Информационная база текстильных текстур и материалов
Изучение тенденций увеличения спроса на компьютерную графику. Создание комфортной для пользователя среды для работы с базой текстильных текстур и материалов. Пример кода использования кубического проецирования. Задачи, решаемые с помощью OpenGL.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | статья |
Язык | русский |
Дата добавления | 30.05.2017 |
Размер файла | 23,7 K |
Соглашение об использовании материалов сайта
Просим использовать работы, опубликованные на сайте, исключительно в личных целях. Публикация материалов на других сайтах запрещена.
Данная работа (и все другие) доступна для скачивания совершенно бесплатно. Мысленно можете поблагодарить ее автора и коллектив сайта.
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Изучение основных возможностей создания трехмерных объектов в программе OpenGL, методика наложения текстур. Механизм подключения библиотек. Создание поверхности ландшафта. Реализация ориентирования на поверхности. Изменение поверхности ландшафта.
курсовая работа [21,5 K], добавлен 29.11.2010Построение динамической трехмерной сцены, включающей заданные тело и поверхность определенного вида средствами графической библиотеки. Наложение текстур на тела, поверхности с помощью функции SetupTextures. Графическое представление тела с текстурой.
курсовая работа [582,9 K], добавлен 24.12.2010Выполнение чертежей в среде AutoCAD. Создание нового файла. Построение всех необходимых видов, разрезов и сечений. Выполнение операции раскрашивания или тонирования с наложением текстур из библиотеки материалов. Построение 3D-модели на основе чертежей.
методичка [6,5 M], добавлен 24.10.2012Создание специализированной системы управления базой данных для обработки информации из выбранной прикладной области знаний. Требования к интерфейсу пользователя. Спецификации форм. Описание работы программы. Методика испытаний. Руководство пользователя.
курсовая работа [723,9 K], добавлен 22.02.2014Методы создания и наложения текстур (сделанных на основе полученных фотографий) в программах Autodesk 3ds MAX и Adobe Photoshop. Добавление карт нормалей и бликов в программе PixPlant для создания материалов. Создание развертки 3D-объекта в 3ds MAX.
дипломная работа [6,2 M], добавлен 15.06.2013Анализ предметной области, касающийся вопросов учёта и анализа музейных экспонатов, работы музея. Анализ информационных потребностей пользователя. Разработка семантической модели данных. Реализация информационной системы. Создание таблиц и схемы данных.
курсовая работа [3,1 M], добавлен 21.02.2014Методика расчета недопоставки материалов каждым поставщиком средствами MS Excel. Составление таблиц "Приходная накладная", "Справочник материалов", "Справочник поставщиков" с помощью редактора таблиц. Составление отчета "Фактическое выполнение поставок".
контрольная работа [1,4 M], добавлен 03.11.2010Разработка сайта интернет-магазина, управляемого базой данных. Установка XAMPP, разделение кода и оформления с помощью Smarty. Начало реализации проекта Goodstore. Создание каталога товаров. Создание модели данных с помощью ALLFUSION ERWIN DATA MODELER.
дипломная работа [3,9 M], добавлен 20.03.2017Программный код OpenGL. Синтаксис команд OpenGL. OpenGL как конечный автомат. Конвейер визуализации OpenGL. Библиотеки, относящиеся к OpenGL. Библиотека OpenGL. Подключаемые файлы. GLUT, инструментарий утилит библиотеки OpenGL.
курсовая работа [304,9 K], добавлен 01.06.2004Разработка информационной системы административного управления. Выбор языка и среды программирования. Структура взаимодействия информации. Требования к программно-аппаратному окружению. Создание программы в Delphi и связывание ее с базой данных.
курсовая работа [1010,9 K], добавлен 08.10.2015Понятие, задачи и область применения компьютерной графики. Определение основных источников пиксельных изображений. Создание эскизов моделей женских нарядных платьев с применением различных фактур материалов через компьютерную программу Adobe Photoshop.
контрольная работа [1,1 M], добавлен 16.12.2011Методы обработки изображений. Представление изображения в форматах RGB и HSB. Экономическая эффективность разработки и внедрения программного обеспечения подсистем обработки и выделения текстильных волокон. Защита оператора ЭВМ от вредных факторов.
дипломная работа [287,2 K], добавлен 19.06.2010Разработка информационной системы по учету, хранению, анализу информации о персонале автосервиса, поставках автозапчастей, клиентах, заказах, информации об услугах автосервиса и сроках их выполнения. Руководство пользователя для работы с базой данных.
курсовая работа [2,1 M], добавлен 25.09.2010Программа для работы с однотабличной ненормализованной базой данных. Цель программы: обеспечение инструментарием для работы с базой данных различных школьных соревнований. Работа с базой данных на физическом и логическом уровнях. Элементы языка.
курсовая работа [114,3 K], добавлен 02.03.2009Основы работы с графиков средствами OpenGL в C#. Ее спецификации, принципы и возможности. Direct3D как самостоятельная часть библиотеки Microsoft DirectX, которая отвечает за графику и вывод графической информации. Независимость от языка программирования.
курсовая работа [2,1 M], добавлен 17.02.2013Разработка консольного приложения: описание и сценарий использования программы, интерфейс пользователя. Поэтапное описание создание кода компьютерной игры "Крестики нолики". Функциональные и нефункциональные требования, описание исключительных ситуаций.
методичка [819,6 K], добавлен 12.05.2013Архитектура автоматизированной информационной системы управления складом WMS. Создание базы данных материалов и приложения для учета материалов на одном из складов. Спецификация модулей программы, ее тестирование. Авторизация и разделение доступа.
дипломная работа [5,9 M], добавлен 19.01.2017Игра арканный симулятор гонок разработана: в среде Delphi 5 с использованием библиотеки OpenGL 1.3.4582, Pixia 2.4g для создания и редактирования текстур, Image Editor 3.0 для создания иконок, 3D-Stydio Max 5.0 для создания моделей машин (игрока).
курсовая работа [34,1 K], добавлен 23.12.2007Постановка задачи, система автоматизации операций. Проектирование, создание и управление Базой данных, формы для запросов, кнопочная форма. Работа запроса и отчета. Схема данных, создание новой группы, товара. Технологическая инструкция пользователя.
курсовая работа [1,9 M], добавлен 14.02.2010Обзор методов вычисления кубического корня: численные, метод интеграций и другие. Оценка их преимуществ и недостатков Математическое представление задачи вычисления значений кубического корня, описание системы реализации. Примеры работы программы.
курсовая работа [486,3 K], добавлен 14.12.2012