Роль социального педагога в профилактике компьютерной зависимости подростков

Теоретические основы, формы и методы социально-педагогической профилактики компьютерной зависимости подростков. Психолого-педагогические особенности детей подросткового возраста. Диагностика компьютерной зависимости у подростков, ее основные причины.

Рубрика Психология
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 06.12.2016
Размер файла 50,2 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Оглавление

Введение

1. Теоритические основы социально-педагогической профилактики компьютерной зависимости подростков

1.1 Сущность понятия компьютерная зависимость подростков

1.2 Психолого-педагогические особенности детей подросткового возраста

1.3 Причины появления компьютерной зависимости у подростков

2. Практика организации социально-педагогической профилактики компьютерной зависимости у подростков УО

2.1 Диагностика компьютерной зависимости у подростков в УО

2.2 Формы и методы социально-педагогической профилактики компьютерной зависимости у подростков в УО

Заключение

Список литературы

Введение

Актуальность исследования. Сегодня актуальна проблема возникновения компьютерной зависимости у подростков.

Пропаганда насилия, доминирование в игровых программах, стремление участников к легкой наживе, искажение и деформация игровых и культурных норм - все это отрицательно сказывается на социальной культуре, опыте современных школьников. Компьютерная игра подвержена социальному отчуждению, виртуализации сознания, эгоизму, «варваризации» содержания игры.

Другой вопрос - о влиянии компьютерных игр на физическое здоровье, на развитие личности и моральных качеств. Но если подросток длительно сидит у компьютера, то получает большую дозу и это приводит к накоплению хронического стресса со всеми вытекающими отсюда последствиями.

Подростки становятся агрессивными, и это волнует родителей, педагогов и все что делается, в компьютерах; дети переносят в реальную жизнь.

Психологические исследования показали, что доминирующие на рынке коммерческие игры западного производства культивируют агрессивно-индивидуалистическую мораль, что быстро отражается на самосознании подростков («Я против всех»).

Незрелая, неразвитая личность может реализовать агрессивные интересы не в игре, а в жизни. Когда подростки проигрывают фантастические сюжеты, у них стирается грань между истиной и ложью, реальной жизнью и игрой. А если они играют в игры «Doom», «Silent НШ», начинают бояться темноты, жалуются на кошмарные сны, боятся остаться одни в комнате.

Исследования показывают, что 80% виртуальных образов, распространяемых, в компьютерных играх носят мортальный характер - желание убить или стремиться умереть. Отсюда - другие стороны суицидального поведения, такие подростки, по мнению японских ученых, имеют совершенно особое представление о жизни и спорте, об одушевленности людей, животных и компьютерах. Игра способна дать подростку широчайший спектр эмоций - от положительных до отрицательных, которые он не всегда испытывает в реальной жизни.

По мнению российских психологов подросток в игре получает власть над миром (компьютерные мышки - аналог волшебной палочки) и детей это радует, т.к. в силу тех или иных причин не удается ему идти в жизни по пути (взросления), и если дети не получают достаточного внимания, заботы, любви со стороны родителей, ощущают себя неуверенными, неуспешными, забытыми и наиболее подвержены зависимости от компьютерных игр. Семьи, в которых воспитываются такие дети, часто состоят на учете, как социально опасные.

Нужно, прежде всего, осознать - что игривая зависимость - это болезнь, а лечение любой болезни сложный многоступенчатый процесс.

Цель исследования: выявить эффективные формы и методы социально - педагогической профилактики компьютерной зависимости подростков в УО.

Объектом исследования: выступает компьютерная зависимость подростков.

Предметом исследования: организация социально - педагогической профилактики компьютерной зависимости подростков.

Гипотеза: увлеченность компьютерными играми может быть меньше, если придать этой увлеченности более рациональный характер и сделать досуговую деятельность детей более разнообразной.

Задачами исследования:

- проанализировать научно - методическую литературу по проблеме компьютерной зависимости среди подростков;

- описать виды компьютерной зависимости у подростков;

- выявить причины компьютерной зависимости у подростков;

- сделать анализ результатов исследования компьютерной зависимости у подростков;

- описать формы и методы социально - педагогической профилактики компьютерной зависимости у подростков в УО.

Методы исследования:

Теоретические (анализ психолого - педагогической литературы).

Эмпирические (наблюдение, анкетирование ).

Опытно-экспериментальная база исследования: эксперимент осуществляется на базе ГУО «Средняя школа №22 г.Борисова». В эксперименте участвуют дети 8 классов. Примерное количество участников участвующих в эксперименте - 30 подростков.

1. Теоритические основы социально-педагогической профилактики компьютерной зависимости подростков

1.1 Сущность понятия компьютерная зависимость подростков

Компьютерная зависимость - это патологическое пристрастие человека к работе или проведению времени за компьютером. Впервые о компьютерной зависимости заговорили в начале 80-х годов американские ученые. В наше время термин "компьютерная зависимость" все еще не признан многими ученными, занимающимися проблемами психических расстройств, однако сам феномен формирования патологической связи между человеком и компьютером стал очевиден и приобретает все больший размах.

Новый термин - "кибернетическая лудомания" официально введен в мировую медицинскую практику. Он относится к людям, которые попали в тяжелую зависимость от компьютерных игр, что сказывается на их образе жизни и зачастую даже на физическом и моральном здоровье.

Эта новая болезнь поражает молодую часть населения, преимущественно подросткового возраста и молодых взрослых. Хоть это заболевание не имеет ничего общего с инфекцией, но распространяется по миру со скоростью эпидемии. Очень много сообщений в прессе о том, что тут и там агрессивное поведение подростка привело к трагическим последствиям.

Компьютерная зависимость - пристрастие к занятиям, связанным с использованием компьютера, приводящее к резкому сокращению всех остальных видов деятельности, ограничению общения с другими людьми. Наиболее часто встречается в детском и подростковом возрасте, особенно у мальчиков. Признаком компьютерной зависимости является не само по себе время, проводимое за компьютером, а сосредоточение вокруг компьютера всех интересов ребенка, отказ от других видов деятельности. Это явление приобрело широкое распространение в конце XX в. в промышленно развитых странах и в последние годы все чаще встречается в России. В более старших возрастах она начинает включать и более содержательные занятия: усовершенствование собственного компьютера, поиск компьютерных программ и других материалов в сети Интернет, программирование и т. п. Компьютерная зависимость часто наблюдается у детей с интеллектуализмом. Ее возникновению способствуют нарушения общения со сверстниками; она, в свою очередь, приводит к закреплению и дальнейшему прогрессированию этих нарушений. Вместе с тем, компьютер предоставляет возможность для виртуального общения (в частности, через Интернет), что смягчает негативные психологические проявления нарушения реальных межличностных отношений. Как и другие виды зависимости (алкогольная, наркотическая), данная зависимость может повышать вероятность правонарушений в подростковом и юношеском возрасте (незаконный "взлом" компьютерных программ и т. п.). Вместе с тем, она нередко становится источником успешной профессиональной подготовки к последующей производительной деятельности в области компьютерных технологий.

