Интеллектуалы и власть в Афинах IV века до н. э.: теоретико-игровые модели социального конфликта

Теоретико-игровое моделирование и анализ известного социального конфликта в древних Афинах между интеллектуалами и другими социальными группами. Условия и этапы социального конфликта. Горизонт планирования каждого игрока, его склонность к риску.

Рубрика Социология и обществознание
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 20.04.2022
Размер файла 352,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Интеллектуалы и власть в Афинах IV века до н. э.: теоретико-игровые модели социального конфликта

Р. В. Светлов, Д. В. Кузютин, Н. В. Смирнова

Статья посвящена теоретико-игровому моделированию и анализу известного социального конфликта в древних Афинах (IV в. до н. э.) между интеллектуалами и другими социальными группами. Выделено несколько этапов исторического прецедента конфликта с изменяющимися условиями, разработана «матрица» характеристик для первого этапа конфликтного взаимодействия, предложены две теоретико-игровых модели, для которых найдены различные некооперативные решения (равновесие по Нэшу, доминирующие и осторожные стратегии игроков, абсолютное равновесие и равновесие по Бержу). Проводится сравнение результатов теоретико-игрового моделирования с известными фактическими результатами рассматриваемого социального конфликта.

Ключевые слова: математическая теория игр, оптимальность по Парето, равновесие по Нэшу, античный интеллектуал, Сократ, социальный конфликт в Афинах.

R. V Svetlov, D. V Kuzyutin, N. V. Smirnova

INTELLECTUALS AND GOVERNANCE IN ANCIENT ATHENS (4th CENTURY BC): GAME-THEORETIC MODELS OF SOCIAL CONFLICT

The article is devoted to game-theoretic modeling and analysis of the famous social conflict in ancient Athens (4th century BC) between intellectuals and other social groups. Several stages of the historical precedent of a conflict with changing conditions are distinguished, a “matrix” of characteristics is developed for the first stage of conflict interaction, two game- theoretic models are proposed for which various non-cooperative solutions are found (Nash equilibrium, dominant and cautious strategies of players, subgame perfect equilibrium and Berge equilibrium). The results of game-theoretic modeling are compared with the known actual results of the social conflict under consideration.

Keywords: mathematical game theory, Pareto efficiency, Nash equilibria, ancient intellectual, Socrates, social conflict in Athens.

Введение

Вопреки известному тезису Карла Маркса, философия всегда стремилась изменить мир. Главным оружием этого изменения было воздействие на воспитание и образовательные программы. Первая философская драма, с которой, в некотором смысле, и начинается история европейской философии -- это суд над Сократом, где центральным вопросом становится вопрос о том, кто может быть экспертом в деле воспитания: мудрец, специально посвятивший свою жизнь этому вопросу, или же граждане Афин, обладающие таким правом просто по праву своего гражданства [6]. социальный конфликт интеллектуал афинский

На наш взгляд, история Сократа -- это не просто досадный исторический казус или же личная трагедия мыслителя, оказавшегося в противостоянии к толпе. Перед нами очевидный пример социального конфликта, связанного с процессами социализации новой для античного мира общественной группы, которую мы обобщенно назовем «интеллектуалы». Наиболее острую форму этот конфликт имел в Афинах, которые обычно считаются примером предельной культурной и интеллектуальной открытости. Между тем именно в Афинах мы видим пример максимальной настороженности к людям «нового типа» -- философам и ученым [10], что выразилось и в формировании законодательных актов, которые позволяли преследовать «вольнодумцев» («псефизмаДиопифа») [11], и в процессе над Сократом, и в антиинтеллектуальной пропаганде комедиографов [5].

Данные события, на наш взгляд, имеют все черты конфликта, связанного с попыткой социализации новой общественной группы, которая хочет добиться не просто права на собственное существование (философия уже имела к тому моменту почти двухвековую историю), но и определенных политических прав -- именно в контексте своих претензий в области воспитанию и, в целом, в связи со своими меритократическими идеями.

Нам уже доводилось рассматривать данный конфликт в аспекте социальной структуры афинского общества V-IV вв. до н.э. [12]. В настоящей работе мы постараемся построить теоретико-игровую модель данного конфликта, помещая его в более широкий исторический контекст рубежа V-IV вв. до н.э.

