать устройство не для учебных целей. Решение данной проблемы требует от педагога усилий по обеспечению высокого темпа урока, смены форм работы, четкого формулирования целей, тщательного подбора ресурсов для занятия.

5. Недостаточное количество контента для образовательных целей, а также средств для его разработки.

6. Различные технические характеристики мобильных устройств учеников могут создать трудности учителю при планировании занятия.

7. Конфиденциальность и безопасность. Использование любых гаджетов требует предварительного инструктажа по вопросам построения этических и безопасных взаимоотношений с другими пользователями. К сожалению, пока не изобретено универсального способа, который помог бы предотвратить кражи личных данных, преследования и запугивания.

Технология BYOD актуальна и очень перспективна для внедрения в образовательную среду, ее достоинства позволят изменить образовательный процесс в лучшую сторону, увлечь школьников и создать для них прочную мотивацию, дополнить его современными средствами представления и обработки информации. Отрицательные моменты возможно обойти благодаря мастерству педагога, который должен умело использовать BYOD на благо обучения детей. Ставя вопрос о переходе образовательного учреждения на модель «1:1», важно понимать, что это мероприятие носит не столько технический, сколько общепедагогический характер, так как меняет механизмы получения учащимися информации, использования ими инструментов и средств обучения и многие важные психологические и ценностные установки учителя.

1.3 Опыт использования технологии BYOD в школе

Технология мобильного обучения только зарождается в нашей стране и внедряется пока фрагментарно, единично и бессистемно рядом энтузиастов, среди которых родители учеников и учителя-экспериментаторы [5, с.67].

Чтобы понять, как технология BYOD может использоваться в рамках образования, рассмотрим примеры ее практического применения.

Разработка урока окружающего мира по энергобезопасности с использованием BYOD технологии принадлежит Панковой Татьяне Владимировне, учителю начальных классов муниципального казённого общеобразовательного учреждения «Средняя общеобразовательная школа №3» п. Кавалерово Приморского края. Проект представляет собой методический маршрут, целью которого является формирование навыков безопасного поведения вблизи энергоопасных объектов и изучение возможностей использования личных мобильных устройств детей для развития их функциональной грамотности [20]. Урок предполагает использование презентации Power Point, сервисов Google для работы с рисунками, документами и таблицами, информационно-поисковых и справочных систем, ресурса ImageChel для просмотра и создания облака слов. Для работы ученикам предлагается использовать мобильные девайсы, которые должны стать основным инструментом выполнения заданий. Данное занятие рассчитано на учащихся 3-4 классов.

На этапе закрепления материала используется групповая форма работы, учитывается, что в каждой группе должно быть хотя бы одно мобильное устройство. Каждая группа получает задания, для выполнения которых нужно воспользоваться гаджетом. Задачи учеников выглядят примерно так:

1. Открыть рисунок в сервисе Google Drive, прочитать задание, изобразить последовательность действий в той или иной ситуации. После выполнения сохранить рисунок и отправить его на компьютер учителя, для проецирования изображение на электронную доску.

2. Прочитать текст в документе Google Docs, ответить на вопросы. Затем учащимся нужно разгадать напечатанные с помощью сервиса ImageChel облака слов или составить свои.

3. Открыть электронную таблицу или документ, сохраненные в Google Drive или на мобильном устройстве, если доступ в интернет отсутствует, и выполнить задания.

Стоит отметить, что организация такого занятия требует подготовки. Учитель должен знать наличие и модели мобильных устройств учащихся для планирования занятия, дополнительно нужно обсудить с учащимися правила их использования на уроке.

В современных реалиях наличие в мобильном устройстве интернета, электронных карт, фотокамеры едва ли кого-то удивит, более того это лишь малая часть того что в них может быть. Но основываясь на этих привычных функциях, можно организовать интересную экскурсию для учеников в рамках урока биологии или географии. В качестве примера, можно привести экскурсию по биологии для учеников второго класса «В гости к осени» [24]. Занятие было спланировано и организованно Чухилиной Е.А., которая является учителем начальных классов в МБОУ Малодубенская СОШ. По планированию учебного материала по окружающему миру такая экскурсия была запланирована, но использование принципов технологии BYOD является личной инициативой учителя.