Можно выделить три основных вида компьютерной деятельности:

-Познавательная - увлеченность познанием в сфере программирования и телекоммуникаций или, как крайний вариант, хакерство;

-Игровая - увлеченность компьютерными играми и, в частности, играми посредством Интернета или, как крайний вариант, т. н. игровая наркомания;

-Коммуникативная - увлечение сетевой коммуникацией или, как крайний вариант Интернет-аддикция, в том числе зависимость киберсексуальная. [30,с.16]

Компьютерная зависимость подразделяется на несколько видов:

-Кибераддикция- зависимость от компьютерных игр подразделяется на группы в зависимости от характера той или иной игры:

-Ролевые компьютерные игры, для которых характерен максимальный уход от реальности.

-Неролевые компьютерные игры, для которых характерно стремление к достижению цели - пройти игру, азарт от достижения цели, набора очков.

Неважно, какой тип игры человек выбирает - все они одинаково действуют на сознание: дают потрясающее ощущение контроля над происходящим в виртуальной реальности, избавляя от необходимости думать о действительно важных делах и принимать серьезные решения. Это рождает иллюзию того, что время, проведенное за компьютерной игрой, потрачено не впустую. Мозг в период игры может расслабиться. Постепенно человек привыкает жить по правилам, а в реальной жизненной ситуации, когда нужно самостоятельно что-то решить, он теряется.

Уход от реальности в компьютерный мир со временем порождает безразличие к жизни, настоящие эмоции теряют свою яркость, стирается грань между чувствами. Характер отношений с компьютером принимает все более интимные, эмоциональные черты, создавая иллюзию комфорта и стабильности. Впоследствии сужается круг интересов, падает работоспособность, а трудности коммуникации усиливаются. Необходимость в компьютере или игровых приставках возрастает и становится непреодолимой, конкурируя с голодом и жаждой, потребностью в отдыхе и живом общении.

Сетеголизм - зависимость от Интернета. Проявляются бесконечным пребыванием человека в сети Интернет. Характеризуется долгим пребыванием в виртуальном мире (иногда по 12-14 часов в сутки), заведением виртуальных знакомств, скачиванием музыки, общением в чатах.

Хакерство - вид деятельности, характеризующийся увлечением поиском информации и применением таких знаний. Чаще всего хакерами становятся в подростковом возрасте, возможно, компенсируя этим недостаточную развитость социальных навыков. О неразвитости у них личностной и морально-правовой сферы говорят их запретные и прямо криминальные действия. Посвященных данному феномену психологических исследований практически нет. Масс-медиа предлагают считать наиболее бросающимися в глаза психологическими особенностями хакеров - асоциальность, ограниченность интересов, фанатизм. Можно сказать, что хакерство можно рассматривать как негативное направление личностного развития подростка.

Некоторые признаки "сетеголика":

-Чрезмерная увлеченность проблемами Интернета.

-Повторяющиеся, но имеющие успеха попытки держать под контролем свое использование Интернета или вообще прекратить им пользоваться.

-Раздражение, ощущение пустоты, грусть или даже глубокая депрессия в случае продолжительного отключения от Сети.

-Время, проведенное за интернет-серфингом всегда более длительное, чем предполагалось в начале.

-Из-за слишком сильного увлечения Интернетом появляется риск утраты важных личных контактов - семьи, друзей, коллег по работе.

-Использование Сети в качестве способа сбежать от личных проблем или же поднять настроение, как средства против чувства вины, безнадежности и депрессии.

-Низкая работоспособность.

Профессор К. Янг из Питсбургского университета, занимающийся исследованиями в этой области, выделяет пять основных категорий:

-Киберсексуальная. Зависимость от интерактивных комнат общения для "взрослых" или от киберпорнографии.

-Киберотношения. Зависимость от дружеских отношений, завязанных в комнатах общения, интерактивных играх и конференциях, которая заменяет реальных друзей и семью.

-Чрезмерная сетевая вовлеченность. Включает в себя вовлечение в азартные сетевые игры, зависимость от интерактивных аукционов и навязчивое состояние торговли через сеть.

-Информационная перегрузка. Чрезмерная вовлеченность в посещение вебсайтов и поиск по базам данных.

Также Кимберли Янг приводит следующие четыре симптома интернет-зависимости:

-навязчивое желание проверить e-mail;

-постоянное ожидание следующего выхода в Интернет;

-жалобы окружающих на то, что человек проводит слишком много времени в Интернет;

-жалобы окружающих на то, что человек тратит слишком много денег на Интернет.

И. Голдберг приводит следующую систему критериев. По его мнению, можно констатировать Интернет-зависимость при наличии 3 или более пунктов из предложенных им.

Общие чертами компьютерной зависимости является характерный ряд психологических и физических симптомов, тесно связанных между собой:

I. Психологические симптомы:

-хорошее самочувствие или эйфория за компьютером;

-невозможность остановиться;

-увеличение количества времени, проводимого за компьютером;

-пренебрежение семьей и друзьями;

-ощущения пустоты, депрессии, раздражения не за компьютером;

-ложь работодателям или членам семьи о своей деятельности;

-проблемы с работой или учебой.

II. Физические симптомы:

-синдром карпального канала (туннельное поражение нервных стволов руки, связанное с длительным перенапряжением мышц);

-сухость в глазах;

-головные боли по типу мигрени;

-боли в спине;

-нерегулярное питание, пропуск приемов пищи;

-пренебрежение личной гигиеной;

-расстройства сна, изменение режима сна.

Таким образом, можно сделать вывод о том, что компьютерная зависимость поражает не только психические стороны человека, но и его физическое здоровье. От компьютерной зависимости не застрахован ни один подросток.

1.2 Психолого-педагогические особенности детей подросткового возраста

Уровень развития, характеризующий детей подросткового возраста, не является постоянным. Он растет и изменяется вместе с изменением условий жизни общества. Современный подросток всесторонне информирован. Для поведения подростка характерно и то, что он перестал все принимать на веру, стал тоньше подмечать недостатки в поведении и высказываниях взрослых. Однако ярко выраженная критичность по отношению к окружающим уживается у него с недостаточной самокритичностью, неумением объективно оценить свои успехи и неудачи, нежеланием признать свою вину. Во всех аспектах психической деятельности детей и подростков проявляются определенные противоречия:

-с одной стороны, непримиримость к злу, неправде, готовность вступить в борьбу с малейшим отклонением от истины и, с другой стороны, неумение разобраться в сложных явлениях жизни;

-подросток хочет быть хорошим, стремиться к идеалу и в то же время не любит, чтобы его воспитывали, не терпит той "оголенности" идей, тенденций, которая иногда становится настоящим бедствием школьного воспитания;

-желание самоутвердиться и неумение это сделать;

-есть глубокая необходимость в совете, помощи и в то же время, словно нежелание, обратиться к старшему;

-противоречие между богатством желаний, с одной стороны, и ограниченностью сил, опыта, возможностью для осуществления их с другой;

-показное отрицание авторитетов, увлечение идеальным и сомнение в том, что идеальное может быть в нашей будничной жизни;

-презрение к эгоизму, индивидуализму и чувствительное самолюбие;

-удивление перед неисчерпаемостью науки, желание много знать, переживание вдохновения, радости интеллектуального труда и в то же время поверхностное, даже легкомысленное отношение к учебе, к своим повседневным заданиям;

-романтическая восторженность и грубые выходки, моральное невежество, восхищение красотой и ироническое отношение к красоте.

