Разработка концепции и дизайн-проекта элементов фирменного стиля салона женской одежды "Trinity"
Разработка дизайн–проекта оформления подарочной продукции - эксклюзивной дизайнерской продукции. Определение себестоимости проекта, выбор материалов. Описание внешнего вида дизайн проекта. Разработка маркетинговой стратегии по продвижению продукции.
Рубрика | Маркетинг, реклама и торговля |
Вид | дипломная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 02.05.2013 |
Размер файла | 944,1 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размер изображения 90х90мм |
Тираж, шт. |
||||||||||
1 |
5 |
10 |
20 |
30 |
50 |
100 |
200 |
300 |
500 |
||
Кружка производство Карелия |
537 |
450 |
430 |
400 |
350 |
300 |
250 |
230 |
210 |
200 |
|
Кружка производство Китай |
500 |
413 |
393 |
363 |
313 |
263 |
213 |
193 |
173 |
163 |
|
Все цены указаны в рублях. |
5.6 Рекомендации специалистов
Чтобы в процессе изготовления сувенирной продукции не возникло непредвиденных технических сложностей, и результат вас не разочаровал, стоит соблюсти некоторые рекомендации специалистов:
1. Конечная стоимость сувенира складывается из стоимости услуг по разработке дизайна, цены предмета и нанесения на него информации и, возможно, доставки. Практичнее обращаться в фирму, которая может предоставить весь комплекс работ - так вы значительно сэкономите время, средства и гарантированно получите качественную продукцию.
2. Не на все изделия, купленные в магазине, можно сделать качественное нанесение. Например, полиэтиленовые пакеты, используемые под нанесение, проходят специальную адаптацию. На разные кружки краска ложится по-разному. Заказывать сувенирную продукцию лучше по специализированным каталогам или купить пробный экземпляр и показать его специалистам.
3. Если сувенирная продукция требуется вам к определенной дате, то позаботиться о том, чтобы все было готово вовремя, нужно заранее. Приблизительный срок поставок по каталогу - две недели, изготовление займет примерно столько же. Чтобы ускорить процесс, придется выбирать из того, что есть в наличии на новосибирских складах и платить по срочному тарифу.
4. При закупке сувенирных изделий к требуемому количеству необходимо прибавить 3 % (а при хрупких предметах - 5%) на брак.
5. И, наконец, нельзя забывать, что рекламный сувенир - это, прежде всего, подарок. Поэтому отнестись к его выбору и оформлению нужно творчески. Помимо логотипа своей фирмы, на предмете можно разместить оригинальное поздравление, теплое пожелание, возможно - имя получателя, что значительно повысит ценность сувенира, придаст ему личный характер.
Таблица 4 Общая стоимость дизайн-проекта
Наименование товара |
Разработка |
Стоимость |
Изготовление |
Себестоимость 1 ед. |
|
1. Варианты цветного логотипа |
800 руб. |
800 руб. |
|||
2. Фирменный конверт |
100 руб. |
2 руб. |
5руб.*100шт=500 руб. |
602 руб. |
|
3. Дисконтные карты |
200 руб. |
12руб. |
20,5руб.*100шт.=2050руб. |
2262 руб. |
|
4. Фирменная ручка |
100 руб. |
10 руб. |
50руб.*100шт.=5000руб. |
5110 руб. |
|
5. Визитка |
150 руб. |
1,5 руб. |
2руб.*100шт=200руб. |
351,5 руб. |
|
6. Подарочная кружка |
100 руб. |
30 руб. |
80 руб.*50шт.=4000руб. |
4130 руб. |
|
7. Футболка для персонала |
250 руб. |
60 руб. |
200 руб.*4шт.=800руб. |
1110 руб. |
|
8.Фирменный пакет |
200 руб. |
3,5 руб. |
7руб.*100шт.=700 руб. |
903,5 руб. |
|
9.Подарочные сертификаты |
500 руб. |
20руб. |
80руб.*20шт.=1600руб. |
2120руб. |
|
10.Фирменная флешка |
250 руб. |
100 руб. |
150 руб.*10шт.=1500 руб. |
1850 руб. |
|
11.Бейдж фирмы |
100руб. |
10руб. |
25руб.*100шт=2500руб. |
2610руб. |
|
ИТОГО: |
2750 руб. |
249 руб. |
18850 руб. |
21849 руб. |
Общая стоимость проекта - 21849 рублей.
