Взаимоотношения человека и технологий в сериале "Черное зеркало"

Жанрово-тематическая специфика сериала "Черное зеркало" и его язык. Утопия как предпосылка возникновения антиутопии. Характеристика эпизодов и систематизация тем в сериале. Исследование виртуальной копии человека в эпоху технической воспроизводимости.

Рубрика Культура и искусство
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 01.12.2019
Размер файла 209,5 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Таким образом, новости и политика становятся таким же развлечением, как и ток-шоу, а значит теперь главное - это степень развлечения, а не информирование граждан. «Я не имею ввиду, что телевизионные новости нарочно стремятся лишить американцев последовательного, контекстуального понимания мира. Я хочу сказать, что когда новости упаковываются как развлечение, это неизбежный результат. И говоря о том, что новости развлекают, а не информируют, я говорю нечто большее, чем то, что нас лишают достоверной информации. Я говорю, что мы теряем осознания, что значит быть хорошо информированным» Postman, N. Amusing Ourselves to Death. UK. Penguin Books. 2006.. Участие Уолдо на выборах может показаться истинной демократией, однако это показывает другую проблему - тот, у кого есть власть в медиа, у того есть власть и над народом. То есть демократия превращается в метод управления путем доминирования в СМИ.

«Белое Рождество». Рождественский спецвыпуск. (Жанр: драма, мелодрама, научная фантастика).

В рождественском выпуске собраны 3 мини-истории, которые объединены в одном эпизоде и связаны общим сюжетом. К третьей части становится понятна идея всей серии и как эти истории взаимосвязаны между собой. Режиссёр Карл Тиббетс рассказывает, что изначально было несколько идей, которые не вошли в отдельные эпизоды и было решено их соединить в один, опираясь на фильм «Глубокой ночью» Charlie Brooker, Annabel Jones, Jason Arnopp. «Inside Black Mirror». Ebury Press, 2018. p. 208. (Перевод выполнен автором работы)..

В итоге, Чарли Брукер объединил сразу две новые технологии, каждая из которых по отдельности является разрушительной для человеческих отношений и личности, а вместе могут буквально вычеркнуть человека их жизни.

Z-Eyes позволяет пользователям записывать стриминговые видео и блокировать людей, как если бы функцию в фейсбуке перенесли в реальную жизнь. Вторая технология - это cookie записывающие сознание в специальное яйцо, в котором оно может прибывать долгое время.

Во второй истории представлена технология, которая позволяет создавать диджитальную копию себя, и внедрять в домашнюю систему. «Для меня, это история наиболее волнующая. Это создало концепцию того, что в действительности происходило с Поттером в домике, оставаясь при этом отдельной историей. Мне всегда нравилась идея, когда ты услышал голос этот голос в голове Греты, ты думаешь, что это она. Но на самом деле, это был чип, и они удаляют этот чип в операционной, и чип видит себя в отражении! Он видит себя, покидающим тело. Это было похож на другое важно решение, когда дело дошло до установления точки зрения, потому что речь шла об утверждении концепции «удаления себя». Или о версии себя» Там же. Стр. 228.. Как сказал Чарли Брукер, вся эта история о том, что кто-то пытается уверить других в том, что он существует. Попытка доказать другим, что он существует, на самом деле становится потребностью, особенно в социальных сетях и при большом потоке информации, когда личность теряется в массе.

В третьей части, Поттер признаётся, в том, что у него был конфликт с его девушкой, отца которой он в последствии убил. Всё это стало причиной его блокировки. Позже, когда он полностью сознаётся в своих действиях, копия Поттера навечно остаётся в виртуальном пространстве, которая стала для него тюрьмой. Идея с блокировкой человека была основана на предыдущем опыте Чарли Брукера - проекте TV Go Home, в которой специальные очки «превращали» бездомных в мультяшные персонажи. «С появлением таких вещей, как Google. Glass и дополненной реальности в целом, такие технологии стали ближе к реальности. Мы болтали об этой идее, и слились с обсуждением практики «блокирования» людей в социальных сетях. И бинго: у нас история Поттера» Там же. Стр. 231.. Таким образом, способность блокировать человека на самом деле не такая уж и нереальная, как может показаться на первый взгляд.

Эта серия имеет кое-что общее с серией «Белый медведь». Это тема преступления и наказания. В обоих эпизодах мы видим, что чтобы добыть правду и наказать виновного используются новые изощренные методы. Власть становится безграничной в способах проявления своего контроля, теряя всю этичность по отношению к человеку. Однако и само общество поддерживает такую модель поведение и само по себе является карательным, именно поэтому главные герои получили столь суровое наказание. Помимо этого, в серии присутствуют символика с Белым медведем, что помогает нам провести параллель между двумя этими сериями: «Есть даже визуальный поклон «Белому медведю»: на вещах, связанных с полицией, есть символика Белого Медведя. Один из них находится. У двери в камеру Поттера, когда они смотрят туда и видят настоящего его. Поэтому здесь есть неопределённая история о будущей антиутопической. Британии» Там же. Стр. 238..

«Белое Рождество» стал первым эпизодом, в котором сценаристы решили использовать технологии, которые уже присутствовали в сериале. Первое цитирование было к серии «Всё о тебе», оттуда был взят интерфейс девайса, потом «Белый медведь». После этого сценаристы стали использовать пасхалки в каждой серии.

В этом эпизоде поднимаются вопросы не только силы технологий над человеческой жизнью, правосудия и наказания, власти, но также и страха людей перед одиночеством и отчуждением, и желанием доказать своё присутствие в современном мире.

«Нырок», 3 сезон, эпизод 1. (Жанр: драма, научная фантастика).

В этом эпизоде зрителю показывают, казалось бы, совершенный мир будущего: всё идеально чисто, люди улыбаются и здороваются друг с другом, в обществе царит гармония и радость. Цветовая стилистика серии способствует радостному настроению, так как в отличие от большинства других серий, эта выполнена в пастельных светлых тонах.

Однако после нескольких минут экранного времени начинают зарождаться сомнения об идеальности этого мира. На самом деле, в эпизоде представлено крайне дискриминационное общество, которое основано на лайках, которые горожане ставят друг другу. В Nosedive существует рейтинговая система, в погоне за которой люди могут пойти на всё. Создание превосходного имиджа не просто прихоть общества - это обязательное требование, чтобы иметь доступ к здравоохранению, хорошему жилью, средству передвижения.

Оценка от 1-5 влияет на все взаимоотношения между людьми. Главная героиня Лэсси перед зеркалом тренирует улыбку, на пробежке всем соседям ставит 5 баллов, чтобы получить от них взамен тоже пять баллов, делает пост с кофе и печеньем, которое на самом деле совсем не вкусное. Благодаря всем этим стараниям у Лэсси формируется хороший онлайн профиль, в котором она выглядит дружелюбной молодой женщиной полной оптимизма. Мы понимаем, что на самом деле всё не так, как выглядит в её социальной сети, и тот образ само-презентации, который она транслирует является выбранным, чтобы показать себя с лучшей стороны. В Nosedive произошло слияние двух миров - онлайн и оффлайн.