Ребенок, став подростком, обнаруживает неподготовленность управлять собственным бурным развитием, своими переживаниями. Сами по себе эти переживания не являются причиной отклонений в поведении. Отклонения в поведении подростка появляются в результате ошибок, допущенных родителями в воспитательной работе из-за незнания или игнорирования ими возрастных особенностей подростков. Восприятие детей и подростков характеризуется большей организованностью, осознанностью и целенаправленностью по сравнению с восприятием детей младшего школьного возраста. Восприятие носит избирательный характер. Подросток склонен воспринимать наиболее интересные для него предметы и явления.

Для внимания в этом возрасте также характерна избирательность. Подросток внимателен к тому, что его интересует, и увлекательной работой занимается сосредоточенно и длительное время, не чувствуя усталости. Вместе с тем по причине большой возбудимости детям и подросткам присуща неустойчивость внимания. Память детей и подростков совершенствуется, качественно изменяется, развиваются способности логического запоминания. Школьник старается осмыслить изучаемый материал, воспроизвести прочитанное своими словами. Правильно поступают те родители, которые тренируют сына или дочь в изложении прочитанного своими словами, учат его делать это легко и свободно.

Стремясь к самостоятельности, дети и подростки иногда уклоняются от проверки знаний со стороны взрослых. Они отказываются повторять учебный материал вслух, уверяя родителей, что все знают. В результате - непрочность, а порой и запущенность знаний. В подростковом возрасте становятся более совершенными мышление и речь. Доминирующим у подростка становится логическое мышление, наблюдается расширение круга усваиваемых абстрактных понятий и качественное их обогащение. Вместе с тем расширяется круг конкретных образов и представлений, обогащается их содержание. Представления и понятия становятся более абстрактными. Речь детей и подростков характеризуется усложнением структуры предложений, более частым употреблением абстрактных выражений. Появляется потребность в умении мыслить самостоятельно. Дети и подростки стремится иметь и отстаивать свои суждения. Важной особенностью их мышления является критичность, особенно в отношении к высказываниям взрослых.

Появляется стремление самому разобраться в жизни. Эта особенность мышления способствует выработке самостоятельных взглядов и убеждений, что имеет важное значение в становлении его личности. Под влиянием обучения, накопленного социального опыта и источников информации расширяется круг интересов, обостряется его любознательность. В подростковом возрасте такие чувства как дружба, товарищество отличаются большей осознанностью, чем прежде. Дружба возникает чаще всего на основе общей деятельности - учебной, игровой, спортивной, общественной, на основе одних и тех же интересов и склонностей. Подросток дорожит дружбой, готов постоять за товарища в любых обстоятельствах. Дружба благотворно сказывается на формировании его личности, на воспитании высоких нравственных качеств: внимательности и чуткости, доброжелательности и отзывчивости, правдивости и честности, взаимопомощи и взаимовыручки.

Особенно остро у детей и подростков проявляется чувство коллективизма. Мальчика или девочку характеризует повышенная потребность в общей коллективной деятельности, стремление найти свое место в ученическом коллективе. Подросток дорожит мнением одноклассников и старается заслужить своим поведением их одобрение. Неумение найти свое место в коллективе учащихся приводит к замкнутости, одиночеству, что может явиться причиной недисциплинированности, поисков деятельности вне коллектива сверстников. Психолого-педагогические исследования показывают, что большинство учащихся подросткового возраста занимаются самовоспитанием, хотя не у всех оно носит стабильный характер. Однако их стремление активно воздействовать на себя не всегда совпадает, а порой и вступает в противоречие с его привычками, стихийно возникшими желаниями. В результате появляется неорганизованность, недисциплинированность.

Весь процесс формирования дисциплинированности детей носит противоречивый характер. Школьник может сознавать необходимость дисциплины, планировать пути ее формирования и совершенствования и в то же время нарушать ее. В сознании и поведении подростка одновременно уживаются детство и зрелость. В нашем обществе дети и подростки в значительной мере усваивают роли и правила поведения из сюжетов компьютерных игр, телевизионных передач, фильмов и других средств массовой коммуникации. Символическое содержание, представленное в этих медиа, оказывает глубокое воздействие на процесс социализации, способствуя формированию определенных ценностей и образцов поведения детей и подростков.

Каждый раз подросток "с головой" уходит в игру, взаимодействуя с объектами, участвующими в ней, которые подчиняются определенным законам, описывающим их поведение. Он имеет возможность исследовать в деталях все время новый, постоянно обновляющийся мир игры, сталкиваясь порой с неожиданными явлениями в рамках предварительно определенных законов этого мира. В основном его любимые персонажи или объекты "живут", чтобы, изменяясь в бесконечных сочетаниях и вариациях, доставлять ему радость. Среди них есть "плохие" и "хорошие", "добрые" и "злые", "умные" и "глупые". Прежде всего, игра дает все те эмоции, которые не всегда предоставляет ребенку жизнь. Широчайший спектр эмоций (от положительных до отрицательных) можно испытать, не сдвигаясь с места!

Это восторг, удовольствие, увлеченность, досада, гнев, раздражение. Игра дает выход избыточной жизненной силы, отдых и разрядку, стремление к главенству, компенсацию вредных побуждений, восполнение монотонной деятельности, подчинение врожденному инстинкту подражания, упражнение в самообладании, удовлетворение невыполнимых в реальной обстановке желаний, осуществляет тренировку перед серьезным делом. В игре подросткам хорошо. Они сильные, смелые, успешны. Есть и другой важный аспект: ребенок в игре получает власть над миром, практически не прикладывая усилий, используя лишь в качестве аналога волшебной палочки компьютерную мышь. У него создается иллюзия овладения этим миром.