Целью данного мероприятия является наблюдение за осенними изменениями в живой и неживой природе. Для того чтобы впечатления от экскурсии были ярче, эмоциональнее и запомнились детям, преподаватель принял решение фиксировать наблюдения на фото, в чем большую помощь смогли оказать личные мобильные устройства учеников. Кроме того, предварительно на родительском собрании родители всех учеников были ознакомлены с концепцией BYOD в учебном процессе.

Ученики с энтузиазмом откликнулись на предложение учителя, в итоге для экскурсии были принесены 6 планшетов, 10 смартфонов, 2 фотоаппарата, а в общем 18 устройств на 22 человека. Использование функции смартфонов и планшетов «камера» не вызвало у детей трудностей, и они смогли самостоятельно фиксировать все свои наблюдения. После экскурсии ученики с удовольствием делились друг с другом фотографиями, а задачей учителя стало собрать изображения со всех девайсов в одном месте для дальнейшего использования.

Рассмотрим и другой пример, а именно игра в парке, автором которой является Л.В. Рождественская [22]. Суть мероприятия заключается в передвижении команд учеников по парку с использованием плана, карты-схемы и выполнении заданий, «привязанных» к объектам места, исследуемого в процессе игры. Есть и другая разновидность игры: ребята постарше, уже хорошо ориентирующиеся на местности, могут сами создавать (зарисовывать схематично) план парка, а не только пользоваться готовой схемой.

Общее описание заданий можно представить следующим образом [22]:

1. Работа с указателями, стендами, информацией в парке. Мобильные устройства можно использовать для выхода в интернет и поиска дополнительной информации.

2. Создание плана/схемы парка. Контуры парка можно предоставить ученикам в электронном варианте.

3. Освоение на практике понятия пейзажа и приемов его рисования.

4. Определение растений.

5. Оценивание парка как рукотворного объекта, как природного объекта.

При просмотре примеров использования мобильных устройств в обучении довольно часто можно встретить работу с технологией QR-кодирования. QR - код «QR - Quick Response - Быстрый Отклик» - это двухмерный штрихкод (бар-код), предоставляющий информацию для быстрого ее распознавания с помощью камеры на мобильном телефоне [19]. При помощи QR-кода можно закодировать любую информацию, например: текст, номер телефона, ссылку на сайт или визитную карточку. QR - код представляет собой квадратное, как правило, черно-белое изображение, которое может быть «прочитано» сканирующим устройством, а также мобильным телефоном или ноутбуком с видеокамерой, на который установлена программа для чтения QR - кода.

Программ для создания и чтения QR - кодов большое множество, на различных языках и с разной формой распространения. Их освоение не вызывает больших проблем и позволяет любому пользователю свободно работать с программой. На рисунке №3 представлены примеры QR - кодов, в данных изображениях закодированы ссылки на задания для учеников.

Рисунок №3. Пример использования QR-кодов.

Возможности данной технологии обширны и раскрывают перед учителем большой простор для творческой деятельности. Рассмотрим варианты, способные подвигнуть преподавателя к новым идеям и их реализации [19]:

1. Школьный музей. Экспонаты школьного музея можно сопровождать QR-кодами, содержание которых может значительно превышать объем информации, которая указана в карточке экспоната. Без куратора школьного музея посетители могут осуществить экскурсию. Для учащихся определенных возрастных категорий можно проводить игры и интеллектуальные соревнования.

2. Библиотека. С помощью QR-кодов можно создать точки доступа к ресурсам медиатеки, созданной в локальной сети школы; поместить рецензии учеников на форзац книги, привести аннотированный список произведений этого автора и др.

3. Учебное занятие. Вклеив QR-код на поля учебника можно расширить содержания изучаемого параграфа: вынести на поля параграфа проблемный вопрос, предложить дополнительный материал для изучения, обратить внимание на формулы, теоремы и законы необходимые для изучения темы.

