Структура графического интерфейса и диалоговых панелей. Кнопка, текстовое поле, раскрывающийся список, счетчик, флажок, переключатель и ползунок как управляющие элементы. Контекстное меню и основные элементы окна. Окна папок, приложений и документов.
Исследование факторов, влияющих на длительность и скорость работы пользователя ПЭВМ. Организация диалога в графическом пользовательском интерфейсе информационных систем. Взаимодействие сигналов на линиях последовательного интерфейса при передаче данных.
Установка программы на компьютер, интерфейс системы, использование контекстного меню, инструментальные панели. Создание объектов с помощью привязок, порядок работы при создании 3D моделей детали. Применение инструмента "симметрия" и "копия по окружности".
Теоретические основы графического метода изучения общественных явлений, его роль и значение в научных исследованиях. Способы представления с использованием графического метода. Особенности и правила построения графиков при статистическом исследовании.
Понятие и элементы статистического графика. Диаграммы сравнения и динамики в статистике. Графическое изображение статистических данных на схематической географической карте, характеризующее уровень или степень распространения явления на территории.
Общие понятия о статистическом контроле качества. Статистический приемочный контроль по количественному признаку: выбор уровня контроля и AQL. Технологический процесс производства мягкого и закаленного мороженого. Методика исследования качества.
Постановка задачи линейного программирования и методы ее решения. Применение графического метода решения задачи линейного программирования (ЛП) на практике: экономическая постановка задачи, решение задачи ЛП средствами программного продукта Gsimplex.
Рассмотрение графиков функциональной зависимости всех видов. Изучение видов механического движения и графиков зависимости движения от времени. Разработка системы графических задач по исследуемой теме с использованием математического представления.
Применение графического метода расчета нелинейной цепи с несколькими источниками ЭДС. Метод свертки схемы к одному из источников ЭДС. Диаграмма результирующей вольт-амперной характеристики при графическом сложении диаграмм ВАХ ветвей нелинейной цепи.
Методика решения задач линейного программирования графическим методом. В ограничениях задачи замена знаков неравенств на знаки точных равенств и построение соответствующих прямых. Оптимальное решение задачи, определение области допустимых решений.
История применения графического метода для решения задач. Рассмотрение различных типов задач, методом решения которых может являться график. Основные приемы решения задач с помощью графического метода. Преимущества и недостатки графического метода.
Анализ вычисления транспортной задачи путем итерационного улучшения плана перевозок от опорного решения. Особенность использования наименее затратной программы транспортирования. Сложность постройки графика при большом количестве условий ограничения.
Характеристика нелинейной цепи графическим методом. Сущность применения способа эквивалентных синусоид при анализе рядов векторных диаграмм. Особенность феррорезонанса напряжений и токов. Проведение исследования методики аналитической аппроксимации.
- 13784. Графический редактор
Формулирование и анализ требований к программе. Выбор структур данных для хранения информации, языка программирования, интерфейса и среды разработки. Создание приложения, представляющего собой программную реализацию простейшего графического редактора.
Рассмотрение общих сведений о программе Adobe Photoshop. Определение особенностей программы и её инструментов. Характеристика импорта и экспорта изображений. Изучение техники выделения областей, использования контуров, рисования и редактирования.
Знакомство с программой Adobe Photoshop. Анализ палитры и инструментов. Стандартные палитры. Использование инструментов выделения. Средства редактирования, работа со слоями. Работа с текстом. Обзор фильтров. Каналы и маски. Выделение сложных объектов.
Характеристика растровой и векторной графики. Анализ разрешения и размеров изображения в графическом редакторе Adobe Photoshop. Проведение знакомства с рабочим окном программы. Основы рисования контуров и фигур. Редактирование и форматирование текста.
Общая характеристика графического редактора Corel Photo-Paint - профессиональной программы для работы с цифровыми фотографиями. Основные инструменты и эффекты, команды меню. Быстродействие при улучшении и создании изображений, их мгновенная отправка.
Сущность интерфейса и основы работы с объектами. Создание изображений простых геометрических форм (круги, прямоугольники, звезды и т.п.) как одна из областей применения Coreldraw. Использование примитивов для создания простых рисунков и логотипов.
- 13790. Графический редактор GIMP
Методы обработки фотографий и других растровых изображений. Характеристика программы GIMP как альтернативы Adobe Photoshop. История ее создания, особенности (динамика кистей, буфер обмена, инструмент выравнивания и пр.). Особенности интерфейса программы.
Знакомство с графическим интерфейсом редактора MS Paint. Запуск программы, создание изображений, работа с цветом. Изучение объектов графического редактора и их свойств. Инструменты: Заливка, Лупа, Карандаш, Кисть, Распылитель. Примитивы MS Paint.
- 13792. Графический редактор Paint
Характеристика растрового графического редактора Microsoft Paint. Инструкция по запуску программы в операционной системе Windows. Анализ интерфейса графического редактора, описание основных возможностей и функций программы. Поддерживаемые форматы в Paint.
Общая характеристика и история разработки графического редактора Paint.net. Основные возможности и пользовательский интерфейс программы. Программные инструменты для рисования и обработки изображений. Спецэффекты и форматы, поддерживаемые программой.
Характеристика программы, интерфейса. Создание и выделение объектов, их трансформация. Рисование прямоугольников и эллипсов. Изменение формы прямых и кривых линий, параметров контура в CorelDRAW . Монтаж и упорядочивание объектов, их заливка узором.
Рассмотрение языка Delphi, который является первым языком программирования. Ознакомление с процессом создания графического редактора с помощью программы Delphi7 с функцией рисования и закоашивания различных фигур (круг, эллипс, прямоугольника, линия).
Роль и творчество Диснея в развитии, становлении мультипликации. Краткие биографические сведения из жизни Уолтера Диснея. История основания The Walt Disney Company, её характеристика и отличительные черты. Описание режиссёрского, графического стиля.
Рассмотрение основных достоинств и недостатков средства UniMod. Определение преимуществ использования Pascal. Выявление вычислительной производительности C++. Характеристика долгого цикла поддержки Java. Удобство записи дорвеев и дейтингов на РНР.
Понятие о статистическом графике; его элементы. Рассмотрение классификации видов графиков. Ознакомление с основами построения диаграммы сравнения, динамики и структурной диаграммы. Изображение статистических данных на схематической географической карте.
Поле как вид материи. Понятие силовых линий или линий напряженности. Способ описания характеристик электрического поля, введенный Фарадеем. Свойства силовых линий. Примеры графического изображения электрического поля с помощью линий напряженности.
Изучение видов графического представления атрибутивных рядов распределения. Анализ показателей, рассчитывающихся при проведении эмпирического исследования ряда распределения. Расчет квантилей, моды и медианы для интервального ряда распределения.