6. Компьютерное обеспечение проекта
Для конструирования моего дизайн - проекта я использовала два вида графики - векторную и растровую. Каждая имеет свои особенности, свои достоинства и недостатки. Основная часть работы выполнялась в растровом редакторе Photoshop, т.к. опыт работы в этом редакторе больше, он для меня более понятен и функционален. Отдельные элементы были созданы в векторном редакторе Corel Draw. Преимущество векторной графики заключается в том, что форму, цвет и пространственное положение составляющих ее объектов можно описывать с помощью математических формул.
Важным объектом векторной графики является сплайн. Сплайн - это кривая, посредством которой описывается та или иная геометрическая фигура. На сплайнах построены современные шрифты TryeType и PostScript. У векторной графики много достоинств. Она экономна в плане дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые, программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик почти не увеличивает размер файла.
Объекты векторной графики легко трансформируются и модифицируются, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения. Масштабирование, поворот, искривление могут быть сведены к паре-тройке элементарных преобразований над векторами.
В тех областях графики, где важное значение имеет сохранение ясных и четких контуров, например, в шрифтовых композициях, в создании логотипов и прочее, векторные программы незаменимы.
Векторная графика может включать в себя и фрагменты растровой графики: фрагмент становится таким же объектом, как и все остальные (правда, со значительными ограничениями в обработке).
Важным преимуществом программ векторной графики является развитые средства интеграции изображений и текста, единый подход к ним. Поэтому программы векторной графики незаменимы в области дизайна, технического рисования, для чертежно-графических и оформительских работ.
Однако, с другой стороны, векторная графика может показаться чрезмерно жесткой, «фанерной». Она действительно ограничена в чисто живописных средствах: в программах векторной графики практически невозможно создавать фотореалистические изображения.
А кроме того, векторный принцип описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации, как это делает сканер для точечной графики.
Векторная графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение. Например, изображение древесного листа описывается точками, через которые проходит линия, создавая тем самым контур листа. Цвет листа задается цветом контура и области внутри этого контура.
При редактировании элементов векторной графики Вы изменяете параметры прямых и изогнутых линий, описывающих форму этих элементов. Вы можете переносить элементы, менять их размер, форму и цвет, но это не отразится на качестве их визуального представления. Векторная графика не зависит от разрешения, т.е. может быть показана в разнообразных выходных устройствах с различным разрешением без потери качества.
Векторное представление заключается в описании элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости (вспомните, круг и окружность - разные фигуры). Красный эллипс на белом фоне будет описан всего двумя математическими формулами - прямоугольника и эллипса соответствующих цветов, размеров и местоположения. Очевидно, такое описание займет значительно меньше места, чем в первом случае. Еще одно преимущество - качественное масштабирование в любую сторону. Увеличение или уменьшение объектов производится увеличением или уменьшением соответствующих коэффициентов в математических формулах. К сожалению, векторный формат становится невыгодным при передаче изображений с большим количеством оттенков или мелких деталей (например, фотографий). Ведь каждый мельчайший блик в этом случае будет представляться не совокупностью одноцветных точек, а сложнейшей математической формулой или совокупностью графических примитивов, каждый из которых, является формулой. Это приводит к утяжелению файла. Кроме того, перевод изображения из растрового в векторный формат (например, программой Adobe Strime Line или Corel OCR-TRACE) приводит к наследованию последним невозможности корректного масштабирования в большую сторону. От увеличения линейных размеров количество деталей или оттенков на единицу площади больше не становится. Это ограничение накладывается разрешением вводных устройств (сканеров, цифровых фотокамер и др.).
Растровая графика описывает изображения с использованием цветных точек, называемых пикселями, расположенных на сетке. Например, изображение древесного листа описывается конкретным расположением и цветом каждой точки сетки, что создает изображение примерно также как в мозаике.