Условия и этапы социального конфликта

Перед построением теоретико-игровой модели рассматриваемого конфликта и ее исследованием методами теории игр необходимо разработать структурированное описание всех существенных условий конфликтного взаимодействия (т. н. «матрицу» конфликта). Под условиями конфликта понимаются, в частности (см., например [1-4]):

1. участники конфликта (социальные, этнические, клановые, конфессиональные и др. группы, связанные общими интересами и обладающие способностью действовать совместно, далее -- игроки),

2. их возможные действия (далее -- стратегии),

3. объем и структура информации, которой обладает каждый игрок при выборе своей стратегии,

4. возможная последовательность действий игроков (динамика конфликта),

5. возможные и сходы конфликта, соответствующие всем возможных комбинациям стратегий игроков,

6. горизонт планирования каждого игрока, его склонность к риску,

7. предпочтения каждого игрока на множестве возможных исходов (в идеале -- функции полезности / выигрыша),

8. экзогенные / эндогенные факторы (начало / окончание войны, переворот, неурожай и т.п.), повлиявшие на развитие конфликта,

9. иррациональное поведение игроков (если было),

10. описание возможностей кооперации игроков, в т. ч. возможных коалиционных структур, возможных выгод игроков от кооперации, и пр.

Понятно, что обозначенные выше характеристики долгосрочного конфликта, как правило, изменяются с течением времени. Под этапом динамического конфликта будем понимать промежуток времени, в течение которого все существенные условия конфликта можно считать практически неизменными. Соответственно, в рассматриваемом социальном конфликте в древних Афинах можно выделить следующие три этапа.

• этап 1: 403-399 гг. до н.э. (от восстановления демократического правления после правления 30 тиранов до казни Сократа).

• этап 2: 380-338 гг. до н.э. (институализация деятельности интеллектуалов, рост общественного признания интеллектуальных занятий).

• этап 3: 338-307 гг. до н.э. (от конца Афино-македонских войн до конца правления ДеметрияФалерского).

В настоящей статье максимальное внимание будет уделено теоретико-игровому исследованию первого этапа. Ниже предложено краткое неформализованное структурированное описание основных характеристик рассматриваемого социального конфликта именно на этапе 1 (403-399 гг. до н.э.).

Описание существенных условий конфликта (этап 1)

1. Игроки

Интеллектуалы. Риторы-политики. Поэты. Ремесленники / горожане.

2. Стратегии каждого игрока

Интеллектуалы (как формирующаяся социальная группа) начинают проявлять решительную склонность к новациям и нетрадиционности в своих суждениях и образе жизни, а также претензию на роль / статус эксперта в воспитании и политике.

Место интеллектуала как социальной группы не сложилось -- ни в сфере профессиональной деятельности (нет институтов высшего образования и науки), ни в мировоззрении людей того времени (все новое воспринимает осторожно -- более всего это видно у авторов комедий). С какой целью интеллектуалы выступают сразу с претензией на статус эксперта по воспитанию и политики? Это связано со спецификой античного полиса. Ограниченное число граждан (в Афинах порядка 20 000 граждан), которые существуют в рамках прямого самоуправления, приводит к тому, что любая позиция в любых сферах жизни становится политической позицией. По сути, претензия интеллектуалов на признание -- политическая.

При этом интеллектуалы оказываются в оппозиции всем традиционным для тогдашних Афин группам. Они могут иметь поддержку только среди отдельных представителей власти (как это было при Перикле) и отдельных деятелей искусства (дружба Еврипида и Сократа), либо же людей, которые действительно оказываются увлечены философией (их совсем немного).

Вместе с тем мы знаем о большом количестве друзей Сократа, а затем Платона, живущих в других городах. В диалоге «Критон» Сократу советуют бежать из тюрьмы в Фивы или Мегару, где тот явно не будет подвергаться преследованию.

Стратегия интеллектуалов (и Сократа как наиболее яркого представителя данной группы в рассматриваемый временной промежуток) -- это парресия, «открытое говорение», которое провоцирует афинян, а затем судей открыть свои истинные предпочтения и страхи. Сократ вскрывает конфликт между интеллектуалом и демосом, но не строит прогнозов на то, что будет после суда. Суд означает осознание обеими сторонами положения и своих позиций.

Отметим, что стратегия создания в Афинах официально «зарегистрированных» школ, прямо не вмешивавшихся в дела политического управления, будет свойственна следующим десятилетиям.

Риторы-политики в эпизоде суда над Сократом, как и в эпизодах преследования Протагора, Анаксагора и др., действовали совместно с поэтами и ремесленниками - фактически как коалиция. Как раз перед судом над Сократом была проведена «кодификация» права, в т. ч. религиозного, которое довольно жестко регламентировало социальную и религиозную жизнь (конечный верификатор законов -- Народное собрание). Риторы, поэты и ремесленники полностью вписаны в афинскую государственную систему, собственно говоря, они ее и образуют. Критика же со стороны мудреца угрожает сложившейся системе.

