- 23731. Электронный учебник
Выбор программного средства для разработки программы, используемая операционная система. Среда программирования Borland Delphi. Язык гипертекстовой разметки. Графический редактор растровой графики Adobe Photoshop. Общая инструкция для пользователя.
Анализ электронного учебника с позиций концептологического направления жанроведения. Гипотеза о существовании метаконцепта жанра "электронный учебник". Компонент данного метаконцепта, репрезентирующий требования к текстам жанра "электронный учебник".
Разработка интерактивного пособия в среде Internet Explorer. Обоснование выбора языков. Описание управляющих структур языка HTML и компонентов Internet Explorer. Изложение составляющих инструкции программиста и файлов Microsoft Office Front Page.
Электронный учебник как основа дистанционного обучения. Авторизации преподавателя и ученика. Разработка электронного учебника по дисциплине "Обществознание” для старшеклассников. Схема взаимодействия программы и модулей. Занесение данных в базу.
Изучение главной страницы сетевого электронного учебно-методического комплекса по дисциплине "Технические измерения и приборы". Разработка интерфейса структуры комплекса на основе гипертекста на языке html. Анализ системы автоматического тестирования.
- 23736. Элементарная математика, аналитическая геометрия и линейная алгебра на персональном компьютере
Простейшие операции над матрицами в Excel. Транспонирование, вычисление определителя и обращение матриц. Решение прямых и двойственных задач линейного программирования в Excel. Нахождение значения квадратичной формы, векторное произведение векторов.
Электронно-вычислительная машина как комплекс аппаратных и программных средств для обработки информации. Малые интегральные схемы - один из основных компонентов элементной базы компьютеров третьего поколения. Характеристика и классификация триггеров.
Математическое и информационное моделирование задач. Тестирование и отладка программ. Система обозначений и правил, предназначенная для единообразной записи алгоритмов. Функции базового программирования и основные элементы алгоритмического языка.
Основные требования при геометрическом моделировании. Получение геометрической модели методами геометрических преобразований. Свойства аффинных и проективных преобразований. Алгоритм выполнения детали по чертежу "Стойка" средствами 3D-технологий.
Назначение и краткая характеристика комплектующих компьютера. Обоснование и выбор операционной системы, материнской платы, жесткого диска, монитора, клавиатуры, процессора. Расположение компьютера на рабочем месте, техника безопасности при работе с ПК.
- 23741. Элементы и системы виртуальных образов как средство эффективного усвоения алгоритмических процедур
Определение места систем виртуальных образов в построении уроков, влияющих на психологическую атмосферу занятий и степень усвоения материала. Использование игровых элементов и ситуаций на фоне технического, информационного и программного обеспечения.
Изучение темы "Основы робототехники с Lego Mindstorms NXT 2.0", непосредственно для начинающих, при изучении палитры данных: их настроек, возможностей и примеры программирования в среде NXT-G 2.0. Внешний вид разъемов данных и цветовая окраска шин данных.
Характеристика некоторых элементов модели унифицированной информационной системы для автоматизированного комплексного управления кадровым резервом муниципального предприятия. Особенности использования аппарата нечеткой логики и методов ранжирования.
Разработка комплекса элементов теории классификации на примере алгоритма прямой классификации упрощенным методом K – ближайших соседей. Интерпретация полученных результатов эмпирической статистической обработки данных в среде встроенного пакета Excel.
Жизненный цикл и критерии эффективности информационных систем. Компоненты реляционной модели данных. Переход от ER-модели к реляционной модели данных. Проектирование информационных систем на примере предметной области "Отдел сантехники в магазине".
Развитие производства электронных устройств регулирования и телемеханики. Первые промышленные регуляторы и их использование. Задачи технической кибернетики на современном уровне. Фундаментальные принципы управления. Алгоритм функционирования системы.
Общие понятия об автоматическом управлении и регулировании. Автоматизация процесса регулирования температуры. Функциональные типовые элементы автоматических систем. Этапы составления дифференциальных уравнений АСР. Определение передаточной функции.
- 23748. Элементы теории кодирования
Виды кодирования и соответствующие им кодирующие устройства на передающей стороне (кодеры) и декодирующие устройства на приемной стороне (декодеры). Примеры формирования криптограммы по ключу. Передача сообщений с двоичным кодированием символов.
Математическое обоснование позиционного принципа управления в системах со скрытыми свойствами. Создание информационно-управляющих систем. Программные средства глобальной оптимизации систем автоматического регулирования. Основы системного анализа.
Приобретение и формализация знаний. Процедура приобретения знаний и разработка экспертной системы. Методы извлечения и получения экспертных знаний. Текстологическая и автоматическая обработка текстов. Повышение эффективности процесса представления знаний.
Динамическая библиотека ComCtl32.dll v.6 и особенности пользовательского интерфейса Windows XP. Основные стили приложения и компоненты настройки цветовой палитры. Рассмотрение примера манифеста в Windows XP. Изучение визуальных стилей и тем оформления.
Математическая модель управления динамической иерархической системой. Техническая задача моделирования разрушения в зависимости от количества дефектов на масштабных уровнях. Задача о наилучшем приближении к точке сохраняемости иерархической системы.
- 23753. Эмоции роботов
Изучение реализации механизма эмоций мобильного робота на базе гибридной нейро-продукционной системы. Эмоции как индикатор состояния и усилитель мотивации робота, их роль в условиях неполноты информации. Влияние отрицательных эмоций на поведение робота.
Краткая история появления и использования учебной цифровой вычислительной машины (УЦВМ) в учебном процессе. Аппаратные, программно-аппаратные и программные эмуляторы. Формы представления чисел. Способы адресации данных. Функционирование эмулятора УЦВМ.
Обработка программного эмулятора аппаратной платформы вычислительной системы, предназначенного для автоматизированной поддержки процесса разработки программного обеспечения. Описание эмулятора аппаратной платформы авиационной системы, этапы построения.
- 23756. Эмуляция игровой приставки
Обзор существующих эмуляторов. Выбор языка программирования. Технические характеристики консоли игровой. Карта памяти и спрайты. Архитектура процессора игровой приставки. Структурная схема картриджа. Скроллинг изображение. Кадровый синхроимпульс.
Отличительные особенности предлагаемой холодной технологии композиционного ЩМА с дисперсным битумом. Общий народнохозяйственный эффект (складывающийся из экономического, экологического и социального эффектов) применения холодного мастичного асфальта.
Изучение вопроса снижения энергопотребления микроконтроллерных и микропроцессорных автономных систем путем оптимизации программного обеспечения. Обработка результатов в виде сравнительных гистограмм времени работы автономных систем с разными алгоритмами.
Энергоэффективность как научная отрасль. Меры по рациональному расходованию электричества. Выбор экономичного оборудования персонального компьютера, монитора и комплектующих. Энергоэффективность серверных помещений. Энергопотребление серверной комнаты.
- 23760. Энтропийная скрытность
Определение среднего значения и дисперсии случайной величины. Расчет энтропийной скрытности множества состояний. Определение алгоритмической скрытности состояний объекта. Определение скрытности при дихотомическом поиске. Способы оптимизации поиска.