При редактировании растровой графики Вы редактируете пиксели, а не линии. Растровая графика зависит от разрешения, поскольку информация, описывающая изображение, прикреплена к сетке определенного размера. При редактировании растровой графики, качество ее представления может измениться. В частности, изменение размеров растровой графики может привести к «разлохмачиванию» краев изображения, поскольку пиксели будут перераспределяться на сетке. Вывод растровой графики на устройства с более низким разрешением, чем разрешение самого изображения, понизит его качество.
Основой растрового представления графики является пиксель (точка) с указанием ее цвета. При описании, например, красного эллипса на белом фоне приходится указывать цвет каждой точки как эллипса, так и фона. Изображение представляется в виде большого количества точек - чем их больше, тем визуально качественнее изображение и больше размер файла. Т.е. одна и даже картинка может быть представлена с лучшим или худшим качеством в соответствии с количеством точек на единицу длины - разрешением (обычно, точек на дюйм - dpi или пикселей на дюйм - ppi).
Кроме того, качество характеризуется еще и количеством цветов и оттенков, которые может принимать каждая точка изображения. Чем большим количеством оттенков характеризуется изображения, тем большее количество разрядов требуется для их описания. Красный может быть цветом номер 001, а может и - 00000001. Таким образом, чем качественнее изображение, тем больше размер файла.
Растровое представление обычно используют для изображений фотографического типа с большим количеством деталей или оттенков. К сожалению, масштабирование таких картинок в любую сторону обычно ухудшает качество. При уменьшении количества точек теряются мелкие детали и деформируются надписи (правда, это может быть не так заметно при уменьшении визуальных размеров самой картинки - т.е. сохранении разрешения). Добавление пикселей приводит к ухудшению резкости и яркости изображения, т.к. новым точкам приходится давать оттенки, средние между двумя и более граничащими цветами. Распространены форматы .tif, .gif, .jpg, .png, .bmp, .pcx и др.
Если нужна фотографическая точность цветопередачи, то предпочтительнее растр. Логотипы, схемы, элементы оформления удобнее представлять в векторном формате. Понятно, что и в растровом и в векторном представлении графика (как и текст) выводятся на экран монитора или печатное устройство в виде совокупности точек. В Интернете графика представляется в одном из растровых форматов, понимаемых браузерами без установки дополнительных модулей - GIF, JPG, PNG.
Без дополнительных плагинов (дополнений) наиболее распространенные браузеры понимают только растровые форматы - .gif, .jpg и .png (последний пока мало распространен). На первый взгляд, использование векторных редакторов становится неактуальным. Однако большинство таких редакторов обеспечивают экспорт в .gif или .jpg с выбираемым Вами разрешением. А рисовать начинающим художникам проще именно в векторных средах - если рука дрогнула и линия пошла не туда, получившийся элемент легко редактируется. При рисование в растровом режиме Вы рискуете непоправимо испортить фон.
Из-за описанных выше особенностей представления изображения, для каждого типа приходится использовать отдельный графический редактор - растровый или векторный. Разумеется, у них есть общие черты - возможность открывать и сохранять файлы в различных форматах, использование инструментов с одинаковыми названиями (карандаш, перо и т.д.) или функциями (выделение, перемещение, масштабирование и т.д.), выбирать нужный цвет или оттенок. Однако принципы реализации процессов рисования и редактирования различны и обусловлены природой соответствующего формата. Так, если в растровых редакторах говорят о выделении объекта, то имеют в виду совокупность точек в виде области сложной формы. Процесс выделения очень часто является трудоемкой и кропотливой работой. При перемещении такого выделения появляется «дырка». В векторном же редакторе объект представляет совокупность графических примитивов и для его выделения достаточно выбрать мышкой каждый из них. А если эти примитивы были сгруппированы соответствующей командой, то достаточно “щелкнуть” один раз в любой из точек сгруппированного объекта. Перемещение выделенного объекта обнажает нижележащие элементы.
Тем не менее, существует тенденция к сближению. Большинство современных векторных редакторов способны использовать растровые картинки в качестве фона, а то и переводить в векторный формат части изображения встроенными средствами (трассировка). Причем обычно имеются средства редактирования загруженного фонового изображения хотя бы на уровне различных встроенных или устанавливаемых фильтров. 8-я версия Illustrator'a способна загружать .psd-файлы Photoshop'a и использовать каждый из полученных слоев. Кроме того, для использования тех же фильтров, может осуществляться непосредственный перевод сформированного векторного изображения в растровый формат и дальнейшее использование как нередактируемого растрового элемента. Причем, все это помимо обычно имеющихся конвертеров из векторного формата в растровый с получением соответствующего файла.
