Драматургия и сценарные ходы анимационных сериалов

Концепция развития конфликта в сценарии. Анализ сюжетных концепций и классификация сюжетных решений сериалов Disney "Грэвити Фоллз", "Силам Зла придет Звезда". Анализ сюжетных решений сериалов Cartoon Network "Время Приключений", "Стивен Юниверс".

Рубрика Культура и искусство
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 22.10.2016
Размер файла 241,6 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Когда Финн и КШР прибывают домой, там их уже поджидает Ледяной Король, чувствующий к КШР родственные чувства, что приводит к кульминации конфликта, а именно к сильному переживанию КШР: он мечется между Королем и Финном, не зная, с кем из них ему лучше остаться жить. В итоге он выбирает Финна и они вместе побеждают Ледяного Короля, что приводит к развязке конфликта.

В эпилоге серии КШР и Финн разыгрывают Джейка, закидав его пирогами), и так Финн обретает желанную награду - лучшую шутку над другом. Также зритель видит сон Ледяного Короля, в котором тот общается с КШР как с любящим сыном, что заставляет зрителя задуматься о возможной ранимой душе антагониста.

2.2.1.16 Эпизод 16. «Океан страха»

Завязкой конфликта данного эпизода становится важный для каждого человека момент осознания собственного глубинного страха. Когда Финн и Джейк оказываются на берегу океана, Финну вода кажется алой, кровавой, несущей смерть. Олицетворением страха персонажа становится темный Дух Страха, выходящий из пупка Финна. Он насмехается над Парнишкой, что удручает последнего, и тогда Джейк решает помочь другу избавиться от страха. Это решение Джейка открывает второй акт, посвященный попыткам пса избавить Финна от страха океана самыми разными способами. Второй поворотный пункт сюжета наступает, когда Финн, которого Джейк затащил в небольшую подлодку, в панике дергает рычаг своего скафандра, а тот увеличивается в размерах и разрушает лодку, которая идет ко дну вместе с потерявшим сознанием Джейком - что, несомненно, грозит псу смертью. Поняв, что натворил, Финн бьет самого себя по голове, чтобы потерять сознание и утонуть вместе с другом. Его метод работает и, очнувшись, Парнишка вытаскивает друга из океана.

Однако кульминация конфликта впереди: из пупка Финна вновь появляется Дух Страха, который говорит, что он никогда не станет героем, потому что даже перед угрозой смерти друга он не смог побороть себя и сознательно нырнуть в океан. В этот момент Финн переживает сильнейший внутренний раскол, осознавая, что Дух прав. В этот момент перед Финном появляются три Духа-Мудреца, которые утешают Финна и убеждают его, что не Страху решать его судьбу, а ему самому. Финн обретает уверенность и загоняет Дух Страха обратно в свой живот. Так к развязке конфликта приводит вмешательство внешних сил.

Эпилог серии содержит мрачный клиффхэнгер: Дух Страха говорит, что побежден он лишь на некоторое время, и дьявольски смеется, таким образом обещая вернуться.

2.2.1.17 Эпизод 17. «Когда свадебные колокола тают»

Семнадцатый эпизод сериала «Время Приключений» посвящен очередному противостоянию центральных персонажей и Ледяного Короля.

Завязкой конфликта становится обман, который герои, впрочем, не распознают: Ледяной Король объявляет Финну и Джейку, что скоро женится на той единственной принцессе, что добровольно согласилась выйти за него. В доказательство он демонстрирует друзьям свою суженую - пожилую принцессу с неестественно большими глазами. Та действительно не подает никаких протестующих знаков, что успокаивает Финна и Джейка.

Они соглашаются помочь Королю с мальчишником, который он очень хочет провести, что становится открывающим событием второго акта сюжета, посвященного предпраздничному вечеру накануне свадьбы.

Ледяной Король также приглашает друзей на саму свадьбу, куда Финн и Джейк и приходят. Свадебный зал выглядит странно: невеста связана, но все еще не подает признаков беспокойства. Король поясняет, что это - часть традиционного обряда, однако герои заглядывают в большие глаза принцессы и видят ее заточенное сознание, которое рассказывает, что Король заколдовал ее обручальным кольцом, а на самом деле она не хочет выходить за него. Финн и Джейк срывают проклятое кольцо с пальца невесты - и вторым поворотным пунктом сюжета становится узнавание, которое приводит к открытому противостоянию между друзьями и Ледяным Королем. Тот, замораживая Финна и Джейка, начинает проведение ритуала (кульминация конфликта - угроза опасности для персонажа). Но Джейк находчиво вытягивает свою лапу и касается бороды Короля раньше принцессы. Священник объявляет брак Джейка и Короля состоявшимся. Так неожиданное решение, найденное героем, приводит к развязке конфликта.

В эпилоге серии Ледяной Король стучит в дверь героев, прося отпраздновать с ним его не-женитьбу, что делает его жалким и смешным.

2.2.1.18 Эпизод 18. «Подземелье»

В начале эпизода Финн и Джейк забивают в землю предупреждающие таблички возле глубокого колодца по просьбе Принцессы Бабблгам. Джейк рассказывает другу о легендарном Хрустальном Глазе, который находится в подземелье на дне этого самого колодца. Завязкой конфликта становится столкновение персонажей: Финн спорит с Джейком, что сможет в одиночку добыть Хрустальный Глаз, и прыгает в колодец без пса.

Однако вскоре он понимает, что его план не был так удачен (первый поворотный пункт сюжета), потому что без друга ему куда труднее отбивать атаки кровожадных монстров, от которых он вынужден спасаться бегством. В конечном итоге чудище, маскирующееся под ангела-хранителя, бросает Финна в клетку, где он неожиданно встречает Джейка. Персонажи мирятся, что становится вторым поворотным пунктом сюжета, и вместе одолевают чудовище. В глубине пещеры они действительно находят огромный алмаз - тот самый Хрустальный Глаз - и поднимают его, чтобы унести. Но из пропасти под алмазом на поверхность выбираются огненные демоны-глаза, которые теснят героев к стене и едва не убивают (кульминация конфликта).

На помощь Финну и Джейку приходит Бабблгам: она, верхом на своем лазерном гусе, разгоняет демонов и спасает друзей. Так к развязке конфликта приводит вмешательство внешних сил.

В эпилоге на вопрос принцессы, какой урок они сегодня выучили, Финн и Джейк отвечают, что «вместе лучше, чем вдвоем», что утверждает ценность дружбы.

2.2.1.19 Эпизод 19. «Герцог»

Девятнадцатый эпизод сериала открывается продолжительным первым актом. Принцесса Бабблгам с криками выгоняет из дворца Герцога Орехов, пока Финн и Джейк балуются, разбивая о стены пересохшего рва бутылки магических зелий. Одна из таких бутылок по случайности попадает в окно дворца и разбиваются о саму принцессу, что делает ее лысой и зеленой. Друзья поднимаются в покои Бабблгам, и понимают, что та взбешена: она говорит, что никогда не простит того, кто это сделал, потому что вечером ей предстоит посетить Собрание Знати Земель Ууу. Также принцесса думает, что это Герцог Орехов из злобы бросил в нее бутылку, а Финн и Джейк, испуганные злобой Бабблгам, подтверждают, что видели Герцога, бросающего в окно бутылку. Так завязкой конфликта эпизода становится обман.

