Драматургия и сценарные ходы анимационных сериалов

Концепция развития конфликта в сценарии. Анализ сюжетных концепций и классификация сюжетных решений сериалов Disney "Грэвити Фоллз", "Силам Зла придет Звезда". Анализ сюжетных решений сериалов Cartoon Network "Время Приключений", "Стивен Юниверс".

Рубрика Культура и искусство
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 22.10.2016
Размер файла 241,6 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Содержание

  • Содержание
  • Введение
  • Глава 1. Понятие «типового сюжетного решения» в рамках трехактной структуры сценария
    • 1.1 Концепция развития конфликта в сценарии
    • 1.2 Типология сюжетных решений
  • Глава 2. Сюетные решения сериалов disney и cartoon network
    • 2.1 Сюжетные решения сериала Disney «Грэвити Фоллз»
    • 2.2 Сюжетные решения сериала Cartoon Network «Время Приключений»
      • 2.2.1 Сюжетные концепции избранных эпизодов
      • 2.2.2 Классификация сюжетных решений сериала «Время Приключений»
    • 2.3 Сюжетные решения сериала Disney «Силам Зла придет Звезда»
      • 2.3.1 Сюжетные концепции избранных эпизодов
      • 2.3.2 Классификация сюжетных решений сериала «Силам Зла придет Звезда»
    • 2.4 Сюжетные решения сериала Cartoon Network «Стивен Юниверс»
      • 2.4.1 Сюжетные концепции избранных эпизодов
      • 2.4.2 Классификация сюжетных решений сериала «Стивен Юниверс»
    • 2.5 Типология сюжетных решений анимационных сериалов студий Disney и Cartoon Network
  • Заключение
  • Список использованных источников

Введение

Поскольку данное исследование является продолжением нашего раннего научного поиска, его тема остается неизменной - драматургия и сценарные ходы анимационных сериалов, в частности, сериалов успешных западных студий Disney Television Animation и Cartoon Network Studios (далее сокращенно - Disney и Cartoon Network соответственно, по названиям телеканалов, транслирующих контент студий). Предметом данной работы становятся типовые сюжетные решения популярных на сегодняшний день зарубежных мультсериалов, а его объектом, вернее, объектами - сериалы «Грэвити Фоллз», «Время Приключений», «Силам Зла придет Звезда» и «Стивен Юниверс» как четыре самых ярких и успешных представителя современной индустрии телевизионной анимации.

Актуальность исследования обусловлена, во-первых, спецификой сериального формата медиа-контента, который обретает все больше поклонников по всему миру. На одном из самых популярных российских сайтов, посвященных искусству кино, Kinopoisk.ru (далее Кинопоиск), хранится информация о более чем 9 тысячах сериалов, созданных лишь в последние 6 лет. Анимационных же сериалов, на которых концентрируется данный подробный анализ, на март 2016 года в базе сайта насчитывается 3698, из которых 1015 сериалов были созданы в период с 2010 по текущий год.

Более того, анимация на сегодняшний день является почитаемым видом искусства как в среде критиков, так и у зрителей. Например, премии «Оскар», «Эмми» и «Золотой Глобус» имеют отдельные номинации для анимационных фильмов и телесериалов. Сами анимационные картины часто становятся лидерами кассовых сборов, как, например, диснеевская «Головоломка», заработавшая в 2015 году более 856 миллионов долларов и обогнавшая тем самым такие хиты проката, как фильмы «Голодные Игры», «Марсианин» и «Выживший».

Помимо этого актуальность работе придает актуальность ее объектов исследования. Сериал «Грэвити Фоллз» студии Disney Television Animation завершился 15 февраля 2016 года часовым эпизодом, который в прямом эфире посмотрело почти 2,5 миллиона зрителей - и это только в США. По результатам голосования двадцати тысяч пользователей сайта IMDb.com (далее - IMDb) «Грэвити Фоллз» удостоился невероятно высокой оценки в 8,9 баллов из 10, а российские зрители наградили сериал 8,8 звездами из 10 возможных. Самое популярное сообщество сети ВКонтакте, посвященное «Грэвити Фоллз», насчитывает в себе 169 тысяч подписчиков, а скриншоты, кадры и шутки сериала цитируют паблики-миллионники, например, Лепра и Лентач. «Грэвити Фоллз» стал, по мнению многих критиков, настоящим прорывом для Disney и снискал славу культового шоу всего за два сезона существования.

Мультсериал «Время Приключений» - это ветеран эфира канала Cartoon Network. Стартовав в 2010, он длится уже 7 сезонов и по-прежнему сохраняет завоеванную однажды любовь миллионов поклонников по всему миру, число которых только увеличивается. Как и в случае с «Грэвити Фоллз», кадры из «Времени Приключений» с завидной регулярностью попадают в ленты крупных сообществ ВКонтакте, а в самой крупной тематической группе по сериалу состоят 380 тысяч человек. Пользователи сайта IMDb присудили «Времени Приключений» 8,7 баллов из 10 возможных, а на Кинопоиске у мультсериала - 8,2 звезд из 10.

Анимационный сериал с задорным названием «Силам Зла придет Звезда» стартовал в 2015 году на телеканале Disney Channel, и с тех пор успел обзавестись приличной базой поклонников. Однако титул всеобщего любимца, как вышеупомянутые «Грэвити Фоллз» и «Время Приключений», он еще не завоевал, и виной тому, возможно, некая несбалансированность сериала, которые отмечают многие критики. Однако зрители принимают шоу благосклонно: «Силам Зла придет Звезда» заработал 8 из 10 баллов на IMDb и 7,6 - на Кинопоиске.

Шоу «Стивен Юниверс», детище Cartoon Network, также входит в список самых популярных анимационных сериалов современности. Пользователи Кинопоиска оценили его на 7,9 баллов, а на IMDb рейтинг сериала равняется 8,3 из 10. И зрители, и критики сериала отмечают, что его главное достоинство - это тонкое и деликатное освещение проблем детства, взросления и самопознания, которые блестяще раскрываются почти в каждом эпизоде.

Таким образом, любовь зрителей и критиков всего мира к данным анимационным сериалам дает основание считать их актуальными объектами для исследования в сфере медиа, что в свою очередь актуализирует и само наше исследование как попытку выявить причину такой популярности данных медиа-продуктов.

Степень разработанности темы данной работы не слишком высока, так как конкретные сюжетным решениям, которым посвящено наше исследование, ранее не уделялось достаточно внимания, но, тем не менее, в смежных сферах исследования драматургии насчитывается уже множество публикаций. Так, данные источники мы поместили в несколько тематических групп.

Первая группа публикаций посвящена изучению телесериалов и многосерийных фильмов (М.Ф. Казючиц [4], У. Индик [3], Е.В. Козлов [5], Г.В. Михайлова [8]).

Вторая группа источников освещает историю и теорию анимации (М. Барриер [21], С.В. Асенин [1], Д.Э. Райт [10], Г.Я. Бардин [2]).

И последняя, третья, группа включает в себя исследования, посвященные искусству написания сценария (Д. Фрэй [19], С. Пресс [9], Р. Макки [6], Л. Сегер [26]).

Об объектах настоящей работы (сериалах «Грэвити Фоллз», «Время Приключений», «Силам Зла придет Звезда» и «Стивен Юниверс») не удалось обнаружить исследовательских публикаций, кроме кинорецензий.