В будущем победа Македонии радикально уменьшит влияние риторов на государственную жизнь (этапы 2 и 3 конфликта). Время Эсхина, Демосфена и Гиперида больше не повторится. Интеллектуалы в известной степени добьются реванша, став не только обязательным элементом двора эллинистического правителя, но, оказывая прямое воздействие на политику Афин: см. казус ДеметрияФалерского, который в течение 10 лет был правителем Афин (317-307 гг. до н. э.).

Поэты также вписаны в афинскую государственность, как одни из носителей традиционной модели образования, а также как те, кто производил продукт для системы афинского общественного потребления в сфере искусства и досуга (театральные фестивали, поэтические переложения эпического фольклора, поэты, пишущие на заказ и т.д.). Критика реальных форм общественного потребления со стороны Сократа -- это и критика роли поэтов в нем. В течение IV столетия, правда, их значение в жизни Афин все более снижалось, что видно по афинской комедии, которая перешла от политической актуальности Аристофана (эпоха Сократа) к развлекающим пьесам Менандра (эпоха Александра Великого).

Ремесленники / предприниматели -- реальное большинство афинского городского населения. Сторонники демократии, но ярые консерваторы в области воспитания и образования. Кругозор ремесленника оказался достаточно узок, чтобы оценить новации в области интеллектуальной культуры, а претензии интеллектуалов на политическое значение угрожали их положению.

Упрощенно реализованную стратегию оппонентов интеллектуалов можно сформулировать так -- «не пустить», примерно наказать, отбить охоту. Отметим, что у противников Сократа не было стратегии «инкультурации» интеллектуалов, только лишь стратегия запугивания (суд над Сократом -- показательное мероприятие).

Таким образом, в дальнейшем при построении теоретико-игровой модели мы будем рассматривать только двух игроков: интеллектуалы (игрок 1) и их оппоненты: риторы-политики, поэты, ремесленники / горожане, фактически действующие как коалиция (игрок 2).

Стратегии игрока 1:

• L1 -- парресия, критика, обличение оппонентов, «вольнодумство», претензия на роль экспертов и на повышение статуса интеллектуалов как социальной группы.

• R1 -- лояльность к существующим устоям, отказ от претензий на роль экспертов и на повышение своего статуса именно как «интеллектуала».

Стратегии игрока 2:

• L2 -- обвинение Сократа (как пример нового типа интеллектуалов) и наказание (показательное) -- в случае активных действий его единомышленников; обязательное сохранение statusquo.

• R2 -- признание критики и претензий интеллектуалов на роль экспертов и на повышение их статуса.

Структура информации, которой обладает каждый игрок при выборе своей стратегии

Интеллектуалы видят враждебность большей части граждан. Тем не менее, во времена Перикла они пользовались определенной поддержкой со стороны правящей элиты (несмотря на неоднородность последней). Они видят, что в других городах к интеллектуальным практикам отношение более лояльное. Рядом с Сократом оказываются ученики из Фив, Мегары, Элиды, причем они даже более преданны ему, чем ряд его афинских друзей. Имелся хорошо известный опыт пифагорейского союза -- как первой философской институции. Когда Аристофан высмеивает кружок Сократа в «Облаках», он изображает его наподобие кружка пифагорейцев. Но Сократ не стремился к созданию такого кружка.

Риторы и поэты ориентируются на консервативную сторону традиции демократических Афин. Одним из отрицательных примеров для них может быть «казус» тирана Писистрата и его преемников Гиппарха и Гиппия, правивших в VI в. до н.э., которые были сторонниками образования и привечали «деятелей культуры». Новации, похоже, в их сознании связаны с претензиями на тиранию.

Можно считать, что на этапе 1 каждый игрок знает множество возможных стратегий (своих и оппонента), а также систему предпочтений каждого игрока на множестве возможных исходов конфликта (в теории игр такую ситуацию принято называть игрой с «полной информацией», см. [1-4]).

Динамика конфликта

В простейшей модели (игры в нормальной форме) для первого этапа можно считать, что игроки выбирают свои стратегии одновременно. Более детально динамика первого этапа (последовательность принятия решений игроками на этапе 1) представлена в разделе 4.

