• Государственное программирование как высшая форма государственного регулирования, его задачи, уровни и структура. Описание его основных видов. Опыт государственного программирования в Японии и его формирование в России в сфере образования и медицины.

    курсовая работа (46,3 K)
  • Электронный бизнес как бизнес-модель, в которой процессы, обмен бизнес информацией и коммерческие транзакции автоматизируются с помощью информационных систем. Структурные изменения и социально экономическая политика. Страхование информационных рисков.

    реферат (47,4 K)
  • Нормативно-правовое и бюджетное обеспечение развития государственных информационных ресурсов Российской Федерации. Особенности информационной открытости органов власти в современной России. Совершенствование технологий их предоставления, использования.

    статья (31,3 K)
  • Розробка стратегії, аналіз, концептуальне моделювання, проектування та створення бази даних готельного сервісу. Теоретичні положення концептуального моделювання. Мова ER—моделювання ПО. Скрипти створення бази даних. Інформаційно–пошукові запити.

    курсовая работа (77,7 K)
  • Аналіз предметної області, постановка задачі. Ієрархія об’єктів та наслідування. Діаграма станів гри. Тексти файлів проекту. Знімок вікна програми. Гра "Змійка" як гра, в якій уявна змійка рухається по полю оминаючи перепони і їй потрібно влучити в ціль.

    курсовая работа (539,9 K)
  • Особливості розробки гри "Що спільного?" з використанням засобів візуального програмування. Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Використані програмні засоби. Вимоги до апаратного та програмного забезпечення. Створення та налагодження програми.

    курсовая работа (234,8 K)
  • Виды компьютерной графики и способы представления графических данных. Компьютерная графика как раздел информационных технологий и передача цифровых изображений. Формат файлов для хранения изображений. Градиент как переход от одного цвета к другому.

    контрольная работа (339,2 K)
  • Конструирование нечетких систем. Адаптивная нейро-нечеткая сеть с логическим выводом по Мамдани. Повышение качества аппроксимации произвольной системы нейро-нечеткой сетью методом, основанным на алгоритме наискорейшего спуска. Система типа черного ящика.

    статья (136,3 K)
  • Особенности и методы анализа гранулированной информации. Разработка вариантов гибридизации разных типов грамматик с различными структурами терминальных множеств, применяемыми в задачах анализа и - в большей степени - синтеза интеллектуальных систем.

    статья (55,6 K)
  • Проблема усереднення загальних задач векторної оптимізації. Єдиний формалізм процесу їх усереднення. Розробка математичного апарату для побудови усереднених задач, їх структура та основні топологічні властивості. Концепція варіаційної V-збіжності.

    автореферат (66,1 K)
  • Характеристика пространственных отношений для организации диалогового управления когнитивными мобильными роботами. Особенности гранулярной онтологии пространства, метаонтология грануляции информации. Сущность мереологии, мереотопологии и мерономии.

    статья (156,2 K)
  • Рассмотрение системы стратификации моделей, позволяющей определять и исследовать широкий спектр отношений на структурах систем. Создание обобщенного подструктурного подхода к анализу сходства графов. Новые виды отношений эквивалентности и толерантности.

    статья (469,5 K)
  • Анализ операций над числами с плавающей точкой, представленных в формате стандарта IEEE 754. Разработка граф-схем алгоритма выполнения операции над операндами и их реализация в формате числа с плавающей точкой одинарной точности и с двойной точностью.

    практическая работа (27,2 K)
  • Метод итераций и половинного деления. Локализация корня с дальнейшим уточнением его значения. Общий вид схемы программы. Текст программы на языке Turbo Pascal. Полученные результаты, проверка решения. Характеристика главных преимуществ подпрограмм.

    контрольная работа (167,3 K)
  • Графические процедуры и функции, машинные координаты. Модуль Graph, построение фигур, работа с текстом. Определение адаптера, инициализация и переход между текстом и графикой. Отличия графики Турбо-Паскаля и Турбо-Си. Основные недостатки BGI-графики.