Таким образом, дана работа представляется инновационной с точки зрения сочетания необычного ракурса изучения предмета и уникальности избранных объектов исследования, что дает ей право претендовать на научную новизну и актуальность.

Целью исследования является типологизация сюжетных решений популярных анимационных сериалов студий Disney Television Animation и Cartoon Network Studios, и для ее достижения нам потребуется выполнить следующие задачи:

1. Закрепить понятие «типовое сюжетное решение» в киноведении и описать его концепцию;

2. Описать типы сюжетных решений;

3. Составить синопсис каждого из четырех рассматриваемых анимационных сериалов;

4. Выявить сюжетную концепцию избранных эпизодов сериалов;

5. Классифицировать сюжетные решения по признаку сюжетообразующей функции;

6. Определить дидактические мотивы сериалов;

7. Составить типологию сюжетных решений сериалов «Грэвити Фоллз», «Время Приключений», «Силам Зла придет Звезда» и «Стивен Юниверс».

Для решения данного спектра задач мы прибегнем к арсеналу методов, описанных ниже в Таблице 1.

Таблица 1 - Методы решения задач исследования.

Задача

Метод

Глава 1

Эмпирический

Теоретический

1.1

Закрепить понятие «типовое сюжетное решение» в киноведении и описать его концепцию

-

Анализ;

Синтез определения

1.2

Описать типы сюжетных решений

-

Анализ;

Классификация

Глава 2

2.1

Составить синопсис сериала «Грэвити Фоллз»

Анализ видеоконтента

Синтез синопсиса

2.2

Составить синопсис сериала «Время Приключений»

Анализ видеоконтента

Синтез синопсиса

2.2.1

Выявить сюжетную концепцию каждого из избранных эпизодов первого сезона телесериала

Анализ видеоконтента

Сюжетный анализ

2.2.2

Классифицировать сюжетные решения по признаку сюжетообразующей функции

-

Классификация

2.3

Составить синопсис сериала «Силам Зла придет Звезда»

Анализ видеоконтента

Синтез синопсиса

2.3.1

Выявить сюжетную концепцию каждого из избранных эпизодов первого сезона телесериала

Анализ видеоконтента

Сюжетный анализ

2.3.2

Классифицировать сюжетные решения по признаку сюжетообразующей функции

-

Классификация

2.4

Составить синопсис сериала «Стивен Юниверс»

Анализ видеоконтента

Синтез синопсиса

2.4.1

Выявить сюжетную концепцию каждого из избранных эпизодов первого сезона телесериала

Анализ видеоконтента

Сюжетный анализ

2.4.2

Классифицировать сюжетные решения по признаку сюжетообразующей функции

-

Классификация

2.5

Определить дидактические мотивы сериалов;

Составить типологию сюжетных решений сериалов «Грэвити Фоллз», «Время Приключений», «Силам Зла придет Звезда» и «Стивен Юниверс»

-

Анализ контента; Типологизация

Основу данного исследования составляет следующая гипотеза: сюжеты сериалов «Грэвити Фоллз», «Время Приключений», «Силам Зла придет Звезда» и «Стивен Юниверс» строятся на сочетании некоторого числа типовых сюжетных решений, имеющих определенную типологию. Эта гипотеза была успешно доказана нами в предыдущей работе, посвященной изучению типовых сюжетных решений, и, исходя из зрительского опыта, нам представляется целесообразным применить ее к данному набору объектов исследования.

В целях детальной и основательной проверки заявленной гипотезы были установлены жесткие хронологические рамки исследования, а именно период с 2010 по март 2016 года. Это обусловлено тем, что выходившие в этот временной промежуток анимационные сериалы Disney и Cartoon Network стали первым контентом компаний, который в равной степени ориентируется на и детскую, и взрослую аудиторию в связи с успешным сочетанием приключенческого жанра и усложненной структурой повествования, изобилующей отсылками к современной популярной культуре.

Эмпирической базой исследования являются следующие серии анимационных сериалов:

1. «Adventure Time with Finn & Jake» / «Время приключений», сезон 1:

a. «Slumber Party Panic» / «Заварушка на пирушке»

b. «Trouble in Lumpy Space» / «Неладное в Пупырчатом Королевстве»

c. «Prisoners of Love» / «Пленники любви»

d. «Tree Trunks» / «Деревяшка»

e. «The Enchiridion!» / «Энхиридион!»

f. «The Jiggler» / «Трясунчик»

g. «Ricardio the Heart Guy» / «Сердечный паренек Рикардио»

h. «Business Time» / «Время бизнеса»

i. «My Two Favorite People» / «Двое любимых людей»

j. «Memories of Boom Boom Mountain» / «Воспоминания горы Бум-Бум»

k. «Wizard» / «Волшебник»

l. «Evicted!» / «Выселены!»

m. «City of Thieves» / «Город воров»

n. «The Witch's Garden» / «Ведьмин сад»

o. «What Is Life?» / «Что есть жизнь?»

p. «Ocean of Fear» / «Океан страха»

q. «When Wedding Bells Thaw» / «Когда свадебные колокола тают»

r. «Dungeon» / «Подземелье»

s. «The Duke» / «Герцог»

t. «Freak City» / «Город фриков»

u. «Donny» / «Донни»

v. «Henchman» / «Паж»

w. «Rainy Day Daydream» / «Сон в дождливый день»

x. «What Have You Done?» / «Что вы наделали?»

y. «His Hero» / «Его герой»

z. «Gut Grinder» / «Потрошитель»

2. «Star vs. the Forces of Evil» / «Силам Зла придет Звезда», сезон 1:

a. «Star Comes to Earth» / «Стар прибывает на Землю»

b. «Party with a Pony» / «Поняшная вечеринка»

c. «Matchmaker» / «Сводница»

d. «School Spirit» / «Дух школы»

e. «Monster Arm» / «Рука-монстр»

f. «The Other Exchange Student» / «Еще один ученик по обмену»

g. «Cheer up Star» / «Взбодрить Стар»

h. «Quest Buy» / «Квест Бай»

i. «Diaz Family Vacation» / «Семейный отдых Диазов»

j. «Brittney's Party» / «Вечеринка Бритни»

k. «Mewberty» / «Мьюбертат»

l. «Pixtopia» / «Пикстопия»

m. «Lobster Claws» / «Лобстер Клоз»

n. «Sleep Spells» / «Сонные чары»

o. «Blood Moon Ball» / «Бал Кровавой Луны»

p. «Fortune Cookies» / «Печенья с предсказаниями»

q. «Freeze Day» / «Замерший день»

r. «Royal Pain» / «Королевская боль»

s. «St. Olga's Reform School for Wayward Princesses» / «Исправительная Школа Святой Ольги для шальных принцесс»

t. «Mewnipendance Day» / «День Мьюнивисимости»

u. «The Banagic Incident» / «Банагический инцидент»

v. «Interdimensional Field Trip» / «Межпространственная экскурсия»

w. «Marco Grows a Beard» / «Марко отращивает бороду»

x. «Storm the Castle» / «Замковый штурм»

3. «Steven Universe» / «Стивен Юниверс», сезон 1а (вышедший перед «перерывом» в 13 месяцев):

a. «Gem Glow» / «Блеск самоцвета»

b. «Laser Light Cannon» / «Свето-лазерная пушка»

c. «Cheeseburger Backpack» / «Рюкзак-чизбургер»

d. «Together Breakfast» / «Совместный завтрак»

e. «Frybo» / «Жарик»

f. «Cat Fingers» / «Кошачьи пальцы»

g. «Bubble Buddies» / «Друзья по пузырю»

Как показало наше предыдущее исследование, картина использования авторами типовых сюжетных решений вполне ясно раскрывается на примере одного сезона анимационного сериала, что обусловило данную выборку.