Здесь же уместно обозначить «траекторию» конфликта после завершения этапа 1. Известно, что после казни Сократа большинство его друзей покидают город. Но затем важным ходом (фактически речь идет о новой стратегии) со стороны интеллектуалов станет институализация их деятельности в Афинах. В течение двух десятилетий после смерти Сократа в Афинах возникает риторическая школа Исократа (который называл ее «философской»), Академия Платона, то ли создается, то ли продолжает существовать кружок в Киносарге вокруг Антисфена, основателя кинизма. Все три институции были разными и по структуре, и по задачам, но стали попыткой разрешить противоречие между интеллектуалом и социумом. Однако реализовалась эта попытка не до конца -- ни киники, ни платоники в течение ближайшего поколения не участвовали в политической жизни города (хотя Академия имела связи с политическими элитами Сицилии, Македонии, Троады, а Исократ писал речи, обращенные к возможным гарантам единства Эллады). Вместе с тем Академия становится школой политиков. Именно в ней Платон формирует концепт «философа-царя», а ее «выпускники» активно участвовали в политических событиях за пределами Афин. В конечном итоге после триумфа Македонии, во время которого появился пример безусловной успешности философа как воспитателя (Аристотель и Александр), интеллектуальные занятия превратятся в несомненную общественную ценность. Диадохи и эпигоны будут всячески подражать Александру, стараясь приблизить к себе интеллектуалов, создавая для них благоприятные условия, основывая по модели Ликея научные институции, вроде Мусейона и Библиотеки в Александрии.

Возможные исходы конфликта

Интеллектуалы могут быть допущены / не допущены другими группами влияния (своими оппонентами) к роли воспитателей / правителей, на которую претендуют.

Перечислим более строго возможные наборы стратегий (или ситуации) в игре, а также исходы / результаты конфликта, к которым приводят эти наборы стратегий:

При реализации набора стратегий (L1, R2) интеллектуалы в результате своих активных действий достигают своих целей, их оппоненты идут на уступки, фактически \ «сдают» позиции -- исход b.

В ситуации (R1, R2) оппоненты интеллектуалов идут на уступки, «не дожидаясь» активных действий интеллектуалов -- исход d.

В ситуации (L1, L2), которая фактически и наблюдалась на этапе 1, сохраняется statusquo, интеллектуалы «показательно» наказаны (однако при этом в глазах многих приобретают ореол пострадавших и чрезмерно наказанных) -- исход а.

В ситуации (R1, L2) просто сохраняется statusquo -- исход c.

Горизонт планирования каждого игрока, его склонность к риску

О горизонте планирования интеллектуалов как формирующейся социальной группы мы можем только догадываться. Поскольку они стремились «завоевать» определенный статус, можно предположить, что уже на этапе 1 интеллектуалы планировали свои действия, ориентируясь на более далекую перспективу, чем их оппоненты.

Сократ -- не далее суда и вероятного смертного приговора.

Очевидно, что Сократ продемонстрировал своими действиями высокую склонность к риску. Оппоненты интеллектуалов явно не демонстрировали такой склонности к риску.

Горизонт планирования интеллектуалов очевидно еще более увеличится на этапах 2 и 3, когда возникнет стратегия по созданию легальных научных школ, а также нового типа элит, которые будут обеспечивать место интеллектуала в социуме.

Предпочтения игроков на множестве исходов (функции выигрыша)

Важно отметить, что действия самого Сократа (перед судом, на суде, после суда) вряд ли возможно обосновать, опираясь на принятую в математической теории игр концепцию «рациональности», т. е. максимизацию собственной функции полезности. Здесь важно различать предпочтения интеллектуалов как складывающейся социальной группы и предпочтения самого Сократа.

Отметим также, что предпочтения игроков не являются диаметрально противоположными (в частности, для обоих игроков исход d можно считать более предпочтительным, чем исход b). В математической теории игр подобные конфликты называют «неантагонистической игрой».

Экзогенные / эндогенные факторы, повлиявшие на развитие конфликта

Суд над Сократом происходит вскоре после Пелопоннесской войны, которую Афины проиграли, их население уменьшилось вдвое, они потеряли все внешние владения, гегемоном в Греции стала Спарта. Помимо этого Афины успели пережить правление Тридцати тиранов и демократическую революцию. Сократ по общему мнению был связан с этими тиранами (их возглавлял Критий, участник многих диалогов Платона). Стресс, вызванный сокрушительным поражением, и реваншистский синдром наверняка определяли политическую психологию Афин того времени. Можно предположить, что желание найти виноватого также стало одним из мотивов суда над интеллектуалом.

Иррациональное поведение игроков (если было)

Иррациональное поведение афинского демоса неоднократно описывалось самими античными авторами. В частности, Аристофаном в комедиях и особенно Фукидидом в его «Истории». Последний вообще утверждает, что народом движут «увлечения и надежды», а не расчет. И, вместе с тем, по Фукидиду, афиняне страшно подозрительны, особенно по отношению к тем, кто предлагает какие-то перемены. Считают, что политик в первую очередь заботится о своей выгоде, а не о пользе общества (Thuc.III. 41 sqq).

