• Анализ деятельности виртуального предприятия: теоретические основы понятия "виртуальное производство", положительные качества такого товарищества, его недостатки; общий финансовый анализ и организационная структура компании; баланс активов и пассивов.

    курсовая работа (197,0 K)
  • Понятие внешнеэкономической деятельности и субъектов международного бизнеса, основные виды внешнеэкономических сделок. Анализ динамики развития электронной коммерции в России. Главные перспективы и направления дальнейшего развития интернет-магазинов.

    дипломная работа (1,0 M)
  • Изучение сохранения культурной памяти, что осуществляется через посещение виртуальных мемориалов, а проживание культурной травмы реализуется посредством виртуальной коммуникации. Характеристика экзистенциальных аспектов виртуального взаимодействия.

    статья (32,1 K)
  • Обзор методов, создающих условия для оптимизации системы социальных отношений. Освещение особенностей преобразовательного потенциала виртуального пространства как социальной технологии в условия информационной детерминации цивилизационного развития.

    статья (24,7 K)
  • Фантастика как отклонение от условно заданной реальности. Анализ понятия "виртуальное пространство" в контексте фантастической литературы. Исследование соотношения понятий реального и ирреального, художественного и фантастического в художественном тексте.

    статья (16,9 K)
  • Понятие "виртуальной" организации, основные предпосылки ее возникновения. Типы виртуальных структур, именуемые "виртуальной" организацией. Особенности подхода "предприятие-потребитель" и другие подходы. Перспективы развития "виртуального" предприятия.

    курсовая работа (873,1 K)
  • Анализ места виртуальности и повседневности в картине мира современного человека и его бытия. Обоснование взаимодополнительности виртуальности и повседневности на основе выявления связи виртуальности и раскрытия потенциальной составляющей картины мира.

    статья (25,5 K)
  • Онлайн арт-резиденции как форма креативного процесса художников в цифровую эпоху. Арт-резиденция - формат организации творческой жизни художника. История возникновения и виртуализации арт-резиденций, преимущества и недостатки по сравнению с традиционными.

    статья (22,5 K)
  • Создание аппаратно-программного комплекса для 3D моделирования операционного процесса, и учебно-методические модули для системного обучения врача-хирурга методикам открытой хирургии с небольшим размером операционного поля в эндоваскулярной хирургии.

    статья (23,7 K)
  • Рост преступлений, совершаемых с использованием высоких технологий. Проработки теоретического подхода в понимании следовой картины. Актуальность изучения виртуальных, цифровых следов в отечественной криминалистике. Процесс доказывания по уголовным делам.

    статья (555,9 K)
  • Раскрытие структуры гендерной асимметрии в игровых практиках и использование игрушек как культурных артефактов, конструирующих барьеры социального пространства. Выявление соотношения офлайн и онлайн игровых практик в среде современной городской молодежи.

    автореферат (56,3 K)
  • Описания обучающих систем для моделирования поведения объектов реального мира в компьютерной образовательной среде. Проведение виртуальных лабораторий как эффективный метод обеспечения актуального содержания соответствующего раздела учебного модуля.

    статья (594,3 K)
  • Преимущества автоматизированного управления логистическими процессами. Определение места виртуальных логистических провайдеров в системе классификации логистических операторов. Анализ перспектив развития логистических операторов в современной экономике.

    статья (176,2 K)
  • Методы защиты информации и управления трафиком в процессе распределения узлов по подсетям. Требования к администратору сети, предъявляемые при смене расположения виртуальных ЛВС. Назначение компьютерной сети VLAN. Общая характеристика коммутаторов.

    реферат (128,4 K)
  • Основные этапы виртуального моделирования выемочных комбайнов. Характеристика, значение и применение передовых методов оптимального проектирования. Особенности методов виртуального моделирования. Сущность и специфика этапов виртуального моделирования.

