Описания обучающих систем для моделирования поведения объектов реального мира в компьютерной образовательной среде. Проведение виртуальных лабораторий как эффективный метод обеспечения актуального содержания соответствующего раздела учебного модуля.
Преимущества автоматизированного управления логистическими процессами. Определение места виртуальных логистических провайдеров в системе классификации логистических операторов. Анализ перспектив развития логистических операторов в современной экономике.
Методы защиты информации и управления трафиком в процессе распределения узлов по подсетям. Требования к администратору сети, предъявляемые при смене расположения виртуальных ЛВС. Назначение компьютерной сети VLAN. Общая характеристика коммутаторов.
Основные этапы виртуального моделирования выемочных комбайнов. Характеристика, значение и применение передовых методов оптимального проектирования. Особенности методов виртуального моделирования. Сущность и специфика этапов виртуального моделирования.
Что дают современному человеку социальные сети. Формирование новой социокультурной реальности и ее основные черты. Изменение социальных ориентаций. Стремительная и агрессивная пропаганда западных ценностей. Осложнение проблемы выбора духовных ценностей.
- 16746. Виртуальные музеи
Характеристика виртуального музея как типа веб-сайта, оптимизированного для экспозиции музейных экспонатов: разновидности и функции. Предназначения и функция музеев такого типа, значение в решении проблем хранения и обеспечения безопасности экспонатов.
Современный феномен культуры - виртуальный музей, представляющий собой продукты компьютерной индустрии. Важнейшие функции виртуальных экспонатов: функция сохранения культурного наследия и исследовательская функция, широко используемые в мировой практике.
Анализ сложившихся в российских и зарубежных исследованиях подходов к проблематике виртуальных музеев в социальных сетях. Опыт создания данного типа виртуальных музеев, анализ причин, обуславливающих необходимость их дальнейшего исследования и развития.
- 16749. Виртуальные музеи как информационно-обучающая среда в курсе английского языка для специальных целей
Потенциал использования англоязычных сайтов научно-промышленных и промышленно-художественных музеев в качестве эффективного инструмента профессионально-ориентированного обучения английскому языку в неязыковом вузе. Работа с интерактивными разделами.
Кражи произведений искусства как вид преступлений, ставший достоянием прошлого, международный бизнес с многомиллиардными оборотами. Роль виртуальных музеев в борьбе с незаконным оборотом культурных ценностей, анализ основных мер противодействия.
Сохранение культурного наследия в случаях, когда оно повреждается или разрушается в результате актов вандализма. Главная особенность уничтожения произведения искусства с идеологической целью. Характеристика проблемы защиты картин от молодых вандалов.
Характеристика феномена виртуальных музеев как продукта компьютерной индустрии. Исследование одной из социокультурных функций виртуальных музеев – сохранения "современности". Изучение методов сохранения художественных достижений сегодняшнего дня.
Использование компьютерных технологий для проектирования трехмерных геометрических орнаментальных структур на основе проективографии. Развития геометрических структур-многогранников. Специфика и сущность проективографического метода формообразования.
- 16754. Виртуальные организации
Цели и структура виртуальной организации. Пространство воображения, технологий и культуры. Комбинации различных типов технологических систем. Новые возможности для организаций. Интеграция виртуальных компонентов с физическими: матрица создания ценности.
- 16755. Виртуальные пациенты как формат симуляционного обучения в непрерывном медицинском образовании
Использование виртуальных пациентов для обучения студентов и повышения квалификации врачей в России. Компьютерные мультимедийные интерактивные симуляции сценариев диагностики и лечения. Интеграция виртуальных пациентов в образовательный процесс.
Риски ведения бизнеса. Виртуальное предприятие как предприятие, состоящее из сообщества географически разделенных экономических субъектов, которые взаимодействуют в процессе производства, используя преимущественно электронные средства коммуникаций.
- 16757. Виртуальные приборы
Понятие и принципы построения виртуальных приборов. Состав виртуальных приборов, примеры реализации визуальных приборов в электрических измерениях. Виртуальный осциллограф, его использование. Преимущества и недостатки виртуальных измерительных приборов.
Общее описание и сравнительная характеристика осциллографов, анализаторов спектра, генераторов, измерителей сопротивления на базе звуковой карты. Их функциональные особенности сферы использования. Оценка преимуществ и недостатков виртуальных приборов.
История возникновения ролевых игр. Проведение их классификации по типу отыгрываемых персонажей. Характеристика особенностей современной виртуальной игры "Хогвартс Сириуса". Изучение аспектов "Поттеромании". Анализ основ развития и теории ролевых игр.
Необходимость включения в образовательный процесс информационно-технических систем. Задачи внесения новых элементов содержания в предметные курсы. Гуманитарное освоение и осмысление возможностей глобальной сети. Виртуальная реальность киберпространства.
Сущность понятий "киберанархизм", "инфоранархизм", "криптоанархизм", их особенности, воздействие на политический аспект современной жизни. Возникновение новых идеологических конструкций в русле развития новых информационно-коммуникационных технологий.
Современная структура и элементы системы маркетинговых коммуникаций. Специфика использования виртуальных сообществ. Технологии Web 2.0 и социальные медиа. Разработка методики формирования лояльности бренду посредством social media based brand community.
- 16763. Виртуальные социальные сети
Определение теоретических подходов к определению и измерению социального капитала. Характеристика результатов эмпирических исследований влияния виртуальных социальных сетей на социальный капитал, учебную, трудовую деятельность и сферу досуга людей.
Анализ виртуальных социальных сетей как атрибута информационного общества и формы коммуникационного пространства. Раскрытие сущности виртуальной реальности в повседневности. Оценка роли и влияния компьютерных технологий в жизни постсовременного человека.
Современные технологии и изменения в политических системах мира. Терминология "электронные средства массовой информации". Влияние социальных медиа на политику различных стран. Техническая и экономическая конвергенция новых средств массовой информации.
Анализ значения Интернета и новейших электронных технологий в жизни современного человека и общества: блогерство (социально-психологические аспекты явления, содержание записей в блогах); гендерные особенности восприятия рекламных баннеров в сети Интернет.
Исследование особенностей взаимодействия человека и интернета на современном этапе развития. Характеристика социально-психологических аспектов явления блогерства. Рассмотрение гендерных особенностей восприятия рекламных баннеров в сети интернет.
Характеристики торговых площадок, созданных на базе информационного портала. Обеспечение их безопасности и администрирование. Дополнительные услуги торговой площадки: аукционы, финансовые услуги, продажи программного обеспечения, реклама, подписки.
Особенности формирования и функционирования виртуальных университетов, появляющихся в последние годы в разных странах мира. Описание модели консорциума и традиционной модели университета с электронным обучением по отдельным образовательным программам.
Ознакомление с результатами сравнения характеристик виртуальных и аналоговых экспозиций. Исследование и характеристика структурных, содержательных и коммуникативных особенностей виртуальных фотовыставок. Изучение инициаторов создания фотовыставок.