Основы линейного программирования, история его возникновения. Решение задач линейного программирования графическим способом, постановка экономической задачи и построение математической модели. Нахождение оптимального решения с помощью линейного метода.
Характеристика послідовності активних сигналів та їх оброблювань за направленими зв'язками. Аналіз мінімального часу обробки переходу. Особливості використання апаратного забезпечення для управління перемикання. Сутність редагування елементів мови SFC.
Аналіз графічних редакторів Blender і Cinema 4D на базі створення тривимірних зображень. Використання тривимірної комп'ютерної графіки у різних професійних сферах людини. Створення об'ємних просторових сцен з моделюванням та принципами освітлення.
Становлення і особливості сучасного графічного дизайну в Японії. Розвиток японського графічного дизайну у XX столітті і його специфіка у сучасній Японії. Виявлено, що джерелом творчості для японських дизайнерів є фольклор, релігія, традиції, каліграфія.
Загальний вигляд вікна редактора "Paint". Як розпочати роботу з редактором. Якими засобами можна створити малюнок у редакторі. Опис "Панель інструментів". Призначення інструментів малювання. Збереження малюнка у файл. Завершення роботи з редактором.
Алгоритим створення виробу за допомогою графічного редактора Adobe Photoshop. Загальний опис програми. Інструмени малювання та редагування. Формати збереження графічних та растрових зображень. Охорона праці під час роботи на персональному комп'ютері.
Характеристика задачи в логистической цепочке с целью определения интегральных показателей (стоимости, времени) на основе знания указанных параметров для отдельных звеньев. Алгоритм композиции случайных параметров последовательной логистической цепи.
Розгляд особливостей використання моделі станів користувача в системах дистанційного навчання. Характеристика принципів роботи з графовими моделями станів різноманітних систем. Загальна характеристика теорії множин та графів, аналіз сфер використання.
Подходы к изучению причин труднорешаемости задач комбинаторской оптимизации. Способ исследования свойств графов многогранников задач. Изучение комбинаторско-геометрических характеристик сложности для задач с различными ограничениями. Теория сводимости.
Определение сущности графа. Ознакомление с процессом вывода на экран суммарного веса ребер, через которые проходит путь. Характеристика особенностей алгоритма Дейкстры. Изучение и анализ методов проверки на корректность введенных данных в программе.
Проблема снижения энергопотребления цифровых систем, построенных на элементной базе микросхем FPGA. Традиционные пути снижения энергопотребления в цифровых системах. Анализ использования естественных возможностей конвейеризации схем в FPGA-проектах.
Проблема группирования деталей в машиностроении в единичном, мелкосерийном и среднесерийном производстве. Структура кода классификационной характеристики. Разработка методики автоматизации процесса группирования деталей для создания групповых процессов.
Понятие и история создания "newsgroups", принцип работы данного ресурса. Два вида отправки сообщений, условия их использования и эффективность. Имена групп новостей, механизм и принципы их передачи. Клиентские программы, их интерфейс и принцип работы.
Информатизация – процесс, направленный на удовлетворение информационных потребностей всех сфер общества. Влияние компьютеров и сетей на производительность труда и социальный прогресс. Развитие информационной культуры населения и компьютерной грамотности.
Роль та місце інформації в світі. Комплексний теоретичний аналіз різногалузевих концепцій щодо поняття "інформаційна війна". Розробка підходів до розуміння сутності явища, формування синтетичного та інтегративного визначення досліджуваного феномену.
Презентация мобильного приложения по изучению дактиля на казахском языке, направленного на помощь в межличностной коммуникации слышащих, слабослышащих и глухих людей. Адаптация дактильной азбуки на платформе Android, ее основные средства и инструменты.
Иерархические, сетевые, реляционные модели данных, принципы построения. Модель данных как модель логического уровня проектирования баз данных. Набор правил построения баз. Набор ограничений целостности данных, гарантирующая корректность используемых баз.
Назначение сдвоенного пироэлектрического датчика: детектирование появления объекта инфракрасного излучения, определение направления его движения. Электрическая принципиальная схема датчика движения. Написание программы для стабилизации работы датчика.
Вивчення способів розв’язування задачі оптимального виробничого планування за допомогою електронних таблиць Ms Excel. Покрокова реалізація симплекс-методу на базі методу Жордана-Гауса. Спрощена схема з використанням функції-оптимізатора "Пошук рішення".
Развитие информационной инфраструктуры в Казахстане. Взаимодействие государства и общества на основе информационно-коммуникационных технологий. Создание портала "электронного правительства". Рассмотрение достоинств и недостатков казахстанской сети.
Застосування засобів двовимірного наближення табличних даних многочленами та функціями від многочленів. Розробка методу синтезу цифро-частотних функціональних перетворювачів. Створення алгоритму для оцінки якості розроблених перетворювачів сигналів.
- 3562. Двоичное дерево
Представление двоичного дерева в памяти компьютера. Обход двоичного дерева с помощью различных способов (прямом, обратном, симметричном порядке). Функции, реализующие обходы двоичного дерева. Рекурсивные Си-функции обхода двоичного дерева в глубину.
Застосування теорії двоїстості для задач лінійного та нелінійного програмування, теореми двоїстості. Симплексний метод як метод отримання розв’язку прямої та двоїстої задачі. Постановка економіко-математичної задачі із застосуванням теорії двоїстості.
Постановка и модель двойственной задачи, алгоритм ее составления. Методы решения с использованием двойственной симплекс-таблицы. Особенности теоремы теории двойственности и ее экономическое содержание: двойственность задач линейного программирования.
Развитие методов электрокаротажа и повышения точности интерпретации с применением высокопроизводительных программ моделирования. Анализ использования технологии NVidia CUDA для создания программно-алгоритмических средств математического моделирования.
Характеристика двумерного динамического массива. Создание программы по выводу на экран единичной матрицы с целыми элементами. Описание элементов синтаксиса выделения памяти под массив указателей при помощи операции new на языке программирования С++.
- 3567. Двумерные массивы
Ознакомление с тестовым примером и графическим представлением алгоритма программы в виде блок-схемы. Рассмотрение и характеристика функций разрабатываемой программы на языке C++. Изучение процесса записи в файл исходной и преобразованной матрицы.
- 3568. Двумерные массивы
Определение количества столбцов, не содержащих ни одного нулевого элемента. Максимальное из чисел, встречающихся в заданной матрице более одного раза. Количество строк, не содержащих ни одного нулевого элемента. Результаты вычислений и код программы.
Решения типа ударных волн с угловыми точками на фронте, стабилизирующая функция. Способы задания сглаженных ударных волн. Скорость движения угловой точки на фронте, задача Коши, численный эксперимент. Скорость распространения плоской ударной волны.
Возможность просмотра графического представления множества решений задачи с помощью системы UniCalc. Приближение реального графика в виде множества параллелепипедов. Повышение удобства использования графического модуля и эффективности его работы.