Аналіз процесу розробки рішення автоматизованого тестування. Використання орієнтованого програмування для покращення читабельності звітів. Оцінка часу на аналіз звітів запуску тестових сценаріїв. Тренд витрат часу при пошуку помилок в звітах тестів.
Поняття про Web-документи, основні правила та принципи його створення. Структура Web-сторінки. Правила і програми, для створення електронних публікацій: HTML-конвертери, Web Publisher, HTML-редактори. Особливості створення Web-документів у програмі Word.
Вивчення спеціальної команди в AutoCAD для редагування поліліній, яка дозволяє змінювати її зовнішній вигляд. Особливість створення графічних об'єктів в програмі. Визначення методу генерації типу ліній. Випрямлення дугового сегменту між двома вершинами.
Вивчення основ створення і редагування таблиці. Способи переміщення по таблиці, виділення елементів таблиці, копіювання, переміщування і заповнювання вмісту комірок, рядків, стовпців. Збереження документу в особистій папці. Оформлення звіту про роботу.
Класифікація комп'ютерних ігор. Розробка гри "Морський бій", яка реалізується за допомогою натиснень на клавіші миші (розміщення кораблів і постріли по кораблях противника, вдалі попадання фіксуються хрестиком). Вихідний текст програми, її алгоритм.
Історія та правила гри "Морський бій". Огляд існуючих аналогів онлайн-ігор. Створення програмного забезпечення з урахуванням вимог і побажань користувача. Принципи розробки користувальницького інтерфейсу. Аналіз проектування моделей елементів гри.
Відсутність можливості одночасного оновлення і розрахунків в одному модулі - один з основних недоліків інформаційної системи планування та управління ресурсами підприємства. Характеристика специфічних особливостей розподілу інфотипів між модулями.
Види комп’ютерних публікацій: брошура, буклет, інформаційний бюлетень, електронні публікації. Шаблони для створення документів. Виготовлення макета як один із етапів підготовки видання. Робота з текстом та зображеннями у середовищі програми MS Publisher.
Поняття інформаційної системи. Етапи та алгоритм створення інформаційних систем за державним стандартом України. Створення автоматизованої системи служби експлуатації автотранспортного підприємства за допомогою системи управління базами даних Access.
Моделювання інтерфейсу веб-сторінок. Опис процесу створення веб-сайту та макетів сторінок веб-додатку. Програмування функціональної частини інформаційної системи готельного комплексу. Розробка механізму маніпулювання даними в реляційних структурах.
Параметри для моделей прогнозування перебігу раку молочної залози у пацієнтки після проведеного лікування на основі розроблених математичних моделей. Проектування системи для попередження рецидивування та розповсюдження метастазів на інші органи.
Дослідження та аналіз існуючої на підприємстві інформаційної системи. Розроблення функціональної моделі існуючих бізнес-процесів "як є". Обґрунтування доцільності проектування й розробки концепції автоматизованого робочого місця головного механіка.
- 21493. Створення інформаційної технології захисту цінних паперів на основі кодуючих структур Адамара
Створення технології з використанням графічного елемента захисту, побудованого на основі кодуючих структур Адамара. Забезпечення високого рівня захисту цінних паперів. Розробка комп’ютерної програми для виготовлення відбитків кодованих зображень.
Правила роботи з комп'ютерними презентаціями, використання різних типів об'єктів для їх створення. Способи демонстрації слайдів. Створювання презентацій з різних шкільних дисциплін. Розвиток практичних вмінь застосовувати знання при роботі з програмою.
Ефективна методика та колода карток для запам’ятовування англійських термінів з програмування мовою C++. Описано процес створення колоди карток з термінами з програмування засобами програми Anki. Інтенсифікація навчання за допомогою колод карток.
Функціональна схема локальної обчислювальної мережі, планування структури, аналіз інформаційних потреб підприємства, апаратних і програмних засобів комп'ютерної мережі. Стратегія адміністрування й керування, журнал подій безпеки. Основи охорони праці.
Середовище графічного редактора. Запуск програми Paint натисканням на кнопку Пуск на панелі задач і вибором команди. Інструменти для малювання ліній у редакторі Paint. Використання пензля, розпилювача і гумки. Малювання геометричних об'єктів у редакторі.
Статистичний аналіз первинних інформаційних масивів, математичні моделі прогнозу психофізичної реакції людини. Формалізація змінних біотехнічної системи, вибір й обґрунтування повідомлення, яке досліджується. Пристрої програмно-апаратної частини.
Складові формування муніципальної інформаційної системи (МІС). Методи застосування геоінформаційних систем і технологій для створення МІС. Геоінформаційна підтримка процесів розробки планів і прогнозів соціально-економічного розвитку міста і його районів.
У статті розглядаються особливості використання програмного забезпечення для редагування та монтажу відео у процесі створення мультимедійних засобів навчання. Відеонавчання - набір систематично підібраних відеоуроків з конкретної теми для студентів.
Основні теоретичні аспекти алгоритму та сортування. Класифікація параметрів оцінки алгоритмів. Характеристика методів сортування та реалізація алгоритму "швидкого сортування". Реалізація мовою програмування C#. Особливості реалізації програмного коду.
Аналіз процесу формування національної системи наукометричної інформації. Створення Українського національного індексу цитування. Перспективи консолідації ресурсів наукової інформації та формування інтегрованого фонду наукової електронної бібліотеки.
Запуск програми MS Access здійснюється за допомогою команди Start/ Programs/Microsft Access. Послідовність зміни структури таблиці (назви поля, типу, властивостей, порядок розташування полів). Поняття і види фільтрів. Створення простого запиту на вибірку.
- 21504. Створення презентацій в Microsoft PowerPoint. Опис робочого місця оператора комп’ютерного набору
Загальні відомості про Microsoft PowerPoint. Використання графічних об’єктів, таблиць та діаграм при формуванні слайдів. Робота секретаря в офісі. Опис апаратного та програмного забезпечення. Організація робочого місця оператора комп’ютерного набору.
Реалізація роботи з системою меню для забезпечення зручного та наглядного інтерфейсу у середовищі програмування С++. Розробка функцій для роботи із стандартними діалоговими вікнами: для відкриття, збереження, друку файлів тощо. Приклад коду програми.
Структура програми мовою "Pascal". Порядок розміщення розділів. Використання службових слів у якості імен. Графіка в Pascal ABC. Опис інтерфейсу програми. Координати курсору при натиснутій кнопки миші. Заголовок вікна, а також процедура його очищення.
Поява мікропроцесора Intel 8086, його порівняно висока продуктивність і велика швидкість передачі інформації, види регістрів і об'єм пам'яті. Розрахунок арифметико-логічних виразів, реалізація циклічної структури і виведення результатів на екран.
Історія появи та регістрова структура мікропроцесора Intel 8086, його функціональна спеціалізація, особливості системи команд, комп'ютерна архітектура і основні принципи та етапи розробки програмного забезпечення з допомогою мови програмування Асемблер.
Проектування програмного забезпечення. Тестування та супровід програмного забезпечення. Технологія розробки програмного забезпечення. Основні моделі розробки програмного засобу. Структура процесу моделювання Erwin. Генерування бази даних BatchAccess.
Розробка, обіг та використання програмної документації в процесі життєвого циклу програмного забезпечення. Особливості проектування, тестування та супроводу програмного забезпечення. Вивчення моделей та технологій розробки програмного забезпечення.