Поскольку в предыдущей работе мы анализировали сюжет первого сезона «Грэвити Фоллз», в данной работе мы не будем повторять детальный анализ сюжетных концепций его эпизодов, а представим лишь результаты прошлого исследования (типовые сюжетные решения сериала), которые лягут в основу теоретической базы данной работы. А из всех эпизодов сериалов «Время Приключений», «Силам Зла придет Звезда» и «Стивен Юниверс» мы подвергнем анализу только эпизоды их первых сезонов, так как первые сезоны всех шоу на март 2016 года завершены.

Научная новизна исследования обусловлена его предполагаемыми результатами:

1. Уточнение понятия «сюжетное решение» в рамках киноведения;

2. Создание детальной типологии сюжетных решений анимационных сериалов;

3. Закрепление анимационного сериала как предмета научного дискурса.

Данная работа представляется нам значимой для теоретиков и практиков из самых разных сфер. Во-первых, она может дать толчок новому направлению в киноведении по изучению микро-составляющих сюжета. Также она способна стать пособием для начинающих сценаристов, наглядно демонстрируя типы и примеры удачных взаимосвязей между сюжетными решениями. И, в-третьих, возможно, данное исследование будет интересно психологам, поскольку способ изобретения сценария в некотором роде отражает метод постижения нами мира, а значит, и является своеобразным воплощением законов человеческого мышления.

Глава 1. Понятие «типового сюжетного решения» в рамках трехактной структуры сценария

1.1 Концепция развития конфликта в сценарии

Данное исследование рассматривает любой сценарий и, соответственно, сюжет, как упорядоченную трехактную структуру. Этот подход разделяли и подробно описывали такие исследователи, как сценаристы А.Н. Митта [7] и А.М. Червинский [20], а также американские «гуру» сценарного мастерства С. Филд [23] и Л. Сегер [26].

Концепция трехактного сюжета основана на утверждении, что в каждой истории, в которой имеется конфликт, можно разделить на три части в соответствии со степенью напряжения этого самого конфликта. В первом акте конфликт, как правило, обозначается или назревает, во втором - переходит в активную стадию, в связи с чем протагонист сталкивается со все более и более сложными препятствиями, а третий акт обязан разрешить конфликт и существенно понизить или вовсе свести на нет напряжение сюжета. К последовательной смене актов и, следовательно, к развитию конфликта приводят так называемые «сюжетные повороты» или «поворотные пункты». Первый поворотный пункт направляет конфликт в активную фазу, завершая вступление; второй поворотный пункт (как правило, он не разбивает второй акт сюжета на два, а лишь ускоряет его динамику) еще сильнее ожесточает конфликт, подводя к кульминации, которая является самым напряженным моментом конфликта и часто выражается в грозящей протагонисту неминуемой гибели; и, наконец, развязка разрешает конфликт, благополучно или нет. Однако для подробного исследования сюжетов популярных анимационных фильмов нам потребуется ввести в схему дополнительные поворотные пункты - завязку конфликта и эпилог, которые играют важную роль в современной теледраматургии. Расположение вышеперечисленных поворотных пунктов относительно актов сюжета иллюстрирует Рисунок 1.

Рисунок 1 - Поворотные пункты в структуре развития конфликта.

Таким образом, в данном исследовании мы подвергнем анализу следующие составляющие сюжета и свойственные им функции:

1. Завязка ? обозначение конфликта сюжета;

2. Первый поворотный пункт ? внезапное изменение направления развития сюжета, переход конфликта в открытую стадию;

3. Второй поворотный пункт - момент максимального ускорения действия;

4. Кульминация - максимально драматичный и напряженный момент конфликта;

5. Развязка - завершение конфликта;

6. Эпилог - завершение сюжета.

Под сюжетным решением мы понимаем такое произошедшее на экране событие, которое выполняет одну из указанных сюжетообразующих функций. Следовательно, типовым сюжетным решением является сюжетное решение, характерное для нескольких или большинства эпизодов сериалов «Грэвити Фоллз», «Время Приключений», «Силам Зла придет Звезда» и «Стивен Юниверс».

1.2 Типология сюжетных решений

В предыдущем исследовании мы выявили около тридцати типовых сюжетных решений на основе первого сезона сериала «Грэвити Фоллз», описанные в Таблице 2.

Таблица 2 - Типовые сюжетные решения сериала «Грэвити Фоллз».

Сюжетное решение

Сюжетообразующая функция

Дидактическая функция

1

Появление антагониста эпизода и столкновение с ним протагониста (или нескольких персонажей)

Завязка конфликта

-

2

Загадочное происшествие (часто потенциально мистического характера)

Завязка конфликта

-

3

Осознание персонажем собственных комплексов, страхов или недостатков

Завязка конфликта

Утверждение необходимости личностного роста

4

Неблагоприятное изменение планов персонажей

Завязка конфликта;

Второй поворотный пункт сюжета

-

5

Столкновение персонажей (положительных), преследующих собственные цели

Завязка конфликта;

Второй поворотный пункт сюжета;

Кульминация конфликта

Порицание эгоизма

6

Обман центральным героем одного или нескольких персонажей

Завязка конфликта

-

7

Похищение персонажа антагонистом

Завязка конфликта

-

8

Решение персонажей расследовать загадочное происшествие

Первый поворотный пункт сюжета

-

9

Узнавание

Первый поворотный пункт сюжета;

Второй поворотный пункт сюжета

Порицание лжи

10

Использование магического артефакта

Первый поворотный пункт сюжета;

Развязка конфликта

-

11

«Ложное спасение»

Первый поворотный пункт сюжета;

Второй поворотный пункт сюжета

-

12

Появление помощника

Первый поворотный пункт сюжета

-

13

Угроза опасности для персонажа

Второй поворотный пункт сюжета

-

14

Кризис взглядов персонажа

Второй поворотный пункт сюжета

Утверждение необходимости личностного роста

15

Угроза смертельной опасности для персонажа (или персонажей)

Кульминация конфликта

Утверждение ценности личной отваги

16

Сражение протагониста и антагониста

Кульминация конфликта

Утверждение ценности личной отваги

17

Осознание персонажем необходимости принятия ключевого решения

Кульминация конфликта

Утверждение ценности положительных личностных качеств

18

Принятие персонажем непростого решения, требующего самопожертвования

Кульминация конфликта; Развязка конфликта

Утверждение необходимости личностного роста и ценности альтруизма

19

Нахождение персонажем неожиданного решения проблемы

Развязка конфликта

-

20

Вмешательство внешних сил

Развязка конфликта

-

21

Проигрыш персонажа или персонажей

Развязка конфликта

Утверждение необходимости личностного роста и порицание отрицательных личностных качеств