4. Здание школы и школьная территория. Ученики могут создать виртуальную экскурсию по школе для гостей, разработав идею экскурсии и реализовав ее содержательную часть в QR-кодах. На школьной территории можно организовать увлекательные образовательные квесты с переходами по станциям, решениями разного рода заданий.

5. Школьная выставка картин. В школе можно организовать выставку картин или фотографий и сопроводить QR-кодами, в которые ученики закодируют, например, историю создания или интересные факты о своем произведении. А звук это будет, который можно прослушать в динамик телефона или планшета, или текст, который можно не только прочитать, но отправить по почте или распечатать, зависит только от создателей выставки.

Данный список идей можно и нужно продолжать, совместной работе обучающиеся и педагоги могут реализовать великое множество интересных проектов, в которых возможно использоваться двухмерное кодирование.

Мобильные устройства оснащены сенсорами и множеством датчиков, которые можно использовать на уроке. В состав современных смартфонов и планшетов могут входить следующие датчики, которые могут быть полезны для целей обучения:

· акселерометр;

· гироскоп;

· электронный компас;

· датчик освещения;

· датчик приближения;

· датчик звука (микрофон);

· фото-, видеокамера;

· секундомер;

· датчики для приема сигнала с систем спутниковой навигации.

Для использования датчиков разработано специализированное программное обеспечение для операционной системы мобильных устройств. Благодаря этому некоторые учителя предложили ученикам использовать личные устройства в качестве измерительных приборов.

Гаджеты использовались для практических исследований:

· освещенности помещений;

· характеристик различных источников света;

· уровней шума;

· движения предметов;

· размеров и углов объектов;

· измерения пульса человека.

Стоит отметить что это лишь малый список того как можно использовать датчики и сенсоры, все зависит от преподавателя и его творческих способностей, например, на уроке информатики можно наглядно продемонстрировать как мобильное устройство воспринимает информацию различных видов и провести аналогию с человеком.

Мобильные устройства, снабженные датчиками и соответствующим программным обеспечением, могут выполнять роль цифровых лабораторий, в состав которых входят устройства измерения и обработки данных, программное обеспечение и датчики [23]. Смартфон или планшет позволяют научиться не просто измерять различные параметры окружающей среды, но и проводить анализ и статистическую обработку результатов. И тут «непрофессиональность» датчиков, их низкая точность, может сыграть на руку юным исследователям.

Охватить все примеры использования технологии BYOD в обучении очень сложно. Ориентируясь на проанализированные, можно отметить, что ученики с большим энтузиазмом поддерживают предложения использовать личное мобильное устройство для обучения. Использование возможностей современных девайсов позволяет привнести в учебный процесс новые краски, которые позволяют сделать его более увлекательным и ярким.

В первой главе были рассмотрены теоретические аспекты технологии BYOD, ее особенности и возможности для применения в образовании, положительные и отрицательные стороны использования.

Смысл BYOD в образовании состоит в том, что учителя не запрещают, а разрешают и всячески мотивирует учащихся на то, чтобы они приносили в школу свои мобильные устройства для использования в учебных целях. Можно сказать, что BYOD является ответвлением модели «1 ученик: 1 компьютер». Для успешного внедрения данной технологии необходимо, чтобы в школе использовались сетевые ресурсы для работы учащихся, ученики были обеспечены мобильными устройствами, не было возражений родителей, был разработан план внедрения.

К основным положительным аспектам использования технологии BYOD можно отнести удобство и гибкость, снижение расходов школы, упрощение работы с сетевыми сервисами, интерактивность обучения и мультимедийный формат представления материалов урока, оперативность работы с информацией и представления результатов. Среди недостатков технологии можно выделить риск того, что ученик отвлечется от урока, недостаточное количество контента для образования, вероятность возникновение трудностей у учителя при подготовке к занятию, проблема соблюдения принципа здоровьесбережения.