Система, присутствующая в данном обществе, оказывает сильное давление на всех граждан. Прячась за пастельными тонами и улыбающимися лицами, общество дискриминирует за счёт рейтинга, заставляет соблюдать постоянную самоцензуру Language in the Online and Offline World 6: The Fortitude. Criticizing Urban Society's Obsession with
Self-image on Social Media: Analysis of Black Mirror. Petra Press. 2018., а случае любой оплошности может опустить на самое дно, как это и случилось с главной героиней.

Данный эпизод доводит до абсурдности ситуацию в современном мире. В погоне за лайками в Инстаграме, Twitter, Facebook, Tumbler и так далее, люди действительно идут на многое, лишь бы повысить свою популярность в социальной сети и получить высокий социальный статус. В профиле, также, как и в Nosedive, создаётся имидж человека, который с реальностью мало чем схож. Социальные сети показывают человека с лучшей стороны, которую он сам выбрал. Сегодня работодатели зачастую просят ссылки на различные социальные сети. Неверная саморепрезентация может как помочь получить работу, так и оставить безработным. Лайки уже имеют довольно весомую власть в жизни, раз они могут повлиять на работу и успешную жизнь. «Нырок» критикует современное общество, в котором есть тенденция к искусственной самореперзентации, а также зависимости от социальных сетей, которые уже так или иначе присутствуют в нашем обществе.

Недавние новости показали, что рейтинговая система может действительно воплотиться в жизнь. В Китае появилась система «рейтинга общественной надёжности», которая начисляет либо снижает баллы за их поведение. Люди с низким рейтингом имеют меньше возможностей, например, не могут покупать билеты на скоростной транспорт.

«В игровом тесте», 3 сезон, эпизод 2. (Жанр: драма, хоррор, психологический триллер).

Главный герой путешествовал по миру, но в конце остался без денег. Чтобы немного подзаработать он соглашается на участие в тестировании новой игры. Технология, которая используется в этой компании, погружает игроков в виртуальный мир, где используются личные страхи игроков, чтобы создать по-настоящему жуткую игру. В результате тестирования новой игры главный герой сходит с ума. Он не единственный, кто не выдержал такого копания у себя в голове, и его помещают к остальным бредящим игрокам пробной версии. В сериале много неожиданных поворотов, которые по-другому заставляют посмотреть на ситуацию. В центре конфликта важную роль играют взаимоотношения главного героя с матерью, телефонный звонок фактически которой убивает главного героя. «Тот факт, что Купер в конечном итоге умирает из-за того, что его мама звонит на его телефон, частично был известным поклоном людям, которые говорят: «О, это шоу, где. британский парень предупреждает тебя о том, что случится, если ты уронишь смартфон на палец, пиксели войдут в ноготь на пальце и заполнят твою попу, она станет цифровой и будет переписываться с твоим ухом, и ты не знаешь об этом, потому что они говорят у тебя за спиной». Поэтому мы. осознанно сделали эпизод, где телефон кого-то убивает! Нечто столь же тривиальное, как телефонные помехи становятся большим твистом» Charlie Brooker, Annabel Jones, Jason Arnopp. «Inside Black Mirror». Ebury Press, 2018. p. 313. (Перевод выполнен автором работы)..

Эта серия имеет огромное количество «пасхалок» к уже существующим играм. Для тех, кто разбирается в игровой индустрии, открывается новый уровень понимания того, что происходит в эпизоде.

Компьютерные игры и игры в дополненной реальности зачастую являются серьёзной проблемой в современном мире. Несмотря на то, что Чарли Брукер говорит, что эта серия была создана скорее для развлечения, всё равно нельзя не заметить, что игры, особенно использующие чувства человека, могут стать серьезной опасностью для молодого поколения. Игровая зависимость является формой психологической зависимости, а в 2018 году была включена в 11-й перечень международной классификации болезней. В будущем полное погружение пользователя в игру может привести к ещё более серьезным последствиям.

«Заткнись и танцуй», 3 сезон, эпизод 3. (Жанр: драма, триллер).

Это третья наиболее реалистичная серия в сериале. В эпизоде не задействованы никакие новые технологии, однако показана опасность уже имеющихся у нас девайсов. В данном эпизоде компьютеры нескольких людей были взломаны неизвестными хакерами. Чтобы украденные данные не были опубликованы в сети, хакеры требуют следовать всем инструкциям, которые они высылают по смс. Сначала указания кажутся лёгкими, однако с каждым новым заданием они усложняются, а в конце приводят к трагическому финалу.

Как и в эпизодах «Белый медведь» и «Белое Рождество», в «Заткнись и танцуй» своя жёсткая система оценки преступления и наказания, однако в отличие от предыдущих серий, тут правосудие решает совершить неизвестная группа людей.

В «Заткнись и танцуй» вина, стыд и месть - главные двигатели истории. Основной вопрос, который ставится в эпизоде касается этики: действия людей в интернете и этики мести и наказания, которые были придуманы хакерами. Оправданы ли их действия? В данном случае мы видим явную нехватку этики как у виновных, которые стали жертвами, так и у их карателей.

«Сан-Джуниперо», 3 сезон, эпизод 4. (Жанр: мелодрама, научная фантастика).

Этот эпизод является одним из самых ярких и оптимистичных прогнозов на будущее с хорошей концовкой. Большую часть времени действие происходит в виртуальной реальности - прошлом, куда могут отправиться пожилые люди, проживающие в специальном пансионате. В одном из таких городов-симуляций, Сан-Джуниперо, встречаются две девушки и влюбляются. Они путешествуют по разным годам 20го века. Серия пропитана ностальгией по прошлому, а именно по 80-м годам. Это важный момент, так как 1980-е является переломным моментом для ЛГБТ-сообщества.

Это история о жизни после смерти, в которой Чарли Брукер фантазирует о том, как должен выглядеть рай, где будут ли использованы диджитальные копии людей, чтобы посетить это место. В серии показаны уже использованные ранее технологии («Белое рождество») , но тут создатели сериала пытались рассмотреть функцию диджитальной копии с новой стороны, не в качестве наказания, а как технологию, способную продлить человеческую жизнь, полную эмоций, пускай и в виртуальной реальности.

Помимо новых технологий, в серии поднимаются вопросы религии и эвтаназии. Эвтаназия - это прекращение жизнь смертельно больных людей по их желанию либо желанию их родственников, осуществляется с целью облегчения страданий. Йорки, главная героиня, прикована к кровати уже более 40 лет. Замужество с Кейли даёт ей возможность сделать эвтаназию и навсегда перейти в виртуальную реальность.

С развитием виртуальных технологий вопросы религии зачастую ставятся под сомнение, например, как в данном эпизоде, технологии предлагают альтернативное будущее, нежели религия. «Люди уже живут в среде дополненной и виртуальной реальности, включая развлечения. Архаические дебаты. человечества о существовании духа и о том, что именно является загробной жизнью, вступают в противоречие с концепцией виртуальной реальности, она практически сводится к вопросу о том, могут ли люди переносить наши души на USB-флеш-накопителе».

