• Алгоритм роботи та практична реалізація програми, яка дозволяє створювати кросворд та редагувати вже створений, на мові програмування Object Pascal в середовищі програмування Delphi XE7, за допомогою використання об’єктно-орієнтованих можливостей С++.

    курсовая работа (681,7 K)
  • Призначення графічного редактора CorelDRAW для роботи з векторною графікою. Створення малюнків, фотографій і написів. Навчання сліпим десятипальцевим методом по програмі "Соло на клавіатурі". Робота зі змістом, посиланнями, колонтитулами в MS Word.

    контрольная работа (5,5 M)
  • Правила за създаване на таблица в Excel. Промяна на границата на клетката. Как да вмъкнете колона или ред. Създаване на таблица с формули. Форматирайте данните от електронни таблици на Excel с помощта на менюто "Font" както бихте направили в Word.

    реферат (221,8 K)
  • Переклад слів з однієї мови на іншу. Опис структури файлів. Специфікація функцій програми. Робота користувача з файлом під назвою "translator". Поділ мовних конструкцій на лексеми. Програма перекладу слів молодіжного сленгу на загальновживану мову.

    курсовая работа (453,9 K)
  • Основні вимоги техніки безпеки під час роботи за комп’ютером. Програмне забезпечення, за допомогою якого можна навчитися вирішувати системи лінійних рівнянь методами Гауса, Крамера та матричним методом, знаходити визначник матриці та зворотну матрицю.

    отчет по практике (55,1 K)
  • Команди керування верстатом. Розробка зчитування слова стану та перевірки номеру блока. Переключення біта тривоги. Виконавчий механізм блоку керування. Перевірка помилки виконуючого механізму. Складання слів для перевірки роботоздатності усієї програми.

    курсовая работа (70,4 K)
  • Проектування програми на мові програмування Borland С++, яка зчитує із файлу координати центра та радіуси кіл і виводить кола, що лежать в середині один одного. Ті з них, сума площ яких найбільша, програма виділяє іншим кольором. Лістинг вхідних даних.

    курсовая работа (92,9 K)
  • Розробка програми на мові програмування Borland C++, яка зчитує з файлу координати відрізків і виводить на екран всі ті відрізки, довжина яких не перевищує половину суми найбільшого і найменшого відрізків які перетинаються. Інтерфейс та лістинг програми.

    курсовая работа (231,2 K)
  • Використання бази даних "Weapons". Можливості доповнення, перегляду, видалення та редагування записів з існуючої бази даних, перегляду інформації про клас, модель, табельний номер, калібр, масу, швидкострільність та кількість зброї даного типу на складі.

    курсовая работа (1014,6 K)
  • Характеристика теоретичних відомостей, завдань та методичних рекомендацій до виконання лабораторних робіт з дисципліни "Офісні інформаційні технології". Аналіз методики практичного засвоєння прийомів роботи з програмою електронних таблиць Microsoft Excel.

    лабораторная работа (112,0 K)
  • Опис існуючого програмного забезпечення, призначення та область використання. Обґрунтування проектних рішень щодо розробки ПЗ. Мікросхеми асинхронних адаптерів. Налаштування портів. Асинхронна і послідовна передача даних. Опис мови програмування.

    курсовая работа (862,7 K)
  • Об’єктно-орієнтоване програмування. Ієрархія класів у програмі. Створення форм MDI. Реалізація графічних елементів програми. Збереження даних. Запис і читання з файлу. Реалізація програми мовою С# з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.

    курсовая работа (1,3 M)
  • Розробка програмного коду, який дозволяє дізнатися інформацію про студента, який проходить тестування, дає можливість відповісти на декілька запитань і дізнатися результат знань студента з теми "Класи". Проектування тестових питань та тестової програми.

    курсовая работа (299,5 K)
  • Опис функціональних можливостей програми. Розробка абстрактного типу даних відповідно концепції об'єктно-орієнтованого програмування. Формування тривимірного масиву. Уникнення появи небажаних символів. Графічне відображення літер. Розробка алгоритму.

    курсовая работа (1003,6 K)
  • Робота дистриб'юторських підприємств, які займають проміжне положення між виробничими підприємствами і торгівлею. Моніторинг – контроль параметрів транспортних засобів, руху та навігації. Встановлення інтегрованих систем електронно-механічного керування.