Также, было выявлено, что технология BYOD обладает обширными возможностями, которые можно применить в образовании. Мобильные устройства могут применяться для осуществления контроля, организации совместной деятельности учеников, работы с сетевыми сервисами и мобильными приложениями, рассылки оповещений, обратной связи между учеником и учителем и для иных целей.

2. Дидактические возможности использования технологии Bring YourOwn Device на уроках информатики по теме «Моделирование и формализация»

2.1 Анализ содержания школьного курса информатики основной школы и перспектива использования возможностей технологии BYOD

Для того чтобы понять как технология BYOD может быть использована на конкретном уроке, а также для выявления темы планируемой серии уроков с использованием мобильных устройств, было проанализирована содержание курса информатики для основной школы.

В ходе проведения анализа были выделены некоторые способы применения мобильных устройств и их функциональных возможностей на конкретных занятиях, результаты приведены в Таблице 1.

Таблица 1.

Содержательно-структурный компонент

Основные понятия

Требования к уровню подготовки учащихся

Способ применения мобильных устройств

2 ступень обучения 5-9 классы (информатика 5-6 классы Босова Л., Босова А., информатика и ИКТ 7-9 классы Н. Угринович)

Введение.

Информация, информатика.

Понимать и правильно применять на бытовом уровне понятия «информация», «информационный объект; различать виды информации по способам её восприятия человеком, по формам представления на материальных носителях.

Датчики, встроенные в мобильные устройства, совместно с предустановленными программами помогут наглядно показать, как воспринимаются различные формы информации электронным устройством. Учитель может провести аналогию между датчиками девайсов и органами восприятия человека.

Для работы с датчиками устройств можно использовать мобильные приложения Sound meter, Light meter, Beecam light meter и другие.

Информация вокруг нас.

Действия с информацией, хранение информации, носители информации, передача информации, в мире кодов, формы представления информации, язык жестов.

Уметь изменять размеры и перемещать окна, реагировать на диалоговые окна; различать программное и аппаратное обеспечение; уметь кодировать и декодировать простейшее сообщение; приводить примеры информационных носителей; приводить примеры передачи, хранения и обработки информации.

Практикум предусматривает логические компьютерные игры, поддерживающие изучаемый материал. Для этого прекрасно подойдут планшеты или смартфоны, преподавателю лишь потребуется подобрать нужные приложения, и разместить файлы в облачном хранилище, что позволит ученикам предварительно установить их на свои устройства. Дополнительно, можно дать ученикам задание самостоятельно найти логическую игру интересную с их точки зрения.

Информационные технологии.

Текстовый редактор и текстовый процессор, этапы подготовки документа, компьютерная графика, графические редакторы, изображение на экране монитора.

Уметь применять простейший графический редактор для создания и редактирования рисунков; уметь применять текстовый редактор для набора, редактирования и форматирования простейших текстов.

Смартфоны или планшеты, благодаря сенсорному экрану, могут стать удобным инструментом для работы в графическом редакторе (возможно использование стилуса). Приложений для мобильных устройств, позволяющих создавать и редактировать изображения достаточно много, в качестве примера можно привести Paint Pro, PaintCAD, Fresco Paint и другие.

Можно организовать групповую работу учеников, с помощью подключения к сети и соответствующего приложения, несколько учащихся смогут одновременно работать над одним совместным рисунком. Также, существуют сетевые сервисы, которые не требуют установки. (Web Whiteboard, Dabbleboard, Queeky, RealtimeBoard и тп.)

Компьютер и информация.

Компьютер, файлы и папки, двоичное кодирование цифровой информации, перевод чисел из двоичной системы счисления в десятичную, тексты в памяти компьютера, единицы измерения информации.

Иметь представление о позиционных и непозиционных системах счисления; уметь переводить целые десятичные числа в двоичную систему и обратно; уметь пользоваться стандартным графическим интерфейсом компьютера; определять назначение файла по его расширению; выполнять основные операции с файлами.