22

Драматическое переживание персонажа

Развязка конфликта

Утверждение необходимости личностного роста

23

Победа персонажа или персонажей над антагонистом

Развязка конфликта

Утверждение идеи торжества справедливости

24

Появление «клиффхэнгера», отсылающего к сюжету сериала в целом

Эпилог

-

25

Примирение персонажей

Эпилог

Утверждение ценности семьи и дружбы

26

Демонстрация зрителю мифологии сериала

Эпилог

-

27

Обретение героем награды

Эпилог

Утверждение идеи торжества справедливости

28

Стимулирование любовного интереса персонажа

Эпилог

Утверждение ценности семьи и дружбы

Именно эти типовые сюжетные решения лягут в основу данной работы и станут отправной точкой дальнейшего исследования сюжетов анимационных сериалов «Время Приключений», «Силам Зла придет Звезда» и «Стивен Юниверс». Мы рассмотрим сюжетные концепции избранных эпизодов с точки зрения уже найденных типовых сюжетных решений, доказывая тем самым гипотезу работы, а также дополним классификацию новыми решениями, если таковые будут обнаружены, и составим на их основе полную типологию сюжетных решений популярных анимационных сериалов современности, что станет практическим результатом настоящего исследования.

Глава 2. Сюетные решения сериалов disney и cartoon network

2.1 Сюжетные решения сериала Disney «Грэвити Фоллз»

Двойняшки Диппер и Мейбл Пайнс прибывают на летние каникулы в городок Грэвити Фоллз, затерянный в штате Орегон, к своему прадяде Стэну, эксцентричному и жуликоватому владельцу Хижины Тайн, городского туристического аттракциона.

Размеренный ход их каникул прерывает неожиданная находка: Диппер находит в лесу неподалеку от Хижины загадочный дневник, чей владелец вел заметки о различных аномалиях, встречающихся в Грэвити Фоллз. В этот момент вся жизнь двойняшек меняется: они не только получают подтверждение существования мистического и фантастического в реальной жизни, но и сами сталкиваются с непостижимым.

Так Диппер и Мейбл берутся раскрыть все тайны неприметного городка, а заодно и выяснить личность таинственного автора Дневника. Вот только они еще не знают, что на пути к достижению их цели им придется сразиться с полчищами устрашающих созданий, спасти город от разрушения и даже остановить Апокалипсис, вызванный могущественным демоном.

Как мы указали, в данной главе мы не будем повторять проведенный нами ранее анализ всех избранных серий сериала с точки зрения сюжетных ходов, однако для примера построения сюжета «Грэвити Фоллз» опишем сюжетные решения его первого эпизода, «Секреты Грэвити Фоллз».

В первом акте серии зарождаются два конфликта, общий для всего сезона (нахождение мистического Дневника Диппером) и частный для данного эпизода: Мейбл приводит в Хижину Тайн Нормана, своего нового молодого человека и антагониста серии, который кажется Дипперу подозрительным: Норман высок и худощав, бледен, разговаривает загробным голосом. Обратившись к Дневнику, Диппер понимает, что Норман - зомби, и спешит сообщить об этом сестре («ложное узнавание» - первый поворотный пункт сюжета). Мейбл же сердится на Диппера за попытку разрушить ее отношения с Норманом и не слушает его предупреждений.

Второй акт серии, посвященный попыткам Диппера (а также зрителей) найти доказательства его теории о сверхъестественной сущности Нормана, приводит к сцене в лесу. Когда Норман приглашает Мейбл на лесную прогулку, оказывается, что подростком притворяется шайка лесных гномов, которые ищут королеву своего поселения; и крадет девочку. Так вторым поворотным пунктом сюжета становятся узнавание и опасность, грозящая Мейбл.

Диппер, также узнав секрет Нормана, пробирается в логово гномов за сестрой и спасает ее, что приводит к погоне разъяренных гномов за детьми. Кульминацией же конфликта является угроза смертельной опасности для Диппера и Мейбл: гномы, образовав огромного монстра и загнав Пайнсов в угол у Хижины Тайн, собираются убить двойняшек, если Мейбл не станет их королевой. Однако Мейбл находит неожиданное решение этой проблемы: она сдувает гномов со двора садовым пылесосом, которого те очень боятся. Таким образом и разрешается конфликт эпизода.

В эпилоге серии зритель наблюдает примирение персонажей, а также клиффхэнгер: дядя Стэн открывает потайную дверь за снэк-автоматом в Хижине Чудес с крайне загадочным видом.

Типология сюжетных решений сериала «Грэвити Фоллз» представлена в Таблице 2 первой главы настоящего исследования.

2.2 Сюжетные решения сериала Cartoon Network «Время Приключений»

Финн Парнишка и его волшебный пес Джейк - отважные герои загадочных Земель Ууу. Отправляясь в приключения, они исследуют тайны и загадки этих волшебных земель, разыскивают легендарные артефакты, защищают города и деревушки вселенной от нападения чудовищ - и сражаются со злом в любых его проявлениях.

Впрочем, Финн и Джейк борются не только с внешними врагами - они преодолевают собственные страхи и комплексы, избавляются от недостатков и приобретают ценные жизненные уроки, которые оказываются полезны не только самим персонажам, но и наблюдающим за их удивительными подвигами зрителям.

2.2.1 Сюжетные концепции избранных эпизодов

2.2.1.1 Эпизод 1. «Заварушка на пирушке»

Первый эпизод сериала открывается неудачным экспериментом Принцессы Бабблгам. Она стремится создать воскрешающую сыворотку, которая вернет из мертвых ее подданных (конфетных людей), но первый подопытный принцессы становится зомби и проливает сыворотку на все могилы кладбища, начиная таким образом восстание зомби, которые охотятся за сахаром, из которого состоят все жители Конфетного Королевства. Так, завязкой конфликта эпизода становится неблагоприятное изменение планов персонажей.

Первый акт сюжета завершает обман: Бабблгам созывает всех конфетных людей на вечеринку во дворце, чтобы защитить их, но не говорит ни одному из них о нашествии зомби, так как конфетные люди могут взорваться от страха. Также принцесса берет с Финна королевское обещание о молчании, из-за чего тот вынужден врать Джейку, своему лучшему другу.

Поначалу Финну удается не давать конфетным людям заподозрить неладное: он устраивает для них конкурсы, шутит, танцует. Однако вскоре зомби прорываются во дворец, и тогда Финн завязывает конфетным людям глаза и выдает каждому из них по палке. Он объясняет, что развешал вокруг много пиньят, и призывает подданных принцессы бить по ним что есть силы. Однако Джейк, до этого момента игравший в «семь минут в раю» с Леди Ливнерог, выбирается из шкафа и видит в зале зомби - и вторым поворотным пунктом сюжета становится узнавание. Финн рассказывает другу о случившемся, и в этот момент время замирает.

Финна и Бабблгам забирают Стражи, которые приходят за каждым, нарушившим королевское обещание. Они обещают казнить Финна, если тот не справится с математической задачей (кульминация конфликта). Но Финн отвечает, чему равняется «2 плюс 2» и Стражи отпускают героев. В этот момент принцесса понимает, что недостающим числом для стабилизации ее сыворотки является как раз «четверка», и совершенствует зелье, которое дает всем зомби, что превращает их в живых конфетных людей. Так к развязке конфликта приводит нахождение персонажем неожиданного решения.

