Значение сюжетно-ролевых игр в снижении уровня тревожности дошкольников перед поступлением в школу
Тревога как результат активности воображения и фантастического представления будущего. Особенности протекания психических процессов, лежащих в основе тревожности у детей. Возникновение предпосылок сюжетно-ролевой игры при воспитании дошкольников.
Рубрика | Психология |
Вид | курсовая работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 01.02.2014 |
Размер файла | 55,9 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
«Игра готовит ребенка к предстоящему школьному обучению, которое заключается в формировании конкретных форм умственных действий. … Ролевая игра является прототипом всякой собственно умственной деятельности, совершающейся в образах на основе умственных действий, психологическое содержание и логика которых прямо не совпадает с практическими предметными действиями».
Стоит также отметить, что Д.Б. Эльконин, указывает еще на одно важнейшее значение сюжетно-ролевой игры в интеллектуальном развитии ребенка дошкольного возраста. В совместной игре формируется умение координировать свою точку зрения на изображаемые события, действия, предметы с точкой зрения других.
В результате происходит преодоление «познавательного эгоцентризма» и формируется процесс «децентрации». Рассмотрим более подробно, что же такое процесс «децентрации». Иначе говоря, в сюжетно-ролевой игре ребенок, беря на себя определенную роль, действует с этой новой позиции, вынужден принимать во внимание и роль своего партнера. Ему приходится координировать свои действия с ролью партнера, хотя сам в этой роли и не находится. Кроме этого, все предметы, которые используются в игре и которым придали определенные значения с точки зрения одной роли, должны восприниматься участниками игры именно в этих значениях, хотя с ними, в общем-то, и не действуют.
Исходя, из этого мы видим, что игра предстает перед нами как реальная практика не только смены позиции при взятии на себя роли, но и как практика отношений к партнеру по игре с точки зрения выполняемой роли партнером. А также не только как реальная практика действий с предметами в соответствии с придаваемыми им значениями, но и как практика соотношения точек зрения на значения этих предметов без непосредственного манипулирования ими. В этом и заключается процесс «децентрации».
Таким образом, сюжетно-ролевая игра выступает особой формой организации совместной деятельности детей. Поэтому она оказывает влияние и на формирование личности дошкольника. В игре приобретаются основные навыки общения, качества, которые необходимы для установления контакта со сверстниками. Игра захватывает, увлекает ребенка, и хотя у него возникают случайные желания, он подчиняется правилам и взятой на себя ролью. Все это способствует развитию чувств и волевой регуляции поведения.
Ребенок дошкольного возраста начинает учиться - играя, относится к учению как к своеобразной ролевой игре с установленными правилами, выполняя их, он незаметно для себя овладевает элементарными учебными действиями, появляется желание учиться.
Исходя из выше изложенного, отметим, что в игре происходит не только развитие психических процессов, но и формирование важнейших сторон личности ребенка-дошкольника.
2.3 Роль сюжетно-ролевых игр в преодолении эмоциональных трудностей дошкольников
Специальные наблюдения и эксперименты неоднократно показывали, что сюжетно-ролевая игра способна помочь ребенку не только в психическом развитии, но и в преодолении эмоциональных трудностей, в особенности тревожности.
Впервые игру с терапевтической целью использовал в своей практике З. Фрейд. Как отмечает Варга А.Я., «игровая терапия - нередко единственный путь помощи тем, кто еще не освоил мир слов, взрослых ценностей и правил, кто еще смотрит на мир снизу вверх, но в мире фантазий и образов является повелителем». Поэтому среди различных способов коррекции эмоциональных трудностей, именно игра занимает существенное место.
Игра пользуется особой любовью маленьких детей, она возникает без принуждения со стороны взрослых и является ведущей деятельностью. Это означает, что самые важные изменения в психике ребенка, в развитии его социальных чувств, в поведении и т.п. происходят в игре. Ребенку гораздо легче преодолеть в игре те стойкие аффективные барьеры, которые возникают в жизни.
