Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.
Структура и компоненты приложения, предназначенного для напоминания о запланированных задачах. Описание задач нешаблонных методов в созданных классах. Экран добавления новой задачи и экран с действиями для задачи, для которой сработало напоминание.
Создание веб-сервера программным путем с помощью разнообразных фреймворков. Разработка и конфигурация для современных бизнес-приложений на Java. Разные реализации JPA. Тестирование веб-сервера. Проверка функциональности сервера с помощью JUnit тестов.
Разработка интерфейса приложения с насыщенным графическим интерфейсом на платформе java. Обработка действий пользователя и создание элементов программного интерфейса. Редактирование данных в TableView. Анализ динамических возможностей веб-технологий.
Описание JavaFX как платформы для создания приложений различной тематики с насыщенным графическим интерфейсом для работы в операционных системах, браузерах, мобильных устройствах. Средства разработки, структура и особенности реализации программы.
Разработка Web-сервер, применение модуля Java Persistence API. Создание фреймворка, его модули. Область применения, основные достоинства и недостатки Spring. Основные достоинства и недостатки языка статически типизированного языка программирования Kotlin.
Процесс программной реализации моделирования работы системы массового обслуживания. Характеристика состава выполняемых функций. Основные требования к входным и выходным данным. Правила введения параметров моделирования и порядок разработки алгоритма.
Обзор различных сфер применения компьютерного зрения. Работа с потоком видео. Особенности построения приложений на языке C++. Доступные функции библиотеки OpenCV для детектирования объектов. Захват видео с камеры. Алгоритм детектирования 4-х точек.
Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.
Характеристика подразделения центра информационных технологий и программного обеспечения Северо-Кавказского Федерального Университета. Программный модуль разрабатываемого приложения, его предметная область. Расчет экономической эффективности проекта.
Определение требований к разрабатываемому продукту. Разработка структуры приложения. Выбор инструментов разработки. Разработка структуры базы данных и серверной части приложения. Разработка web интерфейса приложения. Тестирование разработанного продукта.
Понятие об информационных системах, характеристика среды создания базы данных. Описание и особенности среды разработки приложения. Специфика интерфейса форм, сущность и отличительные черты структуры таблиц. Использование среды программирования Delphi.
Повышение эффективности планирования, управления и контроля событиями студенческого IT-клуба. Особенности подсистемы универсального пользовательского интерфейса. Реализация и тестирование автоматических оповещений. Реализация разграничения доступа.
Разработка и отладка графического приложения со стандартизированным интерфейсом. Переборный и последовательный алгоритмы раскраски неориентированного графа. Описание модулей uMain, uData, uFiling, uColoring, uInputk, uHelp. Тестирование работы приложения.
Рассмотрение классификации программных средств, их жизненного цикла, методологии и технологии разработки. Изучение математического метода принятия решения в условиях риска. Создание и тестирование программы в системе Borland Developer Studio 2006.
Математический метод принятия решения в условиях риска. Алгоритм компьютерной модели решения. Написание программы, которая: реализует данный математический метод оптимальным образом, корректно выполняет расчеты, имеет понятный пользователю интерфейс.
Описание структурной схемы ЭВМ и ее обобщенная структурная схема. Центральный процессор, операционный блок и арифметико-логическое устройство, регистровый файл. Микропрограммное устройство управления и разработка блока преобразования виртуальных адресов.
Разработка структурной схемы устройства защиты от ошибок. Выбор помехоустойчивого кода и разработка формата сообщения. Синтез алгоритма функционирования и разработка структурной схемы УЗО. Разработка принципиальной схемы генератора тактовых импульсов.
Исследование понятия онтологии, которая активно используются в качестве средства структурирования и представления информации в системах управления знаниями. Рассмотрение методов решения проблем связанных с поиском и получением корпоративной информации.
Графическое отделение корней уравнения, алгоритм для уточнения одного из корней методом Ньютона. Разработка программы, которая, используя метод Гаусса с частичным выбором ведущего элемента, решает систему линейных уравнений и вычисляет вектор невязки.
Изучение протоколов Echo, Time, DayTime, WhoIs, Finger, RLogin, Telnet. Разработка программ клиент-серверного взаимодействия. Обработка команд запросов и ответов протоколов. Использование функций Windows API и других библиотек для работы с сокетами.
Двоично-десятичное кодирование. Стандарты кодирования текстов. Разработка алгоритма преобразования форматов двоичных данных, его программной реализации. Распределение памяти и листинг программы. Описание использованных средств вычислительной техники.
Арифметические действия над двоично-десятичными кодами. Стандарты кодирования текстов. Проектирование алгоритма и его реализация на эмуляторе микро-ЭВМ СМ-1800. Листинг программы и использованные, при проектировании, средства вычислительной техники.
Алгоритмы преобразования геометрических объектов на плоскости, обработки изображений. Разработка алгоритма, необходимого для преобразования QR-кодов к стандартному виду с помощью аффинных преобразований. Программа распознавания и декодирования QR-кодов.
Понятие VBA как языка программирования, встроенный во множество программ, от приложений Microsoft Office, Microsoft Project, Visio и AutoCad до многочисленных специализированных приложений. Процесс объявления массива с использованием оператора Dim.
Понятие и значение, сущность и классификация массивов. Особенности массива как структуры данных. Его размерность, форма, структура. Способы ввода его элементов. Типы его индексов и компоненты. Пример двумерного массива. Выполнение заданий с его помощью.
- 15747. Разработка программно-аппаратного комплекса для исследования параметров операционных усилителей
Обзор методов исследования параметров операционных усилителей. Анализ технических условий операционного усилителя 140УД6. Разработка принципиальной схемы и топологическое проектирование платы в Altium Designer. Требования к программному интерфейсу.
Виртуальные гитарные процессоры - специальные компьютерные программы, которые способны эмулировать звучание комбоусилителей и целых цепей эффектов, используемых музыкантом. Принцип работы программы-эмулятора процессов, происходящих в гитарном тракте.
Подходы к разработке программно-аппаратных комплексов защиты, на базе алгоритмов, относящихся к классу нераскрываемых шифров. Особенности алгоритма, косвенного шифрования реализованого внутри устройства на базе процессоров цифровой обработки сигналов.
Аппаратная платформа – совокупность системной логики, включающей в себя контроллеры памяти, периферийных устройств и центрального процессора. Характеристика основных требований, предъявляемых к программному доверенному загрузчику операционной системы.