Действия самого Сократа, как уже отмечалось выше, также не укладываются в привычную парадигму «рационального поведения». Нежелание покинуть Афины до суда, неэффективная (с точки зрения обвинителей) защита на суде, демонстрация пренебрежения к суду, отказ от побега после приговора... Если бы Сократ привел на суд плачущую жену Ксантиппу с детьми, возможно, все могло бы завершиться по-другому.

Возможности кооперации игроков, создание коалиционных структур

Риторы-политики, поэты и ремесленники фактически действовали в коалиции, не допуская интеллектуалов к той роли, на которую они претендовали.

При этом Сократ обращал свою критику сразу на всех оппонентов, отчасти способствуя формированию их коалиции.

В то же время, другие представители социальной группы интеллектуалов не проявляли социальной решительности на этапе 1.

Отметим, что интеллектуалы нашли своих союзников позже среди политических элит иного типа, выстроенных вокруг монархического типа правления.

Реализованная траектория конфликта

Сократ идет на конфликт. Терпит формальное поражение. Но это вызывает поиск иных стратегий у его учеников.

Оппоненты Сократа, вероятно, приняли решение о казни импульсивно, не размышляя о последствиях. Месячное пребывание его в тюрьме, вероятно, было предоставленной ему возможностью избежать смерти, бежав из города (старый человек...). Сам суд должен был стать показательным процессом против тех, кто мог разрушить (по их представлениям) тотальное консервативное демократическое единство афинского социума. Но Сократ остался, доведя ситуацию до логического завершения.

Формально реализовалась ситуация (L1, L2) с исходом a.

Более подробно реализованная траектория конфликта на этапе 1 представлена в пункте 4.

Модель игры в нормальной форме, поиск решений

Простейшей теоретико-игровой моделью для этапа 1 рассматриваемого социального конфликта является следующая игра в нормальной форме:

Стратегии игроков

L2

R2

L1

a

b

R1

c

d

Найдем решения (в чистых стратегиях) для данной игры в нормальной форме, используя основные некооперативные принципы оптимальности (формальные определения всех использованных ниже решений для удобства читателя приведены в разделе 6, детальное описание этих решений и их свойств можно найти, например, в [1-4]).

• Доминирование стратегий: Стратегия L2 игрока 2 доминирует его стратегию R2. После исключения доминируемой стратегии R2 оказывается, что стратегия L1 игрока 1 доминирует его стратегию R1. Ситуация (L1, L2) с исходома является сложным равновесием (полученным методом последовательного исключения доминируемых стратегий игроков).

• Равновесие по Нэшу: В игре есть единственное равновесие по Нэшу -- ситуация (L1, L2) с исходом a.

• Оптимальность по Парето: В игре есть 3 оптимальных по Парето исхода: a, c и d. При этом исход bдоминируется по Парето (исходом d).

• Принцип гарантированного результата: Осторожные стратегии игроков -- L1 и L2 соответственно, гарантированный исход для каждого игрока -- a.

* Равновесие по Бержу: Если в определении равновесия по Бержу не использовать дополнительное условие индивидуальной рациональности (см. [1, 4], а также раздел 6), то в игре есть равновесие по Бержу -- ситуация (R1, R2) с исходом d.

Фактически реализованная ситуация (L1, L2) сисходома является оптимальной по Парето, соответствует равновесию по Нэшу и принципу последовательного исключения доминируемых стратегий (при этом игроки используют свои осторожные стратегии). Отметим, что концепция равновесия по Бержу предполагает определенный уровень доверия или кооперации между игроками (чего в данном социальном конфликте явно не наблюдалось). С точки зрения этой простейшей теоретико-игровой модели (игры в нормальной форме) фактическое поведение всех участников рассматриваемого социального конфликта согласуется с основными некооперативными принципами оптимальности, используемыми в математической теории игр.

Модель игры в развернутой форме, поиск решений

Для более детального описания и учета последовательности действий игроков подходит модель игры в развернутой форме (позиционной или многошаговой игры -- см., например, [3; 4]). Приведем ниже модель игры в развернутой форме (которая позволяет, в отличие от простейшей модели игры в нормальной форме, рассмотренной в предыдущем пункте, учесть последовательность действий игроков).

