Разработка концепции и дизайн-проекта элементов фирменного стиля салона женской одежды "Trinity"

Разработка дизайн–проекта оформления подарочной продукции - эксклюзивной дизайнерской продукции. Определение себестоимости проекта, выбор материалов. Описание внешнего вида дизайн проекта. Разработка маркетинговой стратегии по продвижению продукции.

Рубрика Маркетинг, реклама и торговля
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 02.05.2013
Размер файла 944,1 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размер изображения 90х90мм

Тираж, шт.

1

5

10

20

30

50

100

200

300

500

Кружка производство Карелия

537

450

430

400

350

300

250

230

210

200

Кружка производство Китай

500

413

393

363

313

263

213

193

173

163

Все цены указаны в рублях.

5.6 Рекомендации специалистов

Чтобы в процессе изготовления сувенирной продукции не возникло непредвиденных технических сложностей, и результат вас не разочаровал, стоит соблюсти некоторые рекомендации специалистов:

1. Конечная стоимость сувенира складывается из стоимости услуг по разработке дизайна, цены предмета и нанесения на него информации и, возможно, доставки. Практичнее обращаться в фирму, которая может предоставить весь комплекс работ - так вы значительно сэкономите время, средства и гарантированно получите качественную продукцию.

2. Не на все изделия, купленные в магазине, можно сделать качественное нанесение. Например, полиэтиленовые пакеты, используемые под нанесение, проходят специальную адаптацию. На разные кружки краска ложится по-разному. Заказывать сувенирную продукцию лучше по специализированным каталогам или купить пробный экземпляр и показать его специалистам.

3. Если сувенирная продукция требуется вам к определенной дате, то позаботиться о том, чтобы все было готово вовремя, нужно заранее. Приблизительный срок поставок по каталогу - две недели, изготовление займет примерно столько же. Чтобы ускорить процесс, придется выбирать из того, что есть в наличии на новосибирских складах и платить по срочному тарифу.

4. При закупке сувенирных изделий к требуемому количеству необходимо прибавить 3 % (а при хрупких предметах - 5%) на брак.

5. И, наконец, нельзя забывать, что рекламный сувенир - это, прежде всего, подарок. Поэтому отнестись к его выбору и оформлению нужно творчески. Помимо логотипа своей фирмы, на предмете можно разместить оригинальное поздравление, теплое пожелание, возможно - имя получателя, что значительно повысит ценность сувенира, придаст ему личный характер.

Таблица 4 Общая стоимость дизайн-проекта

Наименование товара

Разработка

Стоимость
материала

Изготовление

Себестоимость 1 ед.

1. Варианты цветного логотипа

800 руб.

800 руб.

2. Фирменный конверт

100 руб.

2 руб.

5руб.*100шт=500 руб.

602 руб.

3. Дисконтные карты

200 руб.

12руб.

20,5руб.*100шт.=2050руб.

2262 руб.

4. Фирменная ручка

100 руб.

10 руб.

50руб.*100шт.=5000руб.

5110 руб.

5. Визитка

150 руб.

1,5 руб.

2руб.*100шт=200руб.

351,5 руб.

6. Подарочная кружка

100 руб.

30 руб.

80 руб.*50шт.=4000руб.

4130 руб.

7. Футболка для персонала

250 руб.

60 руб.

200 руб.*4шт.=800руб.

1110 руб.

8.Фирменный пакет

200 руб.

3,5 руб.

7руб.*100шт.=700 руб.

903,5 руб.

9.Подарочные сертификаты

500 руб.

20руб.

80руб.*20шт.=1600руб.

2120руб.

10.Фирменная флешка

250 руб.

100 руб.

150 руб.*10шт.=1500 руб.

1850 руб.

11.Бейдж фирмы

100руб.

10руб.

25руб.*100шт=2500руб.

2610руб.

ИТОГО:

2750 руб.

249 руб.

18850 руб.

21849 руб.

Общая стоимость проекта - 21849 рублей.