    реферат (28,6 K)
  • Что дают современному человеку социальные сети. Формирование новой социокультурной реальности и ее основные черты. Изменение социальных ориентаций. Стремительная и агрессивная пропаганда западных ценностей. Осложнение проблемы выбора духовных ценностей.

    контрольная работа (19,0 K)
  • Характеристика виртуального музея как типа веб-сайта, оптимизированного для экспозиции музейных экспонатов: разновидности и функции. Предназначения и функция музеев такого типа, значение в решении проблем хранения и обеспечения безопасности экспонатов.

    реферат (10,4 K)
  • Современный феномен культуры - виртуальный музей, представляющий собой продукты компьютерной индустрии. Важнейшие функции виртуальных экспонатов: функция сохранения культурного наследия и исследовательская функция, широко используемые в мировой практике.

    статья (21,6 K)
  • Анализ сложившихся в российских и зарубежных исследованиях подходов к проблематике виртуальных музеев в социальных сетях. Опыт создания данного типа виртуальных музеев, анализ причин, обуславливающих необходимость их дальнейшего исследования и развития.

    статья (23,2 K)
  • Потенциал использования англоязычных сайтов научно-промышленных и промышленно-художественных музеев в качестве эффективного инструмента профессионально-ориентированного обучения английскому языку в неязыковом вузе. Работа с интерактивными разделами.

    статья (22,7 K)
  • Кражи произведений искусства как вид преступлений, ставший достоянием прошлого, международный бизнес с многомиллиардными оборотами. Роль виртуальных музеев в борьбе с незаконным оборотом культурных ценностей, анализ основных мер противодействия.

    статья (22,2 K)
  • Сохранение культурного наследия в случаях, когда оно повреждается или разрушается в результате актов вандализма. Главная особенность уничтожения произведения искусства с идеологической целью. Характеристика проблемы защиты картин от молодых вандалов.

    статья (22,5 K)
  • Характеристика феномена виртуальных музеев как продукта компьютерной индустрии. Исследование одной из социокультурных функций виртуальных музеев – сохранения "современности". Изучение методов сохранения художественных достижений сегодняшнего дня.

    статья (23,4 K)
  • Использование компьютерных технологий для проектирования трехмерных геометрических орнаментальных структур на основе проективографии. Развития геометрических структур-многогранников. Специфика и сущность проективографического метода формообразования.

    статья (402,5 K)
  • Использование виртуальных пациентов для обучения студентов и повышения квалификации врачей в России. Компьютерные мультимедийные интерактивные симуляции сценариев диагностики и лечения. Интеграция виртуальных пациентов в образовательный процесс.

    статья (62,7 K)
  • Риски ведения бизнеса. Виртуальное предприятие как предприятие, состоящее из сообщества географически разделенных экономических субъектов, которые взаимодействуют в процессе производства, используя преимущественно электронные средства коммуникаций.

    курсовая работа (4,9 M)
  • Понятие и принципы построения виртуальных приборов. Состав виртуальных приборов, примеры реализации визуальных приборов в электрических измерениях. Виртуальный осциллограф, его использование. Преимущества и недостатки виртуальных измерительных приборов.

    реферат (289,9 K)
  • Общее описание и сравнительная характеристика осциллографов, анализаторов спектра, генераторов, измерителей сопротивления на базе звуковой карты. Их функциональные особенности сферы использования. Оценка преимуществ и недостатков виртуальных приборов.

    контрольная работа (410,4 K)
  • История возникновения ролевых игр. Проведение их классификации по типу отыгрываемых персонажей. Характеристика особенностей современной виртуальной игры "Хогвартс Сириуса". Изучение аспектов "Поттеромании". Анализ основ развития и теории ролевых игр.

    курсовая работа (34,7 K)
  • Необходимость включения в образовательный процесс информационно-технических систем. Задачи внесения новых элементов содержания в предметные курсы. Гуманитарное освоение и осмысление возможностей глобальной сети. Виртуальная реальность киберпространства.

    статья (30,1 K)