Данный эпизод больше похож на утопию, нежели антиутопию, так как показывает слишком идеальную картинку будущего, в котором технологии могут придать больше возможностей человеку в хорошем плане, а не подавлять своей силой, как это в большинстве серий «Чёрного зеркала».

«Люди против огня», 3 сезон, эпизод 5. (Жанр: драма, научная фантастика, триллер, хоррор).

В данном эпизоде представлен поистине антиутопичный мир, в котором часть людей трансформировалась в ужасных монстров-тараканов, терроризирующих местных жителей. Защищают население солдаты, которые их убивают, а, следовательно, защищают свою страну - сохраняют чистоту крови. У всех бойцов есть электронные MASS имплантаты, которые помогают им в работе - усиливают остроту зрения, контролирует чувства, записывают всё произошедшее. Но в ходе одной из военных операций, у главного героя устройство ломается, благодаря чему он видит истинную картину происходящего. В реальности люди-монстры - это обычные люди с плохим ДНК (по мнению правительства). Начальство манипулирует над реальностью, заставляя солдат видеть то, чего оно хочет с целью достижения лучших результатов в войне.

Критика серии направлена на новые устройства, которые меняют методы войны, делая солдат совершенным орудием для убийства, так как монстров убивать гораздо легче, чем обычных граждан. «Судьба мира на карте, и только 15% стреляли. Какой тут вывод? Вывод такой, что война бы кончилась быстрее, если бы армия не страдала хернёй». Такой ответ даёт доктор Аркет солдату, который увидел реальный мир. Как далеко может зайти манипуляция правительства, чтобы удовлетворить свои военные интересы? Можно ли сломать эту систему? У главного героя есть только два выбора: тюрьма с повторяющимся моментом убийства людей или согласие на переустановку имплантата и «новой» памятью.

Кроме этого, эпизод заставляет подумать о том, кто в действительности является врагом - действительно ли это монстры-тараканы? Идея этого эпизода была основана на документальном фильме «The War You Don't See» Джона Пилджера, о войне в Ираке, где солдаты убивали мирных жителей прямо на улице.

«Враг народа», 3 сезон, эпизод 6. (Жанр: драма, детектив, научная фантастика).

Данный эпизод единственный снятый в жанре детектива. Действия разворачиваются в недалёком будущем. Детектив Кэрин расследует неожиданную смерть журналистки, которая подверглась атаки в социальных сетях за свою статью. После смерти ещё одной медийной персоны, которую раскритиковали в Twitter, полиция выясняет, что в сети началась «Игра в последствия», которая с каждым днём набирала популярность. Опубликовав хештег - #DeathTo - и имя человека, этот человек моментально попадал под мишень. «Голосование» проводилось до 5и вечера, а после тот, кого больше всего упомянули с хештегом, умирал.

Орудие убийства - автономные осы, созданные при поддержке правительства, чтобы спасти экологию от их полного исчезновения. Хакер-убийца, бывший сотрудник предприятия, где создавались эти осы, взломал всю систему и направил ос, чтобы они свершили «правосудие», убив тех, кто заслуживает этого, по мнению пользователей социальных сетей.

В этом эпизоде поднимается сразу несколько проблем. Во-первых, тема правосудия и наказания, которая уже встречалась в серии «Белый медведь» и «Белое рождество». Как мы видим, здесь тоже представлено карательное общество, которое считает, что за статью или не слишком этичное фото, человек должен отдать свою жизнь. Самое страшное случилось тогда, когда полиция узнала, что хештег с угрозой смерти работает и это не шутка, но люди не перестали их публиковать. Наоборот, всё это перешло на новый уровень, и даже стали обсуждать на телевидении. Ведущие в прямом эфире показывали топ-5 упомянутых с этим хештегом и обсуждали, кто из них действительно заслуживает смерти: «Если ты говнюк, пусть тебя проучат».

Во-вторых, это проблема кибербуллинга, который достиг своего пика и теперь несёт серьёзные последствия. Хакер, который решил запустить «Игру в последствия», зашифровал манифест в коде. В этом манифесте он хотел преподать урок морали, чтобы люди несли ответственность за свои слова.

На самом деле, это действительно серьёзная проблема для нашего общества в том числе. С появлением интернета и анонимности в сети, люди стали намного свободней выражать свои мысли, вести себя неподобающим образом, оскорблять и унижать других людей. В сети кажется, что все наши действия безнаказаны. Как поймать и наказать человека, который написал что-то плохое на страничке в социальных сетях? Буллинг всегда был проблемой в обществе, но кибербуллинг перегнал его по опасности своих действий. Актриса Фэй Марсей, сыгравшая в этом эпизоде напарницу Кэрин, говорит: «Социальные сети прекрасны, когда речь идёт об активности и поиске информации о том, что происходит в мире, но есть и реальная тёмная сторона. Дети запугивают друг друга в социальных сетях, жизнь людей может быть разрушена после этого» Charlie Brooker, Annabel Jones, Jason Arnopp. «Inside Black Mirror». Ebury Press, 2018. p. 409. (Перевод выполнен автором работы)..

Хакер посчитал, что людям пришло время понести ответственность за свои слова. Главный твист этого эпизода в том, что мишенью всей этой «Игры» были не люди, за которых голосовали, а те, кто голосовал. В итоге было убито огромное количество людей - свыше 300 тысяч. Это первый эпизод «Чёрного зеркало», в котором так много жертв.

Однако, вопрос остаётся открытым: имеет ли право один человек провести такой самосуд? Если люди в социальных сетях и совершили ошибку и травили кого-то, является ли это достаточно весомой причиной убивать их?

В-третьих, в эпизоде присутствует ещё несколько интересных моментов, характерных для антиутопии. Прежде всего, это экологическая катастрофа, которая произошло и повлекла за собой уничтожение ос. Часто антиутопии начинаются именно с техногенных катастроф, которые привели к каким-то изменениям в обществе. Для того, чтобы не дать погибнуть экологию, был внедрен проект с автономными железными осами-дронами, способными опылять растения. Однако не так всё просто с этими осами. Проект поддержало правительство и выделило огромную сумму денег для его реализации. У населения возникли подозрения о том, что эти осы следят за людьми. В действительности, всё так и оказалось. Правительство увидело для себя плюс новых технологий в том, что они могут внедрить камеры в глаза ос, а, следовательно, устроить тотальную слежку над государством, от которой бы не было спасения. Это не единственный эпизод, в котором создатели сериала поднимают вопрос «ока государства», способное проникать в любую щель и следить за населением 24/7.

Данный эпизод один из самых сложных по сюжету, так как в нём было завязано множество различных концепций и тем, соединённых в одной серии.

«USS Каллистер», 4 сезон, эпизод 1. (Жанр: драма, космическая опера).

По сюжету, главная героиня Нанетт Коул устраивается в игровую компанию Callister Inc. По началу всё идёт хорошо, но потом выясняется, что у её начальника, Роберта Дейли есть планы относительно ее ДНК. В один день Нанетт просыпается в качестве своего виртуального клона на борту космического корабля USS Callister, где капитан Дейли вымещает свои обиды и фантазии на других членов экипажа, которые когда-то также случайно оказались на борту. Нанетт пытается сбежать из этой цифровой камеры пыток.