Проиграв, он может переиграть, вернуться назад, что-то переделать, заново прожить неудавшийся фрагмент игры. Это особенно захватывает детей и подростков, который болезненно ощущает свою неспешность, которого привлекает возможность избавления от своих комплексов, сиюминутного получения удовольствия, представления себя в различных обличьях. В основном состояние компьютерной зависимости дезадаптирует подростков, выбивает из жизни, причем таким образом, что у него не остается других интересов, кроме игры. Ребенок уже не может без нее жить. Она становится доминантной, в связи с этим можно сказать, что компьютерная зависимость - своеобразный вид наркомании. Чрезмерное увлечение компьютерными играми стало одной из актуальных проблем начала третьего тысячелетия. У них формируется влечение, с которым сами они уже не всегда способны справиться. Их поведение отличается неадекватностью реакции на различные жизненные ситуации, так как реальный мир управлению с помощью нажатия на клавиши не поддается. Появляется раздражительность, агрессивность, импульсивность, быстрая утомляемость, неспособность переключаться на другие развлечения, чувство мнимого превосходства над окружающими, нарушается сон, пропадает желание общения с кем-либо. Общее развитие такого ребенка замедляется.

Если подросток зависим от компьютерных игр, то, как правило, он не может контролировать время, проводимое за компьютером (обещает уменьшить его, выйти из программы, но не в силах этого сделать), лжет, скрывает вид занятий, который выполнял, переоценивает роль компьютера в своей жизни. Дети и подростки ощущают депрессию и тревогу, когда что-либо или кто-либо мешает его планам "посидеть" за компьютером, часто погружен в виртуальную активность, будучи вне доступа к компьютеру, например, размышляя о том, как пройти следующий уровень игры, страдает из-за несделанных важных дел реальной жизни. Они используют компьютер как способ скрыться от проблем или избежать чувства неадекватности в реальной жизни.

В любом обществе находятся люди, предпочитающие "убегать" от проблем, а компьютерные игры, особенно ролевые, являются одним из способов так называемой "аддиктивной реализации", то есть ухода от реальности. "Выныривая" из виртуального мира в реальный, дети и подростки испытывают дискомфорт, ощущают себя маленьким, слабым и беззащитным в агрессивной среде. И желают как можно скорее вернуться туда, где он победитель. Их компьютерный герой и весь виртуальный мир позволяют удовлетворить те потребности, которые не удовлетворены в реальной жизни. Этого героя уважают, с его мнением считаются, он супермен. Для подростка очень приятно входить в роль такого персонажа, чувствовать себя им. Далее, чем больше он играет, тем больше начинает чувствовать контраст между "им реальным" и "им виртуальным", что еще сильнее притягивает его к компьютерной игре и отстраняет от реальной жизни. Игра становится средством компенсации жизненных проблем. Личность начинает реализовываться в игровом мире, а не в реальном. Зависимости подвержены те, у кого заниженная или завышенная самооценка. И если первые находят в компьютере понимающего собеседника и друга, а также возможность преуспеть в компьютерной жизни, то для вторых важно достижение результата при минимуме усилий.

Подростковый возраст в силу возрастных психолого-педагогических особенностей является наиболее подверженным компьютерной зависимости, особенно если подростку сложно социализироваться в обществе.

1.3 Причины появления компьютерной зависимости у подростков

Формирование компьютерной зависимости часто связано с особенностями воспитания и отношений в семье: гиперопека или наоборот завышенные требования и «комплекс неудачника», нарушенные отношения среди других членов семьи, затруднения в общении и взаимопонимании.

Основные причины появления компьютерной зависимости у подростков:

1. Отсутствие или недостаток общения и тёплых эмоциональных отношений в семье. Когда родители (или иные близкие родственники) не уделяют ребёнку времени, необходимого для ежедневного выражения искреннего участия в жизни ребёнка, не интересуются состоянием душевного мира, мало спрашивают о его мыслях и чувствах, о том, что действительно волнует и тревожит ребёнка, не слышат его. Конечно, по указанной причине может развиваться не только зависимость от компьютерных игр и развлечений, но и другие виды зависимости, а также различные формы отклонений в поведении.

2. Отсутствие у ребёнка серьезных увлечений, интересов, хобби, привязанностей, не связанных с компьютером. Например, жил-был 13-летний подросток. Ничем особо не увлекался, читать не любил, гулять тоже не очень, по дому помогать особо не стремился, да и к учёбе мало рвения проявлял -- так, телевизор бы ему всё смотреть да «в потолок плевать». И вот, появляется у этого юного лентяя компьютер! Подросток понимает, что можно сидя дома, не утруждая себя излишним напряжением, стать крутым бандитом (в игре), найти себе собеседника, с которым в любой момент не трудно прекратить общаться, достать (скачать) реферат, ради которого раньше пришлось бы идти в библиотеку. Столь радужная перспектива «пригвождает» ребёнка к экрану монитора. Опять же не факт, что обязательно возникнет компьютерная зависимость, но… предпосылка весомая. компьютерный зависимость подросток педагогический

3. Неумение ребёнка налаживать желательные контакты с окружающими, отсутствие друзей. Допустим, ребёнок (подросток) слишком застенчив и не может свою застенчивость побороть. Или наличие видимого физического недостатка, внешняя некрасивость отталкивает сверстников от общения с ним, или у ребёнка развились черты характера, препятствующие установлению дружеских привязанностей: замкнутость, злобность, чрезмерная жадность, мстительность, обидчивость, агрессивность.

4. Общая неудачливость ребёнка. Эта причина схожа с предыдущей. Например, ребёнок и в школе учится неважно, и в компании ребят не заводила, и с родителями отношения не блещут. Если такое положение вещей не устраивает ребёнка, он вполне может впасть в зависимость от компьютерных игр, где он -- главный герой, он на вершине успеха, он победитель, властитель, первый разрушитель (или созидатель). В сети Интернет такой ребёнок может создать себе образ, противоположный реальному: другое имя, другая внешность, другая, более «выгодная» самопрезентация.

5. Следующая причина схожа с двумя предыдущими. Психологи выделяют её как одну из первых, но… что-то удерживает меня от согласия с ними. Они (психологи) обозначили эту причину как «наличие тяжёлой инвалидности, серьёзного заболевания». Если ребёнок-инвалид учится на дому, если круг его общения очень ограничен, если он почти или вовсе не выходит из дома, если тяжёлые увечья препятствуют установлению контактов с окружающими или отвращают окружающих от ребёнка, то компьютер может стать единственным средством общения, получения информации, единственным развлечением и занятием. Под физическими недостатками, препятствующими общению, я подразумеваю отсутствие слуха, зрения, ДЦП, затруднённую речь, тяжёлую форму эпилепсии, тяжёлые пороки сердца, атрофию мышц и т. п.

Разумеется, нет ничего плохого в том, что компьютер позволяет таким детям «открывать мир», находить друзей -- это абсолютное благо. Зависимость же наступает тогда, когда при появлении альтернативных возможностей обучения, общения, досуга, они (эти новые возможности) отвергаются, когда компьютер используется лишь как средство получения удовольствия, но не информации, не пользы. Иными словами, если, например, для вашего покорного слуги (незрячего человека) компьютер служит помощником в учёбе, работе, средством общения, то это не является зависимостью. Ведь я с лёгкостью могу заменить занятия с компьютером на поездку, общение с подругами, поход в театр.