6. Компьютерное обеспечение проекта

Для конструирования моего дизайн - проекта я использовала два вида графики - векторную и растровую. Каждая имеет свои особенности, свои достоинства и недостатки. Основная часть работы выполнялась в растровом редакторе Photoshop, т.к. опыт работы в этом редакторе больше, он для меня более понятен и функционален. Отдельные элементы были созданы в векторном редакторе Corel Draw. Преимущество векторной графики заключается в том, что форму, цвет и пространственное положение составляющих ее объектов можно описывать с помощью математических формул.

Важным объектом векторной графики является сплайн. Сплайн - это кривая, посредством которой описывается та или иная геометрическая фигура. На сплайнах построены современные шрифты TryeType и PostScript. У векторной графики много достоинств. Она экономна в плане дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые, программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик почти не увеличивает размер файла.

Объекты векторной графики легко трансформируются и модифицируются, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения. Масштабирование, поворот, искривление могут быть сведены к паре-тройке элементарных преобразований над векторами.

В тех областях графики, где важное значение имеет сохранение ясных и четких контуров, например, в шрифтовых композициях, в создании логотипов и прочее, векторные программы незаменимы.

Векторная графика может включать в себя и фрагменты растровой графики: фрагмент становится таким же объектом, как и все остальные (правда, со значительными ограничениями в обработке).

Важным преимуществом программ векторной графики является развитые средства интеграции изображений и текста, единый подход к ним. Поэтому программы векторной графики незаменимы в области дизайна, технического рисования, для чертежно-графических и оформительских работ.

Однако, с другой стороны, векторная графика может показаться чрезмерно жесткой, «фанерной». Она действительно ограничена в чисто живописных средствах: в программах векторной графики практически невозможно создавать фотореалистические изображения.

А кроме того, векторный принцип описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации, как это делает сканер для точечной графики.

Векторная графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение. Например, изображение древесного листа описывается точками, через которые проходит линия, создавая тем самым контур листа. Цвет листа задается цветом контура и области внутри этого контура.

При редактировании элементов векторной графики Вы изменяете параметры прямых и изогнутых линий, описывающих форму этих элементов. Вы можете переносить элементы, менять их размер, форму и цвет, но это не отразится на качестве их визуального представления. Векторная графика не зависит от разрешения, т.е. может быть показана в разнообразных выходных устройствах с различным разрешением без потери качества.

Векторное представление заключается в описании элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости (вспомните, круг и окружность - разные фигуры). Красный эллипс на белом фоне будет описан всего двумя математическими формулами - прямоугольника и эллипса соответствующих цветов, размеров и местоположения. Очевидно, такое описание займет значительно меньше места, чем в первом случае. Еще одно преимущество - качественное масштабирование в любую сторону. Увеличение или уменьшение объектов производится увеличением или уменьшением соответствующих коэффициентов в математических формулах. К сожалению, векторный формат становится невыгодным при передаче изображений с большим количеством оттенков или мелких деталей (например, фотографий). Ведь каждый мельчайший блик в этом случае будет представляться не совокупностью одноцветных точек, а сложнейшей математической формулой или совокупностью графических примитивов, каждый из которых, является формулой. Это приводит к утяжелению файла. Кроме того, перевод изображения из растрового в векторный формат (например, программой Adobe Strime Line или Corel OCR-TRACE) приводит к наследованию последним невозможности корректного масштабирования в большую сторону. От увеличения линейных размеров количество деталей или оттенков на единицу площади больше не становится. Это ограничение накладывается разрешением вводных устройств (сканеров, цифровых фотокамер и др.).

Растровая графика описывает изображения с использованием цветных точек, называемых пикселями, расположенных на сетке. Например, изображение древесного листа описывается конкретным расположением и цветом каждой точки сетки, что создает изображение примерно также как в мозаике.

При редактировании растровой графики Вы редактируете пиксели, а не линии. Растровая графика зависит от разрешения, поскольку информация, описывающая изображение, прикреплена к сетке определенного размера. При редактировании растровой графики, качество ее представления может измениться. В частности, изменение размеров растровой графики может привести к «разлохмачиванию» краев изображения, поскольку пиксели будут перераспределяться на сетке. Вывод растровой графики на устройства с более низким разрешением, чем разрешение самого изображения, понизит его качество.

