Требования к компьютерной графике в зависимости от области ее применения. Художественные и оформительские работы с помощью компьютера для редакций и издательств. Создание реалистических изображений и "движущихся картинок" для рекламы и кинофильмов.
Визначення поняття дизайну внутрішнього простору та розгляд принципів формування процесу. Окреслення переходу від ескізного проектування до віртуального. Характеристика сценаріїв використання середовища дизайну інтер'єру віртуального середовища.
Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.
Технические характеристики принтера. Функциональная схема и принцип его работы. Программное обеспечение и интерфейсный порт. Установка и настройка принтера. Обслуживание и технический регламент устройства. Его диагностика, поиск неисправностей и ремонт.
Создание новых информационных технологий, позволяющих преобразовывать документы из электронной формы представления в печатную без искажений и потерь. Возможности применения сканирования и обработки полученных сканов в офисной компьютерной системе.
Различия цвета; принципы отображения и соединения цветов с помощью палитр и возможностей графических редакторов. Сравнение цветовых гамм и рассмотрение особенностей их применения. Реализация сравнения на графических примитивах. Плюсы и минусы палитры.
- 23287. Цветовая модель HSI
Характеристика и графическое представление цветовой модели HSI. Определение с ее помощью цветового тона, параметров насыщенности и яркости (светлоты). Присвоение даты рождения, полученной из паспорта, переменной birth_date. Скриншоты и коды программы.
- 23288. Цветовая модель YCbCr
Характеристика особенностей восприятия цвета человеком, анализ понятий цветовой тон, яркость, насыщенность, контрастность. Изучение особенностей передачи цветовых тонов в компьютерной графике. Описание закона Грассмана. Анализ цветовой модели YCbCr.
Понятие цветовой модели. Использование для хранения и обработки цветов в дискретном виде. HSB - трехканальная модель цвета, используемая художниками. RGB - используется в компьютерной графике. Цветовая модель CMYK (4 цвета), применяется в полиграфии.
- 23290. Цветовые модели и их виды
Рассмотрение цветовых моделей, используемых для описания излучаемого и отраженного цвета. Характеристика аппаратно-зависимых и аппаратно-независимых, а также аддитивных, субтрактивных и перцепционных моделей. Описание способов кодирования цветов.
Теоретические аспекты понятия цвета. Классификация цветовых схем, их характеристики и сферы применения. Подготовка и осуществление действий с изображением. Автоматизация процессов создания и воспроизведения графической информации с помощью компьютера.
- 23292. Цветовые пространства
Понятие и описание цветового пространства. Цветовые модели и их применение: Bitmap, Grayscale, Duotone, RGB, CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-Black). Индексированная (фиксированная) цветовая палитра (Indexed Color). Интуитивная модель HSB и цветовая модель Lab.
Технические и организационные факторы, оказывающие влияние на стоимость сопровождения, которое поддерживает функционирование программного продукта на протяжении всего операционного жизненного цикла. Необходимость правильной организации данного процесса.
- 23294. Цели задачи технологий разработки программного обеспечения. Особенности современных крупных проектов
Рассмотрение классификации типов программного обеспечения. Изучение международных стандартов проектирования, разработки, оформления документации, пользовательского интерфейса. Ознакомление с основными критериями качества программного обеспечения.
Достижения использования математических пакетных программ информационно-коммуникационных технологий в процессе урока. Maple позволяет выполнять как численные, так и аналитические расчеты с возможностью редактирования текста и формул на рабочем листе.
Методы, средства и процедуры, реализация которых обеспечивает достижение цели автоматизированных информационных систем. Сущность функций управления и информационно-технологических функций. Обработка данных в автоматизированных информационных системах.
Основные понятия целочисленного программирования. Алгоритм и способы решения задачи линейного программирования симплексным методом без учета целочисленности переменных. Использование метода Гомори. Алгоритм приведения задач к канонической форме.
Понятие о целочисленном программировании. Метод Гомори как универсальный метод решения задач целочисленного программирования. Методом ветвей и границ удобно решать такие задачи целочисленного программирования, в которых число неизвестных невелико.
Изучение цензуры веб-сайтов в Китае. Суть модерации технологии "Золотой щит" в крупнейшей социальной сети государства – Weibao. История взаимоотношений популярного видеохостинга YouTube с правительствами разных стран на примере событий "арабской весны".
Классическая теория информации Шеннона. Ценностный подход к определению количества информации, представленный в работах М.М. Бонгарда, А.А. Харкевича, В.И. Корогодина, Д.С. Чернавского. Относящаяся к семантическим мерам информации тезаурусная мера.
Необходимость разработки методик применения электронно-вычислительной машины в учебном процессе. Важность использования вычислительной техники для развития науки и подготовки квалифицированных специалистов. Основные задачи Центра сервисного обслуживания.
Общее устройство, назначение и принцип работы центрального процессора персонального компьютера. Ядро, шина, тактовая частота и разрядность центрального процессора. Размер кэша и интегрированная графика процессора. Основные производители процессоров.
Определение центральных микропроцессоров и история их развития. Компоненты и функциональные возможности компьютерных устройств. Набор инструкций и интерфейсы программирования. Задачи арифметико-логического устройства. Технологии и рынок микросхем.
Устройство микропрограммного управления. Микроархитектура процессора NetBurst, разработанная с учетом высоких частот как ядра, так и системной шины. Кэш-память процессора Pentium 4, его максимальная пропускная способность, основные преимущества.
- 23305. Циклические алгоритмы
Алгоритмическая структура "цикл". Виды алгоритмических структур: цикл с предусловием (типа "пока"), с постусловием (типа "до"), с параметром (типа "для"). Циклы типа repeat и while. Способы записи структур. Примеры решения задач с помощью этих структур.
- 23306. Циклические коды
Алгоритм преобразования информации для защиты её от ошибок. Линейный, блочный кода, обладающие свойством цикличности. Методы получения кодовой комбинации. Операции над циклическими кодами. Получение кодовой комбинации умножением на образующий полином.
Расчет простейшей электрической цепи по закону Ома путем разработки алгоритма и программы. Составлена блок схема и написана программа в визуальной среде Visual C++. Особенности процесса создания окон программы. Итоговый вид окна работающей программы.
Сущность принципа действия циклонного пылеуловителя. Рекомендуемые материалы для установки. Анализ рабочей среды с точки зрения возникновения возможных видов коррозионного поражения металла. Рекомендации по профилактике и защите от коррозии оборудования.
- 23309. Циклы в паскале
Цикл как разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций. Различия алгоритмов выполнения операторов в безусловных циклах и циклов с условием.
Трансформування графічного дизайну в дизайн візуальних комунікацій. Проектування знаково-образної мови і складних об’єктів нового типу. Зв’язок між швидкістю сприйняття повідомлень і збільшенням кількості стереотипних патернів поведінки в суспільстві.