Но… вообще-то грань здесь едва уловимая -- очень сложно определить, является ли ребёнок-инвалид, не выходящий из дома и не имеющий альтернативных возможностей времяпрепровождения, находящийся целыми днями у экрана монитора, зависимым от компьютера. Вы, вероятно, спросите: «А отличник, здоровый ребёнок, у которого много друзей и с родителями прекрасные отношения, не может приобрести компьютерную зависимость?» Отвечу: конечно, может! Детская психика ведь ещё не окрепшая, стержень характера ещё не сформировался, «компьютерных соблазнов» очень много, а во многих компьютерных играх могут использоваться эффекты, оказывающие психологическое влияние.

6. Также одной из главных причин зависимости, можно назвать жанровое отношение игры. Данная причина была выделена Раковым Станиславом Васильевичем: Ролевые компьютерные игры. Основная их особенность - наибольшее влияние на психику играющего, наибольшая глубина «вхождения» в игру, а также мотивация игровой деятельности, основанная на потребностях принятия роли и ухода от реальности. Здесь выделяется три подтипа преимущественно по характеру своего влияния на играющего, силе «затягивания» в игру, и степени «глубины» психологической зависимости.

Зависимым от компьютера, в принципе, может стать любой подросток, но шансы уменьшаются, если: - в семье присутствует атмосфера дружелюбия, покоя, комфорта и доверия; - у ребёнка разносторонние интересы и увлечения; - ребёнок умеет налаживать позитивные отношения с окружающими; - ребёнок умеет ставить перед собой хотя бы самые маленькие цели.

Итак, основной причиной возникновения компьютерной зависимости у подростков можно считать недостаток общения и взаимопонимания с родителями, сверстниками и значимыми людьми. На первых порах компьютер компенсирует общение, потом окружающие становятся неважны. Подростковый возраст - это период формирования жизненных ценностей, расширения социальных контактов. А зависимый подросток ограничивает свой круг общения компьютером. Компьютерные игры сегодня стали для многих детей важнее учебы или прогулки с друзьями. Они привязывают подростка к несуществующим объектам, мешая получать удовольствие от общения с окружающими людьми. В результате у некоторых подростков отмечается отсутствие жизненного опыта, инфантилизм в решении жизненных вопросов, трудности в социальной адаптации. И это притом, что умственный коэффициент у таких детей, как правило, высок.

2. Практика организации социально-педагогической профилактики компьютерной зависимости у подростков УО

2.1 Диагностика компьютерной зависимости у подростков в УО

Социально-педагогическая диагностика представляет собой специально организованный процесс познания, в котором происходит сбор информации о влиянии на личность и социум социально-педагогических, экологических и социологических факторов в целях повышения эффективности педагогического воздействия.

Для диагностики проблемы компьютерной диагностики было разработано достаточно много методик, которые в той или иной степени позволяют определить предпосылки, причины и факторы компьютерной зависимости подростков.

Проведенный анализ свидетельствует о том, что ситуация, связанная компьютерной зависимостью у подростков, объясняет актуальность проблемы осознания обществом в целом и педагогической общественностью в частности необходимости своевременного выявления обучающихся, имеющих риск формирования зависимого поведения, с целью оказания им своевременной и необходимой помощи и поддержки.

Впервые о компьютерной зависимости заговорили в начале 80-х годов американские ученые. В наше время термин "компьютерная зависимость" все еще не признан многими ученными, занимающимися проблемами психических расстройств, однако сам феномен формирования патологической связи между человеком и компьютером стал очевиден и приобретает все больший размах.

В 1995 г. И. Голдберг предложил набор диагностических критериев, построенный на основе признаков патологического пристрастия к азартным играм и не опирающийся на клинические материалы по интернет-зависимости, что вызвало неприятие - полное или частичное - у ряда специалистов.

Изучая влияние ролевых компьютерных игр, А.Г. Шмелев выделяет четвертую стадию зависимости от компьютера, не характерную для других видов зависимостей, а именно стадию «привязанности». Данная стадия характеризуется тем, что происходит угасание игровой активности человека. В отношении компьютера пользователь начинает соблюдать некую «дистанцию», но до конца избавиться от привязанности к компьютерным играм он не способен. Это самая длительная из всех стадий, которая может протекать в течение всей жизни человека. По мнению М.С. Иванова, продолжительность этой стадии напрямую зависит от уровня спада величины зависимости после прохождения пика. Чем спад сильнее, тем дольше будет проходить угасание игровой зависимости.

Эта новая болезнь поражает молодую часть населения, преимущественно подросткового возраста и молодых взрослых. Хоть это заболевание не имеет ничего общего с инфекцией, но распространяется по миру со скоростью эпидемии. Очень много сообщений в прессе о том, что тут и там агрессивное поведение подростка привело к трагическим последствиям.

С целью изучения психологических характеристик подростков с интернет-зависимостью в 2004-2005 годах авторами А. Егоровым, Н. Кузнецовой, Е. Петровой было проведено комплексное психологическое исследование, результаты которого свидетельствуют о том, что подростки с признаками интернет-аддикции существенно отличаются от неаддиктивных сверстников, как по характеру, так и по способности к общению, самооценке и структуре самоотношения. Кроме того, различия были выявлены и по типам акцентуаций характера. Подростки с интернет-зависимостью в большей степени склонны проявлять агрессивность и грубость. При этом они замкнуты, не способны на яркие эмоции и переживания. Деятельность в сети определяет в значительной степени их деятельность в реальном мире. Постоянный уход от реальности приводит к тому, что в действительной жизни подросткам с интернет-аддикцией сложнее справляться с трудностями, возникающими на их пути. Потребности их в реальном мире либо размыты, неопределенны, либо фрустрированы, что влечет за собой склонность к развитию других видов аддиктивного поведения.

С целью выявления компьютерной зависимости у подростков, нами было проведено исследование на базе ГУО «Средняя школа №22 г.Борисова». В эксперименте участвуют дети 8 классов. Примерное количество участников участвующих в эксперименте - 30 подростков.

Для выявления компьютерной зависимости у подростков, нами была разработана и проведена анкета, состоящая из 8 вопросов закрытого типа. За каждый ответ начисляется от 1 до 3 баллов.

Таким образом метод выявляет наличие компьютерной зависимости или ее отсутствие

8-12 баллов - все отлично, ни о какой компьютерной зависимости у вашего ребенка нет и речи.

13-18 баллов - зависимости пока нет, однако стоит внимательно отнестись к тому, чтобы ребенок проводил меньше времени за компьютером, имел другие увлечения, интересных друзей, гулял на свежем воздухе. Обратите внимание на ребенка, пока не стало поздно.