Успешность игрового коррекционного воздействия заложена в общении взрослого и ребенка через принятие, отражение и вербализацию им свободно выражаемых чувств в игре. Ребенок на сенсомоторном уровне, демонстрирует в игре, с помощью конкретных предметов, которые являются символами чего-то другого, то, что он когда-то испытывал. Только в игре ребенок способен чувствовать себя в безопасности и может контролировать собственную жизнь.
Обычно в своих играх дети отображают те события, ситуации и явления, которые остановили на себе их внимание и вызвали неподдельный интерес. Отображая в игре жизнь, ребенок опирается на образцы, которые ему известны. Это могут быть: действия, поступки и взаимоотношения окружающих людей. Но при всем этом игра ребенка не является точной копией того, что он наблюдает.
Достоверно показано, что отношение ребенка к окружающему миру складывается под влиянием оценок взрослых и их эмоционально-выразительного отношения к явлениям, событиям, а также к людям. То как относится взрослый и его личный пример, во многом предопределяют развитие не только потребностей ребенка, но и его ценностных ориентаций, стремлений и желаний, а также влияют на развитие такого важного качества, как эмпатия. Все это определяет содержание внутреннего мира ребенка и его игровой деятельности.
Сюжетно-ролевая игра обладает способностью завораживать ребенка, вызывать волнение, азарт и восторг; включаясь в игру, он попадает в мир фантазий, реальность хотя и существует, но где-то далеко. При разыгрывании роли творчество ребенка принимает характер перевоплощения. Дети проявляют большую изобретательность, подбирая предметы необходимые для игры, или сами мастерят игрушки, помогающие полнее реализовать замысел, лучше справиться с ролью.
В этой связи, Л. Френк предположил, что игра для детей -- это способ научиться тому, чему их никто не может научить; способ ориентации в реальном мире, пространстве и времени; способ исследования предметов и людей. Включаясь в процесс игры, дети учатся жить в современном мире. Игра помогает ребенку раскрепостить свое воображение, овладеть ценностями культуры и выработать определенные навыки. «Когда дети играют, они выражают собственную индивидуальность и ближе подходят к внутренним ресурсам, которые могут стать частью их личности».
Мы считаем важным, отметить тот факт, что эмоционально неблагополучные дети обычно испытывают различные затруднения в игре: проявляют жестокое отношение к куклам или сверстникам. Дети со средним или высоким уровнем тревожности, также неловко чувствуют себя в игре, боятся сделать что-нибудь не так, волнуются. Важно, вовремя заметить это и не допустить усугубления процесса. Игры широко применяются в работе как со страдающими неврозами детьми, так и со здоровыми. Предметом коррекции игровой психотерапии могут быть и бедность эмоционального мира дошкольника, запаздывание развития высших чувств, эмоциональная неотзывчивость и т.д.
Как считает А.И. Захаров, сюжетно-ролевая игра позволяет выявить состояние фрустрации, агрессивные тенденции, неуверенность, страхи. «С помощью проигрывания этих чувств можно вывести их на поверхность, открывая для осознания. Сталкиваясь с ними лицом к лицу, ребенок обучается их контролировать».
Отметим, что если сюжетно-ролевая игра организована грамотно, то она дает возможность устранить непосильную ношу отрицательных эмоций. Происходит это в том случае, когда ребенок принимает и играет роль. Основным принципом является - взятие роли, которая была раньше недоступна, всячески отвергалась и против которой выстраивалась защитная стена не только тревожности, но и страха. Ребенок может тревожиться по поводу роли, и даже проявлять агрессию по отношению к ней в процессе игры. И вот на этом этапе на помощь приходят другие участники игры, они и помогают преодолеть отрицательные эмоции, драматически подчеркивая тот страх и тревожность, которые раньше были присущи ребенку.
Одна и та же игра для одного ребенка может быть средством повышения самооценки, для другого - производить тонизирующий эффект, а для третьего стать шкалой коллективных отношений.
Подмечено, если ребенок участвует в успешной игре, он способен получать от этого удовольствие. Происходит самоутверждение в своей роли, он испытывает гордость. Эмоциональный подъем в игре помогает дошкольнику преодолевать негативизм по отношению к другим детям, принять их как партнеров.