    доклад (73,8 K)
  • Подключение дополнительных библиотек в Pascal АВС для работы в графическом режиме. Управление экраном в программе и основные графические примитивы: точка, линия, прямоугольник, эллипс, сектор и др. Основные используемые цвета, рисование примитивами.

    презентация (958,6 K)
  • Использование дескриптора "IMG" для вставки графических файлов. Выравнивания текста относительно изображения. Определение ширины и высоты графических файлов. Плавающие изображения, поля вокруг них. Преимущества использования графики в интернете.

    лекция (15,6 K)
  • Знакомство с приемами графической подачи как средства архитектурно-художественной выразительности. Анализ роли линии в создании графического рисунка и архитектурного чертежа. Общая характеристика основных способов изображения предметов на бумаге.

    статья (7,3 M)
  • Определение сущности шейдера - программы для визуального определения поверхности объекта. Исследование и анализ специфических особенностей бампмаппинга. Характеристика эффектов глубин и наложения неровностей. Ознакомление с понятием фотограмметрии.

    реферат (36,2 K)
  • Построение графиков с помощью элемента управления Chart. Составление таблицы данных путем изменения параметра Х с шагом dx. Разработка алгоритма программы и соответствующего кода для ее запуска. Отладка программы построения на экране графика функции.

    лабораторная работа (279,6 K)
  • Общие сведения о графической информации. Растровая, векторная, демонстрационная графика. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений. Использование и возможности MS PowerPoint. Преимущества Adobe Photoshop. Особенности ACDSee.

    курсовая работа (43,2 K)
  • Общие сведения о графической информации. Растровая, векторная и демонстрационная компьютерная графика, средства для работы с ними. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений: Paint, Adobe Photoshop, PowerPoint, ACDSee.

    курсовая работа (52,3 K)
  • Область деятельности, изучающая создание, способы хранения и обработки изображений с помощью ЭВМ. Функциональные возможности программы AutoCAD. Построение 2D модели с нанесением размеров. Выбор пути и имени сохраняемого чертежа. Построение окружности.

    курсовая работа (1,5 M)
  • Компьютерная историческая реконструкция – воссоздание культуры той или иной исторической эпохи и региона с использованием археологических, изобразительных и письменных источников при помощи информационных технологий. Технологии трехмерного моделирования.

    реферат (27,9 K)
  • Описание команд общего редактирования системы автоматизированного проектирования AutoCAD. Способы использования шаблонов. Настройка размерных параметров и стилей. Простановка и редактирование размеров фаски. Способы изменения и редактирования текста.

    методичка (490,6 K)
  • Основные понятия электронных таблиц. Команды, панели инструментов, способы адресации в Excel. Ввод формул в ячейки. Построение, редактирования и форматирования таблиц и диаграмм. Изменение параметров страницы. Создание, сохранение и печать документов.

    лабораторная работа (2,0 M)
  • Объектно-ориентированное программирование: основные определения и принципы. Пример реализации графических возможностей среды Borland Delphi на примере создания простейшего графического редактора (компоненты: TShellTreeView, TShellListView, TImage).

    курсовая работа (37,6 K)
  • Ознакомление с особенностями языка программирования Паскаль 7.0, который содержит обширный набор типов, констант и функций для управления графическим режимом работы экрана. Изучение функций из библиотеки и процесса установки графического режима работы.

    реферат (19,3 K)
  • Разработка компанией Apple трех продуктов-преемников Apple II: Apple III, Lisa и Annie. Разработка инженерами Xerox PARC графики, понятной для простого пользователя, появление графического интерфейса GUI и объектно-ориентированного программирования.

    реферат (19,2 K)
  • Применение государственных и отраслевых стандартов при разработке, тестировании и оценке качества пользовательского интерфейса. Структура и классификация, языковый аспект, управляющие средства. Нормативные требования по эргономике и функциональности.

    курсовая работа (20,0 K)