Обробка інформації на рівні спеціаліста з можливим залученням засобів комп’ютерної обробки. Історія розвитку галузі штучного інтелекту. Автоматизоване створення програмного продукту. Системи машинного перекладу. Обробка та сприйняття природної мови.
Оцінка необхідності впровадження та мобільного використання експертних систем, які б допомагали орієнтуватися в динамічно змінному середовищі, їх особливості та значення в професійній діяльності менеджера. Історія розвитку галузі штучного інтелекту.
Розробка алгоритмів глибокого машинного навчання в Україні. Переваги, ризики, етичні, соціальні та економічні наслідки застосування штучного інтелекту. Усунення упереджень у високоавтоматизованих галузях. Розробка віртуальних помічників і чат-ботів.
- 23494. Що я знаю про PowerPoint
Характеристика особливостей роботи з редактором презентацій PowerPoint. Запуск програми. Вибір способу створення слайдів. Введення текстів у слайд та їх редагування. Панелі команд та ефектів анімації. Режими впорядкування, приміток та перегляду слайдів.
Представление электронно-вычислительной машины (ЭВМ) пятого поколения. Японская модель компьютера, ее замысел и первичные разработки. Необходимость создания ЭВМ и основные цели проекта. Реальность и трудность реализации проекта. Компьютеры и марксизм.
Описание эволюционного подхода к задаче структурной оптимизации нейро-фаззи сети на базе гибридных нейроподобных элементов, позволяющего выбирать тип синапса для каждой связи сети. Основные свойства моделируемой системы и ее входных и выходных сигналов.
Результаты эволюционно-функционального подхода к анализу и классификации существующего программного обеспечения по обработке пространственных данных для поддержки принятия решений на региональном уровне. Модель классификации программного обеспечения.
Обзор алгоритмов эволюционного моделирования технических систем и средств программной поддержки САПР на основе использования символьных информационных технологий. Анализ программ моделирования, разработанных с использованием систем компьютерной алгебры.
Описание модели особи в виде модифицированного конечного автомата. Функция ошибки, устанавливающая соответствие между входной и выходной последовательностями. Наследование благоприобретенных признаков. Определение термина "синтогенез", его примеры.
Принципы добычи текстов из больших массивов данных. Разработка программ для распознавания образов искусственным интеллектом. Классификация способов Data Mining, метод эволюционного программирования. Изучение криптового языка символьных правил PolyAnalyst.
Использование генетических алгоритмов для решения задач многокритериальной оптимизации. Операторы кроссинговера высших степеней и многородительское скрещивание. Применение генетических алгоритмов к проектированию вибраторных антенн, их характеристики.
Автоматизация моделирования распределенных систем с помощью Марковских процессов и выбор вариантов систем с помощью эволюционных алгоритмов. Выбор структуры аппаратно-программного комплекса системы управления движением автомобильного транспорта.
Анализ создания единой концепции эволюционных вычислений, включающих генетические алгоритмы, генетическое программирование, эволюционные стратегии и эволюционное программирование. Изучение содержания компьютерного синтеза математических выражений.
Л-системы как один из эволюционных методов решения задач алгоритмической композиции (процесса генерации музыкальных отрывков, мелодий и произведений с помощью вычислительных методов). Базовое описание контекстно-независимой системы, основные команды.
Нейронные сети - база для организации интеллектуальных систем защиты информации автоматизированных систем. Эволюционный подход к машинному обучению интеллектуальных средств. Вычислительные модели естественного отбора. Обзор генетического программирования.
Характеристика модификации стандартного генетического алгоритма, особенности принципа его работы. Проверка работоспособности модифицированного алгоритма. Использование критериев Уилкоксона, Манна-Уитни и пакета статистической обработки данных Statistica.
Исследование особенностей применения эволюционных алгоритмов для настройки структуры и поиска весов связей искусственных нейронных сетей. Анализ вопросов эволюционного поиска топологии искусственной нейронной сети. Кодирование информации о весах связей.
Проблемы развития "облачных" технологий, их эволюция в "облачные" аналитические бизнес-системы. Возможное использование виртуальной образовательной среды в сфере образования в форме создания "облачных" университетов как технологии управления знаниями.
Компьютерные симуляции как основной механизм моделирования в эволюционной системе идей и концепций, которые противостоят неоклассике как исследовательской парадигме. Анализ особенностей применения компьютерных симуляций в управленческой деятельности.
Определение роли компьютера в жизни человека. Ознакомление с историей развития электромеханических вычислительных машин. Исследование устройства и работы компьютера по "принципу фон Неймана". Анализ процесса разработки первой электронной серийной машины.
Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.
Методы прорисовывания объектов на экране монитора. Отход от черно-белого формата и перереход к цветному. Развитие игровой индустрии и векторной графики. Увеличение разрешения изображений, появление шейдеров. Текстурирование поверхности, анимация движений.
Основные виды датчиков компьютерной мыши, предназначенных для отслеживания её передвижений относительно рабочей поверхности. Недостатки шарового привода компьютерной мыши. Эволюция оптического датчика, использующая для подсветки полупроводниковый лазер.
Главная цель этой статьи – представить и описать новое структурное явление в медиасистеме: закрытые информационные системы, состоящие из разнообразных баз данных, которые используются для выполнения профессиональных задач, связанных с медиа и информацией.
Этапы возникновения и развития информационной технологии, виды информации. История развития информационных технологий в период с XIV по XVIII век и с XVIII по XX век. Характеристика моделей вычислительных машин МАРК и ЭНИАК, их отличия между собой.
Понятие информационных технологий, их роль в развитии экономики и общества, а также негативные последствия внедрения. Сущность информации, данных, сведений, сообщений и знаний, их потребительские свойства. История возникновения и структура информатики.
Использование компьютеров для хранения, обработки и передачи знаний. Способы создания, фиксации, переработки и распространения информации. Этапы развития информационных технологий в сфере прогнозирования природных ситуаций и экологической безопасности.
- 23518. Эволюция компьютерных систем
История развития компьютеров. Изучение основных устройств вычислительных машин. Изобретение счетно-перфорационных машин. Использование перфокарт для хранения числовой информации. Кодирование информации в двоичном виде. Электронно-вакуумные лампы.
Задача повышения эксплуатационной безопасности АЭС как одна из ключевых проблем обеспечения конкурентоспособности атомной энергетики. Исследование и систематизация принципов и опыта использования международной информационной системы по инцидентам на АЭС.
Понятие микропроцессора и его особенности (функции, состав, принцип работы). Эволюция процессоров: 8-битная, 16-битная эпоха и 32-битные процессоры. Архитектура RISC и развитие индустрии в 1990-е годы. Характеристика современных компьютерных процессоров.