Представленное на рис. 1 дерево игры в развернутой форме показывает последовательность принятия решений игроками (начиная с исходной позиции х0). Позиции, в которых принимает решение игрок 1, обозначены через х (с индексами) и выделены кружком, позиции игрока 2 -- через у и выделены прямоугольником, окончательные позиции обозначены буквой z. Рядом с каждой дугой написано обозначение соответствующего элемента стратегии игрока и краткое его описание. Любая последовательность действий игроков порождает некоторую траекторию на дереве игры (с началом в х1 и концом в одной из окончательных позиций).

Представим ниже возможные предпочтения игроков на множестве исходов игры в развернутой форме, т. е. на множестве окончательных позиций дерева игры. Отметим, что данная система предпочтений игроков согласована с системой предпочтений, использованной ранее для игры в нормальной форме (она лишь уточняет предыдущую).

Игрок 1 (интеллектуалы как социальная группа): d > b > а3> а2> а1 > а4> с. Игрок 2 (оппоненты интеллектуалов): с > а1 > а2 > а3> а4> d > b.

Для игр в развернутой форме с полной информацией наиболее известным и используемым принципом оптимальности является предложенное Р. Зелтеном абсолютное равновесие (subgameperfectequilibrium), которое можно легко по-строить, применив известный алгоритм Г. Куна. Для рассматриваемой игры в развернутой форме стратегия игрока 1: (L1 (x1), L11 (x2), R1 (x3)) и стратегия игрока 2: (L2 (y), L2 (y), L2 (y3), L2 (y)) образуют единственное абсолютное равновесие. При использовании данных стратегий реализуется следующая траектория на дереве игры: (x, y,, x, y, x, z3 с исходом я. . Отметим, что данный исход оптимален по Парето.

Рис. 1: «Дерево» игры в развернутой форме

В то же время, фактически реализованная траектория: (x,, y,, x, y,, x„, z) , 1' 1' 2' 4' 3' 67

с исходом a4, с одной стороны, почти совпадает с найденной выше «оптимальной» траекторией, а с другой стороны, не является ни равновесием по Нэшу, ни оптимальной по Парето.

Как уже отмечалось выше, поведение Сократа не может быть объяснено принятой в математической теории игр концепцией «рациональности», а его система предпочтений (осознанная, либо интуитивная) могла не совпадать с системой предпочтений социальной группы интеллектуалов в целом. Тем не менее совпадение «оптимальной» и фактической траекторий (во всех позициях, кроме x3) позволяет сделать вывод, что интеллектуалы как социальная группа действовали, в основном, рационально. Наблюдаемые (на следующих этапах) результаты рассматриваемого социального конфликта дополнительно подтверждают данный вывод.

Заключительные замечания

Структурированное описание основных характеристик рассматриваемого социального конфликта на последующих этапах, а также построение и исследование теоретико-игровых моделей для этапов 2 и 3 является предметом отдельной статьи.

Ниже мы лишь кратко обозначим, какие именно условия конфликта изменились при переходе от этапа 1 к этапу 2 (380-338 гг. до н.э.: институализация деятельности интеллектуалов, рост общественного признания интеллектуальных занятий), придерживаясь нумерации условий, использованной выше в разделе 2:

• 1. Игроки: происходит ощутимое снижение влияния поэтов и риторов.

• 2. Стратегии: наблюдается новая стратегия интеллектуалов -- создание «легальных» школ / академий, распространение влияния интеллектуалов через «выпускников» этих школ (пример:Аристотель -- учитель Александра в 343-340 гг. до н. э.). Формирование новых элит, которые (по воспитанию) будут обеспечивать достойное место интеллектуалов в обществе.

• 3. Возможности кооперации игроков: на этапе 2 происходит подготовка к последующей кооперации с новой политической элитой.

При переходе от этапа 2 к этапу 3 (338-307 гг. до н.э.: от конца Афинско- македонских войн до конца правления ДеметрияФалерского) необходимо учесть, в частности, следующие изменения условий конфликта:

• 1. Игроки: происходит существенное снижение влияния афинских риторов-политиков (зависимость от Македонии) и поэтов. Появляется новый важный игрок -- правители Македонии и новые политические элиты.

Итогом рассматриваемого социального конфликта в это период становится повышение влияния и статуса интеллектуалов. Они признаны в качестве экспертов и воспитателей, приближены к правителям, иногда оказывают прямое воздействие на политику Афин (наиболее яркий пример:ДеметрийФалерский -- правитель Афин в 317-307 г. до н.э.).