Идея создания данного эпизода зародилась ещё при работе над серией «В игровом тесте». Тогда Чарли Брукер подумал, что неплохо было бы создать историю, в которой обычный человек становится могущественным монстром в VR пространстве. Это первый эпизод в жанре космической оперы, он же и самый комедийный. Основное, вокруг чего строится эпизод, - это виртуальные копии, которые уже не раз встречались в сериале. Однако здесь рассматривается эта технология по-новому - что если кто-то сможет похитить личность человека, поместить его виртуальную копию в игру и вечно держать там? Несмотря на то, что этот эпизод во многом получился забавным и смешным, что отмечают создатели сериала, идея о безграничной тирании в виртуальном пространстве остаётся довольно пугающей. По сути, Дейли также, как и хакер из эпизода «Враг народа», решил провести самосуд над теми, кто обижал и игнорировал его в реальной жизни. Виртуальное пространство дало ему шанс делать всё это безнаказанно. Мораль и этика в случае с капитаном Дейли опускается.

Главная героиня настраивает остальных «заключенных» помочь ей выбраться, чтобы освободить остальных. Она пытается идти против системы, но помимо того, что ей противостоит безграничная власть Дейли, «общество» на корабле тоже не хочет ей помогать, так как её выходки могут ещё хуже сказаться на них. Но в данном случае героиня побеждает, и история заканчивается благополучно.

«Аркангел», 4 сезон, эпизод 2. (Жанр: драма, научная фантастика)

В обычном городке молодая мама однажды ненадолго теряет свою дочь Сару. После этого инцидента, она соглашается поучаствовать в программе Архангел - революционной системе по мониторингу за ребенком. Аркангел, чип, который вставляется в голову ребёнку, позволяет родителям смотреть на планшете всё, что видит этот ребёнок, отслеживать геолокацию, проверять здоровье и накладывать цензуру на то, что вызывает страх у ребенка либо то, что недопустимо, по мнению родителя.

Таким образом, родитель может постоянно следить за своим ребёнком и контролировать его действия и его взгляд через планшет. Как и все технологии «Чёрного зеркала», Аркангел должен помогать и поддерживать. Родители всегда переживают за безопасность собственных детей, так как хотят, чтобы их ребёнок был в безопасности и ему ничего не угрожало. Однако в этой истории мама Сары переступает через границы морали и этики, продолжая наблюдать за тем, что делает её дочь уже в подростковом возрасте.

Данная серия, возможно, лучше всего иллюстрирует идею сериала в том, что сериал не против технологий, а против неправильного обращения с ними. Что касается Аркангела, то он во многом мог бы стать желанной технологией многих родителей уже сейчас, так как действительно имеет ряд положительных функций. Но пользователь, мама Сары, не смогла правильно распорядиться этой системой, что в конечно итоге чуть не привело её к смерти от рук собственной дочери.

Родительский контроль - вещь далеко не новая. Учитывая то количество недопустимого контента, который сейчас есть в интернете, он, возможно, даже необходим. Однако шпионство за своим ребенком выбивается из разумных рамок обеспечения безопасности. «Если вы создаёте ложную реальность для своего ребёнка, под видом защиты, вы меняете естественный курс того, как человек узнаёт свою собственную жизнь. Вы нарушаете их независимость и контролируете их. Вы фактически даёте возможность произойти тем вещам, которые вы надеялись, что не произойдут, например, что они вас бросят или покинут. Существует необходимость насильственного разрыва из-за установленного контроля. Поэтому, я бы сказал, что эта концовка скорее притча» Там же. Стр. 503. , говорит Джоди Фостер, режиссёр «Аркангел».

«Крокодил», 4 сезон, эпизод 3. (Жанр: триллер, драма, научная фантастика).

Мия и Роб после вечеринки случайно сбивают велосипедиста. Роб уговаривает Мию спрятать тело. Спустя 15 лет чувство вины не проходит, и Роб решает всё рассказать. Но Мия, хорошая мать с успешной карьерой, не хочет этого и убивает своего друга. За этим следует ещё ряд убийств, которые получается раскрыть только с помощью специального устройства, показывающего воспоминания человека. И обмануть его нельзя.

Этот эпизод про человеческое в человеке, наверное, больше, чем любой другой эпизод «Чёрного зеркала». «Крокодил» - это чёрная комедия ошибок. Принципиально то, что речь идёт о том, как работает человечность и нашей реакции, если техническая революция внесёт изменения в нашу жизнь быстрее, чем ты того ожидали» Там же. Стр. 514. Технологии в данном случае помогают людям, благодаря прибору по воспроизводству воспоминаний, можно поймать преступника, получить компенсацию и т.д. Однако оно ещё помогает увидеть то, что человек скрывает глубоко в себе, и в данном эпизоде это привело к большим трагедиям, чем помощи одному пострадавшему от беспилотной машины. Тут опять же поднимается вопрос морали и этики. Оправдано ли влезание в чужую голову?

«Повесь Диджея», 4 сезон, эпизод 4. (Жанр: романтическая комедия, научная фантастика).

«Повесь Диджея» ещё один эпизод, который заканчивается хорошо и даёт надежду. Создатели серила, Чарли Брукер и Анабель Джонс, заявили, что данная серия - это ромком, ставшая одной из любимых у аудитории.

Действия происходят в обществе, в котором люди выбирают себе партнёра через специальное устройство. Точнее, это устройство (Couch) выбирает и назначает дату, сколько эта пара может быть вместе, и противостоять ей практически невозможно. Главные герои, Эми и Фрэнк, сразу почувствовали связь, но система не дала им возможности быть вместе с самого начала. «Так новый твист Чарли в конце позволяет нам съесть наш свадебный торт. Цифровое устройство Коуч заявляет, что алгоритм извлекает уроки из отношений, в то время как на самом деле он тестирует Фрэнка и Эми, чтобы посмотреть, восстанут ли они и сбегут вместе» Там же. Стр. 540..

Несмотря на то, что эпизод выглядит немного далёким от реальности, он имеет связь с настоящим временем. Речь идёт о многочисленных приложениях и сайтах знакомств, которые практически полностью заменили знакомства в реальности. Можно потратить время на сотню свиданий, но так и не найти нужного человека. В эпизоде поднимается и риторический вопрос «как долго продлятся отношения?». В действительности, этого никто не знает, но можно предположить, что многие хотели бы это знать наперед. Но как бы в действительности повлияла на нас эта информация? Актриса Джорджина Кэмпбелл, сыгравшая Эми, считает, что это помогло пережить расставание без драм, но при этом отведённого времени не всегда может быть достаточно для то, чтобы узнать друг друга: «По правде, такой таймер было бы здорово иметь в некоторых случаях. Мне нравится, когда Эми говорит, как это странно, что раньше людям самим приходилось решать и расставаться. Я бы определённо смогла обойтись без этой драмы в своей жизни, но с другой стороны, это может слишком сократить ваш опыт. Нужно время, чтобы по-настоящему узнать кого-то, но иногда достаточно и секунды, чтобы почувствовать искру» Там же. Стр. 542..