По приказу Бабблгам Финн и Джейк отправляются в Ореховое Герцогство, чтобы арестовать Герцога. По пути они ссорятся с Маркизом Орехов, который клянется убить их, если они арестуют его отца. Однако от самого Герцога и его жены узнают (первый поворотный пункт сюжета), что Герцог - создание доброй и тонкой души, а не любит его Бабблгам лишь за то, что у бедняги пудинговая недостаточность и он, не в силах контролировать себя, всегда съедает без остатка Королевский Пудинг. Тогда Финн и Джейк решают помочь Герцогу помириться с Бабблгам (второй поворотный пункт сюжета). Они разыгрывают нападение на принцессу, когда та едет поздним вечером на Собрание Знати Земель Ууу, которое останавливает Герцог, но Бабблгам узнает друзей и требует объяснений.

Так наступает кульминационный момент серии, который заключается в драматическом переживании персонажей: Финн и Джейк признаются, что бутылку в замок случайно бросили они, а Герцог рассказывает Бабблгам о своей болезни. Принцесса прощает троицу и мирится с ними, что становится развязкой конфликта.

2.2.1.20 Эпизод 20. «Город фриков»

Этот эпизод является одним из самых фантасмагоричных в первом сезоне «Времени Приключений». В начале серии Финн дает кусочек сахара бродяге, думая, что это эльф под прикрытием, который наградит его за щедрость. Однако бродягой оказывается злой волшебник, который превращает Финна в ногу, чтобы преподать ему урок. Так завязкой конфликта становится столкновение с антагонистом, а первым поворотным пунктом сюжета - угроза опасности для Финна, который не может больше быть героем в таком облике.

Финн раздумывает над способом вернуть свое тело, тогда как Джейк, похоже, рад тому, что его друг стал ногой, когда они попадают в Город фриков - свалку под темным мостом, где живут такие же несчастные, кого волшебник превратил в разные части тел. Фрики говорят им, что волшебника им, простым частям тела, не одолеть, и Финну остается только грустить и спать. Но вдруг Парнишка придумывает неожиданное решение проблемы (второй поворотный пункт сюжета): он помогает всем частям тела стать одним огромным великаном, который и вступает в схватку с волшебником (кульминация конфликта) и побеждает его, что становится развязкой конфликта. Побежденный волшебник возвращает всем своим жертвам их первоначальный облик и исчезает. А в эпилоге зритель видит бывших фриков, которые решают остаться вместе, потому что вместе они чувствуют себя сильнее, чем поодиночке, даже в нормальных телах.

2.2.1.21 Эпизод 21. «Донни»

В начале эпизода Финн сражается с Донни, травяным великаном, который терроризирует деревню живых домиков, мучая их кур, бросаясь яйцами и всячески их раздражая. И Финн, не посоветовавшись с Джейком и не подумав, возможно ли соседствовать с таким невоспитанным и вспыльчивым великаном, вдруг приглашает Донни жить с ними, так как находит в этом бойце родственную душу и хочет оградить домики от его вандализма. Таким образом, завязкой конфликта становится решение Финна помочь домикам решить их проблему.

Однако вскоре Финну приходится снова бежать на помощь домикам: на них напали вай-волки, агрессивные волки-ученые, от которых Финн узнает (первый поворотный пункт сюжета), что Донни выделяет особый раздражающий газ, отпугивающий вай-волков, а так как Донни больше нет рядом с домиками, которыми волки питаются, они собираются вырезать всю деревню. Финн сражается с волками, сбрасывает их в глубокую яму и бежит домой, чтобы вернуть Донни (который несмотря на злобный нрав убивать домики не собирался) в деревню, но обнаруживает, что Джейк успел перевоспитать Донни и тот, став добрым и порядочным, больше не выделяет нужный газ (неблагоприятное изменение планов персонажа - второй поворотный пункт сюжета).

Тем временем на деревню напала новая стая вай-волков, которые почти прогрызла хрупкие каркасы домиков. Грозящая смертельная опасность домикам становится кульминацией конфликта, а к его развязке приводит неожиданное решение, придуманное Финном и Джейком: герои говорят Донни, что волки считают его глупым и жалким. Сначала Донни пытается мирно реагировать на эти слова, теряется, но волки действительно смеются над ним, и великан, разъярившись, вновь начинает выделять ядовитый для вай-волков газ, и те убегают.

В эпилоге серии все возвращается на круги своя: Донни вновь охраняет и вместе с тем терроризирует домики, а Финн и Джейк возвращаются домой вдвоем.

2.2.1.22 Эпизод 22. «Паж»

В двадцать втором эпизоде сериала «Время Приключений» вновь появляется эксцентричная королева вампиров Марселин.

Финн и Джейк видят, как Марселин мучает забавы ради своего старого слугу, и Финн не может остаться в стороне, видя страдания старика. Он решает помочь ему освободиться, заняв его место, что становится завязкой конфликта эпизода.

Марселин соглашается и назначает Финна своим вечным пажом. Первой поворотной точкой становится недопонимание: Финн думает, что все приказы Марселин ужасны (хотя на самом деле ее развлечения не приносят никому вреда): он должен держать музыканта, из галстука которого вампирша выпивает красный цвет; помочь ей вызвать из могил армию скелетов; отправиться на разведку в Ореховое Герцогство, на которое она якобы собирается напасть. Вторым же поворотным пунктом сюжета является узнавание. Марселин приказывает Финну уничтожить милое улыбчивое растеньице, тот медлит, и за эти мгновения безобидный кустик превращается в монстра. После короткой схватки с ним королева вампиров признает, что просто смеялась над доверчивостью Финна все это время, а тот осознает, что принял своеобразную, но не злую по сути своей Марселин за чудовище.

Кульминацией конфликта становится неожиданная угроза смерти для Марселин. Когда вампирша (под зонтиком, чтобы на нее не попадали прямые солнечные лучи) и Финн прогуливаются днем по лугу, на Марселин нападает Джейк. Желая спасти друга, пес отбирает у нее зонтик, и королева вампиров падает на землю от боли прямого контакта кожи с солнцем. Джейк достает кол, чтобы заколоть Марселин, но Финн находит неожиданный выход из этой опасной ситуации, который и приводит к развязке конфликта. Финн велит вампирше превратиться в летучую мышь и спрятаться в его рюкзаке, а обернувшийся Джейк решает, что Марселин испарилась под солнцем.

В эпилоге эпизода мы видим примирение Марселин и Финна.