Теоретико-игровой взгляд на исторический прецедент социального конфликта позволяет, в частности, выделить следующие факторы, за счет которых интеллектуалы в итоге добились своих целей: способность к освоению новых стратегий, другой (больший) горизонт планирования, учет / подготовка будущих изменений в составе игроков, учет внешних факторов (и способность их использования в своих интересах), готовность к тактическим жертвам в стратегических целях.

ЛИТЕРАТУРА

1. Гусейнов А. А., Жуковский В. И., Кудрявцев К. Н. Математические основы Золотого правила нравственности: Теория нового альтруистического уравновешивания конфликтов в противоположность «эгоистичному» равновесию по Нэшу. -- М.: ЛЕ- НАНД, 2016. -- 280 с.

2. Кузютин Д. В. Математические методы стратегического анализа многосторонних отношений: Голосование. Многосторонние соглашения. -- СПб.: Изд-во СПбГУ, 2000. -- 92 с.

3. Петросян Л. А., Зенкевич Н. А., Шевкопляс Е. В. Теория игр. -- СПб.: БХВ- Петербург, 2012. -- 432 с.

4. Петросян Л. А., Кузютин Д. В. Устойчивые решения позиционных игр. -- СПб.: Изд-во СПбГУ, 2008. -- 326 с.

5. Светлов Р. В. Легко ли быть «сократиком»? Пристальный взгляд комедии на Хе-рефонта из Сфетта // Платоновские исследования. -- 2017. -- Вып. 7. -- № 2. -- С. 84-96.

6. Goldman H. Traditional Forms of Wisdom and Politics in Plato's «Apology» // The Classical Quarterly, New Series. -- 2009. -- Vol. 59, N. 2. -- P. 444-467.

7. Kuzyutin D., Pankratova Ya., Svetlov R. A-Subgame Concept and the Solutions Properties for Multistage Games with Vector Payoffs // Frontiers of Dynamic Games. Static & Dynamic Game Theory: Foundations & Applications / ed. by Petrosyan L., Mazalov V., Zenkevich N. -- Birkhauser, Cham, 2019. -- P. 85-102. -- URL: https://doi.org/10.1007/978- 3-030-23699-1_6.

8. Kuzyutin D., Smirnova N., Gromova E. Long-term implementation of the cooperative solution in a multistage multicriteria game // Operations Research Perspectives. -- 2019. -- Vol. 6. -- P. 100-107. -- URL: https://doi.org/10.1016/j.orp.2019.100107.

9. Kuzyutin D., Gromova E., Pankratova Ya. Sustainable cooperation in multicriteria multistage games // Operations Research Letters. -- 2018. -- Vol. 46, N. 6. -- P. 557-562. -- URL: https:ZZdoi.org/10.1016Zj.orl.2018.09.004

10. Olding G. G. Anti-intellectualism in Classical Athens. -- University of Adelaide, 2003. -- 404 p.

11. Samaras Th. Who believes in Socrates' innocence? The religious charges against Socrates and the intended audience of Plato's apology // Polis. -- 2007. -- Vol. 24, N. 1. -- P. 1-19.

12. Svetlov R., Rabosh V. The Sage and the Demos: The Intellectual within Athenian Cultural and Social Landscape of the Fifth and Fourth Centuries BCE // Journal of Siberian Federal University. Humanities&SocialSciences. -- 2019. -- № 7. -- P. 1335-1343.

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Особенности социального конфликта как скрытого противоречия. Идеи социального конфликта Спенсера, основные положения Маркса, трактовка конфликта Козера. Основные функции конфликта: внутренние, позитивные, деструктивные. Анализ стратегий конфликта.

    курсовая работа [310,1 K], добавлен 12.06.2012

  • Изучение причин возникновения и влияния на общество социального конфликта. Четыре точки зрения на причины социального конфликта А.Г. Здравомыслова. Анализ кризиса культуры Г. Зиммелем. Идея К. Маркса о том, что конфликт заложен в самой природе человека.

    реферат [21,4 K], добавлен 14.03.2010

  • Связь конфликта с удовлетворением потребностей людей. Социология социального конфликта. Социально-биологическая парадигма объяснения конфликта. Основные виды агрессивности. Основные принципы ведения борьбы (разрешения) социального конфликта по М. Ганди.

    презентация [257,3 K], добавлен 11.05.2011

  • Понятие конфликта в социологической теории. Предыстория возникновения теории социальных конфликтов, характеристика ее основных концепций. Теория социального конфликта известного немецкого социолога и идеолога либеральной ориентации Ральфа Дарендорфа.

    контрольная работа [27,2 K], добавлен 18.04.2013

  • Политический кризис в Украине как "возбудитель" социального конфликта, современное толкование его сущности. Обширная кодификация функций социальных конфликтов. Интегрирующая роль конфликта в социодинамике социальной группы. Предконфликтные ситуации.