Как уже было ранее сказано, эпизод «Повесь Диджея» похож на «Сант-Джуниперо», однако, есть ещё кое-что, что их связывает, помимо романтического и оптимистического сюжета. Действие в обоих эпизодах на самом деле не происходит в реальности. Это симуляция. Главная героиня начинает об этом догадываться, когда случайно на прогулке узнаёт, что камушки, брошенные в воду, всегда ударяются четыре раза. Эми и Фрэнк идут против системы, то есть совершают бунт. В конце мы узнаём, что из тысячи симуляций, бунт был совершён 998 раз, что в реальности означает 99,8% совпадения. Таким образом, борьба за свободу выбора в симуляции даёт возможность в реальности быть вместе главным героям.

«Металлист», 4 сезон, эпизод 5. (Жанр: триллер, драма, хоррор, научная фантастика)

Действия серии происходит в абсолютно безлюдном постапокалиптическом месте. Главная героиня с напарниками пытается кое-что достать со склада, но там на них нападают собакообразные роботы, которые пытаются их убить. Роботы совершенно автономны и единственное, чего они хотят, это убивать. Непонятно, что случилось с этим миром, была ли война и эти собаки последствия войны или случилась какая-то катастрофа. Авторы эпизода не дают ответы на эти вопросы, что, впрочем, не мешает погружению в действия фильма. Этому способствует и то, что фильм сделан в чёрно-белом цвете.

Из-за этого он выглядит серьёзным и пугающим.

«Металлист» сильно отличается от других эпизодов «Чёрного зеркала». Во-первых, монохромом. Во-вторых, роботы-собаки полностью лишены каких-либо человеческих качеств. Машина - это всего лишь машина. Белла же решила рискнуть своей жизнью, чтобы спасти больного ребёнка и принести ему белого мишку. «Самое большое различие между Беллой и роботом - это человечность. Она могла бы охотиться ради выживания, но то, что губит её - это попытка утешить умирающего племяника» Там же. Стр. 582..

«Чёрный музей», 4 сезон, эпизод 6. (Жанр: трагикомедия, научная фантастика).

Действия эпизода происходят где-то в пустыни. Главная героиня, Ниш, останавливается заправить свою машину. Чтобы скоротать время она заходит в «Чёрный музей», в котором представлено много таинственных и жутких экспонатов. Владелец музея рассказывает три истории, каждая заканчивается плохо из-за той или иной технологии.

Этот эпизод, как и «Белое Рождество», хранит в себе несколько на первый взгляд несвязанных сюжетов, но впоследствии они вплетаются в один общий. Тут снова представлена идея о виртуальной копии человека, только возможностей у неё стало больше. У виртуально копии появились даже свои права («Права для Куки»), вот только остаётся этический вопрос: копия, которая имитирует чье-то сознание, является просто кодом или человеком? Кто распоряжается копией? Создатели сериала считают, что виртуальная копия - это всё же человек, который сам должен решать, что ему делать.

В серии помимо этого звучит тема правосудия или как это обычно встречается в сериале - «Око за око». Главная героиня не случайно остановилась в этом музее, у неё был готовый план мести, так как один из экспонатов музея - её отец. «Но также, на другом уровне, речь идёт о наказании и расизме. Это немного «Белое Рождество». Там происходит много разных тематических историй, но в глубине души - это попкорн, история у костра. История о призраках с неприятным твистом» Там же. Стр.635.

«Чёрный музей» действительно стал своего рода музеем для сериала. В нём хранятся вещи, которые отсылают нас к другим сериям «Чёрного зеркала».

«Брандашмыг». (Жанр: драма).

«Брандашмыг» - это первый интерактивный фильм «Чёрного зеркала». Действия происходят в 1984 году. Молодой парень хочет создать свою первую видеоигру по мотивам книги «Bandernatch», в которой у пользователя был бы выбор того, как поступить (adventure game). Помимо проблем с созданием игры, главный герой, Стефан, сталкивается с рядом проблем: он одинок; его мама умерла, когда он был ещё ребенком, но он до сих пор страдает; у него проблемы с отцом; он не хочет быть частью «системы» (корпорации Такерсофт). В процессе работы над игрой, Стефан всё больше теряет контроль над собой. В какой-то момент, главный герой понимает, что он всё больше начинает походить на автора книги в жанре «Choose Your Own Adventure», по которой он делает игру. Этот автор-гений сошёл с ума и убил свою жену. Когда Стефан понимает, что за него принимают решения (прямо как в его игре), то он окончательно сходит с ума.

Интерактивность фильма заключается в том, что зритель сам выбирает, какое решение примет Стефан: какие хлопья есть на завтрак; работать в одиночку или в компании; разлить кофе на компьютер или наорать на отца и т.д. Выбор зависит на концовку фильма. В зависимости от выбора фильм может длиться от 40 минут. Всего создателями сериала было снято около пяти часов экранного времени. Каждый раз, выбирая вариант, при котором фильм заканчивается, Netflix возвращает назад на одну из развилок, необязательно на ту, где был произведён последний выбор, и можно выбрать другой вариант. Тем самым неправильных вариантов нет, и сам фильм будет помогать в том, чтобы закончить его.

На самом же деле, выбора никакого нет. Ни у зрителей, ни у Стефана. Об этом сюжет фильма, и тоже самое понимает зритель. На каждый выбор даётся 10 секунд, но действительно ли ваш выбор что-то значит? Нет, не значит ничего, так как в итоге фильм закончится всё равно так, как хотели того создатели. «Один из основных моментов «Брандашмыга» - это то, что выбор пользователя является иллюзией, включая интерактивный выбор, который, как вам кажется, вы делаете во время фильма. Да, у вас есть множество вариантов, пока вы участвуете в фильме, но данный набор вариантов в «Брандашмыг» уже сделан создателями фильма. Это сродни массе вариантов на iPhone, которые контролируются Apple, или вариантами на сайте, созданными веб-дизайнером».

Идея того, что все мы находимся под чьим-либо контролем далеко не нова. Эта тема во многих фильмах и сериалах звучала и очевидно ещё будет повторяться из года в год. Отличие «Брандашмыга» в том, что идея иллюзорной свободы выбора тут объяснена буквально на пальцах. Сам формат «интерактивности» тоже уже не является новшеством. Однако в последнее время всё больше уделяется этому внимание, особенно стриминговым сервисом Netflix, который создавать всё больше интерактивных проектов, развивая данную технологию.

Улучшать свои интерактивные сериалы Netflix планирует с помощью зрителей и их выбора. Все данные о выборе пользователей были записаны и хранятся у компании. Об этом стало известно, когда Майкл Вил опубликовал в своем Твиттере данные, которые он запросил у Netflix на основании GDPR, нового европейского регламента по защите данных. Сейчас компания не предупреждает о сборе данных и их хранении, что по мнению многих не является законным.

Общие характеристики антиутопии в сериале «Чёрное зеркало».