2.2.1.23 Эпизод 23. «Сон в дождливый день»

На Землях Ууу начинается кинжальный дождь, поэтому Финн и Джейк вынуждены сидеть дома. Джейк начинает воображать на полу лаву, чтобы можно было испытать ощущение приключения, прыгая через нее на мебель, но его воображение очень сильну, поэтому лава действительно материализуется на полу, хоть Финн ее и не видит. Так завязкой конфликта становится необдуманный поступок пса, который, к тому же, подвергает героев опасности, потому что лава, хоть и воображаемая, обладает вполне реальными свойствами и плавит все, что ее касается. Тогда Джейк находит неожиданное решение проблемы (первый поворотный пункт сюжета): он воображает машину, отключающую воображение, и герои пробираются к ней сквозь ловушки, которые случайно вообразил Джейк, и выключают ее.

Однако с выключенным воображением Джейк становится скучным и странным, и Финн понимает, что их решение не было правильным (второй поворотный пункт сюжета). Чтобы помочь другу, Парнишка впервые отправляется в свое воображение, куда никогда не заглядывал, и воображает в нем машину для включения воображения Джейка. Кроме машины он воображает и нескольких персонажей, и один из них, пикси, включает кнопку гипердрайва на машине, отчего Джейк в реальности начинает так бурно фантазировать, что его голова вот-вот взорвется (кульминация конфликта - угроза смертельной опасности для персонажа). Но Финн успевает оттолкнуть пикси и выключает гипердрайв, спасая друга (развязка конфликта).

В эпилоге серии все возвращается на круги своя: возвращается воображение Джейка, а дом друзей очищается от ловушек и монстров из фантазий пса.

2.2.1.24 Эпизод 24. «Что вы наделали?»

По поручению Принцессы Бабблгам, Финн и Джейк ловят Ледяного Короля и доставляют его в Конфетное Королевство. Но королевство выглядит вымершим: на улицах пусто, не слышно ни звука, по брусчатке стелется странный туман. Это загадочное происшествие становится завязкой конфликта эпизода.

Появляется мрачная Бабблгам и, ничего не объясняя, бросает Ледяного Короля в тюрьму. Тот искренне уверяет Финна, что не совершал в последнее время никаких преступлений, и Парнишка, который не может вынести угнетения невинного, отпускает колдуна. Так сюжет приближается к первому поворотному пункту - недопониманию: Король считает, что Финн отпустил его, потому что хочет с ним дружить, и сбегает, а сам Финн мучается сомнениями в правильности своего решения (кризис взглядов персонажа).

Через некоторое время в камере появляется Бабблгам, и рассказывает Финну правду о том, что произошло в королевстве (узнавание - второй поворотный пункт сюжета): пролетая над городом, Ледяной Король ненароком почесал бороду, и все подданные принцессы заразились смертельным морозным гриппом, единственным лекарством против которого являются крики боли Короля. Бабблгам вежливо попросила колдуна покричать для нее в специальный прибор, но тот, не вняв ее словам, отказался. И тогда принцесса попросила Финна и Джейка доставить ей Короля.

Осознав масштаб своей ошибки, Финн и Джейк отправляются к Ледяному Королю, который приветствует новых «друзей» и приглашает их присоединиться к ночи игр. К кульминации конфликта приводит обман: Финн притворяется, что погиб от хлопка Короля по его плечу, и тот, переживая глубокое эмоциональное потрясение от смерти друга, ревет от боли. Его крики слышат жители Конфетного Королевства и поправляются - так развязкой конфликта становится неожиданный способ решения проблемы, придуманный Финном.

2.2.1.25 Эпизод 25. «Его герой»

В начале эпизода Финн и Джейк спасают Мини-Королеву от Болотного Монстра, после чего находят у скалы меч легендарного Билли, лучшего героя на земле. Когда они пытаются поднять его, открывается вход в пещеру - дом Билли.

Постаревший герой рассказывает друзьям, что сражаться с монстрами силой бесполезно, и предлагает им найти себя в мирной помощи людям. Такие слова легендарного победителя чудовищ вызывают кризис мировоззрения Финна, который и становится завязкой конфликта серии.

Финн и Джейк решают помогать жителям одной из ближайших деревушек, но помогать мирно (первый поворотный пункт сюжета). Они пытаются угощать всех бесплатной кашей, работать сапожниками и даже пластическими хирургами, но скоро осознают, что их попытки жить мирной жизнью не только не приносят окружающим счастья, но и порой даже калечат их. Это осознание (узнавание) только усугубляет подавленность Финна и становится вторым поворотным пунктом сюжета.

Вдруг в город проникает Болотный Монстр, с которым друзья сражались в начале серии, и хватает беззащитную старушку. В этот кульминационный момент эпизода (угроза смертельной опасности для персонажа) в Финне пробуждается его геройское начало, и он побеждает монстра в бою, разрешая тем самым и свой внутренний конфликт, и конфликт серии.

В эпилоге спасенная старушка подбадривает Финна, придавая ему уверенность в его силах и правильности его выбора, а сам Финн возвращается в пещеру Билли вместе с Джейком и этой старушкой и рассказывает бывшему герою о своих победах над монстрами, которые действительно помогают людям. Эти слова Финна в буквальном смысле заполняют пустоту внутри Билли: в его груди затягивается зиявший на месте сердца провал.

2.2.1.26 Эпизод 26. «Потрошитель»

Завязкой конфликта последнего эпизода первого сезона сериала «Время приключений» является решение Финна и Джейка помочь мягким людям найти Потрошителя, который напал на город и съел все золото его обитателей. В ходе их поиска жители каждого города говорят, что Джейк чем-то похож на Потрошителя, и пес начинает сомневаться в том, что он не совершал этих преступлений, например, во сне. Это «ложное узнавание», а также кризис мировоззрения персонажа становятся первым поворотным пунктом сюжета данного эпизода.

Острые люди, также пострадавшие от действий грозного вора, узнав в Джейке Потрошителя, бросают его в тюрьму, где сокамерник пса начинает его гладить, отчего тот впадает в состояние транса. Финн тем временем забирает у сокамерника Джейка единственный золотой зуб и ловит на него настоящего Потрошителя - точную копию Джейка, которая предстает перед жителями города (узнавание - второй поворотный пункт сюжета).

В этот момент Джейк, который в состоянии транса обрел ту же злобу и страсть к золоту, что и Потрошитель, вырывается из тюрьмы и вступает в сражение с монстром, которое является кульминацией конфликта. Джейк выходит из схватки победителем, однако не возвращается к своему обычному спокойному состоянию. Тогда Финн находит неожиданное решение этой проблемы: он играет на альте Джейка, который всегда носит в походном рюкзаке. Звуки инструмента выводят Джейка из транса, что приводит к развязке конфликта.

В эпилоге серии острые люди живот Потрошителя вспарывают, чтобы достать проглоченное им золото, и выясняют, что внутри сшитого из ткани чудища пряталась жена мэра, которой не хватало денег на покупки. Преступницу наказывают, и острые люди мирятся с Финном и Джейком.