Основой растрового представления графики является пиксель (точка) с указанием ее цвета. При описании, например, красного эллипса на белом фоне приходится указывать цвет каждой точки как эллипса, так и фона. Изображение представляется в виде большого количества точек - чем их больше, тем визуально качественнее изображение и больше размер файла. Т.е. одна и даже картинка может быть представлена с лучшим или худшим качеством в соответствии с количеством точек на единицу длины - разрешением (обычно, точек на дюйм - dpi или пикселей на дюйм - ppi).

Кроме того, качество характеризуется еще и количеством цветов и оттенков, которые может принимать каждая точка изображения. Чем большим количеством оттенков характеризуется изображения, тем большее количество разрядов требуется для их описания. Красный может быть цветом номер 001, а может и - 00000001. Таким образом, чем качественнее изображение, тем больше размер файла.

Растровое представление обычно используют для изображений фотографического типа с большим количеством деталей или оттенков. К сожалению, масштабирование таких картинок в любую сторону обычно ухудшает качество. При уменьшении количества точек теряются мелкие детали и деформируются надписи (правда, это может быть не так заметно при уменьшении визуальных размеров самой картинки - т.е. сохранении разрешения). Добавление пикселей приводит к ухудшению резкости и яркости изображения, т.к. новым точкам приходится давать оттенки, средние между двумя и более граничащими цветами. Распространены форматы .tif, .gif, .jpg, .png, .bmp, .pcx и др.

Если нужна фотографическая точность цветопередачи, то предпочтительнее растр. Логотипы, схемы, элементы оформления удобнее представлять в векторном формате. Понятно, что и в растровом и в векторном представлении графика (как и текст) выводятся на экран монитора или печатное устройство в виде совокупности точек. В Интернете графика представляется в одном из растровых форматов, понимаемых браузерами без установки дополнительных модулей - GIF, JPG, PNG.

Без дополнительных плагинов (дополнений) наиболее распространенные браузеры понимают только растровые форматы - .gif, .jpg и .png (последний пока мало распространен). На первый взгляд, использование векторных редакторов становится неактуальным. Однако большинство таких редакторов обеспечивают экспорт в .gif или .jpg с выбираемым Вами разрешением. А рисовать начинающим художникам проще именно в векторных средах - если рука дрогнула и линия пошла не туда, получившийся элемент легко редактируется. При рисование в растровом режиме Вы рискуете непоправимо испортить фон.

Из-за описанных выше особенностей представления изображения, для каждого типа приходится использовать отдельный графический редактор - растровый или векторный. Разумеется, у них есть общие черты - возможность открывать и сохранять файлы в различных форматах, использование инструментов с одинаковыми названиями (карандаш, перо и т.д.) или функциями (выделение, перемещение, масштабирование и т.д.), выбирать нужный цвет или оттенок. Однако принципы реализации процессов рисования и редактирования различны и обусловлены природой соответствующего формата. Так, если в растровых редакторах говорят о выделении объекта, то имеют в виду совокупность точек в виде области сложной формы. Процесс выделения очень часто является трудоемкой и кропотливой работой. При перемещении такого выделения появляется «дырка». В векторном же редакторе объект представляет совокупность графических примитивов и для его выделения достаточно выбрать мышкой каждый из них. А если эти примитивы были сгруппированы соответствующей командой, то достаточно “щелкнуть” один раз в любой из точек сгруппированного объекта. Перемещение выделенного объекта обнажает нижележащие элементы.

Тем не менее, существует тенденция к сближению. Большинство современных векторных редакторов способны использовать растровые картинки в качестве фона, а то и переводить в векторный формат части изображения встроенными средствами (трассировка). Причем обычно имеются средства редактирования загруженного фонового изображения хотя бы на уровне различных встроенных или устанавливаемых фильтров. 8-я версия Illustrator'a способна загружать .psd-файлы Photoshop'a и использовать каждый из полученных слоев. Кроме того, для использования тех же фильтров, может осуществляться непосредственный перевод сформированного векторного изображения в растровый формат и дальнейшее использование как нередактируемого растрового элемента. Причем, все это помимо обычно имеющихся конвертеров из векторного формата в растровый с получением соответствующего файла.

