Необходимость обеспечения понятности алгоритма, "читабельности" исходного кода программы, и как следствие модифицируемости и относительной лёгкости сопровождения конечного программного продукта. Аппарат рекурсивных функций, разработанный Алонзо Чёрчем.
Описание основных возможностей программного комплекса "Семейный архив", предназначенного для сбора, систематизации, изучения и хранения материалов архивов личного происхождения. Разработка программного комплекса в среде "FileMaker Pro 15 Advanced".
Аналіз сучасних "хмарних" інформаційних технології в ході здійснення управлінської діяльності, тобто аналіз використання певних хмарних серверів при здійсненні певної функції менеджменту. Переваги використання "хмари" з точки зору захисту інформації.
Проведение исследования истории возникновения термина "цифра" и его производных. Анализ промышленных технологий, управляемых системами компьютеров, работающих на основе двоичной системы счисления. Характеристика истории позиционных систем счисления.
- 35. "Человек многомерный" от возникновения до современности: модельное представление эффекта кумуляции
Изучение "многомерного человека", находящегося в пространстве современных культур и цивилизаций. Модельное представление многомерного человека в многомерной системе Человечества. Анализ эффекта кумуляции (факта появления новых качеств, свойств).
Сложная система как составной объект. Исследование поведения "Черного ящика" методами кибернетики. Методы анализа работы интеллектуальной конструкции, в которую помещают абсолютно неизвестные, неизмеримые, не наблюдаемые и никак не фиксируемые явления.
Суть облачных технологий, их основные достоинства и недостатки. Современная библиотека как сложная информационная система. Необходимые условия для создания электронной библиотеки. Поиск и просмотр в библиотечном фонде. Работа в личном кабинете библиотеки.
Outline of theoretical and methodological guidelines for understanding the sense (meaning) of an artistic text from the perspective of cognitive translation studies with attention to the possibilities of computerization of the corresponding meaning.
Языки программирования, которые не пользуются популярностью среди разработчиков. Характеристика некоторых непопулярных языков программирования: ALGOL 68, Brainfuck, Befunge, REBOL, ColdFusion, Java2k, Intercal, VRML, SMIL, Haskell, Delphi, PowerBuilder.
Понятие бюджета, этапы и сущность бюджетирования. Виды и структура бюджетов. Краткий обзор прикладных решений в системе 1С: Предприятие 8. Описание технологической платформы программного продукта. Конфигурация управления производственным предприятием.
Ознакомление с программным продуктом "1С-Рарус: Транспортная логистика и экспедирование", который предназначен для автоматизации управления процессом перевозки в компаниях. Изучение основных возможностей конфигурации, которая поддерживает все технологии.
История создания фирмы "1С". Версии и конфигурации программы 1С, предназначенной для автоматизации бухгалтерского учета, склада, торговли, документооборота. Особенности встроенного языка. Перспективы развития программирования 1С в России и за рубежом.
Направления деятельности, в которых рекомендуется использование программы. Комплексное готовое решение для автоматизации малого бизнеса. Важные преимущества программы для владельцев и руководителей организаций. Описание функциональных возможностей.
Программный продукт для комплексной автоматизации строительства. Мониторинг и анализ показателей деятельности предприятия. Планирование, регистрация факта выполнения плана, контроль и анализ факта выполнения. Кадровый учет и управление персоналом.
Анализ гибкости платформы в "1С:Предприятие 8.0.". Оценка прикладных решений и механизмов, предназначенных для автоматизации типовых задач. Условия программирования полной или частичной автоматизации бизнес-процессов. Необходимость системы workflow.
Ознакомление с интерфейсом и функционалом AutoCAD. Cоздание в пространстве модели набора условно графических обозначений. Основные принципы выполнения привязки объектов, которые хранятся в меню настройки режимов рисования AutoCAD, их визуализация.
Cоздание в пространстве модели набора условно графических обозначений. Влияние вновь созданных углов на процесс построения отрезков. Настройка функции полярного отслеживания углов и их построение. Настройка автосохранения чертежа в окне Параметры.
Знайомство з інтерфейсом пакета AutoCAD. Меню панелей інструментів. Побудова відрізка, алгоритм застосування команди. Правило знаків при завданні кута нахилу відрізка до горизонталі. Виділення групи об'єктів. Контекстне меню вибору опції завдання кола.
Разработка нового метода 3D-моделирования для механической обработки сложной поверхности. Создание прикладной программы, реализующей разработанный метод, которая может использоваться для программирования станков с числовым программным управлением.
Размещение технологических линий для производства хлебобулочных изделий, чипсов и сухариков "Хомка", а также цех пекарни на площади рабочего здания в компьютерной программе моделирования. Варианты по быстрой и компактной перекомплектации оборудования.
Цели и функции системы "Эйдос". Пользовательский интерфейс, технология разработки и эксплуатации приложений управления знаниями в системе "Эйдос". Технические характеристики и обеспечение эксплуатации системы "Эйдос" (версии 12.5), ее перспективы.
- 52. 3D Max Studio
Технология создания трехмерных моделей (элементы интерьера) в программе 3D Max Studio. Обзор программ для трехмерного моделирования. Процесс создания моделей, сочетание методов моделирования. Анализ используемых технических средств и сетевых ресурсов.
- 53. 3D и анимация
Разработка современных компьютерных игр. Определение традиционной рисованной анимации, технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения и изменение формы разнообразных объектов живой природы. Создание виртуальной реальности.
Технология просмотра 3D изображения. Программная среда Blender как свободно распространяемая среда для создания трехмерной графики и анимации. Моделирование на уроках информатики. Объекты сцены: куб, лампа и камера. Редактирование и добавление объектов.
Основные возможности и особенности использования программы Autodesk Inventor. Параметрическая система трехмерного проектирования, предназначенная для создания 3D моделей, их анализа и создания двухмерных чертежей. Разработка детали "червячный редуктор".
- 56. 3D принтер
История создания 3D принтера - специального устройства для вывода трехмерных данных. Технология 3D печати. Лазерная и струйная технология формирования слоёв. Области применения. Коммерциализация трехмерной печати. Биопринтеры - печать стволовыми клетками.
Технические и программные средства. 3D принтер: интерфейс, принцип работы. Изготовление моделей и форм для литейного производства. Использование 3D принтера в кулинарии. Задача о расчете количества израсходованного топлива и перевезенного груза.
- 58. 3D сканирование
Основная аппаратура и программное обеспечение (ПО) для 3D сканирования. Описание сканирующей системы и ее технические характеристики. ПО для уравнивания облаков точек, моделирования и визуализации объектов. Основы технологии лазерного сканирования.
Потенциал 3D-печати металлами, их основные преимущества. Тенденции по созданию на аддитивном производстве закрытых циклов. Существующие технологии 3D печати, их достоинства и недостатки. Практическая работа по изготовлению детали с помощью 3D принтера.
Analysis of the model for creating irregular 3D objects. Structural model of a compact reverse engineering system. The possibilities of formalizing and automating the creation of complex 3D objects. Mathematical model of digitization of complex objects.