2.2.2 Классификация сюжетных решений сериала «Время Приключений»

На основании проанализированных сюжетных концепций анимационного сериала «Время Приключений» мы выделим и классифицируем типовые сюжетные решения сериала. Для удобства восприятия данную классификацию мы представим в Таблице 3.

Таблица 3 - Сюжетные решения сериала «Время Приключений»

Сюжетное решение

Сюжетообразующая функция

1

Неблагоприятное изменение планов персонажей

Завязка конфликта;

Первый поворотный пункт сюжета;

Второй поворотный пункт сюжета

2

Угроза опасности для персонажа

Завязка конфликта;

Второй поворотный пункт сюжета;

Кульминация конфликта

3

Знакомство персонажей с мифологией вселенной

Завязка конфликта

4

Необдуманное решение

Завязка конфликта

5

Кризис мировоззрения персонажа

Завязка конфликта;

Первый поворотный пункт сюжета

6

Столкновение протагониста и антагониста

Завязка конфликта;

Первый поворотный пункт сюжета

7

Загадочное происшествие

Завязка конфликта

8

Обман

Первый поворотный пункт сюжета

9

Появление помощника

Первый поворотный пункт сюжета;

Развязка конфликта

10

Появление антагониста

Завязка конфликта

11

Драматическое переживание персонажа

Завязка конфликта;

Кульминация конфликта

12

Осознание персонажем собственных комплексов, страхов или недостатков

Завязка конфликта; Кульминация конфликта;

Развязка конфликта;

Эпилог

13

Решение персонажа помочь другому в достижении цели

Первый поворотный пункт сюжета;

Второй поворотный пункт сюжета

14

Недопонимание

Первый поворотный пункт сюжета;

Второй поворотный пункт сюжета

15

Узнавание

Первый поворотный пункт сюжета;

Второй поворотный пункт сюжета

16

Нахождение персонажем неожиданного решения проблемы

Второй поворотный пункт сюжета;

Развязка конфликта

17

Угроза смертельной опасности для персонажа

Кульминация конфликта

18

Сражение протагониста и антагониста

Кульминация конфликта

19

Победа персонажа над антагонистом

Развязка конфликта

20

Принятие персонажем непростого решения, требующего самопожертвования

Развязка конфликта

21

Обретение персонажем награды

Эпилог

22

Примирение персонажей

Эпилог;

Второй поворотный пункт сюжета

23

Возвращение всего на круги своя

Эпилог

24

Появление «клиффхэнгера», отсылающего к сюжету сериала в целом

Эпилог

2.3 Сюжетные решения сериала Disney «Силам Зла придет Звезда»

Стар Баттерфляй, принцесса магического измерения Мьюни, отмечает свое четырнадцатилетние и получает в подарок от родителей волшебную палочку, которая передается в ее семье от поколения к поколению. Принцесса, обладающая взрывным характером и буквально реактивной непоседливостью, случайно поджигает палочкой собственный дворец, за что король и королева отправляют ее учиться «по обмену» на Землю, в городок Эхо Крик.

Директор земной школы поручает заботу о Стар ее однокласснику Марко Диазу, семья которого принимает принцессу в своем доме. Стар и не думает скрывать от новых друзей свои магические способности: с помощью волшебной палочки она творит заклинания порой абсолютно непредсказуемого действия.

Однако на беззаботную жизнь Стар рассчитывать не приходится: Лудо, давний враг принцессы, то и дело насылает на нее и Марко свой отряд злых сил, чтобы выкрасть палочку. И теперь Стар и Марко придется оборонять самих себя и жителей города от самых разнообразных чудовищ, а помимо этого - бороться с проблемами, с которым сталкивается любой подросток.

2.3.1 Сюжетные концепции избранных эпизодов

2.3.1.1 Эпизод 1. «Стар прибывает на Землю»

Первый эпизод сериала посвящен первому дню, когда Стар начинает пользоваться подаренной ей родителями волшебной палочкой, а также ее знакомству с жизнью на Земле.

Завязкой конфликта становится пожар во дворце королевства Мьюни, который нечаянно устроила Стар обретенной палочкой, то есть использование магического артефакта. За это принцессу ждет наказание: она отправляется учиться на Землю, где встречает Марко, своего первого земного друга и помощника, которому поручают заботу о «шальной принцессе». Это событие является первым поворотным пунктом эпизода. Стар поселяется в доме семьи Диаз и начинает знакомиться с земными обычаями и порядками. Стар и Марко не ладят, так как все заклинания принцессы Мьюни выходят из-под контроля, они ссорятся и Марко требует, чтобы принцесса оставила его семью в покое, что и становится вторым поворотным пунктом истории.

Кульминацией конфликта становится появление антагониста сериала, Лудо, и его отряда сил Зла. Он стремится выкрасть палочку у Стар, что приводит к большому сражению, в котором волшебница Стар и каратист Марко дерутся плечом к плечу.

Марко и Стар удается победить отряд с помощью волшебной палочки и мощных заклинаний, что доказывает право Стар пользоваться ей и дальше несмотря на все ошибки, а также разрешает конфликт серии. Эпилог демонстрирует зрителю примирение персонажей: Стар и Марко становятся друзьями после пережитого нападения.

2.3.1.2 Эпизод 2. «Поняшная вечеринка»

Второй эпизод «Силам Зла придет Звезда» рассказывает о приключениях Марко и Стар в иных измерениях в компании лучшей подруги Баттерфляй - принцессы Головопонки.

К завязке основного конфликта серии приводит использование принцессами межпространственных ножниц - магического артефакта, открывающего порталы между мирами. Этими ножницами юным волшебницам пользоваться запрещено, но Стар и Головопонку, а также Марко, это не останавливает, и троица отправляется в путешествие. После того, как подростки и пони исчезают с заднего двора Диазов, на него прибывает троица мрачных роботом, которые явно разыскивают Головопони.

Первым поворотным пунктом сюжета становится столкновение Понки и Марко: они ссорятся втайне от Стар. Головопонка ревнует подругу к Марко, которого Стар представила как своего лучшего друга, и угрожает «забодать» Марко острым рогом, если тот испортит ей и Стар вечер. В результате этого пони обманом оставляет Марко в измерении игровых автоматов, а сама уводит Стар в мир вечной вечеринки.

Вторым поворотным пунктом эпизода является уже столкновение Головопонки и Стар: Баттерфляй стыдит подругу за ревность и эгоизм, и та признает свою неправоту. Но когда принцессы возвращаются в мир, где оставили Марко, оказывается, что преследователи Понки взяли его в плен и собираются пытать. Тогда Головопонка принимает непростое решение: отдав Стар межпространственные ножницы, которые могли бы спасти ее от преследователей, она бросает им вызов, а те бросаются за пони в погоню, забыв о Марко. И это самопожертвование Понки становится кульминацией конфликта.

Разрешает конфликт вмешательство отца Головопонки, который прибывает за дочерью и тем самым прекращает погоню. Оказывается, что Понка хотела оттянуть момент отправки в Школу Святой Ольги - исправительное учреждение для шальных принцесс. И само «заключение» Головопонки, любительницы нарушать правила, в эту школу (то есть поражение принцессы) становится эпилогом серии.