Некоторые растровые редакторы способны грузить один из векторных форматов (обычно .wmf) в качестве фона или сразу переводить их в растр с возможностью непосредственного редактирования.
Таким образом, выбор растрового или векторного формата зависит от целей и задач работы с изображением. Понимание их сильных и слабых сторон позволит выполнить свою работу максимально эффективно.
7. Заключение
Результатом моей работы является разработка концепции и дизайн - проекта элементов фирменного стиля салона женской одежды «Trinity».
Работа выполнена качественно и является актуальной на рынке оригинального фирменного дизайна. Я удовлетворена своей работой. В течении работы возникали некоторые трудности, которые со временем решались. Работа над дипломным проектом оказалась интересной, так как для меня это большой и серьезный проект, которой в будущем будет интересен для реализации в жизни.
В заключение, необходимо еще раз подчеркнуть, что фирменный стиль играет неоценимую роль для создания торговой марки. В свою очередь, торговая марка с устойчивой репутацией обеспечивает устойчивый объем производства и доходов. Устойчивая марка необычайно живуча, и это свойство со временем дает огромную экономию средств.
Фирменный стиль важен не только для предприятий, действующих в условиях конкурентного рынка, но и для предприятий - малого бизнеса. Он может повышать производительность труда и ответственность работников за качество.
Хороший фирменный стиль привлекает потребителей, предоставляя салону возможность получения прибыли и появления постоянных клиентов, на которых основано долгосрочное благополучие фирмы.
Я считаю, что я добилась хорошего результата. Дизайн-проект получился завершенным, цветовая гамма подобрана правильно, соблюдены все композиционные требования.
8. Список используемой литературы
1. Ромат Е.В. Реклама. - СПб.: Питер, 2002. - 544с.
2. Кузякин А.П. , Семичев М. А. Реклама и PR в мировой экономике. Учеб. Пособие.
3. Бытачевская Т.Н. Искусство как формообразующий фактор в дизайне. Ставрополь - М.: 2004. - 236 с.
4. Скараманга В.П. «Фирменный стиль»
5. Добробабенко Н.С. Фирменный стиль: принципы разработки.
Размещено на http://www.allbest.ru
...Подобные документы
Проект рекламной печатной продукции для туристического агентства "SweetTravel". Особенности деятельности предприятия. Социально-экономическое обоснование проекта, сбор исходной информации дизайн-концепции, разработка основных элементов фирменного стиля.
курсовая работа [1,9 M], добавлен 24.03.2014Понятие фирменного стиля. Актуальность создания фирменного стиля в современных условиях. История итальянской кухни. Разработка дизайн-проекта фирменного стиля пиццерии "Pizza italiano". Создание графического дизайна (отечественный и зарубежный опыт).
дипломная работа [118,9 K], добавлен 23.10.2011Создание фирменного блока и пакета печатной и сувенирной продукции для магазина товаров для детей "Мозаика". Исследование и сбор исходной информации дизайн-проекта. Графические средства и материалы. Разработка пакета информационно-деловой документации.
курсовая работа [2,7 M], добавлен 04.04.2014История печатной рекламы, ее основные виды. Развитие корпоративной айдентики. Особенности создания хорошего логотипа на примере известных компаний. Разработка логотипа к пятилетию кафедры графического дизайна. Разработка юбилейной сувенирной продукции.
дипломная работа [2,5 M], добавлен 15.06.2017Особенности и история создания фирменного стиля комбинатов рыбной продукции. Анализ фирменного стиля рыбных комбинатов на конкретных примерах. Создание логотипа рыбной фабрики, разработка элементов фирменного стиля фабрики. Оценка логотипа фабрики.
дипломная работа [5,3 M], добавлен 27.10.2017Историческая справка и краткая характеристика видов упаковок для молочных продуктов. Требования, предъявляемые к упаковке и функции, которые она должна выполнить. Представление макета разработанного авторского дизайн-проекта упаковки молочной продукции.