Сюжетно-ролевые игры могут оказывать различное влияние на эмоциональные проявления детей, когда роли распределены, но без указания качеств персонажей партнеров. В этом случае ребенок определяет для себя нормы и правила человеческих взаимоотношений исходя из своего, хоть и небольшого - жизненного опыта.
Немаловажным является и тот факт, то для получения стойкого эффекта от игр, необходимым является участие в этих играх и родителей. В результате у родителей образуется другая точка зрения на взаимоотношения с детьми. В совместной игре для родителей появляется возможность посмотреть на детей с другой стороны, познать их внутренний мир. И со всеми вытекающими отсюда следствиями, взаимоотношения с детьми становятся более откровенными, теплыми. Также имеет значение и перемена ролей, взятие родителем на себя роли ребенка, а ребенком - роли родителя. Все это способствует лучшему пониманию и принятию друг друга.
Иначе говоря, только создав, так называемый конгломерат единства родителей и воспитателя можно перестроить эмоциональную сферу детей с помощью сюжетно-ролевых игр.
Сюжетно-ролевая игра представляет собой деятельность, в которой дети берут на себя различные роли взрослых людей и в специально создаваемых условиях воспроизводят отношения между взрослыми и их деятельность. Для детей игра является средством коммуникации, они более непосредственно выражают себя в инициированной ими самими игре, чем в словах, так как в игре они чувствуют себя безопасно и комфортно.
Жизненный опыт ребенка гораздо больше, чем-то, что он может выразить словами, поэтому он использует игру, чтобы выразить и ассимилировать то, что переживает. Сюжетно-ролевая игра не только способствует развитию личности, но и является одной из форм терапии.
В относительно безопасной игровой ситуации ребенок позволяет себе опробовать различные способы поведения. Игра служит эффективным средством для выявления тех объективных отношений, в которых живет ребенок: вступая в игре в реальные отношения со своими партнерами, он проявляет присущие ему личностные качества и обнажает свои эмоциональные переживания. И в то же время внесение в игру нового эмоционального опыта (перевоплощение в роли или от переживания радости от общения со сверстниками и т.д.), способствует нейтрализации отрицательных эмоциональных проявлений у детей. Приводит к формированию у них новых положительных качеств и стремлений, новых побуждений и потребностей. В восприятии ребенка игра очень далека от того легкомысленного, увеселительного времяпровождения, каким ее обычно считают взрослые.
Очень важно, чтобы ребенок в своем развитии не «перескочил» дошкольное детство, чтобы вдоволь наигрался в игры, тогда и в будущем удастся избежать многих проблем.
Поэтому и родителям, и воспитателям необходимо действовать в одном направлении, учитывая потребности ребенка дошкольного возраста, а не свои собственные предпочтения.
Заключение
В результате нашего исследования, была достигнута поставленная цель. Мы выявили значение сюжетно-ролевых игр в снижении уровня тревожности дошкольников перед поступлением в школу.
При проведении данного исследования были решены, поставленные в нем задачи:
1. На основе анализа психолого-педагогической литературы мы уточнили понятие «тревожность» и методику проведения сюжетно-ролевых игр;
2. В практике общения с детьми, проверили, насколько эффективны сюжетно-ролевые игры в целях снижения уровня тревожности.
Для любого ребенка переход на новую социальную ступень в своей жизни, а именно, поступление в школу - очень важный период в жизни. В ряде случаев, дети оказываются, не готовы к новым условиям, в особенности это сказывается на их эмоциональной сфере. Как показал теоретический анализ литературы, тревожность зарождается в самом раннем возрасте и уже к семи-восьми годам, при неблагоприятных условиях может перейти в черту личности. Поэтому необходимо, постараться помочь дошкольникам, чтобы они имели представления о школе еще до того, как наступит первое сентября, и испытывали только положительные эмоции при упоминании о школе.
Исходя из этого, мы попытались воздействовать на уровень тревожности дошкольников при помощи сюжетно-ролевых игр.