Раздаточный материал, подготовленный к уроку, можно разместить в сети, каждый ученик сможет получить к нему доступ, используя мобильное устройство.

Например, для этого можно использовать облачное хранилище Google.

Человек и информация.

Информация и знания, чувственное познание окружающего мира, мышление и его формы, содержание и объем понятия, определение понятий, суждения, умозаключения.

Понимать смысл терминов «понятие», «суждение», «умозаключение»; приводить примеры единичных и общих понятий между понятиями; различать необходимые и достаточные условия.

На практическом занятии, связанном с созданием диаграмм, возможно использование приложений для смартфонов или планшетных компьютеров, которые специально разработаны для создания схем и диаграмм различных видов (Grafio Lite, Diagram Designer, Smart Diagram и другие). Данные программы позволяют создавать яркие и красочные диаграммы с помощью мобильных устройств.

Аппаратные и программные средства ИКТ.

Основные компоненты компьютера и их функции. Программный принцип работы компьютера. Программное обеспечение, его структура. Операционные системы.

Программный принцип работы компьютера; назначение и функции операционных систем; назначение центрального устройства, оперативной памяти, внешних устройств.

Мобильные устройства можно применить для работы с ЦОР, которые разработаны для использования на уроках по данной теме. Например, программа-тренажер «Устройство компьютера-1» (Семакин И.Г., Залогова Л., Русаков С., Шестакова Л.).

Кодирование и обработка графической и мультимедийной информации.

Кодирование графической информации. Растровая и векторная графика. Интерфейс графических редакторов. Форматы графических файлов. Компьютерные презентации. Цифровое видео.

Знать кодирование графической информации; уметь рисовать векторные рисунки и растровые; знать формат графических файлов; уметь создавать графические презентации.

Разработка мультимедийных презентаций может быть выполнена с помощью мобильных устройств. Дополнительно, используя ресурсы Nearpod, Presefy или другие, каждый ученик может организовать трансляцию своей презентации, которую можно просматривать с любого устройства подключенного к сети Интернет.

Моделирование и формализация.

Формализация описания реальных объектов и процессов, примеры моделирования объектов и процессов, в том числе компьютерного, модели, управляемые компьютером, виды информационных моделей, чертежи, двумерная и трехмерная графика, диаграммы, планы, карты.

Создания простейших моделей объектов и процессов в идее изображений и чертежей; проведение компьютерных экспериментов с использованием готовых моделей объектов и процессов; назначение и виды информационных моделей, описывающих реальные объекты и процессы.

Современные смартфоны и планшетные компьютеры отлично подойдут для работы с электронными картами и планами (Яндекс карты, Google карты и другие).

Также устройства можно использовать для работы с готовыми информационными моделями. Существует много приложений для операционных систем мобильных устройств, которые позволяют создавать двумерные и трехмерные объекты и работать с ними. Например, приложение Sketcher3D позволит создать модель здания, автомобиля или любого другого объекта, а также манипулировать этой моделью. Приложение 123D Catch преобразует фотографии объекта в трехмерную модель.

Данные возможности позволят учителю организовать интересное практическое занятие с использованием мобильных устройств.

Информация и информационные процессы.

Информация, информационные объекты различных видов, основные информационные процессы, роль информации в жизни людей, понятие количества информации.

Виды информационных процессов, примеры источников и приемников информации; виды информационных процессов; определения количества информации; основные области применения компьютера.

Смартфоны и планшеты обладают встроенными камерами, устройствами звукозаписи, датчиками и приложениями для их работы. Это позволяет использовать их для фиксации аудио- и видеоинформации, измерений, наблюдений, которые относятся к объектам и событиям окружающего мира.

Коммуникационные технологии.

Процесс передачи информации, источник и приемник информации, сигнал, кодирование и декодирование, искажение информации при передачи, скорость передачи информации. Локальные и глобальные компьютерные сети.

Назначении и функции используемых информационных и коммуникационных технологий; назначение и области использования основных технических средств информационных и коммуникационных технологий и информационных ресурсов; ресурсы и сервисы Интернет.

