Культурно-исторические и научно-технические предпосылки формирования компьютерной графики как средства выразительности в современном киноискусстве. Роль супервайзера в создании экранного произведения. Композитинг в создании современного кинопроизведения.
История развития HTML и общие принципы создания Web-узлов. Группы тегов НТМL, структура HTML-документа и элементы разметки заголовка документа. Контейнеры тела документа и их применение. Использование таблиц и графики в HTML, форматы графических файлов.
Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.
Компьютерная графика как одно из популярных направлений использования компьютера. Основные виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная. Анализ матрицы поворота, сдвига и масштабирования. Особенности применения компьютерной графики.
Представления графических данных: форматы графических файлов и пример создания изображения компьютерной графики. Трехмерная 3D графика и ее применение в научных расчетах, инженерном проектировании и компьютерном моделировании физических объектов.
История возникновения компьютерной графики и области ее применения в профессиях. Способы формирования изображений в компьютерную графику: растровый, векторный и фрактальный. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели в компьютерной графике.
Обучение графическому дизайну в современных вузах. Раскрытие роли и возможностей компьютерной графики в процессе формирования студентов-дизайнеров как будущих профессионалов. Комплексный анализ позитивного и негативного влияния компьютерной графики.
Понятие компьютерной графики. Использование графических программных средств. CorelDraw, Photoshop: характеристика программы, интерфейса, набор профессиональных функций. Создание объектов, рисование прямоугольников и эллипсов, работа с объектами.
Рассмотрение понятия о компьютерной графике. Изучение её видов (растровой и векторной). Характеристика графического редактора Gimp, его запуска, расположения окон. Способы создания новых файлов и открытия существующих изображений, с моделями редактора.
Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.
Виды компьютерной графики. Методы архивации, сжатие информации. Перевод чисел из одной позиционной системы счисления в другую. Арифметические операции. Логические основы функционирования ЭВМ. Работа с редактором электронных таблиц Microsoft Excel.
Пример работы графической Си-программы. Система уравнений, описывающая поворот вокруг точки. Матричная запись, окна и области вывода, отсечение линий. Автоматический подбор размеров и позиции. Применение рекурсий. Построение гладких кривых типа В-сплайна.
Решение задачи математической теории обучения, состоящей в определении уровня знаний ученика при изучении им некоторого курса. Построение двухкомпонентной вероятностной модели изучения некоторой дисциплины. Динамика роста суммарных знаний ученика.
Краткое содержание программы и исходные положения игры. Производственная деятельность предприятия, решения по производству и реализации продукции. Инвестиционно-финансовая деятельность и рыночное окружение предприятия. Учет и анализ деятельности.
Основные виды диагностики технического состояния автомобиля, их главные задачи. Характеристики мультимарочных сканеров: Autoboss star B, Bars 3 prof, Launch X-431, Uniscan, Bosch KTS 530. Современный мотор, особенности и трудности его диагностики.
Развитие математической культуры в результате учебно-познавательной деятельности студентов с использованием средств информационно-коммуникационных технологий. Диагностика профессиональной подготовленности студентов на примерах математических дисциплин.
Расчет температурных полей по сечению огнеупорного бруса и теплоизоляционных конструкций. Влияние изменения температуры расплава стекломассы на уровень печи относительно зеркала. Изменение положения соплового аппарата системы принудительного охлаждения.
- 20028. Компьютерная зависимость
Теоретический анализ феномена Интернет-зависимости. Определение понятийного пространства проблемы. Теоретический анализ зарубежных и отечественных взглядов на социально-психологические особенности подростков. Специфика общения в подростковом возрасте.
- 20029. Компьютерная зависимость
Определение понятия и виды компьютерной зависимости, причины ее появления. Изучение проблемы формирования компьютерной зависимости у подростков и молодых людей в наше время. Программа профилактики компьютерной зависимости и основные методы борьбы с ней.
- 20030. Компьютерная зависимость
Изучение понятия компьютерной зависимости — навязчивого стремления человека проводить своё свободное время в социальных сетях, играх или "серфить" в интернете. Ознакомление с признаками зависимости. Анализ профилактики компьютерной зависимости у детей.
Классификация компьютерных игр и предпосылки развития соответствующей зависимости. Принципы формирования зависимости у подростков от компьютера, четыре стадии данного процесса. Эффективные советы по ее профилактике, используемые методы и приемы.
Характеристика диагностических концепций компьютерной зависимости. Исследование компьютерной грамотности как противовеса компьютерной зависимости. Управление рисками, возникающими в системе образования при использовании информационных технологий.
Исследование психологических особенностей проявления компьютерной зависимости в подростковом возрасте. Анализ содержания и классификации аддиктивного поведения. Оценка влияния рассматриваемой зависимости на психические процессы и личность подростка.
Сущность и виды компьютерной зависимости, причины её возникновения. Механизмы реализации социально-педагогической работы по профилактике данного вида аддикции. Замена реальной жизни виртуальной. Формирование в семье здорового образа жизни ребёнка.
Понятие и виды компьютерной зависимости, предпосылки ее развития. Психолого-педагогические особенности детей и подростков, увлеченных данными играми. Анализ результатов исследования компьютерной зависимости у подростков и методы ее профилактики.
Компьютерная зависимость как психологическая зависимость от виртуальной среды, реализованной на базе средств информационно-коммуникационных технологий. Ее разновидности и основные факторы, провоцирующие развитие, распространенность и методы борьбы.
Выделение аспектов и уровней информационной культуры специалиста, соответствующих им знаний, умений и навыков. Основные направления в определении информационной культуры. Аспекты и уровни компьютерной грамотности студентов технических специальностей.
Знакомство с особенностями диагностики нарушения формирования и пространственного расположения сердца и нарушений предсердно-желудочковых и желудочково-артериальных сообщений. Рассмотрение дефектов атриовентрикулярной и межжелудочковой перегородки.
"Counter-Strike" - культовая серия компьютерных игр в жанре командного шутера. Основные версии игры, ее модификации. Достижения "Natus Vincere" - украинской мультигейминговой киберспортивной организации. Российский киберспортивный проект "Virtus.pro".
- 20040. Компьютерная игра "World of Warcraft": интерактивная и интерпретативная стратегии кибертекста
Изучение понятия компьютерной игры и значения интерактивности и интерпретативности в игровом процессе. Анализ процесса коммуникации и коммуникативных средств, используемых игроками на примере монологов и диалогов геймеров массовой ролевой онлайн-игры.