Впервые в своей практике с терапевтической целью игру использовал Зигмунд Фрейд. Игра - наиболее доступный метод в работе с детьми. Так как в дошкольном возрасте это ведущая деятельность и возникает она у детей без принуждения со стороны взрослых.
В ходе нашего исследования с целью коррекции высокого уровня тревожности был проведен цикл сюжетно-ролевых игр. Эффективность проведения игр на школьную тематику, обусловлена, скорее всего, формированием интереса дошкольников к обучению в школе, формированием мотивации учения.
В экспериментальной группе после проведения сюжетно-ролевых игр, мы с помощью проективного теста тревожности (Р. Тэммл, В. Амен, М. Дорки) получили следующие результаты:
1) Высокий уровень тревожности не выявлен, а на констатирующем этапе он был равен 21 %;
2) Средний уровень тревожности уменьшился на 4 %;
3) Количество детей с низким уровнем тревожности увеличилось на 25 %.
В контрольной группе, в которой не проводился формирующий этап с использованием сюжетно-ролевых игр, мы увидели следующую картину:
1) Высокий уровень тревожности снизился на 4 %;
2) Средний уровень тревожности увеличился на 4 %;
3) Количество детей с низким уровнем тревожности осталось неизменным.
С помощью методов математической статистики мы выяснили насколько успешно прошел формирующий этап в экспериментальной группе. Применив метод, Т-критерий Вилкоксона, мы получили результаты, подтверждающие снижение уровня тревожности старших дошкольников, после проведения сюжетно-ролевых игр, на статистически значимом уровне.
Еще один метод математической статистики U-критерий Манна-Уитни показал нам, что уровень снижения тревожности детей экспериментальной группы превосходит соответствующий показатель детей контрольной группы. Заметим, что до проведения цикла сюжетно-ролевых игр, в группах был примерно одинаковый уровень тревожности.
Анализ полученных результатов показал целесообразность использования сюжетно-ролевых игр для коррекции уровня тревожности дошкольников. Со всеми вытекающими отсюда следствиями, мы можем сделать вывод о том, что полностью подтвердилась выдвинутая в начале работы гипотеза. В которой речь шла о том, что если воспитатель совместно с родителями систематически и методически способствует проведению сюжетно-ролевых игр, то уровень тревожности дошкольников перед поступлением в школу будет иметь тенденцию к снижению. При соблюдении следующих условий: использование игр не только на занятиях, но и в повседневной жизни, участие взрослых в играх детей, обогащение содержания сюжетно-ролевых игр сюжетами из школьной жизни и т.д.
Подводя итог всему вышесказанному, мы хотим дать методические рекомендации по использованию сюжетно-ролевых игр с целью снижения уровня тревожности дошкольников:
1. Игра как ведущая деятельность детей дошкольного возраста, должна ежедневно использоваться наряду с другими видами деятельности.
2. Педагогу необходимо не только осуществлять косвенные приемы руководства игрой, но и принимать в них непосредственное участие. Приемы руководства именно косвенные, так как только самостоятельная сюжетно-ролевая игра на школьную тематику в большей степени способствует снижению тревожности дошкольников.
3. При создании игровой среды педагог должен учитывать возрастные особенности, уровень развития детей. Для того чтобы дети могли самостоятельно создавать игровую среду, атрибуты сюжетно-ролевой игры на школьную тематику должны быть расположены в легкодоступном для них месте.
4. Не сравнивать в игре детей друг с другом, избегать проявления соперничества в группе.
5. Во время проведения игры обращаться к детям только по имени.
6. Способствовать повышению самооценки детей, хвалить их, но так, чтобы они знали за что.
7. Приободрять детей во всех начинаниях и хвалить даже за незначительные самостоятельные поступки.
8. Педагогу необходимо как можно чаще в игре ставить ребенка в позицию «школьника», тем самым, способствуя формированию интереса к школьной жизни, снижению тревожности по отношению к предстоящему изменению социальной роли.