Некоторые растровые редакторы способны грузить один из векторных форматов (обычно .wmf) в качестве фона или сразу переводить их в растр с возможностью непосредственного редактирования.

Таким образом, выбор растрового или векторного формата зависит от целей и задач работы с изображением. Понимание их сильных и слабых сторон позволит выполнить свою работу максимально эффективно.

7. Заключение

Результатом моей работы является разработка концепции и дизайн - проекта элементов фирменного стиля салона женской одежды «Trinity».

Работа выполнена качественно и является актуальной на рынке оригинального фирменного дизайна. Я удовлетворена своей работой. В течении работы возникали некоторые трудности, которые со временем решались. Работа над дипломным проектом оказалась интересной, так как для меня это большой и серьезный проект, которой в будущем будет интересен для реализации в жизни.

В заключение, необходимо еще раз подчеркнуть, что фирменный стиль играет неоценимую роль для создания торговой марки. В свою очередь, торговая марка с устойчивой репутацией обеспечивает устойчивый объем производства и доходов. Устойчивая марка необычайно живуча, и это свойство со временем дает огромную экономию средств.

Фирменный стиль важен не только для предприятий, действующих в условиях конкурентного рынка, но и для предприятий - малого бизнеса. Он может повышать производительность труда и ответственность работников за качество.

Хороший фирменный стиль привлекает потребителей, предоставляя салону возможность получения прибыли и появления постоянных клиентов, на которых основано долгосрочное благополучие фирмы.

Я считаю, что я добилась хорошего результата. Дизайн-проект получился завершенным, цветовая гамма подобрана правильно, соблюдены все композиционные требования.

8. Список используемой литературы

1. Ромат Е.В. Реклама. - СПб.: Питер, 2002. - 544с.

2. Кузякин А.П. , Семичев М. А. Реклама и PR в мировой экономике. Учеб. Пособие.

3. Бытачевская Т.Н. Искусство как формообразующий фактор в дизайне. Ставрополь - М.: 2004. - 236 с.

4. Скараманга В.П. «Фирменный стиль»

5. Добробабенко Н.С. Фирменный стиль: принципы разработки.

Размещено на http://www.allbest.ru

...

Подобные документы

  • Проект рекламной печатной продукции для туристического агентства "SweetTravel". Особенности деятельности предприятия. Социально-экономическое обоснование проекта, сбор исходной информации дизайн-концепции, разработка основных элементов фирменного стиля.

    курсовая работа [1,9 M], добавлен 24.03.2014

  • Понятие фирменного стиля. Актуальность создания фирменного стиля в современных условиях. История итальянской кухни. Разработка дизайн-проекта фирменного стиля пиццерии "Pizza italiano". Создание графического дизайна (отечественный и зарубежный опыт).

    дипломная работа [118,9 K], добавлен 23.10.2011

  • Создание фирменного блока и пакета печатной и сувенирной продукции для магазина товаров для детей "Мозаика". Исследование и сбор исходной информации дизайн-проекта. Графические средства и материалы. Разработка пакета информационно-деловой документации.

    курсовая работа [2,7 M], добавлен 04.04.2014

  • История печатной рекламы, ее основные виды. Развитие корпоративной айдентики. Особенности создания хорошего логотипа на примере известных компаний. Разработка логотипа к пятилетию кафедры графического дизайна. Разработка юбилейной сувенирной продукции.

    дипломная работа [2,5 M], добавлен 15.06.2017

  • Особенности и история создания фирменного стиля комбинатов рыбной продукции. Анализ фирменного стиля рыбных комбинатов на конкретных примерах. Создание логотипа рыбной фабрики, разработка элементов фирменного стиля фабрики. Оценка логотипа фабрики.

    дипломная работа [5,3 M], добавлен 27.10.2017

  • Историческая справка и краткая характеристика видов упаковок для молочных продуктов. Требования, предъявляемые к упаковке и функции, которые она должна выполнить. Представление макета разработанного авторского дизайн-проекта упаковки молочной продукции.

    курсовая работа [2,4 M], добавлен 19.01.2015

  • Разработка проекта продвижения продукции для предприятия торговли на рынке продовольственных товаров. Выбор стратегии при управлении продвижением новой продукции. Анализ организации управленческой деятельности компании. Оценка эффективности проекта.

