Алгоритми диспетчеризації подій в Node.js
У традиційній клієнт-серверній архітектурі один потік не може обробляти кілька запитів одночасно через блокуючі операції введення-виведення. Диспетчер програм Node.js використовує орієнтовану на події модель і неблокуючу архітектуру введення-виведення.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | статья |
Язык | украинский |
Дата добавления | 30.10.2022 |
Размер файла | 440,5 K |
Соглашение об использовании материалов сайта
Просим использовать работы, опубликованные на сайте, исключительно в личных целях. Публикация материалов на других сайтах запрещена.
Данная работа (и все другие) доступна для скачивания совершенно бесплатно. Мысленно можете поблагодарить ее автора и коллектив сайта.
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Запуск Node-серверов на этапе инициализации системы. Использование процессорных ядер в многоядерной системе. Хранение и выборка данных. Практический пример на основе продолжительных вычислений (числа Фибоначчи). Движки сохранения данных для Node.
курсовая работа [901,2 K], добавлен 07.04.2014Сканер - це пристрій введення текстової або графічної інформації в комп'ютер шляхом перетворення її в цифровий вигляд для наступного використання, обробки, збереження або виведення. Будова та принцип його дії. Історія створення та розвитку сканерів.
реферат [774,0 K], добавлен 14.04.2010Середовище програмування Visual Studio 2010. Функції стандартного введення-виведення. Робота з побітовими операціями. Робота з функцією заміни у рядку символів. Робота з масивами. Тестування алгоритму роботи програми. Представлення двовимірного масиву.
курсовая работа [652,2 K], добавлен 15.01.2014Правила відтворення даних при введенні. Введення-виведення даних та їх формування. Буферизований вихідний потік для повідомлення про помилки. Управління форматами за допомогою компонентних функцій класу ios. Визначення користувальницьких маніпуляторів.
реферат [16,5 K], добавлен 23.01.2011Характеристика мов програмування. Історія виникнення мови C#, її особливості, версії та нові можливості. Приклад програм виведення на екран, виведення поточної дати та часу та програми музичного програвача. Програмний код та результат виконання програм.
контрольная работа [321,3 K], добавлен 13.06.2012Проведение тестирования производительности Node.js сервера в зависимости от количества и интенсивности подключений, анализ данных. Аппаратные и программные компоненты тестового стенда. Принцип работы протокола websocket. Серверная часть приложения.
курсовая работа [3,8 M], добавлен 07.07.2013Характеристика особливостей мікроконтролерів AVR сімейства Mega: пам'ять даних на основі РПЗПЕС, можливість захисту від читання і модифікації пам'яті програм. Аналіз проблем побудови цифрових пристроїв на МК та ПЛІС. Розгляд портів введення-виведення.
курсовая работа [4,0 M], добавлен 05.12.2014Математична модель формальної граматики та виведення ланцюжків. Розробка програми, що одержує на вході контекстно-вільну граматику, яка визначена правилами підстановки, та друкує в результаті роботи одне або більше виведення термінального ланцюжка.
лабораторная работа [162,3 K], добавлен 15.05.2011Функціонування мікрокомп’ютерів з шинною організацією. Системні локальні шини. Організація та структура пам’яті. Базова система введення-виведення. Режими роботи процесора I80286. Програмна модель процесора. Регістри процесора та умови програмування.
курсовая работа [326,1 K], добавлен 06.06.2013Програми і мови програмування. Алфавіт мови програмування. Лексеми, зарезервовані слова мови Pascal. Ідентифікатори, типи даних. Арифметичні вирази, операції. Стандартні функції, структура програми. Процедури введення-виведення. Правила написання команд.
лекция [445,0 K], добавлен 24.07.2014Робота з клієнт-серверними додатками на основі сокетів. Розробка програм сервера та клієнта для обробки запитів клієнта сервером. Можливості програм сервера та клієнта. Створення гри "хрестики-нулики" на основі сокетів. Програмне забезпечення сервера.
лабораторная работа [181,8 K], добавлен 23.05.2015Програма-симулятор для прийома та передачи даних з портів мікроконтролера, з попереднім їх налаштуванням на введення, виведення даних, встановлення переривань та управління часовими затримками. Розробка програмної схеми для реалізації функції світлофора.
курсовая работа [1,8 M], добавлен 23.04.2014Визначення множини вхідних та вихідних лінгвістичних змінних нечіткої системи керування змішувачем. Аналіз побудови системи нечіткого виведення, розгляд його етапів, аналіз наукового та технічного застосування. Аналітичне рішення тестового прикладу.
курсовая работа [412,6 K], добавлен 17.05.2012Створення мобільного додатку зі зручним та простим у використанні інтерфейсом, який би міг редагувати та використовувати XML-файли та за даними з файлу відтворювати інформацію. Головні функціональні вимоги до нього та аналіз структури програмного коду.
курсовая работа [107,7 K], добавлен 03.12.2016Зв'язок з освітою. Приклади використання ЕОМ для адміністративного управління. Навчальні засоби обчислювальної техніки. Технічні засоби обчислювальної техніки. Комерційне застосування ЕОМ. Введення та виведення інформації. Програмні засоби.
реферат [13,5 K], добавлен 08.08.2007Порівняльна характеристика структури мов програмування Assembler та C. Вивчення поняття "об'єктного файлу" та "виконуваного модуля". Розгляд функцій переривання, введення/виведення символу та стрічки, екранного режиму та малювання крапки і прямої.
курс лекций [348,8 K], добавлен 18.06.2010Тенденції розвитку технічних засобів. Призначення і класифікація ПП. Вхідні пристрої (введення інформації): клавіатура, дискова система, миша, модеми, мікрофон; вихідні ( виведення інформації) - дисплей, принтер, дискова система, модеми, звукосистеми.
реферат [40,3 K], добавлен 29.02.2008Розробка візуальної програми, яка містить головне меню та забезпечує введення-виведення даних у діалоговому вікні. Створення панелі інструментів, рядку стану. Реалізація функції мовою Assembler. Створення та підключення бібліотеки Dll. Робота з файлами.
курсовая работа [370,9 K], добавлен 01.04.2016Схема алгоритму програми. Алгоритм процедури введення даних, виведення результатів сортування, побудови дерева, перестановки елементів, "вирішення сімейного конфлікту". Приклад для масиву з 20 елементів. Користувацьке вікно та побудова піраміди.
курсовая работа [3,0 M], добавлен 21.02.2011Вивчення структури програми на Паскалі. Значення функції для будь-якого введеного значення аргументу. Введення-виведення за допомогою операторів Readln і Writeln, визначення їх відмінності від операторів Read і Write. Лістинг і результати роботи програми.
лабораторная работа [217,4 K], добавлен 04.11.2014