После проведённого анализа всех серий «Чёрного зеркала» мы можем выделить основные элементы антиутопии, которые встречались в сериале.

Прежде всего, обратим внимание на то, что все серии антологии сняты без указания точного времени, когда происходит действие. Зритель догадывается, что действия происходят в будущем, однако в далёком либо в совсем близком, нельзя сказать точно. Тем не менее, всё, что происходит на экране, не оторвано от сегодняшней реальности, в некоторых сериях это проявляется сильнее, в некоторых нет.

Важно добавить, что в эпизодах не присутствует понятие прошлого, ни личного прошлого, ни коллективного. Зритель не знает, как жили люди до этого, произошла ли какая-то техногенная катастрофа или новые технологии безболезненно изменили жизнь людей. В сериале нет отсылок на то, что было раньше и как всё изменилось (кроме серии «Всё о тебе», где одна из героинь живёт без чипа и, следовательно, мы понимаем, что это новая технология, которой раньше не было).

Также в большинстве эпизодов не ясно, где именно происходит действие. Основной сеттинг - это Англия. В некоторых эпизодах можно узнать Лондон, там практически ничего не поменялось, однако такие серии, как «15 миллионов призов» находятся в совершенно неизвестном месте, которого нет на карте. Некоторые эпизоды существуют в абсолютно закрытом пространстве, чаще всего, это симуляция. Причём в эпизоде «Повесь диджея» разговор между героев идёт о том, что они хотят выбраться из симуляции, перебраться через стену и уйти в лес. Идея о том, что мир антиутопии окружен стеной, а за ним находится неизвестность - лес, чаще всего встречается в антиутопичных произведениях.

Все эти моменты, касательно времени, прошлого и места, являются ключевыми элементами антиутопии, которые сформировались ещё в утопии.

Вторая особенность антиутопии, которую мы можем видеть в различных эпизодах «Чёрного зеркала», - это давление общества на индивида путем существующего режима в стране. В сериале не говорится о тоталитаризме или каком-то другом политическом режиме (за исключением серий «Национальный гимн» и «Момент Уолдо», в которых действие происходит при существующим сейчас в Англии режиме). При этом во многих сериях мы видим какую власть общество имеет над индивидом, подавляет его и ограничивает свободу выбора. Главный герой пытается противостоять этому давлению, однако в большинстве серий «Чёрного зеркала» финал довольно трагичный.

Помимо подавления личности, в сериале часто поднимаются вопросы государственной слежки за населением, то есть тотального контроля. В этом случае вспоминается роман-антиутопия «1984», в котором все жители постоянно находились под надзором Большого Брата.

Так как основная цель сериала - это подчеркнуть проблемы и сложности, которые возникают в обществе из-за развития технологий, то в большинстве серий представлена критика современного мира, особенно общественных отношений. Тем не менее, в сериале есть несколько серий, в которых любовная тема становится главной. Особенно это ярко выражено в эпизоде «Сан-Джуниперо» и «Повесь диджея», которые дают зрителю надежду, что новые технологии могут приносить и пользу, а не только разрушительное действие. В эпизоде «Подвесь диджея» практически классическая антиутопичная картина, в которой двое влюблённых идут против системы, чтобы быть вместе.

Таким образом, «Чёрное зеркало» действительно имеет практически все основные черты антиутопии, которые мы разобрали в первой части параграфа. Телесериал отражает сегодняшнюю реальность и показывает с разных точек зрения, как технологические достижения могут повлиять на человечество. Сериал-антиутопия «Чёрное зеркало» в большинстве случаев показывает, как массой манипулируют с помощью технологий и медиа. Эти антиутопичные миры созданы с целью задуматься о влиянии новых технологий на повседневную жизнь. Каждый эпизод в отдельности предупреждает о том, какую цену может заплатить человечество, поддавшись искушению прогресса.

1.4 Систематизация тем в сериале «Чёрное зеркало»

После проведённого анализа серий сериала «Чёрное зеркало» можно заметить, что сериал объединён общей концепцией, но каждая серия выступает отдельным произведением со своей тематикой. Однако некоторые эпизоды схожи по своей теме. Чтобы выявить наиболее популярные, необходимо сделать систематизацию тем в сериале.

Таблица 1. Систематизация тем в сериале «Чёрное зеркало».

Название эпизода

Тема

Проблема

Технология

«Национальный гимн», 1 сезон, эпизод 1.

Политика, общество, манипуляция через социальные сети хакерами.

Власть и сила в цифровую эпоху. Моральные устои общества.

Социальные сети.

«15 миллионов призов», 1 сезон, эпизод 2.

Одиночество, контроль над обществом со стороны государства, развлечения, человек борется против системы, идентичность.

Рабство, наблюдение, зависимость от телевидения и порно.

Альтернативная реальность.

«Всё о тебе», 1 сезон, эпизод 3.

Любовь, ревность, контроль, память, идентичность.

Наблюдение, документация жизни.

Чип, вживлённый за ухом, записывающий всё происходящее.

«Скоро вернусь», 2 сезон, эпизод 1.

Любовь, память, идентичность.

Замена реального виртуальным.

Андроид, созданный на базе информации из социальных сетей.

«Белый медведь», 2 сезон, эпизод 2

Преступление и наказание, развлечения.

Наблюдение, записывание всё на камеру, наказание «око за око», моральные устои общества.

Парк правосудия.

«Момент Уолдо», 2 сезон, эпизод 3.

Политика, СМИ, развлечение.

Власть в медиа - власть в народе, политика как вид развлечения.

Нарисованный персонаж, принимающий участие в выборах.

«Белое Рождество». Рождественский спецвыпуск.

Преступление
и наказание, виртуальная копия человека, блокировка.

Рабство, безграничная власть, контроль над обществом, проблемы связанные с этой и моралью.

Z-Eyes, блокировка человека, создание виртуальной копии.

«Нырок», 3 сезон, эпизод 1.

Социальные сети, популярность, контроль
над обществом
со стороны государства, герой идёт против системы.

Статус в социальной сети, идентичность, контроль над обществом.

Система оценивания граждан.

«В игровом тесте», 3 сезон, эпизод 2.

Личный конфликт
с матерью, фобии, виртуальная реальность.

Зависимость от компьютерных игр.

Виртуальная реальность.

«Заткнись и танцуй», 3 сезон, эпизод 3.

Преступление и наказание, манипуляция через социальные сети хакерами.

Власть и сила в цифровую эпоху, порнография.

Социальные сети.

«Сан-Джуниперо», 3 сезон, эпизод 4.

Любовь, виртуальная копия человека, ностальгия.

Эвтаназия, религия, жизнь после смерти.

Виртуальные копии человека, симуляция.

«Люди против огня», 3 сезон, эпизод 5.

Манипуляция
с сознанием, контроль над военными
со стороны государства, герой идёт против системы.

Манипуляция со стороны правительства, наблюдение, подмена реальности, этика.

MASS - имплант.

«Враг народа», 3 сезон, эпизод 6.

Преступление и наказание, контроль над обществом со стороны государства, кибербуллинг, хакерство.

Власть и сила в цифровую эпоху, манипуляция, наблюдение.