    дипломная работа [182,9 K], добавлен 04.10.2013

  • Теория и история фирменного стиля (логотипа) комбинатов рыбной продукции. История рыболовного промысла в Древней Руси, особенности его развития. Примеры логотипов и этикеток рыбной продукции. Разработка фирменного стиля рыбной фабрики "Морские дары".

    дипломная работа [5,9 M], добавлен 14.08.2017

  • История возникновения, становления и развития фотографии и фирменного стиля фотостудий. Основные этапы создания фирменного стиля фотостудии, разработка дизайн-концепции визуального образа. Характеристика современных аналогов фирменного стиля фотостудий.

    дипломная работа [3,8 M], добавлен 14.08.2017

  • Методика создания фирменного стиля магазина для животных. Правила подбора цветов и фирменных шрифтов, разработка логотипа и формы визитки для потенциальных клиентов. Оценка необходимости и эффективности использования рекламы в различных печатных СМИ.

    контрольная работа [1,2 M], добавлен 16.11.2009

  • Разновидности и требования к материалу для производства картонно-бумажной упаковки, подходы к переработке сырья. Разработка товарного знака, элементы фирменного стиля. Поиск и обоснование графического решения. Разработка носителей фирменного стиля.

    курсовая работа [2,0 M], добавлен 03.03.2018

  • Теоретико-методологические основы изучения проблем разработки фирменного стиля в спортивном бизнесе. Фирменный стиль как решающий фактор создания визуального образа фитнес-клуба. Основные компоненты дизайн-концепции: анализ их специфики и описание.

    дипломная работа [2,1 M], добавлен 28.08.2017

  • Технологическая карта дизайн-проектирования и выполнения тематического плаката как изделия. Разработка логотипа туристической фирмы. Роль рекламы и фирменного стиля в кампании на рынке. Изучение специфики графического дизайна. Изготовление эскизов.

    курсовая работа [2,2 M], добавлен 26.05.2015

  • Основные направления работы проектируемой дизайн-студии. Стратегия конкурентоспособности. Финансы, необходимые для осуществления проекта, прогнозируемые результаты, срок окупаемости, оценка риска. Организационно-правовая форма реализации проекта.

    курсовая работа [58,3 K], добавлен 04.09.2009

  • Выявление потребностей в проектировании графического оформления фестиваля. Концепция дизайн-проекта. Создание графического оформления площадки всероссийского фестиваля авторских кукол. Меры по его продвижению на будущее с помощью сувенирной продукции.

    курсовая работа [5,2 M], добавлен 18.07.2014

  • Основные элементы и этапы создания фирменного стиля. Учёт специфики восприятия элементов дизайна отдельной гендерной группой. Психологические особенности восприятия у мужчин. Разработка системы фирменной идентификации мужского салона красоты "Narcissus".

    дипломная работа [728,0 K], добавлен 11.03.2012

  • Теоретические основы формирования фирменного стиля специализированных магазинов канцтоваров, история его развития. Процесс создания фирменного стиля сети магазинов канцтоваров: этапы создания, дизайн концепция, проектирование носителей фирменного стиля.

    дипломная работа [4,2 M], добавлен 27.10.2017

  • Цели проекта и бизнес-плана. Правовые аспекты реализации проекта. Описание целевого рынка потребителей. Сбыт и реклама производимой продукции. Организационная структура компании, распределение должностных обязанностей. Удельные затраты на производство.

    курсовая работа [796,6 K], добавлен 28.12.2011

  • Изучение условий, характеристик и особенностей дизайна в системе маркетинговых коммуникаций. Исследование сущности, понятия и причин происхождения маркетинга. Бренд в маркетинге. Разработка элементов фирменного стиля как вида маркетинговых коммуникаций.

    курсовая работа [4,1 M], добавлен 11.10.2013

  • Разработка концепции проекта создания арт-студии. Управление коммуникациями и качеством. Учет количества привлеченных ресурсов, участников и структурных подразделений. Расчет всего объема работ и их стоимости. Оценка рентабельности всего проекта.

    курсовая работа [99,7 K], добавлен 09.03.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.