В эпилоге серии Джейк и Финн мирятся и обещают больше никогда не врать друг другу.

2.2.1.2 Эпизод 2. «Неладное в Пупырчатом Королевстве»

Завязкой конфликта второго эпизода сериала становится неожиданная угроза опасности для персонажа: Принцесса Пупырка случайно кусает за ногу Джейка, и тот заражается от нее пупырчатостью. Пупырка говорит, что если пес до заката не примет противоядие, то навсегда останется пупырчатым существом. Тогда Финн решает помочь другу избежать незавидной участи и отправляется вместе с Джейком и Пупыркой в Пупырчатое Королевство, что является первым поворотным пунктом сюжета.

В поисках противоядия герои сталкиваются с препятствиями: отец Пупырки отказывается дать ей машину, подруга Пупырки завозит героев не туда, сама Пупырка грубит хранителям противоядия, и те отказываются отдавать лекарство Финну.

Когда Джейк, почти полностью «опупырев», улетает с Пупыркой на бал, Финн принимает мужественное и самоотверженное решение: он уговаривает хранителей противоядия (которым является шар, на котором нужно сидеть) укусить его, чтобы тот превратился в пупырчатое существо и перелетел через бездну, отделяющую его от школы, где проходит бал, и успел дать другу противоядие до заката. Этот момент является вторым поворотным пунктом сюжета.

Кульминацией конфликта становится столкновение Финна и Джейка, который не хочет садиться на шар, в результате которого Финн и сам «опупыряется», что грозит опасностью ему самому. Однако после ссоры Джейк садится на шар после того, как Финн неожиданной хитростью заинтересовывает его им (все пупырчатые люди обладают противоречивым характером и всегда хотят того, что им не достанется, и Финн пользуется этой тактикой) сам и сажает на него Финна - что становится развязкой конфликта. конфликт сценарий сюжетный сериал

В эпилоге серии зритель наблюдает примирение Финна, Джейка и Пупырки.

2.2.1.3 Эпизод 3. «Пленники любви»

В данном эпизоде зритель знакомится с одним из главных антагонистов сериала - почти сумасшедшим колдуном Ледяным Королем.

Завязкой конфликта является столкновение с ним Финна и Джейка, которые катаются по заснеженным горам в его королевстве. Ледяной Король приходит в бешенство и замораживает героев, после чего переносит их в свой дворец и бросает в клетку.

В клетке Финн и Джейк видят множество принцесс и узнают о коварном замысле Короля: он держит принцесс в плену, чтобы жениться на одной из них. Данное жутковатое узнавание становится первым поворотным пунктом сюжета серии.

Ледяной Король заставляет принцесс играть на музыкальных инструментах против их воли, считая, что их это развеселит, и Финн придумывает неожиданный план побега (второй поворотный пункт серии): он просит принцесс притвориться, что в клетке им очень весело, и Ледяной Король, попавшись на эту удочку, сам заходит в темницу.

Кульминацией конфликта становится сражение Финна и Джейка с Ледяным Королем, из которого они выходят победителями, что становится развязкой конфликта.

В эпилоге серии герои обретают награду: дружбу спасенных принцесс.

2.2.1.4 Эпизод 4. «Деревяшка»

Четвертый эпизод сериала посвящен исследованию Финном и Джейком одной из тайн Земель Ууу.

Подруга героев, маленький пожилой слоник по имени Деревяшка, рассказывает им легенду о Хрустальном Яблоке, вкус которого невозможно описать словами - настолько он прекрасен. Таким образом, завязкой конфликта эпизода становится знакомство героев с мифологией вселенной. Финн и Джейк решают помочь Деревяшке отведать это Яблоко и отправляются вместе с ней на его поиски. Это событие открывает второй акт сюжета.

Но в лесу Деревяшка постоянно теряется, попадает к монстрам, с которыми пытается подружиться ввиду ее мирного нрава и с которыми друзья вынуждены сражаться, так как монстры Деревяшке взаимностью не отвечают. В итоге Финн, не выдержав, ссорится с Деревяшкой, и та убегает от героев. Финн, правда, тут же раскаивается, и вместе с Джейком отправляется на поиски подруги.

Вторым поворотным пунктом сюжета становится примирение героев: Деревяшка прощает друзей, а также сообщает, что нашла Хрустальное Яблоко. Однако добраться до него Финн и Джейк не могут: дорогу им преграждает Хрустальный Страж, существо, которое копирует поведение соперника, и герои вступают в схватку с ним (кульминация конфликта), из которой победителями выйти не могут.

Тогда Финн вспоминает, что Деревяшка всегда была мила к монстрам, и решает, что разумнее будет не сражаться со Стражем, а быть с ним милым - что действительно помогает. Так, развязкой конфликта становится неожиданное решение проблемы персонажами.

В эпилоге серии Деревяшка откусывает от Яблока и исчезает, что заставляет зрителя задуматься, увидит ли он этого персонажа в одной из следующих серий (клиффхэнгер).

2.2.1.5 Эпизод 5. «Энхиридион!»

Пятый эпизод сериала «Время Приключений» посвящен поиску Финном и Джейком легендарного справочника героев.

К завязке конфликта приводит рассказ Принцессы Бабблгам об Энхиридионе - книге книг всех героев (знакомство героев с мифологией вселенной). Финн и Джейк решают добыть этот артефакт и отправляются к горе Крэгдор, что становится первым поворотным пунктом сюжета.

Чтобы добраться до Энхиридиона, друзья успешно проходят многие испытания и добираются до храма, в котором живет демон (второй поворотный пункт сюжета - опасное испытание). Демон переносит Финна в иное измерение, где требует победить монстра, а после - убить муравья. Кульминационной точкой конфликта становится драматическое переживание Финна: он жаждет заполучить легендарный справочник, но не может погубить невинное существо. Тогда Финн принимает самоотверженное решение: он отказывается от Энхиридиона, чтобы сохранить жизнь муравью, и побеждает демона в бою, что приводит к развязке конфликта.

Однако Финн и Джейк узнают, что задание демона было очередным испытанием, которое герой блестяще прошел. В эпилоге серии хранители Энхиридиона вручают справочник Финну - и тот обретает заслуженную награду.

2.2.1.6 Эпизод 6. «Трясунчик»

В данном эпизоде Финн и Джейк получают свой первый нравственный урок.

По пути домой они встречают Трясунчика - маленькое танцующее и посвистывающее существо - и решают забрать его домой, чтобы сделать своим новым другом. Так завязкой конфликта становится спонтанное и необдуманное решение персонажей.

Однако через некоторое время планы героев на веселье нарушаются: Трясунчик начинает себя плохо чувствовать, и Финн с Джейком никак не могут придумать, как ему помочь (первый поворотный пункт сюжета). Их новому другу становится все хуже и хуже, он взрывается и почти погибает, что становится вторым поворотным пунктом сюжета. Выбиваясь из сил, Трясунчик рисует картинку со своей мамой, и друзья понимают, что он слишком мал, чтобы выживать без материнской опеки.

Когда Финн и Джейк приносят Трясунчика к его матери, та не принимает его. Более того, она почти убивает Трясунчика, которого отчего-то не узнает, и эта смертельная угроза для персонажа становится кульминацией конфликта.