Автономные оси, социальные сети.

«USS Каллистер», 4 сезон, эпизод 1.

Виртуальная копия человека, наказание.

Наказание, кибербуллинг, этика.

Виртуальные копии, симуляция.

«Аркангел», 4 сезон, эпизод 2.

Родительский контроль, взросление, взаимоотношения между ребенком и родителем.

Наблюдение, чрезмерный контроль, этика.

Имплантат.

«Крокодил», 4 сезон, эпизод 3.

Воспоминания, насилие, скрытые мысли.

Жестокость, наблюдение, записывание прошлого.

Прибор воспроизводящий воспоминания.

«Повесь Диджея», 4 сезон, эпизод 4.

Любовь, виртуальные копии, главные герои идут против системы, выбор, управление собственной жизнью.

Дейтинг-приложения.

Виртуальные копии, симуляции.

«Металлист», 4 сезон, эпизод 5.

Роботы, выживание.

Человечность, противостояние роботам.

Роботы.

«Чёрный музей», 4 сезон, эпизод 6.

Виртуальная копия человека, преступление
и наказание.

Безграничная власть, этика.

Виртуальная копия, шлем, передающий болевые ощущения.

«Брандашмыг».

Психические отклонения, принятие решений, управление своей жизнью, компьютерные игры, контроль.

Отсутсвие свободы выбора, компьютерная зависимость.

Таким образом, мы видим, что некоторые темы действительно повторяются чаще других. Можно сразу заметить, что эпизоды делятся по тематике на межличностные отношения и отношения внутри общества. В первом случае поднимаются темы любви, поиска партнёра, ревности, взаимоотношения с детьми или родителями. Во втором случае зачастую в конфликте участвует государство, а главный герой пытается противостоять ему.

Если смотреть на технологии, которые чаще всего встречаются в сериале, то лидирует технология по созданию виртуальной копии человека. Техническая воспроизводимость человека является важной темой в сериале и в каждой серии раскрывается по-новому. Можно заметить, что использование виртуальной копии человека в «Чёрном зеркале» поднимает большое количество проблем, которые будут разбираться в следующей части данной работы.

Важной темой в сериале становится преступление и наказание, которое общество само решает провести по отношению к виновному на их взгляд человеку. Создатели сериала поднимают вопросы морали и этики поведения в интернете, в виртуальном пространстве и обществе. Зачастую получается так, что многие действия главных героев («Заткнись и танцуй») или направленные на них («USS Каллистер») аморальны и неэтичны. Однако наказание за такие действия тоже далеки от того, чтобы называть их справедливыми с правовой точки зрения. По своему типу и жестокости такие наказания отсылают нас в средневековье, когда не было тюрем и законов, а главы семейств действовали по правилу «око за око».

В нескольких эпизодах поднимается тема хакерства и вымогательства. Всё это происходит в социальных сетях. Важный момент заключается в том, что найти или предотвратить действия хакера невозможно ни в какой серии. Также невозможно и избежать наказания, которое придумал хакер.

Как мы видим, обширность затронутых тем в сериале действительно велика, но с учётом проведенного анализа можно понять, на что в основном делается фокус в сериале, и какие проблемы в современно мире наиболее актуальны, по мнению создателей сериала. С учётом проведённого анализа тем, проблематики и используемых технология, во второй части работы будет более детально разобрана технология создания виртуальной копии сознания, так как эта тема по большей части интересовала создателей «Чёрного зеркала», как один из вариантов вечной жизни или жизни после смерти, что также имеет важное место в современном мире.

1.5 Аллюзии в «Чёрном зеркале»

Сериал «Чёрное зеркало» имеет множество аллюзий, о чём неоднократно заявляли создатели сериала. Аллюзия - это стилистическая фигура, намекающая или отсылающая к общеизвестному факту, художественному произведению и т.д. В аллюзиях спрятаны культурные смыслы и сами по себе они культурологически маркированы. «Культурологическая маркированность является свойством языкового знака, свидетельствующим о его принадлежности к лингво-культурному коду». Сценаристы и режиссёры специально используют аллюзии, чтобы раскрыть смысл своих произведений, «наслаивая» на дополнительный культурный код, взятый из другого произведения.

«Аллюзия, особенно аллюзия на историю фильма, стала основным выразительным средством, которые режиссёры используют для комментирования вымышленных миров своих фильмов. Аллюзия, как я её использую, является общим термином, охватывающим множество различных практик, включая цитаты, мемориализацию и переработку прошлых жанров, это дань уважения и воссоздание «классических» сцен, кадров, сюжетных мотивов, линий диалога, жестов и т.д., особенно если эта история фильма кристаллизована и кодифицирована в шестидесятых и начале семидесятых».

«Чёрное зеркало» и «Сумеречная зона»

Одной из главных аллюзий в сериале «Чёрное зеркало» является сериал «Сумеречная зона». Чарли Брукер писал об этом в своей книге «Inside Black Mirror» и часто заявлял на различных конференциях и в интервью.

«Сумеречная зона» (1959) был революционным и даже шокирующим сериалом для телевидения того времени. В те годы американское кинопроизводство только начало отходить от принятого кодекса Хейса (Кодекс Американской Ассоциации Кинокомпаний) в 1930 году. Этот кодекс стал нравственной цензурой, которые проходили все фильмы. Он обязывал делать фильмы оптимистичными, показывать радостную картину мира, в которой все злодеи в конце были бы наказаны. После Второй Мировой войны и показов военной хроники, люди поняли, что мир не такой, какой им показывают в кино, и цензура постепенно начала ослабевать. Кроме этого, появилось телевидение, которое не подчинялось кодексу, и там было гораздо больше свободы. Так появился сериал «Сумеречная зона», в котором был выражен пессимизм, собиравшийся, казалось бы, годами. Этот сериал-антология стал культовым, а многие его сюжеты архитипичными.

Прежде всего, Чарли Брукер позаимствовал формат антологии, чтобы иметь возможность создавать каждый раз новую историю. Основная идея этих двух сериалов тоже в значительной мере пересекается. «Сумеречная зона» - это философское и экзистенциальное произведение, которое перекликается с тоской эпохи. В сериале поднимаются проблемы современной технологической цивилизации, а также такие вечные темы как любовь, смысл жизни, цель и идентичности. Философские вопросы, парадоксальные ситуации, неожиданные повороты - больше всего повлияли на сериал «Чёрное зеркало».

«Сумеречная зона» - один из первых критических ТВ-сериалов. В метафоричной форме и в кази-вымышленном мире антиутопического будущего транслировались наиболее актуальные проблемы, которые тогда царили в обществе. Чарли Брукер в интервью The Guardian заметил, что режиссёр сериал, живя в наше время, затрагивал бы темы, которые поднимаются в «Чёрном зеркале»: «В дни Серлинга атомная бомба, гражданские права, Маккартизм, психиатрия и космическая гонка были главной заботой. Сегодня он бы писал о терроризме, экономике, СМИ, конфиденциальности и наших отношений с технологиями».

