Трехмерное моделирование в среде Blender по дисциплине программное обеспечение
Технические основы и закономерности компьютерной 3D-графики. Анализ различного программного обеспечения, предназначенного для обработки изображений. Исследование программе Blender и ее возможности. Разработка и анализ 3D-модели в программе Blender.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | курсовая работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 27.09.2023 |
Размер файла | 6,2 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
9. WhyCinema4D?.-Текст: электронный //Maxon: [сайт].-URL:https://www.maxon.net/en-us/products/cinema-4d/overview/.
10. ZBrush.-Текст: электронный // Википедия: Свободнаяэнциклопедия: [сайт].-URL:https://ru.wikipedia.org/wiki/ZBrush.
11. Zbrush:pros, cons, quirks, andlinks.-Текст: электронный //Medium: [сайт].URL:https://medium.com/imeshup/zbrush-pros-cons-quirks-and-links-9f48d01ddd99.
12. Анимация. - Текст: электронный // Википедия: Свободная энциклопедия: [сайт].-URL:https://ru.wikipedia.org/wiki/Анимация.
13. Анимациявтрехмернойграфике.-Текст: электронный //MaskedBrothers: [сайт]. - URL: http://www.maskedbrothers.ru/articles/animation_basic/.
14. Каркаснаямодель.-Текст: электронный // Википедия: Свободнаяэнциклопедия: [сайт]. - URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Wire-frame_model…….
15. Компьютерная анимация. - Текст: электронный // Википедия: Свободная энциклопедия: [сайт]. - URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная анимация.
16. Поверхностноемоделирование.-Текст: электронный //mastercam: [сайт]. - URL:http://mastercam-russia.ru/design_doc_5.html.
17. Чтотакоеанимация?.-Текст: электронный //ArcMap: [сайт].-URL:https://desktop.arcgis.com/ru/arcmap/10.3/map/animation/what-is-an-animation.htm.
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Программы для создания 3D моделей, их возможности: blender, 3DsMax. Скелетная анимация или Риггинг. Ragdoll, motioncapture, нейронные сети. Сущность термина "тряпичная кукла". Основное преимущество ragdoll-анимации перед традиционной. Анимация, фреймы.
реферат [8,5 M], добавлен 21.02.2022Сферы применения машинной графики. Виды компьютерной графики. Цветовое разрешение и цветовые модели. Программное обеспечение для создания, просмотра и обработки графической информации. Графические возможности текстовых процессоров, графические редакторы.
контрольная работа [21,9 K], добавлен 07.06.2010Обзор существующих программ трехмерной графики: 3D Studio MAX, iClone, Blender, выявление их возможностей. Анализ истории разработки программ 3D и направлений их дальнейшего развития. Практическое применение программы iClone для создания 3D-анимации.
курсовая работа [1,8 M], добавлен 20.11.2010Исследование видов программного обеспечения для мультимедиа и средств редактирования. Описания редакторов векторной и растровой графики. Анализ методов преобразования изображений. Технологии баз данных, требуемые для графики. Преобразование текста в речь.
презентация [154,7 K], добавлен 11.10.2013Описание и изучение техники построения плоских и трехмерных изображений чертежей машиностроительных деталей средствами компьютерной графики: втулка, гайка, штуцер. Выполнение упрощенного теоретического чертежа судна на плоскости: бок, корпус, полуширота.
курсовая работа [832,6 K], добавлен 15.08.2012Обзор существующего программного обеспечения для автоматизации выделения границ на изображении. Разработка математической модели обработки изображений и выделения контуров в оттенках серого и программного обеспечения для алгоритмов обработки изображений.
дипломная работа [1,7 M], добавлен 27.03.2013Теоретический анализ сущности и видов компьютерной графики - специальной области информатики, занимающейся методами и средствами создания, преобразования, обработки, хранения и вывода на печать изображений с помощью цифровых вычислительных комплексов.
презентация [641,9 K], добавлен 29.05.2010Основные категории изображений: растровые и векторные. Программы, работающие с растровыми изображениями. Инструменты для работы с обоими типами графики в программе Photoshop. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений.
курсовая работа [49,0 K], добавлен 20.09.2010Трехмерное моделирование: улучшение алгоритмов рендеринга и просчета трехмерных изображений. Обоснование выбора алгоритмов. Выбор языка программирования и среды разработки. Структура данных и программного комплекса. Системные требования для работы.
курсовая работа [263,8 K], добавлен 24.06.2009Общий алгоритм сравнения двух изображений. Метод максимальных площадей. Метод гистограмм. Подготовка изображения к распознаванию. Моделирование многомерной функции. Распределение векторов. Деформируемые модели. Реализация программного обеспечения.
дипломная работа [384,2 K], добавлен 29.09.2008Разработка программного обеспечения по моделированию рельефа местности на основе топографических карт и прочих объектов на ней. Цифровые модели рельефа. Бикубическая интерполяция высотных данных. Технические требования к программному изделию.
отчет по практике [246,4 K], добавлен 06.04.2013Понятие каталогов ресурсов Интернета. Разновидности и средства их использования. Разработка модели в средах программирования BPwin и Erwin. Программное моделирование в среде проектирования Rational Rose. Регистрация незарегистрированного пользователя.
курсовая работа [2,5 M], добавлен 24.11.2014Понятие компьютерной графики. Основные характеристики цифровых фильтров, поддерживаемых программой Adobe Photoshop и принципы художественной обработки изображений на их основе. Принципы работы с многослойными изображениями в программе Photoshop.
курсовая работа [3,3 M], добавлен 10.06.2014Программное обеспечение для обслуживания автосалона с графическим интерфейсом, возможностью хранения файлов на диске и поиском. Программное проектирование. Документирование программного обеспечения, его тестирование. Разработка руководства пользователя.
курсовая работа [1,7 M], добавлен 06.01.2013Схемы взаимодействия между заказчиком и разработчиком программного обеспечения. Качество программного обеспечения и определение основных критериев его оценка на современном этапе, особенности управления на стадиях жизненного цикла, анализ достаточности.
презентация [114,7 K], добавлен 14.08.2013Методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Основные понятия компьютерной графики. Особенности применения растровой, векторной и фрактальной графики. Обзор форматов графических данных.
реферат [49,1 K], добавлен 24.01.2017Разработка модели, которая способна отобразить все функциональные возможности библиотеки. Субъекты модели публичной библиотеки. Диаграммы классов в соответствии с направлениями развития. Распечатка, зал ожидания для посетителей, продление пользования.
реферат [962,5 K], добавлен 31.05.2014Программное обеспечение - важный компонент функционирования компьютерной деятельности. Изучение принципа работы резидентных программ. Разработка программы по удалению слов из текстового файла без учета регистра. Требования к программе, разработка проекта.
курсовая работа [404,5 K], добавлен 03.02.2011Виды компьютерной графики. Photoshop – программа для создания и обработки растровой графики. Пакет программ для работы с векторной графикой CorelDraw. Обработка растровых изображений с использованием Photoshop. Этапы создания коллажа на тему "Музыка".
курсовая работа [2,3 M], добавлен 27.12.2014Классификация программного обеспечения, его особенности, назначение. Программное обеспечение для работы с текстом, изображением, прикладное, офисное, для работы в Интернете. Системы программирования, специфика программного обеспечения, что такое вирусы.
презентация [1,2 M], добавлен 25.02.2010