В этот момент Финн находит неожиданное решение проблемы: он бросает Трясунчика в небольшое озеро из сока, который выделяет его мать, и та, чувствуя от детеныша уже родной запах, узнает его и принимает обратно. Таким образом разрешается конфликт серии.

В эпилоге серии Финн осознает, что его безответственность едва не погубила живое существо и что такое его поведение неприемлемо. Персонаж осознает собственный недостаток, что помогает ему внутренне самосовершенствоваться.

2.2.1.7 Эпизод 7. «Сердечный паренек Рикардио»

В седьмом эпизоде зритель знакомится с одним из самых пугающих антагонистом сезона.

В начале эпизода Финн и Джейк спасают Принцессу Бабблгам от похитившего ее Ледяного Короля, и тот обещает отомстить, но герои не придают значения его угрозам.

Завязкой конфликта и становится появление антагониста: на вечеринку Бабблгам прибывает Рикардио - существо в форме сердца с лицом, которое очаровывает принцессу своими знаниями и изысканными манерами. Финн ревнует принцессу к загадочному незнакомцу, и его романтическое переживание становится первой поворотной точкой сюжета: Финн решает проследить за Рикардио, чтобы выяснить его истинные мотивы. Тот действительно ведет себя странно, но объясняет свое поведение вполне безобидными и логичными причинами. Принцесса смеется над его подозрениями и отчитывает Финна за его недружелюбное поведение. И когда Финн отчаивается, появляется Ледяной Король. Он рассказывает Финну, что создал Рикардио из собственного сердца, чтобы тот покорил Бабблгам, но Рикардио взбунтовался и намеревается вырвать сердце принцессы. Так узнавание является вторым поворотным пунктом сюжета серии.

Финн и Джейк находят Бабблгам в зале дворца вместе с Рикардио: тот действительно собирался в прямом смысле украсть сердце принцессы. Чтобы не допустить этого, друзья вступают с ним в схватку (кульминация конфликта), из которой выходят победителями. Так, конфликт разрешается для персонажей благополучно.

В эпилоге серии Финн и Бабблгам мирятся, и принцесса признает, что должна была больше доверять другу.

2.2.1.8 Эпизод 8. «Время бизнеса»

Завязкой конфликта данного эпизода становится загадочное происшествие: океан выносит на берег вмерзших в айсберг гуманоидов, называющих себя бизнесменами. Финн и Джейк размораживают их, и бизнесмены умоляют их найти им работу.

Первым поворотным пунктом сюжета становится обретение Финном и Джейком неожиданных помощников: бизнесмены, которых друзья принимают на работу, помогают героям в их приключениях, а позже начинают делать всю работу по уничтожению монстров за них. Финну и Джейку остается лишь в бесконечной праздности лежать на диване, поедая сладости и набирая лишний вес.

Но героев заставляет выйти из дома крик о помощи попавших в беду пушистиков - созданий, похожих на маленькие комки ваты. Бизнесмены построили робота, который засасывал пушистиоков в стеклянный резервуар, чтобы защитить их от угроз внешнего мира. Так Финн и Джейк понимают, что их план по сотрудничеству с бизнесменами провалился, что становится вторым поворотным пунктом истории. Финн просит бизнесменов остановиться, но не подчиняются его приказу, и тогда Финн их увольняет. Бизнесмены приходят в ярость и вступают в схватку с Финном (кульминация конфликта). Понимая, что ему не совладать с роботом, Финн приходит к неожиданному решению проблемы: он снова нанимает бизнесменов и поручает им заморозить себя в айсберге, что они и делают, разрешая тем самым конфликт эпизода.

В эпилоге серии Джейк с помощью собственных волшебных сил втягивает выросший от бездействия живот и приходит в форму мгновенно, а у Финна этот не выходит. Так персонаж понимает, что нельзя позволять лени взять над собой контроль (осознает собственный недостаток).

2.2.1.9 Эпизод 9. «Двое любимых людей»

Девятый эпизод «Времени Приключений» посвящен романтическим отношениям Джейка и Леди Ливнерог, живой радуги с головой единорога.

Завязкой конфликта становится драматическое переживание Джейка: он разрывается между леди Ливнерогом и Финном, так как хочет проводить время с ними обоими, но те не могут подружиться, так как говорят на разных языках и не понимают друг друга. Тогда Джейк прикрепляет к шее Ливнерог переводчик (волшебный артефакт), что позволяет ей общаться с Финном напрямую. Так открывается второй акт сюжета, в котором Финн и Леди Ливнерог действительно сближаются: у них появляются общие шутки, темы для разговоров, они рады проводить время вместе. Это приводит к недопониманию: Джейк видит друга и возлюбленную вместе и считает, что они начали встречаться за его спиной. И Джейк решает отомстить им обоим, подружившись с парнем по имени Тиффани. Леди и Финн видят друга в компании Тиффани и ревнуют уже оба, а Джейк только раззадоривает их ревность обидными фразами, что приводит к кульминационному драматическому переживанию персонажей.

Финн бросается в драку с Тиффани, а Джейк признается Леди Ливнерог, что ревновал ее к Финну. Он осознает собственные страхи и комплексы, что становится развязкой конфликта: взаимопонимание между персонажами восстановлено.

В эпилоге серии Джейк мирится с Леди и Финном, после чего снимает с шеи возлюбленной переводчик.

2.2.1.10 Эпизод 10. «Воспоминания горы Бум-Бум»

В данной серии Финн сталкивается с трудным вопросом: как помочь всем, когда решение проблемы одного станет проблемой другого.

Эпизод открывается сценой кулачных боев местных пиратов, в которых участвуют Финн и Джейк. Однако вскоре герои слышат стенания: плачет гора Бум-Бум: он не выносит жестокости и страдает от того, что вынужден каждый день наблюдать за драками пиратов. Джейк считает, что с этим ничего нельзя поделать, а Финн вспоминает, как в младенчестве он упал в «бум-бум» (собственные экскременты) и громко плакал, а все создания проходили мимо и игнорировали его плач. Только родители Джейка решили помочь испачкавшемуся младенцу и забрали его домой. Так Финн осознает собственный «комплекс героя» (завязка конфликта): после того случая он поклялся помогать всем, какую бы проблему ни нужно было решить.

Финн и Джейк решают помочь Бум-Буму, что становится первым поворотным пунктом сюжета, и пытаются уговорить пиратов стать менее агрессивными, однако их идеи не приносят результатов. Пираты не могут не драться - это делает несчастными их. Финн вдруг предлагает Бум-Буму развернуться, чтобы не видеть пиратов и решить свою проблему (второй поворотный пункт сюжета - «ложное спасение»), но в этот момент оказывается, что за Бум-Бумом стоит еще одна гора, которая любуется его живописным хребтом, и его Бум-Бум повернется, она потеряет всю радость жизни.

Далее появляется множество других существ, и каждое из них жаждет помощь Финна, однако решение их проблем принесет проблемы другим созданиям. Финн испытывает невероятное драматическое переживание (кульминация конфликта): его долг героя велит ему помочь всем несчастным, но разумом Парнишка понимает, что не в силах помочь им всем. Однако конфликт разрешается, когда Финн придумывают неожиданную схему взаимопомощи: каждое из существ, помогая другому, само решает собственную проблему.

В эпилоге все персонажи серии обретают награду в виде избавления от тревожившей их проблемы.