    статья (19,5 K)
  • Характеристика рекордерів цифрового аудіо. Аналіз функцій та інтерфейсу програм для написання музики. Опис принципу роботи програм-аналізаторів та реставраторів аудіо. Характеристика трекерів та програм для копіювання цифрового звуку з компакт-дисків.

    реферат (1,7 M)
  • Характеристика принципу роботи сервісів програмного комплексу Microsoft Office щодо захисту електронної документації. Шифрування як процес перетворення відкритих даних в закриті за певним криптографічним алгоритмом, з використанням секретного ключа.

    доклад (120,6 K)
  • Ознайомлення з методами набуття практичних навичок в роботі з дисками, папками і файлами за допомогою програм Мій комп’ютер, Провідник та Total Commander. Розгляд послідовних етапів процесу впорядкування назв файлів особистої папки в алфавітному порядку.

    лабораторная работа (303,2 K)
  • Характеристика и преимущества программы "Subtask". Создание макета проекта, в котором руководитель может раздавать поручения своим подчиненным и следить за выполнением их работы, структурирование графических заданий. Использование кнопки "Export".

    реферат (1,1 M)
  • Навигация по файловой структуре. Внешний вид программы "Total commander". Операции с файловой структурой. Запуск программ и открытие документов. Копирование и перемещение файлов и папок. Принцип работы с буфером обмена. Групповое выделение объектов.

    реферат (184,1 K)
  • Разработка программы "Архиватор" с помощью среды разработки Delphi. Аппаратные и технические средства, использованные при разработке. Общая характеристика среды разработки Delphi. Описание библиотеки ZLib. Порядок архивации файлов и распаковки архивов.

    курсовая работа (1,7 M)
  • Реализация логической игры, разработанной с использованием компилятора MinGW. Реализация программного кода с комментариями, идея искусственного интеллекта. Принцип программирования на языке Си. Стратегии по созданию логической игры "Быки и Коровы".

    курсовая работа (225,2 K)
  • Изучение принципа работы мобильной программной системы для аудитора "ГАРАНТ-АУДИТ". Принцип оформления бухгалтерского учета в программе "1С: Бухгалтерия 8". Ее основные функциональные возможности: анализ счетов, составление баланса и расчет оборота.

    презентация (1,5 M)
  • Принцип работы программы, ее назначение и сферы практического применения. Элементы отображения информации и управления. Назначение кнопок инструментальной панели. Основные требования к техническим и программным средствам, используемым при разработке.

    статья (661,5 K)
  • Разработка программы-калькулятора, вычисляющей результат выражения, имеющего в себе числа (целые и дробные), переменные, состоящие из одной буквы и арифметические знаки. Алгоритм работы программы. Описание процедур и функций. Руководство пользователя.

    контрольная работа (433,6 K)
  • Правила онлайн-игры "Морской бой". Закономерности разработки соответствующей программы, основные требования к ней и анализ алгоритма. Листинг полученной программы и составление инструкции пользователя. Содержание файлов программы, запуск и ход игры.

    курсовая работа (817,9 K)
  • Разработка и реализация игры с использованием компилятора MinGW. Написание исходного текста программы на языке С. Создание поля для записи слов игроками и функции, проверяющая корректность введенного слова. Запись засчитанных ходов в блокнот.

    контрольная работа (238,9 K)
  • Рассмотрение особенностей разработки программного кода игры "Ним": знакомство с основными правилами, анализ игрового процесса. Общая характеристика ключевых функций, в которых реализован механизм работы игры. Способы проверки корректности данных.

    курсовая работа (247,9 K)
  • C# как объектно-ориентированный язык программирования. Общая характеристика и главные правила разрабатываемой игры. Описание использованных компонентов в Visual Studio и основные требования к их функциональности. Руководство пользователя программой.

    курсовая работа (526,2 K)
  • Анализ методов создания исходного кода игры "Охота на лис" на языке C, который бы выполнял свои расчетные функции. Описание правил игры. Изучение основных методов программной реализации игрового поля, на котором будут производиться действия по ходу игры.

    курсовая работа (79,8 K)