Структурно-функциональный подход к построению базовой модели системы автоматического управления. Общие принципы построения систем автоматизированного моделирования. Режим ввода модели и работа с диском. Краткая справка по методам интегрирования.
Рассмотрение основных понятий классической теории автоматического управления. Построение математических моделей управления и моделей линейных объектов. Анализ требований к системам управления. Изучение синтеза регуляторов, стабилизирующих систему.
- 21993. Теория автоматов
Решение задач, с использованием карт Карно, а также синтез-автомата Мили. Условия работы комбинационного устройства. Синтезирование функциональной логической схемы устройства в базисе ИЛИ-НЕ, применяя методы минимизации заданной логической функции.
- 21994. Теория алгоритмов
Представление двоичного числа в виде полинома. Вычисление скорости передачи данных через ADSL-соединение. Составление блок-схемы алгоритма и программы на алгоритмическом языке программирования Бейсик для вычисления значений функции на заданном интервале.
Основные понятия теории вычислимости и разрешимости. Способ вычисления функций с помощью машины Тьюринга. Конечные детерминированные полностью определённые одноленточные автоматы, алгоритм проверки эквивалентности. Стандартные, рекурсивные схемы программ.
- 21996. Теория графов
История и основные термины теории графов. Представление их в электронно-вычислительной машине. Задача коммивояжера. Метод ветвей и границ. Решение задачи аналитическим методом. Постановка задачи, создание приложения для ее решения. Тестирование программы.
- 21997. Теория графов
Понятие и представление графов. Матрица смежности как один из самых распространенных способов хранения графа. Расчеты временной сложности хранения графа списком дуг. Обходы и поиск кратчайшего пути в графах, алгоритмы Дейкстры и Флойда-Уоршелла.
- 21998. Теория графов
Понятие о графе. Способы задания, достижимость и обратная достижимость вершин графа. Разбиение графа на подграфы. Решение задачи о максимальном потоке в графе на основе линейного программирования. Кратчайший остов графа. Задача о наименьшем покрытии.
Происхождение и методы методологии императивного программирования. Возможности применения методологии объектно-ориентированного программирования. Назначение методологий функционального, логического, сентенциального и ограничительного программирования.
Разработка алгоритма адаптивного многомасштабного представления изображений и критерии выбора величины коэффициентов изменения масштаба изображения. Решение задач обработки дефектоскопических изображений в промышленных системах контроля качества.
Совершенствование основ управления природными геологическими объектами в условиях интенсивного техногенного воздействия, повышение точности и оперативности процессами эксплуатации, обоснование условий разработки при минимальной экологической нагрузке.
Нарратив как материя, в некотором смысле способная мешать игровому процессу и его неразрывности. Знакомство с классификацией и переосмыслением видов игровых вознаграждений в соответствии с уже сформулированной категоризацией Яны и Нила Холфордов.
Определение понятия и история создания генетических алгоритмов в решении оптимизационных задач. Анализ их конкурентоспособности при решении NP-трудных задач в сравнении с динамическим и линейным программированием. Схема работы и пример алгоритма.
- 22004. Теория игр
Экстенсивная и нормальная форма представления игр, их кооперативные и некооперативные, симметричные и несимметричные типы. Игры с бесконечным числом шагов, с полной или неполной информацией. Составляющие и элементы дискретных игр. Цели создания метаигры.
Основные способы предотвращения перехвата или чтения сообщения, которое передается по квантовому каналу. Применение метода множителей Лагранжа для определения максимизирующего хода, который увеличивает вес игрока вдоль ортонормального направления.
- 22006. Теория игр в логистике
Основные положения логистики. Исследование и прогнозирование поведения логистических систем на практике. Аналитический обзор выбора метода оптимизации системы логистики. Статистическая оценка риска и неопределенности. Оценка совокупности рисков.
- 22007. Теория игр и их приложения
История возникновения теории игр, их классификация, сферы применения. Основные типы игр: игра, конфликт, ситуация, коалиции действия, коалиции интересов, стратегия, платёжная матрица, цена игры, седловая точка, принцип минимакса, выигрыш, решение игры.
Классификация игр по числу игроков, по свойствам функции выигрыша и по способу взаимодействия между игроками в ходе игры. Представление выигрышей игроков в виде матрицы платежей. Представление о некооперативной и кооперативной игре с ненулевой суммой.
Вывод и формализованное описание уравнений избыточных измерений крутизны преобразования с пространственно-временным усреднением одноименных выходных величин. Правила вывода уравнений для разновидностей пятой группы комбинаторных способов усреднения.
Разработка третьей подгруппы третьей группы правил вывода уравнений избыточных измерений крутизны преобразования. Правила вывода с использованием способов пространственно-временного усреднения результатов многократных измерительных преобразований.
Способы получения избыточных измерений крутизны преобразования за счет использования формализованных уравнений. Способы их вывода при различных позициях коэффициентов накопления. Структура пространственно-временных связей и их позиция в данной структуре.
- 22012. Теория информации
Кодирование информации. Построение кода Хаффмана для набора букв. Подсчет средней длины кодового слова. Использование частоты вхождения букв. Построение кода Шеннона. Кодировка имени арифметическим кодом. Вычисление кумулятивных вероятностей по формуле.
- 22013. Теория информации
Теоретическое исследование понятия информация. Рассмотрение способов ее измерения, передачи и обработки. Анализ каналов связи, кодирования, свойств меры информации. Рассмотрение вопросов формализации информации в Internet. Изложение примеров и упражнений.
- 22014. Теория информации
Информационные характеристики случайных систем. Изучение непрерывных и дискретных сигналов. Анализ энтропии бинарной системы. Основной расчет взаимных данных. Концепция с равномерным распределением вероятностей. Суть кодирования и шифрования информации.
Основные понятия и структура информационных систем, требования к эффективности и надежности их функционирования. Основные этапы технологии разработки. Процесс функционирования документальных баз данных. Система управления информационными потоками.
Проведение автоматизированного системно-когнитивного анализа. Разработка методики численных расчетов, включающей структуру информации в оперативной памяти и внешних баз данных. Расчет матрицы абсолютных частот. Информационные портреты классов и факторов.
Изучены основные понятия системного анализа. Методы и принципы системного исследования. Создание контекстной (TOP) диаграммы. Создание декомпозиции функциональной модели в IDEF0 методологии и в DFD методологии. Построение дерева целей и функций.
- 22018. Теория информационных систем
Понятие и структура жизненного цикла продукта. Базовые стандарты управления – CSRP, особенности их методологии и результаты внедрения. Хранение информации о клиенте в системах на основе АРМов. Характеристики использования отдельных видов систем.
Основные понятия, задачи, функции теории информационных систем и процессов, их классификация. Требования, предъявляемые к информационным системам, основные фазы их проектирования. Системный подход, системный анализ и математическое программирование.
Составление уравнений элементов САУ в операторном виде. Определение передаточных функций разомкнутой и замкнутой системы по управляющему и возмущающему воздействиям. Исследование и описание САУ методом, основанным на понятии пространства состояний.