курсовая работа [2,4 M], добавлен 19.01.2015Разработка проекта продвижения продукции для предприятия торговли на рынке продовольственных товаров. Выбор стратегии при управлении продвижением новой продукции. Анализ организации управленческой деятельности компании. Оценка эффективности проекта.
дипломная работа [182,9 K], добавлен 04.10.2013Теория и история фирменного стиля (логотипа) комбинатов рыбной продукции. История рыболовного промысла в Древней Руси, особенности его развития. Примеры логотипов и этикеток рыбной продукции. Разработка фирменного стиля рыбной фабрики "Морские дары".
дипломная работа [5,9 M], добавлен 14.08.2017История возникновения, становления и развития фотографии и фирменного стиля фотостудий. Основные этапы создания фирменного стиля фотостудии, разработка дизайн-концепции визуального образа. Характеристика современных аналогов фирменного стиля фотостудий.
дипломная работа [3,8 M], добавлен 14.08.2017Методика создания фирменного стиля магазина для животных. Правила подбора цветов и фирменных шрифтов, разработка логотипа и формы визитки для потенциальных клиентов. Оценка необходимости и эффективности использования рекламы в различных печатных СМИ.
контрольная работа [1,2 M], добавлен 16.11.2009Разновидности и требования к материалу для производства картонно-бумажной упаковки, подходы к переработке сырья. Разработка товарного знака, элементы фирменного стиля. Поиск и обоснование графического решения. Разработка носителей фирменного стиля.
курсовая работа [2,0 M], добавлен 03.03.2018Теоретико-методологические основы изучения проблем разработки фирменного стиля в спортивном бизнесе. Фирменный стиль как решающий фактор создания визуального образа фитнес-клуба. Основные компоненты дизайн-концепции: анализ их специфики и описание.
дипломная работа [2,1 M], добавлен 28.08.2017Технологическая карта дизайн-проектирования и выполнения тематического плаката как изделия. Разработка логотипа туристической фирмы. Роль рекламы и фирменного стиля в кампании на рынке. Изучение специфики графического дизайна. Изготовление эскизов.
курсовая работа [2,2 M], добавлен 26.05.2015Основные направления работы проектируемой дизайн-студии. Стратегия конкурентоспособности. Финансы, необходимые для осуществления проекта, прогнозируемые результаты, срок окупаемости, оценка риска. Организационно-правовая форма реализации проекта.
курсовая работа [58,3 K], добавлен 04.09.2009Выявление потребностей в проектировании графического оформления фестиваля. Концепция дизайн-проекта. Создание графического оформления площадки всероссийского фестиваля авторских кукол. Меры по его продвижению на будущее с помощью сувенирной продукции.
курсовая работа [5,2 M], добавлен 18.07.2014Основные элементы и этапы создания фирменного стиля. Учёт специфики восприятия элементов дизайна отдельной гендерной группой. Психологические особенности восприятия у мужчин. Разработка системы фирменной идентификации мужского салона красоты "Narcissus".
дипломная работа [728,0 K], добавлен 11.03.2012Теоретические основы формирования фирменного стиля специализированных магазинов канцтоваров, история его развития. Процесс создания фирменного стиля сети магазинов канцтоваров: этапы создания, дизайн концепция, проектирование носителей фирменного стиля.
дипломная работа [4,2 M], добавлен 27.10.2017Цели проекта и бизнес-плана. Правовые аспекты реализации проекта. Описание целевого рынка потребителей. Сбыт и реклама производимой продукции. Организационная структура компании, распределение должностных обязанностей. Удельные затраты на производство.
курсовая работа [796,6 K], добавлен 28.12.2011Изучение условий, характеристик и особенностей дизайна в системе маркетинговых коммуникаций. Исследование сущности, понятия и причин происхождения маркетинга. Бренд в маркетинге. Разработка элементов фирменного стиля как вида маркетинговых коммуникаций.
курсовая работа [4,1 M], добавлен 11.10.2013Разработка концепции проекта создания арт-студии. Управление коммуникациями и качеством. Учет количества привлеченных ресурсов, участников и структурных подразделений. Расчет всего объема работ и их стоимости. Оценка рентабельности всего проекта.
курсовая работа [99,7 K], добавлен 09.03.2018