В качестве альтернативы, мобильные устройства можно применить для работы в сети Интернет, которая предусматривает демонстрацию ученикам поисковых систем, облачных хранилищ и других, полезных для учащихся ресурсов. Современные смартфоны и планшеты хорошо адаптированы для работы с сетевыми сервисами, поэтому их использование будет удобным для выполнения различных заданий. Так как устройства личные, каждый ученик может просто и быстро сохранить адрес ресурса, о котором рассказывал преподаватель.

Возможности мобильных устройств обширны, что открывает большой диапазон для их применения на уроках [17]. Приведенные в таблице способы использования мобильных устройств отражают лишь малую часть того как их можно применить в учебном процессе.

Стоит отметить, что постоянно использование мобильных устройств на уроках не требуется, нужно найти баланс в их применении. Смартфоны и планшеты могут быть использованы как вместо привычных стационарных компьютеров, так и дополнительно к ним, способ и модель их использования зависит от желания и творческих задумок учителя.

2.2 Методическое планирование уроков по теме «Моделирование и формализация»

Для разработки серии уроков по информатике была выбрана тема «Моделирование и формализация». Целью разработки является демонстрация того, как технология BYOD может быть использована на уроках информатике, и что данная технология может привнести в учебный процесс.

Урок №1.

Тема урока: «Понятие модели. Назначение и свойства моделей. Виды моделей».

Тип урока урок изучения и первичного закрепления новых знаний.

Класс: 9 класс.

Цели урока:

Образовательная: Формирование представления о модели, основных видах моделей, их назначениях и свойствах.

Воспитательная: Развитие познавательного интереса через знакомство с моделями в разных исторических периодах. Воспитание культуры общения. Воспитание творческого подхода к выполнению работы. Подготовка учеников к активной жизни в информационно-технологическом обществе XXI века.

Развивающая: Развитие интереса к предмету, повышения мотивации учащихся путем использования мобильных устройств и сетевых сервисов. Развитие коммуникативности, логического, аналитического мышления. Расширение кругозора учеников, как в области компьютерных наук, так и в иных сферах человеческих знаний.

Опорные знания и умения:

Знать/понимать необходимость изучения объектов и процессов с помощью моделей.

Уметь отличать реальный объект или процесс от его модели, уметь работать с сетевыми сервисами с помощью мобильного устройства.

Планируемый результат:

Знают: Понятия «моделирование», «модель», виды и свойства моделей.

Умеют: Классифицировать модели, приводить примеры моделей.

Личностные: Развитие логики, внимания, восприятия, памяти; расширение кругозора знаний.

Метапредметные: Формирование умения работать в группе, оценивать правильность выполнения учебной задачи, собственные возможности ее решения. Формирование умения работать с мобильным устройством и сетевыми сервисами для выполнения учебных задач.

Предметные: Формирование знаний о понятиях «моделирование», «модель», видах моделей и их свойствах. Формирование знаний о необходимость применения моделей в жизни человека, их назначении. Формирование умения классифицировать модели.

Аналитическая деятельность: Выявлять различия между моделями различных видов. Выделять общие черты присущие всем моделям. Устанавливать связь объекта или процесса и его модели.

Практическая деятельность: Выполнение заданий на определение моделей реального объекта или процесса, их видов и свойств.

Ход урока: школьный информатика глобальный урок

Организация начала урока.

Приветствие, определение отсутствующих, проверка готовности учащихся к уроку. Раскрытие общей темы урока.

Подготовка к активной учебно-познавательной деятельности.

Организуется обсуждение. Учащиеся пытаются ответить на вопрос «Что такое модель?», рассуждают, где приходится сталкиваться с моделями объектов или процессов, приводят примеры из жизни. В ходе обсуждения учащимся предлагается использовать сервис сети Интернет Wordle, который позволяет из заданного набора слов составить красочное облако слов. Каждый ученик, используя свое мобильное устройство, перечисляет ключевые понятия, которые прозвучат во время обсуждения, таким образом, будет сформировано и сохранено в виде изображения облако слов из того, что смогли привести обучающиеся до объяснения материала учителем. Примерный результат приведен на рисунке №4. К данному изображению ученики вернутся на этапе закрепления материала и постараются дополнить его с помощью новых знаний.