2.3.1.3 Эпизод 3. «Сводница»

Название эпизода говорит само за себя: в третьей серии Стар примеряет на себя роль сводницы и пытается с помощью волшебства устроить личную жизнь окружающих ее людей.

Стар решает найти подружек Марко и его приятелю Фергюсону, а также злобной преподавательнице мисс Скаллник, которая рассказывает, что ее бросил ухажер. Однако заклинание Стар действует не так, как она планировала, и мисс Скаллник превращается в тролля, что и становится завязкой конфликта.

Первым поворотным пунктом сюжета является сражение Стар и Марко с отрядом Зла и Лудо, которые появляются во дворе дома Диазов, когда подростки пытаются успокоить рыдающую мисс Скаллник. Во время битвы один из подручных Лудо вдруг обращает внимание на мисс Скаллник, между ними возникает романтическое напряжение, и он отправляется с возлюбленной в свое измерение, что становится вторым поворотным пунктом истории. Развязкой же конфликта является очередная победа Стар и Марко над Лудо, а в эпилоге выпуска сварливая учительница вновь возвращается в школу, так как возлюбленный поспешил с ней расстаться, что приводит к романтическому поражению данной героини.

2.3.1.4 Эпизод 4. «Дух школы»

Данный эпизод посвящен первому спортивному соревнованию в жизни Стар - школьному матчу по американскому футболу.

Завязкой конфликта становится недопонимание между персонажами: Стар, выросшая на Мьюни, думает, что матч - это настоящее военное сражение, а Марко рассказами о носящих «устрашающие» названия тактиках только убеждает в этом впечатлительную принцессу. Стар решает помочь школьной команде победить и разрабатывает план, которым спешит поделиться с командой черлидеров, на почве чего происходит конфликт меду Баттерфляй и школьной красавицей-задирой Бритни Вонг, который и становится первым поворотным пунктом сюжета. Тогда Стар решает воплотить свой план в одиночку.

Второй поворотный пункт эпизода случается перед началом матча: Стар рассказывает Марко, что она «заминировала» поле магическими ловушками и монстрами, чтобы сдержать натиск врага, а Диаз объясняет принцессе истинный смысл игры. Однако судья дает свисток к началу, и Стар понимает, что все ее планы несут угрозу невинным людям, а исправить все сделанное она не успевает. И это приводит к динамичному сражению Стар и Марко с созданными волшебницей чудовищами. Кульминацией конфликта становится угроза смертельной опасности для Фергюсона, который подрывается на одной из мин. Однако во время развязки выясняется, что подросток остался цел, Стар удалось победить всех монстров, а команда Академии Эхо Крик выиграла матч, так как их противники в страхе сбежали со стадиона.

Эпилог эпизода демонстрирует зрителю единственного выжившего монстра Стар, отсылая к мифологии сериала.

2.3.1.5 Эпизод 5. «Рука-монстр»

Пятый эпизод сериала знакомит зрителя с профессиональным увлечением Марко карате.

Завязка конфликта данной серии такова: Марко готовится к серьезному турниру и бою со своим главным соперником Джереми, но ломает руку, что портит все его планы. Стар тут же вызывается помочь ему срастить руку заклинанием и использует волшебную палочку, но вместо сросшихся костей колдует другу огромное фиолетовое щупальце.

Весь первый акт щупальце причиняет Марко различные неудобства, но в школе Диаз останавливает с его помощью хулигана, и понимает, что щупальце может помочь ему и на турнире. Появление такого неожиданного помощника становится первым поворотным пунктом сюжета. Стар находит способ вернуть руку Марко в нормальное состояние, но тот выгоняет принцессу из своей комнаты и ссорится с ней.

Вторым поворотным пунктом эпизода становится угроза опасности для персонажей: на турнире выясняется, что щупальце Марко - это демон, имеющий собственную волю и желающий поработить мир. Это открытие приводит к сражению между Стар и демоном и к кульминации конфликта. А в эпилоге эпизода происходит примирение Марка и Стар.

2.3.1.6 Эпизод 6. «Еще один ученик по обмену»

Шестой эпизод «Силам Зла придет Звезда» является метафорическим порицанием зависти, мнительности и лжи.

В начале эпизода в дом Диазов прибывает Густав, ученик по обмену из Скандинавии, который жил с ними в прошлом году. Так завязкой конфликта становится появление антагониста, так как Стар, ревнуя, воспринимает Густава как своего врага.

На следующее утро из раскрытого рюкзака Густава выпадает самоучитель скандинавского, и Стар начинает подозревать, что этот ученик по обмену не тот, за кого она себя выдает. Принцесса решает расследовать это происшествие, что подводит действие ко второму акту. Стар следит за Густавом, замечая различные странности в его поведении, однако Марко не верит аргументам подруги. А вторым поворотным пунктом сюжета становится догадка («ложное узнавание») Стар: Густав собирается убить Диазов в глухом лесу, куда пригласил их на пикник. Баттерфляй прибывает на место пикника раньше семьи и после опасной погони побеждает обманщика, загоняя его в угол и грозясь его заколдовать, что становится кульминацией конфликта.

После этого Густав сознается: он действительно не тот, за кого себя выдавал. Его имя - Чарльз, он родился и вырос в сером и унылом городке, откуда сбежал, чтобы выучиться на шеф-повара - и потому обманом подселился к Диазам. Он не желал им зла, а все странности в его поведении, которые замечала Стар, были связаны с необходимостью поддерживать легенду об ученике по обмену. Густав признает свою вину и раскаивается во лжи. Так развязкой конфликта становится узнавание.

Стар, впрочем, проявляет милосердие и не раскрывает обман Густава-Чарльза любящим его Диазам, но взамен требует, чтобы он как можно скорее съехал. А в эпилоге серии зритель видит Чарльза, въезжающего в дом другой семьи под видом французского ученика по обмену, что является своеобразным клиффхэнегром: увидит ли зритель этого персонажа вновь?

2.3.1.7 Эпизод 7. «Взбодрить Стар»

Данный эпизод имеет обратную композицию и начинается со второго поворотного пункта: монстры Лудо загоняют Стар и Марко в небольшой сарай и окружают их. Так, героям грозит смертельная опасность, в которой Марко винит себя.

Он начинает вспоминать произошедшие ранее события, и зритель узнает, что у Марко был неудачный день, полный мелких, но досадных неприятностей. Стар подбадривала его весь день, что определенно помогло ее другу, но после встретила на школьном дворе Оскара, загадочного старшеклассника-музыканта, к которому с первого взгляда испытывает влюбленность. Это событие и становится завязкой конфликта эпизода.