19-24 балла - у ребенка на лицо компьютерная зависимость. Срочно необходимо принимать меры! Скорее всего, без семейного психолога обойтись будет сложно. Начинать нужно менять ситуацию безотлагательно.

Вот такой совсем простой тест на компьютерную зависимость поможет вам выявить проблему. Часто родителям трудно признать существование проблемы у их ребенка. Но даже если вы проблему не признаете, это не значит, что ее нет, она сама по себе не исчезнет. Пускать на самотек ситуацию никак нельзя, последствия могут быть весьма плачевны.

По результатам анкеты проведенной до лекции в 8 «А» классе выяснилось, что 60% учащихся сидят за компьютером один раз в два дня, 27% ежедневно, и 13% только когда нечего делать. ( Рисунок 1.2.1)

8 «В»

47% учащихся сидят за компьютером один раз в два дня, 20% ежедневно, и 33% только когда нечего делать. ( Рисунок 1.2.2)

На вопрос «Какое количество времени за один подход ты посвящаешь компьютеру?»

8 «А» класс

40% учащихся ответило 1-2 часа (увлекаюсь игрой), 33% не более часа, и 27% более 2-3 часов. (Рисунок 1.2.3)

8 «В» класс

40% учащихся ответило 1-2 часа (увлекаюсь игрой), 33% не более часа, и 27% более 2-3 часов. (Рисунок 1.2.4)

На вопрос « В каком случае ты решаешь выключить компьютер?»

8 «А» класс

54% ответило бывает по-разному, иногда могу выключить компьютер сам, 33% выключаю сам по собственной воле, и 13% пока не выключат родители - сам не выключаю, или выключаю, когда он перегревается, или когда не начинаю засыпать, или когда начинает болеть спина, или сливаются цвета. (Рисунок 1.2.5)

8 «В» класс

47% ответило бывает по-разному, иногда могу выключить компьютер сам, 33% выключаю сам по собственной воле, и 20% пока не выключат родители - сам не выключаю, или выключаю, когда он перегревается, или когда не начинаю засыпать, или когда начинает болеть спина, или сливаются цвета.( Рисунок 1.2.6)

На вопрос «Когда у тебя появляется свободное время, на что его потратишь?»

8 «А» класс

53% ответило зависит от настроения и желания, возможно, на компьютер, 27% конечно на компьютер, и 20 % вряд ли буду сидеть за компьютером. ( Рисунок 1.2.7)

8 «В» класс

53% ответило зависит от настроения и желания, возможно, на компьютер, 20% конечно на компьютер, и 27 % вряд ли буду сидеть за компьютером. ( Рисунок 1.2.8)

На вопрос «Пропускал ли ты какие-то важные мероприятия или учебу ради игры в компьютерные игры?»

8 «А» класс

40% - нет, никогда такого не было, 33% - да, было такое, и 27% - пару раз, возможно, и случалось, но мероприятие не было таким уж важным. (Рисунок 1.2.9)

8 «В» класс

40% - нет, никогда такого не было, 27% - да, было такое, и 33% - пару раз, возможно, и случалось, но мероприятие не было таким уж важным. (Рисунок 1.3.1)

На вопрос «Насколько часто ты думаешь о том, чем занимаешься сидя за компьютером, например, об играх»

8 «А» класс

47% - могу пару раз вспомнить в течении дня, 40% - почти совсем не вспоминаю, 13% - почти все время думаю об этом. (Рисунок 1.3.2)

8 «В» класс

40% - могу пару раз вспомнить в течении дня, 40% - почти совсем не вспоминаю, 20% - почти все время думаю об этом. (Рисунок 1.3.3)

На вопрос «Чем для тебя является компьютер? Какую роль в твоей жизни он играет?»

8 «А» класс

13% - компьютер - для меня все,47% - большую роль, но и других интересных вещей в жизни много, которые тоже для меня много значат, и 40% - компьютер не занимает какое-то особое место в моей жизни. (Рисунок 1.3.4)

8 «В» класс

13% - компьютер - для меня все, 47% - большую роль, но и других интересных вещей в жизни много, которые тоже для меня много значат, и 40% - компьютер не занимает какое-то особое место в моей жизни. (Рисунок 1.3.5)

На вопрос «Когда ты приходишь домой, то первым делом, что ты делаешь?»

8 «А» класс

14% - иду к компьютеру и включаю его, 73% - каждый раз бывает по-разному, иногда сажусь за компьютер, и 13% - точно не сажусь за компьютер. (Рисунок 1.3.6)

8 «В» класс

20% - иду к компьютеру и включаю его, 60% - каждый раз бывает по-разному, иногда сажусь за компьютер, и 20% - точно не сажусь за компьютер. (Рисунок 1.3.7)

Таким образом, мы можем сделать выводы, что компьютерная зависимость у подростков есть, но это не большой процент учащихся.

После анкетирования мы провели, ряд профилактических лекций, на тему «Борьба с компьютерной зависимостью» в 8 «А» классе.

После этого спустя месяц было снова проведено анкетирование в ходе, которого выяснилось:

В 8 «А» классе 53% учащихся сидят за компьютером один раз в два дня, 0% ежедневно, и 47% только когда нечего делать. (Рисунок 1.3.8)

В 8 «В» классе 47% учащихся сидят за компьютером один раз в два дня, 46% ежедневно, и 7% только когда нечего делать. (Рисунок 1.3.9)

На вопрос «Какое количество времени за один подход ты посвящаешь компьютеру?»

8 «А»класс

20% учащихся ответило 1-2 часа (увлекаюсь игрой), 80% не более часа, и 0% более 2-3 часов. (Рисунок 1.4.1)

8 «В» класс

47% учащихся ответило 1-2 часа (увлекаюсь игрой), 20% не более часа, и 33% более 2-3 часов. (Рисунок 1.4.2)

На вопрос « В каком случае ты решаешь выключить компьютер?»

8 «А» класс

27% ответило, бывает по-разному, иногда могу выключить компьютер сам, 73% выключаю сам по собственной воле, и 0% пока не выключат родители - сам не выключаю, или выключаю, когда он перегревается, или когда не начинаю засыпать, или когда начинает болеть спина, или сливаются цвета. (Рисунок 1.4.3)

8 «В» класс

40% ответило, бывает по-разному, иногда могу выключить компьютер сам, 33% выключаю сам по собственной воле, и 27% пока не выключат родители - сам не выключаю, или выключаю, когда он перегревается, или когда не начинаю засыпать, или когда начинает болеть спина, или сливаются цвета.( Рисунок 1.4.4).

На вопрос «Когда у тебя появляется свободное время, на что его потратишь?»

8 «А» класс

33% ответило, зависит от настроения и желания, возможно, на компьютер, 0% конечно на компьютер, и 67 % вряд ли буду сидеть за компьютером. (Рисунок 1.4.5).