Рисунок №4. Пример облака слов.

Усвоение новых знаний.

Объяснение нового материала сопровождается электронной презентацией. Совместно с демонстрацией презентации организуется ее трансляция, используется сетевой сервис Presefy, позволяющий транслировать презентацию на различные устройства, подключенные к сети. Это позволит просматривать презентацию с помощью мобильных устройств учащимся, которые отсутствуют на занятии, а также тем, кого по каким-либо причинам не устраивает просмотр с основного экрана. На рисунке №5 схематически изображен принцип трансляции с помощью сервиса Presefy.

Рисунок №5. Принцип организации трансляции.

Теоретический материал урока

Рассмотрим пример из жизни. В 1870 году английское Адмиралтейство спустило на воду новый броненосец «Кэптен». Корабль вышел в море и перевернулся. Погиб корабль, погибли люди.

Это было совершенно неожиданно для всех. Для всех, кроме одного человека. Им был английский ученый-кораблестроитель В. Рид, который предварительно провел исследования на модели броненосца и установил, что корабль опрокинется даже при небольшом волнении. Но ученому, проделывающему какие-то «несерьезные» опыты с «игрушкой», не поверили лорды из Адмиралтейства. И случилось непоправимое [1].

С различными моделями мы сталкиваемся еще в раннем детстве: игрушечный автомобиль, самолет или кораблик для многих были любимыми игрушками, равно как и плюшевый медвежонок или кукла. Дети часто моделируют (играют в кубики, обыкновенная палка им заменяет коня и т. д.).

Приведем несколько примеров, поясняющих, что такое модель.

Архитектор готовится построить здание невиданного доселе типа. Но прежде чем воздвигнуть его, он сооружает это здание из кубиков на столе, чтобы посмотреть, как оно будет выглядеть. Это модель здания, Для того чтобы объяснить, как функционирует система кровообращения, лектор демонстрирует плакат со схемой, на которой стрелочками изображены направления движения крови. Это модель функционирования системы кровообращения.

...

Подобные документы

  • Ознакомление с педпосылками интеграции изучения средств информатики. Развитие логического и алгоритмического мышления при изучении информатики. Описание компьютерной технологии обучения. Использование здоровьесберегающих технологий для детского здоровья.

    контрольная работа [29,1 K], добавлен 26.02.2015

  • Общие сведения об Intranet, преимущества использования системы. Архитектура "клиент-сервер": принцип работы, уровни. Методика построения школьного курса информатики, наиболее приемлемого к школам города Нижнекамска на данном этапе информатизации общества.

    курсовая работа [76,0 K], добавлен 09.07.2012

  • Теория и методология профессиональной ориентации школьников. Метод проектов как средство реализации профориентации на уроках информатики, его сущность. Тематическое планирование курса информатики в 9 классе, предусматривающего применение метода проектов.

    дипломная работа [156,0 K], добавлен 20.02.2012

  • Анализ психолого-педагогических и методических аспектов использования компьютеров в начальных классах для обеспечения компьютерной грамотности и информационной культуры учащихся. Изучение эффективности проведения лабораторных работ на уроках информатики.

    дипломная работа [901,0 K], добавлен 16.06.2015

  • Исторические этапы возникновения кибернетики. Формирование информатики как науки и как технологии. История развития информатики в СССР и современной России. Характеристика автоматизированных систем управления. Роль информатики в деятельности человека.

    реферат [37,0 K], добавлен 01.05.2009

  • История создания и развития Bluetooth Wi-Fi. Область использования WiMAX - телекоммуникационной технологии. Аппаратная реализация и возможности IrDA. Способы и скорость передачи данных. Подключение и настройка. Достоинства и недостатки беспроводных сетей.