Стар ждала звонка Оскара, а он так и не звонил, и принцесса впала в депрессию. Тогда Марко воспользовался палочкой Баттерфляй, чтобы заманить в их мир Лудо и его монстров и устроить бодрящую битву с ними для подруги (произошел первый поворотный пункт истории). Но Лудо привел с собой слишком много «подчиненных», которые и загнали героев в сарай. Впрочем Стар и Марко решают выйти из укрытия и дать монстрам бой, который становится кульминацией конфликта и который оканчивается безоговорочной победой подростков. Также Стар наконец звонит Оскар, чего она так долго ждала, и таким образом, развязкой конфликта становится победа персонажей и развитие любовной линии Стар и Оскара. В эпилоге оба протагониста получают награду: Марко - хорошее настроение подруги, а Стар - небезосновательную надежду на романтические отношения.

2.3.1.8 Эпизод 8. «Квест Бай»

В восьмом эпизоде «Силам Зла придет Звезда» главные герои вновь отправляются в путешествие по иному измерению - магазину магических товаров Квест Бай.

В начале эпизода у волшебной палочки Стар кончается заряд, а специальное устройство принцесса обнаружить не может, так как в ее комнате всегда царит беспорядок. За это помешанный на порядке Марко стыдит Стар и убирает грязь на ее столе ручным пылесосом. Низкий заряд палочки страшен тем, что, если ее вовремя не подзарядить, палочка погибнет навсегда. Так завязкой конфликта становится угроза опасности для Стар как для волшебницы.

Марко и Стар отправляются к Квест Бай за новым «зарядником». Там они направляются вглубь магазина, где встречаются с антагонистом Лудо и его отрядом - и начинается погоня, так как сражаться палочкой с низким зарядом Стар не моет. Эта погоня становится первым поворотным пунктом серии.

Убегая от преследователей, друзья попадают в отдел зарядных устройств, где их постигает разочарование: разных зарядок слишком много. Это «ложное спасение» является вторым поворотным пунктом истории, после которого Марк и Стар разделяются: пока Диаз ищет нужное устройство, принцесса отвлекает внимание Лудо. Однако сдерживать натиск монстров Стар удается недолго, что приводит к кульминации эпизода: Лудо выхватывает палочку из рук волшебницы и наставляет на нее саму, собираясь уничтожить Баттерфляй заклинанием. Впрочем ему это не удается, так как палочка без подзарядки не может выполнить его приказ. Стар силой забирает палочку у Лудо и заряжает ее найденным Марко устройством. Так к развязке конфликта приводит победа Стар и Марко над Лудо и его подручными: принцесса колдует быстрый выход из магазина, оставив монстров ни с чем.

Друзья возвращаются домой, где обнаруживают старый «зарядник» Стар в том самом ручном пылесосе, куда его по неосторожности засосал Марко во время уборки. Диаз смущается, признавая свою ошибку, но Стар не сердится на друга. Эта сцена является эпилогом серии.

2.3.1.9 Эпизод 9. «Семейный отдых Диазов»

В начале серии Стар узнает, что ее отец уезжает из королевства на сутки. После этого Марко рассказывает принцессе, что мистер и миссис Диаз празднуют годовщину свадьбы, и та решает помочь сделать этот день незабываемым для них обоих, отправившись вместе с супругами и парой на Мьюни, что является завязкой конфликта серии.

Во время прогулки по рынку под открытым небом Стар замечает своего отца, который должен был быть в отъезде и который точно накажет принцессу, узнав, что та воспользовалась межпространственными ножницами и сбежала с Земли. Планы Стар рушатся, и, чтобы спрятаться от отца и вместе с тем не расстроить Диазов, она заводит семью в полный опасностей лес. Этот момент становится первым поворотным пунктом сюжета. Второй же поворотный пункт истории наступает, когда Стар и Марко теряют из виду родителей Диаза и набредают по их следам на пещеру многоглавого дракона и понимают, что он мог съесть супругов. Друзья вступают в напряженную схватку с монстром (кульминация конфликта) и выходят из нее победителями. В этот же момент появляется Король Баттерфляй и вспарывает драконий живот, но родителей Марко там не обнаруживает.

Развязкой конфликта становится узнавание: Марко находит родителей в горячем источнике в глубине пещеры, целых и невредимых.

В эпилоге серии отец Стар отчитывает ее за проступок, но, смягчившись, признается, что сам втайне от Королевы Баттерфляй охотится на чудовищ, оправдывая свое отсутствие конференциями и лекциями в других королевствах. Отец и дочь мирятся и договариваются держать их «проступки» в секрете.

2.3.1.10 Эпизод 10. «Вечеринка Бритни»

В десятом эпизоде сериала Стар вновь сталкивается с Бритни Вонг, самой популярной девочкой школы. Завязкой конфликта становится отказ Бритни пригласить Стар на свой день рождения, однако Стар, обманом взяв Марко с собой, врывается на вечеринку в диско-автобусе, где начинает колдовать с помощью волшебной палочки, чтобы поднять всем настроение (первый поворотный пункт сюжета). Но через некоторое время автобус захватывает Лудо и его монстры, и Стар, как обычно, вступает с ними в сражение, что становится вторым поворотным пунктом эпизода. В кульминационный момент схватки подручные Лудо открывают портал в иное измерение, куда планируют отправить автобус с подростками, что грозит им неминуемой гибелью, однако Баттерфляй с помощью Марко не дает их планам свершиться. Развязкой конфликта является победа Стар над монстрами, а в эпилоге эпизода все участники вечеринки (кроме Бритни, конечно) бурно благодарят ее за веселый и необычный вечер. Так Стар завоевывает свою награду - еще большую любовь одноклассников.

2.3.1.11 Эпизод 11. «Мьюбертат»

Название данной серии содержит некую игру слов. Мьюбертат - это переходный возраст (пубертат) девушек с Мьюни, однако проходит он очень необычно.

Завязкой конфликта эпизода становится внезапное появление на лице Стар фиолетовых сердечек - первого признака мьюбертата, крайне мистического периода, во время котрого становятся неуправляемы и непредсказуемы. По пути из школы домой Стар видит вокруг себя слишком много парней, что обостряет симптомы мьюбертата, и решает спрятаться в шкафчике, чтобы переждать время занятий, пока Марко ищет способ помочь ей. Однако ее план проваливается: в шкафчик заглядывает его хозяин, и вид молодого человека только ускоряет развитие мьюбертата. Стар начинает окукливаться в массиве фиолетовых сердечек, которые уже покрывают всю внутреннюю поверхность шкафчика, что становится первым поворотным пунктом сюжета.

В начале второго акта Марко пытается выяснить, как помочь Стар, у Глоссарика, существа, живущего в волшебной книге Стар, которого он задабривает, подкармливая пудингом. Глоссарик объясняет: происходящее со Стар должно закончиться само собой, так как природу не пересилить. И, вернувшись к шкафчикам, Марко наблюдает жуткую картину: Стар превратилась в шестирукую антропоморфную бабочку, которая парализует окружающих парней паутиной из липких фиолетовых сердечек. Так грозящая персонажам (в том числе и самому Марко) опасность становится второй поворотной точкой сюжета. И Марко решает вступить в схватку с обезумевшей подругой и в его кульминации терпит поражение: Стар захватывает машину Оскара и поднимается с ней в покрытое тучами небо.