2.2.1.11 Эпизод 11. «Волшебник»

Данный эпизод в забавном ключе преподносит зрителю простую истину: бесплатный сыр бывает только в мышеловке.

Завязкой конфликта становится загадочное происшествие: таинственный скелет предлагает Финну и Джейку бесплатные волшебные силы, те, конечно, соглашаются, и скелет переносит их к таинственному монастырю.

В этот момент появляется волшебник Буффо и уговаривает друзей стать его учениками, чтобы получить магические силы. В его словах явно скрыт какой-то подвох, но Финн и Джейк его не замечают - поэтому первым поворотным пунктом сюжета становится обман.

Финн и Джейк успешно проходят тренировки и задания, обретают одну магическую звезду на мантии за одной, но Джейк от последнего испытания, которое должно дать ему неограниченную силу, отказывается, так как уже обретенные им силы его вполне устраивают. Финн же проходит последнее испытание с блеском, после чего Буффо заставляет героя принять обет полной ответственности и раскрывает ему свой замысел: могущественный маг Финн должен стать заменой одному из старых магов, которых он держит на привязи и которые удерживают в космосе астероид, который может уничтожить монастырь. Так вторым поворотным пунктом сюжета становится узнавание.

Финн не собирается провести всю жизнь взаперти, поэтому он вырывается из монастыря, чтобы остановить астероид в одиночку. Но из-за того, что отряд магов уменьшился в числе, их сил не хватает, чтобы удержать астероид, и он приближается очень близко к земле, суля всем неминуемую гибель (кульминация конфликта). Однако ему неожиданно приходят на помощь остальные волшебники: вместе они поднимают монастырь над землей, чтобы астероид попал в образовавшуюся воронку. Таким образом, конфликт эпизода разрешается успешно.

В эпилоге серии Финн и Джейк стыдят Буффо и тот, признав свою ошибку, обещает больше никогда не обманывать. Финн и Джейк возвращаются на ту дорожку, откуда они переместились в начале серии, и встречают там все того же скелета, на этот раз предлагающего бесплатные сердца демонов.

2.2.1.12 Эпизод 12. «Выселены!»

Двенадцатый эпизод «Времени Приключений» знакомит зрителей с одним из самых любимых фанатами героев сериала - королевой вампиров Марселин.

Завязкой конфликта становится появление антагониста - Марселин - в домике Финна и Джейка. Марселин некоторое время беседует с друзьями, демонстрируя свой своеобразный пугающий юмор, а после сообщает, что их дом принадлежит ей уже сотни лет (демонстрирует свою метку на одной из стен), и выгоняет героев. После этого столкновения с Марселин Финн и Джейк пасуют и решают подчиниться воле вампирши. Так открывается второй акт сюжета, посвященный поиску нового дома друзьями.

После долгих скитаний Финн и Джейк находят симпатичную пещеру и решают поселиться в ней, по случаю чего устраивают вечеринку. Однако на праздник прибывает Марселин и сообщает, что эта пещера также принадлежит ей и героям придется вновь искать новый дом (неблагоприятное изменение планов персонажей - второй поворотный пункт сюжета). В этот раз Финн не может смириться с таким эгоизмом Марселин, вступает с ней в напряженную схватку, которая становится кульминацией конфликта.

Разрешается конфликт неожиданным решением Марселин, которая решает, что Финн и Джейк - забавные ребята, и отпускает их. В эпилоге герои, с разрешения вампирши, вновь заселяются в дом, обретая таким образом награду за лишения и скитания.

2.2.1.13 Эпизод 13. «Город воров»

Завязкой конфликта тринадцатой серии становится знакомство персонажей с мифологией Земель Ууу: Финн и Джейк встречают на своем пути страшную ведьму, которая предостерегает их от похода в Город воров, потому что каждый, кто туда попадает, становится вором сам. Однако Финн, заметив плачущую девочку на границе города, не внимает предупреждению и решает помочь Пенни найти ее цветочную корзинку, отправившись с ней и Джейком в Город воров (первый поворотный пункт сюжета).

Героям не удается вернуть корзинку, потому что городские воры постоянно крадут ее друг у друга и друзья теряют ее из виду. Вдобавок к этому, Джейк начинает испытывать на себе пагубное влияние города и то и дело порывается что-то украсть. Пенни же говорит, что все украденное у маленьких девочек рано или поздно попадает в сундук в башне Короля Воров, окруженной магическим полем, которое не в состоянии преодолеть ни один вор. Финн в одиночку пробирается в башню и без усилий забирает сундук из груди истлевшего до состояния скелета Короля Воров.

Когда Финн приносит сундук Пенни, та вскрывает его кинжалом и обнаруживает вместо корзинки клад Короля Воров. Девочка признается Финну и Джейку, что обманула их (узнавание - второй поворотный пункт сюжета) и что на самом деле она не бедная девочка, а ловкая воришка, и убегает с кладом, так как Финн, украв сундук, стал вором и уже не может вернуться в башню, чтобы вернуть его. Финн переживает духовный кризис: он считает, что, став вором даже ненамеренно, он запятнал свою честь героя. И друзья решают отомстить Пенни.

Они находят жилище девочки, где между ними разворачивается драка (кульминация конфликта), во время которой Финну удается схватить Пенни. К развязке конфликта приводит неожиданное решение, придуманное Финном: Финн, Джейк и Пенни дочиста моются мылом, так избавляясь от пагубного влияния Города воров.

Однако в эпилоге серии, уже попросив прощения у героев, Пенни крадет одежду Финна, что его разочаровывает.

2.2.1.14 Эпизод 14. «Ведьмин сад»

В данной серии Финн и Джейк проникают в прекрасный таинственный сад, где на кустах растут пончики. Когда Джейк собирается съесть один из них, появляется сама ведьма и в наказание отбирает у Джейка его волшебные силы. Ведьма обещает вернуть силу псу, если он искренне извинится, но тот отказывается из-за чрезмерной гордости. Таким образом, завязкой конфликта становится столкновение персонажей с антагонистом.

Джейк вспоминает, что получил свои силы, искупавшись еще щенком в луже, но он не знает, в какой именно луже. Тогда Финн решает помочь Джейку и искупать его в каждой из пяти луж Земель Ууу (первый поворотный пункт сюжета), чтобы одна из них точно даровала ему силы.

Друзья отправляются в путь в компании магического подсознания Джейка, которое видит лишь он сам, но псу тяжело дается дорога без привычных способностей. Он капризничает, и Финну приходится буквально нести его на себе. Вдруг, когда герои перебираются через Мусорную Реку, из нее выбирается отвратительная злая русалка, которая похищает Финна, чтобы съесть его позже, чему Джейк никак не может помешать. Этот момент становится вторым поворотным пунктом сюжета.

Джейк возвращается в сад ведьмы вместе со своим слабеющим подсознанием, и та хочет заставить его выполнять разные унизительные задания в обмен на прощение и возврат сил. Гордец-Джейк отказывается, и в этот момент его подсознание, лишенное подпитки магией, погибает. Так кульминацией конфликта становится драматическое переживание Джейка: он винит себя в гибели подсознания и в беде, в которую попал Финн. Осознав собственную непомерную гордыню и преодолев ее, Джейк искренне извиняется перед ведьмой, и та возвращает ему силы (развязка конфликта), которые помогают Джейку спасти друга.