В большинстве случаев «Сумеречная зона» основывался на экзистенциональной философии Жана-Поля Сартра, но помимо этого в сериале поднимались темы, которые в последствии, в 60х годах, были рассмотрены теоретиками: Маршаллом Маклюэном Маршалл Маклюэн. Понимание медиа: внешние расширения человека. -- М.: Кучково поле, 2007. -- 464 с, Жаном Бодрийяром Бодрийяр Ж. Символический обмен и смерть (1976). М.: «Добросвет», 2000. - 387 с. и другими. Когда стало понятно, что ядерной войны не будет (одной из центральных тем сериала), то появилось новое направление для беспокойства, а именно, интернет, персональные компьютеры и социальные сети.

Такую критическую направленность и перенял Чарли Брукер в своём сериале, поднимая проблемы современности и отражая философские
и технологические страхи людей в 21-м веке.

Также можно выделить несколько тем, которые встречаются в сериалах «Сумеречная зона» и «Чёрное зеркало».

...

Подобные документы

  • Огромная роль, которую сыграло зеркало в истории человечества, в суевериях и народной культуре. Интересные исторические факты, связанные с изобретением, усовершенствованием технологии производства зеркал. Объяснение версий происхождения слово "зеркало".

    сочинение [12,3 K], добавлен 01.03.2010

  • Анализ взаимоотношения культур и языков в сегодняшнем современном мире. Распространение английского языка. Культура англо-говорящих стран (Великобритания, Соединенные Штаты Америки, Австралия, Новая Зеландия, Канада, Индия). Язык как зеркало культуры.

    курсовая работа [68,1 K], добавлен 24.05.2014

  • Понятие утопии, ее функции, формы и содержание. История утопической традиции. Когнитивная функция антиутопии и негативной утопии. Рождение антиутопии из духа кризиса и борьбы. Феномен совмещения концептуальной структуры научного и утопического подходов.

    реферат [50,7 K], добавлен 15.03.2011

  • Характеристика культурной среды Англии XIX века. Прерафаэлиты и фотография в Викторианскую эпоху. Произведения искусства в эпоху технической воспроизводимости. Применение альтернативных техник печати изображений. Стилистика фотографического искусства.

    дипломная работа [5,9 M], добавлен 10.12.2017

  • Исторический жанр и выражение эмпирического опыта с помощью живописных приёмов. Отражение красоты природы: её величественность и незыблемость. Разновидности пейзажей и техника их исполнения, понятие о колорите. Искусство пейзажа: зеркало души человека.

    курсовая работа [80,6 K], добавлен 27.03.2012

  • История возникновения и развития оп-арта как вида искусства. Плёночный витраж и авангардистское течение в декоре интерьера. Техника создания панно, зеркальная "изюминка". Настенные часы в качестве арт-объекта, технология создания витражей на зеркале.

    курсовая работа [92,1 K], добавлен 03.04.2015

  • Черное и белое масонство. Обряд посвящения в "братья". Пушкин и масонство. Замысел главного теоретика А. Вейсгаупта. "Всевидящее Око". Загадочная смерть Кубрика. "С широко закрытыми глазами". Обвинение Майкла Джексона в растлении ребенка в 2003 г.

    курсовая работа [41,3 K], добавлен 11.03.2014

  • Закономерности создания живописных произведений с изображением обнаженной человеческой натуры. Роль пластической анатомии в создании художественного образа. Интерпретация произведения Веласкеса "Венера с зеркалом". Многообразие приемов техники художника.

    курсовая работа [609,9 K], добавлен 19.08.2011

  • Сущность и содержание мира культуры человека, закономерности его развития. Общая характеристика ценностей и направления их воплощения. Культурные ценности, их специфика и значение. Творчество как способ формирования индивидуального мира культуры.

    реферат [24,5 K], добавлен 24.07.2011

  • Гуманизм как мировоззренческая основа эпохи Возрождения. Новые представления о человеке и их отражение в культуре. Концепция человека Леонардо да Винчи. Идеи Ренессанса во взглядах Пьетро Помпонацци. Изменения в понимании человека в эпоху Возрождения.

    курсовая работа [39,6 K], добавлен 03.10.2012

  • Понятие массовой культуры, ее назначение, направления и специфические черты, место и значение в современном обществе. Реклама и мода как зеркало массовой культуры, тенденции их развития. Проблемы воспитания молодежи, связанные с массовой культурой.

    реферат [27,9 K], добавлен 18.09.2010

  • История возникновения и развития направления "экспрессионизм". Особенности выразительных средств художника Эгона Шиле при передаче пластики и образов человека. Разработка серии работ, отображающих личное видение человека в стиле экспрессионизма.

    курсовая работа [1,9 M], добавлен 12.12.2014

  • Происхождение человека как биологического вида. Формирование сознания и разума человека. Процесс адаптации – обучения, связь знаковой формы с определенным предметом (ситуацией). Развитие человека в рамках смены культур, культурологический подход.

    реферат [26,1 K], добавлен 25.06.2010

  • История костюма 1800-1849 годов - мода эпохи французской революции, ампир и романтизм. Эпоха неоклассицизма - 1800-1825 гг. Трансформации костюма в эру кринолина. Платья первого и второго периодов турнюров. Европа ХІХ века - зеркало модного времени.

    реферат [46,6 K], добавлен 18.06.2013

  • Характеристика эпохального стиля барокко: предпосылки возникновения; исторические события, повлиявшие на ход развития. Специфика развития разных видов искусства в европейских странах в эпоху барокко. Характеристика стилей Микеланджело и Бернини.

    контрольная работа [913,4 K], добавлен 28.07.2010

  • Библейские сюжеты в изобразительном искусстве Нового времени. Интерпретация эпизодов из Священного Писания европейскими и русскими живописцами в разные исторические периоды. Особенности выполненных в светской манере изображений эпизодов из Библии.

    контрольная работа [45,7 K], добавлен 04.07.2015

  • Изучение содержания понятия "потребности", а также их классификации. Общая характеристика эпохи Возрождения. Мировоззрение и деятельность гуманистов XIV-XVI вв. - Ф. Петрарки, Н. Кузанского, Э. Роттердамского. Борьба антропоцентризма против теоцентризма.

    курсовая работа [47,3 K], добавлен 26.11.2010

  • Средства выразительности в живописной композиции пейзажа. Методические основы организации тематического рисования по теме "Пейзаж-настроение" на уроках изобразительного искусства в общеобразовательной школе. Из опыта работы над композицией картины.

    дипломная работа [9,8 M], добавлен 19.03.2014

  • Татуировка как одно из древнейших направлений в изобразительном искусстве. Ее влияние на жизнь и характер человека. История возникновения тату. Процесс нанесения на тело. Стили, виды и значение татуировок. Значение различных изображений, их скрытый смысл.

    контрольная работа [41,7 K], добавлен 20.11.2011

  • В результате технической революции произошли кардинальные перемены во всех сферах человеческой деятельности, в том числе и в искусстве. Взаимодействие искусства и технологий: перспективы развития. Проявление и роль новых технологий в искусстве.

    реферат [21,5 K], добавлен 15.05.2008

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.