Но конфликт эпизода разрешается благополучно: мьюбертат Стар завершается сам собой в ту же секунду, и она вместе с Оскаром удачно приземляется на школьный двор. При этом принцесса даже обретает награду: небольшие мьюбертатные крылышки за спиной, которым она радуется в эпилоге серии.

2.3.1.12 Эпизод 12. «Пикстопия»

Данный эпизод знакомит зрителя с коварными двуликими созданиями - пикси.

Основной конфликт сюжета возникает между пикси, представляющими компанию связи, услугами которой пользуется Стар для своего волшебного зеркала, и самой Стар и ее друзьями. Стар и Марко в компании Фергюсона и Альфонсо отправляются в Пикстопию, чтобы оплатить задолженность по счету, но забывают деньги, за что их отправляют на работы в шахтах. Так завязкой конфликта становится неблагоприятное изменение планов персонажей.

Через некоторое время стража куда-то уволакивает Фергюсона, а Стар и Марко с Альфонсо вступают в противостояние с пикси (первый поворотный пункт сюжета) и сбегают. Они обнаруживают друга во дворце королевы пикси, и Фергюсон сообщает, что они с королевой намереваются пожениться. Однако во время церемонии Ферг понимает, что поторопился, и принимает решение не жениться на королеве - и так второй поворотный пункт сюжета приводит к кульминации: сражению между подростками и пикси.

Схватка разрешается удачно: Стар и ее друзьям удается победить пики и сбежать из дворца. Однако эпилог демонстрирует зрителю свадьбу королевы пикси и уже Альфонсо, что является своеобразным клиффхэнгером сериала. Что произойдет с Альфонсо? Станет ли он королем Пикстопии, или королева готовит ему худшую участь? Возможно, мы узнаем это в следующих сериях.

2.3.1.13 Эпизод 13. «Лобстер Клоз»

Тринадцатая серия «Силам Зла придет Звезда» посвящена одному из подручных Лудо - Лобстеру Клозу. После очередного неудачного сражения со Стар Лудо увольняет его из отряда, и Лобстер остается грустить на заднем дворе Диазов. Так завязкой эпизода становится осознание им собственной неполноценности как монстра.

Лобстера Клоза находят Стар и Марко, и последний решает помочь Лобстеру найти новый дом на Земле, для чего монстра понадобится перевоспистать. Это решение приводит к началу второго акта сюжета.

Однако все попытки Марко напрасны: Лобстер не может побороть свою гнусную натуру и вместо совершения добрых дел только калечит окружающих. И тогда Стар решает помочь несчастному монстру получить работу у Лудо: они с Лобстером решают имитировать драку, чтобы повысить авторитет Клоза в глазах его отряда. Это решение Стар становится вторым поворотным пунктом сюжета.

Но во время их «драки» Лобстер Клоз коварно отнимает палочку у Стар, что приводит к кошмарным последствиям: сама палочка становится жезлом зла, а Лобстер превращается в абсолютную темную силу, которая не собирается щадить Стар и Марко. Так кульминацией конфликта является угроза смертельной опасности для персонажей.

Но Марко вовремя выбивает палочку из клешней Клоза и передает ее Стар, которая очередным фирменным заклинанием побеждает Лудо, что становится развязкой конфликта.

Однако Лобстер все же обретает свою награду в эпилоге серии: за преданность отряду Лудо вновь нанимает его на работу.

2.3.1.14 Эпизод 14. «Сонные чары»

Данный эпизод посвящен тому, с чем так или иначе сталкивается любой подросток: со страхами и комплексами.

К завязке конфликта серии приводит загадочное происшествие: внезапно разросшиеся в доме Диазов сказочные джунгли, которые явно наколдовала Стар. Но она сама не признается в этом. А позже оказывается, что принцесса, не осознавая этого, колдует во сне - и Марко решает помочь Стар выяснить, что ее тревожить, заставляя «лунатить». Это решение Марко приводит к началу второго акта, в течение которого друзья проводят над Стар разные психологические эксперименты, чтобы выяснить, что ее гложет.

Однако следующей ночью оказывается, что Стар во сне защищалась от принцессы Слоногоблинихи, сбежавшей из Школы Святой Ольги и мечтающей заполучить лицо Стар. Гоблиниха хватает Стар и пытается сбежать с ней, что приводит к противостоянию между ней и Марко (второй поворотный пункт сюжета). Принцесса-преступница пытается использовать лазерный палец, чтобы похитить лицо Стар, когда Марко не успевает ее догнать, что сулит Баттерфляй неминуемую гибель (кульминация конфликта), но Диаз отвлекает гоблиниху разговором о ее комплексах, после чего сбивает ее с крыши метким ударом книги. Так конфликт серии разрешается победой Стар и Марко, а в эпилоге серии уже Стар помогает Марко избавиться от мучающего его чувства собственной незначительности, которое образовалось из-за его постоянных сравнений себя, обычного человека, и Стар, волшебной принцессой. Марко обретает уверенность в себе.

2.3.1.15 Эпизод 15. «Бал Кровавой Луны»

В этом эпизоде зритель наконец знакомится с бывшим возлюбленным Стар - трехглазым демоном Томом, который до этого пару раз мелькал в ее волшебном зеркале.

Завязкой становится появление Тома (антагониста серии) в Академии Эхо Крик: он приглашает Стар на Бал Кровавой Луны в преисподнюю. Марко отговаривает Стар от этой идеи, но та не слушает друга и отправляется на бал. Марко очевидно для зрителя ревнует Стар - и с его обиды на подругу начинается второй акт сюжета, посвященный самому Балу Кровавой Луны.

Марко не доверяет Тому и сам обманом проникает на бал, где танцует со Стар в рубиновом лунном свете. Это мистическое и вместе с тем романтическое событие (которое становится вторым поворотным пунктом сюжета) должно соединить две души навек, но Марко не знает об этом, а Стар не верит этой легенде. Однако Том, который сам планировал танцевать со Стар, приходит в ярость и высвобождает адское пламя, чтобы убить Диаза, но его останавливает Стар, после чего отправляется с Марко домой.

Кульминацией конфликта становится ссора Марко и Стар. Принцесса обвиняет друга в недоверии и в желании постоянно ее контролировать. Марко признает свою вину, и поэтому конфликт разрешается примирением героев.

Финал эпизода интригует: Марко и Стар вдруг начинают говорить синхронными фразами, что вызывает у зрителя вопрос: связал ли жизни подростков тот рубиновый свет в романтическом смысле, или они наконец стали отлично понимать друг друга? Так эпилог сериала является любопытным клиффхэнегром.

