Рассмотрение особенностей разработки программного продукта "Игра в шашки". Анализ методов заполнения квадратной матрицы. Способы выбора языка программирования для реализации игры. Общая характеристика требований к эргономике и технической эстетике.
Анализ предметной области и выбор среды разработки программного обеспечения. Построение концептуальной, логической и физической моделей базы данных. Проектирование интерфейса и тестирование приложения "Информационная система составления тестирования".
Характеристика программных средств: операционной системы, систем программирования. Описание программы для построения программ с использованием "Стека": ее компоненты, интерфейс, процедуры и функции, вызов и загрузка. Руководство пользователя к программе.
Характеристика программных и технических средств, необходимых для разработки приложения "Учет налогоплательщиков" для автоматизации бухгалтерского учета на предприятии. Описание внешней спецификации, этапов проектирования результатов работы программы.
Характеристика требований к программному обеспечению комплекса. Выбор языка программирования. Разработка алгоритмов создания генеалогического дерева и способов работы с ним. Описание общего вида программного продукта и тестирование его надежности.
Генератор псевдослучайных чисел – алгоритм, создающий некоторую числовую последовательность, элементы которой почти независимы друг от друга. Методика организации регистра сдвига с линейной обратной связью в программной среде Microsoft Visual C++.
Характеристика основных методов моделирования деятельности негосударственного пенсионного фонда. Выбор подхода к созданию программного обеспечения. Избрание языка программирования и инструментальных средств разработки. Описание интерфейса пользователя.
Реализация программного продукта, предназначенного для расчета параметров модельных термодинамических циклов и представления результатов расчетов. Расчет параметров циклов, содержащих изопроцессы, адиабатные и линейные процессы с идеальным газом.
- 18009. Разработка программного продукта для решения задач бикластерного анализа англоязычных текстов
Иерархическая кластеризация информации в виде ключевых словосочетаний - традиционный подход к автоматическому построению таксономии. Характеристика основных подходов к решению задач, необходимых для проведения бикластерного анализа текстовых данных.
Проектирование и разработка приложения для взаимодействия с микропроцессором Arduino. Факторы, влияющие на правильную работу, как приложения, так и автомобиля. Разработка и сбор принципиальной схемы запуска двигателя и написание необходимого кода для нее.
Определение специфических функций, которые необходимо реализовать в программном обеспечении. Описание функциональных требований к разработке программного обеспечения. Принципы построения пользовательского интерфейса, анализ качества программного продукта.
UML-диаграмма вариантов использования приложения тестирования для специалистов по защите информации. Проектирование интерфейса пользователя. Модульное и интеграционное тестирование программного обеспечения. Тестирование методом черного и белого ящика.
- 18013. Разработка программного продукта по "СОУТ". Создание базы данных "Средства индивидуальной защиты"
Понятие специальной оценки условий труда. Выявление уровня влияния опасных и вредных факторов производственной среды на сотрудников. Разработка Базы данных по специальным средствам индивидуальной защиты для предприятий нефтехимической промышленности.
Проведение процесса разработки программного продукта в соответствии с гибкой методологией scrum. Диаграмма сгорания задач, отображающая завершенный спринт. Список требований (резерв проекта). Мероприятия профилактики рисков и действия в случае реализации.
Разработка программного обеспечения для автоматизации работы склада произвольного предприятия. Описание методов решения задач, алгоритмов, структуры программы. Создание интерфейса и методов доступа к данным. Требование к аппаратной и программной части.
Характеристика среды разработки приложения Delphi. Анализ логической структуры и клиент-серверной архитектуры сети. Разработка программного продукта, предназначенного для ведения учета успеваемости учеников, а также рекомендации по ее использованию.
Объектно-ориентированный язык программирования C++ Builder. Входные данные программного продукта. Скорость обработки больших объемов информации. Определение экономического эффекта от внедрения программного продукта и срока окупаемости вложений.
Тенденции развития дистанционного образования. Рассмотрение интерактивных методов системы дистанционного образования в виде параллельных "облачных вычислений" в автоматизированных виртуальных лабораториях, технологий видеоконференцсвязи, телеворкинга.
Автоматизированное рабочее место менеджера автосервиса как большой шаг на пути к более качественной и быстрой работе, приносящей прибыль. Входная и выходная информация. Логическая и физическая модели данных. Требования к программно-аппаратным ресурсам.
Общая характеристика и требования к проектируемой автоматизированной системы, функциональные особенности и возможности. Описание алгоритма, его структура и тестирование эффективности. Логическая и физическая модель данных. Подбор и обоснование программ.
Разработка приложения "Журнал контактов" в среде Visual Studio на языке C# с возможностью сохранять контактные данные с подробной информацией о них. Блок-схема алгоритма программы. Предоставление справочной информации по программному обеспечению.
Анализ существующих подходов к разработке баз данных, анализ и выбор инструментальных средств разработки. Разработка структуры базы данных и интерфейса программы. Экономический расчет затрат на создание программного продукта, обоснование показателей.
Определение роли хорошо спланированного ресурса в интернете в функционировании предприятия. Изучение методики проектирования web-сайта. Ознакомление с результатами обзора программных средств для реализации сайта. Анализ языков программирования сайтов.
Изучение существующих методов и программных средств оценки сложности программ. Определение метрик размера программ, сложности потоков управления и данных. Структура разрабатываемого программного средства, построение его алгоритмов и анализ эффективности.
Анализ методов управления "интеллектуальным зданием" при помощи автоматизированных систем. Разработка архитектуры и структуры программного обеспечения компьютерно-интегрированного стенда. Основные этапы процесса проектирования структуры базы данных.
Характеристика способов представления инженерных сетей в информационных системах. Описание модели базы данных. Моделирование и анализ бизнес-процессов поиска, локализации и устранения неисправности. Особенность реализации и тестирования контроллеров.
Процесс моделирования звездолета, стартующего с околоземной орбиты. Программная модель командной рубки звездолета с произвольно выбранной композицией индикаторов. Отображение на экране посылки и получения сообщения в виде двух программных процессов.
Исследование процесса создания и результатов работы программной реализации имитационной модели образовательного процесса с автоматической генерацией тестов на основе динамических параметров. Распределение очередей заявок по обслуживающим устройствам.
Описание алгоритма моделирования случайной величины методом нелинейного преобразования, обратного функции распределения. Описание этапов моделирования случайной величины с равномерным законом распределения, заданного через функцию плотности вероятности.
Анализ предметной области подбора персонала разрабатываемой системы, процесс формализации требований и автоматизируемые бизнес-процессы. Проектирование поведения системы, модели данных, проектирование нейросети для определения подходящих кандидатов.