    дипломная работа [37,3 K], добавлен 21.01.2009

  • Проблема социального конфликта, анализ теорий межличностного взаимодействия. Понятие социальной мобильности и характеристика ее факторов: вертикальная или горизонтальная мобильность, реорганизация социальной структуры, новая система стратификации.

    реферат [23,9 K], добавлен 03.12.2009

  • Сущность и причины возникновения основных форм социального взаимодействия между людьми: кооперации, конкуренции, конфликта. Понятие и структура социального обмена, его принципы по Дж. Хомансу. Анализ зависимости между вознаграждением и затратами.

    презентация [73,2 K], добавлен 07.05.2013

  • Понятие, предмет и основные причины конфликта, его структура и сценарии. Сущность теорий социального конфликта Г. Спенсера и У. Самнера. Концепция функционализма американского социолога Т. Парсонса. Диалектическая "общая теория конфликта" К. Боулдинга.

    реферат [23,9 K], добавлен 17.01.2013

  • Изучение конфликта как комплексного социального явления. История его изучения со времен Древнего Китая и ло наших дней. Факторы, способствующие возникновению конфликтов в обществе или социальных группах. Теория конфликта, изучение стадий его развития.

    реферат [1,8 M], добавлен 28.02.2010

  • Участники социального конфликта как основные его элементы. Их ранг и социальный статус. Роль в возникновении и развитии конфликта его косвенных участников - групп поддержки, инициаторов (зачинщиков), организаторов, пособников, посредников (медиаторов).

    презентация [56,7 K], добавлен 19.10.2013

  • Теории фундаментально-структурного развития и социального конфликта. Факторы, определяющие структуру социального действия. Субъективная мотивация индивида, группы. Конфликт как важнейший фактор общественного развития. Общая теория конфликта К. Боулдинга.

    контрольная работа [18,6 K], добавлен 09.04.2010

  • Льюис Козер о функциональности конфликта в современном обществе. Ральф Дарендорф о конфликте и модернизации общества. Ряд факторов, определяющих форму и остроту конфликта. Роль конфликтологических подходов анализа общества, Маркс о диалектике конфликта.

    контрольная работа [16,1 K], добавлен 05.03.2010

  • Социальная роль, виды и характеристика. Типология ролевых конфликтов. Диапазон межличностных отношений. Потребности и мотивы человека. Основные механизмы социального конфликта. Социологическая характеристика конфликта. Пути решения ролевого конфликта.

    реферат [29,8 K], добавлен 25.06.2015

  • История развития науки конфликтологии с XIX века и до нашего времени. Некоторые высказывания известных социологов на тему конфликтов. Три концепции социального конфликта и его функции по теории Льюиса Козера и других сторонников диалектического подхода.

    презентация [59,1 K], добавлен 19.10.2013

  • Сущность социального планирования. Уровни социального планирования. Формы и методы социального планирования. Показатели и критерии социального развития. Структура плана социального развития коллектива. Основные функции социальной службы.

    курсовая работа [75,8 K], добавлен 03.05.2007

  • Психологическая сторона социального конфликта. Конфликт как зона повышенной социальной напряженности, основой которой являются нереализованные потребности социальных групп, личности. Методы управления конфликтом. Особенности организационного конфликта.

    реферат [117,2 K], добавлен 02.03.2009

  • Характеристики социальных конфликтов, этапы их протекания и причины. Природа социальных конфликтов в современных условиях, социально-политические, экономические, межнациональные, межэтнические конфликты. Последствия и разрешение социального конфликта.

    контрольная работа [40,2 K], добавлен 10.11.2010

  • Изучение жизни и деятельности Георга Зиммеля - немецкого социолога, создателя теории анализа социального взаимодействия, одного из основоположников конфликтологии. Источники конфликта по Зиммелю. Факторы, влияющие на характер протекания конфликта.

    презентация [146,0 K], добавлен 08.01.2015

  • Природа социального конфликта. Взаимодействие и интересы как ключевые понятия. Классификация конфликтов. Специфика политического конфликта, пути и методы урегулирования политических конфликтов. Социально-политические конфликты на территории России.

    контрольная работа [32,2 K], добавлен 09.01.2009

  • Основные концепции конфликта в социологии. Механизм социального конфликта и его функции. Конфликт и его особенности в условиях современного российского общества. Негативное воздействие большинства конфликтов на психическое состояние участников.

    контрольная работа [25,6 K], добавлен 18.01.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.