Всем кто в будущем будет заниматься исследованиями по данной теме, мы хотим пожелать:
1. Проводить формирующий этап в течение шести месяцев, для получения наиболее эффективного результата;
2. Не боятся трудностей возникающих по ходу исследования. Ведь главное, видеть в итоге счастливые детские глаза.
тревожность психический ролевой сюжетный
Список использованной литературы
1. Абрамова Г.С. Возрастная психология: учебник для вузов. М.: Издательство Юрайт; ИД Юрайт, 2010. 811 с. - (Основы наук).
2. Астапов В.М. Функциональный подход к изучению состояния тревоги // Психологический журнал. 2001. № 5. С. 111-117.
3. Божович Л.И. Избр. психол. труды. Проблемы формирования личности / Под ред. Д.И. Фельдштейна. М.: АСТ, 1995. 254с.
4. Божович Л.И. Личность и ее формирование в детском возрасте. СПб.: "Питер", 2008. 347с.
5. Большая психологическая энциклопедия. М.: Эксмо, 2007. 544с.
6. Бреслав Г.М. Психология эмоций. 3-е изд., стер. М.: Смысл; Издательский центр "Академия", 2007. 544с.
7. Вейн А.М., Соловьева А.Д., Колосова О.А. Вегето-сосудистая дистония. М.: Медицина, 2001. 320с.
8. Виноградова Н.А., Позднякова Н.В. Сюжетно-ролевые игры для старших дошкольников: Практическое пособие. М.: Айрис-Пресс, 2008. 128с.
9. Выготский Л.С. Вопросы детской психологии. М.: Высшая школа, 1997. 268с.
10. Выготский Л.С. Психология развития ребёнка. М.: Смысл; Эксмо, 2003. 435с.
11. Выготский Л.С. Психология развития человека. М.: Изд-во Смысл; Изд-во Эксмо, 2005. 1136с., ил. - (Библиотека всемирной психологии).
12. Габдреева Г.Ш. Основные аспекты проблемы тревожности в психологии //Тонус. 2000. № 5. С.12-15.
13. Гарбузов В.И. Практическая психотерапия. - СПб.: АО «Сфера», 1994. 160с.
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Общие представления и теории воображения. Характеристика старшего дошкольного возраста. Истоки формирования воображения, механизмы его формирования на ранних стадиях онтогенеза. Подходы к развитию воображения дошкольника на основе сюжетно-ролевой игры.
дипломная работа [160,4 K], добавлен 28.11.2011Теории игры в зарубежной и отечественной психологической науке. Значение сюжетно-ролевой игры в психическом развитии ребёнка, её этапы и классификация игр. Эмпирическое исследование влияния сюжетно-ролевой игры на мотивацию старших дошкольников.
дипломная работа [1,0 M], добавлен 17.05.2009Тенденции развития игровой деятельности дошкольников в современном мире. Игра и ее роль в психическом развитии ребенка. Анализ сюжетно-ролевых игр старших дошкольников. Разработка схемы современных сюжетно-ролевых игр детей старшего дошкольного возраста.
курсовая работа [61,4 K], добавлен 12.10.2015Выявление особенностей игровой деятельности старших дошкольников. Изучение структурных компонентов сюжетно-ролевой игры. Виды и формы игры в дошкольном возрасте. Уровни развития сюжетно-отобразительной и сюжетно-ролевой игры в старшем дошкольном возрасте.
курсовая работа [101,9 K], добавлен 30.01.2015Формирование творческих способностей ребенка. Реализация в образовательный процесс развивающих педагогических технологий. Роль сюжетно-ролевой игры в психологическом развитии дошкольников. Исследование изменений социокультурных условий жизни детей.
курсовая работа [45,9 K], добавлен 11.06.2014Сюжетно-ролевая игра: особенности, структура и роль в развитии коммуникативных навыков старших дошкольников. Экспериментальное исследование и установление степени влияния сюжетно-ролевой игры на развитие коммуникативных способностей дошкольников.
курсовая работа [173,5 K], добавлен 24.02.2015Проблема организации самостоятельной игровой деятельности дошкольников. Сюжетно-ролевые игры как средство развития коммуникативных навыков дошкольников. Комплекс мероприятий по обогащению коммуникативных способностей как условие развития ролевых игр.