8 «В» класс

33% ответило, зависит от настроения и желания, возможно, на компьютер, 27% конечно на компьютер, и 40 % вряд ли буду сидеть за компьютером. (Рисунок 1.4.6).

На вопрос «Пропускал ли ты какие-то важные мероприятия или учебу ради игры в компьютерные игры?»

8 «А» класс

67% - нет, никогда такого не было, 0% - да, было такое, и 33% - пару раз, возможно, и случалось, но мероприятие не было таким уж важным. (Рисунок 1.4.7).

8 «В» класс

27% - нет, никогда такого не было, 27% - да, было такое, и 46% - пару раз, возможно, и случалось, но мероприятие не было таким уж важным. (Рисунок 1.4.8).

На вопрос «Насколько часто ты думаешь о том, чем занимаешься сидя за компьютером, например, об играх»

8 «А» класс

13% - могу пару раз вспомнить в течении дня, 87% - почти совсем не вспоминаю, 0% - почти все время думаю об этом.( Рисунок 1.4.9).

8 «В» класс

33% - могу пару раз вспомнить в течении дня, 40% - почти совсем не вспоминаю, 27% - почти все время думаю об этом.( Рисунок 1.5.1).

На вопрос «Чем для тебя является компьютер? Какую роль в твоей жизни он играет?»

8 «А» класс

0% - компьютер - для меня все,13% - большую роль, но и других интересных вещей в жизни много, которые тоже для меня много значат, и 87% - компьютер не занимает какое-то особое место в моей жизни. (Рисунок 1.5.2).

8 «В» класс

27% - компьютер - для меня все, 46% - большую роль, но и других интересных вещей в жизни много, которые тоже для меня много значат, и 27% - компьютер не занимает какое-то особое место в моей жизни. (Рисунок 1.5.3).

На вопрос «Когда ты приходишь домой, то первым делом, что ты делаешь?»

8 «А» класс

0% - иду к компьютеру и включаю его, 40% - каждый раз бывает по-разному, иногда сажусь за компьютер, и 60% - точно не сажусь за компьютер. (Рисунок 1.5.4).

8 «В» класс

27% - иду к компьютеру и включаю его, 53% - каждый раз бывает по-разному, иногда сажусь за компьютер, и 20% - точно не сажусь за компьютер. (Рисунок 1.5.5).

Таким образом, мы можем сделать, что после лекций наши показатели в 8А классе намного улучшились, и с точностью можно сказать, что у этих детей нет компьютерной зависимости. А вот в 8В классе показатели наоборот ухудшились, и процент зависимых подростков вырос.

2.2 Формы и методы социально-педагогической профилактики компьютерной зависимости у подростков в УО

Отсутствие обоснованных проработанных программ профилактики привело к стремлению внедрить в российских условиях зарубежный опыт. Вопрос эффективности зарубежных антигемблинговых программ требует специального изучения, однако даже сейчас ясно, что без учета культурологического аспекта эффективная адаптация зарубежных программ невозможна.

До сих пор в медицине и психологии отсутствует системный подход в понимании феномена негативной зависимости, поэтому узкопрофессиональное видение приводит к формированию восприятия компьютерной зависимости как болезни, психоза, неспецифической формы личностной защиты и т.д. Вместе с тем, очевидно, что речь идет о системном явлении, адекватное понимание которого позволит разработать эффективную профилактическую модель.

Центральная идея программы профилактики состоит в реализации системного психокоррекционного воздействия, направленного на укрепление психического здоровья и благополучие подростка, развитие и стабилизацию факторов личностной устойчивости и личностного роста.

Следующим этапом разработки профилактической программы следует принять построение тренинговых занятий, способствующих развитию данных качеств у подростков групп риска. Нужно уяснить, что зрелость не приходит просто с возрастом, а является результатом разрешения определенных проблемных ситуаций. Основной характеристикой периода взросления (юношеский и подростковый возраст) являются различные проблемы, именно они выступают точками личностного развития. В качестве задач взросления можно выделить: отношение к телу, отношение к лицу, отношение к родителям, отношение к группе, отношение к сверстникам противоположного пола, отношение к сверстникам своего пола, отношение к боли, отношение к самому себе, отношение к смерти, отношение к будущему, отношение к религии.

Ответственное отношение организаторов профилактики к своим действиям позволит сформировать подобное отношение у участников профилактики, которое обеспечит оптимальный уровень мотивации и исключит потребительское отношение к проводимым мероприятиям. Взаимная заинтересованность обеих сторон в процессе дает право рассчитывать на больший результат.

Под профилактический натиск в настоящее время попадают в массе своей подростки. С одной стороны, это правильно и понятно: этот возраст кризисный, а, следовательно, уязвимый. В этот период происходят значительные перемены не только на физиологическом уровне, но и в душевной организации взрослеющего человека. Это и граница детства, и граница взрослости; это время перехода от зависимого детства к самостоятельной и ответственной взрослости. Когда подростковый опыт уже недостаточен для нормального самочувствия, а взрослый еще не освоен, старшеклассник вынужден в короткий промежуток времени находить решение основных задач дальнейшего развития.

С другой стороны, сгладить остроту переживания возможно за счет подготовки ребенка к предстоящим изменениям. Ведь давно известно: кто предупрежден, тот вооружен. Обучая ребенка навыкам конструктивного преодоления возникающих трудностей, мы обеспечиваем подростку максимально безболезненное преодоление пространства между детством и взрослостью.

Планируя систему профилактики, необходимо учитывать следующие особенности ее построения:

1) Преемственность. Рассматривая этот принцип, хочется выделить два аспекта понимания этой особенности. Во-первых, необходимо обратиться к уже имеющимся системам профилактических мероприятий, существующих в странах, давно столкнувшимися с этой проблемой. Имея рабочие модели профилактики, выстраивать собственную систему превентивных мероприятий легче и эффективней, опираясь на плюсы и минусы их применения. Во-вторых, соблюдение этого принципа подразумевает согласованность профилактических мероприятий, проводимых различными учреждениями.

2) Непрерывность. Профилактическая работа не должна ограничиваться только временными рамками обучения ребенка в школе, а максимально охватывать все аспекты его жизни. Каждый возрастной этап должен быть связан не только с переходом на новый социальный уровень, но и обеспечиваться необходимым набором адаптивных навыков. На сегодняшний день основной профилактический упор делается на работе с подростками и юношеством (диапазон от 12-13 до 16-17 лет). С другими возрастными категориями работа не ведется или применяются крайне неэффективные методы. Под непрерывностью профилактической работы в данном случае понимается наличие профилактических мероприятий на протяжении всей жизни индивида, причем повышение адаптивных возможностей происходит ступенчато и включает в себя опыт, полученный ранее.