В эпилоге серии зритель наблюдает примирение Финна и Джейка.

2.2.1.15 Эпизод 15. «Что есть жизнь?»

В начале эпизода Джейк подшучивает над Финном и кидает в него мешком с маслом. Это несерьезное столкновение между друзьями становится завязкой конфликта: Парнишка решает отомстить Джейку сыграв с ним лучшую шутку.

Для этого он строит робота, который может вечно швырять пироги (КШР - Кексо-Швырятельный Робот), который оживает от удара молнией. Однако первоначальный план Финна идет не так (первый поворотный пункт сюжета): КШР не работает так, как должен, и Финн начинает искать способ починить милого дружелюбного робота.

Поиски приводят Финна и КШР во дворец Ледяного Короля, в глубине которого хранятся молнии, одной из которых хватит, чтобы полностью зарядить КШР вечной энергией. Король замечает непрошенных гостей и гонится за ними, а также стреляет в КШР молнией из собственной руки. КШР начинает работать на полную мощь, и Финн сбегает вместе с другом. Однако его планы вновь изменяются не в лучшую сторону: от удара молнией Ледяного Короля КШР вобрал и некоторые черты его характера, в частности, страсть к похищению принцесс.

...

Подобные документы

  • Феномен популярности комиксов в Японии. Определение терминов "манга" и "аниме" и история развития этих художественных направлений. Классификация аниме-сериалов по жанрам. Символизм и семиотика в манга, ее основное отличие от всех других комиксов.

    реферат [44,9 K], добавлен 05.02.2011

  • Народные традиции как форма патриотического и духовно-нравственного воспитания подрастающего поколения. Анализ сюжетных линий легенд Жигулей. Формирование патриотического отношения к Родине. Разработка эскизов сложной сюжетной тематической композиции.

    курсовая работа [3,2 M], добавлен 18.05.2019

  • Народное прикладное искусство в системе ценностей культуры. Особенности произведений народного декоративно-прикладного искусства. Символика сюжетных изображений. Изучение технологии выполнения вязания крючком. История возникновения и развития промысла.

    контрольная работа [2,0 M], добавлен 06.08.2015

  • Путь к созданию "Снежного городка", анализ сюжетных особенностей произведения. Изобразительные средства картины "Взятие снежного городка", сила эмоционального воздействия всех компонентов полотна, замысел, композиция, рисунок, воздушная перспектива.

    реферат [34,1 K], добавлен 18.12.2012

  • Искусствоведческо-терминологический словарь по иконографии Древнерусской живописи. В алфавитном порядке даны определения, описания (краткие содержания) основных сюжетных направлений русской христианской православной иконописи от истоков до начала XVI в.

    творческая работа [19,5 K], добавлен 21.09.2008

  • Мифологические источники визуально-иконографических, символических образов и сюжетных мотивов в фильмах Андрея Звягинцева, эволюция художественных смыслов, которые они генерируют. Актуализация мотивов христианской мифологии в творчестве А. Звягинцева.

    дипломная работа [1,1 M], добавлен 14.06.2015

  • Биография Петрова-Водкина, формирование новой художественной системы мастера. Различные способы колористических качеств его полотен. Пространственно-временной континуум в работах Петрова-Водкина: в портретах, пейзажах, натюрмортах, сюжетных картинах.

    дипломная работа [82,6 K], добавлен 24.03.2011

  • Изучение сущности культурно-досуговой деятельности. Рассмотрение особенностей культурно-досуговых программ. Анализ роли художественно-документальных произведений в данной системе. Оценка выразительных средств театральной драматургии в сценарии программ.

    курсовая работа [33,4 K], добавлен 23.04.2015

  • Понятие и история развития, отличительные черты и особенности театра как вида искусства. Сценические пространство и время, подходы к его исследованию. Известнейшие театры мира и направления их деятельности, самые выдающиеся постановки и актуальность.

    реферат [31,6 K], добавлен 11.12.2016

  • Film "The Humorous Phases of Funny Faces". Creation of characters. Sculptures Base and Woody with the coordinate grid, ready to numbering. Process of animation. Advantages of some programs. Staff from a cartoon film. The imagination and a good software.

    презентация [317,6 K], добавлен 07.03.2012

  • История развития английского музыкального театра, формирование творческой личности Бенджамина Бриттена. Драматургия опер "Питер Граймс", "Поругание Лукреции", "Альберт Херринг". Проблема синтеза национальной традиции и интернационального эклектизма.

    курсовая работа [38,0 K], добавлен 12.04.2012

  • Направления формирования концепций типологии культуры и их положения, история их развития. Оригинальный взгляд на соотношение культуры и цивилизации в книге "Россия и Европа" Н.Я. Данилевского, особенности концепции, принадлежащей ему и последователям.

    контрольная работа [44,7 K], добавлен 30.07.2012

  • Общая характеристика театра В.С. Розова и анализ направления социально-психологической драматургии в его искусстве. Выявление чеховского начала в пьесах В.С. Розова, анализ бытовых особенностей и основных отличий постановок театра от других драматургов.

    реферат [16,2 K], добавлен 09.12.2011

  • Анализ взаимоотношений науки, техники, искусства в Европе и в России XVII-XXI вв. Обоснование научной парадигмы дизайна, ориентированной на развитие региональных культур. Концепция подготовки дизайнера на основе метода коллективного принятия решений.

    статья [32,2 K], добавлен 23.07.2013

  • Сущность понятий "факт", "документ" и "драматургия". Аспекты рассмотрения художественного творчества. Характер взаимосвязей документальной среды с документальной публикацией и принципы выявления документов для издания. Виды документальных жанров.

    контрольная работа [13,9 K], добавлен 08.10.2010

  • Драматургия как род литературы. Комедия как жанр драматургии. Действие, композиция драматургического произведения. Герой как творец конфликта. Идейно-тематический анализ драматургического произведения. Максимальная сила изображаемой в трагедии личности.

    контрольная работа [30,0 K], добавлен 18.03.2017

  • Этапы истории средневекового театра. Обрядовые игры, культовые песни и пляски как ранние зачатки театральных действ европейских народов. Отображение в театре общего склада, формы и настроения эпохи. Основные элементы драматургии в церковном сценарии.

    реферат [26,8 K], добавлен 10.01.2011

  • Основные понятия экзистенциальной философии. Строение мировой истории и "осевое время". Эпоха великих исторических культур древности. Отличие концепции Карла Ясперса от других исторических концепций. Цивилизационный подход (О. Шпенглер А. Тойнби).

    курсовая работа [40,8 K], добавлен 11.03.2015

  • Особенности культурного развития стран Западной Европы в первой половине ХХ века. Отличительные черты европейской теартральной жизни этого периода: драматургия Ж. Ануя и Ж. Жироду, Ж.-П. Сартра и А. Камю, творчество П. Валери. Появление "театра абсурда".

    контрольная работа [31,0 K], добавлен 14.03.2011

  • Обоснование дизайнерских решений. Разработка дизайн-проекта. Выбор и обоснование стиля, цветового и композиционного решений. Исполнение отдельных элементов, технические требования. Проектирование оформительских работ. Технико-экономический расчет.

    курсовая работа [2,2 M], добавлен 21.09.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.