    курсовая работа [34,4 K], добавлен 20.05.2011

  • Использование информационных и коммуникационных технологий в педагогическом образовании. Методическая система изучения курса "Информатика" как пропедевтического в дистанционном образовании. Становление школьного курса информатики в начальной школе.

    дипломная работа [101,3 K], добавлен 07.07.2015

  • Рассмотрение сущности, видов и особенностей применения учебных проектов в условиях школьного обучения. Разработка примерной программы на основе использования готовых дидактических разработок курса "Учебные проекты с использованием Microsoft Office".

    курсовая работа [122,7 K], добавлен 15.07.2015

  • Понятие информатики как научной дисциплины, история ее становления и развития, структура на современном этапе и оценка дальнейших перспектив. Характеристика и анализ содержания различных аспектов информатики: социальных, правовых, а также этических.

    контрольная работа [28,9 K], добавлен 10.06.2014

  • Machine Learning как процесс обучения машины без участия человека, основные требования, предъявляемые к нему в сфере медицины. Экономическое обоснование эффективности данной технологии. Используемое программное обеспечение, его функции и возможности.

    статья [16,1 K], добавлен 16.05.2016

  • Описание технологии ASP.NET исполняемой на платформе Net FrameWork, ее преимущества. Возможности применения коллекции ViewState. Примеры использования шаблонов. Основные контролы Web приложений. Разработка программы-словаря с использованием ASP.NET.

    курсовая работа [1,2 M], добавлен 13.09.2012

  • Появление и развитие информатики. Ее структура и технические средства. Предмет и основные задачи информатики как науки. Определение информации и ее важнейшие свойства. Понятие информационной технологии. Основные этапы работы информационной системы.

    реферат [127,4 K], добавлен 27.03.2010

  • Определение условий оборудования и использования кабинета информатики. Организация проведения учебно-воспитательного процесса. Рассмотрение норм и правил гигиены и техники безопасности при работе с компьютером. Изучение комплексов упражнений для глаз.

    презентация [179,6 K], добавлен 19.10.2014

  • Компьютерные сети и их классификация. Аппаратные средства компьютерных сетей и топологии локальных сетей. Технологии и протоколы вычислительных сетей. Адресация компьютеров в сети и основные сетевые протоколы. Достоинства использования сетевых технологий.

    курсовая работа [108,9 K], добавлен 22.04.2012

  • Понятие и классификация информационных систем, их типы и функциональные особенности: связи, хранения и обработки информации, поисковые. Процесс устаревания данных систем, их значение и задачи в мире, сферы использования и возможности, управление.

    презентация [555,0 K], добавлен 10.03.2015

  • Современный взгляд на предмет информатики и ее образовательной области. Формирование системно-информационного подход к анализу окружающего мира. Информационные процессы и средства получения, преобразования, передачи, хранения и использования информации.

    реферат [10,1 K], добавлен 03.09.2009

  • Основные средства и технологии обработки и редактирования текстовых документов, принципы их использования. Характеристика функциональных возможностей текстового процессора Ms. Word. Описание дополнительных возможностей текстового редактора Word 2003.

    курсовая работа [1,4 M], добавлен 19.03.2011

  • Предмет и задачи информатики, ее место в процессе управления. Метод и средства преобразования информации для использования ее в организации технологического процесса переработки информации. Улучшение работы предприятия с помощью информационных технологий.

    курсовая работа [943,2 K], добавлен 01.05.2009

  • Общая характеристика дистанционного образования. Описание приложений и ресурсов, с помощью которых осуществляется дистанционное обучение. Правила размещения курсов в СДО "Moodle". Разработка структуры курса "Правовые основы прикладной информатики".

    курсовая работа [1,8 M], добавлен 20.12.2015

  • Задачи информатики как фундаментальной науки. Системный анализ как одно из направлений теоретической информатики. Основная цель работ в области искусственного интеллекта. Программирование как научное направление. Кибернетика и вычислительная техника.

    реферат [91,8 K], добавлен 30.11.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.