2.3.1.16 Эпизод 16. «Печенья с предсказаниями»

В шестнадцатой серии «Силам Зла придет Звезда» появляется новый антагонист - Тоффи, монстр, которого нанял Лудо для помощи в борьбе со Стар (что является завязкой конфликта серии). В данном эпизоде Тоффи еще не проявляет своих истинных намерений, но сами сюжетные ходы серии подсказывают зрителю, что Стар и Марко еще придется сразиться с ним.

Первым поворотным пунктом эпизода становится недопонимание между персонажами: Марко дает Стар попробовать печенья с предсказанием, внутри которых всегда находятся мотивирующие послания, а Стар верит, что такие печенья действительно предсказывают судьбу. Тоффи предлагает Лудо воспользоваться новой слабостью принцессы, и когда у той остается последнее печенье, один из демонов подменяет его на печенье с предсказанием «На все один ответ - любовь». После этого Марко и Стар окружает отряд Лудо, и та, сверившись с предсказанием, находит неожиданное решение проблемы (что становится вторым поворотным пунктом сюжета): она решает не сражаться с монстрами, а обнимать их, и они, умиротворенные, в свою очередь не нападают на Стар.

...

Подобные документы

  • Феномен популярности комиксов в Японии. Определение терминов "манга" и "аниме" и история развития этих художественных направлений. Классификация аниме-сериалов по жанрам. Символизм и семиотика в манга, ее основное отличие от всех других комиксов.

    реферат [44,9 K], добавлен 05.02.2011

  • Народные традиции как форма патриотического и духовно-нравственного воспитания подрастающего поколения. Анализ сюжетных линий легенд Жигулей. Формирование патриотического отношения к Родине. Разработка эскизов сложной сюжетной тематической композиции.

    курсовая работа [3,2 M], добавлен 18.05.2019

  • Народное прикладное искусство в системе ценностей культуры. Особенности произведений народного декоративно-прикладного искусства. Символика сюжетных изображений. Изучение технологии выполнения вязания крючком. История возникновения и развития промысла.

    контрольная работа [2,0 M], добавлен 06.08.2015

  • Путь к созданию "Снежного городка", анализ сюжетных особенностей произведения. Изобразительные средства картины "Взятие снежного городка", сила эмоционального воздействия всех компонентов полотна, замысел, композиция, рисунок, воздушная перспектива.

    реферат [34,1 K], добавлен 18.12.2012

  • Искусствоведческо-терминологический словарь по иконографии Древнерусской живописи. В алфавитном порядке даны определения, описания (краткие содержания) основных сюжетных направлений русской христианской православной иконописи от истоков до начала XVI в.

    творческая работа [19,5 K], добавлен 21.09.2008

  • Мифологические источники визуально-иконографических, символических образов и сюжетных мотивов в фильмах Андрея Звягинцева, эволюция художественных смыслов, которые они генерируют. Актуализация мотивов христианской мифологии в творчестве А. Звягинцева.

    дипломная работа [1,1 M], добавлен 14.06.2015

  • Биография Петрова-Водкина, формирование новой художественной системы мастера. Различные способы колористических качеств его полотен. Пространственно-временной континуум в работах Петрова-Водкина: в портретах, пейзажах, натюрмортах, сюжетных картинах.

    дипломная работа [82,6 K], добавлен 24.03.2011

  • Изучение сущности культурно-досуговой деятельности. Рассмотрение особенностей культурно-досуговых программ. Анализ роли художественно-документальных произведений в данной системе. Оценка выразительных средств театральной драматургии в сценарии программ.

    курсовая работа [33,4 K], добавлен 23.04.2015

  • Понятие и история развития, отличительные черты и особенности театра как вида искусства. Сценические пространство и время, подходы к его исследованию. Известнейшие театры мира и направления их деятельности, самые выдающиеся постановки и актуальность.

    реферат [31,6 K], добавлен 11.12.2016

  • Film "The Humorous Phases of Funny Faces". Creation of characters. Sculptures Base and Woody with the coordinate grid, ready to numbering. Process of animation. Advantages of some programs. Staff from a cartoon film. The imagination and a good software.

    презентация [317,6 K], добавлен 07.03.2012

  • История развития английского музыкального театра, формирование творческой личности Бенджамина Бриттена. Драматургия опер "Питер Граймс", "Поругание Лукреции", "Альберт Херринг". Проблема синтеза национальной традиции и интернационального эклектизма.

    курсовая работа [38,0 K], добавлен 12.04.2012

  • Направления формирования концепций типологии культуры и их положения, история их развития. Оригинальный взгляд на соотношение культуры и цивилизации в книге "Россия и Европа" Н.Я. Данилевского, особенности концепции, принадлежащей ему и последователям.

    контрольная работа [44,7 K], добавлен 30.07.2012

  • Общая характеристика театра В.С. Розова и анализ направления социально-психологической драматургии в его искусстве. Выявление чеховского начала в пьесах В.С. Розова, анализ бытовых особенностей и основных отличий постановок театра от других драматургов.

    реферат [16,2 K], добавлен 09.12.2011

  • Анализ взаимоотношений науки, техники, искусства в Европе и в России XVII-XXI вв. Обоснование научной парадигмы дизайна, ориентированной на развитие региональных культур. Концепция подготовки дизайнера на основе метода коллективного принятия решений.

    статья [32,2 K], добавлен 23.07.2013

  • Сущность понятий "факт", "документ" и "драматургия". Аспекты рассмотрения художественного творчества. Характер взаимосвязей документальной среды с документальной публикацией и принципы выявления документов для издания. Виды документальных жанров.

    контрольная работа [13,9 K], добавлен 08.10.2010

  • Драматургия как род литературы. Комедия как жанр драматургии. Действие, композиция драматургического произведения. Герой как творец конфликта. Идейно-тематический анализ драматургического произведения. Максимальная сила изображаемой в трагедии личности.

    контрольная работа [30,0 K], добавлен 18.03.2017

  • Этапы истории средневекового театра. Обрядовые игры, культовые песни и пляски как ранние зачатки театральных действ европейских народов. Отображение в театре общего склада, формы и настроения эпохи. Основные элементы драматургии в церковном сценарии.

    реферат [26,8 K], добавлен 10.01.2011

  • Основные понятия экзистенциальной философии. Строение мировой истории и "осевое время". Эпоха великих исторических культур древности. Отличие концепции Карла Ясперса от других исторических концепций. Цивилизационный подход (О. Шпенглер А. Тойнби).

    курсовая работа [40,8 K], добавлен 11.03.2015

  • Особенности культурного развития стран Западной Европы в первой половине ХХ века. Отличительные черты европейской теартральной жизни этого периода: драматургия Ж. Ануя и Ж. Жироду, Ж.-П. Сартра и А. Камю, творчество П. Валери. Появление "театра абсурда".

    контрольная работа [31,0 K], добавлен 14.03.2011

  • Обоснование дизайнерских решений. Разработка дизайн-проекта. Выбор и обоснование стиля, цветового и композиционного решений. Исполнение отдельных элементов, технические требования. Проектирование оформительских работ. Технико-экономический расчет.

    курсовая работа [2,2 M], добавлен 21.09.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.