курсовая работа [59,8 K], добавлен 18.01.2015Структура игровой деятельности дошкольников. Уровни изучения развития сюжетно-ролевой игры по Д. Эльконину (особенности игры, взятие ребенком на себя роли). Характеристика методов диагностирования игры детей. Показатели сформированности игры детей.
реферат [49,8 K], добавлен 19.06.2014Сущность памяти как психического явления, ее содержание, психологическое и физиологическое обоснование, типы и формы, развитие в старшем дошкольном возрасте. Содержание сюжетно-ролевых игр в старших возрастных группах, оценка их влияния на память.
дипломная работа [137,2 K], добавлен 26.01.2014Представления о природе ролевой игры в отечественной психологии. Роль игры в психическом развитии ребёнка, её польза. Экспериментальное изучение поведения детей-дошкольников во время поведения сюжетно-ролевой игры, анализ и интерпретация его результатов.
курсовая работа [43,7 K], добавлен 15.02.2015Гендорное воспитание в условиях дошкольного учреждения, формирование представлений о нем у детей младшего возраста. Значение игры в формировании сексуальной культуры детей. Сюжетно-ролевые игры как социальное проявление будущей взрослой жизни ребенка.
курсовая работа [71,6 K], добавлен 26.12.2014Игра как психолого-педагогическая категория. Развитие сюжетно-ролевой игры у детей дошкольного возраста. Особенности формирования игровой деятельности детей с отклонениями в интеллектуальном развитии. Основные технологии обучения игровым действиям.
дипломная работа [1,2 M], добавлен 11.12.2010Теоретические основы развития творчества в сюжетно-ролевой игре у детей старшего дошкольного возраста. Роль сюжетно-ролевой игры в развитии творчества у детей. Экспериментальная работа по развитию творчества в сюжетно-ролевой игре у детей старшей группы.
курсовая работа [69,0 K], добавлен 09.01.2009Ранний возраст, момент зарождения сюжетно-ролевой игры. Возникновение игры в предметной деятельности ребенка. Возникновение изобразительной игры, ее переход в сюжетно-ролевую. Первый шаг в развитии изобразительной игры. Перенос действий на новые предметы.
контрольная работа [23,7 K], добавлен 23.02.2009Анализ развития эмоциональной сферы в детском возрасте. Изучение понятия тревожности в психологии. Исследование уровня тревожности дошкольников в детском саду. Методическая работа по снижению уровня тревожности старших дошкольников в группе детского сада.
дипломная работа [176,9 K], добавлен 05.11.2014Социальные причины и внутренние факторы детской тревожности. Связь состояния тревоги с силой нервной системы. Основные причины страхов у детей. Изучение уровня тревожности у дошкольников с нарушениями речи. Коррекционная работа с тревожными детьми.
дипломная работа [173,5 K], добавлен 21.07.2015Проблема тревожности в зарубежной и отечественной психологии. Тревожность и возрастные особенности детей школьного возраста. Возникновение новой социальной ситуации отношений при поступлении ребенка в школу. Тест школьной тревожности Филлипса.
дипломная работа [59,5 K], добавлен 26.08.2011Особенности сюжетно-ролевой игры детей с недостатками слухового восприятия. Разработка программы работы по коррекции и развитию сюжетно-ролевой игры у детей дошкольного возраста с недостатками слухового восприятия, оценка ее практической эффективности.
курсовая работа [79,7 K], добавлен 13.12.2010Значение речи для развития детского мышления и всего психического формирования ребенка. Психологическое содержание сюжетно-ролевой игры дошкольника. Развитие у детей интеллектуальной функции языка. Формирование монологической и диалогической формы речи.
дипломная работа [111,0 K], добавлен 15.02.2015Теоретические аспекты развития сюжетно-ролевой игры детей младшего дошкольного возраста. Экспериментальное исследование эффективности влияния специальных условий при организации сюжетно-ролевой игры на принятие роли детьми младшего дошкольного возраста.
курсовая работа [41,2 K], добавлен 09.01.2012