3) Систематичность. Работа по профилактике должна вестись систематически, а для этого все принимаемые меры должны быть сведены в систему, где каждая отдельная мера согласуется с другой, не противоречит ей, вытекает одна из другой. Рассогласованность применяемых мер, неправильная интерпретация может привести к дискредитации всей профилактической системы. Возможно введение определенной системы взысканий и поощрений, применение которой связано с отсутствием или наличием желаемой формы поведения.

4) Умение выбирать главную цель. Цель профилактической работы реализуется через множество задач, каждая из которых может занимать первостепенное положение на определенном этапе. Здесь необходимо обладать четкой информацией относительно тех, на кого направлены превентивные меры. В соответствии с общей целью - повышение адаптивных возможностей, можно уделять особенное внимание какой-то проблемной области, перенося фокус внимания на ту или иную частную проблемную область.

5) Соответствие задач поставленным целям. Четко простроенная система профилактики, где выделены элементы взаимосвязи между ними, поможет не только ясно сформулировать цель деятельности системы, но и выделить ряд задач, через реализацию которых возможно выполнение поставленной цели. Формулирование задач отражает и средства, и способы достижения необходимого результата, тесно связанного со структурой деятельности.

...

Подобные документы

  • Исследование психофизиологических особенностей подросткового возраста. Анализ проблемы увлечения подростков компьютерными играми и Интернетом. Понятие компьютерной зависимости. Изучение рекомендаций по профилактике компьютерной зависимости подростков.

    курсовая работа [172,9 K], добавлен 06.02.2014

  • Изучение проблемы степени влияния компьютерной зависимости на агрессивное поведение подростков. Подбор методик психологической диагностики агрессивности подростков. Выявление возможностей коррекции компьютерной зависимости и агрессивности подростков.

    дипломная работа [650,8 K], добавлен 25.05.2015

  • Компьютерная зависимость как социально-педагогическая и социально-психологическая проблема. Специфика компьютерных игр, факторы, способствующие развитию зависимого поведения. Рекомендации родителям по профилактике компьютерной зависимости подростков.

    курсовая работа [52,8 K], добавлен 15.10.2012

  • Психолого-педагогические особенности детей и подростков, увлеченных компьютерными играми. Методы профилактики компьютерной зависимости: изменение (выравнивание) психологической атмосферы в семье; упражнения "контрконцепция" и "работа с привязанностью".

    курсовая работа [51,8 K], добавлен 23.12.2013

  • Общее понятие и причины возникновения зависимости от компьютерных игр, процесс ее формирования. Эмпирическое исследование компьютерной зависимости среди подростков 14-17 лет школы №21 г. Калуга. Психологические способы коррекции зависимости от компьютера.

    курсовая работа [204,5 K], добавлен 15.09.2014

  • Зависимость от компьютерных игр как вид компьютерной зависимости. Определение уровня данной зависимости у обследованных подростков. Оценка коммуникабельности подростков, выявление уровня скрытого стресса, смысложизненных ориентаций и самооценки.

    курсовая работа [131,2 K], добавлен 03.02.2015

  • Проблема развития Я-концепции подростков с игровой компьютерной зависимостью в различных направлениях психологии. Зависимое поведение как психологический феномен. Рекомендации психолога по профилактике и преодолению игровой компьютерной зависимости.

    курсовая работа [115,5 K], добавлен 01.02.2013

  • Характеристика видов аддикции. Типология компьютерных игр. Компьютерная зависимость как вид аддиктивного поведения. Причины и механизмы формирования компьютерной зависимости у подростков. Психодиагностические методы исследования личности подростка.

    курсовая работа [96,4 K], добавлен 07.01.2013

  • Анализ состояния проблем компьютерной игровой зависимости детей 6-7 лет, психолого-педагогические аспекты. Особенности механизма формирования психологической зависимости от ролевых компьютерных игр. Характеристика проблемы влияния компьютера на человека.

    курсовая работа [73,6 K], добавлен 09.11.2012

  • Структура и стадии формирования психологической зависимости от компьютерных игр. Психологические особенности подросткового возраста. План воспитательных мероприятий по профилактике лудомании. Психологическая профилактика игровой зависимости у подростков.

    дипломная работа [217,4 K], добавлен 21.01.2015

  • Сущность и психологическая характеристика интернет-зависимости как следствия подросткового возраста. Модель и подходы к диагностике данного социологического явления. Особенности склонностей к интернет-зависимости у подростков из контрастных групп.

    курсовая работа [453,1 K], добавлен 01.12.2016

  • Понятие аддиктивности в психологической науке, виды данного поведения и факторы его развития в подростковой среде. Понятие и виды компьютерной зависимости, ее влияние на психические процессы и личность подростков, причины и механизмы формирования.

    курсовая работа [59,4 K], добавлен 15.12.2013

  • Причины азартно-игровой зависимости у подростков. Психологические особенности личности с игровой зависимостью. Психологическая характеристика подросткового возраста. Профилактика игровой зависимости среди подростков в общеобразовательных учреждениях.

    курсовая работа [65,4 K], добавлен 22.03.2016

  • Различные подходы к пониманию природы компьютерной зависимости в отечественной и зарубежной психологии. Особенности кризиса подросткового возраста. Изучение взаимосвязи степени выраженности кризиса подросткового возраста и склонности к интернет-аддикции.

    дипломная работа [356,3 K], добавлен 06.09.2015

  • Определение понятий "компьютерная деятельность" и "общение подростков". Выявление социального статуса подростков и их включенности в компьютерную деятельность. Выделение связи между компьютерной деятельностью и общением среди подростков 7-9 классов.

    дипломная работа [99,8 K], добавлен 29.05.2014

  • Сущность и психологическая характеристика интернет-зависимости как следствия подросткового возраста. Особенности склонностей к интернет-зависимости у подростков из контрастных групп, процедура данного исследования и анализ полученных результатов.

    курсовая работа [405,0 K], добавлен 13.01.2016

  • Наркомания как продукт патологического развития личности. Причины наркотической зависимости у подростков. Социальные и личностно-психологические причины наркотизации. Особенности семьи, способствующие возникновению наркотической зависимости у детей.

    дипломная работа [167,9 K], добавлен 12.02.2011

  • Характер как психологическая категория. Бурное развитие компьютерных технологий и развитие личности современного ребенка. Формирование компьютерной зависимости у подростков. Влияние акцентуаций характера на формирование компьютерной зависимости.

    курсовая работа [455,3 K], добавлен 30.11.2010

  • Cущность интернет–зависимости и симптоматическая характеристика различных ее видов. Возрастные особенности подростков, приводящие к возникновению интернет–зависимости. Оценка уровня реактивной и личностной тревожности, самооценки у подростков–спортсменов.

    курсовая работа [563,1 K], добавлен 10.11.2016

  • Понятие "нарциссическое поведение". Психолого-педагогическая характеристика подросткового возраста. Диагностика склонности подростков к нарциссическому поведению. Направления социально-педагогической профилактики нарциссического поведения подростков.

    дипломная работа [655,1 K], добавлен 31.03.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.